- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/30(月) 07:25:13.15 ID:NT28QX6j.net]
- 作者が自慢げに語るゲームシステムって大体面白くないよね
- 338 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:22:15.76 ID:3KYGoH/7.net]
- こんな感じなるが
海の色に2色つけるかどうかの検討をしていると 作業がどんどん増える sssp://o.5ch.net/234w0.png
- 339 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:25:37.70 ID:3KYGoH/7.net]
- 夜の海で暗いことがネックになってくる
16ドットタイルではこうはならない ファミコン風を捨てることになる sssp://o.5ch.net/234w1.png
- 340 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:27:55.08 ID:3KYGoH/7.net]
- これだと船の直下の大陸側も滝をえぐり似た造形をつくれる
ますますファミコンから遠ざかる
- 341 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:31:38.13 ID:3KYGoH/7.net]
- 海の向こう側には日があたっている表現にしたいわけだが
もはや原作のゲームでない 原作は真っ暗闇の航海だ ストーリーとの食い違いがすさまじい 改造ゲームの難点
- 342 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:33:51.67 ID:3KYGoH/7.net]
- その天動説のイラスト自体は参考にはしていない
検索ではいい絵が出てこなかったので記憶が頼りだ
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:37:14.08 ID:3KYGoH/7.net]
- 船の居る方を夜だとすると 早朝 朝 午前 午後 夕方 夜?
時間経過ではなく奥側(下)に行くほど変わる対岸 再び夜となって一周するかどうか考えているだけで日が暮れる
- 344 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:41:14.26 ID:3KYGoH/7.net]
- 原作では歩けばあるくほどマップの色が変わる
これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない 原作から離れたオリジナリティとなる ハックロムにはいらないものだ
- 345 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:44:44.82 ID:3KYGoH/7.net]
- 太陽の当たり方が変更されたということだ
原作では明確な描写が少ない ある部分の大陸が夜として除け者にされた プレイヤーによって受け取り方は様々 ヘタな他人の干渉などいらない
- 346 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:45:56.90 ID:3KYGoH/7.net]
- こういうものは改造ゲームやMODとして混ざらない
とてもムダなことが起きている
- 347 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:53:31.62 ID:3KYGoH/7.net]
- 原作にはないが
行けない海の先には大陸や建造物がある設定が残っている 無理にそこまで合わせたくはない 作業中のイメージだと中は全然違う未知の城 城のグラフィックを書き換える必要もある 作業が増える
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 05:56:37.05 ID:3KYGoH/7.net]
- >>321からかなり離れてしまった
- 349 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:01:38.55 ID:3KYGoH/7.net]
- クライマックスに向けて、という意味で質が変わるにしても
バランスが良くない 16ドット強制タイル絵はこういう時に使うわけだ 勝手なことをしないように 個人毎のバラバラな感覚の地ならしを行う ロードローラーの如く
- 350 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:13:19.94 ID:3KYGoH/7.net]
- 別大陸における
朝の城 午前の城 午後の城 夕方の城 早朝の街 めまぐるしく変わりはしない 現実と違いいつ訪れても同じ時間の施設 原作と別の売りとなる 原作にない良いものをハックロムとして原作に混ぜては台無しだ
- 351 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:17:39.34 ID:3KYGoH/7.net]
- よって改造ゲームの主眼は原作よりくだらないものを入れる
いいアイデアは当然、自分では良いと思っている 同じようにダメなつまらないアイデアが 万人にとってもつまらないと予定通り行くかどうかまだ不明だ
- 352 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:19:29.31 ID:3KYGoH/7.net]
- 時間帯が固定の城や街は朝や夜などに特化した衣装や花、イベントに凝ることができる
こういうのはダメだ 自分が良いと思っている 思わないネタをぶちこむのだ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:20:52.88 ID:3KYGoH/7.net]
- いいと思わないネタは特に浮かばんな
- 354 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:21:38.97 ID:3KYGoH/7.net]
- このスレに上がっている
見たくもないシステムを入れればいいのだろう
- 355 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/07(火) 06:24:19.24 ID:3KYGoH/7.net]
- 改造ゲーム、MODのものたちよ
TPSにしろTPSに くだらなくなるぞー ファミコンRPGに今のゲームの要素を入るだけ入れろ
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/12(日) 04:00:41.72 ID:yv6e3iv7.net]
- 桃鉄のサイコロ不要
マイナス駅やビンボー神が収支決算の税で活きてくる デフォルト6すすめで充分
- 357 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 04:52:49.46 ID:BqiCtXXt.net]
- オープンワールドゲーで飽きる行動は
どこでも何度も徘徊できるためそのうちマップをあらかた覚えてしまうことだ どこから向かってもいつも同じにルートを辿りあえて遠回りする意味もなくなってくる 日本における知恵を使わないナビ頼みの旅と同じだ
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 04:54:02.93 ID:BqiCtXXt.net]
- ナビ頼みの行き当たりばったりの旅はそのうち事故るだろう
ゲームなら事故ることはないが 値段分楽しめたか怪しい終了に繋がる
- 359 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 04:54:56.36 ID:BqiCtXXt.net]
- 自由度がオープン
自由に動きまわらないのがミッション この2つは相反する ゲームシステムをミッションに寄せる場合、 ミッション内だけをオープンにすれば ミッション内で見える周りだけをなんとか他より凝ることができる 通常行かない町外れは手抜きでもいい オブジェクトやイベントの質とともに 評価や得られる金が下がる 物好きが行けるだけでも違う 施設や狭いエリアから出たかったらミッションを開始する
- 360 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 04:56:39.13 ID:BqiCtXXt.net]
- このミッションならではのあの爆発を
いつもと違う弁当を持って ブリッジの上から眺めるのは格別だ、といったこともできる 現状はできない
- 361 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 05:04:48.31 ID:BqiCtXXt.net]
- 大多数はミッションをガイド通りに進めるだろうが
そうでないプレイヤーには文字通りの「自由」を発揮させる 開発側としてはこれに制限をつける ネットでの情報もウデが関わってくる 人海戦術による全マップの公開などしづらくなり意味もなさなくなる
- 362 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 05:08:41.94 ID:BqiCtXXt.net]
- 服を買っている場合じゃない状況での寄り道ならば
服屋のシステムが荒削りでも構わない
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 05:23:01.86 ID:BqiCtXXt.net]
- たやすくマップ全域を行けてしまうゲームにはそれ以上のプレイ動機がない
カギのかかった宝箱の応用が必要
- 364 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 05:26:03.93 ID:BqiCtXXt.net]
- あの牧場の奥に、今ならアレがあるのにと思っても
裏ルートが見つからない限り指をくわえて眺めるしかない通常モード開始時点の働く主人公
- 365 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 06:44:03.63 ID:BqiCtXXt.net]
- ここでは書きたくなかったが気が変わった
刑務所から出られない主人公が 仮釈放などで制限つきの外に出るのがオープンワールドだ 限られた時間&広い世界で手がかりを探す 時間があるが狭い世界が毎日のルーチン ミッション開始までに様々な準備をしなければオープン世界への探索が困難になる
- 366 名前:名前は開発中のものです。 [2024/05/16(木) 06:45:35.19 ID:BqiCtXXt.net]
- 空港などの手段をどの程度用意するかどうかは
デザイン次第だ
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 14:58:56.70 ID:WpK/WQQU.net]
- プレイヤーの成長が「レベルアップ」で表現されて
レベルを上げるとどんどんゲーム難易度が下がってく、みたいなの 改めてフラットに考えるとアホくさいよなとも思う なんかこう、クリア保証がついたアクションゲームに例えたらいいのかな マリオで長時間プレイすると、弱い敵の攻撃で死ななくなったり崖が狭くなったりして、最後は敵も崖もない平坦なステージを駆け抜けてクリア、みたいな そういう馬鹿馬鹿しさがある
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 15:15:12.59 ID:WpK/WQQU.net]
- 仮にマリオがそういうシステムなら
なるたけ安全な場所でプレイ時間稼いで十分ゲーム難易度が下がった頃合いで右に進んでクリアするのが最高のプレイングだよねって そういうゲームシステム逆手に取ったようなプレイングが「レベル上げ」作業の実態なんだよな ターン制コマンドバトルRPGとかがほぼほぼシナリオ重視でゲーム性は適当なのってその辺の問題がデカいんだろうなと思う わんこそばみたく戦闘→勝利を細かく繰り返し体験させるにはかなり簡易なシステムじゃなきゃプレイヤーが耐えられなくて 簡易な操作でアクション性も無いとくると、プレイヤーの成長とかをゲームに反映する余地がほぼない 結果的に、レベル上げて強い装備つけて強い技打ったらなんか勝てる、みたいなシステムに帰着する
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/05/16(木) 15:57:39.45 ID:WpK/WQQU.net]
- キャラ育てて強い装備を手に入れてゲームが簡単にクリアできるようになっていくのは"良いこと"って感覚があったんだけど
そもそも簡単にクリアできる歯ごたえ皆無のゲームって楽しいか?みたいなとこを考えてみると「アレ?」ってなる 序盤に出てきたスライム叩いてHP減らしながらアレコレ稼いで町に戻って回復しての繰り返しはまぁ楽しいわな そこそこ適度に危ない地域をうろついてクエストの目的を達成するのもまぁ楽しい けどいつまで経ってもスライムといい勝負してるようじゃよろしくない スライムがワンパンで倒せるようになったらアリアハン周辺をうろついても楽しくないし旨味もないので次の街へ そのサイクルを繰り返した果てにメインシナリオを完走してゲームエンディング その頃には匹敵する敵はほぼいない、どこに行っても負ける方が難しいレベルの弱いものいじめみたいな構図の戦闘 このゲーム構造ってゲーム性として滅茶苦茶低くて、プレイ時間を費やすことで「次へ」ボタンを押してるノベルゲームと見ていいんだよな
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/16(日) 08:57:02.66 ID:6chuvofn.net]
- たまが命中するかどうかはっきりしないFPS、TPSは
プレイヤーの動きによって確率が変わっている マップの中央に陣取って目立つ行動をすると下がったりする
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/06/18(火) 01:39:19.06 ID:3XkfJd0x.net]
- XBOX→メガドライブ 固い
PS→NEC 節操なし ニンテンドースイッチ→任天堂
- 372 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/03(水) 23:24:03.53 ID:idW/9EYa.net]
- ゲームのボタンはぽちぽち、ぽち
じゃないんだ ズダダダダダ!!バシバシと押せないとつまらないんだ ぽちぽちは赤ちゃん用
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/03(水) 23:50:10.58 ID:+Ttapv+K.net]
- >>372
それは一体なにに文句言ってるの? ゲームシステム?コントローラーの感触?
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/03(水) 23:51:52.25 ID:+Ttapv+K.net]
- 仮にシステムだとして具体的にどのゲームの何の話?
- 375 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/05(金) 12:19:49.19 ID:Zx8cfG3a.net]
- RPGにおける主人公変更
ストリートファイターだと主要キャラは続投している
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 23:45:39.29 ID:3acOXoTr.net]
- >>51
CAVEのシューティングゲームだと何故かプロギアの嵐だけボスの残り耐久力が表示されない ラスボスはダメージ入ってるのかどうか不安になるしボム使おうものならCAVE恒例ボムバリアで無効化されるんじゃないかと疑心暗鬼
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/05(金) 23:46:41.45 ID:3acOXoTr.net]
- >>375
Ⅲの主人公はアレックス サードストライクでリュウに変えられたかもしれんが
- 378 名前:名前は開発中のものです。 [2024/07/06(土) 14:44:03.52 ID:+coO5abn.net]
- プレイ時間500超えで同じ価格で提供
業界が廃れるの当たり前
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 15:07:45.38 ID:wzkldAkT.net]
- 「その時じゃよ、電撃の呪文を閃いたのは」
差分がすげー出る https://o.5ch.net/23li2.png
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 15:09:43.10 ID:wzkldAkT.net]
- 「すまんのう、トイレまで付きおうてもろて」 「いいえ勇者さまの為ですから」
https://o.5ch.net/23li3.png
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 15:10:15.45 ID:wzkldAkT.net]
- ちょっといじっただけでこれだ
実際の開発ではとんでもない量になるだろう これは収拾がつかない
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/08(月) 15:12:37.14 ID:wzkldAkT.net]
- トイレは外だ
このゲームならいい水が流れていることだろう
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 17:13:20.41 ID:7Vc+ctPv.net]
- サッカー&ゴルフ
サッカーは単純にあまり面白くない 野球、ドッジボール、ホッケーなどは悪くはない バレー、バドミントン、バスケと同じゲーム感覚が怪しいサッカー ゴルフはクラブを使い分ける競技 ホームランバーのバクチ要素と衝突するのでポイントは任意でいい バレーやテニスのサーブと間違えている
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/09(火) 17:16:37.52 ID:7Vc+ctPv.net]
- 今のシステムでは目押しさえできればサンドウェッジやパターでもクリアできてしまう
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/11(木) 03:28:53.99 ID:5QliDTQn.net]
- >>383
サッカーはキャプテン翼Ⅱみたいにすれば面白いぞ、アクションのサッカーだとどうしても多数動かすのがネックだし仕方ない リベログランデみたいに一人だけを集中して動かすタイプのは主流にはならなかったな ゴルフは80年代のPCゲームで結構変わった方式のをどこかで見たような あとその頃の野球ゲームで試合前に審判にいくら賄賂送るか聞かれてその額によって判定が甘くなる(?)みたいなゲームがパソピアで出ていた模様
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/14(日) 06:51:28.47 ID:M/tOElTq.net]
- ゲームとして成立しているんだろうけど、種族進化って意味不明。
世代交代ではなくレベルアップの一環でってのが訳分からん。別の生き物じゃないんか? いや、頭固いと言われればそれまでだけど。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/19(金) 10:39:45.10 ID:Yqv0p3bs.net]
- キャプテン翼のシステムはいいかもな
もうちっとアクション足せそうだ
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 22:52:37.55 ID:6+bNqqY0.net]
- やれやれ
とおいわい ↓手洗い(夜) sssp://o.5ch.net/23nzz.png
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 22:53:31.41 ID:6+bNqqY0.net]
- 夜にこんなところに行くと…
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 23:09:08.70 ID:6+bNqqY0.net]
- んん?なんじゃ?
sssp://o.5ch.net/23o00.png
- 391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 23:10:07.76 ID:6+bNqqY0.net]
- ドピューーー
sssp://o.5ch.net/23o01.png
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 23:37:21.17 ID:6+bNqqY0.net]
- ゴボゴボ ぬわーーー!
sssp://o.5ch.net/23o06.png
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 23:44:24.14 ID:6+bNqqY0.net]
- のわっ?…、オップオップ
sssp://o.5ch.net/23o0a.png
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 23:52:20.23 ID:6+bNqqY0.net]
- 「どうかしたんですかー」
「ぜえっぜえっ… しぬかと思うた」 sssp://o.5ch.net/23o0c.png
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/22(月) 23:53:12.13 ID:6+bNqqY0.net]
- ギアガの大穴クラスもあるだろう
どこに通じているか計り知れない
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 00:07:27.51 ID:2wTiBAKU.net]
- 昼
この美しい泉見てなごんでってくれい 用途は手洗い sssp://o.5ch.net/23o0g.png
- 397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 04:23:57.43 ID:2wTiBAKU.net]
- >>393の次のコマに酒場や教会どちらか或いは両方映すか検討が必要だ
井戸は教会方面にあるので高確率で映すことになるが 水路のルートをはっきりさせるならあえて避け、中央の392に一度戻る その穴は…と思わせる仕掛けを備えるにはナジミの地下の方に落ちればいい 分岐でランシール(別大陸)へ続く迷宮に入り込むこともできるが それは勇者の場合だろう 手洗いの上の方にもう一箇所ちょうどいい茂みがある 街の入口からは見えず、2人程度でコソコソと入れそうな場所だ
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 04:25:34.53 ID:2wTiBAKU.net]
- たいまつやレミーラの必要性が浮上する
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 04:28:31.20 ID:2wTiBAKU.net]
- つい暑いせいか専門用語をつかってしまう
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 06:36:44.97 ID:2wTiBAKU.net]
- スペック都合を利用する表現として
移動している間、全村人を消す手もある 井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/23(火) 15:47:40.65 ID:2wTiBAKU.net]
- これとはあまり関係ないが
TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 05:43:41.52 ID:W6shNCTu.net]
- 優れたイベントが少しで終わってしまうゲーム
8回ほど反復可能と思われる 「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」 sssp://o.5ch.net/23pnn.png
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 05:47:04.17 ID:W6shNCTu.net]
- 「けっしんがかたまったらまたきてください」
sssp://o.5ch.net/23pnp.png
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 05:54:33.50 ID:W6shNCTu.net]
- 類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる 4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された 4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 06:21:04.02 ID:W6shNCTu.net]
- まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 06:22:27.08 ID:W6shNCTu.net]
- 「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」
「そこにさわらないでくれたまえ」 sssp://o.5ch.net/23pnw.png
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 06:32:30.04 ID:W6shNCTu.net]
- 町人はレベルによって態度が変わるわけだが
むかつくキャラは改心させるより 命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/07/31(水) 06:33:58.12 ID:W6shNCTu.net]
- 剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
- 409 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/18(日) 20:16:56.88 ID:9Qh0cjg0.net]
- 麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない 爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない アイテムを敵がいるときに取ると減点 これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか [イカサマ]が発生する 麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い 覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
- 410 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/18(日) 20:20:37.14 ID:9Qh0cjg0.net]
- 遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf 長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 20:21:41.34 ID:9Qh0cjg0.net]
- 作られたブームは正直なゲームをプレイしてくれば
避けることができる
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 20:24:42.90 ID:9Qh0cjg0.net]
- つまり、麻雀はいかさま必須のゲームだ
牌を透視する、目に見える少牌等 いかさま能力をもたせて初めて面白いゲームとなる その能力をいかにするかが麻雀ゲームの鍵となる
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 20:28:30.38 ID:9Qh0cjg0.net]
- ポーカーでいかさましても大して面白くないのだ
単純に勝つだけで、負けるよりはマシな程度 お菓子がもらえるわけでもないリターンが幻である電子ゲームには向いていない
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/18(日) 20:39:40.40 ID:9Qh0cjg0.net]
- アーケード脱衣麻雀「オラ、尻出せ!」
- 415 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/19(月) 19:47:42.13 ID:iYJooWvw.net]
- 幼児向け機能
トロフィー 実績
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/25(日) 04:21:11.89 ID:EC/oKj8H.net]
- MPを使い切ったまどうしのつえは、最深部で使えるだけだ
洞窟入口からメラで充分とはいかない まずは魔法使いだけで試すのだ
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/25(日) 04:21:47.09 ID:EC/oKj8H.net]
- 計算では起こりにくい、中々面白い事が起こる
- 418 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/25(日) 06:48:23.90 ID:EC/oKj8H.net]
- 結局、宝箱開けるだけのゲーム
- 419 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/25(日) 06:48:52.99 ID:EC/oKj8H.net]
- >>418は>>1のことだ
紆余曲折あって結局
- 420 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/25(日) 20:51:46.74 ID:EC/oKj8H.net]
- アニメゲーム漫画がつまらなくなって当然だな
- 421 名前:名前は開発中のものです。 [2024/08/25(日) 20:51:58.35 ID:EC/oKj8H.net]
- もともと良いものだったろうにな
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 02:53:25.09 ID:xE8JDUhH.net]
- 安全な街の中まで隊列組まなくて良い
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/08/28(水) 05:34:31.90 ID:xE8JDUhH.net]
- ずーっと長時間やってる方が勝つ→知恵、叡智の否定
- 424 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/01(日) 08:40:23.64 ID:XupaPNsV.net]
- コンプ要素=コンプレックス
健常者と無縁
- 425 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 04:26:01.94 ID:RMhdT7A3.net]
- 別のゲームが出るたびにストップウォッチなどで成長度などの
時間を計測する連中 車輪の再発明
- 426 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 04:26:36.91 ID:RMhdT7A3.net]
- 失われていく日本の主食、適正価格
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 04:58:07.83 ID:RMhdT7A3.net]
- 犬のように嗅ぎつけて 初心者を蹴散らそうとする正銘の雑魚
コンシューマー後発ゲーム「も」買う 先にPC先発で腕を磨くような雑魚行為
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/04(水) 13:54:33.64 ID:RMhdT7A3.net]
- 攻略本必須のRPG
- 429 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/30(月) 00:19:15.27 ID:NSXXhaHo.net]
- TPSの弱点 (視聴注意!)
https://youtu.be/NFEryHw4H_I?t=3045 https://youtu.be/Xe_3_iqY6a8?t=63 勝手なズームにより、操作の乖離を引き起こす 対策はTPSを卒業する事、または特許など新技術を使う事だが カン違いにより未使用 https://youtu.be/5c22RMPidLs?t=351
- 430 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/30(月) 00:20:42.48 ID:NSXXhaHo.net]
- グルン!とプレイヤーを無視してズームする
- 431 名前:名前は開発中のものです。 [2024/09/30(月) 00:21:31.38 ID:NSXXhaHo.net]
- 処理もそうとう重い
動画で処理落ちする
- 432 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/01(火) 01:11:40.73 ID:jKFUKqr3.net]
- 言われて渋々直すゲーム
- 433 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/02(水) 05:21:54.46 ID:aPMRqCiI.net]
- アホがチンタラ説明するゲーム
まるで無意味説明
- 434 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/02(水) 11:00:49.94 ID:ub6KIrII.net]
- 初心者にありがちだけど自分でつくったのを客観視出来てないゲーム。
本人は神ゲーとおもってて周りのアドバイスも聞かない。
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/03(木) 09:17:56.23 ID:puESvjyh.net]
-
https://o.5ch.net/241gy.png
- 436 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/03(木) 09:18:09.61 ID:puESvjyh.net]
- アドバイスとか初心者の単語だな
- 437 名前:名前は開発中のものです。 [2024/10/03(木) 09:18:49.70 ID:puESvjyh.net]
- この場合、飛行船は傾くのか?ゲーム業界に知るものはいない
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2024/10/03(木) 09:20:18.21 ID:puESvjyh.net]
- 統率の取れない集団でつくってますとすぐ分かる適当チグハグゲーム
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