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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:12:54.86 ID:tQsnVhO6.net]
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/

698 名前:弟子 [2019/06/28(金) 17:35:05.94 ID:4S9OyDHb.net]
文字化けでふかww
ちなみに、数字を4とか0とか入れるとメッセージでますか?

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/28(金) 17:56:47.46 ID:M0gUCNdf.net]
ぼっきんぐSQL覚えたんか
成長してるな

700 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 18:13:12.33 ID:b5L143t7.net]
0と4はまだデータはいってまふぇんよ(^^
一応入力してみまんこ(^^
僕は成長をやめまふぇん(^^

701 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 18:16:34.39 ID:b5L143t7.net]
入力結果全部文字化けで何かいてるかわかりまふぇん(^^

702 名前:弟子 [2019/06/28(金) 18:26:32.65 ID:4S9OyDHb.net]
"それはありませんずり"
これが出るんですが・・・

で、unity側の作成です!
接続のテストだけするので、新規で簡単な画面を作ります
https://i.gyazo.com/37b0dc5c2395d43133beeadeb03b5c5c.png
テキストとインプっととボタンだけの簡単なものでし

703 名前:弟子 [2019/06/28(金) 18:29:26.39 ID:4S9OyDHb.net]
スクリプトファイルは一つだけでしどっかのページから拝借したのでし
上の方にリンクはったりまんこ

public class Connect : MonoBehaviour
{
public Text ResultText_; //結果を格納するテキスト
public Text InputText_; //idを入力するインプットフィールド

public string ServerAddress = "bokking.thick.jp/connect_bokking.php"; //selecttest.phpを指定 今回のアドレスはlocalhost

//SendSignalボタンを押した時に実行されるメソッド
public void Send_Button_Push()
{
StartCoroutine("Access"); //Accessコルーチンの開始
}

704 名前:でし [2019/06/28(金) 18:30:58.59 ID:4S9OyDHb.net]
private IEnumerator Access()
{
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();

dic.Add("id", InputText_.GetComponent<Text>().text); //インプットフィールドからidの取得);
//複数phpに送信したいデータがある場合は今回の場合dic.Add("hoge", value)のように足していけばよい

StartCoroutine(Post(ServerAddress, dic)); // POST

yield return 0;
}

705 名前:名前は開発中のものです。 [2019/06/28(金) 18:31:13.30 ID:4S9OyDHb.net]
private IEnumerator Post(string url, Dictionary<string, string> post)
{
WWWForm form = new WWWForm();
foreach (KeyValuePair<string, string> post_arg in post)
{
form.AddField(post_arg.Key, post_arg.Value);
}
WWW www = new WWW(url, form);

yield return StartCoroutine(CheckTimeOut(www, 3f)); //TimeOutSecond = 3s;

if (www.error != null)
{
Debug.Log("HttpPost NG: " + www.error);
//そもそも接続ができていないとき

}
else if (www.isDone)
{
//送られてきたデータをテキストに反映
ResultText_.GetComponent<Text>().text = www.text;
}
}

706 名前:名前は開発中のものです。 [2019/06/28(金) 18:31:22.75 ID:4S9OyDHb.net]
private IEnumerator CheckTimeOut(WWW www, float timeout)
{
float requestTime = Time.time;

while (!www.isDone)
{
if (Time.time - requestTime < timeout)
yield return null;
else
{
Debug.Log("TimeOut"); //タイムアウト
//タイムアウト処理
//
//
break;
}
}
yield return null;
}
}



707 名前:弟子 [2019/06/28(金) 18:33:46.12 ID:4S9OyDHb.net]
永いのでわけました
一番最初の
"bokking.thick.jp/connect_bokking.php";
これを師匠のアドレスに変更してください

で、これでやると
https://i.gyazo.com/3ebeab473622d61567c5cb753f81a03e.png
こんな風にunityで取得できまんこ

708 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 18:42:53.70 ID:b5L143t7.net]
エラーでふ(^^
HttpPost NG: 500 Internal Server Error
UnityEngine.Debug:Log(Object)
<Post>d__5:MoveNext() (at Assets/Script/Connect_Unity.cs:44)
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)

709 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 18:44:33.21 ID:b5L143t7.net]
.php.phpになってまひた(^^
修正したら取得できまひたがUnity側でも盛大に文字化けでふ(^^

710 名前:弟子 [2019/06/28(金) 18:47:09.63 ID:4S9OyDHb.net]
師匠!こっちから接続して確認したいので
ServerAddress = "bokking.thick.jp/connect_bokking.php"
この部分の、師匠のアドレスおしえてください

711 名前:弟子 [2019/06/28(金) 18:48:10.85 ID:4S9OyDHb.net]
あらら出来ましたかw

文字化けは、恐らくMySQLのDB設定で文字コードがシフトジスとかになってるんじゃないでしょうか?

712 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 18:53:31.17 ID:b5L143t7.net]
ジェネラル_シになってまひた(^^
いっぱいあってどれに変えればいいかわかりまふぇんね(^^

713 名前:弟子 [2019/06/28(金) 18:55:43.60 ID:4S9OyDHb.net]
漢字つかうところは、phpではutf-8で統一しているので
mysqlもutf-8で大丈夫かと思います
https://i.gyazo.com/165e46c1849890bdf8105f9de95d01e6.png

714 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 18:58:03.85 ID:b5L143t7.net]
データを参照したものは文字化けせずにスクリプトで””に挟まれてる文字が文字化けしてまんこ(^^

715 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 19:04:21.97 ID:b5L143t7.net]
ロリポップの設定がおかしいのかと思い見てみたら別に変なところはありまふぇんでひた(^^

716 名前:弟子 [2019/06/28(金) 19:13:37.63 ID:4S9OyDHb.net]
謎でし????

とりあえず、漢字は使わないでいきましょう!



717 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 19:18:08.07 ID:b5L143t7.net]
その手がありまひたか!(^^
でもUserNameとかで後々困りまふね(^^
そのうち解決しまひょう(^^

718 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 19:22:09.89 ID:b5L143t7.net]
あっできまひた(^^
phpのスクリプトのエンコードを指定したら解決しまひたよ(^^

719 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 19:24:34.39 ID:b5L143t7.net]
うひょーでふ(^^
https://i.imgur.com/4Kynxkw.png

720 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 20:38:01.53 ID:b5L143t7.net]
このゲームアイテム倉庫含めたら500個持てるんでふけど(^^
int (item1)int (item2)....int (item500)みたいに列をたくさん作らないといけないのでひょうか?(^^
前にJSONがどーたらってのも聞いたことありまふが…(^^

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/28(金) 21:15:19.33 ID:WJFwmr7I.net]
あほなのによく新しいこと覚えるな

722 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/28(金) 21:47:04.81 ID:b5L143t7.net]
頭フル回転させすぎて疲れまひた(^^
JSONは明日やりまひょう(^^

723 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/29(土) 01:03:22.38 ID:YkRNSU7Y.net]
公式サイト曰くこれで出来るはずなんでふが(^^

Playerbokking playerbokking = new Playerbokking();
playerbokking.PlayerAtt = 114;
playerbokking.PlayerLev = 114;
string json = JsonUtility.ToJson(playerbokking);
Debug.Log(json);

new スクリプト はエラーになりまんこ(^^
どういうこっちゃ(^^

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/29(土) 02:17:39.40 ID:N+c6CzZJ.net]
unityひさしぶりで書き方すっかりわすれちまってた
普通にできたな
書く場所間違ってんじゃね
startで代入しないとエラーになる

725 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/29(土) 02:19:05.80 ID:YkRNSU7Y.net]
今ビルドしてるので書き換えられまふぇんが教えていただき感謝感謝のボッキングでふ(^^
あとで試してみまんこ(^^

726 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/29(土) 02:52:50.83 ID:YkRNSU7Y.net]
You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). Alternatively, your script can inherit from ScriptableObject or no base class at all
UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor()
う〜んダメでひた…(^^



727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/29(土) 02:55:43.53 ID:N+c6CzZJ.net]
'new'キーワードを使用してMonoBehaviourを作成しようとしています。 これは許可されていません。
モノビヘイビアは、AddComponent()を使用してのみ追加できます。 代わりに、あなたのスクリプトはScriptableObjectから継承することができるか、またはベースクラスをまったく継承しないことができます。
UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor()

728 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/29(土) 02:58:41.38 ID:YkRNSU7Y.net]
公式サイトに書いてあったまんまやったのにひどくないでふか?(^^
>new'キーワードを使用してMonoBehaviourを作成しようとしています。 これは許可されていません。

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/29(土) 03:02:54.11 ID:N+c6CzZJ.net]
おまえのエラーjson関係なくね?

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/29(土) 12:14:39.13 ID:n9iaU1Dg.net]
公式サイトじゃなく開発環境のドキュメント見るべき

フレームワーク系のオブジェクトは new 呼び出しを奥深くに隠すことが多い

731 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/29(土) 15:52:43.34 ID:YkRNSU7Y.net]
>>717
よく見たらJSON関係ないでふねこれ(^^
>>718
教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^
今度からそうしまんこ(^^

ボッキング!(^^

732 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/29(土) 17:22:30.67 ID:YkRNSU7Y.net]
僕は次何をすれば良いのでひょうか(^^
JSON?モンスターや装備を増やす?(^^
う〜んレールが無いと道に迷いまんこ(^^

ボッキング!(^^

733 名前:でし mailto:sage [2019/06/29(土) 18:30:43.63 ID:op2gVQ67.net]
師匠!>>707の画面かっちょええ!
バロハイムというんてすか?早くやらせてくたさい

弟子は今日1日日雇い行ってつかれまんこでし
なのでニューのエラーは明日みまんこ
公式サイトのやり方というのがどこなのかおしえてくらはい
やってみましゅ

734 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/29(土) 18:36:37.18 ID:YkRNSU7Y.net]
ググって出てきたUnityの公式サイトでふのでググったワードを忘れてしまいまひた(^^
やりたいことを書くとJSONに変換してDebug.Logで表示したいのでふよ(^^

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/29(土) 20:07:43.11 ID:N+c6CzZJ.net]
エラー内容に解決方法書いてるがな

736 名前:弟子 [2019/06/30(日) 04:15:43.89 ID:i+mwDFH1.net]
師匠!!
公式のって
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/JSONSerialization.html
このページですか?
これ最初弟子もわからんかったけど
using System; ←これ追加でできました



737 名前:弟子 [2019/06/30(日) 04:16:09.64 ID:kRrK9djp.net]
ソースでし
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;

public class JsonT : MonoBehaviour
{
[Serializable]
public class MyClass
{
public int level;
public

738 名前:float timeElapsed;
public string playerName;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.level = 1;
myObject.timeElapsed = 47.5f;
myObject.playerName = "Dr Charles Francis";

string json = JsonUtility.ToJson(myObject);
print("json?:" + json);
}
}
[]
[ここ壊れてます]

739 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/30(日) 04:18:35.34 ID:N+b80xj+.net]
弟子殿早起きでふね(^^
僕は激遅寝でふ(^^
>>725
今から試してみまんこ(^^

ボッキング!(^^

740 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/30(日) 04:30:29.24 ID:N+b80xj+.net]
System追加じゃダメでひたが(^^
Classの中でClassを作ってそのクラスを読めばできまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

741 名前:弟子 [2019/06/30(日) 11:00:50.66 ID:kRrK9djp.net]
師匠おはまんです
気になったのでクラス定義を外にしてみました
[Serializable]
public class MyClass
{
public int level;
public float timeElapsed;
public string playerName;
}
public class JsonT : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.level = 1;
myObject.timeElapsed = 47.5f;
myObject.playerName = "Dr Charles Francis";

string json = JsonUtility.ToJson(myObject);
print("json?:" + json);
}
}
でも無事にうごきますた。なんなんでしょう・・・

742 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/30(日) 17:42:26.63 ID:N+b80xj+.net]
ぐっすり寝てまひた(^^
よくわからないのは気味が悪いでふね…(^^

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/30(日) 19:30:07.28 ID:+VtQGLq9.net]
MonoBehaviourでクラス作ってnewしようとしただけだろ
エラーにそう書いとるがな

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/30(日) 19:32:10.50 ID:3FeHNQl7.net]
>>707
PUBGの結果画面に見えた

745 名前:ダーク王鍬大使 [2019/06/30(日) 19:32:24.18 ID:N+b80xj+.net]
そうだったんでふね(^^
教えていただき感謝感謝のボボッキング!(^^

746 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/01(月) 00:07:02.79 ID:sn6/0uuv.net]
ビルド遅すぎでふ(^^
40分かけても終わる兆しが見えないので止めまひた(^^
何とか早くしたいでふ(^^



747 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/01(月) 03:46:29.93 ID:sn6/0uuv.net]
この板が落ちたりスレが運営に潰されたり5chが存続の危機に陥ったら使ってくらふぁい(^^

愉快な大使館(^^
ttp://untk.sub.jp/bocking/

0チャンプラスで建てた避難所でふ(^^
上記の通りなんかあったときに集結する場所が必要だと思って作りまひた(^^
スレは自由に立てていいでふが(^^
スクリプト組んで同じスレを乱立等はご遠慮でふ(^^
あとこの鯖普通のブラウザから見るとページが更新されないバグがあるので専ブラに登録をお勧めしまんこ(^^

748 名前:弟子 [2019/07/01(月) 09:54:01.53 ID:HOsl7/n7.net]
師匠!
なるほど、独自クラスをモノビヘイビアから継承したのをnewは出来ないのですね
一つ賢くなりました!

ところで愉快な大使館は書き込みが反映されないみたいです><
どっかにバグでしょうか?

749 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/01(月) 12:44:01.40 ID:sn6/0uuv.net]
通常のブラウザからだとキャッシュとか消さないと更新が反映されないバグがありまんこ(^^
掲示板に限らずこの鯖全体がそういうバグがあるので僕のせいじゃないでふよ(^^
専ブラに登録するかキャッシュ消してみてみてくらふぁい(^^
ちゃんと書き込み反映されてまふよ(^^

750 名前:弟子 [2019/07/01(月) 12:55:48.54 ID:o432K64G.net]
今開いたらみれました! でっしんぐ!b

751 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/01(月) 20:32:00.82 ID:sn6/0uuv.net]
こんな時間まで寝ちゃいまひた(^^
製作再開しまふかね(^^
やりたいことはJSONに変換したデータを鯖に保存でふね(^^
僕は頑張りまんこ(^^

ボッキング!(^^

752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/01(月) 21:14:51.19 ID:Lf23lMQ8.net]
lactate21.kokage.cc/unity%E3%81%A7mysql%E3%82%92%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%99%E3%82%8B%E8%A6%9A%E3%81%88%E6%9B%B8%E3%81%8D/
jsonもphpもいらなくねーか

753 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/01(月) 21:33:28.49 ID:sn6/0uuv.net]
僕んところの鯖だと直接接続できないらしいのでふ…(^^

754 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/02(火) 07:08:30.36 ID:8fyQJ+3k.net]
僕は今、Dictionaryに苦戦してまんこ(^^
弟子殿の書いたスクリプトだとAddでIDを読み込んでまふが(^^
Addは書き込みするためのものだって書いてありまひた(^^
ちんぷんかんぷんでふ(^^

755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/02(火) 07:19:56.57 ID:IBpOdZUv.net]
師匠>>692かな?
どっかのからコピペしたのでコメントそのままですた
アドは追加です
デクシヨナリの椎間板ヘルニアして、それをコルチンチンに渡してるだけでし

756 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/02(火) 07:59:02.48 ID:8fyQJ+3k.net]
そうだったんでふね(^^
ところで僕のphp知識0のスクリプトを見てくらふぁい(^^
$pdo = connectDB();
$id = $_POST["id"];
$sql = 'update ParohaimData set PlayerData = ? where id = ?';
$stmt = $dbh->prepare($sql);
$flag = $stmt->execute(array('クーラー', 6));

どこに問題がありまんこ?(^^
500エラーでふ(^^



757 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/02(火) 08:05:02.48 ID:8fyQJ+3k.net]
エラーは吐かなくなりまひたが(^^
書き込みはできまふぇんね(^^

758 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/02(火) 08:20:57.69 ID:8fyQJ+3k.net]
無事書けまひた(^^

759 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/03(水) 01:07:01.97 ID:ntjwFCCF.net]
ライト設定変えたらビルドが劇的に早くなりまひた(^^
オンラインで二人目がログインすると二人目側がフリーズするバグが発生しまひた(^^
どうしまひょうこれ(^^

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/03(水) 08:57:59.72 ID:9kAEq7ol.net]
師匠!さすがにその情報だけではまんこでし
1PC でやってフリーズするのか?
ログインしてどこのスクリプトまで動くのか?
もろもろ分からないとなんとも

761 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/03(水) 15:32:33.57 ID:ntjwFCCF.net]
https://i.imgur.com/Ygn6Je6.png
オンラインでゲストになるとロビー入室成功!のところで止まりまんこ(^^
ホストは問題なくイケるんでふけどね(^^
もしかしたらPhotonのVerがUnityに対して古いのかもしれまふぇん(^^

762 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/03(水) 15:47:21.65 ID:ntjwFCCF.net]
Photon入れなおしたら治りまひた(^^

763 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/03(水) 16:42:38.31 ID:ntjwFCCF.net]
僕のゲーム、窓閉じたときにプレイヤーオブジェクトをデリートするのどこでやってるんでふか?(^^

764 名前:でし mailto:sage [2019/07/03(水) 18:40:17.37 ID:9kAEq7ol.net]
師匠!それはソース見れる人しか答えられまてん

765 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/04(木) 05:56:08.55 ID:4MdzkozO.net]
Destroyでスクリプトある検索しても引っかからないしこれフォトン側でやってるような気がしまんこ(^^

766 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/04(木) 21:55:54.05 ID:4MdzkozO.net]
第3世代Ryzen出るらしいでふが弟子殿は買いまふか?(^^
僕は悩んでまんこ(^^
IntelのCoreシリーズに比べてどうでひょう?(^^



767 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/05(金) 02:03:05.37 ID:KR0FwGKp.net]
同一シーン内で特定の場所にオブジェクトを移動させたいのでふが(^^
Player.GetComponent<NavMeshAgent>().destination=new Vector3(-140f,-0.7f,1000);
Player.transform.position=new Vector3(-140f,-0.7f,1000);
これだとワープしても現在地と目的地(-140f,-0.7f,1000)の間のあたりにしかワープできまふぇん(^^
なぜでひょう(^^

768 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/05(金) 02:07:00.31 ID:KR0FwGKp.net]
痔ケツしまひた(^^

769 名前:でし mailto:sage [2019/07/05(金) 08:43:43.76 ID:U22DKi0Y.net]
でしは日々の酒代にも事欠く次第なので新しいパソコンなんかかえまてん( ノД`)…

ところでよく自決をみますが、弟子は自決やり自解がいいと思うのでし
何故かというと自決って自殺というか戦争で捕虜になるならって言うのですよね、、、
しかし痔ケツは新しいかも

770 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/05(金) 10:27:52.41 ID:KR0FwGKp.net]
ところでどうしまひょうか?(^^
そろそろ体験会開きまんこ?(^^
他人のPCで重くないかとかオンラインの具合見たいでふひ(^^

771 名前:でし mailto:sage [2019/07/05(金) 12:37:17.28 ID:U22DKi0Y.net]
楽しみでし!

772 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 09:56:28.89 ID:9EX7UNSE.net]
今日やりまんこ(^^
何時ならやれまふか?(^^

773 名前:でし mailto:sage [2019/07/06(土) 10:10:46.35 ID:4K3myb9W.net]
何時でも!

774 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 10:13:58.82 ID:9EX7UNSE.net]
11:00になったらやりまひょう(^^

775 名前:名前は開発中のものです。 [2019/07/06(土) 10:35:05.10 ID:bJKRGW7B.net]
【誰だよ!】 アゼルバイジャンモデルの処女、日本人政治家が落札
rio2016.5ch.net/test/read.cgi/model/1562131875/l50

776 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 11:00:49.58 ID:9EX7UNSE.net]
うpりまんこ(^^



777 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 11:06:56.98 ID:9EX7UNSE.net]
Pass:mmo
whitecats.dip.jp/up/download/1562378788/attach/1562378788.zip

778 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 11:08:34.41 ID:9EX7UNSE.net]
起動するときは1280*600でお願いしまんこ(^^
ログインはIDPassともにaで入れまふ(^^

779 名前:弟子 [2019/07/06(土) 11:24:06.06 ID:EfORYcmN.net]
師匠!いま気が付きました
いまダウンロードしてます

780 名前:弟子 [2019/07/06(土) 11:39:46.91 ID:4K3myb9W.net]
やっぱりNPCいない><
ttps://i.gyazo.com/7ac61bee0957195c3320f26b0dffdb98.png

781 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 11:41:24.37 ID:9EX7UNSE.net]
このNPCいまふぇんか?(^^
https://i.imgur.com/vPkwrrn.png

782 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 11:42:04.34 ID:9EX7UNSE.net]
>>767
その入り口付近のカレー帽子がNPCでふよ…(^^

783 名前:弟子 [2019/07/06(土) 11:45:18.63 ID:4K3myb9W.net]
師匠!変身しまひたよ
https://i.gyazo.com/0a3e7d61db36d00ed866d60c6ff287f8.png

784 名前:弟子 [2019/07/06(土) 12:30:43.90 ID:4K3myb9W.net]
師匠!
花火をぶちあげると、背景が紫になりまんこ><
https://i.gyazo.com/65bdc39eed0266fd1e4d73529051c15d.png

しかし師匠すごいでふ!
オンラインゲームになってまし!!!

785 名前:弟子 [2019/07/06(土) 12:35:48.81 ID:4K3myb9W.net]
師匠、ところで質問でふ今弟子が悩んでいるところおしえてくれめんす
自動戦闘で相手が死んだという判定はどうやってるのでしょうか?

とても今悩んでます><

786 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/06(土) 12:56:32.91 ID:9EX7UNSE.net]
僕は弟子殿が作ってるゲーム知らないので何とも言えまふぇんが(^^
僕のMMOだとHP<0で死亡処理走らせてまんこ(^^



787 名前:弟子 [2019/07/06(土) 13:17:06.08 ID:4K3myb9W.net]
なるほど、という事は自分自身が相手を把握しているのですね
了解です!
ありがとうさぎでごんす!!

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/06(土) 14:38:14.22 ID:HY/0E4Wx.net]
ボッキングのMMOベータ版いつの間にか終わってた
ドラクエGOベータ版も間に合わなかったし最近タイミングが悪い

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/06(土) 19:25:47.74 ID:HY/0E4Wx.net]
ボッキングでGO

790 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/07(日) 03:48:37.61 ID:CNkU3HhS.net]
>>774
ありがとうさぎ懐かしいでふ(^^

791 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/07(日) 04:27:30.60 ID:CNkU3HhS.net]
今回のオンラインで分かったこと(^^
・一部の装備のオブジェクトが外してもあとから入ってきた人に見えるバグがある
くらいでふか?(^^

792 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/07(日) 06:06:01.01 ID:CNkU3HhS.net]
>>774
修正版作ったらまたやりまんこ(^^

793 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/07(日) 06:06:29.92 ID:CNkU3HhS.net]
>>779
>>774ではなく>>775でひた(^^

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/08(月) 12:17:58.98 ID:2albOQES.net]
photonの使い方教えろ
良いサイトが見つからない

795 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/08(月) 13:55:22.73 ID:yjj01l13.net]
何を教えていいかわかりまふぇん(^^

796 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/08(月) 17:01:40.20 ID:yjj01l13.net]
Photonでふが(^^
ゲストが生成したオブジェクトをゲストが消すと
別のゲスト2が入ってきたときゲスト2側から見ると空中に消したオブジェクトが残ってまんこ(^^
なぜでひょう(^^



797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/08(月) 17:50:45.31 ID:6a++7fLm.net]
そうやって作ったからでしょう。

798 名前:ダーク王鍬大使 [2019/07/19(金) 21:43:14.82 ID:nNPmj7zm.net]
そろそろ復活しまんこ?(^^






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