- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 08:46:51.18 ID:HSOUXFl6.net]
- Unity
アンリアルエンジン4 RPGツクールMV スマイルゲームビルダー その他 どれがいいか語り合おう
- 15 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/12(日) 16:01:59.02 ID:diC7cjID.net]
- どちらか1つだとUnityがおすすめ
総合的に見てUnityの方が多彩だから ただC#よりブループリントは学習コストが低い 最終的にどっちを選ぶかは好み
- 16 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/12(日) 20:24:16.30 ID:Eushmk8R.net]
- UE4はTPSFPSが作りやすそうな感じだな
動きやAIも用意されてる FPSツクールみたいな感じかな UnityでもUnityちゃん動かすくらいはすぐできるけど いろいろやるにはプログラム組まないといけない 3ヶ月くらいやってやれること多いのはたぶんunityのほうかな その分完成度低くて素人くさくなるけど お手軽に完成度高くなるのはUE4だと思う
- 17 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/13(月) 10:17:29.94 ID:TgHb7JuK.net]
- >>15
>>16 サンクス! 1年位やるつもりでunityに突っ込んで見ます! どうもありがとうございました!
- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/13(月) 14:23:37.52 ID:G3AYDBdn.net]
- >>17
出来たらここで公開してくれ 待ってるぞ
- 19 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/13(月) 19:40:26.27 ID:h8PoyRSx.net]
- いい機会だからue4触ってみたら思った以上に簡単そう
最初からテンプレがいろいろ用意されてる unityだとこうはいかないな
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/09(日) 09:46:34.15 ID:KDRNZwuC.net]
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- 21 名前:虚無 mailto:sage [2022/10/06(木) 09:31:17.87 ID:c0YJlETH.net]
- test
- 22 名前:虚無 mailto:sage [2022/10/06(木) 09:31:53.04 ID:c0YJlETH.net]
- おっ、この板はPCでも書けるか
だらだらゲーム作るか
- 23 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/01/30(月) 15:08:05.94 ID:/kgFJmKW.net]
- ゲームを作るなり
- 24 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/18(金) 15:50:05.05 ID:0JepFacb.net]
- (×.×)y-~~~
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