- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/04(日) 17:33:22.36 ID:38U89oRG.net]
- 個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。 個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、 売れるための解決案を語るためのスレッドです。 尚、ゲームを完成させることすらできない段階の 自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。 〜過去スレ〜 個人製作ゲームはなぜ売れないのか echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/18(水) 11:23:29.90 ID:RVp4X+rp.net]
- >>573
一人がDLしてくれて 36回ハイスコア出すまで遊んでみたけど 今後遊ぶほど面白くもなかったから削除した わかりやすくて良いじゃん
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/19(木) 16:04:01.62 ID:3msaRP18.net]
- 全然ダウンロードされないから
愚痴がてらブログで宣伝してみた 次はふりーむに登録してみるかな
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/24(火) 10:37:19.23 ID:RGqBxhBL.net]
- 俺も最初は14とかだったよダウンロード
なんだよこれと思っていろいろなサイトに登録した それでも伸びなかった でも、あきらめなかったよ ちょいちょい改善してアップデートした アップデートするとほんの少しダウンロードされる また改善してアップデート また少しダウンロードされる この繰り返しでやがてYouTubeで実況してくれる人が増えてきた とにかくアップデートしたよ 操作性と面白さをね そして今では商業化されてるよ
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 05:34:49.54 ID:XSw+3KHH.net]
- という願望でした
この人は努力すれば必ず報われると思い込まないと 精神衛生を保てない悲惨な状況だとわかりますねえ
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 07:02:03.43 ID:0ks8KRTv.net]
- >>584
あなた、かわいそうな人
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 07:56:04.05 ID:QdU8EAgL.net]
- 他人の成功は悔しくて発狂しちゃうタイプだろ
584に触れたらあかんで
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 08:26:25.17 ID:rJU420Rh.net]
- こんな時間に単発が元気やのお
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 15:55:51.84 ID:gKOb/br4.net]
- Androidのゲームが
やっと1インストールだ アンインストールはゼロだから 気に入ってくれたのかなぁ…
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/26(木) 16:30:53.67 ID:ipNEiEH0.net]
- >>588
おめ!
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/28(土) 05:26:24.55 ID:N21cL0gk.net]
- 変わったPokerのミニゲームをPlayストアで公開してみたけど橋にも棒にも引っかからなかった…
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2020/01/12(日) 23:32:03.50 ID:hqRDgABi.net]
- 金儲けしたいなら情報発信をしなさい。
いろいろな有名ユーチューバーが自分の歌を出して視聴数も多い。 つまり有名になってから創作したほうがいろいろな人に届くということだ。 アイドルやジャニーズみたいなごみレベルの歌でもバカや子供にとっては素晴らしい歌になるんだよ。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/14(火) 10:40:51.19 ID:BLxJ/sQm.net]
- 売ったことなんかないからド素人の憶測だけど
思いつく点を書いてみる ・英語に対応してない 英語圏のマーケットは日本語の10倍 でかい市場をターゲットにするべき ・宣伝をしていない 面白かろうがなかろうが存在自体知らなければ買うことはない 炎上でもなんでもいいからあの手この手で名前を売れ ・グラフィックに魅力がない スクリーンショットやプレイ動画の「第一印象」がよくないと 性格のいいブスみたいなもの 技術的な画力の高さではなく魅力を感じるかどうかが大事 ・大して面白くない プレイする価値がない出来なのでこけるべくしてこけている インディーズ映画や楽曲も9割以上は駄作 ・エロがない これは別に必要じゃないけど18禁という付加価値で一定の売上が担保される 全年齢版と18禁版を作るといいかも
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 00:41:05 ID:JLZRjft5.net]
- 31歳の業務系エンジニアです。COBOL一筋です。
キャリアアップも兼ねてゲーム開発してみたいと思うんですがどうすかね。 34くらいにはゲーム開発会社に転職するかフリーランスになりたい
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 16:17:03.89 ID:v5Ao668t.net]
- ゲーム業界ってセンス命のアーティストの世界
才能と実力なければやってけない 正直誰でもできそうな コボラーには難しいと思う、、
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 16:26:20.85 ID:cUKzQmTh.net]
- >>594
あまりクリエイティブなことには興味なく、ビジネスとしてやっていきたいです。 ゲーム開発のスキルを転用してフリーランスになるとか、大手ゲーム開発会社へ転職するとか、起業するとかできたらいいなーって思ってます。
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 17:04:43.17 ID:koW9ut+2.net]
- >>595
まず質問の意図がわからない。 やりたいならやってみればいいしそうなるように行動してみればいいじゃん。 別にゲームに興味ないけど収入あがるならやりたいって事?
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 17:19:39.36 ID:cUKzQmTh.net]
- >>596
はい。ゲーム開発じゃなくてもいいですが、 ゲーム開発は個人でわかりすいアウトプットを示せるので、余暇の時間でプログラミングする題材としてはいいかなーと思ってます。 本買ってやってみることにします。
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 21:55:37.21 ID:7XxTAB2f.net]
- 先行者利益の尽きた完全なレッドオーシャンなんで
運と才能に恵まれればいきなり成功もありうるけど そうでないならずっと鳴かず飛ばずってのが今の個人ゲーム開発市場だと思う ま、無理のない範囲なら1度はやってみて損はないと思うけど
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/19(日) 17:15:32 ID:Q+7Tvc4c.net]
- ビジネスにしたいなら、個人が創りたいゲームの手伝い的なビジネスならこれからだとおもうね。
今すぐblenderを覚えてアセットを毎日一つづつ売りにだすこと。まずは無料でね これからはストックビジネスと一緒だよ ゲームで使えるクオリティが跳ね上がってるようにみえても一方はボクセルとか低ポリゴンなど みんなが欲しいものを見極めることが重要
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/19(日) 17:19:54 ID:Q+7Tvc4c.net]
- 日本系背景アセット、乗り物系、男の子、防具、低ポリゴン、アニメーション、ヘアースタイル
ここら辺はまだブルーオーシャンかな ゲームを作るよりも自分が創りたいゲームで足りない アセットはなにか?を考えてそのパーツをつくるのがいいよ、個人ゲームなんかつかっても大抵売れない
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/13(木) 16:06:49.98 ID:9fB2AqgC.net]
- >>593
プログラマーなら完成度の高くて小規模なゲームのひな形を作れば飛ぶように売れるだろう。 デザイナーがプログラムは作れないけど自分のキャラをゲームにしたいみたいな要望をかなえられる 2Dより3Dのほうがいいかもだが、とにかくキャラものが動くひな形だな。
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/06(金) 05:44:32.86 ID:PBiJqYJI.net]
- >>601
アクションゲームツクールMVのことですね
- 623 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/11(土) 20:08:14 ID:HyfzmruU.net]
- ここの人たちってソロ制作してるの?
プログラミングと絵とか役割分担してる? 仲間ってどこで見つかる?やっぱゲーム制作のイベントとか?
- 624 名前:タワー ◆j2ZL4YtpzY [2020/04/11(土) 21:14:43 ID:GTVsvobL.net]
- >>603
ここの板で声掛けられたりTwitterとかで声かけてみたり
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/19(日) 17:50:33 ID:5OUCCk1Y.net]
- 海外相手に売りたい制
- 626 名前:者にとって
アフターコロナ時代を考えると地味に憂鬱だな なんか日本だけとんでもなく暢気な対応してるから ただでさえハンデある客との価値観、意識の断絶が 従来以上にものすごい事になりそう [] - [ここ壊れてます]
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/25(土) 02:17:13 ID:ghvYtP4/.net]
- >>605
ところがどっこい、やっぱりコロナの影響で売り上げは数倍に伸びてたりする。 普段ゲームしない層があつ森にハマるみたいに、ゲームから離れていた層がプレイし始めているんじゃないかと思う。 自分は運良く中国のAppstoreでフィーチャーされたので売り上げが50倍くらいになったけど、その前から少しずつ伸びている感じはあったので、諦めず海外に向けて配信していたらいつか陽の目を見ると思う。(絶対とはいえないけど)
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/26(日) 10:09:28 ID:VX6HB2RN.net]
- DLsiteとDMMで同人エロゲー売ってるけど
昨年同月比の4倍近く売れてる もうずっと自粛でいい
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/27(月) 14:23:09.02 ID:5N1455s9.net]
- 新作じゃ無くて?
- 630 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/31(月) 23:13:00 ID:0N0z/GY4.net]
- エロは才能がない奴らがあきらめて作るものだろ
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/01(火) 15:43:42.94 ID:xg7rVQzw.net]
- エロにも才能がいる
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/01(火) 21:59:16.09 ID:y5qikNMK.net]
- まぁ風俗で働くようなもんだよな
覚悟は必要
- 633 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 22:32:31.46 ID:KP+kNoDsz]
- 素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a 「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は 開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか https://news.yahoo.co.jp/articles/a783d7e29d51ee1dc2fe351207f5a0f0852d661c 楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある https://tokyo.whatsin.jp/605515 『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】 https://www.famitsu.com/news/202010/12207495.html 【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。 農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。 https://www.gaming-city.com/games/3581 詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか https://game-creators.jp/media/career/292/ 『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、 ポケットペアからすればまだまだ序の口だったようだ【期待のゲーム紹介】 https://babukatublog.com/craftopia-20200608
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/23(火) 15:30:20.69 ID:uhTBuzT4a]
- エロゲとか馬鹿にゴミを売る商売なんてとっととやめろ・・・
ガイジ以下でしかない
- 635 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 20:48:58.87 ID:ybyKO7tz.net]
- エロゲなんか作らなくていいよ
あんなゴミ作ってもアホが買うだけだしいらねえだろw
- 636 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 20:51:10.20 ID:ybyKO7tz.net]
- エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。 存在価値無し 才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。 存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。 才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 00:05:13.57 ID:vB+bR7Y4.net]
- 元々競合しないから関係ない
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 17:26:36.07 ID:Iyv0Yy0E.net]
- エロゲをバカにしすぎ下手な奴が作っても相手にされないぞ
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 02:16:43.38 ID:2pV8oaUO.net]
- ふ〜ん、エロゲ作るんだ。そっか
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 02:28:29.93 ID:JOMbJgX+.net]
- 童貞には無理です
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 05:54:49.34 ID:M5iyWr72.net]
- 魅力や価値が提示出来ないなら客は競合する他の製品や
他の娯楽、中古ゲームに奪われるだけ 客も予算に上限があって無限に金が使える訳じゃないしやり繰りしてる 優先順位が低いなら永久に選ばれる事はないから安心してタヒぬがよい
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 15:10:26.14 ID:bl7fUjNK.net]
- まぁエロにもいろいろコツがあって売れるものと売れないものの差はあると思うけど
エロゲ作るのにかかる時間と手間考えたら普通にAVのDL販売でもした方が はるかに効率よいんじゃないかと思う
- 643 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:27:05.21 ID:d7abjzUQ4]
- 粗大ゴミ作るんんじぇねーよ・・・
才能がないアホは市場から消えろ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:29:40.64 ID:d7abjzUQ4]
- エロゲ作るやつとか対低知能低いし市場にかかわるなよ
馬鹿が感染するし迷惑でしかない 頭固いしいうことやること全部低レベルだし 精神障碍者のガイジなんだから謙虚になればいいが謙虚さのかけらもないアホだから厄介
- 645 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:31:27.48 ID:d7abjzUQ4]
- エロゲ巴燃え萌えゲは作るな
才能ないアホは作品を発表しないで自分ひとりでやりなさい
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/08(木) 00:06:45.68 ID:tZWJFQ4K.net]
- FATEもエロげーだしね
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/09(金) 00:23:15.48 ID:TXtP9dfe.net]
- https://store.steampowered.com/app/1035120/Lust_from_Beyond/
これエロゲだけどなかなかすごいよ
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/09(金) 00:42:29.79 ID:3vl8/x96.net]
- せやな
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 13:10:25.69 ID:YUJJIplp.net]
- 日本のPCゲーム市場ってなんで生まれなかったの?英語圏にはSteamがあるけど
フリーゲームが強すぎるから?
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 13:38:52.80 ID:NPhfSRNL.net]
- ビックカメラにPCゲーム売り場あるよ
- 651 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/13(火) 01:07:54.08 ID:/bRwwvN+5]
- >>628
ゲーム作る人が漫画アニメゲームおもちゃろりアイドルしか興味がない 精神年齢幼稚園児並みのアホだからだろ。
低能がゴミ作って喜んでるだけ 作る人もやる人も基本アホしかいない・・・ 高機能自閉症や発達障害のバカしかいない 話す内容も小学生レベルだから終わってる 中卒レベルのヒッキーしかいない
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 11:07:50.60 ID:DZ+jmNmC.net]
- >>628
エロゲーとかシミレーションとか生まれたけど ゲーム機が高性能になってそっちにメインは行った感じじゃ、エロゲ市場の主戦はDL販売になってるね
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 12:44:26.79 ID:VxokeOAd.net]
- 脂ぎっためがねおじさんたちと一緒に
無言で目を伏せながら 蛍光ピンクが目立つパッケージを選びたくないもんね
- 654 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/14(水) 00:44:46.05 ID:y/HW2pyp2]
- エンジニア、テクノロジスト、テクニシャン
yoshi-s.cocolog-nifty.com/cpu/2016/08/post-bbd2.html エンジニア、テクノロジスト、テクニシャンの違いについて ddcph.hatenablog.com/entry/2016/06/08/000000 エンジニアとテクニシャンあるいは技術屋と職人の違い www.02320.net/technician_or_engineer/ あなたは本当にエンジニアですか?海外で「私はWebエンジニアです」と 名乗ると「経済学部卒なのに?」と聞かれた理由。 https://note.com/rdlabo/n/n36a85584edd5 エンジニアとは何か(日本と欧米の違い) https://ce-akimoto.com/archives/1180 はたして3ヶ月でエンジニアになれるのか https://tsukamon.com/blogs/7 エンジニアは「技術者」ではない。それは「工学者」である。 https://togetter.com/li/915192 技術者と技能者 www2.kanazawa-it.ac.jp/intreng/engineer/data/about_engineer.html 工学系大学卒業者は皆エンジニアか ? https://webty.jp/staffblog/blog/post-3622/ 第18回:「テクノロジスト」の社会的認知が必要 https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20070510/270612/
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/17(土) 22:41:00.94 ID:RUPlyQwt.net]
- エロゲや萌えゲなんか売るな
一人で作って一人でやれ お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する いうことやること全部ガイジだし話にならない
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 09:47:35.56 ID:6Vzaz7GA.net]
- >>634
ではおまえが作れ!そして売れ!>>634が言う上級レベルがこの日本の誰に通じるのか俺たちに見せてみろその熱い♥で自分こそはガイジじゃないと証明してみせろ
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 01:02:11.70 ID:ax96KmKY.net]
- 今はYouTuberにゲームが取り上げられたとしても
視聴者が動画見るだけで満足してしまって、売り上げに繋がらないことが多いって話聞くよね。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 01:32:19.74 ID:OHWNjMwp.net]
- 特にVtuberは開発者に嫌われてるんだってね
あいつらは実況して儲けてこっちには1円も入らないって
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 06:29:50.36 ID:3QO9H6yM.net]
- この話かな
https://anond.hatelabo.jp/20210114153728
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/20(火) 21:21:14.35 ID:ax96KmKY.net]
- >>638
その話ありましたねー。 シナリオ系、ホラー系はその傾向強いかも。 育成系やシム系は地味だけど興味のある人視聴がするのでまだましな希ガス
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 04:03:04.54 ID:afPvWge5.net]
- >>637
配信で金稼ぐためのフリー素材にくらいしか思ってないんじゃないっすかね・・ 特に1番ひどいと思ったのはある配信者で「大丈夫じゃなかったら(アーカイブ)消されるだけ」とか タイトルもじって検索避けしたり権利侵害チキンレースみたいな認識で企業所属やってたところ もちろん俺は権利者じゃねーけど、なんか悔しいよ・・悲しい
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/21(水) 22:22:40.91 ID:LC2mNPun.net]
- >>638
まあこの方の場合はガイドラインで収益ok決めてたのに後出しで金くれは、まあダメでしょうね だったら収益配信ダメか収益得るなら別途連絡くれってぐらい書いとかないとな ただよくは知らんが、この匿名ブログに付いてるコメントでも察すれるが、 実況者に付いてるファン連中が「信者」って言われてるくらい会話が通じないらしい 実況者「様」の機嫌を損ねるようなツイートをするものなら、一斉にたかられて鍵アカ休止まで持ってかれる。
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 01:23:37.01 ID:m6k5Hzoc.net]
- 「カネに固執するなんてカッコ悪いしな(キリッ」
↓ 誰かが利用してガッツリ儲ける ↓ 「心が折れた……」 もはやAHOとしか…
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 08:29:33.19 ID:y+WhSiXC.net]
- やってダメなものをやったらダメだけど
やっていいよと言ってるものは、やっていいんだよな それ以上でも以下でもない まあ、やってダメなものを無許諾で大量にやって大金を荒稼ぎしていたってV企業もあるのは確かだけど それはそれ、全肯定も全否定も脳死盲信こそ害悪なんで、そこは是々非々でいきまひょ
- 665 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/22(木) 08:47:59.53 ID:OJZI9evw.net]
- 配信されたら告訴すればすぐ解決するよ。
著作権違反って泥棒と一緒だから結構キツい 垢BANされるし。速攻誤って金入れてくるよ。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 08:51:25.88 ID:OJZI9evw.net]
- ゲームなら開発時間で請求したら被害請求額とんでもないことになるから、ゲーム配信者なんて訴えられたら泣いて謝ってくるか。トンズラすると思う。
泣き寝入りするからなめられるんだよ。
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 21:50:05.53 ID:VTD2m6IM.net]
- 権利者としてライセンスが制定出来るのだから
その制限下で起きたことは決定した人間が全責任を負うだけさ 自業自得だし自殺行為以外の何物でもない
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 22:32:39.40 ID:0MqCYMAo.net]
- 書いてある通りを守るだけだな。
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 22:37:36.74 ID:0MqCYMAo.net]
- まあマナーレベルなら書いてないことや不安があるなら作者に問い合わせなんて今時すぐだしな
金が絡むなら契約は絶対必要だしな
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 22:58:21.66 ID:VTD2m6IM.net]
- デスヨネー 所謂製作側の過失で終わる話やで
事故でいったら100:0で100%負ける 刑事責任があるとすれば製作側 最初から起こりうる事態を想定して態々配信OKとまで書いてある 当然想定の中には配信で収益を得る事も含まれるが、それを注意不足で見落とした 或いは恩返しのような性善説的な物に依存する事自体が愚か お金が欲しいなら頂戴って意思表示するべきであって モニョモニョしたお気持ち察しろとかエスパーかよ 「n円以上の収益はワイにも金寄越せ」と明文化しないと 責任問えるわけないよ
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:01:46.07 ID:LCrWQG3a.net]
- これだけ話題になって一円も払わないとかVちゅーばーはホントks
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:10:43.17 ID:VTD2m6IM.net]
- 昔からそれ言われてるやん
実況配信とか度々問題起きてる そんな最中ノーガードで自爆特攻していくのは意味分からんぜ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:17:46.54 ID:+QCSNgbY.net]
- 製作者が感じる不本意の遺恨が残るのは確かだな。
その遺恨を発端に、配信側が[合 法 的 な や り 返 し]で損害を被るのも、また同情の余地なしで、自業自得。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:20:22.83 ID:+QCSNgbY.net]
- 低レベルな踏み台合戦に慰みを求める低レベルな社会
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:34:18.06 ID:+QCSNgbY.net]
- 無欲は大欲に似たり
タダほど高いものはない クリエーターの地道な努力の恩恵を自覚していないゴミ配信者は地獄に落ちればいい
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/22(木) 23:53:44.64 ID:VTD2m6IM.net]
- ワイも別件で問題起こされた事あるが、そもそも何か言った所で
制御不能な人間に言っても通じないから全く効果がねえ なんか頭に来たので回りくどく引退するわと書いて墓標的な物を立てておいた ただ消して泣き寝入りするんじゃ何も変わらないから何か事件が起きた 記録を残して問題提起したかった まーどんな自衛策を講じても意味がないんじゃどうしようもねーわ 耳傾けてもらえるだけ余程マシだとは思う罠
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 00:07:04.96 ID:n03D2W7M.net]
- >>655
おじき!!、ここの皆はYouの味方ですぜ!!!ムーブメント扇動、イッたって下さい!!! ただ、グローバルスタンダードだと、 「金にならない行為に心血努力時間を割くのは、全くもって意味が分からない?!」 ってのが万国共通の20代以降の認識の様ではありますな。 無垢に博愛主義を謡っとる大学生ボランティアが、外国人留学生からよく素朴に指摘されるパティーン
- 678 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/23(金) 01:31:16.33 ID:XkZJlUjW.net]
- >>628
マイコンブームの頃はすごかったんだぞ古代ローマみたいなもんだ
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 01:39:55.55 ID:NXfKrW5n.net]
- スレチになるからこの話はもうおしまい
言いたかったのは
- 680 名前:性善説が通じるほど世の中甘くないって事さ
特に海外は文化や慣習が違うから盗め奪えが当然の奴もいる 無知な兎がライオンの檻に飛び込んでどうすんのさ ただの動く餌にしかならねえよ [] - [ここ壊れてます]
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 02:55:40.42 ID:sX+uSdAs.net]
- まぁ米国ではフェアユースって考え方があるけどね。
https://support.google.com/legal/answer/4558992?hl=ja
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 04:28:35.09 ID:k09LmYSC.net]
- まあ米国の話です。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 04:32:19.86 ID:k09LmYSC.net]
- それに訴訟大国の側面もあるから
有名キャラクターや大企業の海外版権物なんか無断で侵害した日には 訴えられたら賠償額も桁が違うリスクも桁が違う
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:46:20.02 ID:zD77urGN.net]
- ゲームは訴えられないとおもってるけど、訴えられたら負けるよ、少額告訴なら10万即判決でちゃう。昔小さな画像で訴えられて負けた。
結局機械的な手続きとられたら感情は通じない。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:48:18.01 ID:Zdef1gMW.net]
- 財産ないから訴えられてもだから何?って感じ
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 19:51:54.44 ID:zD77urGN.net]
- >>663
今は昔と違って銀行口座あったら簡単に差し押さえられるぞ、全くないなら平気だけど。
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 21:07:41.69 ID:cB0E+Wyf.net]
- いきなりわらわら出てきやがってお前らどこに潜伏してたんだよ
終わったスレかと思ってたのに
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/23(金) 22:08:45.89 ID:WnXRllO7.net]
- そもそも板全体が動き少ないから上がったら上がったでね…
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/25(日) 07:13:52.56 ID:tfFEzOQR.net]
- >>342は元気かね
もしゲームを完成させてリリースしていたら、 そろそろ俺の言ってることが分かった時期だと思うが
- 690 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/26(月) 18:46:04.17 ID:9J19vivc.net]
- 脱出ゲーム作ればいいんだろ?
- 691 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/26(月) 18:48:32.20 ID:9J19vivc.net]
- お試しで作った脱出ゲーム+5000
RPG渾身作*50
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/26(月) 20:03:12.30 ID:HDIBSnA3.net]
- 一度夢の国に囚われたら二度と帰ってこれないようだ
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/26(月) 21:02:11.55 ID:KnAFYJPT.net]
- 脱出ゲームは本をパクればいいから作るの楽でいいよな
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/26(月) 22:05:35.68 ID:MoFT5MDr.net]
- エターナルファンタジードリームエクストリームXLVII
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/27(火) 01:11:14.95 ID:NHhp9L3y.net]
- なろうのナーロッパみたいなの作ればええのに
- 696 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/27(火) 09:55:49.54 ID:XwoZQlMV.net]
- RPGとか作ってるから売れないんだよ
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/27(火) 20:49:48.75 ID:hQSoS9nP.net]
- アンダーテイルってシッテイル?
つーかなんであれ人気あるの?
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/29(木) 10:51:36.56 ID:Qd/fNl4v.net]
- あれはRPGの皮をかぶったADVでしょ
数字遊びの要素ほぼないじゃん
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/07(金) 17:00:38.35 ID:X3Jt1IZz.net]
- ゲーム性より世界観と雰囲気が人気のタイプ
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/07(金) 17:02:58.95 ID:b8pmzmJx.net]
- マザーシリーズ的なウケだよね
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/07(金) 19:21:30.41 ID:aWuaro00.net]
- マザーのパクリで調子に乗ってんな
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 00:11:07.13 ID:o+PqskjU.net]
- 売れないやつの僻み?ダサさの極限だな
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 00:23:06.86 ID:RQESEPkj.net]
- お前が作ったわけでもないのに偉そうだな
虎の威を借る狐のようだ
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 00:37:47.19 ID:GUO3qXAu.net]
- トビーフォックスてそういう意味か
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 11:54:14.65 ID:o+PqskjU.net]
- >>681
ダサい
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/08(土) 12:14:54.80 ID:RQESEPkj.net]
- 言い負かされて鳴き声を発したかのような「ダサい」だな
動物みたいで笑えるわ でも>>682の方が面白いけど
- 707 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/23(日) 14:59:40.44 ID:6Gsr05XA.net]
- 重要なのは芽がある物と芽が無いものを見分ける能力だと思う
ここら辺はゲーム制作に限らず小商い的なものを続けていけば自然と身についていくもの 逆にサラリーマン的な生活を続けていると身に付かない
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/23(日) 17:32:32.78 ID:i9jo5cxk.net]
- 個人がRPGや大作アクションなんか作ろうとしちゃダメ
プレイヤーの側に立って考えたらわかるでしょ どこの馬の骨ともわからん奴が作ったRPGに時間割きたいと思う?オレは嫌だ どうしてもRPG売りたきゃまずはハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、 こいつの作ったゲームなら間違いないなとプレイヤーの信頼を得てからにしないと普通に爆死するよ
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/23(日) 17:38:16.53 ID:5BeMhgmd.net]
- 2017年ごろにpart4で持論を展開したらリーンスタートアップおじさんとか言われて馬鹿にされたのだが、
ハイパーカジュアルみたいなのが出てきたことで、俺の言うことが圧倒的に正しかったことが証明されたよな 当時俺を否定してた馬鹿ども今どんな気持ちだ?
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/23(日) 23:03:31.32 ID:lxnrZuXL.net]
- ハイパーカジュアルって
周りにプレイしている人は一人もいないからなあ
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 00:00:28.54 ID:FAsUX9JT.net]
- >ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな
いや思わないよ。むしろ逆では?ハイパーカジュアルって作家性を担保できないよね 本気作のブランドイメージにすらダメージを与えかねない地雷。利益の先食いにもなりえる
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 02:46:25.34 ID:s6X+OdGR.net]
- ヒットしなかったゲームは忘れられて埋もれていくので実はその問題は発生しない
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 02:51:34.48 ID:s6X+OdGR.net]
- ちょっと語弊があったかもしれない
ハイパーカジュアルは金にならんと判断したらすぐ撤退するため、 そういうブランドを傷つけかねないゲームは遊ぶ人数からして少なくなる 逆に金になると判断したら長く市場に残すから遊ぶ人数も多くなるようになっている この人数の差でブランドが守られる
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 04:08:22.72 ID:FAsUX9JT.net]
- 海外のどこの馬の骨ともわからんインディーがそのまま一気ゴールしてるのを見ると、意味ない戦略だと思うけどな
現実を知らずにいられる安全なところで守りに入っているだけで、 人に早く認められたい、女にモテたい、会社辞めたいとか、目先の願望を叶える金に目がくらみ、 一番大事なものを無視して、自己都合の罠にはまってるだけではないかな 君は去年ぐらいの俺と同じことを言ってるんだが、まぁそれもいいさ。正解はないんだから好きにすればいい。人生は短いんだ
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 09:31:44.98 ID:s6X+OdGR.net]
- その一番大事なものと売れることは滅多に両立しないんだよな
4年前にもこのスレで同じことを言ったよ
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 09:48:57.02 ID:s6X+OdGR.net]
- これから先も俺は正解し続けるし、
当時俺の話の価値を理解できなかった奴は間違い続けるだろうな 猫に小判豚に真珠ってことわざの通り、何言ったって届きやしないってのは身を持って分かった
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 13:12:45.27 ID:sTvP8kl+.net]
- >ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな
具体的にどの製作者を指しているの? 売れたRPGのタイトルを教えてください
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/24(月) 21:41:30.29 ID:o/9N0rCC.net]
- >一番大事なものを無視して、自己都合の罠にはまってるだけ
フワッとした曖昧な煽りだが、 その煽りに対
- 719 名前:して曖昧な点を看過して、脊髄反射レスしてる時点で弱気なんじゃねw []
- [ここ壊れてます]
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/30(日) 16:16:47.81 ID:NljRdoOF.net]
- 創作系のコミュニティにどっぷり浸かってる人は少し距離を置くことをオススメしたい
開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない コミュニティ内で頑張るタイプは無意識に開発者受けするもの作ろうとしてしまうのであまりよろしくない
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/30(日) 19:12:55.60 ID:t/cadHZv.net]
- あー思い当たる節がある
それで完成後にプレイしてくれるのもほぼ内輪の人間だけだったりしてな
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/30(日) 21:20:22.23 ID:Y2zhA8nA.net]
- >開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない
これ気付いてないやつ多いよね SNSとかもそうで一般ユーザーじゃなくて同業者に向けて発信しちゃってるのとかね 目先のイイねのために本質を見誤ってる状態。これは俺も含めて誰もがやりがちなんだけど注意すべきところ
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/05(土) 12:03:17.25 ID:MX/oNvXt.net]
- × 個人製作のゲームが売れない
〇 ゲームが売れない
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/05(土) 17:37:04.90 ID:ar6UEMTY.net]
- X ゲームが売れない
O お前のゲームが売れない
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/06(日) 04:46:40.93 ID:x5/y254J.net]
- 小規模ゲーだとバズ狙いの一発ネタみたいなのばっかり受ける状況は
なんかもうちょっとどうにかならないかと思うが みんな完全に飽食状態だし 珍味ゲテモノでしか目を引けなくても仕方ないか
- 726 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/07(月) 08:53:38.55 ID:11oJpBpy.net]
- >バズ狙い
ちょっとバズったぐらいだと今ほぼダウンロードされんよね
- 727 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/07(月) 09:58:22.88 ID:11oJpBpy.net]
- 一つ情報共有してあげるよ
スマホアプリだと日本人のダウンロード数がなぜか異様に少ない ダウンロード数と各国ランキングの関係見て何となくそこら辺がわかった そこから思うに日本人向けにゲーム作りたいなら積みゲーする人が多い市場で積みゲーされるようなゲーム作るといいんじゃないかな 積みゲーだと遊ぶ人数少なくてもダウンロードだけは沢山されるはずなんで
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 14:41:08.84 ID:/KsoGiue.net]
- ゲーム会社に企画提出とかしたら門前払いされるかな
されてもいいから飛び込みたい
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 15:29:09.52 ID:ikSXqmi+.net]
- それ空気読めてないから辞めた方がいい
君が思ってる以上に世の中は冷めてる 会社が求めているのは奴隷であってクリエイターじゃない 戦力になる社畜としての売り込みなら歓迎されるが 僕の考えた企画を見てくださいだと馬鹿だと思われるぞ
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 16:07:19.16 ID:gnrAA3+8.net]
- ゲーム会社勤務者だけど採用サイトに普通にプランナー募集してるから正規の手続を踏んで入社してこい
社内企画コンテストやってて投票で上位だと上の人にプレゼンできる機会がある たまにお客様要望メールから「ぼくの考えたさいきょうのゲーム」案送ってくるやついるけどスルーされてる
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 17:26:43.26 ID:HMMBOtro.net]
- 普通に講談社の第二回に応募した方がマシだと思うよ
1000万あれば実製作外注もギリなんとかなるんじゃないか?
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 19:22:03.32 ID:n5vpY+We.net]
- 外注に500マンで作らせれば売れなくても500マンの儲けじゃな
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 21:34:31.48 ID:a7R7xoub.net]
- 第二回もやるとは何を考えてるんだろうな。ゲーム作家が出版社に隷属する時代が来るとは個人的に思えない
売れるゲームを作れる人間は事業を
- 734 名前:生み出す頭脳を持っているわけでゲーム作家=起業家という捉え方もできる。
そんな人間が漫画家のように印税10%でこき使われるだろうか? 海外のデベロッパーの間ではパブリッシャーを排す動きも出てきている事も忘れちゃいかん。 アンダーテイルもセルフパブリッシュなんだよ [] - [ここ壊れてます]
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/07(月) 21:57:50.32 ID:n5vpY+We.net]
- アンダーテールはクラウドファンディング
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/08(火) 00:52:33.56 ID:4xlyh8AH.net]
- 最近イカれた個人ゲームが少なくてつまらんな
インディーなのにとんがってないこじんまりとしたゲームばかり
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/08(火) 08:11:42.90 ID:2aRX3rc9.net]
- 個人か個人でないかの違いって何?
登記?
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/08(火) 19:12:00.35 ID:64Yedwf5.net]
- メインスタッフの数
- 739 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/08(火) 21:02:42.42 ID:FX1nKMr3.net]
- >>712
尖ったゲームってグラフィックその事?システム?良かったらタイトル教えて あとゲームがつまらなくなったって感じる原因は老化に依る場合が多いからカジュアル系のゲームにシフトしてみるといいかもよ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/10(木) 22:13:32.90 ID:4EZxldX8.net]
- >>715
米育てる奴は尖ってて胸に突き刺さったね。 あとは魔法使いの少女のダークソウルみたいな奴 名前忘れた。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/12(土) 21:47:10.00 ID:LoYoapQ/.net]
- まーたブイチューバーか
https://note.com/ksym/n/na6a1746aef37
- 742 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/12(土) 22:15:32.10 ID:xmrFwBuO.net]
- >>310
読むのが面倒だから3行でまとめてくれると助かる
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 08:26:07.05 ID:dj/qIk2c.net]
- 個々がそんなに悪いわけじゃないけど積み重なって作者がいたたまれないことになってるな
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 12:41:30.22 ID:YzKPNmik.net]
- せっかく売れてもこんな感じになっちゃうと辛いな
それはそうとこのアプリ1000円もするんだ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 12:51:11.75 ID:YzKPNmik.net]
- SNSで自分の気持ちを気軽に発信してはいけないこれに尽きる
愚痴を言いたいなら匿名掲示板で身バレしないよう言いましょう
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 13:27:29.17 ID:gB56BM53.net]
- 何とかして配信者から収益の3割踏んだくれねーかな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 13:32:31.65 ID:jOYngDVs.net]
- こういう配信者にはHoloんで欲しい
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 14:07:40.99 ID:ka758AgD.net]
- 二次創作ゲームを作って金稼いだVtuberが出てきたということか。前例がない話だが開発者からすれば恐ろしいな
ゲーム実況でインセンティブも得られない中で、ゲーム自体作られたらゲーム開発者の立場が惨めすぎるだろう こういうのはきちんとガイドラインで禁止しておき、見つけたら黙って訴えるしかないと思う
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 16:29:12.32 ID:65pbIMbI.net]
- 10マン再生行っても1万ぐらいだろ、宣伝料と思えば安くない?
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 21:00:45.63 ID:1JLLdgPl.net]
- Vtuberに関しては本人も書いてるようにオリジナル作者のやっかみが多分に含まれてるから別にって感じだけど
オリジナル作者のツイートに対して関係ない人たちが無駄に煽ってるあたりは品がないと思うし 何の思慮もない感じが苛つく
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 21:10:37.89 ID:1JLLdgPl.net]
- しかも2次創作Vtuberなんて元々のリスナーが持ち上げてるだけじゃん
オリジナルは配信してる人ほんと多いしどう見ても格上なんだから いちいち気にしないで堂々としてりゃいいと思うわ
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/13(日) 22:07:21.31 ID:ka758AgD.net]
- 意味不
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 16:20:24.30 ID:gpSQ94uQ.net]
- 動画見たけど本家を最大にリスペクトしてる
- 754 名前:ナしょ
そうゆうところに嫉妬して信者が騒いでるだけ。 しんじゃにとってリスペクトされる人は嫉妬の対象だからね。 [] - [ここ壊れてます]
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/14(月) 17:58:12.39 ID:kZcLtioz.net]
- それはない
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 00:57:34.61 ID:ZL41p7jw.net]
- >>729
リスペクトしてるならクレジットも付けてスーパーチャット分の収益のいくらか払えよと思ったけどな あのVtuberは個人じゃなくて企業がやってるわけだろ。道義的にも筋が通らないよ 泥棒ばかりしていると常識すら無くなるのかもしれんな
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 08:27:50.89 ID:Y/RELLlZ.net]
- パクリの二次創作ねえ
ところで件のゲームはチンチロリンに対して何次創作ですか?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/15(火) 21:34:34.48 ID:68KQL1U8.net]
- オメーチンチロリンのルール知らねーだろ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 14:17:47.77 ID:oVkAj3SQ.net]
- このゲームを説明するときに作者ですらチンチロリンの名前を使っているのに、
ルールが違うだけでオリジナル? じゃあVtuberが作ったとかいうゲームもオリジナルで良いね あっちはHPゲージもあるみたいだし
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 17:17:06.85 ID:dhFdDNvy.net]
- 某メーカーがゲームで使う数式を公開してた
おれにはゲームは無理だ
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 17:57:30.42 ID:lxubkMKg.net]
- これ?
https://techblog.sega.jp/entry/2021/06/15/100000 https://www.slideshare.net/SEGADevTech/ss-249343092
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 18:12:47.37 ID:4NHx7xTs.net]
- >>735
セガのやつだろ。数式を理解できなくてもコードさえ書ければゲームは作れるぞ 物事の真実は自分が思っている以上に誰かの虚栄心によって隠されている事が多くある。騙されるな。
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 18:44:19.55 ID:Jqy9ZPcn.net]
- 知識は武器
そんなもんいらねと言う奴はそうですかじゃあ頑張ってねと 笑顔で戦場へ送り出せばいいだけ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 19:21:30.14 ID:ifJnk85L.net]
- >>736
大学の基礎教養レベルだからそんなに難しくないぞ マセマのシリーズ見ればわかるよ
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 19:58:08.50 ID:lxubkMKg.net]
- ベクトル、内積、外積、行列、オイラー角、クオータニオン
このあたりをざっくりと説明してるな この辺は3Dやるなら必須だから細かい数式の理解はともかく、どういうもので何やってるのかくらいは理解しといたほうがいいだろうね
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/16(水) 21:47:10.02 ID:z2YJeJ1a.net]
- ネットは陰キャが多いから知識系だけやたら特別扱いされるけど
色んな分野で学んどきゃよかったなんてことはいくらでもあるからな。肉体的なことですらそうだし あと大体取っ掛かり的に知識を持ってたら有利ってくらいで実際に実務で使おうとしたら 結局学び直すことになる。ほんで元々学んでた奴よりそこで学んだ奴の方が伸びたりすることも普通にあるから
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 08:25:27.67 ID:VvvQi4pB.net]
- ・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
・頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、それぞれの頂点の位置と並び順 ・2×2の行列どうしの積 印刷失敗用紙の裏に手書きで書いて、壁に貼り付けてるわwww 養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯なんだよwww
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2021/06/17(木) 14:45:08.82 ID:ZhDkpsb8.net]
- >>742
アイマス?
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/17(木) 20:49:51.09 ID:8ORHfxPi.net]
- 結局リスペクトした人はいくら払ったの?0でしょ。*ね
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/22(火) 13:44:20.84 ID:ISAH2+6c.net]
- >>640
権利者なら権利を訴えればいいだけ。
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 03:25:21.36 ID:hb4EZwKg.net]
- 下手な訴え方してヘタな判例出来ると取り返しがつかないから簡単に言うなよ
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 08:34:29.69 ID:Etibsi94.net]
- 開発寄りの人間を除いて開発者が思ってるほど開発者のお気持ちを知りたいとは思ってないんだよ
お金もらってるんならビジネスなんだからもっとビジネスライクに考えなきゃいけないのに勘違いしてるのが多い ここら辺は開発談みたいなのを不必要に持ち上げるメディアも悪いと思う
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/23(水) 13:12:03.67 ID:5X/pFfSB.net]
- 海外の開発者ほどドライな投稿に徹していて、結果的にヒット作が増えてる印象があるな
海外のゲームメディアが開発者のSNS活用方法として馬鹿な投稿をやめる事を推奨しているのも 10年ぐらい前にお気持ちを発信しすぎたために炎上した事例があったからだろう 日本はその点でいうと、まだ歴史が浅く、幼稚園児並の知見しかない これから学習するのかもしれないが誰かが人柱になる機運すら感じさせる
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/25(金) 00:39:30.45 ID:TZ0EHA7L.net]
- エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。存在価値無し 一人で作って一人でやれ お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する いうことやること全部ガイジだし話にならない 才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。 存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。 才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/25(金) 00:44:25.81 ID:TZ0EHA7L.net]
- Vtuberとかいうゴミ動画見てる才能ないアホはゲーム作るな・・・
全部が低レベル化する 才能ないアホはもう市場から退場しなさい 小学生並みのアホは脳みそいかれてるんだから 一から全部も学びなおせ
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/25(金) 12:14:15.88 ID:C6veAZjg.net]
- は?w
一体何と戦ってるんだよ?、この人wwww
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/25(金) 18:01:02.50 ID:Yc2AEHdT.net]
- >>742
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列 sin,cosinを使って3次元で回転させる時に使う公式かな? >頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、 回転させる時の視点を、構造体にしたものを様式Strip、List、Fanと言うのかな? >養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯 出てくるキャラ(登場人物)の性格ってこと? ISAMでデータベース的にするとかはダメかな? ゲームは作りたいとは思わないけど知識に興味があって質問ばかりでスマンな。
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/26(土) 00:38:05.25 ID:5XgPYpHc.net]
- コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売るのは犯罪です・・・
いい加減人を騙すのはやめましょう
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:32:06.29 ID:4TdJWtx7.net]
- >>752
>ゲームは作りたいとは思わない 暇つぶしレスにしても、何となく含蓄が重そうに思えるのは、俺だけか >・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列 ttps://so-zou.jp/software/tech/library/managed-direct3d/math-functions/transform.htm#no2 >頂点バッファの様式Strip、List、Fan ttps://yttm-work.jp/gmpg/gmpg_0006.html
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:56:14.46 ID:cQVbdmIe.net]
- 面白いゲーム作れば売れるって話は
マジで誰から見ても他の作品より頭一つ突き抜けてるって作品だけが許されるルート
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 10:57:20.70 ID:cQVbdmIe.net]
- なお、数時間やれば分かるだとか最後までやれば感想変わるよっていうどんでん返し系の作品は該当しない
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/26(土) 13:30:36.10 ID:o3XC21UP.net]
- >>754
御説明、ありがとうございました。 >含蓄が重そうに思える 買いかぶりかと思います。 ただボリゴンで3Dを表現できるなら面白く
- 783 名前:、ゲーム以外でも利用できそうです。 []
- [ここ壊れてます]
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 17:21:12.67 ID:gfkznfN4.net]
- 基本無料のMMOが出始めた市販のゲームより数倍面白いRPGが無料で来たのが
2003年ぐらいだからな それで面白いゲーム作れば売るとかほざいてたやつが作ってたのが 大昔のドラクエやFFなどのスーファミレベルのクソゲだったw クソゲしか作れないのに面白物を作れば売れるとか 寝言しか言えない低能w エロゲしか作れないバカ もうクソゲしか作れんアホ
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 17:31:07.55 ID:1FolMv9r.net]
- スーファミのドラクエFFレベルって超凄くね
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 21:11:13.19 ID:40Nwk6RE.net]
- Fateがエロゲなのを知らないニワカか
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 23:20:43.96 ID:gfkznfN4.net]
- >>759
時代遅れの糞ジジイw もう才能ないアホやアンテナ低いアホは ゲームなんか作っても売れないんだからあきらめろよw
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2021/06/30(水) 23:23:33.22 ID:gfkznfN4.net]
- チンカスゲームしか作れないんだからもうあきらめなさい
おじいちゃんはゴミしか作れなのじゃよ
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 23:24:12.11 ID:wLz/nmUA.net]
- むしろ今は一周回ってスーファミレベルのグラのインディーゲーム流行ってるじゃん
下手するとファミコンレベルのヒット作もあるし
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 23:28:28.16 ID:wLz/nmUA.net]
- まあノベルゲームはもうだめだね
もう何十年もヒット作が出てない 芽がない 仮にfateが今出ても売れないと思う
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/06/30(水) 23:36:31.41 ID:hYjVAJ5H.net]
- あえてグラをスーファミレベルにしているのと、
スーファミレベルのグラしか作れなくてやむを得ずそうしているのとでは天と地ほど差がある
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 01:00:19.34 ID:gho8hWRN.net]
- スーファミの画面見たこと無いニワカか
- 793 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/01(木) 03:19:26.36 ID:H72cgud7.net]
- 販売価格500円で1万〜2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合
製作期間どのくらいがリミットなの?
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 04:39:00.01 ID:35gY7V59.net]
- 予算とモチベ次第
まあどれだけ金の余裕あっても2年前後が限界じゃない?個人開発でそれ以上は狂人よ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 07:59:24.87 ID:PGh7vMA8.net]
- >>767
カイロソフトの求人に書いてあった内容 開発期間は平均すると4〜5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/01(木) 12:39:25.54 ID:zA/MSQXc.net]
- >>769
やりがい搾取以外の何者でもないから 自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/02(金) 13:18:57.95 ID:p7mRqJzM.net]
- カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね
- 798 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 19:12:44.73 ID:77NWeVZd.net]
- >>763
システムが時代遅れでごみだっつーんだよ 中身の話してるんだよ低能w
- 799 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 19:13:52.57 ID:77NWeVZd.net]
- 知能低いアホがいちいち反論してくるなよ
お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・ ゴミしか作れないアホども
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 02:02:51.89 ID:u4CTnzgM.net]
- 負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 05:04:23.20 ID:cnQGaq//.net]
- 売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな
上手く行っている奴ほど隠れる
- 802 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/09(金) 19:46:20.01 ID:vveJ4shY.net]
- 無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ
ユーチューブでも同じ。 物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:21:54.13 ID:eIkuA0Qk.net]
- ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:33:07.13 ID:WG4J2NBn.net]
- ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を
- 805 名前:描こう、話はそれからだ []
- [ここ壊れてます]
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 22:50:43.54 ID:LNTmfzYL.net]
- >>767
絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。 と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。 問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。 メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。 このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで 粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。 ネットで、その話をしたらユーチューブで、そのやり方らしき方法が上がってた。
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:16:02.22 ID:cnQGaq//.net]
- >>777
悪いがその選択は頭が悪い すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:49:01.21 ID:WG4J2NBn.net]
- 有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな
そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる 話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/09(金) 23:51:42.68 ID:eIkuA0Qk.net]
- >>780
お前の方が頭悪いわ ユーチューバーに俺のゲームを説明出来る訳が無い
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 00:00:14.07 ID:/XF6CVja.net]
- >>782
まず、説明についてはお前が台本を作るんだぞ 次に、youtuber向けなら説明させるより実際やらせたほうが良いぞ 最後に、youtuberにすら説明できないゲームが一般人に理解を得られてヒットするのか?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 00:13:53.66 ID:SvZKsEwc.net]
- そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 04:02:51.41 ID:vCWm4//L.net]
- 実際長い時間と才能費やしコンテンツ作ってる奴は儲からないのに
それらのコンテンツ情報集めただけのリンク集が儲かるっていう web黎明期の原始共産制的サイクルが死んだ原因だな
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 07:01:01.52 ID:VnRAScm3.net]
- 品定めの情報を出して儲けるとか、グルメ情報と同じだな。
金を払って取り上げて貰うとか評価を高くしてもらうとかソックリだ。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:35:20.57 ID:/XF6CVja.net]
- 金を払いさえすれば取り上げてもらえるってことまでわかってるのになんでやらんの?
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 09:57:24.42 ID:/TJXth6G.net]
- vtuberなんか危険極まりない
この間ゲーム作家が信者特攻されて炎上したばかりだろ 取り上げられたところで奴らの動画が伸びるだけで買う奴なんてそうそう増えんよ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 13:38:25.34 ID:oZqhYcFo.net]
- Vチューバーこそが個人製作ゲームの救世主だな
- 817 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 20:54:50.38 ID:nH5DAP8y.net]
- 原始共産制とかVチューバーとか出てくる単語全部から低能臭しかしねえなw
時代遅れの化石ジジイ もう誰からも必要されてないんだから歴史のゴミ箱に行けw
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 21:14:57.77 ID:zs0iDwPF.net]
- vチューバーに実際に20万払って宣伝してもらったけどダウンロードそこからダウンロードされた数二桁止まりだったよ
費用対効果が一番有るのは結局アプリ内広告 vチューバーは話題になってるゲームの話題性に乗っかってるだけで、あいつらがプレイしたとしても売れないゲームは売れないゲームのままなんだよ
- 819 名前:ネ []
- [ここ壊れてます]
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/10(土) 21:27:48.68 ID:oZqhYcFo.net]
- それはゴミゲが悪いだけだな
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/10(土) 22:51:53.63 ID:vCWm4//L.net]
- >>790
だからそんな必死にイキらないでいいんだって
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 01:22:04.75 ID:yUOOug3m.net]
- 動画による宣伝が有効なのはビジュアル面で目を引く点があるものだけだろうね
よほど視覚効果に優れてなければノベルゲーなんかはまず効果はないだろう その意味では磨くべきものは技術や商売センスではなく美的センスということになるのかも
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 05:00:41.02 ID:lQlL6S1P.net]
- OMOIRIはどうなんだろうな
キックスターターで出したPVはインパクトデカかったけど ゲーム自体は割となんてことない洋物ツクールRPGっぽいが
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 05:20:47.88 ID:DaSf5fLK.net]
- Omoriはストーリー自体はよくあるっちゃある展開だけど、キャラが可愛くて雰囲気もいいので普通に良作だった
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 09:39:13.16 ID:sJLLfq10.net]
- TVCMと同じでないか。売れる製品は売れる、売れない製品は売れない。
ならば自信があれば「twitter」で宣伝する選択肢もあるのではと。 因みにゲームではないが使ってるアイテムが頗る便利と「twitter」に 書き込んだ後に、そのアイテムがオクに出品された時は高値になった。 実は出品者とは懇意にはしてるが結託はない、この件で金銭の授受はない。 尚、数が売れる物ではないけど斬新なアイディアで頗る便利なことは確か。 ただ間違っても「提灯記事」は書かないように、お願いしたい。
- 826 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/11(日) 15:36:21.58 ID:ofGwsW2F.net]
- コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売りつけるような低能インチキ詐欺ビジネスは終わりにさせるべき
この路線に未来はない ニコニコがユーチューブに負けたのと同じ構図だ
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 19:43:42.05 ID:qv+uBMd9.net]
- >>798
辞めさせるにして、それに変わる正解と呼べる方法はどういうやり方なんだ?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/12(月) 11:56:25.40 ID:F2w1MqJc.net]
- >>798
その手口は多方面で利用されてるな。ビットコインでも当てはまった感じ。
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 00:44:59.58 ID:EoU3Yj7Y.net]
- steamでShe Will なんとかいう二人で制作してるエロゲが売れてるらしいな
やはり解決策はエロか…開発のモチベーション的にも美味しいしなフヒ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/13(火) 00:51:06.70 ID:Wu71GbkP.net]
- 二人で子供を制作してるエロゲか
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 09:57:25.56 ID:IGE6Arxe.net]
- steamの年間リリース数は1万本程度、平均売り上げは1000本ちょっとらしい
1千万本売れるゲームの平均への寄与は1000だから、ということはつまり…
- 832 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 18:26:44.16 ID:A6Vzl1fF.net]
- エロゲ萌えゲとか才能ないゴミくずが作るものだろ・・・
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 21:48:18.24 ID:AL4l7QUL.net]
- エロゲームなんかには走りたくないな
自分が作りたいものじゃないものは作りたくないんよ プライドは捨てちゃいかん
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/14(水) 22:05:47.31 ID:kSv0+kUx.net]
- ゲーム開発なんて結構な時間がかかるのに
その期間中ずっと同じ絵に勃起維持できるのはすげぇと思う
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/14(水) 23:23:11.22 ID:A6Vzl1fF.net]
- エロゲや萌えゲは別に作っていいが、あくまで資金集めや名前を売るためだけに限ってだな
儲けた金や名声を使って本当に良い作品を作るなら別にいいともう
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 06:13:06.88 ID:qSU9gbuI.net]
- プライドがあるとゲームは作れない
自分が良いと思った作品が受けなかったときや批判されたときダメージを
- 837 名前:受けたり、
そもそも能力不足で自分が良いと思えるゲームを作れなかったりする 自作を評価されることを許せなくなっていき、最終的にマジなレビューがされづらいネタゲーバカゲーに逃げて二度と帰ってこない おめでとう。君の道は断たれた [] - [ここ壊れてます]
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 06:41:52.08 ID:k4u5Smfx.net]
- まあ確かに、老舗大手もプライドの無い続編依存、子供だましIP依存ばかりだよな
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 07:19:08.01 ID:qSU9gbuI.net]
- 企業はまずは第一に金儲けしなきゃいかんからな
何が売れるかわからない状態ではとりあえず数を量産し、 ヒットしたら延々と続編を作ってIP化するのが金儲けの定石になってる
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:27:33.78 ID:tPOjgq1o.net]
- 縦画面のスマホRPG(落とし切り)とか、結構いけそうな気がするんだけどなぁ……
GooglePlay検索すると、ドラクエシリーズしかない…… FFもKEMCOも横画面だし、スマホ両手持ちはなんか違う気がしてならねぇ……
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 11:42:07.12 ID:NeLJcf6L.net]
- 模倣は独創の母
本当に「今」売れて稼げてるゲームの真似をしろ 今売れてるってのが大切だからな20年前に売れてたゲームの真似しても意味ないんだからな
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/15(木) 14:04:35.62 ID:ciKnVPxM.net]
- ドラクエみたいなクソゲなんて相手にしてるのおっさんしかいないだろ
思い出補正で楽しかった思いだがあるから勘違いされてるだけで 世界で相手にされてないクソゲだよ
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 18:11:52.02 ID:tPOjgq1o.net]
- >>812
悪くはないけど、ただし落とし切りゲーに限ると思う ソシャゲで原作もエロもないデッドコピー作ろうもんなら、まったく見向きもされないんだろうなぁ >>813 そのクソゲーが、現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 別に個人で評価しないとかは気にせんけど、利益面に関しては オッサンたちに受けるだけでも十分に評価されるぞ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:36:09.27 ID:qSU9gbuI.net]
- 世界と日本とかおっさんと子供とか、結局どこの誰をターゲットにするかという話でしかない
万人に受けるものを作るのが不可能である以上、 誰に相手にされてないのかより誰に相手にされているのかで考えるべき
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 19:57:44.27 ID:k4u5Smfx.net]
- ドラクエ時代遅れ言うけど、エルダースクロールとかFalloutの3D版とか、自分は全然面白くなかったわ
延々と3Dで一人称視点で歩かなきゃならないの、まじ面倒くさくね?つうか、何やったらいいか分からし、すぐ迷子になるんよな あれらがお勧めゲームに出ているのは違和感しかないが、自分が面白いと思う感性が時代遅れなのか そんで、ダンジョンもせいぜい短時間で歩ける範囲の規模に収まっちまったから、DQ8とかダンジョンの広大さもなくっちまって、むしろ張りぼて感が増したんだよな
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 20:20:15.31 ID:URIrFb3+.net]
- 小規模事業ならターゲット層を徹底的に絞るのは最良の戦略だとは思うね
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/15(木) 22:08:15.89 ID:2yyqWd5v.net]
- 企画の段階でユーザターゲットは定めるでそ
ま、うんこ野郎は企画書すら書いてないだろうが…
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 03:15:51.51 ID:ODIh10GT.net]
- ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな
残念
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 03:16:58.9
]
- [ここ壊れてます]
- 850 名前:1 ID:ODIh10GT.net mailto: あ、でもドラクエ脳トレ作ったら売れるよ多分 []
- [ここ壊れてます]
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 12:02:05.23 ID:8zR0YiK9.net]
- 芸能人がドット絵、名前カタカナで少し出てくるゲームって法律上アウト?
儲けなければ公開してもいいのかな?
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 13:01:17.79 ID:QFJ1wRKj.net]
- >>821
それが誰かわかるなら金とってなくてもアウト 名誉毀損、商標権侵害、肖像権侵害のフルコンボなんで、炎上次第では特定されて人生詰む
- 853 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 13:38:02.97 ID:0VMWntxS.net]
- いいい
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:36:54.71 ID:l2DlCxGp.net]
- おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 14:52:29.30 ID:hxUBzu0C.net]
- >>814
>現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて >さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ 長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/16(金) 15:47:45.51 ID:6iKjjaRq.net]
- 金持ってる層を狙え
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 17:04:03.20 ID:uEI6k+RF.net]
- >>824
ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 21:47:40.02 ID:tY6RUBCG.net]
- デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、
いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/16(金) 21:52:16.64 ID:uEI6k+RF.net]
- >>828
許される ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/17(土) 03:21:42.29 ID:hRFNpGnF.net]
- 年取ると各種身体能力が一気に衰えるから若い頃と同じようにゲームできなくなる
昔遊んだようなRPGアクションゲームなんてしんどくて遊んでられないよ本当に ちなみに老眼が始まるのは40歳からだからな
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 03:58:48.54 ID:bbzAUuwi.net]
- >>828
デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 08:16:20.15 ID:5bFy7MmH.net]
- >>821
学園ハンサムって有料ゲームで要潤出てきたの思い出したけど あれは特にペナルティとか受けてなかったような と思って検索したら「名前は○潤(うーぅじゅん)であの俳優とは関係ない」とか書かれてた
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 19:59:45.80 ID:Cmp3wsvm.net]
- 素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 20:04:53.98 ID:qnuHKh6u.net]
- プライドを捨てて全裸で開発実況するがいい
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 00:46:08.58 ID:9Ybp6tzV.net]
- アスペリオン
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 01:20:23.56 ID:xoFf4qzn.net]
- 全裸頭皮ですけど何か?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 06:23:55.72 ID:25tdgi7b.net]
- プライドを捨ててVチューバーに媚びろ
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 08:58:55.57 ID:5Z2xg1DK.net]
- V向けというか実況に向くゲームを考えてみたい
・びっくり系ホラー(Chilla's Art) ・突っ込みどころ満載のネタゲー(ぬか漬けパリピマン) ・実況者の判断と思考を楽しめる(Papers, Please、空気読み
- 869 名前:)
いかにリアクションさせるかがカギだな [] - [ここ壊れてます]
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 11:20:19.67 ID:+iFhaZsB.net]
- そこまできっちりマーケティングありきの商売するなら、別にゲームじゃなくてもいいんじゃないか?
動画でもユーティリティソフトでもゲーム風アプリとか何でもいいような
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 11:40:27.80 ID:5Z2xg1DK.net]
- 一理ある
でもゲームを選んだからここにいるんだろ?
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 16:33:34.02 ID:AdETEd8g.net]
- まぁ、実況者向けにゲームを作るならこの時期はホラゲー一択だから
ちゃんと準備してる人は、そろそろリリースしていく頃だろうね
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 17:34:11.48 ID:5xgRwQiu.net]
- >>838
配信者の金もうけの餌になりたいだけなら ゲームなんか作らず主投げ銭投げた方が早いよ
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:00:34.37 ID:5Z2xg1DK.net]
- >>842
で、お前は配信者以外の誰の餌になりたいんだ?
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 20:07:37.44 ID:2v7gJEVZ.net]
- ユーチューブ活用とかおまえら低能もやっと4年前の俺に追いついたんだね
このスレのパート3での発言だ 194 :名前は開発中のものです。:2017/03/14(火) 08:10:19.88 ID:UL68Wim2 マーケティングはユーチューブ活用だろうな テレビやCMの代わりになってる 企業案件でよく動画出してるよ それだけじゃなくて有名ユーチューバーのヒカルとコラボした ぼったくりガチャなんてのもある https://www.youtube.com/watch?v=eEUwYqA3qeM&t=1s すでに有名な人を使うのは決結構金がかかるだろうから 有名になりそうな人を探してタッグを組むのがいいと思う
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 21:10:31.03 ID:XCYe6RCD.net]
- しかしそんな大昔の書き込みよく覚えてるな
他に自己を解放できる世界無いのかよw ゆっちゃ悪いけど、そんなんでドヤれる人にはれんびんの念を禁じ得ないわww
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:04:06.96 ID:Hjq/Uyfp.net]
- 何年もこのスレに居て売れないままなのか。。
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:42:53.77 ID:2v7gJEVZ.net]
- お前らあほに俺はさんざんアプリゲーム作れ、リアルでボドゲ作れ、
ユーチューブとユーチューバーを活用しろ、マーケティングを学べと教えたのに お前らあほは否定するだけだったw 3年立ったらお前ら低能は反省も謝罪もせずに自分の意見を勝手に変えてたw 知能低いんだからまずは意見を受けれて勉強しろよw 勉強して失敗してから自分に合うか合わないかを決めろ雑魚・・・
- 879 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/18(日) 22:53:32.39 ID:2v7gJEVZ.net]
- つかエロゲとかVチューバーとか出てる時点でもうクソゲしか作れないだろw
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 22:59:43.44 ID:5xgRwQiu.net]
- そもそも配信者とかわざわざこっちから頼まなくても
向こうから勝手に喰いついてくるだろ だけどそれが数字につながってる実感はないよねってだけで
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 11:40:53.30 ID:cRUpXJSj.net]
- 当時のこのスレはマーケティングのマの字もなかったからなあ
その重要性を訴えていた人たちは全員叩かれていた印象 だから今ターゲット選定とかの話をして普通に通じてることには驚きを持って見ている
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/19(月) 14:56:54.35 ID:a8vU9EeL.net]
- つまり今、叩かれてる人の意見に熱心に耳を傾ければ、数年後のスレで肯定されてることを先取りできる
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 20:10:04.39 ID:kx9Lk76w.net]
- マーケティングっていうけど、マーケティング志向は
いわゆる成熟市場=レッドオーシャンにおいて、既知の傾向に立脚して、資本力をテコにギリギリの採算の角度を高める立ち位置じゃないのかな 俺たちが狙っているのは、既知の発想にとらわれない一攫千金・・・
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 20:10:45.91 ID:kx9Lk76w.net]
- >>852
×角度 〇確度
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:31:48.82 ID:cRUpXJSj.net]
- >既知の発想にとらわれない一攫千金
需要がなければただの押し売り マーケティングを考えずに一攫千金を得たプロダクトっていうのは、 まだ誰も気づいていない潜在的な需要を運よく掘り当てたもの 需要がないのに奇跡が起こって突然売れるなんてことはない
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:38:23.70 ID:cRUpXJSj.net]
- 需要を運よく掘り当てたとは書いたけど、
「まだ誰も気づいていない潜在的な需要」を探す方法も実はある程度確立されていて、 >>828とかがまさにその一例 お前らってこういう作業は何もしてないだろ? ただ自分勝手に好きなもの作ってたらある日突然奇跡が起こって大ヒットみたいな夢を見てる そんな運まかせに何年も人生消費して馬鹿みたいだわ 自分勝手に好きなもの作るのは上手くいった後でやればいいじゃないか
- 887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 21:50:30.94 ID:z7BgU9GI.net]
- お前は一生上手くいかないから安心しろ
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/19(月) 22:10:53.84 ID:BlGYKaUM.net]
- 投資と見るか商売と見るかの違いだな
>>852の視点に立って投資と見るなら、リソースは時間とせいぜい電気代だけなんだから好きなようにやるべきだろ、こんなスレ見てる暇はないぞ 実際何が流行るかわからん時代だから作れば作るほどチャンスはあがる 起業(商売)として人材を雇ったり設備投資してソフト開発してるのにマーケティングゼロは無謀を通り越してキチガイだな
- 889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 21:01:57.96 ID:AyrfncC7.net]
- は!
別に自分でデモを作らなくても評価の高そうなフリゲをパクリと指摘されない程度に ブラッシュアップしたりマッシュアップしていけばそれで充分じゃないか!
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/21(水) 23:22:30.41 ID:aRXfK6SU.net]
- フリゲじゃなくたって
マザーをパクったアンダーテールっつーんがあるだしょ
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/22(木) 09:44:35.57 ID:QXcFxre9.net]
- 大ヒットしたゲームって面白いけど見た目がしょぼいんで一部マニアだけしか遊んでなかったようなフリーゲームをシステム〇パクりして見た目豪華にして出しなおしました奴が殆どじゃね
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 14:43:21.65 ID:Uixvr/5q.net]
- それならデモを作らなくても大丈夫だな
最大の問題は個人製作じゃ豪華になるどころかちょっとマシになるか最悪劣化するだけという可能性もあるな でもまあ面白いヒット作を作るには一流プレイヤーでなければならないということでもあるかな これはゲームに限らず、読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 14:54:33.91 ID:nDRWAGKg.net]
- > 読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな
これはそんなことないよ。個性が強い作家がたまたま時代に合致していた場合 自分が作れるものを作っただけで、独特の世界観が評価されて売れるってことがある ただ、そんなのレアケースだしどうみても凡人が真似できるものではないけど
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 15:02:20.50 ID:nDRWAGKg.net]
- デモを作り続ける必要はないと思うけど、面白いゲームを作れたとして
購買力のある潜在ユーザーに対して販売開始までにどうやって知ってもらえるか? という意味では、マーケティング的な手法というか何らかの広告宣伝は必要なんだよね SNSやWebで告知みたいな個人が普通にやれる範囲での発表である限り 同人市場にしろインディーズにしろ、それを常にチェック入れてるごくわずかな人たちにしか届かない その範囲外のサイトにニュースとして波及する勢いがあって初めて採算ベースで考えることができそう
- 895 名前: []
- [ここ壊れてます]
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 15:40:41.85 ID:TlUkspDc.net]
- 金を使って広告を打てばいいんだよ
普通の会社がやるのとまったく同じことをするだけで良い ところが大多数の個人製作者はそうせず、SNSのバズや口コミで勝手に広がってくれることに頼る もっと拗らせると自分自身が人気者になって影響力を持とうとし始めて見当違いの努力を始める 結局自分のゲームの質は悪いと心の奥で分かっているから資金を使えない あるいはゲーム製作に何らかの救いを求めているだけで本気で売ろうとはしていない
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 16:14:55.28 ID:nDRWAGKg.net]
- >>864
理屈ではそうなるけど、広告打つのもノウハウが必要だよ しかも企業が作った製品レベルならまだしも、個人製作とは言え、 内容もジャンルもバラバラだろうから、適切な規模で適切なところに 広告を投入していくってのはかなり難しいだろうと思う 無策に金をつぎ込んでも、効果が低すぎてそれこそ無駄になるだろうし どっかに任せようとしたら、その部分にも金が掛かっちゃう そう考えると、作ったゲームは誰向けで誰が買ってくれるのかはちゃんと抑えておかないといけないし、 そもそもそこにちゃんと購買力のある客がいるかどうかってのは考えてジャンル選びからしないといけない でもそれだと作りたいものが作れない、それだった個人製作自体を考える ってところまで行きかねないので、難しい問題ではある
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/23(金) 16:46:57.11 ID:72wOspEZ.net]
- ゲームに限らず世の中のいろんなコンテンツを見ると、
作りたいものと需要があるものを混ぜてバランスを取りながらうまくやってる 需要は一切考えたくない 作りたいものだけ作りたいという態度で作ったならそれは別に売れなくても人から承認されなくても良い作品なはずで、 そういう自己満足に外部からの高評価を求めること自体が罪深いものよ
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 09:32:51.37 ID:wkztjeRo.net]
- 作りたいのは作ればいい
スレタイ読め
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 10:23:39.05 ID:VDj3dEL2.net]
- 物を売るスキルと開発スキルが両方備わってる人間はなんだかんだ言って少ないんだろうな
ある程度規模がある組織なら得意分野が何か一つあればなんとかなってマルチな能力は必要とされない
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 14:33:55.61 ID:ueqi5TGe.net]
- マーケターを探して組め
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 20:22:47.97 ID:sl0tng26.net]
- ジョブスとウォズニアックや森田昭夫と井深大みたいにカリスマ的マーケターと職人的技術者が組むのが最高ってのはよく言われるね
ゲームという業界には後者ばかりで前者は皆無っぽいが
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/24(土) 22:24:42.05 ID:XCWPAlg1.net]
- 前者になりたがっている奴なら結構いそう
- 904 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/25(日) 01:10:15.63 ID:SbAsbQMf.net]
- >>870
んなこたーないよ ゲームマニアが知って覚えるのは後者が多いだけで、前者っぽい人たちもたくさんいるじゃん 元々後者だった人が前者になってる例も多いし それよりは後者っぽく顔出しして答えてるけど、実は前者って人が多いのが実情かな
- 905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 04:30:20.31 ID:qEuy6NYm.net]
- ずっと地味に趣味のモグラゲーム作ってたMMF使いの人が
ドワンゴ系列の人と組んで既存IPゲーで好調なセールス上げてるのは幸運な例かな
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 13:19:58.56 ID:5NYbEwH7.net]
- 個人はサクラ使ってでもレビューつけると良いぞ、レビューがあるだけで10倍うれた。マジでサクラは効果的だからやってみ。
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 13:28:54.34 ID:40/hjc1S.net]
-
- 908 名前:i表法違反 []
- [ここ壊れてます]
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 13:34:21.76 ID:Hyg9OIDQ.net]
- ばれたとき信用を失うだけならまだしも、
万が一損害賠償請求されたら勝ち目はない
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/25(日) 13:39:40.47 ID:5NYbEwH7.net]
- バレないから平気だよ、超万が一で個人で訴えられたとしても少額告訴で最高でゲーム代しか取れないし、インチキだという証明は激ムズだよ。
- 911 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/03(火) 02:53:47.76 ID:Tv8hFvPz.net]
- >>850
でももうレッドオーシャンだから無理だろうな 知能が低いやつらは数年遅れで理解するからビリ確定なんだよなw 先行利益はないから実力で行くしかない
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 05:25:57.55 ID:bhGmbUI5.net]
- レッドオーシャンってことはとりあえず客はいる市場はあるってことで実は商売としてはやりやすい
ブルーオーシャンを狙って独創的なものを作る奴にありがちな「誰にも見向きもされない」ってのが起こりにくい 問題はレッドオーシャンで戦えるレベルのゲームを個人が作るのは厳しいって点だが 結局どちらを狙っても無能は成功しない
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 16:16:43.58 ID:xlPQ3zc/.net]
- じゃあ、レッドだのブルーだのは特に関係なくて、問題は無能であることってことじゃん
これはどうすれば解決できるんだ?
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 16:30:34.39 ID:L45872Hg.net]
- レッドブル飲んで頑張れ
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 17:34:28.10 ID:ReWJ7Roj.net]
- >>880
バカにつける薬はないって言うし 無能を前提に話をしたらそこで終わりだろう
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 18:55:05.70 ID:bhGmbUI5.net]
- レッドオーシャンで個人で戦えるのは天才か怪物みたいな奴だけ
Steamを見てもDLsiteを見てもスマホのアプリストアを見ても、 売れててレビューが良いゲームってのはほとんどチーム、会社、外注等の複数人で作ってる だから無能なら金をためてディレクションに回り同じことをするのが良いと思う ブルーオーシャンは無能な俺はもう諦めたのでそれほど知識はない なんか本とか出てそうだけど、このスレにも詳しい人がいたりするのかな
- 917 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/04(水) 07:08:47.14 ID:c2ddGef+.net]
- 単に開発リソースの問題で厳しいのでしょぼい中でもパッケージにする能力がいるんじゃね
グラフィックがアレで音楽も大したことなくてもrimworldみたいにバカ売れしてるのもあるし(個人開発かどうかは知らんが) ある程度アセット、既存のエンジン、リソースに頼ることを許せてパッケージにする能力がある or アホほど時間をかけられる のどちらかならそう個人開発で戦えないとは思わん ただそもそもグラフィック、プログラム、音楽、ゲームデザインを浅く理解して全部の設計考えるだけでも並の素養じゃ無理 その後売れるまで持ってけるのは稀有
- 918 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/04(水) 17:33:38.04 ID:vkI01cw6.net]
- 個人製作なんてのは、企業から見てレッドかブルーか以前に小さい海だから無視
って決め付けた中でいかに大き目のやつを見つけられるかだろうね
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 17:58:18.88 ID:Pf7kAjYM.net]
- ここによるとLudeon Studiosは1人+外注という体制らしいな
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25593.0 裏付けになると思うけどRimWorldはKickstarterというクラウドファンディングで資金調達してるね
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/04(水) 19:53:06.48 ID:ZJrcK/HA.net]
- じゃあお前もファンディングれよ
- 921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/05(木) 00:13:21.78 ID:8Q9YXCDb.net]
- 俺がやるかどうかはともかく、国内でもやってるところはそれなりにあるようだ
https://camp-fire.jp/projects/category/game https://motion-gallery.net/tag/Independent-game https://www.makuake.com/discover/projects/?keyword=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
- 922 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/05(木) 02:46:06.08 ID:X/27f/yT.net]
- >>886
資金調達できれば外注できる 外注できればリソースに余裕生まれる 個人でやるならとりあえずプロトタイプを出しまくってクラファン成功したやつに全投資が正しい方法かもね
- 923 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/05(木) 09:44:31.87 ID:un9ecx28.net]
- >>885
やっぱり脱出ゲームだよな
- 924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/05(木) 16:32:50.52 ID:RJG7Ap7d.net]
- クラファンは共感性が低いやつだと無理だろうな
これをしたらどういう反応が返ってくるのか、何をしたら人は喜ぶのか イメージする力が欠けてると成功しない。そもそもクラファンどころかゲームすら成功しないだろう ゲームはコミュニケーションの産物だとこのスレの誰かが言ってたが、ほんとそうだ
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/05(木) 23:26:37.21 ID:hRLXEJwN.net]
- 業界のレジェンドチームによる精神的続編!的なもの以外は
よほどじゃないと成功しなそうだし、成功してもお金の先食いって側面が強く 個人規模開発には正直不向きだよね。クラファン 昔ほど宣伝効果もないから、せいぜい余裕ある中小規模開発が開発後期に 余裕あるから念のためにやっておくか的な活用くらいしかないと思う
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/06(金) 00:56:29.23 ID:DbA+LiV9.net]
- 凡人の言うこれはできない、あれは無理という前提条件を無視できる天才だけが成功できるし時代を作るわけ
ゲーム開発のハードルは日に日に下がってきている。漫画や小説のようにゲームもパーソナルなものになっていくだろう 常識をひっくり返される日が来た時に、絶望で自殺しないで済むよう想定はしておいた方がいい
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/06(金) 05:22:58.01 ID:dMonLxy8.net]
- 俺は時代なんて作らなくても儲かればそれでいいや
あとハードルは下がったが客を満足させる質を担保するのにマンパワーが必要なのは変わらん
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/08(日) 15:52:56.96 ID:oSDIyBpl.net]
- 超天才がオナニーしてコミュニティ内の知る人ぞ知る名作作ってる間に
出落ちネタゲーや萌え萌え媚び媚びの二次創作ゲーが大衆にヒットするのがインディーズゲー
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/12(木) 08:40:02.74 ID:ERe1gwAt.net]
- 儲かればいいだけなら他の仕事に専念した方がマシ。
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/12(木) 11:36:11.91 ID:QIpkFhS3.net]
- 何がマシなの?
稼ぐのに必要な労力や難易度?稼げるまでの時間?儲かる額? 全部承知の上でゲーム選んだんじゃなかったのか
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/13(金) 22:29:57.26 ID:3soDBY43.net]
- >>896
果たして儲かるか否かは確かではないけど>>894の趣旨は 「時代」と言う要因を無視して好きなゲーム制作で儲けたいと言うことだろ。 >>897 >全部承知の上でゲーム選んだ 話を複雑化することは良くない。踏み込んで考える人間と考えない人間がいるだけ。
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 00:38:40.80 ID:nsMOs7xu.net]
- 仕事なんだから稼げればそれでいい
逆に稼ぐ気ないならフリゲ配布した方が多くの人にプレイしてもらえるよ
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/14(土) 00:54:22.51 ID:pxZIdukd.net]
- フリゲですらダウンロード数100とかのがあるしなあ
- 934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 17:20:29.47 ID:YzRqBsr9.net]
- ゲームは今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。
作る側は無料だと作る気がおきない。市場は飽和状態でないか。
- 935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 17:29:38.25 ID:241eew2
]
- [ここ壊れてます]
- 936 名前:o.net mailto: お前いい加減邪魔だからどっか行けよ []
- [ここ壊れてます]
- 937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/16(月) 20:52:36.88 ID:HttycI28.net]
- お前がどっか行けば済む話だが?
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 05:24:14.85 ID:Bcus9Kfd.net]
- 違うんだよな
お前が話してることはお前自身が構ってほしいから話すことで、 スレにも板にも無意味だから消えろって言ってんの オナニーはよそでやれってこと わかったか?
- 939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 07:28:21.05 ID:rhHZL39D.net]
- どっか行けゲーム
スタート!
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 10:01:55.20 ID:jqOeiBaN.net]
- お前ら全員どっか行け
俺がここに残る
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 10:30:44.03 ID:p7xKsSuo.net]
- >>902
スレタイ趣旨に沿った>>900が「フリゲですらDL数100」と言う「御寒い状況だ」と 受けて>>901は「今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。」と問題提起だろ。 お前が第三者に言うべきレスは「邪魔だからどっか行け」ではなくて、どうすれば売れるのか あるいは売れないことを前提にした、他の「収益構造を提案すること」が筋なのではと。
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 12:24:36.45 ID:npOe2N12.net]
- >>907
お前問題提起したところで事実や論拠を述べられたり反論されたとき何もできないじゃん 持ってる知識もやってる経験も浅すぎて、雑談スレじゃ話についていけず「お手並み拝見」ぐらいしか言えなかったでしょ? だからオナニーだって言ってんの。もう一度言うけどごっこ遊びはよそでやれ
- 943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 19:33:39.95 ID:OXEv2xrq.net]
- 俺が食い止めるから早く行け
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/17(火) 19:34:42.72 ID:jqOeiBaN.net]
- お前にばっかりいいかっこさせられるかよ
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 18:43:13.59 ID:tkCSNzWH.net]
- さて付け焼刃の知識でゲーム製作者と絡み、自分が何かをやってる気になってるアホを黙らせたので、
俺が最近読んで面白かった記事でも紹介する。なおアフィ注意 gamemarketinglab.com/game_marketing_definition/ 俺は一般的なマーケティング知識はそれなりにあると思っているが、 やはり例外というか「おい話が違うじゃないか」ってなることもある そこをゲームという商品の特性を考慮しつつきれいに補完してくれた記事 このブログ自体初めて知ったが結構役に立つ
- 946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/18(水) 21:49:26.31 ID:Xd9IHQYE.net]
- >>911
はよどっか行けよ
- 947 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/19(木) 00:38:40.06 ID:sdrGIQXg.net]
- >>911
そのサイト読んでみたけど、正論だけど中身ゼロって感じ 内容は一つも小出しにすらしないから、知りたいならコンサル契約してね ってことかな?
- 948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 07:05:15.93 ID:LMpbRE0a.net]
- >>913
具体的なこと言わないのはありがちだな いや本人は具体的に言ってるつもりなのかもしれないが 実際にいろいろ動いてればこれはこういうことを言ってるんだなと勝手に察せられるけど、 この人に一から十まで説明を求めるならコンサル契約がいるだろうな
- 949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 07:30:06.80 ID:LMpbRE0a.net]
- こういう場合はキーワードを拾って詳しく調べていけば良い
例えば中段にマーケターがやるべきことと内容を一覧にした表があるが、 そこの一番上に「ゲームコンセプト調査」と「開発が作った企画に対してユーザーテスト」とある じゃあそれは
- 950 名前:スだと「ユーザーテスト」「ユーザーテスト ゲーム」「ユーザーテスト アプリ」でググると色々引っかかる
http://www.jasst.jp/symposium/jasst21tokyo/pdf/D6-2.pdf このスライドの会社は開発初期でユーザーの反応を見るのをユーザーテストと言ってる なのでブログの人はいや企画の段階で反応を見ろと言ってるのであろうとわかる では具体的に応用してデモや紹介ページやcoming soonページあたりを作り、 リスティング広告とかSNS広告とか友達にやらせるとかどっかでモニター募集とかをしてみよう、と進められる [] - [ここ壊れてます]
- 951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 07:39:41.57 ID:LMpbRE0a.net]
- クラウドファンディングもスマホゲームの事前登録もユーザーテストの一種だろ
俺は思い付いたりやってることだけしか挙げてないけど、 言葉の意味と目的が分かれば手段はいくらでも考えられる 各自でやらなきゃいけないな
- 952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 07:52:26.56 ID:s27zZiuE.net]
- steamのアーリーアクセスもそうだな
- 953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 11:40:08.13 ID:sp/PMJNI.net]
- これは言葉の定義話でこうすれば売れるとかの話じゃないな
- 954 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/19(木) 21:47:51.00 ID:HgBxUCug.net]
- ゲーム作りは才能だよ。アーティストの中でもかなり上位のセンスが無いとむり、できない人はいくら頑張っても無理だよ、本当に才能と閃きだから。
これほど残酷な世界はない。
- 955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 23:50:26.26 ID:sTCYf6Lt.net]
- >>919
残酷なのは、ゲ制界隈や創作全般に限った話じゃないさ それに、他の分野と同じ様に、第一線に立とうとしなければ残酷な世界でもない 本人が納得しさえすれば、ヌルく生きる方法なんていくらでもあるさ しかし納得できないから、ここに書き込んでんだろ?w
- 956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/19(木) 23:56:07.34 ID:80t1aqsk.net]
- 確かに実質的な年齢制限があるようなスポーツ界よりマシだろう
創作分野は60過ぎても一応チャンスはある
- 957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 00:33:15.34 ID:G61P3IjR.net]
- 才能あっても大量の人員と特許を投入した商業ゲーには絶対勝てないから
結局ネタの発想次第 完成させられないレベルの奴は知らん
- 958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 00:48:22.32 ID:HnYj+QQb.net]
- ― 新日程コミックマーケット99 申込受付開始 ―――――――――――――――――――
- 959 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/20(金) 03:04:40.66 ID:sINv87Jc.net]
- 発想ってフレームワークでどうにかなるもんだけどな
とくに売れてるゲーム見てみてくれ そんな突飛な発想で作られてるゲームあるか? 芸術レベルに革新的な作品なんてまず売れないし 売れ線のゲーム作るのに発想力いらん
- 960 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/20(金) 03:07:35.88 ID:sINv87Jc.net]
- 発想はそこそこでもエンタメに落とし込めてるものの方が売れてると俺は思うよ
そこって感覚、慣れ、知識の部分じゃないかな
- 961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 05:06:21.92 ID:vCGw31il.net]
- >>914
普通ありがちなのは、自社が関わってたら問題があるのでまったく無関係かつ 誰でも知ってるような有名タイトルを例に、わかり易いポイントで使われてる手を 2〜3箇所例を出しながら推測で解説するってのが良くある感じ そこらへんをまるでやる気がないってのは、客を取りに行ってなくて Webサイトという看板出しとくのが目的なのかな?って気がする 何なのかっつーと、この会社は胡散臭い
- 962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 05:11:09.68 ID:vCGw31il.net]
- >>919
技術だよ。90何%かは、努力で身につけられる。もちろん基礎学力が低いのでは差は埋められないけど その上で必要なセンスのようなもの
- 963 名前:ヘ数%くらいしかない
ゲームはチームで作るからセンスという才能に頼る奴はチームに一人いれば十分 それ以外の全員に必要なのは技術。むしろセンス的な才能は必須ではない マーケティング的な才能があればセンスのなさは補えると思う [] - [ここ壊れてます]
- 964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 05:12:04.43 ID:vCGw31il.net]
- >>924
ところが既存のジャンルの既存のゲームは、歴史的積み重ねがあるので物量のところで真似できない そしてまだジャンルとして成り立ってない新しいゲームにはフレームワークなんて存在しない
- 965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 07:16:40.52 ID:ybecAFEN.net]
- 物量で頑張った商業ゲームなんて多くのゲームでは
入る利益は掛けた文に見合わないだろ アンダーテイルやマイクラには勝てんわ
- 966 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/20(金) 09:17:42.69 ID:sINv87Jc.net]
- >>928
そんな貴方にMDAフレームワークがおすすめ あとフレームワークなんか適当に既存の作品元にして作ればいいよ
- 967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/20(金) 20:20:11.67 ID:G61P3IjR.net]
- 10年前の商業ゲーみたいの作れる奴と30年前の商業ゲーみたいの作れる奴だったら前者のほうが圧倒的に技術力高いのに
技術を見る客はインディーズなんて見ず今年発売の大作商業ゲーム買うから優位性にはならないんだ
- 968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 01:34:11.70 ID:zRM9YcDs.net]
- 物量といってもアーリーアクセスして10年ぐらいかけてアップデートし続ければ塵も積もれば何とやらだろ
ほとんど個人制作で売上100億円越えてるRimWorldもアーリーの段階で確かに凄い内容だけど アップデート前提なら個人・少人数で不可能なボリュームではないよ 最初から大量のアセットと複雑なストーリーがなきゃゲームとして遊べないなら、そのゲームは面白くないってことだろな
- 969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 05:25:55.28 ID:Uo0j48wS.net]
- >>932
アーリーアクセスしてって言ってる時点で、既存ジャンルの物量とは話が違うからなあ 物量は必須じゃないが値段つけて売るなら重要な要素だよ 面白くても一瞬で終わるゲームに金を出そうとする奴は少ない。それじゃ売れないからな それにブルーオーシャン見つけられればそれが一番儲けられるポイントだってのは 異存がないだろうけど、それを個人でやれる奴がいるのか?っつーとなかなか答えが出ないだろう
- 970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 05:43:08.40 ID:zRM9YcDs.net]
- まぁ屁理屈やね
- 971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 07:39:43.67 ID:I5NnHTUQ.net]
- 開発者がブルーオーシャンを見つけるだけじゃ意味がない
ユーザーもそれに気づきほしいと思ってくれなきゃ買ってくれない ので、気づかせるためにとんでもない広告費が必要(スプラトゥーンとかが良い例) そうなると一番儲けられるというのも微妙になってくる
- 972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 09:27:03.76 ID:s9W2V0Y5.net]
- そんなに斬新なものなら
斬新ゲーに飢えてるメディアや インディゲームプレイヤーのほうがすり寄ってくるよ
- 973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 12:31:21.29 ID:CNUxNhWu.net]
- コピペステージ無限ループすればいいんだよ
VooDooのやつとかそうじゃん
- 974 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/21(土) 15:18:14.08 ID:zRM9YcDs.net]
- ブルーオーシャンって何だろうか?
才能が無くても稼げるマーケットだとすれば、そんなものはもう存在しない 20年前グラフィック糞で稼げたガラケゲー、5年前フォーマット丸パクリで稼げた脱出ゲームブーム、そんなものはもう無い 今のスマゲはハイパーカジュアルが君臨している。1日数千万の広告費が打てる大企業の寡占が進んでいて、 ゲームの面白さ<広告費(資金力)の世界。金のない個人開発者は絶対に勝てないし、今勝てているとしてもすぐに狩場を無くすだろう 据え置き・PCを主戦場とするインディーも競争が激化していて、ほどんと負けるが、才能さえあれば広告費は必要としない世界だ スマゲで死ぬよりインディーで死ぬ方がワンチャンの確率は高いのが現在。Steamを見ればわかるが最近はAAAの売上を越えるインディー(個人含む)が増えてきてる 大企業が真似できない独創的な体験を求めるユーザーがインディーに流れてきているとすれば、これをチャンスと見れないなら諦めて正解
- 975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/21(土) 17:01:41.38 ID:9bsc6xlE.net]
- Steamで売り上げが見えるの?
- 976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 00:21:11.43 ID:+Kzcpd4Q.net]
- 正確ではないが数万本とか数十万本とかだいたいのオーダーで売上、というか所有数が見える、詳しくはAugmented steamで
- 977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 03:01:38.92 ID:sl3R+jTj.net]
- >>935
既存ジャンルなら物量が必要(他と比べて一瞬終わるゲームなど買わないから) 925 →アーリーアクセス(≒ブルーオーシャンなゲーム)なら物量は必須ではない 俺926 →そりゃアーリーなら既存ジャンルに当てはまらん。物量はなくても売れるでしょう って文脈の話してるだけだから、広告が不要だなんて誰も言ってないと思うけどね 一部には物量がほぼ不要な落ち物パズルとかのジャンルは存在するけどね そういうのは例外として
- 978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 03:10:24.98 ID:R3qkvZ6V.net]
- ブルーオーシャンっていう言葉がわかりにくいんだよ
鉱脈と言った方がまだピンとくる パズルゲーは考えた事がなかったが、アイデア次第でワンチャンあるだろう
- 979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 03:20:31.48 ID:xFDymmJ1.net]
- あらゆる種類のゲームがほぼ手尽くした今、
鉱脈引き当てられる人間なんて宝くじ引き当てる人間より少ないだろ 宝くじ買っとけよ
- 980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 08:30:27.14 ID:Y5ixrhiN.net]
- ガチャゲーという名の宝くじゲー作るわ
- 981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 12:46:17.76 ID:si3bjo4i.net]
- 最近下ネタが書かれたサイコロ振るだけのゲームがヒットしたが
- 982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 12:54:24.20 ID:xFDymmJ1.net]
- あれだけじゃん
- 983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 12:54:35.13 ID:Q7oIzrGo.net]
- 再現性なし、すでにオワコン
あれしきの成功のために人生何年費やすの?
- 984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 13:03:49.33 ID:sYhkfYtO.net]
- パクったのを作られておわりだっけ
- 985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 16:07:25.88 ID:Y5ixrhiN.net]
- パクられないくらい複雑なの作れ
- 986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 16:24:45.26 ID:xFDymmJ1.net]
- 個人じゃそれは無理
- 987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 17:07:14.23 ID:HiuzYExb.net]
- スマホでピタゴラスイッチみたいなアプリあったぞ
あれを一人で作れば 日本人にもいまだ天才がいた、と思われるんじゃないか? やってみてはどう
- 988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 17:50:28.70 ID:QdwZP02d.net]
- 実際個人制作で既存ジャンルを極めたやつのヒット例なんてここ十年くらい0だし
- 989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 19:42:07.75 ID:aAQj3ZQi.net]
- テトリス+ローグライクが合わさったBlocky DungeonがSteamで出るらしいね
面白いかは知らんがこういうゲームはインディーゲームっぽい
- 990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 20:04:10.65 ID:sYhkfYtO.net]
- 今はローグライクってだけでやる気が起きないんご
- 991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 20:10:15.00 ID:FDdd09lp.net]
- 同人ゲームも買ったはいいけどやらないやつのが多いみたいね、はっきり言って何故買うのか?、良くわからないけどパケ買いなのかも。。
- 992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/22(日) 22:06:33.63 ID:QdwZP02d.net]
- パケ売りオンリーでDL販売なしなのはとりあえず確保しとかないといつ入手不可になってもおかしくないしわかる
- 993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/23(月) 05:23:30.17 ID:sJKSrZtw.net]
- Hytackaが作ってるゲームは売れるかはわからんが面白そう
- 994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/23(月) 07:28:11.49 ID:A66ejh3T.net]
- あれは悪い意味でただの今までの寄せ集めって感じ
クラフトピアみたいに流行る可能性はあるけどさ…
- 995 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/23(月) 08:25:34.27 ID:x5mkGriL.net]
- いつまでモーションいじってるんだアレ
- 996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/23(月) 09:02:45.78 ID:8+s+MVIV.net]
- 俺もモ
- 997 名前:デルやモーション作ってるときが一番楽しいから気持ちはわかる
ゲームよりもMMDとかで動画作成のほうが向いてるんだろうな [] - [ここ壊れてます]
- 998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/23(月) 09:18:20.72 ID:eQsygHkz.net]
- モーションいじってると時間の溶け方がやばい、動画なら1分1時間だけどモーションだと5秒1時間とか
- 999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/23(月) 20:23:20.37 ID:LiRHx7IB.net]
- そういう人はPUIPUIモルカーみたいなのやったほうがええよ
- 1000 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/26(木) 21:35:25.88 ID:J0cg12/d.net]
- ブロッククエスト・メーカーというダンジョン制作ソフトがあるんだな
あまり流行ってないみたいだけど
- 1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/26(木) 22:03:27.41 ID:NngyUsjt.net]
- 売れないゲームの話はよそでやれ
- 1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/26(木) 22:27:29.19 ID:srGzhRBs.net]
- 制作ソフト系は長い物に巻かれた方が良いんだよな
流行らんということはそれで作れるゲームのジャンルそのものに需要がない可能性が高い
- 1003 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/27(金) 00:47:20.65 ID:Z27qwmiL.net]
- 個人開発でゲームで収益稼ぎたいけど知名度ないと厳しいな、まずはどこかのゲーム会社に入って収入得てからの方がいいべきか
- 1004 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/27(金) 03:00:08.16 ID:17xO3EXB.net]
- ゲーム会社入ったからと言って個人製作のゲームなんて発売されないしほぼ意味ない
そもそも制作能力がなくて、能力をつけたいって話なら別だが 儲けたいならインディーズを扱ってるとか、安価なソフトをリリースしてる会社で 個人製作でも買取や委託で販売してくれてるなら別だろうが それだったらニッチなゲームを発売してくれる会社に持ち込んだ方がいいんじゃね?
- 1005 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/27(金) 03:23:01.27 ID:d98+eQhd.net]
- 日本の個人製作ゲームは萌えゲとエロゲしかないし低レベルのクソゲばっかり
あんなゴミ低能ガイジしか買わねえだろ・・・
- 1006 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/27(金) 12:06:56.76 ID:d98+eQhd.net]
- Satisfactory、
No Man’s Sky みたいなゲームを作りなさい
- 1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 15:23:08.46 ID:tx/ke9DP.net]
- 一人称視点のゲームって面白くもなんともないんだが、なぜか外人を中心に人気だよな
- 1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 19:10:59.60 ID:iDjOVz5+.net]
- FPSが何十年流行り続けてるんだ海外
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 19:38:38.37 ID:WEcxBaEA.net]
- VRが主流になれば嫌でもFPSに付き合うことになるけどな。
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 19:42:46.49 ID:1aSAysc3.net]
- そういや現実世界は一人称だったわ
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 19:50:22.02 ID:iOtabrIB.net]
- 技術的にはああいうゲームの方が高いと思う
くっそしんどい計算してるだろうから
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 21:23:06.75 ID:Q59Iqa/r.net]
- FPSは自分の顔を見なくていいから
ブサイクな外人に大人気
- 1013 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/27(金) 21:33:19.41 ID:d98+eQhd.net]
- ファミコンやスーファミレベルのドラクエしか能にないクソゲ愛好家の馬鹿に
面白いゲームなんか作れたり分析できるのか? 君たちにわかりやすいように言うとだね 永遠とインベーダーゲームやパックマンを語ってる人なんだよ君たちは。 確かに面白かったゲームだしそれは歴史でもあるし伝説でもあるが 今更そんなもの語ったところで今のゲームには何の意味もないこと
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 22:40:54.47 ID:Bpij0+3j.net]
- ほんとだよ一体いつで時が止まってんだ
そろそろ時オカの話をしようぜ
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 00:19:16.35 ID:1zEaNapK.net]
- 絵に描いたようなグラフィック偏重の主張だな
ファミコンスーファミが時代遅れであるのはその通りとして、 グラさえ良ければ面白いというのは明らかに間違いだよ ゲームじゃなくて映画でも見てれば良いんじゃね
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 00:32:37.10 ID:SAFzNhF8.net]
- グラさえよけりゃいいってのは10年くらい前で終わってる
- 1017 名前:ゥらな でなければインディゲームなんて売れない []
- [ここ壊れてます]
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 00:50:50.46 ID:0EhQqEux.net]
- だいたい5年くらい前?ボダランやフォートナイトが大ヒットしたせいかトゥーン調が一気に増えた感があるね
それに技術の進歩で個人用PCでもフォトリアルなグラフィックを容易に作れるようになったからな いまや技術よりはセンスのほうが重要だとは思う
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/28(土) 00:58:09.98 ID:2MEu/oGw.net]
- 日本のインディー業界って萌えゲエロゲだらけでセンス皆無だろ・・・
笑わせるな低能w
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 01:40:32.04 ID:p+l0PCuG.net]
- 萌えエロゲで有名なのなんて無いねえ
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 02:21:17.24 ID:UfqNCaZa.net]
- シューティングつくれば東方
アクションつくればロックマン 頭なんに取り付かれているんだろうな
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 02:37:06.03 ID:0EhQqEux.net]
- それらは撃って避けるという展開でいいわけだからプログラム的には非常に楽だろ
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 03:19:13.46 ID:FMQMMh9Y.net]
- >>976
スレ住人をやんわり腐したところで意味ないな せめてアンカつけて具体的に発言に対して指摘してやれ >>981 インディー界=同人ゲー界、ではない。ごっちゃにしすぎだろ
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 05:55:31.97 ID:d+SFz8CL.net]
- >>984
確かに にしてもシステムほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品が多すぎてゲップでそうだった
- 1025 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 07:47:22.04 ID:8lmvGlHr.net]
- エロゲだと、下記の感じスキル構成かなシナリオが上手ければブサイクでも没入できる、ときメモ効果っうやつ。シナリオさえ良ければ宇宙人みたいな女の子だろうが男は好きになっちゃう。
シナリオ>>>>>グラ=声優>プログラム
- 1026 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 13:25:26.29 ID:Ocak/Ooa.net]
- 技術凄いゲーム作っても時間がかかるならその間にエロゲ何本か作った方が儲かる
- 1027 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 13:43:56.70 ID:SAFzNhF8.net]
- >>986
もうシステムで新規性のあるゲームはほぼ出尽くしたからな…ガワ変えゲーばっかりになるになるのは仕方ない
- 1028 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 15:47:16.45 ID:1zEaNapK.net]
- システムが出尽くしたというのも間違いだな
例えば数年前には今のような形のバトルロイヤル方式のゲームなど影も形もなかったし、 一つのゲームでしか見たことがないシステムもたくさんある 自分が想像できる範囲でしか物を考えてないから出尽くしたとかいう感想が出てくるんだよ
- 1029 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 17:00:58.10 ID:SAFzNhF8.net]
- ほぼって言ってるだろ
そんなに目新しいシステムのゲームがたくさんあるならとりあえず近年の作品数個あげてみ
- 1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 17:16:02.50 ID:1zEaNapK.net]
- STGにしろ他のジャンルにしろ、新しく出るゲームは挙げるまでもなく目新しいシステムばかりだが
ほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品とやらの例を挙げろよ そっちの方が数が少ないだろ
- 1031 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 17:51:28.01 ID:SAFzNhF8.net]
- あんたのいう目新しいシステムとやらのハードルが恐ろしく低いことだけはわかった
- 1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 20:04:17.20 ID:L1spUEMp.net]
- https://store.steampowered.com/explore/new/?l=japanese
目新しいシステムってどれ?どっかで見たようなのしかないんだけど
- 1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 20:14:51.96 ID:0EhQqEux.net]
- 目新しくてかつ面白いのは1年に1本あるかないかだろう
- 1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 20:22:50.42 ID:p+l0PCuG.net]
- 去年の1本はなんだよ
ねーだろ
- 1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 20:33:17.88 ID:2ARLWHRz.net]
- 去年だとプロシージャル系が目立ってたな
新しいゲーム体験とは新しいアルゴリズムの産物 エロゲ、エロゲとジャンルをシステムと勘違いしてるやつは一生気づかない 時流に乗れないまま歳をとって終わり
- 1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 20:36:04.57 ID:aY11xjrq.net]
- ローグ系はもういいよ
どうせ死んでアンロックして運に頼るゲームだろ
- 1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 20:45
]
- [ここ壊れてます]
- 1038 名前::03.76 ID:p+l0PCuG.net mailto: ローグ***はバランス調整を放棄したゲームと思われるようになって
プレイしてもらえない [] - [ここ壊れてます]
- 1039 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 20:52:39.49 ID:DqXoPICP.net]
- ブルーオーシャンに行くには
一年に一本出るか出ないかレベルのソフト作れる天才になるしかないわけだ 無理ゲー
- 1040 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 21:19:36.90 ID:5ZN0zQTh.net]
- >>992
俺>986だが… ちなみに>986以外レスは俺じゃねーぞ ちなみにフリー、インディー、同人系の弾幕ゲームはタイトルが違うだけで中身東方だらけだったな 画面スクショのレイアウト見ただけでもバイバイしてる、最近は
- 1041 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 21:37:30.29 ID:5ZN0zQTh.net]
- それにオンライン化や多人数参加の対戦追加で、ゲームが新しいって見れるかどうか
根幹のゲームシステムはプレステのアーマードコアくらいまでさかのぼれるんでないの いまだに個人製作レベルだとACに取り付かれて追ってる人おるし
- 1042 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 22:11:17.33 ID:2ARLWHRz.net]
- そりゃ天才しか無理。漫画だって天才しか無理だろう
インディーゲームもユーザーの目が肥えた。成熟したんだ
- 1043 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 23:19:29.45 ID:PzbQoUa8.net]
- 考えてみりゃあ
東方だってエスプレイド、怒首領蜂あたりだっけ 花映塚なんかティンクルスタースプライツそのまんまだもんな
- 1044 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 23:21:15.89 ID:WNTUDoqA.net]
- 大手もインディーも今や焼き増し地獄
ニンテンドーもセガもソニーも 昔はホイホイ斬新なゲーム出してたのに 今や続編やどこかで見たようなゲームばっかり 唯一神のスプラトゥーンももう数年前
- 1045 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 23:24:18.26 ID:p+l0PCuG.net]
- 来週のビットサミットのゲーム、見るとガッカリするね
- 1046 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/28(土) 23:31:03.63 ID:PzbQoUa8.net]
- マイクラでもやるか…
- 1047 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
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