- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/04(日) 17:33:22.36 ID:38U89oRG.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 18:44:19.55 ID:Jqy9ZPcn.net]
- 知識は武器
そんなもんいらねと言う奴はそうですかじゃあ頑張ってねと 笑顔で戦場へ送り出せばいいだけ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 19:21:30.14 ID:ifJnk85L.net]
- >>736
大学の基礎教養レベルだからそんなに難しくないぞ マセマのシリーズ見ればわかるよ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 19:58:08.50 ID:lxubkMKg.net]
- ベクトル、内積、外積、行列、オイラー角、クオータニオン
このあたりをざっくりと説明してるな この辺は3Dやるなら必須だから細かい数式の理解はともかく、どういうもので何やってるのかくらいは理解しといたほうがいいだろうね
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 21:47:10.02 ID:z2YJeJ1a.net]
- ネットは陰キャが多いから知識系だけやたら特別扱いされるけど
色んな分野で学んどきゃよかったなんてことはいくらでもあるからな。肉体的なことですらそうだし あと大体取っ掛かり的に知識を持ってたら有利ってくらいで実際に実務で使おうとしたら 結局学び直すことになる。ほんで元々学んでた奴よりそこで学んだ奴の方が伸びたりすることも普通にあるから
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 08:25:27.67 ID:VvvQi4pB.net]
- ・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
・頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、それぞれの頂点の位置と並び順 ・2×2の行列どうしの積 印刷失敗用紙の裏に手書きで書いて、壁に貼り付けてるわwww 養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯なんだよwww
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/06/17(木) 14:45:08.82 ID:ZhDkpsb8.net]
- >>742
アイマス?
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 20:49:51.09 ID:8ORHfxPi.net]
- 結局リスペクトした人はいくら払ったの?0でしょ。*ね
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/22(火) 13:44:20.84 ID:ISAH2+6c.net]
- >>640
権利者なら権利を訴えればいいだけ。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 03:25:21.36 ID:hb4EZwKg.net]
- 下手な訴え方してヘタな判例出来ると取り返しがつかないから簡単に言うなよ
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 08:34:29.69 ID:Etibsi94.net]
- 開発寄りの人間を除いて開発者が思ってるほど開発者のお気持ちを知りたいとは思ってないんだよ
お金もらってるんならビジネスなんだからもっとビジネスライクに考えなきゃいけないのに勘違いしてるのが多い ここら辺は開発談みたいなのを不必要に持ち上げるメディアも悪いと思う
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 13:12:03.67 ID:5X/pFfSB.net]
- 海外の開発者ほどドライな投稿に徹していて、結果的にヒット作が増えてる印象があるな
海外のゲームメディアが開発者のSNS活用方法として馬鹿な投稿をやめる事を推奨しているのも 10年ぐらい前にお気持ちを発信しすぎたために炎上した事例があったからだろう 日本はその点でいうと、まだ歴史が浅く、幼稚園児並の知見しかない これから学習するのかもしれないが誰かが人柱になる機運すら感じさせる
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/25(金) 00:39:30.45 ID:TZ0EHA7L.net]
- エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。存在価値無し 一人で作って一人でやれ お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する いうことやること全部ガイジだし話にならない 才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。 存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。 才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/25(金) 00:44:25.81 ID:TZ0EHA7L.net]
- Vtuberとかいうゴミ動画見てる才能ないアホはゲーム作るな・・・
全部が低レベル化する 才能ないアホはもう市場から退場しなさい 小学生並みのアホは脳みそいかれてるんだから 一から全部も学びなおせ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/25(金) 12:14:15.88 ID:C6veAZjg.net]
- は?w
一体何と戦ってるんだよ?、この人wwww
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/25(金) 18:01:02.50 ID:Yc2AEHdT.net]
- >>742
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列 sin,cosinを使って3次元で回転させる時に使う公式かな? >頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、 回転させる時の視点を、構造体にしたものを様式Strip、List、Fanと言うのかな? >養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯 出てくるキャラ(登場人物)の性格ってこと? ISAMでデータベース的にするとかはダメかな? ゲームは作りたいとは思わないけど知識に興味があって質問ばかりでスマンな。
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/26(土) 00:38:05.25 ID:5XgPYpHc.net]
- コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売るのは犯罪です・・・
いい加減人を騙すのはやめましょう
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:32:06.29 ID:4TdJWtx7.net]
- >>752
>ゲームは作りたいとは思わない 暇つぶしレスにしても、何となく含蓄が重そうに思えるのは、俺だけか >・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列 ttps://so-zou.jp/software/tech/library/managed-direct3d/math-functions/transform.htm#no2 >頂点バッファの様式Strip、List、Fan ttps://yttm-work.jp/gmpg/gmpg_0006.html
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:56:14.46 ID:cQVbdmIe.net]
- 面白いゲーム作れば売れるって話は
マジで誰から見ても他の作品より頭一つ突き抜けてるって作品だけが許されるルート
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:57:20.70 ID:cQVbdmIe.net]
- なお、数時間やれば分かるだとか最後までやれば感想変わるよっていうどんでん返し系の作品は該当しない
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 13:30:36.10 ID:o3XC21UP.net]
- >>754
御説明、ありがとうございました。 >含蓄が重そうに思える 買いかぶりかと思います。 ただボリゴンで3Dを表現できるなら面白く
- 783 名前:、ゲーム以外でも利用できそうです。 []
- [ここ壊れてます]
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 17:21:12.67 ID:gfkznfN4.net]
- 基本無料のMMOが出始めた市販のゲームより数倍面白いRPGが無料で来たのが
2003年ぐらいだからな それで面白いゲーム作れば売るとかほざいてたやつが作ってたのが 大昔のドラクエやFFなどのスーファミレベルのクソゲだったw クソゲしか作れないのに面白物を作れば売れるとか 寝言しか言えない低能w エロゲしか作れないバカ もうクソゲしか作れんアホ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 17:31:07.55 ID:1FolMv9r.net]
- スーファミのドラクエFFレベルって超凄くね
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:11:13.19 ID:40Nwk6RE.net]
- Fateがエロゲなのを知らないニワカか
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 23:20:43.96 ID:gfkznfN4.net]
- >>759
時代遅れの糞ジジイw もう才能ないアホやアンテナ低いアホは ゲームなんか作っても売れないんだからあきらめろよw
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 23:23:33.22 ID:gfkznfN4.net]
- チンカスゲームしか作れないんだからもうあきらめなさい
おじいちゃんはゴミしか作れなのじゃよ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 23:24:12.11 ID:wLz/nmUA.net]
- むしろ今は一周回ってスーファミレベルのグラのインディーゲーム流行ってるじゃん
下手するとファミコンレベルのヒット作もあるし
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 23:28:28.16 ID:wLz/nmUA.net]
- まあノベルゲームはもうだめだね
もう何十年もヒット作が出てない 芽がない 仮にfateが今出ても売れないと思う
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 23:36:31.41 ID:hYjVAJ5H.net]
- あえてグラをスーファミレベルにしているのと、
スーファミレベルのグラしか作れなくてやむを得ずそうしているのとでは天と地ほど差がある
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 01:00:19.34 ID:gho8hWRN.net]
- スーファミの画面見たこと無いニワカか
- 793 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/01(木) 03:19:26.36 ID:H72cgud7.net]
- 販売価格500円で1万〜2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合
製作期間どのくらいがリミットなの?
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 04:39:00.01 ID:35gY7V59.net]
- 予算とモチベ次第
まあどれだけ金の余裕あっても2年前後が限界じゃない?個人開発でそれ以上は狂人よ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 07:59:24.87 ID:PGh7vMA8.net]
- >>767
カイロソフトの求人に書いてあった内容 開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 12:39:25.54 ID:zA/MSQXc.net]
- >>769
やりがい搾取以外の何者でもないから 自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 13:18:57.95 ID:p7mRqJzM.net]
- カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 19:12:44.73 ID:77NWeVZd.net]
- >>763
システムが時代遅れでごみだっつーんだよ 中身の話してるんだよ低能w
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 19:13:52.57 ID:77NWeVZd.net]
- 知能低いアホがいちいち反論してくるなよ
お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・ ゴミしか作れないアホども
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 02:02:51.89 ID:u4CTnzgM.net]
- 負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 05:04:23.20 ID:cnQGaq//.net]
- 売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな
上手く行っている奴ほど隠れる
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 19:46:20.01 ID:vveJ4shY.net]
- 無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ
ユーチューブでも同じ。 物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:21:54.13 ID:eIkuA0Qk.net]
- ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:33:07.13 ID:WG4J2NBn.net]
- ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を
- 805 名前:描こう、話はそれからだ []
- [ここ壊れてます]
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:50:43.54 ID:LNTmfzYL.net]
- >>767
絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。 と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。 問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。 メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。 このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで 粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。 ネットで、その話をしたらユーチューブで、そのやり方らしき方法が上がってた。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:16:02.22 ID:cnQGaq//.net]
- >>777
悪いがその選択は頭が悪い すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:49:01.21 ID:WG4J2NBn.net]
- 有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな
そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる 話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:51:42.68 ID:eIkuA0Qk.net]
- >>780
お前の方が頭悪いわ ユーチューバーに俺のゲームを説明出来る訳が無い
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 00:00:14.07 ID:/XF6CVja.net]
- >>782
まず、説明についてはお前が台本を作るんだぞ 次に、youtuber向けなら説明させるより実際やらせたほうが良いぞ 最後に、youtuberにすら説明できないゲームが一般人に理解を得られてヒットするのか?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 00:13:53.66 ID:SvZKsEwc.net]
- そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 04:02:51.41 ID:vCWm4//L.net]
- 実際長い時間と才能費やしコンテンツ作ってる奴は儲からないのに
それらのコンテンツ情報集めただけのリンク集が儲かるっていう web黎明期の原始共産制的サイクルが死んだ原因だな
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 07:01:01.52 ID:VnRAScm3.net]
- 品定めの情報を出して儲けるとか、グルメ情報と同じだな。
金を払って取り上げて貰うとか評価を高くしてもらうとかソックリだ。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:35:20.57 ID:/XF6CVja.net]
- 金を払いさえすれば取り上げてもらえるってことまでわかってるのになんでやらんの?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:57:24.42 ID:/TJXth6G.net]
- vtuberなんか危険極まりない
この間ゲーム作家が信者特攻されて炎上したばかりだろ 取り上げられたところで奴らの動画が伸びるだけで買う奴なんてそうそう増えんよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 13:38:25.34 ID:oZqhYcFo.net]
- Vチューバーこそが個人製作ゲームの救世主だな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 20:54:50.38 ID:nH5DAP8y.net]
- 原始共産制とかVチューバーとか出てくる単語全部から低能臭しかしねえなw
時代遅れの化石ジジイ もう誰からも必要されてないんだから歴史のゴミ箱に行けw
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 21:14:57.77 ID:zs0iDwPF.net]
- vチューバーに実際に20万払って宣伝してもらったけどダウンロードそこからダウンロードされた数二桁止まりだったよ
費用対効果が一番有るのは結局アプリ内広告 vチューバーは話題になってるゲームの話題性に乗っかってるだけで、あいつらがプレイしたとしても売れないゲームは売れないゲームのままなんだよ
- 819 名前:ネ []
- [ここ壊れてます]
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 21:27:48.68 ID:oZqhYcFo.net]
- それはゴミゲが悪いだけだな
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 22:51:53.63 ID:vCWm4//L.net]
- >>790
だからそんな必死にイキらないでいいんだって
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 01:22:04.75 ID:yUOOug3m.net]
- 動画による宣伝が有効なのはビジュアル面で目を引く点があるものだけだろうね
よほど視覚効果に優れてなければノベルゲーなんかはまず効果はないだろう その意味では磨くべきものは技術や商売センスではなく美的センスということになるのかも
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 05:00:41.02 ID:lQlL6S1P.net]
- OMOIRIはどうなんだろうな
キックスターターで出したPVはインパクトデカかったけど ゲーム自体は割となんてことない洋物ツクールRPGっぽいが
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 05:20:47.88 ID:DaSf5fLK.net]
- Omoriはストーリー自体はよくあるっちゃある展開だけど、キャラが可愛くて雰囲気もいいので普通に良作だった
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 09:39:13.16 ID:sJLLfq10.net]
- TVCMと同じでないか。売れる製品は売れる、売れない製品は売れない。
ならば自信があれば「twitter」で宣伝する選択肢もあるのではと。 因みにゲームではないが使ってるアイテムが頗る便利と「twitter」に 書き込んだ後に、そのアイテムがオクに出品された時は高値になった。 実は出品者とは懇意にはしてるが結託はない、この件で金銭の授受はない。 尚、数が売れる物ではないけど斬新なアイディアで頗る便利なことは確か。 ただ間違っても「提灯記事」は書かないように、お願いしたい。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 15:36:21.58 ID:ofGwsW2F.net]
- コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売りつけるような低能インチキ詐欺ビジネスは終わりにさせるべき
この路線に未来はない ニコニコがユーチューブに負けたのと同じ構図だ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 19:43:42.05 ID:qv+uBMd9.net]
- >>798
辞めさせるにして、それに変わる正解と呼べる方法はどういうやり方なんだ?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 11:56:25.40 ID:F2w1MqJc.net]
- >>798
その手口は多方面で利用されてるな。ビットコインでも当てはまった感じ。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 00:44:59.58 ID:EoU3Yj7Y.net]
- steamでShe Will なんとかいう二人で制作してるエロゲが売れてるらしいな
やはり解決策はエロか…開発のモチベーション的にも美味しいしなフヒ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 00:51:06.70 ID:Wu71GbkP.net]
- 二人で子供を制作してるエロゲか
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 09:57:25.56 ID:IGE6Arxe.net]
- steamの年間リリース数は1万本程度、平均売り上げは1000本ちょっとらしい
1千万本売れるゲームの平均への寄与は1000だから、ということはつまり…
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 18:26:44.16 ID:A6Vzl1fF.net]
- エロゲ萌えゲとか才能ないゴミくずが作るものだろ・・・
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 21:48:18.24 ID:AL4l7QUL.net]
- エロゲームなんかには走りたくないな
自分が作りたいものじゃないものは作りたくないんよ プライドは捨てちゃいかん
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:05:47.31 ID:kSv0+kUx.net]
- ゲーム開発なんて結構な時間がかかるのに
その期間中ずっと同じ絵に勃起維持できるのはすげぇと思う
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 23:23:11.22 ID:A6Vzl1fF.net]
- エロゲや萌えゲは別に作っていいが、あくまで資金集めや名前を売るためだけに限ってだな
儲けた金や名声を使って本当に良い作品を作るなら別にいいともう
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 06:13:06.88 ID:qSU9gbuI.net]
- プライドがあるとゲームは作れない
自分が良いと思った作品が受けなかったときや批判されたときダメージを
- 837 名前:受けたり、
そもそも能力不足で自分が良いと思えるゲームを作れなかったりする 自作を評価されることを許せなくなっていき、最終的にマジなレビューがされづらいネタゲーバカゲーに逃げて二度と帰ってこない おめでとう。君の道は断たれた [] - [ここ壊れてます]
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 06:41:52.08 ID:k4u5Smfx.net]
- まあ確かに、老舗大手もプライドの無い続編依存、子供だましIP依存ばかりだよな
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 07:19:08.01 ID:qSU9gbuI.net]
- 企業はまずは第一に金儲けしなきゃいかんからな
何が売れるかわからない状態ではとりあえず数を量産し、 ヒットしたら延々と続編を作ってIP化するのが金儲けの定石になってる
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:27:33.78 ID:tPOjgq1o.net]
- 縦画面のスマホRPG(落とし切り)とか、結構いけそうな気がするんだけどなぁ……
GooglePlay検索すると、ドラクエシリーズしかない…… FFもKEMCOも横画面だし、スマホ両手持ちはなんか違う気がしてならねぇ……
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:42:07.12 ID:NeLJcf6L.net]
- 模倣は独創の母
本当に「今」売れて稼げてるゲームの真似をしろ 今売れてるってのが大切だからな20年前に売れてたゲームの真似しても意味ないんだからな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/15(木) 14:04:35.62 ID:ciKnVPxM.net]
- ドラクエみたいなクソゲなんて相手にしてるのおっさんしかいないだろ
思い出補正で楽しかった思いだがあるから勘違いされてるだけで 世界で相手にされてないクソゲだよ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 18:11:52.02 ID:tPOjgq1o.net]
- >>812
悪くはないけど、ただし落とし切りゲーに限ると思う ソシャゲで原作もエロもないデッドコピー作ろうもんなら、まったく見向きもされないんだろうなぁ >>813 そのクソゲーが、現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 別に個人で評価しないとかは気にせんけど、利益面に関しては オッサンたちに受けるだけでも十分に評価されるぞ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:36:09.27 ID:qSU9gbuI.net]
- 世界と日本とかおっさんと子供とか、結局どこの誰をターゲットにするかという話でしかない
万人に受けるものを作るのが不可能である以上、 誰に相手にされてないのかより誰に相手にされているのかで考えるべき
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:57:44.27 ID:k4u5Smfx.net]
- ドラクエ時代遅れ言うけど、エルダースクロールとかFalloutの3D版とか、自分は全然面白くなかったわ
延々と3Dで一人称視点で歩かなきゃならないの、まじ面倒くさくね?つうか、何やったらいいか分からし、すぐ迷子になるんよな あれらがお勧めゲームに出ているのは違和感しかないが、自分が面白いと思う感性が時代遅れなのか そんで、ダンジョンもせいぜい短時間で歩ける範囲の規模に収まっちまったから、DQ8とかダンジョンの広大さもなくっちまって、むしろ張りぼて感が増したんだよな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 20:20:15.31 ID:URIrFb3+.net]
- 小規模事業ならターゲット層を徹底的に絞るのは最良の戦略だとは思うね
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 22:08:15.89 ID:2yyqWd5v.net]
- 企画の段階でユーザターゲットは定めるでそ
ま、うんこ野郎は企画書すら書いてないだろうが…
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 03:15:51.51 ID:ODIh10GT.net]
- ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな
残念
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 03:16:58.9
]
- [ここ壊れてます]
- 850 名前:1 ID:ODIh10GT.net mailto: あ、でもドラクエ脳トレ作ったら売れるよ多分 []
- [ここ壊れてます]
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 12:02:05.23 ID:8zR0YiK9.net]
- 芸能人がドット絵、名前カタカナで少し出てくるゲームって法律上アウト?
儲けなければ公開してもいいのかな?
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 13:01:17.79 ID:QFJ1wRKj.net]
- >>821
それが誰かわかるなら金とってなくてもアウト 名誉毀損、商標権侵害、肖像権侵害のフルコンボなんで、炎上次第では特定されて人生詰む
- 853 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 13:38:02.97 ID:0VMWntxS.net]
- いいい
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:36:54.71 ID:l2DlCxGp.net]
- おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:52:29.30 ID:hxUBzu0C.net]
- >>814
>現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて >さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 15:47:45.51 ID:6iKjjaRq.net]
- 金持ってる層を狙え
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 17:04:03.20 ID:uEI6k+RF.net]
- >>824
ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 21:47:40.02 ID:tY6RUBCG.net]
- デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、
いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 21:52:16.64 ID:uEI6k+RF.net]
- >>828
許される ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/17(土) 03:21:42.29 ID:hRFNpGnF.net]
- 年取ると各種身体能力が一気に衰えるから若い頃と同じようにゲームできなくなる
昔遊んだようなRPGアクションゲームなんてしんどくて遊んでられないよ本当に ちなみに老眼が始まるのは40歳からだからな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 03:58:48.54 ID:bbzAUuwi.net]
- >>828
デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 08:16:20.15 ID:5bFy7MmH.net]
- >>821
学園ハンサムって有料ゲームで要潤出てきたの思い出したけど あれは特にペナルティとか受けてなかったような と思って検索したら「名前は○潤(うーぅじゅん)であの俳優とは関係ない」とか書かれてた
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 19:59:45.80 ID:Cmp3wsvm.net]
- 素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス
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