- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:37:57.53 ID:PD2QYzVU.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part14 [無断転載禁止] https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/ ●SRPGStudio総合スレ その2【ゲームサロン板】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 27章 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 11:17:50.80 ID:damcIlYW.net]
- おっ嫉妬だな
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 11:46:13.48 ID:saALkAX2.net]
- 何して暮らしているんだかね
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 12:25:53.80 ID:damcIlYW.net]
- オレの生活にまで嫉妬かよw
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 14:15:36.86 ID:UyegHpC3.net]
- >>758
お前のほうがなにして暮らしてるか おそらくこのスレ全体が気になってるぞ 学生のの夏休みは有限なんだからこんなスレに粘着せずに海とかいったらいいと思うぞ 魚釣りのことなら教えてあげるから宿題してきなさい
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 14:18:09.12 ID:XubYY5Dc.net]
- ダン・オズロックっていい年したオ
- 782 名前:bサンでしょ []
- [ここ壊れてます]
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 14:24:16.56 ID:UyegHpC3.net]
- 失せやん… なにがあったらこんな精神崩壊するんや 昔からこの人ファッキチしてたん?
それと荒らしてる人もさ せめて、今日くらい一旦スレで憂さ晴らしやめてさ、お墓参り行ってきなよ ご先祖さまのお墓掃除くらいして上げてもいいと思うぞ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 15:31:39.74 ID:Feu1e2pT.net]
- ↑これ全部自演とか闇深すぎるだろ
TSアンチ=TS擁護=FEクローン=アーダン連呼
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 15:32:54.35 ID:NnM9xZzR.net]
- 取り敢えず荒らしに絡むのをやめたらどうだろうか
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/14(火) 16:07:07.06 ID:yUJmQoTq.net]
- TS信者の迷惑行為を全部荒らしの自演ということにしてなかったことにするつもりなんすねえ
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/15(水) 00:07:35.27 ID:oec2ra5w.net]
- 迅速かつ丁寧に対応してもらったこともあるしスルーもある感じ
スルーされるのはこちらの勘違いや理解不足が多いと思うので最近は公式さんへ報告は自粛してスレで聞いてる 恥くさい質問してもけっこうみんな教えてくれるから、すまんけどもう恥優先で甘えてるわ
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 00:14:02.36 ID:amR+sMIg.net]
- エンジン依存でプラグインではどうしようもないから公式に聞くしかねえだろってことなら確実に答えてくれるイメージ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 00:27:05.06 ID:kfXt3k5k.net]
- バグって基本はエンジン依存じゃないかプラグイン絡みなら抜けばいいだけだし
上の方で言ってる破損武器についたスキルはイベントの条件には設定できないってのもエンジンだろう
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 01:06:58.77 ID:bjeLS1qH.net]
- んなこといわれてもわからん
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 01:15:24.63 ID:amR+sMIg.net]
- つーか破損武器も破損前の武器の名前取得できてるんだからスクリプト条件でいけるんじゃないのか
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 01:35:25.90 ID:bjeLS1qH.net]
- スクリプトスクリプトうっさいんだよ改造厨
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 01:39:49.34 ID:kfXt3k5k.net]
- スクリプトを扱えるのを前提にされると困るな
大半の作者はスクリプトいじれないわけだし そもそもが破損武器のスキルが通常の武器スキルと同じように有効なのに イベントでは指定できないっていうのがおかしいって話だろう
- 794 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/15(水) 01:46:25.92 ID:oec2ra5w.net]
- そのへんの知識が甘くてバグなのかどうか判断つかないことがあるんですよ初心者のダメなとこで
こうして言ってもらえてるとどんな認識が当たり前なのか少しづつ理解できてってるとは思うんですけど なんかすんませんです・・・
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 01:52:16.81 ID:bjeLS1qH.net]
- スクリプトおじさん達がマウンティングしたいだけだろ
他の作者は逆らえないから性質悪いわ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 01:55:41.99 ID:kfXt3k5k.net]
- >>774
お前は黙ってろ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/15(水) 02:01:25.96 ID:oec2ra5w.net]
- いやいや、当たりがきつい感じのときもあるかもだけど基本ありがたいですから
てか言いたいのは恥ずかしいかもだけどバグ報告を公式さんに出す前にここで聞くようにする方がいいよね、なんで wikiだかスレの最初辺りだかにも公式に出す前に聞くが良いってあるじゃないですか? 公式さんに報告したけどここで聞いてなかったひとがいたから「わしも恥ずかしいネタあるけど聞いた方が得やで」と言いたかった
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 02:14:16.60 ID:bjeLS1qH.net]
- >>775
図星か?
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/15(水) 02:30:47.61 ID:oec2ra5w.net]
- >>772
破損武器はスクリプト全抜きとか色々試した内容を公式さんに報告したけど返信なかったから こりゃ製作者さん界隈ではなんか常識としてあるんだろうなー、と過去スレサルベりまくって話題になってたの確認 なるほどそういう常識かーと理解したんですけど最近購入した身にはつれえ話しでして 過去スレの有用レスのまとめとかあると自分のような初心者にはありがたいんですけどね
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/15(水) 02:33:54.95 ID:oec2ra5w.net]
- なんか雰囲気悪くしてすみませんでした消えます
いつもの荒らしのひと、流れ変えといて できれば新ネタで
- 801 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/15(水) 07:05:20.62 ID:tLeT0hiH.net]
- 「ユニットが形態変化した際にではなく、特定のユニットに交換で所持させただけで
武器やアイテムだけ形態変化→条件に該当しない別のユニットに渡すと自動的に形態変化してまた元の武器やアイテムに戻る」 というのを要望してるんだがお前らも要望しといてくれないか? カスタムパラメータとかで似たような仕様は可能だが完全には行かないのでさ
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 07:32:26.18 ID:aaj2v1lH.net]
- 別にいらないからいいや
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 08:25:30.11 ID:uulfE3op.net]
- 普通に自動イベントでやれる気がするが……
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 08:31:57.98 ID:6xZIfhUm.net]
- 自動イベントの発動タイミングだと、
敵から毒の剣を交換してそのまま攻撃すれば、 鉄の剣になる前にプレイヤーでも毒の剣で攻撃できる問題が発生しそうではあるな。 試してないけど。
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 10:14:42.13 ID:bjeLS1qH.net]
- そういう人海戦術やめない?
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 10:47:42.49 ID:uulfE3op.net]
- ああ、盗んだら発動しなそうだな……
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 10:49:22.76 ID:616vea2O.net]
- >>780 = >>784
自分で仕掛けておいてやめないって言うのやめない?
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 10:51:47.16 ID:etOuOnrm.net]
- ふわふわさんのランダムアイテムスクリプト使えば余裕だろ
あれを使って確定で変化させるようにすればいい ちなみにこのスクリプトは変化先を多数指定できるから毒の剣→鉄の剣、毒の槍→鉄の槍みたいな変化も可能
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 11:34:56.09 ID:bjeLS1qH.net]
- 宣伝きもい
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 11:51:46.85 ID:0lqOyCmJ.net]
- 自演で宣伝なんて当たり前やで
俺もやったやった
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 14:23:56.37 ID:D7MgTkHm.net]
- >>788-789
己の器を知れ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 15:08:45.46 ID:OBI6vspg.net]
- 俺の器の大きさは天に届く
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 16:55:20.17 ID:OBI6vspg.net]
- 俺はモテモテだから器がでかい
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 18:19:36.90 ID:kfXt3k5k.net]
- マップの人も海外向けに素材作るつもりか
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 18:50:10.78 ID:616vea2O.net]
- 君は他人のふりしなくていいから
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 19:49:12.09 ID:OBI6vspg.net]
- 俺に免じて自演は認めてやるよ
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 23:44:33.23 ID:PDsmCAlh.net]
- 同人版が潰れたから今度はこっちに余計変なのきそうでやだなー
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 23:50:46.42 ID:616vea2O.net]
- ここも潰れたらワッチョイスレに湧くのかなw
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/15(水) 23:54:03.50 ID:4zjdvteX.net]
- 総合スレ民が荒らしてるってのバレバレだぜ?
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 01:04:45.73 ID:sBAWQKh0.net]
- スレは何度でもよみがえるよ信じていろ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 07:35:50.03 ID:FLg2+NuG.net]
- 自演を自白したことのあるマップの人はともかく
ふわふわさんの名前が出ただけで自演扱いは流石ツイッター見ずにスレに引きこもってばかりいる井の中の蛙ガイジニートとしか
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 07:51:17.43 ID:t35TyfLz.net]
- この製作ツール使う上でTwitterやってないのはもはや縛りプレイに近い
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 08:04:34.04 ID:njpNh3D6.net]
- SRPGスタジオスレは電波あらしが多いからみんなどこかすさんでるんだよな
ミイラ取りがミイラ状態になってる
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 08:07:16.43 ID:c/ftIe/H.net]
- 今ふわふわ氏のランダムアイテムスクリプト見てるんだが
「イベントでの入手、店での購入、敵のトロフィーからの入手で該当アイテムを入手した時にアイテムが変化」 と書いてあるんだが味方ユニット間での交換時にも変化させられるのか? 本体スクリプトも見てみるけど
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 08:51:51.46 ID:sBAWQKh0.net]
- >>803
できるよできないけどできる
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 10:05:50.71 ID:t35TyfLz.net]
- >>803
item get!ってダイアログが表示されるもの限定で交換には対応してないと思う
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 12:17:05.06 ID:StmWV6cH.net]
- シミュレーションロールプレイングスタッディオ
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 17:31:35.29 ID:jcre5qIo.net]
- >>803
交換以前にそもそも変化前のアイテムを味方が所持してる事のがめったにないんじゃ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 01:38:07.27 ID:4gr+MHrP.net]
- 変化前のアイテムを持っている状況が起こりうるのはユニットの初期所持アイテムとして存在している場合か
敵が所持している物を盗んだかフュージョンして交換した場合のみ ただ交換でのアイテム置換もやろうと思えば出来る気もする
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 02:29:01.16 ID:i2avS50/.net]
- 意味わからないちゃんと言ってよ
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 05:43:14.05 ID:+wbTY+zp.net]
- >>809
エアプ死ね
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/17(金) 06:43:49.27 ID:5fP2+umv.net]
- いじってないから込み入った製作話になるとくだらないちゃちゃ入れるしかないんだよな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/18(土) 19:47:56.90 ID:OVSsDph9.net]
- プロジェクトファイルは暗号化しますか?
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 12:24:22.76 ID:1q+QNl1U.net]
- プロジェクトファイル公開しますか?
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 12:30:05.74 ID:kg86rchk.net]
- ここですか?ここですか?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 12:33:51.26 ID:nTRJDZBs.net]
- 公開してくださいね
参考にしますので。
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 13:55:37.44 ID:PsXzhQTo.net]
- >>814
お別れです!
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 15:07:46.58 ID:1q+QNl1U.net]
- では画像ファイルは削除しますか?配布しますか?公開しますか?
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/19(日) 18:24:16.32 ID:1q+QNl1U.net]
- 削除したら消えてしまうじゃないか
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 02:50:29.45 ID:unSzNwaQ.net]
- 削除してから公開しとけ削除じゃ後悔だろ
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 21:08:37.47 ID:DbzpwaDT.net]
- 荒らしがイルネ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 21:38:53.89 ID:q83mfx5m.net]
- このスレももうじき沈んで総合と一本化だし
荒しともおさらばだよ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 22:04:19.94 ID:DbzpwaDT.net]
- アーダイは荒らしか?
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 22:21:41.86 ID:Dmxi7ap+.net]
- そもそも総合自体がクソだからいやになる
総合だからなんでも話していいって言ってる割にムード自分らで悪くしすぎだろ アーダン言ってる奴と大差ないって自覚ないんかな
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 03:01:25.63 ID:z4J1/FR7.net]
- ロヴィンは嵐でジェイガンドルフは荒らし
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 05:38:01.00 ID:iAdANA08.net]
- まぁなんで総合なんてスレタイにしたのかも謎だしな
何か話し合って決めたわけでもなかったし、建てたやつの独断だよ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 07:53:12.65 ID:M9Mb69uN.net]
- 別に総合スレに肩入れするつもりはないがどう見てもここよりはマシな空気
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 09:01:37.84 ID:dllRy3dm.net]
- >>823
あそこ質疑応答しかできないから空気が悪いよな 別の話題を出そうとしても未回答の質問があったらそっちに合わせないといけない 少なくとも他スレ潰して統合できるほどのスレじゃない 実際あれだけ向こうに移住するよう煽っても閑古鳥鳴いてるのが現状 ここと本スレ潰したら誰もいなくなってSRPGスレ終わるぞ ただでさえツイッターで事足りてるんだから棲み分てほしい
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 09:03:24.98 ID:dllRy3dm.net]
- 荒らしは死ね
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 09:11:38.83 ID:Y5bBNLB5.net]
- 統合嫌ならワッチョイ付きで次スレ立てればいいんじゃねーの
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 09:13:54.55 ID:mOWAvp6L.net]
- ワッチョイごときでびびってますね
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 10:26:28.12 ID:lQaVmRqX.net]
- この板はワッチョイ付けられないんじゃなかったっけかな
まぁワッチョイが嫌だからって総合スレの人間がここを荒らしてるっていう説は笑うわ ほぼ人は被ってるだろ、ここと総合って
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 11:40:55.59 ID:BeD+UpAz.net]
- >>829
俺はこれに賛成 これなら気楽に雑談できるでしょ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 12:09:53.09 ID:mOWAvp6L.net]
- アーデスはワッチョイしてアーダルはわっしょいされるね
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 12:30:57.26 ID:CfXdI8v8.net]
- ワッチョイがついたら気軽に雑談できないんだよな
そんな個人が特定できるような場所になるならツイッターでいい
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 12:37:39.88 ID:lQaVmRqX.net]
- 一週間でワッチョイ変わるけど部分的には永続的に変わらんのよね
まぁ確かにネタ話はやりづらくなるかもな
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 13:01:53.72 ID:mOWAvp6L.net]
- よわ
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 13:04:03.61 ID:dllRy3dm.net]
- ワッチョイが嫌というより過疎るのが嫌
総合スレ自体は有益な情報もあって重宝してるが 製作者側に偏りすぎてて他の話題が出せないし かといって人口少ないのに雑談用にスレ分けても 人が集まらないんじゃないかっていう懸念しかない 実際ワッチョイの質問スレは機能しなくなっただろ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 13:08:27.01 ID:dllRy3dm.net]
- ちゃんと人が集まるならワッチョイ賛成なんだけど
この様子だと自然消滅してツイッターだけ残りそうな空気が漂ってる それと荒らしはアーダン野郎と作者晒しのことな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 13:30:04.77 ID:pIqPz15p.net]
- 荒らしたい放題になってるここもまともに機能してるとはとても思えんが…
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 13:40:33.71 ID:dllRy3dm.net]
- 機能はしてないけど人は集まってるだろ
ここの反応みた限りワッチョイで雑談スレ立てて製作者スレと本スレを潰すのが正解か どうしても荒らしを避けたいならしたらばに避難するという手もあるけど
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 14:08:58.54 ID:mOWAvp6L.net]
- ワッチョイでいいんじゃないかな?自演できなくなるよ!
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 17:20:03.67 ID:oIxsK0Xb.net]
- ブラウザ切り替えやスマホで自演できてるだろ?
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 18:45:33.91 ID:mOWAvp6L.net]
- いい方法を聞いた
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 20:18:56.40 ID:lUNiLhAL.net]
- www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ232500.html
こんなの発売してたのか、ありがてぇ・・・
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 20:22:10.63 ID:5XK/KHtT.net]
- 場内みたいなのは汎用性もありそうでいいね
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 20:37:19.98 ID:BeD+UpAz.net]
- 個人的にはマップチップがほしいなり…
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 20:47:07.11 ID:9n2B3Co8.net]
- 戦闘背景とか一番どうとでもなるやつじゃん。。。。。。。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 20:47:44.00 ID:mOWAvp6L.net]
- 宣伝きもいです
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 22:31:04.65 ID:idtbPB67.net]
- 急に普通の日本語話すようになってるし
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 22:58:20.24 ID:2XmSd1da.net]
- https://twitter.com/srpgstudio/status/1031736555474366465
>SRPG Studioに関しまして、 >今後大きなバージョンアップが発生することはありませんが、 >小さな更新は引き続き行われます。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 23:08:55.53 ID:lQaVmRqX.net]
- 海外版出すしそうそう要望も受け入れていられなくなるんだな
今後はバグを潰して安定版出してひとまずツールは完成ってことになるのか
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/21(火) 23:15:28.41 ID:errV4iW5.net]
- 拡大縮小を画像の中心から行う機能が欲しくて要望出したんだがもう機能追加されないのかな
左上が中心だとやりにくいんだよ
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/22(水) 06:21:25.65 ID:yDGecD2G.net]
- ワッチョイワッチョイ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/22(水) 09:08:32.98 ID:Ru75Y1dy.net]
- >>852
文句言うならやめろ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/22(水) 12:08:32.36 ID:szhkB6OX.net]
- FEの復讐みたいなスキルを作ったんですけど
クリティカルの時に増加したダメージがそのままなので 増えるようにしようと思ったんですけど方法が分かりません。 (function() { var alias1 = SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal; SkillRandomizer.isCustomSkillInvokedInternal = function(active, passive, skill, keyword) { if (keyword === 'avengi') { return this._isSkillInvokedInternal(active, passive, skill); } return alias1.call(this, active, passive, skill, keyword); }; var alias2 = AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage; AttackEvaluator.HitCritical.calculateDamage = function(virtualActive, virtualPassive, attackEntry) { var damage = alias2.call(this, virtualActive, virtualPassive, attackEntry); var active = virtualActive.unitSelf; var passive = virtualPassive.unitSelf; if (SkillControl.checkAndPushCustomSkill(virtualActive.unitSelf, virtualPassive.unitSelf, attackEntry, true, 'avengi') !== null) { var mhp = ParamBonus.getMhp(active); var nowHP = Math.floor(active.custom.tmpNowVirtualAttack.hp); damage += Math.floor((mhp -= nowHP)/2); } return damage; }; })(); クリティカルの時にダメージが増えるようにするのはどうしたら良いでしょうか? すみませんが分かる人は教えてください。
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/22(水) 12:41:45.50 ID:Ru75Y1dy.net]
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