- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 08:46:51.18 ID:HSOUXFl6.net]
- Unity
アンリアルエンジン4 RPGツクールMV スマイルゲームビルダー その他 どれがいいか語り合おう
- 2 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/08(水) 17:01:38.59 ID:GDq7j8p8.net]
- ゲームが楽しければどれでも良いだろ
- 3 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 20:16:08.76 ID:NjQ5NjQT.net]
- そういえばエクセルで作ってた馬鹿も居たな
- 4 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 20:51:50.92 ID:3sTNJ/OU.net]
- と作れない人が嘆いてます
- 5 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 09:52:11.19 ID:w6cgJ5CB.net]
- すげぇ普通に一長一短だし人によって合う合わない思いっきりあるから
世間の評価関係なく実際触るのが一番だ
- 6 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 12:55:39.09 ID:rMvw0N4k.net]
- まずは紙とエンピツから始めるといいぞ
何をやろうとしているのか把握してないうちにとりあえずで始めるとぐちゃぐちゃになる
- 7 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/10(金) 06:33:38.41 ID:AChPpibr.net]
- >>5
その一長一短おれも知りたい!是非聞かせて下さい! 俺が知ってるのはue4、unityはプログラム作れないとダメだが、自由度高い ツクール、スマイルは自由度低いが、何も持たない俺でも作れる 位しか知らなんだ!
- 8 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 14:43:59.78 ID:SugQ17eX.net]
- ツクールもジャワカレーを使うと何でも作れるぞ
ツクールなのにすごいと言われる以外利点はない
- 9 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 20:30:11.07 ID:YexH7m2O.net]
- >>8
定番はゴールデンカレーだよ ジャワとかにわか丸出しwwww
- 10 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 23:00:32.92 ID:G1+rdHpM.net]
- それら全部手段なんだから目的に応じて選ぶだろうよ
- 11 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/11(土) 07:38:34.48 ID:aseQko9/.net]
- 丸投げ教えて君はスマイルしかないんじゃね
- 12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/11(土) 19:54:05.34 ID:0BvUQheC.net]
- できる人ならUnityかUE4だろう
最初はRPG以外からが良い
- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/11(土) 21:21:48.82 ID:VDu+BXQv.net]
- 身の程知らずに限って
超大作 RPG だからな
- 14 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/12(日) 09:39:51.23 ID:aNlMO+sN.net]
- >>12
サンクス。unityとue4のそれぞれの特徴知ってますか?学習コスト高そう何で、どっちに突っ込むか躊躇してます。
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/12(日) 16:01:59.02 ID:diC7cjID.net]
- どちらか1つだとUnityがおすすめ
総合的に見てUnityの方が多彩だから ただC#よりブループリントは学習コストが低い 最終的にどっちを選ぶかは好み
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/12(日) 20:24:16.30 ID:Eushmk8R.net]
- UE4はTPSFPSが作りやすそうな感じだな
動きやAIも用意されてる FPSツクールみたいな感じかな UnityでもUnityちゃん動かすくらいはすぐできるけど いろいろやるにはプログラム組まないといけない 3ヶ月くらいやってやれること多いのはたぶんunityのほうかな その分完成度低くて素人くさくなるけど お手軽に完成度高くなるのはUE4だと思う
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/13(月) 10:17:29.94 ID:TgHb7JuK.net]
- >>15
>>16 サンクス! 1年位やるつもりでunityに突っ込んで見ます! どうもありがとうございました!
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/13(月) 14:23:37.52 ID:G3AYDBdn.net]
- >>17
出来たらここで公開してくれ 待ってるぞ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/13(月) 19:40:26.27 ID:h8PoyRSx.net]
- いい機会だからue4触ってみたら思った以上に簡単そう
最初からテンプレがいろいろ用意されてる unityだとこうはいかないな
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/09(日) 09:46:34.15 ID:KDRNZwuC.net]
- ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚ / ∴゚ ・ 。: *∵ ゚∵ *。 :。 o゜゚ ∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* : 。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚: ・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵ ゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚ ∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・ 。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。 。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。 ・ ゜ 。 . . ゜ . 。 ・ . ゜ \ ゜ . ゜ ・ 。 ゜ . \ ゜ . . 。 ・ 。 ☆ | . そして彼らは星になった . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜
- 21 名前:虚無 mailto:sage [2022/10/06(木) 09:31:17.87 ID:c0YJlETH.net]
- test
- 22 名前:虚無 mailto:sage [2022/10/06(木) 09:31:53.04 ID:c0YJlETH.net]
- おっ、この板はPCでも書けるか
だらだらゲーム作るか
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/30(月) 15:08:05.94 ID:/kgFJmKW.net]
- ゲームを作るなり
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 15:50:05.05 ID:0JepFacb.net]
- (×.×)y-~~~
|

|