- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/22(日) 00:16:43.44 ID:h/GNLZ5M.net]
- とりあえずお前ら生中かんぱーい!
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 20:56:47.19 ID:hjhEuQfJ.net]
- >>272
じゃ答え! 分割数かける、えっと、なんだっけ? とにかくがんば!
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 21:01:28.75 ID:FwYHExpD.net]
- そもそもそんなパターン設定が必要な設計になってること自体が、
なにか間違っていることに気づけw
- 275 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 21:04:18.08 ID:/Wb6gtI+.net]
- >>273
お前が頑張れよ童貞
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 21:10:48.34 ID:hjhEuQfJ.net]
- >>275
童貞とかどんな煽りだよ おまえダメすぎ
- 277 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/28(土) 21:12:48.68 ID:srXkmRe1.net]
- スライムは攻撃力3で攻撃する
スライムのiが9→0になるとクリア スライムが2体隣マスに要るとスペースを考慮して融合する スライムは最小融合を優先する スライムが3&4体集まると縦or横2マス範囲で融合する スライムが5&6体集まると縦or横どちらかが2マスの場合どちらかが3マスとなる 、、、 スライムが9体集まるとキングスライムになる 表情も変わる 今のざっくりこんな感じのを書いた だから初め1体1体が祠に押し込められてるが祠にたどり着くまでにキングスライムになってるって感じ笑
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 21:14:38.95 ID:/Wb6gtI+.net]
- >>276
駄目なのはお前だよ池沼 26 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 20:57:33.24 ID:hjhEuQfJ まぁマジレスすると 好き なわけないだろ童貞かよ
- 279 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/28(土) 21:19:43.53 ID:srXkmRe1.net]
- >>276
>>278 お前らさっさとプロレススレ建てろ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 21:20:48.82 ID:/Wb6gtI+.net]
- てめぇが立てろよ
- 281 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/28(土) 21:26:51.14 ID:srXkmRe1.net]
- 今スライムのマスターを作ってマスターの分裂という風にしたら元のスライムの全体HPから削られてスライムが消えるようにはなったが攻撃したスライムは消えねえ…
関係ないスライム消えるの酷いよぉ… そこで融合スライムのHPがOになったら分裂して行くことには出来そうなこと確認したが…これだけは避けたい… いくら命あっても足りない…
- 282 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/28(土) 22:19:44.57 ID:srXkmRe1.net]
- なんか考えまとまったからどうにかできそ…
とりあえず風呂
- 283 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/28(土) 22:21:50.10 ID:srXkmRe1.net]
- 融合2と融合3までは普通に倒せて4以上はガロア数で分裂が一番良さげ
- 284 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/29(日) 08:13:12.60 ID:ixm1yrfd.net]
- おはよーす
昨日は融合スライム作れたから寝た 強さはまだ試しプレイしてないからわからん 帰ったら強さ決めるよ
- 285 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/29(日) 12:55:43.63 ID:gVgIH6gY.net]
- 初めてこのスレ覗きまふがここのスレ主は何を作ってるんでふか?(^^
- 286 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/29(日) 17:31:17.44 ID:ixm1yrfd.net]
- >>285
こんちわーす! NetHackっていうローグが好きな私は、エクセルでローグライクを作ってますよ ゲーム画面Ssは>>133-144辺りにあるよ。ボスのSsは>>205-210辺りだよ。
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 18:44:29.09 ID:OCQiI/0+.net]
- >>238
>エクセルの壁 IEやソケット通信モジュールを参照設定して通信すればいい サーバは必要だけど
- 288 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/30(月) 00:59:49.24 ID:nuixpten.net]
- >>286
このローグの発想はなかった 地形を先手先手で考えながら詰まない地形作成をメインとするローグは 元のオールドスタイルのローグがライクで素晴らしい もうちっと本腰入れて頑張れや
- 289 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/07/30(月) 04:40:12.61 ID:EATXX7S/.net]
- 見てきまひた(^^
Excelで作るなんてすごいでふ(^^
- 290 名前:ネットスライム [2018/07/30(月) 07:56:16.93 ID:JtLI7rSZ.net]
- >>288
そんなべた褒めされたらなんか気負っちゃうなぁ笑 まぐれなんだよなぁ爆笑 >>289 ダークさんdクス 中身はVBEだから面白味に欠けると思うよ
- 291 名前:ネットスライム [2018/07/30(月) 12:41:07.20 ID:JtLI7rSZ.net]
- >>287
調べたが難しそうだな。 ちょっと考えてたのがエクセルからデータをテキストに落としてHTMLにはめ込むのをしようとしてたんだが、どっちがいいか俺にはようわからん。
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 16:16:04.55 ID:4rcMqLU3.net]
- 別途Webサーバなどを立てた上で、Excel側のWinsockで送受信し、サーバはJSON形式データを返すようにし、Excel内部で受信結果をパースすればいいんでない
d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100307/1267971499 ↑Excelからの送受信はこの辺りでいけるはず https://www.youtube.com/watch?v=0_QHbVs2ZhM ↑HTTP通信はこっちも参考になるかな URL指定する時に?の後に&でフォーム入力を区切ってリクエスト送信する要領になる amazonに「VBAによるTCP/IPプログラミング入門」て本も売ってる ・・・しかし、自前で全部手作業で構築するとなると、ちょっと大変な一仕事になるかもなw
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 16:20:53.26 ID:mO72FpBp.net]
- ネット対応つくるん?
まずはスタンドアロンで完成目指さないと終わらないよ
- 294 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/30(月) 20:54:33.76 ID:x5slLThg.net]
- スタンドアロンの話はここでしてる→>>241
まぁ結局のところ追加コンテンツなんだけど教えてくれてるから有りがたく教わってるだけよ エクセル内は完成に向けてバシバシやってるよ
- 295 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/30(月) 21:00:45.97 ID:x5slLThg.net]
- >>292
なんかえらい一仕事だな…ゴクリ もっと簡単に出来ないかな? 例えば エクセルからテキストを出力 そのテキストを手動でHTMLのサイトで読み込ませるとランキング登録されるみたいな。 はじめは半自動で古典的な簡単なのでいきたいよな…
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 21:05:18.62 ID:mO72FpBp.net]
- >>295
一番楽なのはgglスプレッドシートに吐き出して集計マクロ走らせるだけでいい
- 297 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/30(月) 21:17:50.69 ID:x5slLThg.net]
- >>296
それ楽でいいけどなるだけスプレッドシートは使いたくないなぁ…本当に俺個人の好みの問題と後々を考えて… 数年前に狸と狐のマスゲー作ろうとしてコードのネイティブ化でパスタになった時に買ってあったHTML5の教本あるしネイティブ化しないなら少しは弄れるのでどうにかしようと思うんだけど… 正規の通信じゃなくて、最低限のランキング表情をしたい。 最低限の通信が張ってくれた方法だったらしゃーないよな…やるしかないよな…
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 21:30:09.46 ID:4rcMqLU3.net]
- >>295
PSでそういう形式のネットランキングがあったような その気になればExcel単体でランキング表示もアイテム交換も出来るから、夢が広がるかな、と思っただけさ ところでWebサーバがあれば、さっきの d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100307/1267971499 にあるclsWinsockClientクラスモジュールを躊躇なくそのままコピペして、参照設定して、SendMessageというメソッドを叩けば、それだけで動く
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 21:31:04.24 ID:mO72FpBp.net]
- >>297
まず、どんなのでもいいので完成品作ってから、好みやら出修正してきゃいい まず完成させる簡単な方法で
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 21:31:13.95 ID:4rcMqLU3.net]
- 追伸:
自分は上であげたクラスモジュールは試していないw悪しからずw
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 21:55:57.79 ID:4rcMqLU3.net]
- あ、訂正
WinsockはVB6が無いとダメだった。ライセンスの絡みもあるから配布は面倒そう ↓こっちならいいかも。グーグルの頁を取るサンプルも付いてる takec.hatenablog.jp/entry/2017/06/30/162317 自分は試してないけどw
- 302 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/30(月) 22:55:17.95 ID:x5slLThg.net]
- >>301
こっちなら一仕事とまでは行かなくてなんとか作れそうだねぇ…また追加コンテンツやるときに考えるよありがとー
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/31(火) 01:03:40.79 ID:yv0w7WzP.net]
- どうしてもツッコミたい。。。
>>297 >それ楽でいいけどなるだけスプレッドシートは使いたくないなぁ…本当に俺個人の好みの問題と後々を考えて… Excelだってスプレッドシートやないかーーい!! 失礼しました。
- 304 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/07/31(火) 06:12:46.37 ID:smOqFjjd.net]
- >>303
あぁ…ごめんね 二人の共通認識になってると思うけどグースプね
- 305 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/02(木) 09:47:38.36 ID:J0PVM29j.net]
- 色々終えて帰ってきたわけだが
洗濯たまったし夜勤明けなので寝る ただ、敵のヒエラルキー計算の処理層作らないとランダムで爆発して第一ボスの前に死ぬことがかなりあるのでどうしたら良いか考え中
- 306 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 19:01:41.30 ID:TQjGp3d5.net]
- 仕事から帰宅
ボス3体目を考案中 壁を壊して来てザコ敵を放出するボスを作る
- 307 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 20:09:44.63 ID:TQjGp3d5.net]
- 名前はメデュ…ロック…メディホーク!メディホークにします!多分…
- 308 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 20:14:56.87 ID:TQjGp3d5.net]
- これで3体のボスの名前が決まったぞー!長かった…
11F:印旛竜 51F:大融合スライム 81F:メディホーク
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 20:15:19.49 ID:M8FCr8g3.net]
- メデューサ系?
- 310 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 20:24:26.53 ID:TQjGp3d5.net]
- >>309
気付くの早すぎてワロタ 後々の裏ボス3体用意したくてね… メデューサの鷹でメディホーク 裏はエウリュアレー、ステンノー、メデューサになりそうだね
- 311 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 20:31:08.92 ID:TQjGp3d5.net]
- この勢いならこのゲームのタイトルも決められそう!
ローグは絶対に入れたい…何が良さげかなぁ…
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 20:37:04.49 ID:M8FCr8g3.net]
- ゼロスタートローグ、オレ
なんてどうよ
- 313 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 20:42:33.15 ID:TQjGp3d5.net]
- タイトルそのままじゃ笑
hew rogueとか良さげじゃね?凶悪犯みたいな
- 314 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 20:45:01.59 ID:TQjGp3d5.net]
- 遊びすぎた…真面目に行くわ
Hew Over Rogueで行く!多分
- 315 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 20:51:39.73 ID:TQjGp3d5.net]
- 始めからずっと見てきた皆さんありがとうございました。ほんと感動しました。
「hew over rogue」にタイトルが決まりましたほんとありがとうございました。
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 20:54:38.47 ID:M8FCr8g3.net]
- >>315
まずは進歩おめでと!
- 317 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 21:16:04.69 ID:TQjGp3d5.net]
- >>316
ありがと!これからだけどね ちなみになんかゲーム作ってる方ですか?
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:29:12.04 ID:M8FCr8g3.net]
- >>317
ニートスレでなんかやってます 他スレでは、弟子というコテハン使ってます
- 319 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 22:01:24.73 ID:TQjGp3d5.net]
- >>318
なんか知ってるぞ!カバンパンパンの人だな
- 320 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 22:14:36.91 ID:TQjGp3d5.net]
- こんなVBAのスレへようこそ!
さていつまでもスマホポチポチしてないで決まったことパソコンにカタカタしなくては!起動ピーピポポー
- 321 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 22:24:25.76 ID:IOjwSao5.net]
- パソコンを起動したら友人から麻雀の誘いがっっっ!僕はゲームを作るんだぁ〜危ない所だった
手が勝手にソウズ残してポンしていくぅぅ〜うおおおぉぉチンイツが熱い〜
- 322 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 22:42:07.69 ID:IOjwSao5.net]
- 全体的に振込気味で楽しさ半減して明日仕事あるからと3麻を抜けて来てからエクセルに向き合うサクセスストーリー
始 ま る よ・・・
- 323 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 22:58:18.58 ID:IOjwSao5.net]
- 最近11Fの印旛龍に慣れて来たのか手応えがなくなってしまってもしかして弱いんじゃないかと疑心暗鬼してきた。
4マスのL字ブロック掘れば勝てるボスはまずいよなぁ。 ちょっと10Fまでに手に入るであろう資材と巻物や装備計算し直してパワーバランス色々決め直す。
- 324 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/03(金) 23:45:56.24 ID:IOjwSao5.net]
- 実際にボスまで最速でやってみたからSS
ちょっと上に道が開けてしまったが、これだけのロードマップを掘るだけのボスに誰が心踊るんだろうか… よっぽどゾンビと狼の速度違う敵が2体同時に迫ってきたほうが心踊るかな あと最強で組んで装備組んで来るとこの印旛龍に攻撃されても10発なら耐えられちゃうのもどうなんだろう。それに攻撃されると冒険者ノックバックを壁に当たるまでに設定してるが、それも疑問。 僕がテストプレイするときはノックバックでゼルダの氷上の石の謎解きと同じ要領でマスを取って調整して攻撃するのもローグとしては違うのかなと。 疑問が疑問を呼ぶ疑問。 https://imgur.com/R5ZJEvz.jpg
- 325 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/04(土) 09:42:08.12 ID:zbARciZs.net]
- おはよう
今日から福島入りだからまた更新なくなるかも
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 14:27:25.66 ID:3FIowA48.net]
- Excelを持ってないんだけど
このゲームはGoogleスプレッドシートではできないのかい?
- 327 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/05(日) 17:16:33.67 ID:N/ADNoVy.net]
- エクセルデータをスプレットシートで開けば出来ると思う。
ただマスの規制だのをスプレッドシート用にかけないといけないなー あとスプレッドシートだと重くなるなんじゃないかと
- 328 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/05(日) 22:17:42.11 ID:N/ADNoVy.net]
- さてと完成させる為に巻物について考えますか…
巻物は傷口が広くて敵の挙動制限がかかるのと、巻物重複の際の扱いがどうなるかと言う巻物だけでごちゃごちゃしてて、直すとすると全部書き直しと言う所から止まったままの白血病レベルの末期だったが考えるわ… 手直しする程度で済む薬調合していきます… 敵挙動、飛び攻撃ありますが、 まずは敵の挙動案から↓ ・蹴るようにして冒に当たるとダメージ入れる ・強制的にアイテム持つ→倒すとランダムで落とし直す ・壁を掘って回り込み回避する やるならここらへんだな…
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 13:40:02.68 ID:HaOrSR79.net]
- >>327
googleスプレッドシートやキングソフトなど マルチプラットフォーム展開でより多くのユーザーを確保するんだ!
- 330 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/06(月) 16:42:21.16 ID:rHkMgBI2.net]
- >>329
このゲームのマクロの設定上キングソフトとの互換性はないよ。キングソフト側が未だに未対応だから。mac、win版みたいに作るしか無さげ グースプはまだ希望あるが、環境に難あり。
- 331 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/06(月) 23:02:23.89 ID:Hu6ewY4r.net]
- ほぉーなるほど。
双子双曲線の値をそのまま敵の攻撃力と体力に書き換えます。 https://imgur.com/CzV1Vqd.jpg
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/13(月) 12:42:30.81 ID:bqLMPAgF.net]
- おや?エタったのかい?
楽しみにしていたのに
- 333 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/13(月) 22:14:20.06 ID:gL/QU9E8.net]
- 夏休みはちょいと作業が出来ん…メインの仕事が大型連休に毎回あるもんでな…
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 00:19:37.34 ID:MqYjt4dK.net]
- まぁあちこちのスレに顔出してるんじゃ無理だよね
- 335 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/15(水) 02:21:49.92 ID:A1Af35rv.net]
- やあやあ諸君今日からは暇な夜勤の時間だよ
エタったと思ったかい?それがwwwwwまだなんだよなwwwwww もうスマホのメモ帳に色々案書くの飽きた 家帰りたひ…
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 03:01:07.15 ID:drdUNhmx.net]
- 一番悲しいのは
アンチすら沸かなくなったとき
- 337 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/15(水) 03:14:25.11 ID:A1Af35rv.net]
- まだ、ゲームをリリースしてないからアンチすら湧かないよ…
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 03:51:26.01 ID:SikdVGia.net]
- 大丈夫
オレはみまもるよ
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 07:46:11.09 ID:YQg/tpUs.net]
- 早く仕事辞めようぜ
お前もこっちに来い!楽しいぜ!
- 340 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/15(水) 09:20:06.64 ID:A1Af35rv.net]
- それが仕事も楽しいのよ…
サンダーで部材切ったり、カムを組み立てたり、センサー設置してそのセンサーを シーケンス制御してラダーみてピコピコ…工業は素晴らしいぞよ
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 09:31:44.86 ID:YQg/tpUs.net]
- 工業はよく分からないけど魔法使えるようになるんだね
まあ、楽しいだろうなぁ
- 342 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/15(水) 09:42:04.81 ID:A1Af35rv.net]
- 今、工業時代だが半自動化の過渡期だからいくらでも個人開発出来れば上司に話が通る開発の時代なんよね。
昔にも開発の時代があったが機械を作る時代だから厳しかったけど、今の過渡期はREMAKEの時代だから出来ても出来なくても良い、しかし出来ると楽しいし今の時代で使えるものなんだよな 早くこっちの世界にきちまえよ
- 343 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/15(水) 09:49:06.23 ID:A1Af35rv.net]
- さてかえって来たぞ。
- 344 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/17(金) 20:28:33.46 ID:iEGKXD05.net]
- 昼間に帰ってきたが夜勤明けで寝てた
夕方頃からスライムの分割のモデリングでパスタになったので心が病んで頭の中整理するために原点回帰してテトリス改造として お邪魔ブロック作ってモデリングした。 やってみると意外とお邪魔具合が面白かったのでエクセルデータ貼っとく。パス:0817
- 345 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/17(金) 20:28:58.01 ID:iEGKXD05.net]
- https://dotup.org/uploda/dotup.org1615047.xls.html
- 346 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/17(金) 22:13:33.41 ID:iEGKXD05.net]
- 分裂スライムの頭の整理する
○分裂後のAA記号の一致 ○分裂数毎のブロック個数と配置とAA記号の一致 ○融合後の仕様と一致 全て1つ1つ作ってたら終わらないので、 セルのセット表、AAのセット表、回転後のAA変換表を作らなきゃ行けないのかな・・・ クラス使うのかな。俺苦手なんだよなぁ・・・
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 22:44:16.91 ID:ni8AyJER.net]
- 苦手だからって回避してたら一生そのままだよん
- 348 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/17(金) 23:07:14.66 ID:iEGKXD05.net]
- クラスモジュールはエクセルなら裏シートである程度までなら処理槽組めるのがエクセルの悪い所
VLOOKでデカイ処理槽作るかスマートにクラスモジュール覚えるか・・・
- 349 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/17(金) 23:19:01.50 ID:iEGKXD05.net]
- 今までの敵は冒険者との距離を測って面積の小さくなる最短のマスを選抜しているか頭があってそれがあった場所にコピペしてつなげる方法しか取ってこなかったからなぁ・・・
やるならクラスなんだろうけどふんわりは分かるけどいざとなったら全く使えないの、どうにかはしたいよな
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/28(火) 12:32:09.93 ID:q4gCLBjA.net]
- ヘッドファーストオブジェクト指向は
初心者にも実用的な本だぞ
- 351 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/28(火) 19:35:38.76 ID:/SobQDs/.net]
- 4000円かぁ…俺が理解出来れば買いたいけどな…
まだそのレベルに無いと思う 今日から固定の本来の使い方で行こうと思う これで西変わるかな?
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/28(金) 20:34:33.80 ID:FkBgRyGd.net]
- ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
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- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/28(金) 20:35:12.00 ID:FkBgRyGd.net]
- (このスレ乗っ取り可能)
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/11(木) 18:46:31.25 ID:ZMrVeMRT.net]
- VBAで作るって、面白いことしてますね。
是非完成させてください。 俺はunityで知育ソフト作ります。
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 02:47:50.29 ID:QZvVPW1m.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。
- 356 名前:名前は開発中のものです。 [2018/12/08(土) 08:48:27.63 ID:R/phYPtS.net]
- ここも挫折か…
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/16(木) 19:41:09.10 ID:8lA5BICg.net]
- ここのっとっていいですか?
- 358 名前:名前は開発中のものです。 [2020/09/29(火) 18:42:25.13 ID:q2rUKCSO.net]
- のっとりに来たやつすら消えてて草
過疎すぎやろこの板
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/29(火) 21:10:39.13 ID:yKu3K7Al.net]
- 若者のゲーム製作離れ
- 360 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/10/15(木) 14:42:56.15 ID:s/q+AgVJ.net]
- 俺もRogueCloneを土台に3Dダンジョンのローグライク作っててある程度形になったけど
今のシレンみたいに色々な要素が付く前の素体なだけあってゲームとして面白いか というと、今RogueCloneを楽しめる人ならという代物でしかなかった。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/11(木) 20:53:57.96 ID:G4seQDEO.net]
- 3Dのゲーム作りたい
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/15(月) 16:20:21.43 ID:kIG/T0+H.net]
- のっとっていいかな
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/15(月) 16:24:55.48 ID:UAYcS3cN.net]
- いいよ
俺も今晩にでもここ使わせてもらおうとおもってたから使っちまおう
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/15(月) 16:32:36.27 ID:kIG/T0+H.net]
- 奇遇すね!
今のところスレの流れ的にローグライクを作ろうかと考えてます 勢いだけで何も決めてないですけど
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/15(月) 16:39:03.85 ID:UAYcS3cN.net]
- ローグライク大好きなのでぜひ!
こっちはターン制ゾンビサバイバルです 晩飯のあとにでも企画書出します
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/15(月) 17:03:50.13 ID:kIG/T0+H.net]
- すでに企画書まであるとは…
勢いだけの人と違いますね
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/15(月) 19:44:24.91 ID:UAYcS3cN.net]
- 企画を出します
Twitterゾンビサバイバル放置ゲーム https://www.evernote.com/shard/s77/sh/f531dec7-22a5-4e76-aaff-48b7c556bc71/75573f5c959cad8a235973476ae93ab5 PCやネイティブアプリではなくTwitterをフロントエンドにしたソーシャルゲームを作る バックエンドからtwitter apiを毎時更新することでゲームが進行する Twitterボットがサバイバルする姿を眺めながらいいねを押すことで支援物資を贈ったりや4択アンケートで行動指針を決めながらできるだけ長い日数(リアルタイムに進行する)を生き延びさせるのが目的 リアリティショーを眺める感覚や動画実況者にチアーを贈る感覚をゲームで再現できないかと思った 将来的には複数のボットを同時に立てて推しのキャラを応援することでキャラにバフを与えてバトルで勝たせるような対戦要素を持たせたい
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/15(月) 20:58:02.05 ID:UAYcS3cN.net]
- 主人公とゾンビの自動戦闘システムを作る
バックエンドはPythonでいくのでfastapiをfwにしてsqlarchemy経由でsqlitにキャラクターテーブルとクリーチャーテーブルを作成 sqliteは本番ではmysqlに換装予定だけどこのままでも十分な気がする ゾンビは7体作りエリアの危険レベルによって出し分ける エンカウント→ゾンビ呼び出し→ターン毎自動攻撃→どちらかが全滅したら終了→ステータスを更新してdbに戻すまでをこれからやっていく
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/16(火) 10:44:13.87 ID:Y6lhbbo0.net]
- 企画書すげー。ゾンビサバイバル斬新で面白そうです!
絵やタイトルロゴまであるとは こちらはなんとなくアイデア練りながらローグライクに必須の処理を実装していこうと思っています Unity使う予定です
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/16(火) 12:15:17.01 ID:gR8IdpYm.net]
- やったぜモチベあがりました
頑張ります ローグライクって操作の快楽ではなくてまだ画面を操作する前の次の手番を考えているときが一番興奮するところで そのあたりの資源管理のデザインが腕の見せ所なんだろうなと思います 自分も一度作ってみたいジャンルです slay the spire のAndroid版がようやく発売されたのでスマホはこればかりやってます
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/16(火) 22:08:21.81 ID:gR8IdpYm.net]
- 戦闘に設定された危険レベルの値を満たすまでゾンビをランダムに抽出
素手状態の主人公と敵ゾンビとが勝敗がつくまで殴り合う 残HPを含めたリザルト表示 ここまで実装完了 残る戦闘処理は ステータス異常と武器と防具の導入 Pillowを使って戦闘ログを画像で自動生成する→後回しにするかも
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/19(金) 13:06:54.21 ID:YiIQGiBL.net]
- はやー
なんかすぐに遊べそうですね 自分はタイルマップやプレイヤを表示させるところからです どう実装すれば良いのか試行錯誤で時間がかかります ゲーム開発の経験値少ないので…
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/22(月) 14:57:56.06 ID:QFFvWpf6.net]
- できれば早期リリースしてテストしてもらいつつ作り込みしていこうかなと
こっちも試行錯誤しながらです 土日の進捗 拠点の仕様修整 ステータスデータの作り込み キャラ絵追加
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/24(水) 12:23:53.10 ID:jEQ9JNAN.net]
- 「ローグライクを作る15のステップ」という有名な記事があるのですが、そのステップ5まで進みました
次はNPC(モンスター)とターンシステムの実装です
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/25(木) 10:36:49.74 ID:ikwUa1Fy.net]
- あげていただいた15のステップ読みました
これ良テキストですね とりあえずハードコーディング推奨なあたりがまずはさっさと作って動かすことを楽しめという思想で良いです
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/28(日) 20:01:18.83 ID:Kdma5m+D.net]
- 昔思いついたゲームの仕組みを仮組みしたくなったため
今の開発と関係ないgodotを触って過ごす
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 10:24:07.66 ID:aAmx6Bd6.net]
- ローグライクは Step 7 Interactions (戦闘システム) の半分ぐらいです
15ステップのうちの7って言っても、内容はだんだん大きく複雑になるので半分できたとは言えない のんびりやっていきます…
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 17:53:02.36 ID:aAmx6Bd6.net]
- ローグライクをVBAで作っていた方は戻ってこないのかしら
今の私よりはるかに進んでいる
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/01(月) 18:58:17.92 ID:t+z71SCA.net]
- 自分も次回作はローグライク作る予定。
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 18:41:57.16 ID:Iw24Gy7d.net]
- いいですね
やはり slay the spire のようなデッキ構築型ですか? ローグライクというと、自分は不思議のダンジョン系を想像してしまうのですがー
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/03(水) 21:04:20.91 ID:MT/n4kWL.net]
- >>380
不思議なダンジョン系ですね。 詳しく言えないけど覇権取れると思ってます。
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/08/21(日) 23:16:35.52 ID:Vv7gb8WD.net]
- 覇権は取れましたか……?
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/13(日) 01:45:47.01 ID:1OY7wVit.net]
- 俺がやったドーピングは努力だけだ
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