- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:37:57.53 ID:PD2QYzVU.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part14 [無断転載禁止] https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/ ●SRPGStudio総合スレ その2【ゲームサロン板】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 27章 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:38:29.14 ID:4BsICxug.net]
- 3000つったら300万くらい稼いだのか
となるとそれくらい売れてるサークル 山賊のところロリ陵辱のとこと奇形おっぱいのとこくらいだから簡単に特定されんぞ
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/31(火) 23:59:30.96 ID:N0GMayGx.net]
- スタジオ製で3000売ったとは限らんのでは
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 00:26:40.81 ID:VreKp5lh.net]
- ツクールでもStudioでも近年3000も売れたらスゴイぞ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 06:17:16.58 ID:kP7xYJeP.net]
- このスレに書き込んだくせにSRPGじゃなくてすまん
SRPGは最近始めた完全趣味だからノウハウ足りないってか同時制作は無理 外注素材費+メンバーの欲しいソフトか機材に回してるから手元に残るような利益は無い 1人で作れるならともかくチームで百万超える金はコリゴリだ内乱の火種にしかならん
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 14:20:50.92 ID:Y9eiNgi8.net]
- 俺もチームで作りたいけど問題は金よな
経費だの振込みだのクソ面倒になるから俺はソロで頑張ってる
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 16:03:56.45 ID:kiEq1LGt.net]
- アップデート来たぞ!
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 16:35:25.48 ID:VreKp5lh.net]
- 今回は特に目立ったアプデは無いか
もうちょっとスキル周りを手直ししてほしいとこだけどなぁ
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 18:22:50.73 ID:hFCKyfW9.net]
- 素材「…」
しかもsteamで英語版も出るらしいな
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 18:28:07.04 ID:VreKp5lh.net]
- Steamで売ってるStudio製ゲームってテキストは英語だけど
スクリプトいじれない作者っぽいから部分的に日本語のままだったりすんだよね 英語版出るのは良いけどツール作者はちゃんとユーザー対応できるんだろうか
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:14:32.14 ID:Y9eiNgi8.net]
- さいすが
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:16:21.12 ID:Y9eiNgi8.net]
- 海外のツールでゲーム作るって根性がすごいよな
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:21:36.79 ID:Jgu3k9V2.net]
- SRPG制作
- 626 名前:ツールてほんま少ないもんな
これが出るまで20年物のツクール95が現役だったくらいやし [] - [ここ壊れてます]
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:37:49.52 ID:VreKp5lh.net]
- 大戦略タイプのSLGを作るゲームなんてPC98のウォーゲームコンストラクション以来出てないぞ多分
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 19:58:16.20 ID:pJpyxRqr.net]
- ダークエンジェル男じゃねぇか!
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 20:00:45.59 ID:pJpyxRqr.net]
- アイコン増えてる!
めっちゃ嬉しい!!
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 20:01:20.63 ID:pd2691aI.net]
- SLG作れるツールは正直出て欲しいわ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 21:26:25.92 ID:aJiZg+8V.net]
- ダンサーもハイロードもかわええな
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 23:22:38.87 ID:15q9VI3s.net]
- 戦闘背景のスクロールが実装されないんだが
お前らからも要望出しといてくれないか?
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 23:49:35.18 ID:VreKp5lh.net]
- Steamのページ見てきたけど英語以外に中国語、スペイン語、フランス語にも対応してるんだな
既に日本語版持ってるユーザーにはキー配布してほしい ワークショップで気軽にゲームや素材配布できるようになるし
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 00:14:10.03 ID:lM2xWl4o.net]
- アイテムとかの文字数制限も増えないかな?
例えばローカライズするにしても例えば銀の剣→silver swordで 簡単に文字数オーバーしてしまうのだが
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 00:36:44.67 ID:QJwI8nVk.net]
- 文字数は20文字まで増やせるから
Silver swordはいける 基本的に英語は文字数増えそうだから20じゃ足りんかもしれんけど
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 02:08:54.18 ID:Me9MZH60.net]
- 8章作ってるよ。アフレスダンの魔ってタイトルがいいかな?
それともワイズマンがワイズになったがわかりやすいかな?
- 637 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/02(木) 07:11:46.62 ID:wZsCH8vy.net]
- 中国とかの漢字圏の作品がでてきたら武器名称とかどんななるのかすごい気になる
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 17:43:32.18 ID:PISlBWmQ.net]
- >>616
過去に滅茶苦茶要望送られてる 昔のスレにスパロボ風のも出てるけど 未だに実装はされず 後自力で背景スクロールさせようとすると 半端なく面倒臭いスクリプト組む事になる
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 19:43:54.28 ID:kJik93Dj.net]
- 戦闘背景スクロールさせたらモーションのキャラの足が直立不動で地面を滑ってる状態になりそうなんだが
本当に要望あんのかそれ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 19:48:24.85 ID:QJwI8nVk.net]
- キャラの立ってる部分は固定で背景だけスクロールとか?
それより自軍と敵軍で地形が違う場合にそれぞれの背景を表示できるようにしてほしいわ
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 19:51:20.27 ID:dAk5Ge24.net]
- そういう意味ではスパロボ式戦闘てすげー作りやすくて合理的なんだよな
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 20:26:17.93 ID:QJwI8nVk.net]
- StudioのRTPのサイズでスパロボみたいな画面切り替えの戦闘画面だとキャラが小さすぎてショボく感じるかもしれない
逆に切り替え式なら思い切ってデカいキャラもいけるか
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 20:32:40.26 ID:1hA+Ea2Q.net]
- 背景スクロールといってもレイヤー分けしないと違和感しかないから難しいんよな
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 20:35:12.04 ID:QJwI8nVk.net]
- 空、遠景、中景、近景、キャラの手前
分割してそれぞれ長さを変えて描かないとキレイに多重スクロールしないしな 素材の切り貼りでは難しい
- 645 名前:615 mailto:sage [2018/08/02(木) 21:54:18.97 ID:lM2xWl4o.net]
- いやまさにスパロボみたいなの作ろうとしてるんよ。(ユニットが巨大ロボット)
モーション画像もピクセルぎりぎりまで描いたオリジナルのを使ってさ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 00:34:25.84 ID:oisQkOt6.net]
- 背景スクロールは無いけどスパロボ風でよければ
過去スレのSRPG Studio11章 135の人(158にパッチ有)
- 647 名前:のが参考になるんでない?
ソフトへの要望は開発が今も続いてる以上 送ればいつか実装する可能性はあるのかも [] - [ここ壊れてます]
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 02:13:08.75 ID:rzueu1En.net]
- 俺は気に導かれし勇者。シャインだ
ランスバスターの作り方を教えてくれないか? 俺のシャイニングサイダーがほしいだろ
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 02:41:02.55 ID:gmx1vkpR.net]
- >>630
見てみるわ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 09:01:42.60 ID:GVjIoR0K.net]
- >>630
できる奴らが公開せずに隠している 卑怯だよね
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 14:38:45.48 ID:KUYeiQmk.net]
- ニコニコでたまに艦これやガンダム(?)風に改造してる中国人の投稿者を作品を見るけど
あれくらいいじれるのすごいよな
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:32:02.60 ID:P5D1+nZV.net]
- シャイニングパワーほしいだろ
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:38:21.15 ID:V8jLXoBX.net]
- >>634
PIXIVで見かけた台湾?の人の艦これのはスゴイ改造っぷりだったなぁ インターフェイス周りの改造が特にすごい
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:43:43.47 ID:987Z4pUd.net]
- >>634
台灣の人だな スクリプト公開しとるよ home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=hjklhjklhjka&c=361153
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:44:46.88 ID:KUYeiQmk.net]
- >>636
あ、たぶんその人だ あのUI周りはマジで憧れる あれはスクリプト公開されてなくて 恐らく知識ある人が個人でいじった感じよね?
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:45:46.16 ID:KUYeiQmk.net]
- >>637
お、マジだ!ありがとう!確認してみる!
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 15:59:16.71 ID:V8jLXoBX.net]
- >>637
この人だ ここまで改造すると元のツールが何だったのか分からんレベルだよな 繁体字だからよく分からんけど翻訳サイト使いながら解読してみるか… 顔グラやモーション以上にインターフェイスの改変は印象変わるよなぁ
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 16:05:53.24 ID:V8jLXoBX.net]
- あともう一人マップ画面とか改変してる人もいたなぁ、確か
やっぱ台湾の人っぽかったけど SRPGStudioも海外展開するし凄腕の作者が増えそう
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/03(金) 16:51:52.67 ID:EZ5KL+qW.net]
- 見てきたけどすごいなこれ
ことばの意味はよくわからんがとにかくすごいクオリティだ
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 19:28:28.79 ID:j2MMuxr7.net]
- >>637
あーこの人youtubeの動画で見たことあるわ すげえなって思ってたけどこんなのが参入してくるのか・・・
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 19:48:23.17 ID:42qpodJx.net]
- ニッチなジャンルのわりに作り手に回りたがる人の割合が多いから
これでなかなかのレッドオーシャンだと思うSRPG界隈
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 20:02:52.26 ID:P5D1+nZV.net]
- 力ほしい?
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 20:56:45.50 ID:P5D1+nZV.net]
- シャインだから光の速さで飛べる
世界100周が日課だ
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:03:25.00 ID:GVjIoR0K.net]
- 光か俺の頭か
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:17:42.41 ID:KUYeiQmk.net]
- 最近ようやく操作がわかって来たけど
思い通りにイベントが組めたり 本家にないようなスキルが作れたとき妙な達成感が出てきた ゲーム作りはきついけど楽しいな
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:42:20.14 ID:ODrcw2aj.net]
- 出来た後に全く相手にされないのが一番きつい所だぞ
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 21:54:19.42 ID:P5D1+nZV.net]
- 次の質問をしよう
スキルの設定を3つにできない どうすればいいか?
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 22:51:11.87 ID:y6ZFjsSR.net]
- >>637
台湾ww 毒されてるなwww その調子で精進してくれ給え
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 05:17:36.58 ID:fJGGdNnN.net]
- アーダイは危機を起こした
わたしマンフロイ15歳。キサマは何をやっているの? マフーの練習だ!
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 07:42:02.93 ID:SWruFwvx.net]
- どうあってもこのスレは使わせてやらないぞという気迫が伝わってくる
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 10:05:52.79 ID:bIeP4rWv.net]
- しかも自演してるのが救えない
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 10:32:40.35 ID:tpr9yupt.net]
- まあこいつは電波垂れ流してるだけで
特定作者に粘着とかするわけじゃないから
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 11:14:49.46 ID:lxoli8PV.net]
- まあいいよ埋まるのが早くなって総合スレに移行しやすくなる
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 14:38:18.65 ID:iztK26ej.net]
- アーダイは死んでしまった。アーdeiなだけにね
これが伏線の力だ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 15:27:10.70 ID:bIeP4rWv.net]
- >>655
食事中に屁を出されてるみたいで不快だけどな
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 17:19:28.03 ID:PEBXSmNz.net]
- SRPGSTUDIOは人気出ると思う
海外のRPGツクールフォーラムSRPGプラグインスレ人気あるんよ こっちに増えたらええな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 18:40:55.50 ID:bIeP4rWv.net]
- >>659
え、そうなんだ だったら日本製にない面白いプラグインが増えるかもか きっと素材もいっぱい増えるだろうし普通に楽しみ
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 19:27:42.13 ID:iztK26ej.net]
- 楽しくないんですけど?
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 19:38:14.35 ID:w5PQOP/N.net]
- 汗と鼻水でいっぱいになるのに楽しくないわけないよ
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 20:04:26.11 ID:4hvVs91e.net]
- 海外のフォーラムとかみると興奮してるみたいだな
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 23:10:16.33 ID:iztK26ej.net]
- 興奮してろよ
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 02:25:02.03 ID:XRMHi3Dp.net]
- twitterで早速「日本版用に作られた素材を海外版で使ってもいいか?」
といった問い合わせが相次いでるね。 色々活性化しそう
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 03:13:10.18 ID:Zx95u6D3.net]
- なんで活性化してんだよ糞がつまんねえええええ
こじんまりしてろよ!何が面白いんだよあっ???
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 03:15:30.84 ID:hz43v3kJ.net]
- つまらないよのなかだね日本人の尊厳は失われている
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 03:37:12.52 ID:Zx95u6D3.net]
- このスレだけでよかった他のゲームはいらなかった
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 04:37:29.62 ID:eClUEwmr.net]
- 日本語版持ってる場合Steamと連動できるのかが気がかり
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 04:43:12.28 ID:UbplBcao.net]
- >>648
そのうちそういう達成感が得られない作業が増えてきてモチベーション下がってく んでそこ乗り越えるとまた製作が楽しくなってっていう調子の上がり下がりの繰り返しだわ
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 08:29:14.34 ID:L1PQWjM8.net]
- >>670
ごめん自分で言っといて今まさにそれになってきた 武器のデーター設定マジできつい
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 10:54:27.75 ID:O48Yex4o.net]
- jsonでデータ管理できれば多少はましになりそうなんだが・・・
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 12:48:10.48 ID:mEa+qhf0.net]
- Jsonwwwジェイソンくんwww
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 13:07:51.53 ID:L1PQWjM8.net]
- >>672
だねぇ 出た当初と比べたらかなりレベルは上がって来たんだけど あと少し痒いところに手が届いて欲しい
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 15:10:18.14 ID:mEa+qhf0.net]
- ジェイソンって誰だよ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 17:35:35.68 ID:92/2JQwW.net]
- yamlで管理できるようにならんかなとは常々思うわ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 00:26:56.99 ID:1hEhQHQS.net]
- https://i.imgur.com/lzMG9AU.png
コマンドレイアウトの「ユニット整理」タブでショップを有効化しても、ショップのコマンドが出てこないんだが 戦闘準備かマップコマンドか拠点からしか、ショップには遷移できないの?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 01:36:06.86 ID:gv5apCR/.net]
- 知るかよカス
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 08:24:45.
]
- [ここ壊れてます]
- 697 名前:97 ID:gBwCJJB9.net mailto: >>678
死ねよ障害者 ここ製作者スレだから [] - [ここ壊れてます]
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 12:04:54.99 ID:1bkPyRjA.net]
- 知るかよカス
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 20:01:26.04 ID:2dZu44fB.net]
- 試してみたら確かに出ないな
戦闘準備からじゃ嫌?
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 20:08:32.61 ID:eFGJEsPZ.net]
- 試してみたら拠点でもショップ出くる
設定間違ってるか何かプラグインが邪魔してるのかもしれないよ
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 20:09:18.27 ID:eFGJEsPZ.net]
- 間違えた拠点では出るのね
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 21:22:40.36 ID:ZDcBcMOn.net]
- うちはユニット整理画面でもショップのコマンド出てくる
もしかしてだけどその章のショップの商品を設定してないとかは? さっき試したらショップが空だとどの画面でも出てこなかった
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 00:03:51.49 ID:JR2Jt1rd.net]
- >>684
拠点設定で、鉄武器だけ売ってる店を条件なしで設定してるんだが、 ユニット整理以外からはいけるんだよね。 「その章のショップ」というのはイベントでマップ上に配置されるショップのことだろうか
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 00:09:40.63 ID:+76mXS+Q.net]
- >>685
ここ ttps://gyazo.com/9ea222081029a410d45321ce66d73d26
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 00:15:10.45 ID:JR2Jt1rd.net]
- >>686
解決したよありがとう。 確かにそこは触れていなかった
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 06:39:19.86 ID:aF70I53y.net]
- 鉄の剣の命中100にしたらバランス崩れる?
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 17:00:58.51 ID:aF70I53y.net]
- ワンポイントアドバイス
鉄の斧は命中78がいいよ
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 18:04:41.15 ID:DHWIeGct.net]
- ワンポイントアドバイス さっさと死んだらいいと思うよ
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 21:53:20.49 ID:2RDZgyiK.net]
- 鉄の剣が一番弱い威力の武器なら大丈夫
一番強い武器だったら崩れる
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 02:16:12.89 ID:lLxAkOvx.net]
- ワンポイントアドバイス
鉄の剣よりてつのつるぎの方がいいよ 頭良さそうだしね
- 711 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/08(水) 05:37:57.20 ID:IWzubffF.net]
- ワンポイントアドバイス
命中率は100%でもゲームによってバランス壊れない ボッコボコに当たるゲームでも敵と味方のパラメーターの違いでどうにかなる
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 23:42:24.05 ID:zX4NlR3u.net]
- さっさと埋めて総合スレに移行した方が良いな
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 04:32:54.15 ID:B1NGu7+I.net]
- なんというか本気で精神病んでそうだもんな…
SRPG界隈は地獄だぜ…
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 08:47:29.00 ID:3hlPQrHl.net]
- 実際ゲーム作りなんて容易に精神病むでしょ
完成させるにはあまりにも不毛な単調作業が多すぎるのに それでも数年がかりで全人格をかけて作り上げても大半はろくに反応すらもらえないんやぞ SRPGに限った話しじゃない
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