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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 09:44:49.31 ID:v3n8XXuc.net]
https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html
テクスチャとマテリアルについては何も触れられていない件。
何もせずいきなりFBXをDnDしても、マテリアルは生成されないので
デフォルトマテリアル(dll内臓/実体がない)が割り当てられる。
デフォルトマテリアルは実体がないので、一切何も出来ない。

黙ってテクスチャをぶち込んでおいてからFBXをぶち込めという話である。






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