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ゲーム作るから



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/27(金) 09:04:39.59 ID:gOnvluix.net]
素材チョーダイ
素材チョーダイ

638 名前:karasu mailto:sage [2019/02/24(日) 10:51:14.47 ID:9p9Oi4yn.net]
)))
('ω')ビスコの表紙デザインなんかシュールだな
次のbabu3
仮称BABUGはこいうタイトルでいこう
フリーマーケット終わったらまた機体制御云々
小人さんがやってくれればいいんだけども
組むのが苦手なんだよなぁ
なんかこう近所にゲーム組むの中毒さんいないものか

639 名前:karasu mailto:sage [2019/02/24(日) 12:27:35.23 ID:9p9Oi4yn.net]
)))
('ω')わーい オモチャ屋さんがオモチャくれたー☆
なんだかオモチャが参加するたびに増えるんだな
本日も赤字っぽい雰囲気
さて新しい何かを考えないといけないなとでも思いつかない世界遺産化したことで上品なおば様が止まってくれる
あんがいどーにかなるのかもしれない
試行錯誤しるか

640 名前:karasu mailto:sage [2019/02/24(日) 13:30:17.38 ID:9p9Oi4yn.net]
)))
('ω')グゥ...売れね...ぬぬぬ

641 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/24(日) 18:40:37.28 ID:VzjCrLN7.net]
残念だったのう(´・ω・`)

642 名前:karasu mailto:sage [2019/02/24(日) 18:53:45.36 ID:jmWr+z7N.net]
)))
('ω')オモチャ屋さんが竹トンボくれて嬉しかったんだな
シャボン玉で遊んでたらもう赤字確定でありまちた
ヤバい
真剣に考えて次の手を打たないとヤバい
でも いろんな参加の人とお話しできてたのちい
シャボン玉で遊んでたら
すごくたのちかった ぼくが遊ぶとそのオモチャが子供にウケる
シャボン玉マシーンとか欲しくなっちゃう

643 名前:karasu mailto:sage [2019/02/24(日) 23:15:25.25 ID:jmWr+z7N.net]
)))
('ω')屋外フリマだと液晶が見えない
動画を垂れ流すのも困難
1発ソコソコのノートパソコン購入して そっから売れるゲームを営業力で売るか?とも考えてしまうも
いやいや...
原価を回収できない 厳しい状況
そもそも売れるゲームを第一に考えたらスケベなの実用的なのだよとなる
ぐぅ...絵も描けず...人体をモデリングすると宇宙的ホラーになる
知名度!!認知度!!集客力!!

)))
('ω')暗礁に乗り上げている 何かあるはず 何かこの状況を打開する手段 順番 工夫あるはず

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/25(月) 11:11:38.32 ID:ktsIREFU.net]
スマホアプリ製作だな

645 名前:karasu mailto:sage [2019/02/25(月) 12:15:24.37 ID:WNu4OIQn.net]
)))
('ω')iOSは登録料がすごいんだお
あと個人情報を云々と厳しいそうです
ならばアンドロイドかと思いましたがいくつかもってないとテストできず
iOS変換装置はあるのですがiOS登録料が確か10マソ?
年間だったような
まずは売れるレベルのゲームつまりBABUBABUの強化進化強化版
テスト問題もですがアプリで金を取るとなるとデバッグや対応機種までぼくでは手が回らない気がしる
でも無理無理言うても何も変わらない

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/25(月) 12:56:32.16 ID:NNIYWswc.net]
>>623
アンドロイドにすれば全部解決!



647 名前:karasu mailto:sage [2019/02/26(火) 00:12:07.18 ID:QkWlms9h.net]
)))
('ω')中古を見てくるー☆

648 名前:karasu mailto:sage [2019/02/26(火) 00:23:59.56 ID:QkWlms9h.net]
)))
('ω')アンドロイドはアプリ登録料が3000円しない
そしてアンドロイドスマホ ハーウェイ?
1万円しない
バブしかねーな 勝負に出るならバブだ
でスマホという環境下において
小さな画面で指で動かす 動かせて無理のないゲーム性
確かアンドロイドは外部コントローラも豊富
あとは個人情報の開示だ
けっこうサイコだったりなんだったりと逆怨みを買ってるのでここも調べよう

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/26(火) 10:20:53.09 ID:HDBdlRJb.net]
>>626
販売しなければ個人情報の開示は要らないと思う
広告収入オンリーならオッケー

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/26(火) 10:25:30.67 ID:fs0hcYWB.net]
ツクールMV版のRPG化されたバブシリーズが見てみたい

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/26(火) 10:28:55.16 ID:HDBdlRJb.net]
うん、タッチ操作は自分も好きじゃない
外部の十字コントローラー必須の操作体系の奴でも自分的にはオッケーかな

652 名前:karasu mailto:sage [2019/02/26(火) 11:49:25.91 ID:QkWlms9h.net]
)))
('ω')(ゲーム制作)上位者と更新できる闇の組織に実が所属しているのだけど
みんなアプリをぶち上げてらっしゃる
ぼくは大木の端に生えたモヤシのような消し飛ぶ存在なんだけども
モーゼが神に問いかけるように今ぼくの脳ミソでアンドロイドアプリ制作と広告云々まで行けるのか大雑把ながら質問してきたのだ

)))
('ω')アプリ化 RPG化
どちらも何度も悩んできた命題
根っこの部分はおもしろいゲームなのかというところ
ゲーム開発力がもちろん根底にあるんだけども
まぁSTGは完全に見栄えと自己満足でやるので正直自分のPCで動けば良い気分でやっていくけども
バブシリーズはまだ可能性がある気がするんだ

653 名前:karasu mailto:sage [2019/02/26(火) 11:58:24.99 ID:QkWlms9h.net]
)))
('ω')RPG化も考えてみた
・プレイヤーのペースで進めることができる
・会話によるテキストとアイテムによる世界観の表現
・敵を倒しジワジワ成長できる継続性

)))
('ω')問題はグラフィック ぼくの画力でキャラを云々するのも難しいけっこう時間カカール
困ったらモデリングしていた背景などもどうすんのかと悩む
CF2.5のアクションゲーム作りやすいシステムと
とりあえずあらゆる形式にほぼ対応して規格やらサイズも大雑把でとりあえず画面に放り込むとどーにかなる
独自の構築形式だが慣れるとゲーム感覚で作れる
バカでも行ける可能性があるCF2.5

)))
('ω')MVさんは確か微妙に重かった記憶 まぁデスクトップなら問題ないはずだけども
新天地に向かう恐怖!!!!!

654 名前:karasu mailto:sage [2019/02/26(火) 14:57:52.57 ID:QkWlms9h.net]
)))
('ω')世界をより楽しめるスタイル確かにRPGだ
けど数値のやり取りによる戦闘出会ったりイベントは難解かつ イメージできない
バブの最初の形はパチモンの人形買ってストップモーションでテーブルの上でぼくのトミカや恐竜ソフビを動かし

655 名前:ていたとこに原初のスタイルがあり
バブの性格が決定している 実は臆病かつモラリストの弟?
も存在していてお化け屋敷的なとこに兄が犬の散歩してたら迷い込み
弟が仕方ない付いて行ってゾンビの奴らが出てきて排水溝を流れて云々というのがあったんだ
でその雰囲気を保ちつつゲームにむしゃくしゃしてやったと

)))
('ω')babu2はゲームとしていろいろ戦闘に重きを置いてなにかとバトルだったけども
バブに振り回されるゆえにプレイヤーは受動的なプレイの連続 次何がくるのか?
どうなるのか予測があやふやになるとこに面白さがあったのかなと
また操作性の悪さが簡単なギミックの難易度爆上げにも偶然なったなと
で.
ゲーム在りきのバブシリーズの根本を見直したら
バブになるんだと プレイヤー君がバブなんですよと!!
広い意味でのロールプレイ
プレイの仕方で発生しないイベントやらどうでもいいことや大切なことがプレイヤーが選べるスタイル
自由度の拡張
)))
('ω')楽なのはロックマン式にしていじめッ子を倒す
倒したいじめッ子の武器を奪える
アクション特化である だがイマイチ 残らない気がする 心に響かない 本物のロックマンのようなスゲーのにはならず薄まったカルピスに奇抜なラベルという程度だろう
二度 三度とやる必要がない
[]
[ここ壊れてます]

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/26(火) 15:27:52.71 ID:fs0hcYWB.net]
>>632
バブハザに期待!



657 名前:karasu mailto:sage [2019/02/27(水) 07:56:53.71 ID:kAh20fox.net]
)))
('ω')そっか いろんなゲームモードを入れればいいんだ...
本編は特にバブになりきることができる系で
大人しく過ごせたり
まぁ カードダス集めたり 敵対勢力の秘密基地襲撃したり
カブト虫とりに行けたり
海に行けたり
普通な感じにして グランドファザーハウスの禁断の部屋だったり
巨大ゲジゲジだったり あとはビックリマンやら ガンプラ的な要素
80年代で攻めつつ レーザー光線銃やら出しながら
まぁ すごく普通に波風立たないのがメインとして
キッズの原動力 オコズカイである

658 名前:karasu mailto:sage [2019/02/27(水) 08:23:59.31 ID:kAh20fox.net]
)))
('ω')空き瓶集めやら 地球防衛隊の任務でのビックリマンチョコレート配給だったり
何かしらの収入源を持つとして 田・畑の主など
田舎伝説をアレしてアオダイショウなどの隠しボスを作る
田舎UMAだな となるとだ月間ムー的な情報誌がいる
攻略本無くして全クリ不可能にしてだ...
今度こそ攻略本ビジネスだ!!

)))
('ω')大筋としてはイソギンチャクに指突っ込んだり
オコズカイで駄菓子屋行く程度で良いとして
トモダチができなかったりできたり グランドファザー邸から勝手にバブハウスに戻ろうとしたり
とりあえずいろいろできるが ゲームオーバーはない感じで
ノンビリやれる日常系にしる
若干ブラック要素でカラフルなパンツおいちゃんとチンチロしたり パチンコ的なのやったり
バブG制作ノートを作っていろいろイメージ固めていこう
テーマは「発見」

)))
('ω')スゲーの発見したら自慢したくなるゲームにしる
例のごとくセーブはない

659 名前:名前は開発中のものです。 [2019/02/28(木) 00:22:35.26 ID:hC3xhE63.net]
期待してるで

660 名前:karasu mailto:sage [2019/02/28(木) 11:27:03.19 ID:Pt8e2SL8.net]
)))
('ω')キッズ(幼児含む)達とゲームしていたら葬儀関係滞りなく終了
いろいろキッズ見てたら勉強になる
チョコレートの包み入ってる奴を渡すとポケットに入れるんだけども
二個3個入れて 最終的に大人が餌付けしようとドンドン与える
ポケットの中パンパン歩くとカサカサ言うんだけど
ママにバレたらヤベーって事で大人が「ママには内緒だぞ」
と言いながら柿の種をモリモリ与える
キッズからしてみたら突然の規制緩和!!空前のお菓子バブル
食う 食らう 喰らい尽くす!!
3.5歳にして気持ち大きいお腹!!
)))
('ω')で 食事タイム そうだ 出されたお子様ランチは過剰供給
ゼリーやプリンだけを狙う
ママ困惑 ポケットのカサカサに気づく...大人達の餌付け発覚☆

)))
('ω')興味深かったのはキッズが海苔やフライのコロモを好んで食べていたとこだったママ曰く「たぶん音と感触」
なるほどなと
よその誰だコイツってキッズが来た時についチョコレートあげたら
また知らないキッズが来て今度はチョコレート貯蔵していたキッズがチョコレートを渡した...
どうやら一代イベントらしく火葬場とはいえ盛り上がりを見せる一同
だが周囲の目を盗むように最もチョコレート食ったのはこのぼくであることは気づかれていない へへへ...☆
完璧な忍術だった

661 名前:karasu mailto:sage [2019/02/28(木) 11:28:29.43 ID:Pt8e2SL8.net]
>>636
)))
('ω')よりバブ味を増したG級をまたクソスレに投下できるように頑張るよ

662 名前:karasu mailto:sage [2019/02/28(木) 23:10:11.87 ID:Pt8e2SL8.net]
)))
('ω')鼻から肉片が出た動画見せびらかしたい衝動に駆られている

止めても無駄だぞ(喧嘩稼業 語録)

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/01(金) 00:50:37.67 ID:Gnx09Hlh.net]
>>639
ゲーム内の隠しムービーシーン用にとっておいたら?

664 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 11:27:44.51 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')そうするっす☆


)))
('ω')ぼくSTGの機体設定 進んでるのは嬉しいけど
地味だ なんか作ってて地味なところって楽しくない
バーンっと作りたい クレヨンと画用紙みたいに!
そこいくとバブはまさにそれ バブ作ると真面目なの作りたくなる
良いバランス 今日はバブG作る

665 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 11:32:16.49 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')人形とけっこう指摘される形状もあれだけども
手足が動かないのがたぶん一番の原因
足はともかく手の方は短いので動かしても役に立たないんだな
またそ

666 名前:そろ髪の毛を実装しても良いのかもしれない
あとブリーフくらいはかせるか?
まぁいいか...
とりあえずいい感じにイントロ部分を作ろう
[]
[ここ壊れてます]



667 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 14:07:10.11 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')とりあえずタイトル画面を構築中
いきなりバブがGちゃんとこにやってきて
きやがったなとなる感じなんだな
でタイトル画面は縁側からGハウスを覗いている図に
しようとしたら縁側が難しい
全部手描きでやろうと頑張っているけども
畳だったりテレビだったり...
やっぱり材料がいるなと とりあえずいろいろあってバブはベアーブックに戻ってきたんだけども
とくに前作を知らないでもやれる問題ない感じの雰囲気で作るんだ
タイトル画面難しいなぁ ほんと難しい...
現在風鈴を作っているのでありました

668 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 14:21:33.62 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')やはり全部手描きでどうにかなるかと思いきや
難しい
無理であった
とくに家!!田舎ハウス!!そうだ ビルなど無いのだ
いや 待て ベアーブックは普通じゃないのだ
ちょっと自由にやってみるか

669 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 18:02:37.80 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')いい感じにできてきた
せっかくだから戦闘も1発交えたいところ
だがこのバブG 戦闘イベントを極力避けていきたい
BABUBABUBAーBIBAーBUBABUBAことbabu1のような
ミニゲーム性大切だな
さらにコイツをロールプレイできるココがキモ
バブを動かすのでなくプレイヤーがバブなんだとね...
いい子特化
ギャングスター☆
ストライダー☆
レジェンド
などの傾向がこっそりあってだ それによってイベントのフラグが立つと
そのかわり勝負に負けたり アイテム未収集でもある程度のイベントは発生するのだ

)))
('ω')で 何にプレイヤーは燃えるのか?

670 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 18:15:36.57 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')単純にどこまで行けるのか?ワールドの端を見てみたいという衝動あると思うまずはココ
・最果ての地
・井戸の中(ミステリーエリア)
・大海原に挑む
・アイテム収集
・ストーリーの変化

)))
('ω')ストーリーの変化 登場人物の織りなす大人含むいろんな人物の結末を変えることができる
となると 救ってやりたくなるような そんな人物がいないといけないんだな
さて どうしたものか?
アレだな バブはスケベだから 気になる子がいるな
バブ子やジェニファーに次ぐヒロイン
あとは防空壕に住んでるオッサンだな
)))
('ω')戦闘やアクションに極力頼らずにプレイヤーがいろいろワールドを探索したくなるようなスタイル

671 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 18:28:32.15 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')あれかメインイベントは一周しないと備えることができない
なぜならどこでいつ誰が何をしてるのか把握できないからだな ウン
ならば最初にいつ何があるというイベント告知があると
プレイヤーの漠然とした目標ができるってことだなコレ!!
つまり 導入での漫画でいう1話にしてギャングスター☆になる みたいな 舵取りがいる
一個だとダメだ
・ヤベー生命体を倒したい...・ヒロインとチューしたい
そういうイベントを導入に捻り込む!!

)))
('ω')さらに最終的にプレイ評価なんかが出たら
思わず自慢したくなるはずだ
何よりバブ作ってると真面目なゲーム作りたくなる 真面目なのは疲れるバブ作りたくなる 無限創作メビウスフォーム
勝ったな☆

672 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 19:00:58.18 ID:FeQkmtRL.net]
・ラジコンonバブ
・ソロバンライドオン
・雑巾は適度に濡らして端を持ってスナップ効かせると
ブーメランばりに飛ぶ
ただし使用者は濡れる

)))
('ω')さてまずは海だな爺ちゃん家付近に漂着しているバブ
とりあえず
家に帰ろうとするがそっちは行けないとなる 理由は後でわかる(米帝がゾンビ殲滅のために空爆している)
途中のイベント大事 そしてGハウスへの道を米帝のMPが教えてくれる
地図くれる で近道するか 普通に行くか選べるとね...
コレは紙に書かないと覚えきれないな
ゲームブック的というかどこに何がある的なそうだ
漠然とした地図を描いてみっか
でフィールド構築 まずはなんだかスゲーことが待ってるぞ的なそこまで作るか

673 名前:karasu mailto:sage [2019/03/01(金) 23:13:52.65 ID:FeQkmtRL.net]
)))
('ω')あー パン食ってカップ麺食ったら安心してボールペン買うの忘れてた
ま いいか
突然Gハウス辺りから始めるつもりだったけども
ダンボール付近からスタートして 基本操作の説明を受けたら
戦車と巨大ロボットがあって
歩いてるとMPに拘束されて取り調べ室に送られる
この後
どーやって軌道修正して 平和モードにするか?
勢いでロボット設置したのがいかんかったな...
まあ どうにかなるか ベアーブックはゾンビが湧いたりいろいろあってもおかしくないとこだ
とりあえず Gハウスに行って だいたいこんな感じっていうのをアレしなきゃな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/02(土) 00:55:23.72 ID:3tytoHvD.net]
軌道修正しないで、のどかな夏休みムードからバブハザモードに特攻して欲しい

675 名前:karasu mailto:sage [2019/03/02(土) 10:18:51.04 ID:paGQIJnt.net]
)))
('ω')正直もうどーなるかわからないんだ

676 名前:karasu mailto:sage [2019/03/02(土) 17:16:10.12 ID:paGQIJnt.net]
)))
('ω')眠りながらラーメンスレを開いてた日々の空腹
かつて「この飽食の時代平静に置いて 常に飢えている奴」と形容されたのを思い出した ハラヘッタ
だが 当分ウマイゴハンはいらない 腐ってなければいい
欲しがりません勝つまでは!!!
ttps://youtu.be/rjGJv40kMj4

)))
('ω')昨日から組み始めたBABUGアイデアいっぱいなんだけど一機置いたらアレもコレもと
とりあえず日常とバブのSF感を別ける
そしてキッズの冒険をメインにしつつ いつものも 進めることができると
つまりだ 導入部分は夢なんだということにして...
夢だけど 夢じゃなかった的な感じにする
つまりだ プレイヤーはどっちが現実かわからない感じになるという 作戦だ
素晴らしいじゃないかコレ!!!
24時間テレビの火の鳥の感動を目指す できるとは言えないのが悔しい



677 名前:karasu mailto:sage [2019/03/02(土) 17:32:18.63 ID:paGQIJnt.net]
)))
('ω')なーーんか垓の方を進めたくなってきた
バブシリーズはストレス発散に最高だ!!
日常を忘れ オボウチャマオ君のお父さんが しんのすけ君のお父さんが昭和に回帰したアレ!!
アレだ!!!
それで子供の時にやらなかった事 やっちまった事
コレはヤベーだろっていうネタをブイブイいこう
よしバブワールドに偽造硬貨 偽造紙幣流通 ガチでやったら滞在人だけどゲームだからGTAのようなトガリでなく
チクリとくる いいの?いいかしら?
という冒険心悪い意味での そうだ スカートのぞいたりできるんだ
)))
('ω')ステキな女性キャラを描けるのか問題がここに発生
頑張って 素体(バブ)から捻出したのがジェニファー
アレのパン2など要らねーんだ よしエロ画像で勉強!!

678 名前:karasu mailto:sage [2019/03/02(土) 17:41:25.04 ID:paGQIJnt.net]
)))
('ω')音入れていかねーと いつも耳汁出るから後回しにしてるけど
導入部分で1うpしるから音入れておかなきゃな うん
音とりあえずタイトル画面の音楽くらいは新曲で攻めるか
イメージとしては聴いてるだけで脱力して失笑を禁じ得ない許さとシンプルさ
子供ぽさ つまり
ズンポコ ズンポコ ズンポコ ズンピコ チャン チャチャン バーン バーン ........チャチャン パーン
無意味にしつこいシンバルとしょっぼい音がいる
めんどくさいから削除しているガレバンのアレでやるかなと
とりあえずカードダスやら 何やら流石に絵が要る
CG画像がいくつか要る
ノートPC今年まで耐えてくれよメタセコ旧とプラグインは今失うわけにはいかないのだ

679 名前:karasu mailto:sage [2019/03/03(日) 00:00:13.56 ID:8pOhA5ZO.net]
)))
('ω')もうちょっと背景力を発揮しないと
雑すぎるな

680 名前:karasu mailto:sage [2019/03/03(日) 02:05:42.35 ID:8pOhA5ZO.net]
)))
('ω')3年前に忙しいのにつまらない要件をシツコク尋ねないでくれと伝えてバイバイしてた相手
電話してきた 誰だろか?思ってとったら
つまらない雑談の後 「3年前の電話の件はオレだけが悪いわけじゃない」という
今更なに??
と一瞬困惑した説得のような感じでありつつ逆ギレ
とりあえず目上だけども YouTube見てたぼくもご立腹☆
武力衝突が希望なら専守防衛を発動すると告げる 武力衝突には至らず
3年前の状況を丁寧に説明 謝罪がある
こちらとしては謝罪も反省も求めてはいないと伝えるも
理解していないまるで
「忙しいていうから連絡せんでやっただろう!!」とまたキレる相手
)))
('ω')??? なんだ?さっぱり意味がわからないんだな??
こういう時限式爆発 人格がアレだったり前頭葉が残念なヒトが頻繁させるケースが多い
こっちは時間が流れているが向こうは止まっている
で目的は何なのかと?

681 名前:karasu mailto:sage [2019/03/03(日) 02:58:08.04 ID:8pOhA5ZO.net]
)))
('ω')んーーーん
・寂しいから友達復帰したいでも謝らないつもりだったけど
3年経ったから時効だと思っていた

)))
('ω')きっと本人もよくわかってないし悪気もないんだろうけどこういう事かなと
「寂しい 許してくれ」
こう言うパターンなら100点 でもすぐ無意味にキレたり 前頭葉弱い系(自制心0くん)とは付き合いたくないんだ
着拒の前にもういっぺん伝えてみようNOだと
ぼくの穏やかなゲーム制作ヒキコモリYes summer days計画に専念したいんだ
はよケリつけて 着拒☆

682 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 02:17:08.09 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')電話しても電話に出ない...
共通の仲間に胸ぐら掴んだりしるヒトだから
確か三年前面倒だからグーで決着つけようとなった
そうした
ぼくのことが怖いからお家にも来ないで欲しいとお願いされて願ったり叶ったりだった
だが三年後連絡が来る そして逆ギレ 後謝罪 本日電話するも返事なし
意味がわからない 自分より大人しい相手には筋がどうのこうの言いつつ恐怖で縛る 去る者も追いかける
)))
('ω')西成のおいちゃん達が教えてくれたけども
付き合う相手は選ばないといけないということ
今後の時間を有益に使うためにも選別しなければならない
ぼくのお願い放っておいてくれ を実に3年も守っていた人物がいた唯一の理解者にしてお家に火をつけられるくらいの傑物(悪い意味で)
ぼくがいない間悪い大人に騙され借金塗れ辛かっただろう けれどぼくを頼らなかった素晴らしい人物
本日 感謝を述べると 単純に待っていたのだとの返事
ありがたいんだな こういうのが真の友だなと
スメアゴルみたいなとこがあるけども ぼくの切実なお願いをきいてくれたのはただ1人であった
何より元気ないくんのぼくにイライラもしないというのが素晴らしい

683 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 02:47:50.21 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')ほぼほぼ犬としか喋らないからぼくの頭がおかしいのか?
考えるもやっぱりおかしくはない と思う
最悪の気分だったけども ATARIの実機PONGでAIを初見撃破できたから気分は爽快だ
だが突然の停電でPCダウン セーブしていたのでことなきを得たが肝が冷えたんだな
たぶんこのペースなら 今月中にBABUG導入編はうpできる
腐海ライフにも適応できた 相変わらず臭い不衛生だが
馴れた☆

)))
('ω')BABUG確か戦艦の上の釣り糸で云々だったなと
なんかこうナレーション的なのもあった方がいい
ソフトーク的なGoogle翻訳的な機械音声が欲しい
問題ない 商用利用にも一応対応した気合の抜けた音声読み上げツール探す旅に出よう

684 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 03:10:57.53 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')Siriの読み上げ素晴らしい
次にソフトーク どれも組み込んだら商用はとしてゲーム売れないなと
けれどいろんな音声読み上げを使用すれば
これフルボイスいけるんじゃないかなぁとも 思った
ポケモン語のようにピカピカチューー!!
みたいに地声でバブ語を構築しるのもいいかもしれないが
ナレーションだ問題は
ボイスロイドは優秀だが結構お高い...
そして 確か商用利用ダメだたようでもあり バブ系には強すぎる
ま フルボイスにしても 問題は主人公は喋らないと言うとこだ
音声があるならばSE自然の音も必要になるはず
蝉ない...
強引にボイパでやるとして...
海やら鳥などどうしたものか?ボイパとノイズからどーにかするかと
)))
('ω')まず海の生き物がいる 描けるかな?

685 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 10:57:56.68 ID:usJ5xVUd.net]
ttps://i.imgur.com/3GUC31R.jpg
ttps://i.imgur.com/y5sfkfq.jpg
)))
('ω')ATARIさん 渾身のPONG 弾をどうやって制御しているのか?
スポンジ的な軽さを感じるエアーで吸着させてるのか?
はたまた磁石か?
レトロSF感がある 未来の技術で作られた しょーもないハイテク感
全自動卵割り機を思い出す

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 11:04:01.65 ID:Oci0ta1j.net]
制御なんてどうとでもなるでしょ
大切なのは何らかの衝撃とかで制御から外れたときにどうやって自然にまたは魅力的に復活させるかが重要でしょ



687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 11:12:38.55 ID:rAN1quA8.net]
>>661
磁石とモーター駆動
https://www.digimonostation.jp/0000089444/

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 11:16:06.46 ID:rAN1quA8.net]
>>662
別に自由な物理運動をしているわけじゃないから、「制御から外れる」事態はない。ナンセンス。

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/04(月) 12:16:26.02 ID:Oci0ta1j.net]
>>664

690 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 13:44:58.14 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')現在Gハウス構築中
実際は結構大きいんだけども ちょっと面倒だから小さくしるのであった
で手描きでテレビだったりなんだったりを構築中ですが
そうです扇風機が難しい
いっそプロペラにしてもうて 触ると腕が飛ぶくらいでもいいかなと
で病院に行くと腕が治るけど 放置するとよくわからないオッサンにロケットパンチ仕込まれるみたいな
いやまずいか

)))
('ω')とにかく百鬼夜行をイベントで入れる で 百鬼夜行モードをヤベーアクションにするんだ
田舎の夜 新月...
百鬼夜行が行われる 無事に生還すると オリジナル妖怪である
紅百貫を使役可能になるのである
そうだコイツで禁止エリアベアーブック中央区に行けるようにしよう

691 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 13:56:24.65 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')ATARIのアレ磁石で制御だったんだ ぼく鋭い
たぶんある程度の角度で磁石で動かしてるんだな玉を
側面の反射 ぶつかった時の挙動がテレビゲームぽい
重さだったり重力を感じない動きだったんだ ピンボール的本来あるはずの加速がないのに違和感を感じていたのだ
そして 撃ち漏らしはスイーーーって玉がBARの前に来てテレビゲームそのものの追従から発射

AIくんがいい感じに打とうと位置を変えてる時モーター音が聴こえた気がする 撃たれる前に位置どりするんだけど
こっちのギリギリに反射して打ち出す
で射線を塞ごうと動くとAIくん 動く...焦らす ある程度...
接戦だった
そして勝利演出も何もない残ったのはPONG体験...
勝ったらATARIステッカーとか出てきたら中毒になりそうだけども...
)))
('ω')玉が四角なんだけどアレが丸であったら反射に違和感が生じるんだろうなと
テレビゲームが現実に出てきた拡張現実??的な体験
あんまおもしろくはないんだけどね...
12万で買えるというのが凄い
「家にPONGあるけどやってかない?」
一度言うてみたいんだな

692 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 14:10:04.13 ID:usJ5xVUd.net]
・百鬼夜行
・ニョキニョキの生態
・蛍
・カードデル
・水中
・井戸
・見えない友達

)))
('ω')!!!閃いた そうだ切なさが重要だ
バブにだけ見えてる 見えない友達がいるんだ
すごく親切なんだけども よくわからない奴で バブと遊んでくれる
ただメンコ的な遊びであると...
その正体は第三次帝都防衛戦で散ったゾンビハンターのソウル体であって 子供の姿でGちゃんを迎えに来ようとしているのだ
けれどバブからGちゃん取り上げたらカワイソウなのでバブの成長を促しているというラノベ展開!!!!

)))
('ω')これで勝てる

693 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 18:13:10.08 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')よっしゃ Gハウス居間完成
廊下はまぁ テキトーにやるとして
婆ちゃんを登場させる必要がある でも婆ちゃんはデザインが難しい
よしアマテラス作戦
とりあえずバブにいつもオコズカイ500円くれるとする
ガチの婆ちゃんは5000円くれてたけども
さすがに5000円だとゲームバランスが崩壊するんだな
あとはトイレだ けれどトイレはDLCにするか?
まぁとりあえず今のとこはGハウスを充実させて
んでもって
この世界の方向性であったり可能性のようなものを感じてもらう必要がある

694 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 18:18:19.99 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')百鬼夜行は強制イベントにするか?
百鬼夜行を匂わせるアレがいるなぁ
ならばこの沿岸区の祭を絡めるか 確か太古に外国人が攻めてきて
リアルに火の玉投擲して撃退したという祭がある
さすがにまんまだと応用がきかない
かといってSIRENのように田舎=ホラーという構図も好きではない
廃墟=心霊でないように
何か応用の効く伝承作るか うん空飛ぶ鯨伝説みたいな...

695 名前:karasu mailto:sage [2019/03/04(月) 21:05:43.22 ID:usJ5xVUd.net]
)))
('ω')Gハウスを全部作るのはキツイ
とりあえず導入で使用する箇所を構築 あとは順次広げて行くことにする
やっと海ここでイソギンチャクが必要になる
難しい

696 名前:karasu mailto:sage [2019/03/05(火) 04:33:09.26 ID:ZayId+Xl.net]
)))
('ω')オナホールとエロ写真海辺に
置いてしまった
たまにイソギンチャクとかにしよう うん ここは確率で変えるか
または見えないイベント分岐だな
完全に運任せだと攻略不能でリセマラになるもんな うん
本日 沿岸区唯一の店外観までで終了
明日は店の内部を作るんだ そういえばガチャガチャ置いてなかったな...
やはり お金やアイテムは所持品としてデータ化すべきか?
管理が面倒なのである
無理では無い 無理では無いがお金とアイテムを管理するというのは後々大変になりそうだ
過去作に倣ってだ 金の使いどころを分岐のフラグにするかだ?
気合い入れて アイテムなどをスタックさせるとしたら
画面に出させるか?
けど武器以外のコレクターアイテムもある
となるとだよ セーブ無しで行くんだから... ねむいおいてかんがえと



697 名前:karasu mailto:sage [2019/03/05(火) 05:03:59.02 ID:ZayId+Xl.net]
子供のお金を預かるキッズファンド 犯人はいちものやつ
f

698 名前:karasu mailto:sage [2019/03/05(火) 11:49:53.55 ID:ZayId+Xl.net]
)))
('ω')そろそろSTGを組みたくないなってきたゾ
大体の登場人物やら活動エリア
登場人物をアレするとしてだ
探索の面白さを冒険感を前面に出したいので
けっこう大きなフィールドを構築して野山を駆け回りたい
山の中にいるある イベントなんかも欲しい
防空壕おじさんか自称地底調査員
そうだ地球の内部を知ろうとしている男がいるのだ
次に...
ニョキニョキとバブにしか見えないお友達だ
んでもってバブがダウンしたらどうやって ホームに戻るのかだ?
モンハンでいう猫台車のような何かが必要
導入だけで今月が吹っ飛びそうだ

699 名前:karasu mailto:sage [2019/03/05(火) 16:46:21.67 ID:ZayId+Xl.net]
)))
('ω')驚異の二度寝

700 名前:karasu mailto:sage [2019/03/05(火) 22:27:46.45 ID:ZayId+Xl.net]
)))
('ω')からの三度寝...
今日は山盛文具店の中を構築して灯台だったりなんだったりといろいろやんないと
あと森やらなんやらも 水中フィールドも実現したいし
うーん 時間がかかるがおもちろい
バブ系は素材はその場その場で作れるから
まるで砂場で大きなトンネル掘ってるような気分だ
逆にSTGはぼくの苦手なプラモデルをヤスリ掛けしながら作るような作業
ガンプラファイト見たいのを実現するにもバブ内で考えないといけないなと

701 名前:karasu mailto:sage [2019/03/06(水) 11:08:10.38 ID:xL2QbSCs.net]
)))
('ω')先日は何もできなかった
今日はスーパークルーズからアフターバーナーからのコブラだ

702 名前:karasu mailto:sage [2019/03/06(水) 13:14:20.34 ID:xL2QbSCs.net]
)))
('ω')特捜隊の有害図書回収作業に偶然エンカウント
分岐である
さて 戦闘 逃亡などの分岐で 特捜隊に入ることもできる
だが戦うとして
問題なのは武器だ バブはオナホール投げるとして...
まぁここで壊れないといけないなオナホールは うん
特捜隊こと芋ヤンキーの攻撃だ
物投げるにしても芋ヤンキーが何を使うのか?
バット?駄菓子屋に売ってるカラーバットにしようかなと?
いや ボールでもいいかもしれない
怖さでいうとカナヅチだが 芋ヤンキーがカナヅチ投げてくるというのは危険というか狂気の沙汰
やはりカラーバット
導入だけでも結構な分岐になるような いや分岐というかルートか?
)))
('ω')従来のアレバッドエンドを見る楽しみ方はできないな
アレやると即死からのタイトル戻り
今回はゲームオーバー無しで行くとして
緩やかなストーリーである
極力戦闘は避けよう

703 名前:karasu mailto:sage [2019/03/06(水) 16:50:37.95 ID:xL2QbSCs.net]
)))
('ω')んー 特捜隊 あと子供ファンド
灯台
あとは百鬼夜行を匂わせて
夏祭り的ななにかを演出したい 屋台作るのは手間だけども
盆踊り的なのをやってみたい
ヒロインも作りたいんだな うん
さて ヒロイン どう出すか? いっそオネーサンでもいいような気がする
んー とりあえず文具店で武器やらなんやら買えるけども
それをどう活用するかだなコレ
んー ワールドをどのように楽しむのか
瞬間を楽しむ 探索 発見 挑戦 達成?
よしナワバリバトルも視野に入れよう 特捜隊と対を成す組織があり
有害図書を奪い合っているんだ よし いいぞ

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/06(水) 17:02:15.92 ID:zsLDaQq2.net]
>>679
ヒロインはバービーかリカちゃんでいいんじゃね?

705 名前:karasu mailto:sage [2019/03/06(水) 21:09:15.64 ID:xL2QbSCs.net]
)))
('ω')なるほど まぁ頭身がだいぶ違うけれども
いい感じのスタイルかなと
ぼくが描けるのかという問題が大きいんすけどもね...

)))
('ω')分岐 そう 分岐が早くも訪れてしまった
特に何かのテーマなんかがあるわけではないので
分岐あんまいらないなと...
んー どう進めるべきか思案中
バブ1の感じでとにかく何でもかんでも起きてプレイヤーが受け身というのが作る分には楽であるが
実は窮屈である
今回は幅なんだなと 2は分岐祭りだったある意味幅か...
広さいや深さがいるのかな?
イベントというかルートの深さ掘り下げ
つまり中途半端なキャラクターは出せないぞと...
キャラクターの数だけドラマが展開する
つまりバブGは過去最高のボリュームになってしまうのは間違いない
そして制作期間も伸びるだろうなと 特に伸びても問題があるわけでもないのでバブは随時更新して成長を遂げる
いつ終わるかは未定でいいんだな
DLCじゃないけども地球穴に行くとか...ゾンビモードとか色々ある
バブと愉快な動物園とかやりようはある 絶体絶命バブとか
リアルに地震に役立つ系のアレモードとか...

706 名前:karasu mailto:sage [2019/03/06(水) 21:15:05.78 ID:xL2QbSCs.net]
)))
('ω')ぼくじしん飽きっぽくめんどうくさがりであるから早く終わらせようとしてしまう
けどゲームする側からしたら面白いかどうかであって完成速度など関係がないのだから
もっとじっくりでいいのかなと改める
じっくりでマシになるとこもあるだろうけれども
さーどうかなぁと?
地球穴とかゾンビモードとかで従来のバブ即死系の解放として
ある意味大型アップデートである
とりあえず夏までに夏休み的な沿岸部での夏満喫をさせようかなと
現在エロ本を回収して回る特捜隊と名乗る芋ヤンキーとのバトルなどの分岐構築中
文具店がいつまでも遠い 外観はできたのだけども...



707 名前:karasu mailto:sage [2019/03/06(水) 22:07:24.21 ID:xL2QbSCs.net]
)))
('ω')垓の方を夏までに完成させておきたいけどもこっちも難しいなと
こりゃいつまでヒキコモリモードかわからないゾと
とりあえず夏にどーーんとアレして
何かこうスゲーことに繋がるようにしたいなぁ うん

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/06(水) 22:11:15.75 ID:gkD7wC24.net]
>>681
写真取り込みベースでよくね?
バブの元々のコマ撮りアニメみたく。

709 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 00:02:35.29 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')実際の美人とされる人間をモデルにトレースしてみるのもいいかもしれない
となるとだ
昭和感を出すとなると誰なんだろうなと
まぁ 今週は地味な作業で来週からヒロインかなと思うんだけども
最悪の場合 ぼくには凄いアイデアがあるんだ
ふふふ...

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/07(木) 00:07:50.63 ID:b87K135p.net]
>>685
人形をそのまま写真で取り込んじゃえばいいんじゃないかと

711 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 12:54:01.78 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')著作権ケーサツが突っ込んできたときに危うしになるので
バブは著作権が存在しないものでかつ手描きトレースなんですな
他の人形だとそうはいかないだろうなとぼくは敏感になってます
リアルにおいてもぼくを逆恨みする輩もおりますので
隙を作らないスタイルで遠回りでもやっていきます

)))
('ω')ヒロインは恥ずかしがり屋さんでバブの前に姿を見せないスタイルでいこうと思います
つまり文通的な感じかなと どーしてもとなったら
バブ素体を加工してバブ子ちゃんマーク2で乗り切るっす
まぁ可愛くはないけどどーにかなるかなと

712 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 12:58:25.41 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')分岐をすぐにブツ切りにして永らえてきたバブシリーズ
けど緩やかなバブワールドを楽しむにはブツ切りは適していない
けど自由度には分岐ルートがいる
よってゲームが膨大になるのかと恐怖しつつ
最初の分岐を処理
分岐からルートが復帰 本線に戻ってくる 交わるように工夫するつもりですが
やはりそれでもいくつか伸ばす必要がある やんごとなき作業
一本道でもいいかなとも考えましたが
一本道だと何かつまらない気もする
どーなるか予想できなくなってきたんだ
とりあえず文具店を構築中でありんす

713 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 15:26:56.38 ID:1qGa82cK.net]
ttps://i.imgur.com/wBGisUg.jpg
)))
('ω')ここまでヤベー駄菓子屋ではなかったが
色々並べたら カードダスを悪化させた ガードガチャなるものが完成
ちなみにプレミアム10連にしか対応しておらず
こいつは500円一気に奪う
というか500円単位で消費させないと色々面倒になるのだ
やっぱり金を数値化してアレしないといかんかもだけど
貯金箱とか拾ってもどうにか調整していい感じに設定で調整しるか

714 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 15:32:03.90 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')大人のブロック崩しがあり 勝って行くと オッパイが拝めるのだ
残念ながらぼくの画力だからある意味全年齢でも問題ないスケベ度であろう
あとはそれは大人しかできないのでアイテムがないとフラグ イベントが発生しない
つまり10連プレミアムガチャでヒゲメガネを装着しる必要があるのだ
そして絶対にお金は使い切らせる仕様にする
ジュースお釣り出てこないとかで乗り切る
さらに何も買わないで帰宅すると 大人が来て 子供ファンドという投資を説明して500円を徴収する
)))
('ω')やったぜ!!

715 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 15:39:24.78 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')バブはクレヨンでお絵かきしるみたいに楽しい
一体どーなるかわからないがわからないゆえに作ってて楽しい
爺ちゃんの日記なんかもあるといいかもな

)))
('ω')1日のループをどうするか?
日にちで管理して寝るとか ダウンで猫車で帰宅とか
何か必要だな
あと夜中イベントも必要か?
有害図書ミッション つまり防衛隊入隊ルートもうーん
ヤバいまた頭こんがらがる
・防衛隊ルート
・中央区バトプラ大会
・見えない友達
・井戸の中
・百鬼夜行

)))
('ω')今思いついただけでも 大変だわな !!?
なんかぼくのネットショップの商品が売れた!!!?
うおーーーーーー!!!!

716 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 17:31:00.93 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')とりあえず
色んなのがあると言う雰囲気をアレして
そっからアレだな
とりあえず本編と言うか見せたいルートを考えて
動きで楽しい 世界観が気になるとしたい
導入部分をアレするとして第一弾発表は今月としてだ
百鬼夜行の触りくらいは出したいし
そうだ 大人のゲームも出すか うん
次にだ
見えない友達も多少進める必要があるんだな
気になる展開でプレイヤーを引っ張りたい あとはバトプラの大会前の町内会の戦いだな
このバトプラSTGでもアクションでもない何か
そうだ
ターン制バトル物にしよう 演出作って コマンド式にする
んでもって うまくいかねー時は例に倣ってSTGだ



717 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 23:06:58.17 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')よっしゃカードガチャできた
問題はランダム要素 いろいろ景品が書いてあるが全部出ちまうと大ごとになる
それらの処理がとても大変だ
特に適当に温泉とか書いちまったけども 温泉とかで何かこう
スゲーイベントを思いつかないんだな
そもそも 広大にこれからなるのだ分岐から行けるようにするとしたら不可能ではないが
独立したルートとなると鬼厳しいぞと...
なんかこう考えないとな...
まぁ カードガチャのハズレでも考えておこう

718 名前:karasu mailto:sage [2019/03/07(木) 23:38:26.64 ID:1qGa82cK.net]
)))
('ω')んー ハズレはアレだな ブチ折れたボールペンとか
子供用のアイテム
そうだ伸びる棒!!
またはブーメラン(子供用)飛距離と誘導性が低いくそみたいなブーメラン
あとはなんかこう タネでいいや うん なんかのタネ
トマトでいいかな いや 子供といえば芋掘りだ
けれど掘るという動作難しいぞ
トマトくらいならどうにかなりそうだが 芋となると難しいか?
まぁ今日はこのくらいにしていこう 少ししか進まなかった
やっぱり グラ手描きが労力がかさむ
けれどその場で作るのだから一切の無駄がない

719 名前:karasu mailto:sage [2019/03/08(金) 12:01:54.31 ID:E3fltna3.net]
)))
('ω')ハズレ演出やらなんやらで ある意味運に左右されてしまうとこが出る
海に入れるやつだったり
武器だったり
そこである程度向かうべき有利フィールドがあるとして
海 山 井戸くらいだろうか?
RPGぽく世界観を楽しむには フレーバーテキストと
アイテム発見からの隠し要素の解放
または伏せられた情報の解放か?
普通に歩き回って色んな大人やらなんやら町並みてやつがあるとしてだ
うーん 会話だな 日によって得れる情報が違う

720 名前:karasu mailto:sage [2019/03/08(金) 12:15:05.78 ID:E3fltna3.net]
Gハウス→浜辺→文具店→???

)))
('ω')フィールド進行にもルートつけるとして
文具店から分岐
文具店→商店(バブには特に意味はない店)→スーパー(DQP)の巣窟→せキュリュティーウォール→ベアーブック中央区→煉獄の里
文具店→畑→灯台→漁港→社→山

)))
('ω')で特捜隊や井戸なんかをどこに打っ込むかだな
あとGハウスにある子供プールで遊んだりもしたいのだ
公園がない 遊具は社に併設しちまうかなと
で社は高台にあって結構な眺めが良いスポットにしたいゾと
あとは実際はあり得ないが戦艦島をもう肉眼で見えるポイントにおいてしまい
そこに魅了された人間がいてもいいかもしれない
で夏休み中に(本当は疎開)写真展が開催されるんだな

)))
('ω')ツーことは 廃墟の兄ちゃんとゲームのお兄さんやらなんやら色々登場人物整理せな

721 名前:karasu mailto:sage [2019/03/08(金) 12:27:03.30 ID:E3fltna3.net]
Gちゃん
特捜隊
文具店のネーチャン
________既にいるやつ
(今後の予定)
子供ファンド
見えない友達
新ヒロイン
バトプラ少年
ご先祖様

)))
('ω')だいぶ あるな どこまで導入にするか?
バトプラの予選
全フィールドの探検
んで 必要要素が揃うと井戸やら山の先に進めるようになるとしてだ...
あ 装甲列車いるな なら 四脚も発見して使うか
越境ルートも作るか
山から越境して 装甲列車に忍び込み 強襲型自律機動兵器を強奪
というのもアリかもしれない

722 名前:karasu mailto:sage [2019/03/08(金) 17:06:25.60 ID:E3fltna3.net]
)))
('ω')派手なルートは簡単に思いつき用意できるがもっと地味なのが大切
カマボコ板でプールに入る的なことが大切だ
ブランコでジャンプしたりという地味なのが大切だ
犬やら猫やらとの触れ合いも欲しい
ドンドンイメージが拡張されるなと...
こりゃ完成となったらRに焼けるかわかんねーな うん
DLCみたいにアレして切り離して
本体なしでもプレイできるようなスタイルもいいかもしれない
アクションSTG的にもなりうるし
まずは自然系をキチンと組む 当面はエリア拡張だなと

723 名前:karasu mailto:sage [2019/03/09(土) 14:11:20.39 ID:LHfSLkoS.net]
)))
('ω')オンラインUFOキャッチャー ログインポイントを貯めて
食い物を狙う
さて 本日はどこを拡張するか

724 名前:karasu mailto:sage [2019/03/09(土) 15:17:58.01 ID:LHfSLkoS.net]
)))
('ω')オールウェイズ三丁目の夕日
カンヅメ食いながらテレビちけたらやってた
子供にビンタして心配したんだぞというおじちゃんに涙
クリスマスプレゼントを断るキッズに涙
そして空っぽの指輪箱でプロポーズするおじさんに涙
なんとかオートのダチに
「家族を持つってどんな感じだ?」
眩しすぎてぼくが消滅してしまいそうだ
もっと地味な感動がバブには必要だ...
いきなりオナホールで戦闘開始した自分が恥ずかしい!!!

725 名前:karasu mailto:sage [2019/03/09(土) 18:27:33.55 ID:LHfSLkoS.net]
)))
('ω')綺麗な気持ちで漁港構築を目指すも
できない
難しい なんかこう 建物を描くの上手くいかない
今更CGでアレすると違和感が浮き彫りになる
どうにかこうにか頑張るしかない
まだ森とかの方が楽かもしれないな いくつかテンプレハウスを作ってだ そっからどうにか量産するか
もう 青空市場みたいにするかだな 賑わってる感を出したい

726 名前:karasu mailto:sage [2019/03/09(土) 23:51:47.70 ID:LHfSLkoS.net]
)))
('ω')動きだな 動きが足らない キックボードやスケボーなんかで
ブイーンて行ってるやつだったり
買い物してる人だったり
そして会話からイベントを予見したり
漁港 そうだフカ狩りである
また白鯨を追い求めるという浪漫もアリかもしれないが そこは先でいいだろうな
なんかこう 幻想的な風景も作ってみたい
やはりドット職人の道を行くのもアリかもしれない
いやー貧弱な画力でドット職人を目指すのはちょっと身の程知らずか
綺麗なドットはなんかこういつまでもみていたくなる
写真をドット絵で再現できたら凄い素敵だなと
まずはBABUGでとりあえず描くことでちっとは画伯を脱せるかもしれないバブ1よりはマシになった気がする
ttps://i.imgur.com/XXMUNde.jpg



727 名前:karasu mailto:sage [2019/03/10(日) 00:03:39.76 ID:OtVWKMVF.net]
)))
('ω')迷宮のような山を作るには横スクロールでは難しい
ここはゼルダ式で挑戦しようかなと
そうなるとだ
レイヤーをより意識してうまくできるかなと
地雷のようにイベントいやアクシデントを配置したら
まぁゲーム

728 名前:ォも上がるなと思うのだけれど
特に即死系であったり ミニゲーム連発というわけにもいかない
そうだ 雰囲気なのだ 今回は雰囲気を空気感を大切にしたい
森!!いや 山だったか...
雰囲気 自由度!!
)))
('ω')いや うーん わかんねーなこれ
[]
[ここ壊れてます]

729 名前:karasu mailto:sage [2019/03/10(日) 00:11:48.38 ID:jbHFarI1.net]
)))
('ω')そうだカマボコ板がないとプール行けないんだよな
海で泳ぐと流されてバブは救助されて怒られる
だが先にプールで泳ぎをマスターしていると水中にも耐えれるようになるのだ
つまり先にカマボコ板があるといいのだ
フレーバーテキストでヒントやら世界観をアレしたいが
ロードがないので
嘘ロードでも挟み 出すのも考えよう
または 通行人の会話でそれがわかるといいかもしれない
だがカマボコ板ってどこで手に入れるのかと
そうか台所または今の机に置いておく 包丁セットで
で いい感じに身を削げたら完成だ
失敗したら プールに行くのはちょっと別ルートとしよう

730 名前:karasu mailto:sage [2019/03/10(日) 00:21:38.91 ID:jbHFarI1.net]
)))
('ω')アイテムの所持...
特にタイトルに死にもどりしないのでその分分岐でアレしてもいいか
どうこういかんくなったらアイテムの所持を実装しる
できるけどめんどうである
そもそも...
いや 待てよお手伝いやら イベント報酬でポイントやらお駄賃
うーん 各ルートのプレイ時間だ
だいたいどのくらいになるのか?
そこら辺も重要であるからして
なんかこう お手伝いやら イベント 会話 演出
探索ここら辺だ
探索フィールドも考えなければいけない

Gハウスの押入れ 井戸 海 山 防空壕
)))
('ω')あ...夢の中があった あと 夜だな
ホラーではなく ヒロインが夜の時間にしかいないと
そうだ夜の漁港にお化け伝説で実は女の子なんだな

731 名前:karasu mailto:sage [2019/03/10(日) 14:27:58.27 ID:jbHFarI1.net]
)))
('ω')漁港だなんだとエリアは拡張できてきているが
肝心のゲーム性が進んでない
とりあえず登場人物とフィールド紹介を当分徹底して
次に
人物やイベントなどの動きが必要だ
さて どれをどう動かすか?
2つくらいのルートを動かして みっか
とりあえずだ 感動系と どーでもいいよねっていうのをブッコムか
ならばフカ狩り そして 何かだ
大人用ゲームをやる方法も回収必要だしな

)))
('ω')ルートを考えないといけないな

732 名前:karasu mailto:sage [2019/03/10(日) 20:47:18.26 ID:jbHFarI1.net]
)))
('ω')いろいろと無理だとなったら平和日常を
いつもの感じに変えて死に戻り系にするしかないな
けれど可能なら誰しも普通にエンディングを迎えれるような
平和な世界をアレしたい

733 名前:karasu mailto:sage [2019/03/11(月) 15:57:14.85 ID:J/2J+Kpr.net]
)))
('ω')さて 導入サンブンノイチくらいで30シーンもある
ふむ こいつはとんでもない
雑に組みすぎているのか?
分厚い動く絵本的だけども 問題は面白いかどうかであって
次に感動である
今んところ夏休み的な要素まで行けてない
フィールド紹介にいくつかのプチイベントがあるくらいだ
楽しいと思えるのか?
続きが気になるとなるのだろうか?
やはり掴みを掴めているのか?非常に心配である

734 名前:karasu mailto:sage [2019/03/11(月) 15:59:44.74 ID:J/2J+Kpr.net]
)))
('ω')バッドエンドを楽しむというのは無くなってしまった
緊張感もない
けれどバッドエンドで切り捨てていたのがルートの中に組み込まれていて
ゲームオーバーがない 何度かプレイして隅々まで遊んでみたい系になるといい
いろんなプレイヤーの要望期待
そういうのに備えて いろいろねじ込むか

735 名前:karasu mailto:sage [2019/03/11(月) 23:14:20.78 ID:J/2J+Kpr.net]
)))
('ω')強引に助けられる 助かってしまうのもまたおもしろい
そうだなこれはこれでいい
そして各々のエンディングをきちんと成立するようにしよう
あと夢の方も進めるとして
夢ゾーンはバブのおじいちゃん弟の話にしてみるだったかな?
でもフルチンでバブと同じルックスで違いがない
ここは調整がいるなと
さらに日にちの概念も必要かもしれない
あとは天気の概念もあったらいいかもしれないような
雨とか作る自信がないけども
池から河童とか出てもいい 天国に行ってる方の爺ちゃんは河童に相撲で勝ったという逸話もある
)))
('ω')相撲は難しいが河童とバトルもおもしろい
雨の日河童と会えるとして 池または川いや難しい
よしどうせ作るプールだな

736 名前:karasu mailto:sage [2019/03/12(火) 00:02:59.14 ID:r3fde/EG.net]
)))
('ω')河童て どんな攻撃するんだろ
ま いっか 適当に後で考えよう 今は導入をどこまで進めるかだ
山はけっこういろいろ盛り込めそうだ社なんかも必要だしな
とりあえず
登場人物を今一度アレしないと
とりあえず 1日目は終わりそうだけども
特に派手なことが起きてない いや 地味すぎるような
特にバトルがあるわけでもない ショボいの一回
やはりここで1発ヤベーのを入れておきたい サメ行くか...
ある意味1日目のボスかな
倒せなくても まぁ いいよねって感じで 進めるか
そして なんらかのフラグをアレして 翌日以降のイベント発生の情報を得ると



737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/12(火) 03:19:18.18 ID:lk1R+4tM.net]
カラスたんのロボットの好みって永野護のGTMぽい?
鳥の骨格みたいなスタイリング
俺は永野護でも旧世代のMH派なんだけどね

738 名前:karasu mailto:sage [2019/03/12(火) 14:36:31.65 ID:r3fde/EG.net]
)))
('ω')虫歯くんイタタ歯医者さん明日昼2時ドリル
ガム噛んで取れたのも持っていく






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