- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:37:57.53 ID:PD2QYzVU.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part14 [無断転載禁止] https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1521793504/ ●SRPGStudio総合スレ その2【ゲームサロン板】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1515161616/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 27章 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/18(月) 13:43:09.90 ID:voapKMG3.net]
- ふわふわさんのプラグインで最低ダメージと最高ダメージを設定するやつがあるよ
- 244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 08:11:28.56 ID:XSW7vA9W.net]
- >>238
遅くなったけどありがとう 見つかったよ
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 13:47:46.34 ID:KmVUbCE8.net]
- ゲームに違和感があって
- 246 名前:もいいよね? []
- [ここ壊れてます]
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 15:28:33.42 ID:TiBqzrBi.net]
- お前はまず自分の書き込みの違和感を隠せ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 16:27:11.35 ID:gi8k91M8.net]
- いい返しだw
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/19(火) 21:57:16.52 ID:aXsZku1+.net]
- >>205
参考にしたいんで良かったらまた上げて貰えませんか? 最近SRPGStudio弄るのはもちろん、ここも覗いてなかったんで落とし損ねました
- 250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 01:00:43.93 ID:lIbyTgsl.net]
- 銀の剣の威力が12〜14のゲームって
自軍ユニットの守備が20以上になるともう無双になっちゃうね
- 251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 06:14:25.22 ID:65nL97b6.net]
- うるえせ
- 252 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 13:22:36.14 ID:dhYbfHf6.net]
- >>244
だからワンランク上の武器を作ったりして調整するしかないのでは? 銀大剣とか ナイトキラーだとか
- 253 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 13:51:51.08 ID:zmy/sikI.net]
- >>243
位置情報]とYを代入する変数を用意してユニットのイベントで位置情報を変数に代入、 マップ座標抽出で隣接ユニット選択→ユニットの移動(重複許可)でユニイベ使用ユニットと 抽出したユニットを相互に移動させて入れ替えてるものだった たぶん慣れてるひとならこのレス見ただけで同じようなの作れると思う
- 254 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 15:41:01.23 ID:lIbyTgsl.net]
- >>246
それらの性能を良くすると自軍が攻撃面で無双になってしまう 性能を悪くすると「そうそう当たるものではない。」「3発までなら耐えられる。」 になってしまう
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 15:44:18.62 ID:lIbyTgsl.net]
- ヴェスタリアサーガは致命の矢とアサシン+ケルベロスと眠りの杖でなんとかバランスとってるよね
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 15:57:04.30 ID:lIbyTgsl.net]
- 地形効果を利用して戦えるようにすると回避無双
地形効果を利用して戦えるようにしないと戦略性が味わえない 銀の剣の命中を140くらいにするとバランスがとれるけど 自軍が命中無双になってしまっておもしろくない 敵のみに指揮能力(命中アップ)を持たせると、一定条件で回避無双ができなくなるけど 話の設定上の指揮能力とユニットとしての指揮能力がバランスをとるために乖離してしまう 血統の後ろ盾なく一国の軍隊に匹敵する人数のモヒカンをまとめあげたタイロンや、 猛将ジャムランなんかは最低でも「名将」のスキルがないとおかしい
- 257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 16:02:57.61 ID:65nL97b6.net]
- >>246
エサを与えないでください
- 258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 16:03:46.75 ID:dhYbfHf6.net]
- >>248
敵専用武器とかはダメなん? まぁ俺は基本的に無双は許容してるな そういうプレイが醍醐味だと思ってるし ちょっぴり難しい難易度を壊す快感が大好き だけどその代わりマップでびっくりさせるようにしてる 順調そうに攻略させてあげるけど背後から敵がわらわら出てプリーストが不意打ち食らったり 闘技場は出すけどもそのマップは7ターンでクリアしたらレアなスキルが手に入るようにしたりして レベル上げの制限をしつつも気持ちよくさせてあげるようにしてる 無双プレイでもそういう思い通りにならない意外性があると短調にはならないしね まあ基本は聖戦の系譜のバランス丸パクリなんですけどね
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 16:04:27.59 ID:dhYbfHf6.net]
- >>251
あ、やばい人やったん? すまねえ
- 260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 16:13:15.45 ID:65nL97b6.net]
- >>253
構うとこんな風に連投FE語り始めるんやで 自分中心に話を進めすぎて会話が通じん
- 261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 16:16:18.78 ID:dhYbfHf6.net]
- なんか初期からそんな人い
- 262 名前:たような…
俺が来てた頃は初心者っぽい質問するとキレる奴もいて離れてたけど ここはあんま変化ないんだな [] - [ここ壊れてます]
- 263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 17:18:54.92 ID:lIbyTgsl.net]
- 自軍が、銀の剣=威力12命中90重さ3射程1で戦ってるときに
敵の雑魚が、デビルソード=威力30命中140重さ3射程1で攻撃してきたら萎えませんかね?
- 264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 17:25:17.69 ID:lIbyTgsl.net]
- デビルソード威力20でいいじゃんって人いるかもしれんけど、
ヴェスタリアサーガだと終盤でも雑魚の力は12くらい 雑魚は追撃なんかしてこないから、自軍ユニットが守備20、HP50の場合 雑魚が8人くらいかかってきてもそうそうHPが0にならない それに、例えば補正で守備が25になってたらもう目も当てられない
- 265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 17:42:13.65 ID:lIbyTgsl.net]
- 森待機、支援あり、ウィンドスピア装備で回避100くらいの
メルディとかいうメスブタをどうやってピンチにしろというのだ?
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 17:49:51.80 ID:lIbyTgsl.net]
- 回避上昇ってスキルがくせものですな
- 267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 18:01:20.65 ID:QFMdxcwN.net]
- ダン・オズロックを相手にするとこうなるわけだ
- 268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 18:07:54.08 ID:eepV/dNI.net]
- >>247
なるほど、そういうやり方かぁ 自分も似たようなの設定してたんで同じような結果が得られるとしても 他の人だったらどういう組み方というか、やり方してるのか見てみたかったんです 教えてくれてありがとう
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 18:30:45.83 ID:gMD2pYpE.net]
- 変数とか最初はなにそれ?って感じだったけど
ある程度理解していくと面白いよな
- 270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 18:45:34.61 ID:ALh4ki/b.net]
- スクリプトできんから変数使って無理やりイベントを組むね
でもこのツールはデフォだとテストプレイ中に変数いじれないんだよね いじれるようにできるプラグインがあるから良いけど何で実装しないのかね RPGツクールとか変数でイベント制御する場合、チェックに必須なんだが
- 271 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 19:09:59.49 ID:lIbyTgsl.net]
- 無双どうするのか話し合おうよ
- 272 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 19:18:30.48 ID:lIbyTgsl.net]
- スリープの杖とか極端なのなしで
後半でもバランスが崩壊してないゲーム、出てないんじゃないっすかね?
- 273 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 21:03:20.74 ID:lIbyTgsl.net]
- ダン・オズロックってこの人か
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 21:05:28.92 ID:wWMtZpPD.net]
- 他人のふりしてグロ絵URL貼るのもいつもの手
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 21:14:51.39 ID:65nL97b6.net]
- バレバレなのによく出来るな
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 21:15:04.33 ID:lIbyTgsl.net]
- 俺は違いますよ
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/21(木) 21:31:09.59 ID:EAk6d478.net]
- 構うな
- 278 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 21:44:28.04 ID:lIbyTgsl.net]
- なんか頭おかしいのがいるけど
自演してんの?
- 279 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/21(木) 23:47:26.32 ID:zmy/sikI.net]
- >>263
同じくスクリプトできないんで無理くりイベント組んでるけど変数だけじゃなくてスイッチもチェックできるといいよねえ イベ条件で変数がひとつしか設定できないからSW併用なんだけどチェックがなあ
- 280 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/22(金) 13:03:57.31 ID:0YqZzEMv.net]
- >>259
私のゲームは、命中を技×2+熟練度+αで、熟練度の上限は全ユニット60です 後半に出てくる敵の精鋭部隊の一般兵(ベテラン)は汎用パラの下級職ですが 熟練度は50あります。
- 281 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/22(金) 20:19:52.81 ID:Srqtoa56.net]
- 【王様きどり、財界″】 マイトLーヤ『人々はもう特定の主義を認めない、政治的教化は通用しない』
rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529634259/l50 共産でも、資本でもない、分ち合い経済が、登場します!
- 282 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/22(金) 20:43:02.33 ID:oA4L+1DH.net]
- oldcar-purchase.com/
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/23(土) 02:50:49.40 ID:3B25K3EQ.net]
- ユニットの重要度のノーマルがモブになってるw
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saeg [2018/06/23(土) 03:46:41.35 ID:FlWTBmYU.net]
- 汎用パラの敵ユニットが、レベル30で多くのパラがカンストするくらいじゃないと
バランスがとれないな
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/23(土) 04:32:44.12 ID:rF4zVCBm.net]
- >>276
ノーマルのままで良かったのにな 敵ユニットならともかく自軍のキャラまでモブはちょっと…
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/23(土) 13:32:29.90 ID:FlWTBmYU.net]
- 製作者「自軍ユニットが無双しちまう。どうすればいいんだ?」
カガ「しょうがないな〜製作者君は。スリープ地帯〜。致命の矢〜。」
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/23(土) 21:39:27.40 ID:0FeWf61c.net]
- >>279
作っててちょっと悲しくなるよな
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/23(土) 21:39:55.40 ID:0FeWf61c.net]
- 安価ミスった>>278な
- 289 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/23(土) 23:05:15.05 ID:FlWTBmYU.net]
- 素材アップデートが予告されてるね
次のアップデートでやっとちゃんとした制作ソフトになるね
- 290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 01:31:47.56 ID:6lb9Mum4.net]
- 公式ダンサーきたか
ダークエンジェルはおじさんも作ってたよな、どうすんだろ
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 01:43:56.80 ID:QbSVDAGr.net]
- おじさんも公式素材と見比べて出来の良い方を選択するだけでしょ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 08:00:19.16 ID:+fDrWVdW.net]
- 公式はエンジェルより
先にダークエンジェル作ることが気になる
- 293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 09:18:18.24 ID:IqglrmOn.net]
- 褐色肌はエロいからな
- 294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 09:25:08.03 ID:+D8BLb70.net]
- 墜ちた天使のほうが戦いやすいですし
- 295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 11:35:02.69 ID:Y5JIcXTX.net]
- 男いますか?
- 296 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/24(日) 11:38:10.38 ID:J2CUdEh6.net]
- 8月以降にある告知が行われる予定です
ってあるけど何だろう 最終アップデートの告知とかかな それはそれでいいんだけど寂しくもある
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 12:11:58.98 ID:taoXyUWk.net]
- >>289
英語対応してくれって外国人懇願してたから、マニュアルとかの英語化パッチだったり
- 298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 12:36:03.34 ID:Y5JIcXTX.net]
- 男作者がいれば文句ないかな
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 13:29:37.55 ID:TKnH3Wyh.net]
- 選択できる別の色にダークエンジェルをエンジェルとして使える色があるのかも
- 300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 14:04:10.89 ID:jECMlOLw.net]
- >>292
ビーストテイマーの-cカラーみたいな白系統じゃね?
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 15:13:35.92 ID:EOus/29b.net]
- 身分証明書を作品にいれてほしい
正体不明の作者の作品怖いよ(>_<) もしかしてゴーストかも
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 15:15:04.91 ID:jECMlOLw.net]
- 身分証明書でアバドーン思いだした
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 15:46:08.61 ID:QbSVDAGr.net]
- 昔の小説とか最後に作者の住所とか書いてあったんだっけ
今の時代そんなの載せたらキチガイに粘着されるリスクしかない 特にSRPG界隈はキチガイ荒らしが跋扈してるから 下手すると殺人事件にまで発展する可能性すらある
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 16:44:07.90 ID:sLcfsvrO.net]
- んな大げさな・・・と言い切れないから困る
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 22:58:14.76 ID:EOus/29b.net]
- いやwソードマスターにクラスチェンジしておけばそう簡単にやられないっしょw
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 01:46:07.28 ID:OA6bqBfN.net]
- これがゲーム脳か
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 02:25:48.39 ID:OVNRJFji.net]
- ゲーム脳ならまだ救いがあるけど、それ以下だろ
このスレに出没する荒らしは素っ頓狂な似非キチガイ発言してでも なんとかして構ってもらいたいっていう最底辺のレス乞食
- 308 名前:だからなぁ
実生活で全く他人から相手にされてなかったり軽んじられてるんだろうなと [] - [ここ壊れてます]
- 309 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/25(月) 05:38:07.52 ID:48EObqvs.net]
- >>289
それを記念して公開されます、だから289さんの言うような嬉しい系だと思いたいね
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 08:30:07.49 ID:uyOSD/gj.net]
- 基地外よりは荒らしの方が更正の余地はあるけどね
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 13:57:25.05 ID:HVeDexXs.net]
- ソドマスみたくCRT+15とかの補正はあり?
それともスキルで充実させる方?
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 14:15:13.12 ID:WiCyXI2N.net]
- ファラミアさんとシェルパさんって、北斗の拳に出てますよね?
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 21:22:27.97 ID:p6Idc8rl.net]
- 無双が嫌なら覚醒みたいに敵全員に
命中20上がるスキルとか持たせとけばしにくくなるぜ ジェネラルが無双してるなら攻撃3上がるスキルとか
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 00:40:18.59 ID:qEoARmgY.net]
- スパロボF完結編でバランスをとるためにイデオンの雑魚敵メカの運動性がとんでもないことになってたな
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 00:53:34.87 ID:qEoARmgY.net]
- HP60のユニットが命中率40%で当たればダメージ10の攻撃を8回受けても平気なんだよな〜
やっぱベルウィックサーガみたいな成長率にするしかないのかな?
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 01:00:54.04 ID:/VCxXICw.net]
- 本気出しちゃっていい?すごいものができそうでおまえたちの生きる気力を奪いそうで心配なんだ
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/26(火) 03:10:57.55 ID:5WbFKuQk.net]
- 307さん・・・熱いやつ、お願いします!
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 08:31:20.94 ID:/VCxXICw.net]
- 私は力を持ちすぎて
愚かな同性達から嫉妬され追われたんだ でも勇気出すよ、頭いい人の使命だしね
- 319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 09:20:09.49 ID:0+yfuTwb.net]
- 死刑執行人=鴨女=野口七枝=寒川祥代出没中
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 15:22:44.19 ID:qEoARmgY.net]
- 一方通行の強力武器を敵雑魚4体くらいに持たせてると自軍が無双しにくくなり
自軍がその武器手に入れても無双できなくてバランスがとれる
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 20:03:16.89 ID:wCqV3MzG.net]
- へへ!今日もここはキチガイ祭りだぜ!
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 13:57:55.55 ID:eQUP30rs.net]
- キチガイたちはわたしと運命的な出会いをはたし人へと生まれ変わっていく
これは運命だ!
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 01:36:05.67 ID:z+1b103Z.net]
- このスレに出てくるアレな人らを敵キャラのモチーフにすればさぞイライラするキャラになるだろうな…
まあ倒したときのカタルシスはなかなかのもんだろうけど
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 02:57:06.81 ID:9BROj9HV.net]
- 【命中率くん】
壁と親しげに命中率について熱く語り合うバーサーカー 常に混乱しており、敵味方関係なく攻撃する将軍 死亡したとき、敵どころか味方からさえも大喜びされたという逸話を持っている 【スキル】 無双禁止 出撃した場合、敵味方関係なく全てのユニットが65%くらいの微妙な命中率になる イマジナリーフレンド 孤独な心が作り出した架空の友達 しかし、現実には友達はいない 死亡した際、幸運%の確率で生き残る 混乱 敵味方無差別に攻撃する 操作不可 先の先 それっぽく話題を提起する 先制攻撃を仕掛けた場合 命中回避+15 待ち伏せ 獲物がかからないか毎日スレを観察している ほかの利用者が真面目に語るところを阻止する 必ず先制攻撃 カリスマ 悪い方向で唯一無二の存在 周囲の味方の命中率回避率-20 かなりいやらしく、敵が仲間になるマップだと何回もやり直しさせられるようなボスに仕上がりました
- 325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 17:49:13.35 ID:t6zVPNSa.net]
- ネット上に書き込みするってことは人に向けてると考えるのが通常だろうに
なぜ壁なのか?
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 17:52:33.88 ID:mUb35q8d.net]
- 人に話しかけてると思ってるのは本人だけってことだろう
- 327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 17:55:09.41 ID:UGZnA1Xx.net]
- 神との対話を希望する
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 19:37:51.13 ID:lkgG6VBe.net]
- ソルジャーとグラディエーターのどっちが
バトルシスターって言われても納得いく?
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 19:50:17.59 ID:UGZnA1Xx.net]
- 私のことは大天使と呼ぶといい
- 330 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/28(木) 19:53:38.09 ID:t6zVPNSa.net]
- >>318
掲示板に書き込んでるのに人に話しかけてないと解釈するのは無理があるのでは?
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 19:56:21.54 ID:mUb35q8d.net]
- >>322
そうでもないだろ 例えばお前のすぐ上のやつとか人に話しかけてるように見えるか?
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 20:05:19.04 ID:UGZnA1Xx.net]
- >>323
わたしはミカエルですよ
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 20:24:04.84 ID:z+1b103Z.net]
- つくづく会話と言うか意思疎通が成立せんな…
- 334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 20:30:05.04 ID:lkrCn8tZ.net]
- なんで嵐に構ってるんだ?
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 00:10:36.07 ID:y+2rVbLw.net]
- 誰かソルジャーかグラディエーターが
斧持ってるキャラチップ作ってくれ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 03:52:34.66 ID:MI45ok0H.net]
- おじいちゃん、そのキャラチップはもうあるでしょ…
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 08:31:10.63 ID:fHw+Xe86.net]
- 私は染まりたくない。ソルジャーは炒らないがミカエルを書いてもらおうか
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 19:59:48.14 ID:y+2rVbLw.net]
- >>328
孫よ、「ソルジャー キャラチップ」とかでググっても出んぞ トゥイッターか?トゥイッターにあるのか!?
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 20:12:40.00 ID:67xQQ4Sb.net]
- 絵の描けない者はゲームを作ってはいけないという暗黙の掟
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 20:52:28.03 ID:IlFkZDsJ.net]
- 逆に絵がかけてもドット素材が少ないのがきつい
ドット素材に合わせてキャラを作ることが多いわ
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 21:17:50.48 ID:bsDLfooD.net]
- >>332
外注しなよ>ドット
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 21:25:06.74 ID:XdKaXpEY.net]
- フリゲ制作に投資するのは覚悟いるで
金掛けて見向きもされなかった時のダメージでかい
- 343 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/29(金) 22:18:16.96 ID:IlFkZDsJ.net]
- >>333
外注にモーション頼無としたら一つ3万くらいかな? >>334 お金くれたらエロ絵描くぞ!
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