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【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】



1 名前:1 mailto:sage [2018/05/30(水) 20:09:05.10 ID:fZdspc/Y.net]
ゲームを作ってるor作りたい人が、自分のゲームに実装したい処理や、既存のゲームのこんな処理ってどーやって実現してるの?と質問すると、心優しい誰かが説明してくれるスレです。

質問は、これこれこういう処理、〇〇のゲームのこれみたいな、とか、△△のこの面のこれってどーやってんの?という感じで既存のゲームなどを例示したりして、分かりやすい質問を心がけましょう。

説明は、コード羅列は禁止しましょう。長文でも良いので、このようにできている、又は、こんな感じでできるんじゃない、という風に文章で分かるような説明を心がけましょう。


■ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
↑上記スレを見ていて、現スレのようなのがあれば、便利かなと思って建てました。

125 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/22(水) 22:22:24 ID:uQHhJAOe.net]
ゲーム作りたいな、と軽い気持ちで調べて、このスレ読んでいきなり心折れそうなんやが

126 名前:1 [2020/06/26(金) 09:24:36 ID:1Y6XlZbc.net]
1です。

>>3についての>>70>>77の記述に対して、コメしようと思ったけどやめました。

3の式は5に発展して、送る数が複数でもよくなったり逆順でも大丈夫になって、0〜nを前後にループさせることができるようになったんですよね。

自分的には、74さんのツッコミの意図は、自分(1)はなるべく汎用的な数式で表わそうとしていたんですが、それに対し70,77さんが、書き方と処理の流れが分かってないと理解しづらい三項演算子や、Cでの書き方を記述したからではないのかなあ、と思いました。

127 名前:弟子 mailto:sage [2020/06/29(月) 05:44:55.34 ID:dQV6Jn9N.net]
主さんはそろそろユニティに移行したのかな?それともまだVBなのかな?

128 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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