1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/16(土) 19:12:54.86 ID:tQsnVhO6.net] ここは>>1 が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^ Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
266 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/04(水) 02:09:57.70 ID:DZk0Rofk.net] また見えないレスが…(^^ ワンコのおっちゃん(^^ また白ガイジのまねしてまふぇんか?(^^ 僕、白ガイジのレスのほとんどNGワードにぶち込んでるんでふよね(^^ ただのスパムでひたら失礼しまんこ(^^ ボッキング!(^^
267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/04(水) 10:12:45.73 ID:EevE9nrQ.net] 一回スベッたネタを何回もやるかよ キムチやアセットおじさんじゃないんだから >>263 はなんかデカいAAだな
268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/06(金) 06:20:37.89 ID:m8uDSnv0.net] 順調だったのにもう星になったのかい?
269 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/06(金) 07:33:15.14 ID:FwxasMgp.net] VBA始めたのでUnityC#はお休みでふ(^^ 期待してた方々にはごめんなふぁい(^^ でもちょくちょく弄るので製作は進みまんこ(^^ ボッキング!(^^
270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/06(金) 22:59:08.12 ID:7BSsq1d7.net] 浮気性ボッキング
271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/07(土) 12:38:07.36 ID:LL2+OxKh.net] このスレいらんだろ
272 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/07(土) 17:41:10.31 ID:2s9oRru5.net] じゃあ質問スレ乗っ取りまんこ(^^
273 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/07(土) 17:48:47.29 ID:K1LNb5pO.net] 師匠! 質問メインスレはキムチがいますお!ふぁいと
274 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/07(土) 18:04:53.05 ID:2s9oRru5.net] キムチと過酷な縄張り争いするか(^^ あるいは共存してキムヨナをボッキング!させるか(^^ 悩みどころでふね(^^
275 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/07(土) 18:06:30.73 ID:2s9oRru5.net] ワンコの大師匠(^^ 別に無理して出さなくてもいいんでふよ(^^ 使うも自由使わぬも自由なので(^^
276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/08(日) 14:42:17.41 ID:Mcrw2rRy.net] しかしこのステージ以外では水地形がでてこないのだ
277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 00:37:27.02 ID:gE2AzXxi.net] ボイスファンタジア 失われたボイスパワー
278 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/10(火) 01:04:44.68 ID:KxVczPGK.net] 再びオンライン化にチャレンジしてみまんこ(^^
279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 01:36:43.13 ID:1nSsltdv.net] ゲームボーイソフトのコレクションポケット
280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 20:50:36.66 ID:u4hpEQ8T.net] ガンバレボッキング
281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 00:21:18.07 ID:KswDgQGv.net] テストする時はまた呼んで―
282 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/11(水) 13:28:41.05 ID:1J8+RKaB.net] ふぁい(^^ オンライン着せ替えかなり難しいでふね(^^ 服は着せ替えられるのに(^^ パンツは着せ替えても反映されまふぇんし(^^ 帽子はこのエラーが・・・(^^ Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption. UnityEngine.Transform:set_parent(Transform) アイテムスロット置く:頭スロットを入れ替える() (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:292) UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
283 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/11(水) 13:35:40.46 ID:1J8+RKaB.net] なんかおかしい挙動すると思ったらプレファブが書き換えられてまんこ(^^
284 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/11(水) 14:35:09.43 ID:6Tf/fJ8j.net] >>281 ロードしたアセット直にいじったんかな。 ちゃんとcloneしないとそのスクリプトは結構危ないぞ
285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 23:56:53.82 ID:oRFCcz1B.net] ワンピースの白ひげ編の ジュウッ エース「ぐうっ!!」 赤犬「お前(まえ)はただの火(ひ)じゃがワシはその火(ひ)すら焼(や)きつくすマグマ! お前(まえ)とワシの能力(のうりょく)は上下関係(じょうげかんけい)にある!!」 明らかにこの会話はおかしい マグマって火を焼き尽くすっけ?
286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 23:58:04.10 ID:lEqDMfqq.net] マンガだマンガ。
287 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/13(金) 21:37:14.21 ID:g/q7Xtfm.net] Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0); これを直接読み込むとプレハブが直接書き換えられてしまいまふ(^^ どうすればいいのでひょう?(^^
288 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/14(土) 11:02:10.06 ID:qJabUSN+.net] Player = GMS.アイテムIDかえす(); これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^ メソッド内容はこれでふ(^^ public GameObject アイテムIDかえす() { return p; } なぜでひょう?(^^
289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 11:45:23.67 ID:eEBJG2/X.net] pが空なんだろ
290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 11:48:06.89 ID:oueY4DHd.net] 年がら年中ヌルポに悩まされていやがるな
291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 12:05:19.67 ID:yqeQQrto.net] いい加減質問の仕方も質問スレにいたチュートリアル君を見習ってこい おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 12:32:36.38 ID:j4758dTQ.net] やってることは時間の無駄遣い
293 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/15(日) 13:14:42.07 ID:JskaPSL/.net] 暑いので9月までお休みしまんこ(^^
294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 13:21:09.84 ID:3KZDJt7c.net] おのれは外でゲーム作っとんのかw おおん?
295 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/15(日) 13:29:16.60 ID:JskaPSL/.net] 室内でもやたらと暑いでふ(^^ というよりもうC#弄ってバグ潰しする日々は嫌になりまひた(^^ なのでしばらくお休みしまんこ(^^ ボッキング!(^^
296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 16:38:57.05 ID:JtxDHI9S.net] 暫くお休みしたあとに復帰できる確率 0
297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 16:43:05.84 ID:QXaGQUtQ.net] >>293 マックブック持ってスタバへ行くんだ!
298 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/15(日) 16:43:43.66 ID:+fIs9TbR.net] 師匠は大丈夫!しばらくと言ってもすぐやりたくなりまんこ!
299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 19:55:27.80 ID:nLFzWU+r.net] 次スレいらないって言ったのに
300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 21:50:31.47 ID:T3/JLCar.net] 今日は、ドトールでバックアップ、アップルストアで復旧の計5時間のアクティビティでした。
301 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/17(火) 16:34:54.44 ID:EU7DiXMO.net] 殻を借りたナメクジでふ(^^ https://i.imgur.com/keepmIV.png
302 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/17(火) 17:04:26.22 ID:ivQfgpmr.net] 師匠!それってマイマイつぶりじゃ? という突っ込み待ちでしたか!!
303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 22:28:44.90 ID:RfhVbNvg.net] 大きかったら怖いな
304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 07:14:14.53 ID:n/QW603K.net] こんなもんウンコだろ
305 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 14:38:53.43 ID:Pj9dvP8Z.net] ワンコの大師匠!(^^ そういうのは実物のカメを参考にするんでふよ(^^ https://i.imgur.com/IiLU4CX.png
306 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:14:33.74 ID:Pj9dvP8Z.net] これのPlayerがNullりまんこ(^^ https://imgur.com/a/PR3uDa6 これじゃ駄目なんでひょうか?(^^
307 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:20:00.74 ID:bVPM2rMD.net] >>304 師匠!findとgetcompはわけて、findが成功してたらにしたらどうですか?
308 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:23:42.31 ID:Pj9dvP8Z.net] やってみまひたがエラー内容は変わりまふぇんね(^^ Player頭 = Player.transform.Find("頭").gameObject; Player胴 = Player.transform.Find("胴").gameObject; Player腰 = Player.transform.Find("腰").gameObject; Player足 = Player.transform.Find("足").gameObject; Player髪 = Player.transform.Find("髪").gameObject; ここがヌルッてまふ(^^
309 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:27:45.22 ID:bVPM2rMD.net] >>306 だから師匠!そこも、findが成功したらそのオブジェクトのgameobject取得で!
310 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:27:46.70 ID:Pj9dvP8Z.net] そもそも僕は何がしたいんでふか?(^^
311 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:28:36.02 ID:Pj9dvP8Z.net] >>307 Findは成功してまふ(^^ それ以降でどこかNullってまふね(^^
312 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:29:27.60 ID:Pj9dvP8Z.net] ああ、頭が熱でやられてまひた(^^ Findしてみまんこ(^^
313 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:29:59.98 ID:bVPM2rMD.net] >>309 ちなみにfindは成功もミスもすべて成功でヌるを返すかどうかです!
314 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:32:04.31 ID:bVPM2rMD.net] 弟子は今風呂から返信してます! bgmは最近仕入れた綾のマシ路の衝動と愛乃可奈のブライト、ミシマのファーストレタ_でし
315 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:34:45.53 ID:Pj9dvP8Z.net] Findで取得は出来てるみたいでふ(^^ https://i.imgur.com/uD99zbW.png ますます原因が分かりまふぇん(^^
316 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:37:05.04 ID:bVPM2rMD.net] し、ししょう 二行目にヌルって……
317 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:39:55.97 ID:Pj9dvP8Z.net] GMSob = GameObject.Find("Directional Light"); GMS = GMSob.GetComponent<GameManagerScript>(); Player = GMS.アイテムIDかえす(); Debug.Log(Player); 多分これが返せてないみたいでふ(^^ GMS.アイテムIDかえす()
318 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:40:50.34 ID:Pj9dvP8Z.net] そもそも返してるのはアイテムIDじゃなくて生成したプレイヤーでふ(^^ 適切な名前を付けまひょう(^^ ボッキング!(^^
319 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:41:43.67 ID:bVPM2rMD.net] >>315 それまず、GMSがヌるかどうか判定いれまし
320 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:42:53.28 ID:bVPM2rMD.net] てかライトにスクリプトァタッチしてはるんどすか?
321 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:44:27.24 ID:Pj9dvP8Z.net] 出来てまひた(^^ はい、ライトにスクリプト付けてまふ(^^
322 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:45:07.90 ID:bVPM2rMD.net] おお!さすが!
323 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:45:49.05 ID:Pj9dvP8Z.net] でも結局Playerがヌルの原因が分かりまふぇんね・・・(^^
324 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:47:06.49 ID:bVPM2rMD.net] >>321 そは、あいてむID返すが、ぬる返してます
325 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:48:08.69 ID:Pj9dvP8Z.net] ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^ void Start() { if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ { SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る return; } //Photonに接続していれば自プレイヤーを生成 Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0); playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player; p = Player; } public GameObject プレイヤーかえす() { return p; }
326 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:49:33.20 ID:Pj9dvP8Z.net] あっボイドがない(^^
327 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:51:02.10 ID:bVPM2rMD.net] >>323 それスタートがすでに終わって、pがヌるに変更されてるか、入ってないか リタンする前に表示しましや
328 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:52:14.10 ID:bVPM2rMD.net] >>324 なんと( ・_・)
329 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:54:36.53 ID:Pj9dvP8Z.net] ヴォイド型じゃなくてもいいんでふ?(^^ 久々にうにてぃ弄ってるので忘れまひた(^^
330 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:55:48.16 ID:Pj9dvP8Z.net] void Start() { if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ { SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る return; } //Photonに接続していれば自プレイヤーを生成 Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0); playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player; p = Player; Debug.Log(p+":一夜限りの勃起 夢と謂うには儚くて(^^"); } この時点ではしっかりエザン(クローン)が入ってまふね・・・(^^
331 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:58:27.24 ID:bVPM2rMD.net] >>328 もしかして、pってポインタ的なあつかいですかね 直接player返すのはどうですか?
332 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 21:59:42.06 ID:Pj9dvP8Z.net] 直接Player返したらなんかプレハブが書き換えられた覚えがありまんこ(^^ 試してみまふ(^^
333 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 22:00:34.07 ID:bVPM2rMD.net] >>329 あいてむまねのプレイや参照でいいような機もしますが、そらそらのぼせてきまんこ いまBGMついかで一度だけの恋なら きいてまふ
334 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 22
] [ここ壊れてます]
335 名前::04:27.62 ID:Pj9dvP8Z.net mailto: 結局一番最初に戻りまひた(^^ プレハブ直接書き換えして危ない状態でふ(^^ [] [ここ壊れてます]
336 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 22:06:15.76 ID:bVPM2rMD.net] >>332 ぐはっ!
337 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 22:08:43.20 ID:bVPM2rMD.net] うーん インスタンチしてるからコピーなんだけど、弟子の頭はゆだってきまひたよ 師匠!がんば
338 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/18(水) 22:16:09.50 ID:Pj9dvP8Z.net] 僕もパッパラパーなので寝まんこ(^^
339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 23:10:00.67 ID:yr5XU9L3.net] ヌルポ神ボッキング
340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 23:18:20.90 ID:DWinkCHZ.net] 生成した直後にstart関数が挟まれる前提の記述だけどそれ正しかったっけ? 「アイテム返す」とかいう関数の中でpがnullか判定してnullなら取得したら?
341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 04:22:25.88 ID:yHb/D7np.net] なぜライトオブジェクトにGameManagerっぽいスクリプトが付いているのか… それはまあ、置いといて 具体的にPrefabの何が変更されているのだい?
342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 10:15:44.46 ID:ehCm7MVH.net] なんでGameObject返してるのにアイテムID返すって名前なの?
343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 14:01:46.19 ID:1JXiV3ln.net] /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト 」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\ : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶 :': : : / : : : : : :| l 〃 \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い {: : : | : . : : : : ::i j《. ノj j l\ ヽ `ナーへ, : :/: : : : :ノ i ::.: i : : : : :.:.∨/`冖i i´ -‐ヽヘ i iT入ー=ニ:\ : : :_:/ } ‘: : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\ ヽ : :.:\ : / , \ : :ー- 、 ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _ 丶 く ヽ 丶 \ /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i| ,丶 : : : , -―-' \ ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ ノ 丶. | ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ! / j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´ j/ `丶 `マ ー--‐匕/ _ ヽ', 、 / Vヘ、 ´ ,∠ 、 丶 ∧ ' ( 了 `¨¨´ / \ \ f^ヽ //ヘ / 〃 \ ヽ レ ´ 〈_ r‐ / , イ 'く´ / |/ ̄`/ /: :::、 _ ∠、 〈 |: : l: :/ // 八: : ::\ /\ 丶 /\ 丶 V:.j:/ '/ , / \: : : ヽ// \ { ):::..、_ ∨ _,/ \:.:/( \ \/ /√ / 丶 ヽ { / { 丿 V ⌒ヽ j / | l | /( i | | / \
344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/23(月) 15:52:57.11 ID:NuwDImcD.net] エタったか
345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/23(月) 20:48:44.97 ID:fwdV9ywD.net] >>1 こういう才能無いゴミって何が楽しくて生きてるんだろうなw
346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/24(火) 06:28:43.65 ID:+5s3m0H8.net] 1年以上かけて何も作れない才能なしのゴミって何が楽しくて生きてるの?w
347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/24(火) 20:53:23.95 ID:vGqaZfPo.net] ボッキングが消えると一緒に弟子も消える件
348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/26(木) 23:41:56.42 ID:owZRkVE7.net] ボッキング夏休み
349 名前:ダーク王鍬大使 [2018/07/28(土) 06:12:23.61 ID:WmFePmQb.net] ガチな所スパ
350 名前:Qッティコード化して手に負えなくなってるんでふよね(^^ せっかくここまで皆に手伝ってもらってたのにエターなったら申し訳ないと思ったので(^^ 何も言わずひっそり消えようと思ったけどやっぱりエター宣言くらいはしたほうがいいかなって(^^ ごめんなさいエターなりまひた(^^ チンコショボーン(^^ [] [ここ壊れてます]
351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 06:19:04.98 ID:a656O3B3.net] 無駄な時間ご苦労さんwwwwwww
352 名前:ダーク王鍬大使 [2018/07/28(土) 06:23:08.96 ID:WmFePmQb.net] ぼっこの大師匠が戻ってきたりワンコの大師匠が気を向けたり(^^ そうすれば何とかなりそう…なわけないでふ(^^ 僕より有能な弟子殿ですらわからなかった以上、もう詰みでふ(^^ 僕はもうMMO諦めまひた(^^ 同人ゲームでもこっそり作って生きていきまんこ(^^ ボッキング!(^^
353 名前:ダーク王鍬大使 [2018/07/28(土) 06:24:13.79 ID:WmFePmQb.net] クソスレ埋め(^^
354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 09:42:45.74 ID:ebZpM+ur.net] 折角途中まで作ったのに勿体ないな まあアセットの完成プロジェクト落として来て絵やスクリプト入れ替えるだけもありかも 他人のソース読んで勉強も出来るし
355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:16:59.17 ID:NY8SPdTE.net] MMOを一人で作るなんて無理があるんだよ たとえプログラムの達人であろうと途中で匙を投げると思うよ それでもいつかは作りたいと思うのなら 小規模なゲームからコツコツ勉強しながら作っていけ
356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:48:41.60 ID:/Wb6gtI+.net] 黙って消える奴がほとんどの糞板でエタ宣言したことは褒めてやるよ 気が向いたらまた糞スレ立てろよ
357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 12:20:52.80 ID:GxUzAYQr.net] 初期はおーぷんの方にまでスレ立ててやる気マンマンだったのにな
358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 13:24:20.84 ID:ZPx6urFD.net] ボッキング、さじ投げたのか 最初の出だしは快調だったように見えたが 結局、誰かから魚の釣り方の伝授じゃなく、魚そのものが与えられてただけだったのか
359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 21:25:32.31 ID:LTNBHzCq.net] なぜスレ立てたのか理解に苦しむ
360 名前:ボッキングの弟子 mailto:sage [2018/07/28(土) 21:29:52.36 ID:hjhEuQfJ.net] おまいら、師匠はいま軽いスランプなんだよ! すぐ復活してすげえmmo作るんだよ!震えて待て!
361 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 21:38:01.54 ID:/Wb6gtI+.net] 震えるのはお前だよ
362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 22:06:27.39 ID:LTNBHzCq.net] >>356 あのうるさい奴を何とかしろ、書き込み数負けてんじゃねえか
363 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/28(土) 23:25:37.33 ID:srXkmRe1.net] お初にお目にかんぱーい 1から初めてスレ見たがクソワロタ エタったのは残念だが、なかなか面白い!支持するわwww
364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 07:03:19.97 ID:0XcA5YMn.net] >>359 知っている エクセルでローグライク作っている危篤な方でしょ? 草葉の影から応援してるよ
365 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/29(日) 07:43:10.71 ID:ixm1yrfd.net] >>360 僕は危篤だが君は成仏しなね 俺も初めウニ紹介されて弄ったけどサイト漁ってアセットやコード取って来るとがっちがちになってコードで攻撃し合うのかね 要らないの消すのに悩殺過ぎたよ
366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 07:45:53.91 ID:iEH9sWpT.net] 自分のスレだとダンマリなのにここでは随分饒舌なんだな