- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/04(日) 17:33:22.36 ID:38U89oRG.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 07:59:24.87 ID:PGh7vMA8.net]
- >>767
カイロソフトの求人に書いてあった内容 開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 12:39:25.54 ID:zA/MSQXc.net]
- >>769
やりがい搾取以外の何者でもないから 自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 13:18:57.95 ID:p7mRqJzM.net]
- カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 19:12:44.73 ID:77NWeVZd.net]
- >>763
システムが時代遅れでごみだっつーんだよ 中身の話してるんだよ低能w
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 19:13:52.57 ID:77NWeVZd.net]
- 知能低いアホがいちいち反論してくるなよ
お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・ ゴミしか作れないアホども
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 02:02:51.89 ID:u4CTnzgM.net]
- 負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 05:04:23.20 ID:cnQGaq//.net]
- 売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな
上手く行っている奴ほど隠れる
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 19:46:20.01 ID:vveJ4shY.net]
- 無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ
ユーチューブでも同じ。 物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:21:54.13 ID:eIkuA0Qk.net]
- ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:33:07.13 ID:WG4J2NBn.net]
- ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を
- 805 名前:描こう、話はそれからだ []
- [ここ壊れてます]
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:50:43.54 ID:LNTmfzYL.net]
- >>767
絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。 と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。 問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。 メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。 このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで 粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。 ネットで、その話をしたらユーチューブで、そのやり方らしき方法が上がってた。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:16:02.22 ID:cnQGaq//.net]
- >>777
悪いがその選択は頭が悪い すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:49:01.21 ID:WG4J2NBn.net]
- 有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな
そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる 話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:51:42.68 ID:eIkuA0Qk.net]
- >>780
お前の方が頭悪いわ ユーチューバーに俺のゲームを説明出来る訳が無い
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 00:00:14.07 ID:/XF6CVja.net]
- >>782
まず、説明についてはお前が台本を作るんだぞ 次に、youtuber向けなら説明させるより実際やらせたほうが良いぞ 最後に、youtuberにすら説明できないゲームが一般人に理解を得られてヒットするのか?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 00:13:53.66 ID:SvZKsEwc.net]
- そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 04:02:51.41 ID:vCWm4//L.net]
- 実際長い時間と才能費やしコンテンツ作ってる奴は儲からないのに
それらのコンテンツ情報集めただけのリンク集が儲かるっていう web黎明期の原始共産制的サイクルが死んだ原因だな
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 07:01:01.52 ID:VnRAScm3.net]
- 品定めの情報を出して儲けるとか、グルメ情報と同じだな。
金を払って取り上げて貰うとか評価を高くしてもらうとかソックリだ。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:35:20.57 ID:/XF6CVja.net]
- 金を払いさえすれば取り上げてもらえるってことまでわかってるのになんでやらんの?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:57:24.42 ID:/TJXth6G.net]
- vtuberなんか危険極まりない
この間ゲーム作家が信者特攻されて炎上したばかりだろ 取り上げられたところで奴らの動画が伸びるだけで買う奴なんてそうそう増えんよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 13:38:25.34 ID:oZqhYcFo.net]
- Vチューバーこそが個人製作ゲームの救世主だな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 20:54:50.38 ID:nH5DAP8y.net]
- 原始共産制とかVチューバーとか出てくる単語全部から低能臭しかしねえなw
時代遅れの化石ジジイ もう誰からも必要されてないんだから歴史のゴミ箱に行けw
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 21:14:57.77 ID:zs0iDwPF.net]
- vチューバーに実際に20万払って宣伝してもらったけどダウンロードそこからダウンロードされた数二桁止まりだったよ
費用対効果が一番有るのは結局アプリ内広告 vチューバーは話題になってるゲームの話題性に乗っかってるだけで、あいつらがプレイしたとしても売れないゲームは売れないゲームのままなんだよ
- 819 名前:ネ []
- [ここ壊れてます]
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 21:27:48.68 ID:oZqhYcFo.net]
- それはゴミゲが悪いだけだな
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 22:51:53.63 ID:vCWm4//L.net]
- >>790
だからそんな必死にイキらないでいいんだって
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 01:22:04.75 ID:yUOOug3m.net]
- 動画による宣伝が有効なのはビジュアル面で目を引く点があるものだけだろうね
よほど視覚効果に優れてなければノベルゲーなんかはまず効果はないだろう その意味では磨くべきものは技術や商売センスではなく美的センスということになるのかも
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 05:00:41.02 ID:lQlL6S1P.net]
- OMOIRIはどうなんだろうな
キックスターターで出したPVはインパクトデカかったけど ゲーム自体は割となんてことない洋物ツクールRPGっぽいが
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 05:20:47.88 ID:DaSf5fLK.net]
- Omoriはストーリー自体はよくあるっちゃある展開だけど、キャラが可愛くて雰囲気もいいので普通に良作だった
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 09:39:13.16 ID:sJLLfq10.net]
- TVCMと同じでないか。売れる製品は売れる、売れない製品は売れない。
ならば自信があれば「twitter」で宣伝する選択肢もあるのではと。 因みにゲームではないが使ってるアイテムが頗る便利と「twitter」に 書き込んだ後に、そのアイテムがオクに出品された時は高値になった。 実は出品者とは懇意にはしてるが結託はない、この件で金銭の授受はない。 尚、数が売れる物ではないけど斬新なアイディアで頗る便利なことは確か。 ただ間違っても「提灯記事」は書かないように、お願いしたい。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 15:36:21.58 ID:ofGwsW2F.net]
- コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売りつけるような低能インチキ詐欺ビジネスは終わりにさせるべき
この路線に未来はない ニコニコがユーチューブに負けたのと同じ構図だ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 19:43:42.05 ID:qv+uBMd9.net]
- >>798
辞めさせるにして、それに変わる正解と呼べる方法はどういうやり方なんだ?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 11:56:25.40 ID:F2w1MqJc.net]
- >>798
その手口は多方面で利用されてるな。ビットコインでも当てはまった感じ。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 00:44:59.58 ID:EoU3Yj7Y.net]
- steamでShe Will なんとかいう二人で制作してるエロゲが売れてるらしいな
やはり解決策はエロか…開発のモチベーション的にも美味しいしなフヒ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 00:51:06.70 ID:Wu71GbkP.net]
- 二人で子供を制作してるエロゲか
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 09:57:25.56 ID:IGE6Arxe.net]
- steamの年間リリース数は1万本程度、平均売り上げは1000本ちょっとらしい
1千万本売れるゲームの平均への寄与は1000だから、ということはつまり…
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 18:26:44.16 ID:A6Vzl1fF.net]
- エロゲ萌えゲとか才能ないゴミくずが作るものだろ・・・
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 21:48:18.24 ID:AL4l7QUL.net]
- エロゲームなんかには走りたくないな
自分が作りたいものじゃないものは作りたくないんよ プライドは捨てちゃいかん
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:05:47.31 ID:kSv0+kUx.net]
- ゲーム開発なんて結構な時間がかかるのに
その期間中ずっと同じ絵に勃起維持できるのはすげぇと思う
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 23:23:11.22 ID:A6Vzl1fF.net]
- エロゲや萌えゲは別に作っていいが、あくまで資金集めや名前を売るためだけに限ってだな
儲けた金や名声を使って本当に良い作品を作るなら別にいいともう
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 06:13:06.88 ID:qSU9gbuI.net]
- プライドがあるとゲームは作れない
自分が良いと思った作品が受けなかったときや批判されたときダメージを
- 837 名前:受けたり、
そもそも能力不足で自分が良いと思えるゲームを作れなかったりする 自作を評価されることを許せなくなっていき、最終的にマジなレビューがされづらいネタゲーバカゲーに逃げて二度と帰ってこない おめでとう。君の道は断たれた [] - [ここ壊れてます]
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 06:41:52.08 ID:k4u5Smfx.net]
- まあ確かに、老舗大手もプライドの無い続編依存、子供だましIP依存ばかりだよな
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 07:19:08.01 ID:qSU9gbuI.net]
- 企業はまずは第一に金儲けしなきゃいかんからな
何が売れるかわからない状態ではとりあえず数を量産し、 ヒットしたら延々と続編を作ってIP化するのが金儲けの定石になってる
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:27:33.78 ID:tPOjgq1o.net]
- 縦画面のスマホRPG(落とし切り)とか、結構いけそうな気がするんだけどなぁ……
GooglePlay検索すると、ドラクエシリーズしかない…… FFもKEMCOも横画面だし、スマホ両手持ちはなんか違う気がしてならねぇ……
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:42:07.12 ID:NeLJcf6L.net]
- 模倣は独創の母
本当に「今」売れて稼げてるゲームの真似をしろ 今売れてるってのが大切だからな20年前に売れてたゲームの真似しても意味ないんだからな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/15(木) 14:04:35.62 ID:ciKnVPxM.net]
- ドラクエみたいなクソゲなんて相手にしてるのおっさんしかいないだろ
思い出補正で楽しかった思いだがあるから勘違いされてるだけで 世界で相手にされてないクソゲだよ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 18:11:52.02 ID:tPOjgq1o.net]
- >>812
悪くはないけど、ただし落とし切りゲーに限ると思う ソシャゲで原作もエロもないデッドコピー作ろうもんなら、まったく見向きもされないんだろうなぁ >>813 そのクソゲーが、現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 別に個人で評価しないとかは気にせんけど、利益面に関しては オッサンたちに受けるだけでも十分に評価されるぞ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:36:09.27 ID:qSU9gbuI.net]
- 世界と日本とかおっさんと子供とか、結局どこの誰をターゲットにするかという話でしかない
万人に受けるものを作るのが不可能である以上、 誰に相手にされてないのかより誰に相手にされているのかで考えるべき
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:57:44.27 ID:k4u5Smfx.net]
- ドラクエ時代遅れ言うけど、エルダースクロールとかFalloutの3D版とか、自分は全然面白くなかったわ
延々と3Dで一人称視点で歩かなきゃならないの、まじ面倒くさくね?つうか、何やったらいいか分からし、すぐ迷子になるんよな あれらがお勧めゲームに出ているのは違和感しかないが、自分が面白いと思う感性が時代遅れなのか そんで、ダンジョンもせいぜい短時間で歩ける範囲の規模に収まっちまったから、DQ8とかダンジョンの広大さもなくっちまって、むしろ張りぼて感が増したんだよな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 20:20:15.31 ID:URIrFb3+.net]
- 小規模事業ならターゲット層を徹底的に絞るのは最良の戦略だとは思うね
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 22:08:15.89 ID:2yyqWd5v.net]
- 企画の段階でユーザターゲットは定めるでそ
ま、うんこ野郎は企画書すら書いてないだろうが…
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 03:15:51.51 ID:ODIh10GT.net]
- ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな
残念
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 03:16:58.9
]
- [ここ壊れてます]
- 850 名前:1 ID:ODIh10GT.net mailto: あ、でもドラクエ脳トレ作ったら売れるよ多分 []
- [ここ壊れてます]
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 12:02:05.23 ID:8zR0YiK9.net]
- 芸能人がドット絵、名前カタカナで少し出てくるゲームって法律上アウト?
儲けなければ公開してもいいのかな?
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 13:01:17.79 ID:QFJ1wRKj.net]
- >>821
それが誰かわかるなら金とってなくてもアウト 名誉毀損、商標権侵害、肖像権侵害のフルコンボなんで、炎上次第では特定されて人生詰む
- 853 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 13:38:02.97 ID:0VMWntxS.net]
- いいい
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:36:54.71 ID:l2DlCxGp.net]
- おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:52:29.30 ID:hxUBzu0C.net]
- >>814
>現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて >さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 15:47:45.51 ID:6iKjjaRq.net]
- 金持ってる層を狙え
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 17:04:03.20 ID:uEI6k+RF.net]
- >>824
ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 21:47:40.02 ID:tY6RUBCG.net]
- デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、
いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 21:52:16.64 ID:uEI6k+RF.net]
- >>828
許される ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/17(土) 03:21:42.29 ID:hRFNpGnF.net]
- 年取ると各種身体能力が一気に衰えるから若い頃と同じようにゲームできなくなる
昔遊んだようなRPGアクションゲームなんてしんどくて遊んでられないよ本当に ちなみに老眼が始まるのは40歳からだからな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 03:58:48.54 ID:bbzAUuwi.net]
- >>828
デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 08:16:20.15 ID:5bFy7MmH.net]
- >>821
学園ハンサムって有料ゲームで要潤出てきたの思い出したけど あれは特にペナルティとか受けてなかったような と思って検索したら「名前は○潤(うーぅじゅん)であの俳優とは関係ない」とか書かれてた
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 19:59:45.80 ID:Cmp3wsvm.net]
- 素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 20:04:53.98 ID:qnuHKh6u.net]
- プライドを捨てて全裸で開発実況するがいい
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 00:46:08.58 ID:9Ybp6tzV.net]
- アスペリオン
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 01:20:23.56 ID:xoFf4qzn.net]
- 全裸頭皮ですけど何か?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 06:23:55.72 ID:25tdgi7b.net]
- プライドを捨ててVチューバーに媚びろ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 08:58:55.57 ID:5Z2xg1DK.net]
- V向けというか実況に向くゲームを考えてみたい
・びっくり系ホラー(Chilla's Art) ・突っ込みどころ満載のネタゲー(ぬか漬けパリピマン) ・実況者の判断と思考を楽しめる(Papers, Please、空気読み
- 869 名前:)
いかにリアクションさせるかがカギだな [] - [ここ壊れてます]
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 11:20:19.67 ID:+iFhaZsB.net]
- そこまできっちりマーケティングありきの商売するなら、別にゲームじゃなくてもいいんじゃないか?
動画でもユーティリティソフトでもゲーム風アプリとか何でもいいような
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 11:40:27.80 ID:5Z2xg1DK.net]
- 一理ある
でもゲームを選んだからここにいるんだろ?
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:33:34.02 ID:AdETEd8g.net]
- まぁ、実況者向けにゲームを作るならこの時期はホラゲー一択だから
ちゃんと準備してる人は、そろそろリリースしていく頃だろうね
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 17:34:11.48 ID:5xgRwQiu.net]
- >>838
配信者の金もうけの餌になりたいだけなら ゲームなんか作らず主投げ銭投げた方が早いよ
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:00:34.37 ID:5Z2xg1DK.net]
- >>842
で、お前は配信者以外の誰の餌になりたいんだ?
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:07:37.44 ID:2v7gJEVZ.net]
- ユーチューブ活用とかおまえら低能もやっと4年前の俺に追いついたんだね
このスレのパート3での発言だ 194 :名前は開発中のものです。:2017/03/14(火) 08:10:19.88 ID:UL68Wim2 マーケティングはユーチューブ活用だろうな テレビやCMの代わりになってる 企業案件でよく動画出してるよ それだけじゃなくて有名ユーチューバーのヒカルとコラボした ぼったくりガチャなんてのもある https://www.youtube.com/watch?v=eEUwYqA3qeM&t=1s すでに有名な人を使うのは決結構金がかかるだろうから 有名になりそうな人を探してタッグを組むのがいいと思う
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 21:10:31.03 ID:XCYe6RCD.net]
- しかしそんな大昔の書き込みよく覚えてるな
他に自己を解放できる世界無いのかよw ゆっちゃ悪いけど、そんなんでドヤれる人にはれんびんの念を禁じ得ないわww
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:04:06.96 ID:Hjq/Uyfp.net]
- 何年もこのスレに居て売れないままなのか。。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:42:53.77 ID:2v7gJEVZ.net]
- お前らあほに俺はさんざんアプリゲーム作れ、リアルでボドゲ作れ、
ユーチューブとユーチューバーを活用しろ、マーケティングを学べと教えたのに お前らあほは否定するだけだったw 3年立ったらお前ら低能は反省も謝罪もせずに自分の意見を勝手に変えてたw 知能低いんだからまずは意見を受けれて勉強しろよw 勉強して失敗してから自分に合うか合わないかを決めろ雑魚・・・
- 879 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:53:32.39 ID:2v7gJEVZ.net]
- つかエロゲとかVチューバーとか出てる時点でもうクソゲしか作れないだろw
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:59:43.44 ID:5xgRwQiu.net]
- そもそも配信者とかわざわざこっちから頼まなくても
向こうから勝手に喰いついてくるだろ だけどそれが数字につながってる実感はないよねってだけで
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 11:40:53.30 ID:cRUpXJSj.net]
- 当時のこのスレはマーケティングのマの字もなかったからなあ
その重要性を訴えていた人たちは全員叩かれていた印象 だから今ターゲット選定とかの話をして普通に通じてることには驚きを持って見ている
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 14:56:54.35 ID:a8vU9EeL.net]
- つまり今、叩かれてる人の意見に熱心に耳を傾ければ、数年後のスレで肯定されてることを先取りできる
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 20:10:04.39 ID:kx9Lk76w.net]
- マーケティングっていうけど、マーケティング志向は
いわゆる成熟市場=レッドオーシャンにおいて、既知の傾向に立脚して、資本力をテコにギリギリの採算の角度を高める立ち位置じゃないのかな 俺たちが狙っているのは、既知の発想にとらわれない一攫千金・・・
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 20:10:45.91 ID:kx9Lk76w.net]
- >>852
×角度 〇確度
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:31:48.82 ID:cRUpXJSj.net]
- >既知の発想にとらわれない一攫千金
需要がなければただの押し売り マーケティングを考えずに一攫千金を得たプロダクトっていうのは、 まだ誰も気づいていない潜在的な需要を運よく掘り当てたもの 需要がないのに奇跡が起こって突然売れるなんてことはない
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:38:23.70 ID:cRUpXJSj.net]
- 需要を運よく掘り当てたとは書いたけど、
「まだ誰も気づいていない潜在的な需要」を探す方法も実はある程度確立されていて、 >>828とかがまさにその一例 お前らってこういう作業は何もしてないだろ? ただ自分勝手に好きなもの作ってたらある日突然奇跡が起こって大ヒットみたいな夢を見てる そんな運まかせに何年も人生消費して馬鹿みたいだわ 自分勝手に好きなもの作るのは上手くいった後でやればいいじゃないか
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:50:30.94 ID:z7BgU9GI.net]
- お前は一生上手くいかないから安心しろ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 22:10:53.84 ID:BlGYKaUM.net]
- 投資と見るか商売と見るかの違いだな
>>852の視点に立って投資と見るなら、リソースは時間とせいぜい電気代だけなんだから好きなようにやるべきだろ、こんなスレ見てる暇はないぞ 実際何が流行るかわからん時代だから作れば作るほどチャンスはあがる 起業(商売)として人材を雇ったり設備投資してソフト開発してるのにマーケティングゼロは無謀を通り越してキチガイだな
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 21:01:57.96 ID:AyrfncC7.net]
- は!
別に自分でデモを作らなくても評価の高そうなフリゲをパクリと指摘されない程度に ブラッシュアップしたりマッシュアップしていけばそれで充分じゃないか!
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 23:22:30.41 ID:aRXfK6SU.net]
- フリゲじゃなくたって
マザーをパクったアンダーテールっつーんがあるだしょ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 09:44:35.57 ID:QXcFxre9.net]
- 大ヒットしたゲームって面白いけど見た目がしょぼいんで一部マニアだけしか遊んでなかったようなフリーゲームをシステム〇パクりして見た目豪華にして出しなおしました奴が殆どじゃね
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 14:43:21.65 ID:Uixvr/5q.net]
- それならデモを作らなくても大丈夫だな
最大の問題は個人製作じゃ豪華になるどころかちょっとマシになるか最悪劣化するだけという可能性もあるな でもまあ面白いヒット作を作るには一流プレイヤーでなければならないということでもあるかな これはゲームに限らず、読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 14:54:33.91 ID:nDRWAGKg.net]
- > 読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな
これはそんなことないよ。個性が強い作家がたまたま時代に合致していた場合 自分が作れるものを作っただけで、独特の世界観が評価されて売れるってことがある ただ、そんなのレアケースだしどうみても凡人が真似できるものではないけど
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 15:02:20.50 ID:nDRWAGKg.net]
- デモを作り続ける必要はないと思うけど、面白いゲームを作れたとして
購買力のある潜在ユーザーに対して販売開始までにどうやって知ってもらえるか? という意味では、マーケティング的な手法というか何らかの広告宣伝は必要なんだよね SNSやWebで告知みたいな個人が普通にやれる範囲での発表である限り 同人市場にしろインディーズにしろ、それを常にチェック入れてるごくわずかな人たちにしか届かない その範囲外のサイトにニュースとして波及する勢いがあって初めて採算ベースで考えることができそう
- 895 名前: []
- [ここ壊れてます]
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