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製作者スレ SRPG Studio 28章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:37:57.53 ID:PD2QYzVU.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part14 [無断転載禁止]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/
●SRPGStudio総合スレ その2【ゲームサロン板】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 27章
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 18:28:07.04 ID:VreKp5lh.net]
Steamで売ってるStudio製ゲームってテキストは英語だけど
スクリプトいじれない作者っぽいから部分的に日本語のままだったりすんだよね
英語版出るのは良いけどツール作者はちゃんとユーザー対応できるんだろうか

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:14:32.14 ID:Y9eiNgi8.net]
さいすが

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:16:21.12 ID:Y9eiNgi8.net]
海外のツールでゲーム作るって根性がすごいよな

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:21:36.79 ID:Jgu3k9V2.net]
SRPG制作

626 名前:ツールてほんま少ないもんな
これが出るまで20年物のツクール95が現役だったくらいやし
[]
[ここ壊れてます]

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:37:49.52 ID:VreKp5lh.net]
大戦略タイプのSLGを作るゲームなんてPC98のウォーゲームコンストラクション以来出てないぞ多分

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:58:16.20 ID:pJpyxRqr.net]
ダークエンジェル男じゃねぇか!

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 20:00:45.59 ID:pJpyxRqr.net]
アイコン増えてる!
めっちゃ嬉しい!!

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 20:01:20.63 ID:pd2691aI.net]
SLG作れるツールは正直出て欲しいわ



631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 21:26:25.92 ID:aJiZg+8V.net]
ダンサーもハイロードもかわええな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 23:22:38.87 ID:15q9VI3s.net]
戦闘背景のスクロールが実装されないんだが
お前らからも要望出しといてくれないか?

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 23:49:35.18 ID:VreKp5lh.net]
Steamのページ見てきたけど英語以外に中国語、スペイン語、フランス語にも対応してるんだな
既に日本語版持ってるユーザーにはキー配布してほしい
ワークショップで気軽にゲームや素材配布できるようになるし

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 00:14:10.03 ID:lM2xWl4o.net]
アイテムとかの文字数制限も増えないかな?
例えばローカライズするにしても例えば銀の剣→silver swordで
簡単に文字数オーバーしてしまうのだが

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 00:36:44.67 ID:QJwI8nVk.net]
文字数は20文字まで増やせるから
Silver swordはいける
基本的に英語は文字数増えそうだから20じゃ足りんかもしれんけど

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 02:08:54.18 ID:Me9MZH60.net]
8章作ってるよ。アフレスダンの魔ってタイトルがいいかな?
それともワイズマンがワイズになったがわかりやすいかな?

637 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/02(木) 07:11:46.62 ID:wZsCH8vy.net]
中国とかの漢字圏の作品がでてきたら武器名称とかどんななるのかすごい気になる

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 17:43:32.18 ID:PISlBWmQ.net]
>>616
過去に滅茶苦茶要望送られてる
昔のスレにスパロボ風のも出てるけど
未だに実装はされず

後自力で背景スクロールさせようとすると
半端なく面倒臭いスクリプト組む事になる

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 19:43:54.28 ID:kJik93Dj.net]
戦闘背景スクロールさせたらモーションのキャラの足が直立不動で地面を滑ってる状態になりそうなんだが
本当に要望あんのかそれ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 19:48:24.85 ID:QJwI8nVk.net]
キャラの立ってる部分は固定で背景だけスクロールとか?
それより自軍と敵軍で地形が違う場合にそれぞれの背景を表示できるようにしてほしいわ



641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 19:51:20.27 ID:dAk5Ge24.net]
そういう意味ではスパロボ式戦闘てすげー作りやすくて合理的なんだよな

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 20:26:17.93 ID:QJwI8nVk.net]
StudioのRTPのサイズでスパロボみたいな画面切り替えの戦闘画面だとキャラが小さすぎてショボく感じるかもしれない
逆に切り替え式なら思い切ってデカいキャラもいけるか

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 20:32:40.26 ID:1hA+Ea2Q.net]
背景スクロールといってもレイヤー分けしないと違和感しかないから難しいんよな

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 20:35:12.04 ID:QJwI8nVk.net]
空、遠景、中景、近景、キャラの手前
分割してそれぞれ長さを変えて描かないとキレイに多重スクロールしないしな
素材の切り貼りでは難しい

645 名前:615 mailto:sage [2018/08/02(木) 21:54:18.97 ID:lM2xWl4o.net]
いやまさにスパロボみたいなの作ろうとしてるんよ。(ユニットが巨大ロボット)
モーション画像もピクセルぎりぎりまで描いたオリジナルのを使ってさ

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 00:34:25.84 ID:oisQkOt6.net]
背景スクロールは無いけどスパロボ風でよければ
過去スレのSRPG Studio11章 135の人(158にパッチ有)

647 名前:のが参考になるんでない?
ソフトへの要望は開発が今も続いてる以上
送ればいつか実装する可能性はあるのかも
[]
[ここ壊れてます]

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 02:13:08.75 ID:rzueu1En.net]
俺は気に導かれし勇者。シャインだ
ランスバスターの作り方を教えてくれないか?
俺のシャイニングサイダーがほしいだろ

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 02:41:02.55 ID:gmx1vkpR.net]
>>630
見てみるわ

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 09:01:42.60 ID:GVjIoR0K.net]
>>630
できる奴らが公開せずに隠している
卑怯だよね



651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 14:38:45.48 ID:KUYeiQmk.net]
ニコニコでたまに艦これやガンダム(?)風に改造してる中国人の投稿者を作品を見るけど
あれくらいいじれるのすごいよな 

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:32:02.60 ID:P5D1+nZV.net]
シャイニングパワーほしいだろ

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:38:21.15 ID:V8jLXoBX.net]
>>634
PIXIVで見かけた台湾?の人の艦これのはスゴイ改造っぷりだったなぁ
インターフェイス周りの改造が特にすごい

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:43:43.47 ID:987Z4pUd.net]
>>634
台灣の人だな
スクリプト公開しとるよ
home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=hjklhjklhjka&c=361153

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:44:46.88 ID:KUYeiQmk.net]
>>636
あ、たぶんその人だ
あのUI周りはマジで憧れる 
あれはスクリプト公開されてなくて
恐らく知識ある人が個人でいじった感じよね?

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:45:46.16 ID:KUYeiQmk.net]
>>637
お、マジだ!ありがとう!確認してみる!

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:59:16.71 ID:V8jLXoBX.net]
>>637
この人だ
ここまで改造すると元のツールが何だったのか分からんレベルだよな
繁体字だからよく分からんけど翻訳サイト使いながら解読してみるか…
顔グラやモーション以上にインターフェイスの改変は印象変わるよなぁ

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 16:05:53.24 ID:V8jLXoBX.net]
あともう一人マップ画面とか改変してる人もいたなぁ、確か
やっぱ台湾の人っぽかったけど
SRPGStudioも海外展開するし凄腕の作者が増えそう

659 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/03(金) 16:51:52.67 ID:EZ5KL+qW.net]
見てきたけどすごいなこれ
ことばの意味はよくわからんがとにかくすごいクオリティだ

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 19:28:28.79 ID:j2MMuxr7.net]
>>637
あーこの人youtubeの動画で見たことあるわ
すげえなって思ってたけどこんなのが参入してくるのか・・・



661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 19:48:23.17 ID:42qpodJx.net]
ニッチなジャンルのわりに作り手に回りたがる人の割合が多いから
これでなかなかのレッドオーシャンだと思うSRPG界隈

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 20:02:52.26 ID:P5D1+nZV.net]
力ほしい?

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 20:56:45.50 ID:P5D1+nZV.net]
シャインだから光の速さで飛べる
世界100周が日課だ

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:03:25.00 ID:GVjIoR0K.net]
光か俺の頭か

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:17:42.41 ID:KUYeiQmk.net]
最近ようやく操作がわかって来たけど
思い通りにイベントが組めたり 
本家にないようなスキルが作れたとき妙な達成感が出てきた
ゲーム作りはきついけど楽しいな

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:42:20.14 ID:ODrcw2aj.net]
出来た後に全く相手にされないのが一番きつい所だぞ

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:54:19.42 ID:P5D1+nZV.net]
次の質問をしよう
スキルの設定を3つにできない
どうすればいいか?

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 22:51:11.87 ID:y6ZFjsSR.net]
>>637
台湾ww
毒されてるなwww
その調子で精進してくれ給え

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 05:17:36.58 ID:fJGGdNnN.net]
アーダイは危機を起こした
わたしマンフロイ15歳。キサマは何をやっているの?
マフーの練習だ!

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 07:42:02.93 ID:SWruFwvx.net]
どうあってもこのスレは使わせてやらないぞという気迫が伝わってくる



671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 10:05:52.79 ID:bIeP4rWv.net]
しかも自演してるのが救えない

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 10:32:40.35 ID:tpr9yupt.net]
まあこいつは電波垂れ流してるだけで
特定作者に粘着とかするわけじゃないから

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 11:14:49.46 ID:lxoli8PV.net]
まあいいよ埋まるのが早くなって総合スレに移行しやすくなる

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 14:38:18.65 ID:iztK26ej.net]
アーダイは死んでしまった。アーdeiなだけにね
これが伏線の力だ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 15:27:10.70 ID:bIeP4rWv.net]
>>655
食事中に屁を出されてるみたいで不快だけどな

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 17:19:28.03 ID:PEBXSmNz.net]
SRPGSTUDIOは人気出ると思う
海外のRPGツクールフォーラムSRPGプラグインスレ人気あるんよ
こっちに増えたらええな

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 18:40:55.50 ID:bIeP4rWv.net]
>>659
え、そうなんだ
だったら日本製にない面白いプラグインが増えるかもか
きっと素材もいっぱい増えるだろうし普通に楽しみ

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 19:27:42.13 ID:iztK26ej.net]
楽しくないんですけど?

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 19:38:14.35 ID:w5PQOP/N.net]
汗と鼻水でいっぱいになるのに楽しくないわけないよ

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 20:04:26.11 ID:4hvVs91e.net]
海外のフォーラムとかみると興奮してるみたいだな



681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 23:10:16.33 ID:iztK26ej.net]
興奮してろよ

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 02:25:02.03 ID:XRMHi3Dp.net]
twitterで早速「日本版用に作られた素材を海外版で使ってもいいか?」
といった問い合わせが相次いでるね。
色々活性化しそう

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 03:13:10.18 ID:Zx95u6D3.net]
なんで活性化してんだよ糞がつまんねえええええ
こじんまりしてろよ!何が面白いんだよあっ???

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 03:15:30.84 ID:hz43v3kJ.net]
つまらないよのなかだね日本人の尊厳は失われている

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 03:37:12.52 ID:Zx95u6D3.net]
このスレだけでよかった他のゲームはいらなかった

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 04:37:29.62 ID:eClUEwmr.net]
日本語版持ってる場合Steamと連動できるのかが気がかり

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 04:43:12.28 ID:UbplBcao.net]
>>648
そのうちそういう達成感が得られない作業が増えてきてモチベーション下がってく
んでそこ乗り越えるとまた製作が楽しくなってっていう調子の上がり下がりの繰り返しだわ

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 08:29:14.34 ID:L1PQWjM8.net]
>>670
ごめん自分で言っといて今まさにそれになってきた
武器のデーター設定マジできつい

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 10:54:27.75 ID:O48Yex4o.net]
jsonでデータ管理できれば多少はましになりそうなんだが・・・

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 12:48:10.48 ID:mEa+qhf0.net]
Jsonwwwジェイソンくんwww



691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 13:07:51.53 ID:L1PQWjM8.net]
>>672
だねぇ 出た当初と比べたらかなりレベルは上がって来たんだけど
あと少し痒いところに手が届いて欲しい

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 15:10:18.14 ID:mEa+qhf0.net]
ジェイソンって誰だよ

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 17:35:35.68 ID:92/2JQwW.net]
yamlで管理できるようにならんかなとは常々思うわ

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 00:26:56.99 ID:1hEhQHQS.net]
https://i.imgur.com/lzMG9AU.png

コマンドレイアウトの「ユニット整理」タブでショップを有効化しても、ショップのコマンドが出てこないんだが
戦闘準備かマップコマンドか拠点からしか、ショップには遷移できないの?

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 01:36:06.86 ID:gv5apCR/.net]
知るかよカス

696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 08:24:45. ]
[ここ壊れてます]

697 名前:97 ID:gBwCJJB9.net mailto: >>678
死ねよ障害者 ここ製作者スレだから
[]
[ここ壊れてます]

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 12:04:54.99 ID:1bkPyRjA.net]
知るかよカス

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 20:01:26.04 ID:2dZu44fB.net]
試してみたら確かに出ないな
戦闘準備からじゃ嫌?

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 20:08:32.61 ID:eFGJEsPZ.net]
試してみたら拠点でもショップ出くる
設定間違ってるか何かプラグインが邪魔してるのかもしれないよ



701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 20:09:18.27 ID:eFGJEsPZ.net]
間違えた拠点では出るのね

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 21:22:40.36 ID:ZDcBcMOn.net]
うちはユニット整理画面でもショップのコマンド出てくる
もしかしてだけどその章のショップの商品を設定してないとかは?
さっき試したらショップが空だとどの画面でも出てこなかった

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 00:03:51.49 ID:JR2Jt1rd.net]
>>684
拠点設定で、鉄武器だけ売ってる店を条件なしで設定してるんだが、
ユニット整理以外からはいけるんだよね。

「その章のショップ」というのはイベントでマップ上に配置されるショップのことだろうか

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 00:09:40.63 ID:+76mXS+Q.net]
>>685
ここ
ttps://gyazo.com/9ea222081029a410d45321ce66d73d26

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 00:15:10.45 ID:JR2Jt1rd.net]
>>686
解決したよありがとう。
確かにそこは触れていなかった

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 06:39:19.86 ID:aF70I53y.net]
鉄の剣の命中100にしたらバランス崩れる?

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 17:00:58.51 ID:aF70I53y.net]
ワンポイントアドバイス
鉄の斧は命中78がいいよ

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 18:04:41.15 ID:DHWIeGct.net]
ワンポイントアドバイス さっさと死んだらいいと思うよ

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 21:53:20.49 ID:2RDZgyiK.net]
鉄の剣が一番弱い威力の武器なら大丈夫
一番強い武器だったら崩れる

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 02:16:12.89 ID:lLxAkOvx.net]
ワンポイントアドバイス
鉄の剣よりてつのつるぎの方がいいよ
頭良さそうだしね



711 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/08(水) 05:37:57.20 ID:IWzubffF.net]
ワンポイントアドバイス

命中率は100%でもゲームによってバランス壊れない
ボッコボコに当たるゲームでも敵と味方のパラメーターの違いでどうにかなる

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 23:42:24.05 ID:zX4NlR3u.net]
さっさと埋めて総合スレに移行した方が良いな

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 04:32:54.15 ID:B1NGu7+I.net]
なんというか本気で精神病んでそうだもんな…
SRPG界隈は地獄だぜ…

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 08:47:29.00 ID:3hlPQrHl.net]
実際ゲーム作りなんて容易に精神病むでしょ
完成させるにはあまりにも不毛な単調作業が多すぎるのに
それでも数年がかりで全人格をかけて作り上げても大半はろくに反応すらもらえないんやぞ
SRPGに限った話しじゃない

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 09:01:00.42 ID:GnOQHZ+d.net]
人生全てそれ、というか現実社会はもっと厳しい
精神的に大人なら経験でそういうの分かってるから結果はどうあれ発狂はしない
おかしな発言が目立つ人間はやっぱ精神的に子供なんだと思う

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 09:41:15.49 ID:foIra2na.net]
ゲーム作りが嫌いなら止めればいいのに……。
フリーゲームツクーラーなら趣味として遊んでいるだけなのに。
ゲーム制作が苦になるならクリエイターとして致命的だぞ、いっそやめた方がいい。
まずは制作を好きにならないと何も出来ないぞ。
自作ゲームを配信しないで自分で遊んでいる程度でも楽しめればいいかと思う。
配信しても今はソシャゲやネトゲの方が流行っているからね。
シェアウェアはもちろんフリーゲームでも配信レベルになると厄介だぞ。

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 12:40:30.30 ID:0S6KjvyL.net]
そうそう、結局のところ趣味だからね、別に何年かかろうがどうでも良いわ

718 名前:
ゲーム製作を他人からの承認欲求で満たすための手段にするから辛いんじゃない?
[]
[ここ壊れてます]

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 15:28:54.23 ID:AK+myGup.net]
俺みたいな経験豊富な知識人はすべてを持っているが製作することしかできない人はこの先どうするんだろうね

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:13:01.75 ID:dLv7C3Hl.net]
>>700
まずそのバカ丸出しの文章を直せ



721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 02:26:04.01 ID:+TfBOxRv.net]
俺の脳の体積は常人の90%でかい
SRPGのような知的遊戯に向いている男と言えよう

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/11(土) 08:03:52.74 ID:hNSm/dDd.net]
b3-の片方はふわふわ氏か
ワッチョイ押し付けるのは辞めてほしいんだけどな






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