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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アクションゲームツクールMV 2作目



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/24(火) 18:20:03.98 ID:E3frN60Q.net]
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。

https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/

■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/

■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:28:41.39 ID:SP0/CKBa.net]
>>301
いいところないじゃん・・・

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:30:36.13 ID:K/AqQ7WK.net]
ゲームの解像度めっちゃ低くして作ってるからかほとんど落ちないな
まあ元が3DCGソフト用のPCだからまだ余裕あるのかな

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:37:14.24 ID:KZI68xdl.net]
敷居の低さと直感的なUI
分かりやすい操作
シンプルなゲームだと簡単に出来る

しかし複雑なものを作ろうとすると
結構な知識を要する

そんなアクションゲームツクールを
ユーザーは求めているんじゃないかな

応援しています

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:37:25.05 ID:wvNPpf9P.net]
トップビューで作るなら今までRPGツクールで積み上げられてきた膨大な量の素材があるから最悪他と代わり映えしない程度のツールって評価で落ち着いてもまだ魅力的ではある

クラッシュとかは致命的だからさっさと直してほしいわ
そこが怖くて触れてないって奴かなりいるだろうし

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:52:43.42 ID:/Wb6gtI+.net]
まぁお前らじゃ何使っても糞しかできないけどな

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:54:02.06 ID:ke/KRfaR.net]
>>304
PCスペックが余裕だからデータが軽いから落ちないとかはプログラム的にはありえないと思う、処理に時間がかかってフリーズと錯覚する事はあるだろうけど

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:59:56.51 ID:U5sAZ7fY.net]
アーリーアクセスセール中に買わなきゃとか焦ってる人
どうせここって後々もっと値下げするよ
冷静に見守ったほうが良い

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:00:44.39 ID:tSni93PN.net]
ツクールにアクションは鬼門っと

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:07:08.10 ID:i5/ypiwg.net]
>>298
今までの行いの積み重ねじゃね
正直俺はDSでツクールアンチに片足突っ込んじゃったし



316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:10:27.27 ID:K/AqQ7WK.net]
>>308
じゃあ運が良いだけか・・・
まあこまめにセーブは忘れないようにしよう

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:26:14.65 ID:s4EorBHG.net]
>>303
日本語(or英語)さえ理解できればゲームが作れるってのが唯一にして最大のメリットだろう
まだアーリーアクセスなんだから、素材の少なさやらツールのとっつきづらさは
正式リリースまでに何とかしてくれりゃ良いわけで、開発には頑張ってほしい

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:32:05.52 ID:/Wb6gtI+.net]
アーリーアーリーいいながら年単位で続いてるゲームもあるけど
これは年内で正式版になるといいねwww

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:33:55.86 ID:U5sAZ7fY.net]
アーリーアクセスしておいて売り文句のメトロイドヴァニアがまだ再現できてないのがなあ
ともあれおっしゃる通り焦って買わずに正式リリースまで待って改善したか見極めるのが良いだろうね

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:34:49.08 ID:GStnneEC.net]
抽出 ID:/Wb6gtI+ (9回)

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:36:49.62 ID:/Wb6gtI+.net]
俺の書き込みが気になってしょうがないみたいだね

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:38:12.22 ID:dd9ca8ta.net]
本当の過疎は煽っても返信が半月後とか一か月後、だからな
まだ発売して間もなく人も少しはいるココで釣りして楽しんでるんだろ
もっと人口多いところだと流れ早いからつまらないレスじゃ釣れないし
人が多い所は「本物のキチガイ」が居てID:/Wb6gtI+程度じゃ霞むからな

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:39:21.26 ID:/Wb6gtI+.net]
単発で俺に噛みつく荒らしいいっすね
もっとやtってくれ

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:44:50.52 ID:/Wb6gtI+.net]
お前らのツクったゴミの提出まだっすかね
いい加減1シーンぐらいツクってくれよw

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:49:31.21 ID:ke/KRfaR.net]
荒らしも単なる構ってちゃんに成り下がると終わりだよ
華麗に荒らしてこそ一流というもの



326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:50:08.13 ID:KZI68xdl.net]
なんで荒れてるんだ
こんなところで
自分の惨めな現状を恨み
他人に八つ当たりしても惨めさが増すだけだぞ
まだアクツクMVお試しみたいな時期だろ
製品版まで待て

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:50:24.39 ID:/Wb6gtI+.net]
お前がそう思うんならそうなんだろうな
俺にとってはそうじゃないんで気にしなくていいぞ
俺に構う暇があるなら早くツクれよ

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:52:01.72 ID:/Wb6gtI+.net]
惨めなのは20%OFFで出して数日経ったのに
ピーク時の人数が150人しかいないこのツールなんですけど
セールの終わる来月からが楽しみだな

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:02:53.75 ID:QTxyvyCf.net]
ゲーム作るのって結構時間かかるんだぜ
昨日からようやく触れているけど、まだ自作キャラを
歩かせたりジャンプさせたりできた所ってレベルだわ

330 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:03:40.47 ID:/Wb6gtI+.net]
ちゃんとツクってるなら優秀だな
他の奴は俺を煽るだけでツールの話すらしねぇからなwww

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:16:24.22 ID:8Ssy9LH6.net]
ツクールってインターフェイスで初心者に優しいものと思ってたけど
あまりにもコレはひどいな。導線すらない状態で何から触ればいいのか理解できん

アーリーアクセスだからってこのとっつきにくさはちょっとなあ
これで9000円出せって言うのはちょっとした暴挙でしょ

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:18:13.41 ID:/Wb6gtI+.net]
製品版は値段上がるから安心していいぞ^^

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:27:21.12 ID:ke/KRfaR.net]
そんなハイピッチで荒らしてたら一年持たんぞ
夏休み終わった後の事も考えた方が良いよ〜

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:28:19.80 ID:/Wb6gtI+.net]
1年もたねぇのはこのツールだろ
そっちの心配してろやwww

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:28:34.54 ID:bpDn/P8F.net]
とりあえずクラッシュだけは早いとこ直してほしい
そしてRPG要素を追加していってほしい
昨今のインディーズを意識して開発したのにイガヴァニア作れなきゃ何がしたかったのかわからん



336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:33:25.31 ID:ke/KRfaR.net]
ここまでで言えること
夏休みですねぇ〜

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:34:10.43 ID:LULwBQl1.net]
インディーと言えばツクールって商用利用できんの?
出来ないならちゃんと作りたい人は他のツール使うし
残るのは作れないけど遊びたい一部の人だけになるよね

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:35:29.29 ID:/Wb6gtI+.net]
敗北宣言ありがとな

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:39:30.70 ID:KZI68xdl.net]
こんなIP丸出しの掲示板で
よくやるなw

俺は素材作りながら
良くなるよう公式に意見するよ

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:39:38.65 ID:wvNPpf9P.net]
>>333
ツクールは商業できるぞ
公式素材もツクールで使うんならいける

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:40:35.90 ID:/Wb6gtI+.net]
IP丸出しだったら何だっての
スーパーハッカーさんですかぁ?www

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:52:09.26 ID:KZI68xdl.net]
ゲーム作るから だってw
丸出しくんは立てたスレッドで
愚痴言ってなよ
みんなの邪魔だから

343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:54:16.71 ID:PHYKvSrA.net]
>>336
そこはちゃんとツールとしての形あるんだ

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:54:17.55 ID:/Wb6gtI+.net]
元々お前みたいな奴がくることを求めて立てたスレだからな
作るわけねーだろ

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:55:12.45 ID:/Wb6gtI+.net]
ところでお前の小学生レベルな素材を見せてくれない?



346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:02:51.64 ID:/Wb6gtI+.net]
俺のことが好きすぎて気になっちゃうID:KZI68xdl君
早く素材見せてよ君の脳内妄想じゃなければ

347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:09:40.23 ID:/Wb6gtI+.net]
糞過疎スレだな
糞ツールにふさわしい

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:09:56.27 ID:jlQ0FubD.net]
自分の技術に相当自信がありそうだけどこんなとこ見張ってるより
自分の普段使ってるツールでゲーム作ってる方が遥かに有益なんじゃねーの?

実力のあるやつは時間を無駄にせず一心不乱に開発に専念せえよ
時間を無駄にすんな いつ台風でpcが水没するかわかんねぇぞ

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:11:24.75 ID:/Wb6gtI+.net]
雨で滅ぶようなかっぺ地方に住んでねーから大丈夫だわ

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:21:33.95 ID:ok+YmqAT.net]
>>339
本体は商用利用の制限なくて、エログロの制限もなくて、追加料金一切かからない
のは、多分ツクールのいいところ

Degicaの有料素材でツクールシリーズのみ可ってやつは
アクツクみたいなツクール派生にも使用できるのかね?
アクツクMVの販売がDegicaならこんな心配しなかったんだけど

351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:33:43.75 ID:p5ATX4nT.net]
>>346
ツクール公式の利用規約を読むと素材の使い回しの対象商品にアクツクMVも入っている

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 14:04:19.11 ID:O461jrnV.net]
モーション設定画面は少々挙動があやしいね

353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 14:13:50.15 ID:2KedV7YY.net]
>>306
クラッシュ問題
うちは昨日のアプデで少しマシになった

それまでは2回に1回セーブのたびに落ちてたけど
(ただ、セーブ自体はされてた)それがほぼなくなってるな

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 14:48:23.65 ID:ke/KRfaR.net]
不意なクラッシュさえ無くなれば何とかなるからな
大人の事情があったのかも知れないが悪評が出るくらいないくらアーリアクセスとはいえもう少しデバッグしてから出した方が良かったかもしれないな
順調に改善されているみたいで何よりだけど

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 14:53:53.10 ID:LH0CpCpe.net]
一番の問題はアーリーなのにアホみたいな値段な事じゃね
シーズンパスと言いこれと言い国内スタジオは金集めることしか考えてない感じ



356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 15:14:15.48 ID:2KedV7YY.net]
>>351
この前も書いたけど、むしろいまどき買い切りは逆に安すぎでヤバいでしょ

他のツールみたく最初は無料、でもその後、完成したや売れたとなったら
ガッツリ金取るエコサイクルが出来て、金がまわりつづければ
開発も続き、ソフトも育っていくけど、それが無いから数回アプデで
死んでいく可能性も十分ある

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 16:47:16.62 ID:ok+YmqAT.net]
>>347
もう規約あったのかthx
ツクールMVで素材結構色々買ってたから
問題なく使えるなら嬉しいわ

>>351
正式版の定価がわからないから、安いか高いかわからない
逆に、アーリーがこの値段だと、正式版は1.5万〜2万とかすんじゃなかろうか
と少し心配には思ってる

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 16:50:59.59 ID:KZI68xdl.net]
個人のブログで
チュートリアル記事出て来たな
本当にありがたい

なかなかいい感じに作れるようになって来た

落ちるのだけは早急に直してくれ

359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 16:51:50.19 ID:/Wb6gtI+.net]
他人に教えてもらわないと何一つできない君には必須だよね

360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 16:53:54.02 ID:rS8eiH0E.net]
現状は確かにクソツールだろうし
社員も工作してるだろうけど
さすがに叩きすぎ粘着しすぎだろ

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 16:55:52.39 ID:/Wb6gtI+.net]
お前には関係ないから黙ってろよ

ところでチュートリアルがないと何もできないID:KZI68xdl君
素材まだ?

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 16:56:42.99 ID:/Wb6gtI+.net]
他人の作ったソースぱくってゲーム出来ましたドヤァ

363 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 17:01:22.59 ID:/Wb6gtI+.net]
そろそろageようか

364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 17:04:02.33 ID:2LYouf+w.net]
具体的な話が少ないから参考に出来ずに居る
金があったら人柱なってたが思ってたより高かった
安くなったら買うからスマヌな

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 17:07:10.91 ID:KZI68xdl.net]
ツイッター見てると
みんなだんだん基本的なことは
出来るようになって来たな
いい感じや



366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 17:08:27.69 ID:/Wb6gtI+.net]
妄想のブログとツイッターみて
さも人がいるようにみせかけてる君楽しそうだね

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 17:12:09.27 ID:/Wb6gtI+.net]
まぁ現実はこれだけどな
https://steamcharts.com/app/837510
67人も起動してるわすげぇ大人気だな

368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 17:53:29.84 ID:Mu4sH6wA.net]
カドカワがsteam販売代行してくれたらいい
契約書とか全部英語でsteamSDKとかも使えないけどゲーム売りたいって奴が喜ぶだろ
中抜き50%とかでいいからさ

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 17:58:48.87 ID:2KedV7YY.net]
>>364
ツールの販売もPlayismだし、英語もローカライズもはたまたCS移植なんかの実績もあるし
素直にそっちに頼んだ方が良くね?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 18:33:19.81 ID:YhnOleO6.net]
>>363
https://steamcharts.com/app/363890
RPGツクール㎹が900ぐらい
アクツク㎹はアーリーにしては十分多い

371 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 19:01:39.87 ID:/Wb6gtI+.net]
どっちも糞過疎ご苦労さん

372 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 19:09:37.06 ID:YhnOleO6.net]
>>367
ゲームエンジンと一般のゲームを比べるものでない
RPGツクールは過疎じゃないぞ

373 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 19:11:33.07 ID:/Wb6gtI+.net]
だったらお前がそう思ってりゃいいんじゃねーの?
俺の中では十分過疎だわ
この板レベルだな

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 19:34:54.89 ID:pDUhcDcY.net]
>>246
使い方さえ覚えれば設定項目選んでいくだけだから
圧倒的に簡単だよ

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 19:54:09.46 ID:U5sAZ7fY.net]
全然ダメな前作を売り逃げした前科があるから
心配な人は正式リリースの評価を見てから買うほうが良いよ
セールもまたやるしね



376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 20:12:27.06 ID:ke/KRfaR.net]
前作の呪いか…スマイルブームも罪なことしたな〜

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 20:20:43.51 ID:KZI68xdl.net]
今のところcf2.5より
使い易いな
とりあえず一面で終わるヨコスクロールアクションを
完成させてみる

378 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 20:22:00.07 ID:/Wb6gtI+.net]
どうせうpもせずに口だけ完成なんだろ?w

379 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 20:24:30.01 ID:/Wb6gtI+.net]
こいつの妄想がどこまでいくか楽しみだな
来週には超大作アクションが出来上がってんじゃねーのwww

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 20:36:33.45 ID:p5ATX4nT.net]
12時間以上もスレに張り付いて粘着とか夏だな

381 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 20:37:57.80 ID:/Wb6gtI+.net]
夏のテンプレご苦労さん

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 20:44:44.88 ID:KZI68xdl.net]
ツールを覚える為にまずは
小さな習作を何作品か作る
基本だよ
製品版でもないソフトで
いきなり超大作とか
ホームラン級のバカだな

383 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 20:45:33.38 ID:/Wb6gtI+.net]
お前の妄想力なら可能だと思ってなwww

384 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 20:46:26.08 ID:/Wb6gtI+.net]
小さな習作という名の
他人が作ったサンプルのパクリ

楽しみにしてますね

385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 21:45:46.85 ID:U5sAZ7fY.net]
そういやMVってマルチビューの略だったね
マルチプラットフォームの意味も含まれるって書いてたけど
いまんとこMV(仮)って感じ?

今でさえ重いのにHTML5でまともに動くとは思えないんだけど



386 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 21:46:42.15 ID:/Wb6gtI+.net]
次見つけたからここはもういいわ
悪かったね

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 21:57:41.76 ID:YhnOleO6.net]
>>381
cocos2dだからスマホアプリ有力

388 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 22:06:08.74 ID:U5sAZ7fY.net]
>>383
おっ、もう対応してるの?

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 22:10:55.46 ID:YhnOleO6.net]
>>383
cocos2dはスマホ対応してるけどアクツクMVまだ

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 22:13:09.29 ID:U5sAZ7fY.net]
>>385
まだかぁ、サンクス

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 22:17:25.67 ID:2KedV7YY.net]
cocos2d-xってスイッチには簡単に移植できるって言ってる人が
ツイッターにいたけどどうだろうね

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 22:48:05.64 ID:U5sAZ7fY.net]
まあまともにゲーム作れるようになってからだね

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 01:54:44.42 ID:6fm4TrLo.net]
本家みたいに30日体験させてくれようアーリーならなおさらよう

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 03:07:34.42 ID:ynfeaukZ.net]
たぶん無料でやると上がってくる報告が
すっちゃかめっちゃか状態になっちゃって
対応しきれないんじゃない?

この価格出してチャレンジしようって人は
それなりに覚悟のある人だろうから、本当に良くしようって
前向きに意見を出してくれる率が高くなる

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 03:23:24.43 ID:uswK2sHL.net]
ザコ敵が壁に当たったら反対に歩く処理がわからん・・
そこまで作ってる人全然いないし・・・



396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 03:26:06.53 ID:8JzkG35k.net]
レス進んでるなって思ったら長時間連投のアホが出現しとったのか

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 03:31:26.73 ID:ynfeaukZ.net]
>>391
左移動と右移動のアクションを分けて
それぞれに「方向を指定して移動」のアクションを割り当てた状態で
「(←の)(→の)壁に当たった」の条件で遷移させれば行けない?

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 03:35:38.05 ID:P86aRsAr.net]
ある程度プレイヤーの動きいろいろ作れたら
次はマリオとかロックマンに出てくるオーソドックスな敵の挙動の再現がんばるかな

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 04:05:42.57 ID:M2UmTjV3.net]
タイトルメニュー画面の作り方が
いまいちわからない
一枚絵を入れて作るのかな?

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 04:43:18.38 ID:ynfeaukZ.net]
旧アクツクでは選択メニュー用のシステムがあったけど
今回は無いから、普通にオブジェクトとして作って配置する感じだろうね

ロゴなんかはシーン設定から背景画像として一枚絵貼っちゃうのが一番手っ取り早いと思う

401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 05:11:03.88 ID:M2UmTjV3.net]
>>396
ありがとう

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 07:56:26.98 ID:QIVxd8nZ.net]
まだリリースしたばかりだってのに完全に熱が冷め切ってるな
ツイッターでもこれがらみでつぶやいてるのは騙された人々と
開発に金もらったか口実に仕事貰おうとしてるとしか思えないエセプロの連中ばかりだ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 08:34:34.11 ID:mKq7IS2E.net]
敵キャラの行動パターンは
右向き、左向きの両方を別々に作るのがポイントだね・・

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 09:47:38.76 ID:ykv/kw9u.net]
マジで使い方がわからない
チュートリアルが欲しい

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 10:26:19.89 ID:k7+QtbB7.net]
公式がどれくらいまともなチュートリアルを用意するかが鍵だろうな〜
正式販売されるタイミングでそれらしい物が無いと正直心配だわ



406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 10:34:09.26 ID:WaL4em8o.net]
好意的に見ればまだまだ頻繁にリファインするから、今のベータ版でチュートリアル作るのは無駄な労力になるので避けたいってところだろう

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 10:41:52.93 ID:rxohY9iJ.net]
にしても現時点で最低限の動線くらい欲しいね
素材登録→タイル設定→アニメーション→オブジェクト作成→シーン作成→遷移の大まかな流れは変わらなかろうし






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