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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37



373 名前:名前は開発中のものです。 [2018/09/03(月) 07:20:52.17 ID:h+zzshNm.net]
>>364
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-streamingAssetsPath.html

public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile");
public string result = "";
IEnumerator Example() {
if (filePath.Contains("://")) {
Networking.UnityWebRequest www = Networking.UnityWebRequest.Get(filePath);
yield return www.SendWebRequest();
result = www.downloadHandler.text;
} else
result = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
}

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
の後ろに入れたりしてみましたが、
「Networking.」のところに波線が出てエラーになります。

これじゃないのでしょうか






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