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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37



936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/06(土) 17:14:53.15 ID:ngb5fXQl.net]
>>882さん、
ご返答ありがとうございます。

>aiが得られる情報は何?
「ai」という言い方が紛らわしかったかもしれません。
街中を走り回るNPC車です。物理挙動は存在しません。
まるで浮遊しているかのように走ります。

https://imgur.com/hgplAer
図のように車がトリガーに接触した際、曲がると判断した場合、
チェックポイント1→2→3と向き、
速度を変えながら進行させたいのです。

>ポイントじゃないとなると…
これは…自身の投稿を読み返すと誤表記りでした。

点(ポイント)で正しいです。

車を中継地点(ポイント)とポイントで
移動させたいのです。
しかし、車を任意に設置したポイントに移動させるには
どうすればいいの…?という旨の質問でした。






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