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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/04(日) 17:33:22.36 ID:38U89oRG.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/23(火) 15:30:20.69 ID:uhTBuzT4a]
エロゲとか馬鹿にゴミを売る商売なんてとっととやめろ・・・
ガイジ以下でしかない

635 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 20:48:58.87 ID:ybyKO7tz.net]
エロゲなんか作らなくていいよ
あんなゴミ作ってもアホが買うだけだしいらねえだろw

636 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 20:51:10.20 ID:ybyKO7tz.net]
エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。
存在価値無し
才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。
存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。
才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 00:05:13.57 ID:vB+bR7Y4.net]
元々競合しないから関係ない

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 17:26:36.07 ID:Iyv0Yy0E.net]
エロゲをバカにしすぎ下手な奴が作っても相手にされないぞ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 02:16:43.38 ID:2pV8oaUO.net]
ふ〜ん、エロゲ作るんだ。そっか

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 02:28:29.93 ID:JOMbJgX+.net]
童貞には無理です

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 05:54:49.34 ID:M5iyWr72.net]
魅力や価値が提示出来ないなら客は競合する他の製品や
他の娯楽、中古ゲームに奪われるだけ
客も予算に上限があって無限に金が使える訳じゃないしやり繰りしてる
優先順位が低いなら永久に選ばれる事はないから安心してタヒぬがよい

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 15:10:26.14 ID:bl7fUjNK.net]
まぁエロにもいろいろコツがあって売れるものと売れないものの差はあると思うけど
エロゲ作るのにかかる時間と手間考えたら普通にAVのDL販売でもした方が
はるかに効率よいんじゃないかと思う



643 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:27:05.21 ID:d7abjzUQ4]
粗大ゴミ作るんんじぇねーよ・・・
才能がないアホは市場から消えろ

644 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:29:40.64 ID:d7abjzUQ4]
エロゲ作るやつとか対低知能低いし市場にかかわるなよ
馬鹿が感染するし迷惑でしかない
頭固いしいうことやること全部低レベルだし
精神障碍者のガイジなんだから謙虚になればいいが謙虚さのかけらもないアホだから厄介

645 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:31:27.48 ID:d7abjzUQ4]
エロゲ巴燃え萌えゲは作るな
才能ないアホは作品を発表しないで自分ひとりでやりなさい

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/08(木) 00:06:45.68 ID:tZWJFQ4K.net]
FATEもエロげーだしね

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/09(金) 00:23:15.48 ID:TXtP9dfe.net]
https://store.steampowered.com/app/1035120/Lust_from_Beyond/
これエロゲだけどなかなかすごいよ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/09(金) 00:42:29.79 ID:3vl8/x96.net]
せやな

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 13:10:25.69 ID:YUJJIplp.net]
日本のPCゲーム市場ってなんで生まれなかったの?英語圏にはSteamがあるけど
フリーゲームが強すぎるから?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 13:38:52.80 ID:NPhfSRNL.net]
ビックカメラにPCゲーム売り場あるよ

651 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/13(火) 01:07:54.08 ID:/bRwwvN+5]
>>628
ゲーム作る人が漫画アニメゲームおもちゃろりアイドルしか興味がない
精神年齢幼稚園児並みのアホだからだろ。

低能がゴミ作って喜んでるだけ
作る人もやる人も基本アホしかいない・・・
高機能自閉症や発達障害のバカしかいない
話す内容も小学生レベルだから終わってる
中卒レベルのヒッキーしかいない

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 11:07:50.60 ID:DZ+jmNmC.net]
>>628

エロゲーとかシミレーションとか生まれたけど
ゲーム機が高性能になってそっちにメインは行った感じじゃ、エロゲ市場の主戦はDL販売になってるね



653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 12:44:26.79 ID:VxokeOAd.net]
脂ぎっためがねおじさんたちと一緒に
無言で目を伏せながら
蛍光ピンクが目立つパッケージを選びたくないもんね

654 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/14(水) 00:44:46.05 ID:y/HW2pyp2]
エンジニア、テクノロジスト、テクニシャン
yoshi-s.cocolog-nifty.com/cpu/2016/08/post-bbd2.html
エンジニア、テクノロジスト、テクニシャンの違いについて
ddcph.hatenablog.com/entry/2016/06/08/000000
エンジニアとテクニシャンあるいは技術屋と職人の違い
www.02320.net/technician_or_engineer/
あなたは本当にエンジニアですか?海外で「私はWebエンジニアです」と
名乗ると「経済学部卒なのに?」と聞かれた理由。
https://note.com/rdlabo/n/n36a85584edd5
エンジニアとは何か(日本と欧米の違い)
https://ce-akimoto.com/archives/1180
はたして3ヶ月でエンジニアになれるのか
https://tsukamon.com/blogs/7
エンジニアは「技術者」ではない。それは「工学者」である。
https://togetter.com/li/915192
技術者と技能者
www2.kanazawa-it.ac.jp/intreng/engineer/data/about_engineer.html
工学系大学卒業者は皆エンジニアか ?
https://webty.jp/staffblog/blog/post-3622/
第18回:「テクノロジスト」の社会的認知が必要
https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20070510/270612/

655 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/17(土) 22:41:00.94 ID:RUPlyQwt.net]
エロゲや萌えゲなんか売るな
一人で作って一人でやれ
お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する
いうことやること全部ガイジだし話にならない

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 09:47:35.56 ID:6Vzaz7GA.net]
>>634
ではおまえが作れ!そして売れ!>>634が言う上級レベルがこの日本の誰に通じるのか俺たちに見せてみろその熱い♥で自分こそはガイジじゃないと証明してみせろ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 01:02:11.70 ID:ax96KmKY.net]
今はYouTuberにゲームが取り上げられたとしても
視聴者が動画見るだけで満足してしまって、売り上げに繋がらないことが多いって話聞くよね。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 01:32:19.74 ID:OHWNjMwp.net]
特にVtuberは開発者に嫌われてるんだってね
あいつらは実況して儲けてこっちには1円も入らないって

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 06:29:50.36 ID:3QO9H6yM.net]
この話かな
https://anond.hatelabo.jp/20210114153728

660 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/20(火) 21:21:14.35 ID:ax96KmKY.net]
>>638
その話ありましたねー。
シナリオ系、ホラー系はその傾向強いかも。
育成系やシム系は地味だけど興味のある人視聴がするのでまだましな希ガス

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 04:03:04.54 ID:afPvWge5.net]
>>637
配信で金稼ぐためのフリー素材にくらいしか思ってないんじゃないっすかね・・
特に1番ひどいと思ったのはある配信者で「大丈夫じゃなかったら(アーカイブ)消されるだけ」とか
タイトルもじって検索避けしたり権利侵害チキンレースみたいな認識で企業所属やってたところ
もちろん俺は権利者じゃねーけど、なんか悔しいよ・・悲しい

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 22:22:40.91 ID:LC2mNPun.net]
>>638
まあこの方の場合はガイドラインで収益ok決めてたのに後出しで金くれは、まあダメでしょうね
だったら収益配信ダメか収益得るなら別途連絡くれってぐらい書いとかないとな

ただよくは知らんが、この匿名ブログに付いてるコメントでも察すれるが、
実況者に付いてるファン連中が「信者」って言われてるくらい会話が通じないらしい
実況者「様」の機嫌を損ねるようなツイートをするものなら、一斉にたかられて鍵アカ休止まで持ってかれる。



663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 01:23:37.01 ID:m6k5Hzoc.net]
「カネに固執するなんてカッコ悪いしな(キリッ」

誰かが利用してガッツリ儲ける

「心が折れた……」

もはやAHOとしか…

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 08:29:33.19 ID:y+WhSiXC.net]
やってダメなものをやったらダメだけど

やっていいよと言ってるものは、やっていいんだよな

それ以上でも以下でもない

まあ、やってダメなものを無許諾で大量にやって大金を荒稼ぎしていたってV企業もあるのは確かだけど
それはそれ、全肯定も全否定も脳死盲信こそ害悪なんで、そこは是々非々でいきまひょ

665 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/22(木) 08:47:59.53 ID:OJZI9evw.net]
配信されたら告訴すればすぐ解決するよ。
著作権違反って泥棒と一緒だから結構キツい
垢BANされるし。速攻誤って金入れてくるよ。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 08:51:25.88 ID:OJZI9evw.net]
ゲームなら開発時間で請求したら被害請求額とんでもないことになるから、ゲーム配信者なんて訴えられたら泣いて謝ってくるか。トンズラすると思う。
泣き寝入りするからなめられるんだよ。

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 21:50:05.53 ID:VTD2m6IM.net]
権利者としてライセンスが制定出来るのだから
その制限下で起きたことは決定した人間が全責任を負うだけさ
自業自得だし自殺行為以外の何物でもない

668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 22:32:39.40 ID:0MqCYMAo.net]
書いてある通りを守るだけだな。

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 22:37:36.74 ID:0MqCYMAo.net]
まあマナーレベルなら書いてないことや不安があるなら作者に問い合わせなんて今時すぐだしな
金が絡むなら契約は絶対必要だしな

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 22:58:21.66 ID:VTD2m6IM.net]
デスヨネー 所謂製作側の過失で終わる話やで
事故でいったら100:0で100%負ける
刑事責任があるとすれば製作側

最初から起こりうる事態を想定して態々配信OKとまで書いてある
当然想定の中には配信で収益を得る事も含まれるが、それを注意不足で見落とした
或いは恩返しのような性善説的な物に依存する事自体が愚か

お金が欲しいなら頂戴って意思表示するべきであって
モニョモニョしたお気持ち察しろとかエスパーかよ
「n円以上の収益はワイにも金寄越せ」と明文化しないと
責任問えるわけないよ

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:01:46.07 ID:LCrWQG3a.net]
これだけ話題になって一円も払わないとかVちゅーばーはホントks

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:10:43.17 ID:VTD2m6IM.net]
昔からそれ言われてるやん
実況配信とか度々問題起きてる
そんな最中ノーガードで自爆特攻していくのは意味分からんぜ



673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:17:46.54 ID:+QCSNgbY.net]
製作者が感じる不本意の遺恨が残るのは確かだな。
その遺恨を発端に、配信側が[合 法 的 な や り 返 し]で損害を被るのも、また同情の余地なしで、自業自得。

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:20:22.83 ID:+QCSNgbY.net]
低レベルな踏み台合戦に慰みを求める低レベルな社会

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:34:18.06 ID:+QCSNgbY.net]
無欲は大欲に似たり
タダほど高いものはない

クリエーターの地道な努力の恩恵を自覚していないゴミ配信者は地獄に落ちればいい

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:53:44.64 ID:VTD2m6IM.net]
ワイも別件で問題起こされた事あるが、そもそも何か言った所で
制御不能な人間に言っても通じないから全く効果がねえ

なんか頭に来たので回りくどく引退するわと書いて墓標的な物を立てておいた
ただ消して泣き寝入りするんじゃ何も変わらないから何か事件が起きた
記録を残して問題提起したかった

まーどんな自衛策を講じても意味がないんじゃどうしようもねーわ
耳傾けてもらえるだけ余程マシだとは思う罠

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 00:07:04.96 ID:n03D2W7M.net]
>>655
おじき!!、ここの皆はYouの味方ですぜ!!!ムーブメント扇動、イッたって下さい!!!
ただ、グローバルスタンダードだと、
「金にならない行為に心血努力時間を割くのは、全くもって意味が分からない?!」
ってのが万国共通の20代以降の認識の様ではありますな。
無垢に博愛主義を謡っとる大学生ボランティアが、外国人留学生からよく素朴に指摘されるパティーン

678 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/23(金) 01:31:16.33 ID:XkZJlUjW.net]
>>628
マイコンブームの頃はすごかったんだぞ古代ローマみたいなもんだ

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 01:39:55.55 ID:NXfKrW5n.net]
スレチになるからこの話はもうおしまい

言いたかったのは

680 名前:性善説が通じるほど世の中甘くないって事さ
特に海外は文化や慣習が違うから盗め奪えが当然の奴もいる
無知な兎がライオンの檻に飛び込んでどうすんのさ
ただの動く餌にしかならねえよ
[]
[ここ壊れてます]

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 02:55:40.42 ID:sX+uSdAs.net]
まぁ米国ではフェアユースって考え方があるけどね。
https://support.google.com/legal/answer/4558992?hl=ja

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 04:28:35.09 ID:k09LmYSC.net]
まあ米国の話です。



683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 04:32:19.86 ID:k09LmYSC.net]
それに訴訟大国の側面もあるから
有名キャラクターや大企業の海外版権物なんか無断で侵害した日には
訴えられたら賠償額も桁が違うリスクも桁が違う

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:46:20.02 ID:zD77urGN.net]
ゲームは訴えられないとおもってるけど、訴えられたら負けるよ、少額告訴なら10万即判決でちゃう。昔小さな画像で訴えられて負けた。
結局機械的な手続きとられたら感情は通じない。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:48:18.01 ID:Zdef1gMW.net]
財産ないから訴えられてもだから何?って感じ

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:51:54.44 ID:zD77urGN.net]
>>663

今は昔と違って銀行口座あったら簡単に差し押さえられるぞ、全くないなら平気だけど。

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 21:07:41.69 ID:cB0E+Wyf.net]
いきなりわらわら出てきやがってお前らどこに潜伏してたんだよ
終わったスレかと思ってたのに

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 22:08:45.89 ID:WnXRllO7.net]
そもそも板全体が動き少ないから上がったら上がったでね…

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/25(日) 07:13:52.56 ID:tfFEzOQR.net]
>>342は元気かね
もしゲームを完成させてリリースしていたら、
そろそろ俺の言ってることが分かった時期だと思うが

690 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/26(月) 18:46:04.17 ID:9J19vivc.net]
脱出ゲーム作ればいいんだろ?

691 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/26(月) 18:48:32.20 ID:9J19vivc.net]
お試しで作った脱出ゲーム+5000
RPG渾身作*50

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/26(月) 20:03:12.30 ID:HDIBSnA3.net]
一度夢の国に囚われたら二度と帰ってこれないようだ



693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/26(月) 21:02:11.55 ID:KnAFYJPT.net]
脱出ゲームは本をパクればいいから作るの楽でいいよな

694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/26(月) 22:05:35.68 ID:MoFT5MDr.net]
エターナルファンタジードリームエクストリームXLVII

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/27(火) 01:11:14.95 ID:NHhp9L3y.net]
なろうのナーロッパみたいなの作ればええのに

696 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/27(火) 09:55:49.54 ID:XwoZQlMV.net]
RPGとか作ってるから売れないんだよ

697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/27(火) 20:49:48.75 ID:hQSoS9nP.net]
アンダーテイルってシッテイル?
つーかなんであれ人気あるの?

698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/29(木) 10:51:36.56 ID:Qd/fNl4v.net]
あれはRPGの皮をかぶったADVでしょ
数字遊びの要素ほぼないじゃん

699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/07(金) 17:00:38.35 ID:X3Jt1IZz.net]
ゲーム性より世界観と雰囲気が人気のタイプ

700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/07(金) 17:02:58.95 ID:b8pmzmJx.net]
マザーシリーズ的なウケだよね

701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/07(金) 19:21:30.41 ID:aWuaro00.net]
マザーのパクリで調子に乗ってんな

702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 00:11:07.13 ID:o+PqskjU.net]
売れないやつの僻み?ダサさの極限だな



703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 00:23:06.86 ID:RQESEPkj.net]
お前が作ったわけでもないのに偉そうだな
虎の威を借る狐のようだ

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 00:37:47.19 ID:GUO3qXAu.net]
トビーフォックスてそういう意味か

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 11:54:14.65 ID:o+PqskjU.net]
>>681
ダサい

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 12:14:54.80 ID:RQESEPkj.net]
言い負かされて鳴き声を発したかのような「ダサい」だな
動物みたいで笑えるわ
でも>>682の方が面白いけど

707 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/23(日) 14:59:40.44 ID:6Gsr05XA.net]
重要なのは芽がある物と芽が無いものを見分ける能力だと思う
ここら辺はゲーム制作に限らず小商い的なものを続けていけば自然と身についていくもの
逆にサラリーマン的な生活を続けていると身に付かない

708 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/23(日) 17:32:32.78 ID:i9jo5cxk.net]
個人がRPGや大作アクションなんか作ろうとしちゃダメ
プレイヤーの側に立って考えたらわかるでしょ
どこの馬の骨ともわからん奴が作ったRPGに時間割きたいと思う?オレは嫌だ
どうしてもRPG売りたきゃまずはハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、
こいつの作ったゲームなら間違いないなとプレイヤーの信頼を得てからにしないと普通に爆死するよ

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/23(日) 17:38:16.53 ID:5BeMhgmd.net]
2017年ごろにpart4で持論を展開したらリーンスタートアップおじさんとか言われて馬鹿にされたのだが、
ハイパーカジュアルみたいなのが出てきたことで、俺の言うことが圧倒的に正しかったことが証明されたよな
当時俺を否定してた馬鹿ども今どんな気持ちだ?

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/23(日) 23:03:31.32 ID:lxnrZuXL.net]
ハイパーカジュアルって
周りにプレイしている人は一人もいないからなあ

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 00:00:28.54 ID:FAsUX9JT.net]
>ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな

いや思わないよ。むしろ逆では?ハイパーカジュアルって作家性を担保できないよね
本気作のブランドイメージにすらダメージを与えかねない地雷。利益の先食いにもなりえる

712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 02:46:25.34 ID:s6X+OdGR.net]
ヒットしなかったゲームは忘れられて埋もれていくので実はその問題は発生しない



713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 02:51:34.48 ID:s6X+OdGR.net]
ちょっと語弊があったかもしれない
ハイパーカジュアルは金にならんと判断したらすぐ撤退するため、
そういうブランドを傷つけかねないゲームは遊ぶ人数からして少なくなる
逆に金になると判断したら長く市場に残すから遊ぶ人数も多くなるようになっている
この人数の差でブランドが守られる

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 04:08:22.72 ID:FAsUX9JT.net]
海外のどこの馬の骨ともわからんインディーがそのまま一気ゴールしてるのを見ると、意味ない戦略だと思うけどな
現実を知らずにいられる安全なところで守りに入っているだけで、
人に早く認められたい、女にモテたい、会社辞めたいとか、目先の願望を叶える金に目がくらみ、
一番大事なものを無視して、自己都合の罠にはまってるだけではないかな
君は去年ぐらいの俺と同じことを言ってるんだが、まぁそれもいいさ。正解はないんだから好きにすればいい。人生は短いんだ

715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 09:31:44.98 ID:s6X+OdGR.net]
その一番大事なものと売れることは滅多に両立しないんだよな
4年前にもこのスレで同じことを言ったよ

716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 09:48:57.02 ID:s6X+OdGR.net]
これから先も俺は正解し続けるし、
当時俺の話の価値を理解できなかった奴は間違い続けるだろうな
猫に小判豚に真珠ってことわざの通り、何言ったって届きやしないってのは身を持って分かった

717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 13:12:45.27 ID:sTvP8kl+.net]
>ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな

具体的にどの製作者を指しているの?
売れたRPGのタイトルを教えてください

718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 21:41:30.29 ID:o/9N0rCC.net]
>一番大事なものを無視して、自己都合の罠にはまってるだけ

フワッとした曖昧な煽りだが、
その煽りに対

719 名前:して曖昧な点を看過して、脊髄反射レスしてる時点で弱気なんじゃねw []
[ここ壊れてます]

720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/30(日) 16:16:47.81 ID:NljRdoOF.net]
創作系のコミュニティにどっぷり浸かってる人は少し距離を置くことをオススメしたい
開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない
コミュニティ内で頑張るタイプは無意識に開発者受けするもの作ろうとしてしまうのであまりよろしくない

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/30(日) 19:12:55.60 ID:t/cadHZv.net]
あー思い当たる節がある
それで完成後にプレイしてくれるのもほぼ内輪の人間だけだったりしてな

722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/30(日) 21:20:22.23 ID:Y2zhA8nA.net]
>開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない
これ気付いてないやつ多いよね
SNSとかもそうで一般ユーザーじゃなくて同業者に向けて発信しちゃってるのとかね
目先のイイねのために本質を見誤ってる状態。これは俺も含めて誰もがやりがちなんだけど注意すべきところ



723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/05(土) 12:03:17.25 ID:MX/oNvXt.net]
× 個人製作のゲームが売れない
〇 ゲームが売れない

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/05(土) 17:37:04.90 ID:ar6UEMTY.net]
X ゲームが売れない
O お前のゲームが売れない

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/06(日) 04:46:40.93 ID:x5/y254J.net]
小規模ゲーだとバズ狙いの一発ネタみたいなのばっかり受ける状況は
なんかもうちょっとどうにかならないかと思うが
みんな完全に飽食状態だし
珍味ゲテモノでしか目を引けなくても仕方ないか

726 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/07(月) 08:53:38.55 ID:11oJpBpy.net]
>バズ狙い
ちょっとバズったぐらいだと今ほぼダウンロードされんよね

727 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/07(月) 09:58:22.88 ID:11oJpBpy.net]
一つ情報共有してあげるよ
スマホアプリだと日本人のダウンロード数がなぜか異様に少ない
ダウンロード数と各国ランキングの関係見て何となくそこら辺がわかった
そこから思うに日本人向けにゲーム作りたいなら積みゲーする人が多い市場で積みゲーされるようなゲーム作るといいんじゃないかな
積みゲーだと遊ぶ人数少なくてもダウンロードだけは沢山されるはずなんで

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 14:41:08.84 ID:/KsoGiue.net]
ゲーム会社に企画提出とかしたら門前払いされるかな
されてもいいから飛び込みたい

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 15:29:09.52 ID:ikSXqmi+.net]
それ空気読めてないから辞めた方がいい
君が思ってる以上に世の中は冷めてる
会社が求めているのは奴隷であってクリエイターじゃない
戦力になる社畜としての売り込みなら歓迎されるが
僕の考えた企画を見てくださいだと馬鹿だと思われるぞ

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 16:07:19.16 ID:gnrAA3+8.net]
ゲーム会社勤務者だけど採用サイトに普通にプランナー募集してるから正規の手続を踏んで入社してこい
社内企画コンテストやってて投票で上位だと上の人にプレゼンできる機会がある
たまにお客様要望メールから「ぼくの考えたさいきょうのゲーム」案送ってくるやついるけどスルーされてる

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 17:26:43.26 ID:HMMBOtro.net]
普通に講談社の第二回に応募した方がマシだと思うよ
1000万あれば実製作外注もギリなんとかなるんじゃないか?

732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 19:22:03.32 ID:n5vpY+We.net]
外注に500マンで作らせれば売れなくても500マンの儲けじゃな



733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 21:34:31.48 ID:a7R7xoub.net]
第二回もやるとは何を考えてるんだろうな。ゲーム作家が出版社に隷属する時代が来るとは個人的に思えない
売れるゲームを作れる人間は事業を

734 名前:生み出す頭脳を持っているわけでゲーム作家=起業家という捉え方もできる。
そんな人間が漫画家のように印税10%でこき使われるだろうか?
海外のデベロッパーの間ではパブリッシャーを排す動きも出てきている事も忘れちゃいかん。
アンダーテイルもセルフパブリッシュなんだよ
[]
[ここ壊れてます]






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