[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 11/28 06:22 / Filesize : 291 KB / Number-of Response : 1049
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/04(日) 17:33:22.36 ID:38U89oRG.net]
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/

560 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/02(日) 18:37:06.78 ID:3UYUtdy1.net]
野球ゲームの著作権って
昔のファミスタみたいにすれば訴えられないのかね

561 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/03(月) 23:24:33.78 ID:6CzWkSWK.net]
まぁそれなら訴えようがないとは思うが
今の時代だったら、普通にオリジナルチームオリジナルキャラにして
何かしらドラマや相関を描いてキャラ押しした方がいいような気がする

手間はかかるけど

562 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/15(土) 00:11:26.08 ID:YOBztk4g.net]
グラフィックはとんでもなく凝ってて良さげなのに、
肝心のシステムがクソなインディーゲームを度々見かけるけど、
なんでシステムの方を作り込まないんだろ?

563 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/16(日) 22:36:09.99 ID:3Don3xlA.net]
良いシステムの定義とか原型を自分の中に持ててないんだろ
だから良し悪しが一目でわかり自分で客観評価できるグラフィックと違って、
システムの何を作り込めば良くなるかわからないんだと思われ

564 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/16(日) 23:08:16.13 ID:4bsxDNk9.net]
ありがと
なるほどそういうことか

565 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/17(月) 17:00:39.21 ID:DeNcaTOR.net]
個人でソシャゲ化は難易度高いかな
きのこれは破産してるし

566 名前:名前は開発中のものです。 [2019/06/18(火) 02:30:56.09 ID:zBwX0rjU.net]
>>545
そもそもネトゲでもソシャゲでもサーバー終了=ゲーム終了で二度と遊べない
というのが嫌なんだよな、エミュ鯖とか出るゲームもあるけどね

個人でもサーバーを設置しないP2P方式ならソフトさえ配布してしまえは
あとはゼロコストでしょう、ユーザーが2人以存在しさえすれば成立し続ける
今なら処理速度も回線速度もいけるんじゃないかと思うけどね

567 名前:名前は開発中のものです。 [2019/06/18(火) 02:41:05.84 ID:zBwX0rjU.net]
>>542
グラフィックに凝れる人というのは物語を描く手段にたまたまゲームを使っている
ような傾向にあると思うんだよね、だからシステムはおまけみたいなところがあると思う
仮に良いシステムの例を知っていてもそれを再現するスキルがなかったりする
3Dゲーだとグラフィックが凝ってるように見えても全部アセットで
買って組み合わせただけの場合もあるけど

568 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 07:45:27.77 ID:o+t1qCAr.net]
グラフィックスキルはあるのにシステムにあまり興味が無い人の作品ならまだわかるし
すげーシンプルなの作れば問題解決できそうだけど
本当にシステムがダメな作品って、むしろシステムに強いこだわりがあるような作品ってイメージ。

あまりにもこだわりがあり過ぎてユーザーにはついていけないレベルで
やたら独創的なルールと仕様の切り方になっちゃってる感じ



569 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 09:16:50.58 ID:mESM+dL2.net]
ゲ製作板はじめてなんだけど
システムというとUIの事?

570 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 10:37:46.71 ID:pcUcrtyg.net]
ゲームシステム つまりそもそもゲームになっているか否か

571 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 10:42:34.25 ID:pcUcrtyg.net]
ゲームは骨と皮に分けられて、グラフィックは皮。予算や手間があればクオリティは上がる。

でもルールは骨で、骨が無いとクラゲにしかならない。

572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 10:45:05.47 ID:mESM+dL2.net]
なるほど ありがとうございます

573 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 11:35:12.44 ID:mESM+dL2.net]
同人板だとグラフィックや映像だけでシステムは要らないって人多いみたいですね
たぶんおまけ的なシステムばかりで邪魔と感じる人多く
買う動機もグラフィックがメインだからかもしれない

574 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 11:45:22.18 ID:mESM+dL2.net]
自分もゲーム作りたいと思うんだけど
同人はそんな感じなんで、やる気がでないっていう

575 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 17:16:43.50 ID:rh1TGUKc.net]
>>554
ならヲタ層相手の同人ゲーじゃなく
一般層相手のスマホアプリでも作ったら?

逆にグラフィック軽視ならパズルゲーとかいいんでないの?

576 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 18:38:17.85 ID:mESM+dL2.net]
なんかヲタ要素ないと売れないというイメージがあって
一応考えているのはパズルとシミュレーション要素を含んだゲームなんだけど

これ独自のルールと仕様なんで開発途中のものを誰かに
プレイしてもらって感想とか聞きたいのだが、そういう場って無いよね?

577 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 20:36:16.97 ID:o+t1qCAr.net]
今ならインディー系のイベントとかミートアップとかあるから
同人界隈とはノリが違うと感じるならそっちに行ってみたらいいと思う

578 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 21:27:23.63 ID:mESM+dL2.net]
ありがと、インディー系イベントで調べてみる



579 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/18(火) 23:09:52.24 ID:sNttc9bR.net]
イベントでコミュニティに加わると駄サイクルに突入するおそれがあるから気を付けろよ
笑顔で褒めて来るやつは敵だと思え

580 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/19(水) 00:30:16.37 ID:IvUNxkmh.net]
「駄サイクル」って言葉があるんだね
馴れ合いの場だと参考にならないって事か、、なるほど、、
厳しい意見もありがたく感じれるようになれるかだけど
クソゲー作らないためにもがんばりたいですね

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/19(水) 22:30:53.54 ID:1S8ALoRE.net]
もっぴんってDOWNwellでいくら稼いだんだろ

582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/21(金) 13:28:18.89 ID:3Zpecsog.net]
作ったゲームパクられたらどうしよう

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/21(金) 13:34:18.61 ID:/wR75TzV.net]
完成しないからパクられることもないね。大丈夫!

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/21(金) 13:39:26.52 ID:3Zpecsog.net]
それ君だけだろ キモいなぁ…

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/24(月) 07:43:28.10 ID:jS8grHm0.net]
お前のうんこなど誰もパクらないから安心して作れ。

586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/24(月) 15:12:13.69 ID:gYTlw8cW.net]
と、クソゲーすら作れない雑魚がイキっております

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/26(水) 16:09:20.29 ID:AnuRPp7S.net]
ツクール作品はやっぱどうしてもワナビーさんの嫉妬レビューがしんどいな
「一応最後まで遊んだけど最低のクソ」って最低のクソを最後まで遊んだんかーいw

588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/06/28(金) 07:15:39.22 ID:gLrNJwFc.net]
そもそも個人製作じゃなくてもなかなか売れんじゃろ



589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/13(土) 17:28:08.96 ID:UM1MNIl3.net]
完成したがボリューム的にSteamで売れなさそうなのでふりーむ?とかいうのに登録した。
もっとステージとか謎解きとか作り込めば売れるんかな。ちな言語はHSP3.5

590 名前:名前は開発中のものです。 [2019/07/19(金) 22:35:04.08 ID:sGXZ3Lv0.net]
俺が散々何年も前にボードゲームやアプリやユーチューブやれと言ったのに
お前ら否定するばかりで結局やらなかったなよな
やる時はすでに先行者利益が失われて競争過多になった後
やらないのはいいけど否定してたからな
ダメな理由を散々述べてるだけ

馬鹿だから成功できないってことに気づけばいいのに

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/19(金) 23:05:00.82 ID:oCwciL62.net]
>>570
オマエが言うのが遅すぎなんでまずオマエが謝れよ

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/29(月) 05:11:44.50 ID:/u9I4tm5.net]
広報なしでスイッチで売り出したよ
さあどうなることやら

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/01(木) 06:07:08.68 ID:/YPTCcBj.net]
昨日ハイスコアが出なかったら広告が表示されるミニゲームアップしたけど
ダウンロード数1
広告表示回数36
アンインストール1

これはどう判断していいのか

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/01(木) 07:03:44.22 ID:O/H3jY9s.net]
わろた
アンインストールもわかるんだ
どんなしくみなんだろう

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/01(木) 22:39:37.29 ID:Hyvhj8Qd.net]
>>573
お前しか動かしてないってことか

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/02(金) 03:44:46.88 ID:U0rmd4Vh.net]
>>575
お前が馬鹿なのがよくわかる。

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/02(金) 05:11:15.73 ID:8AXhsJV2.net]
1人がそこそこ夢中になって遊んでくれた
でもその1人しかダウンロードしてくれなかった
てことかな?

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/03(土) 04:43:25.72 ID:ztfOGwqm.net]
Aleksander Horowskiって人から宣伝したほうがええで?ってメールが来たけどなんだこれ



599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/03(土) 04:48:36.94 ID:rAZEAbcH.net]
金払えば宣伝してくれんだよ

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/08/30(金) 07:49:32.68 ID:TQdvA9yS.net]
>>570

ゲームエンジンを使った個人ゲーム開発となると
まだまだこれからのアーリーアダプタの領域だと思うね。ゲームを作ることで個人が表現される
時代がくるかも。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/18(水) 11:23:29.90 ID:RVp4X+rp.net]
>>573
一人がDLしてくれて
36回ハイスコア出すまで遊んでみたけど
今後遊ぶほど面白くもなかったから削除した

わかりやすくて良いじゃん

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/19(木) 16:04:01.62 ID:3msaRP18.net]
全然ダウンロードされないから
愚痴がてらブログで宣伝してみた
次はふりーむに登録してみるかな

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/24(火) 10:37:19.23 ID:RGqBxhBL.net]
俺も最初は14とかだったよダウンロード
なんだよこれと思っていろいろなサイトに登録した
それでも伸びなかった
でも、あきらめなかったよ
ちょいちょい改善してアップデートした
アップデートするとほんの少しダウンロードされる
また改善してアップデート
また少しダウンロードされる
この繰り返しでやがてYouTubeで実況してくれる人が増えてきた
とにかくアップデートしたよ
操作性と面白さをね
そして今では商業化されてるよ

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 05:34:49.54 ID:XSw+3KHH.net]
という願望でした
この人は努力すれば必ず報われると思い込まないと
精神衛生を保てない悲惨な状況だとわかりますねえ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 07:02:03.43 ID:0ks8KRTv.net]
>>584
あなた、かわいそうな人

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 07:56:04.05 ID:QdU8EAgL.net]
他人の成功は悔しくて発狂しちゃうタイプだろ
584に触れたらあかんで

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 08:26:25.17 ID:rJU420Rh.net]
こんな時間に単発が元気やのお

608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/25(水) 15:55:51.84 ID:gKOb/br4.net]
Androidのゲームが
やっと1インストールだ
アンインストールはゼロだから
気に入ってくれたのかなぁ…



609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/26(木) 16:30:53.67 ID:ipNEiEH0.net]
>>588
おめ!

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/28(土) 05:26:24.55 ID:N21cL0gk.net]
変わったPokerのミニゲームをPlayストアで公開してみたけど橋にも棒にも引っかからなかった…

611 名前:名前は開発中のものです。 [2020/01/12(日) 23:32:03.50 ID:hqRDgABi.net]
金儲けしたいなら情報発信をしなさい。
いろいろな有名ユーチューバーが自分の歌を出して視聴数も多い。
つまり有名になってから創作したほうがいろいろな人に届くということだ。

アイドルやジャニーズみたいなごみレベルの歌でもバカや子供にとっては素晴らしい歌になるんだよ。

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/14(火) 10:40:51.19 ID:BLxJ/sQm.net]
売ったことなんかないからド素人の憶測だけど
思いつく点を書いてみる

・英語に対応してない
英語圏のマーケットは日本語の10倍
でかい市場をターゲットにするべき

・宣伝をしていない
面白かろうがなかろうが存在自体知らなければ買うことはない
炎上でもなんでもいいからあの手この手で名前を売れ

・グラフィックに魅力がない
スクリーンショットやプレイ動画の「第一印象」がよくないと
性格のいいブスみたいなもの
技術的な画力の高さではなく魅力を感じるかどうかが大事

・大して面白くない
プレイする価値がない出来なのでこけるべくしてこけている
インディーズ映画や楽曲も9割以上は駄作

・エロがない
これは別に必要じゃないけど18禁という付加価値で一定の売上が担保される
全年齢版と18禁版を作るといいかも

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 00:41:05 ID:JLZRjft5.net]
31歳の業務系エンジニアです。COBOL一筋です。
キャリアアップも兼ねてゲーム開発してみたいと思うんですがどうすかね。
34くらいにはゲーム開発会社に転職するかフリーランスになりたい

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 16:17:03.89 ID:v5Ao668t.net]
ゲーム業界ってセンス命のアーティストの世界
才能と実力なければやってけない
正直誰でもできそうな
コボラーには難しいと思う、、

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 16:26:20.85 ID:cUKzQmTh.net]
>>594
あまりクリエイティブなことには興味なく、ビジネスとしてやっていきたいです。
ゲーム開発のスキルを転用してフリーランスになるとか、大手ゲーム開発会社へ転職するとか、起業するとかできたらいいなーって思ってます。

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 17:04:43.17 ID:koW9ut+2.net]
>>595
まず質問の意図がわからない。
やりたいならやってみればいいしそうなるように行動してみればいいじゃん。

別にゲームに興味ないけど収入あがるならやりたいって事?

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 17:19:39.36 ID:cUKzQmTh.net]
>>596
はい。ゲーム開発じゃなくてもいいですが、
ゲーム開発は個人でわかりすいアウトプットを示せるので、余暇の時間でプログラミングする題材としてはいいかなーと思ってます。
本買ってやってみることにします。

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/18(土) 21:55:37.21 ID:7XxTAB2f.net]
先行者利益の尽きた完全なレッドオーシャンなんで
運と才能に恵まれればいきなり成功もありうるけど
そうでないならずっと鳴かず飛ばずってのが今の個人ゲーム開発市場だと思う

ま、無理のない範囲なら1度はやってみて損はないと思うけど



619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/19(日) 17:15:32 ID:Q+7Tvc4c.net]
ビジネスにしたいなら、個人が創りたいゲームの手伝い的なビジネスならこれからだとおもうね。
今すぐblenderを覚えてアセットを毎日一つづつ売りにだすこと。まずは無料でね
これからはストックビジネスと一緒だよ
ゲームで使えるクオリティが跳ね上がってるようにみえても一方はボクセルとか低ポリゴンなど
みんなが欲しいものを見極めることが重要

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/01/19(日) 17:19:54 ID:Q+7Tvc4c.net]
日本系背景アセット、乗り物系、男の子、防具、低ポリゴン、アニメーション、ヘアースタイル
ここら辺はまだブルーオーシャンかな
ゲームを作るよりも自分が創りたいゲームで足りない
アセットはなにか?を考えてそのパーツをつくるのがいいよ、個人ゲームなんかつかっても大抵売れない

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/02/13(木) 16:06:49.98 ID:9fB2AqgC.net]
>>593
プログラマーなら完成度の高くて小規模なゲームのひな形を作れば飛ぶように売れるだろう。
デザイナーがプログラムは作れないけど自分のキャラをゲームにしたいみたいな要望をかなえられる
2Dより3Dのほうがいいかもだが、とにかくキャラものが動くひな形だな。

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/03/06(金) 05:44:32.86 ID:PBiJqYJI.net]
>>601
アクションゲームツクールMVのことですね

623 名前:名前は開発中のものです。 [2020/04/11(土) 20:08:14 ID:HyfzmruU.net]
ここの人たちってソロ制作してるの?
プログラミングと絵とか役割分担してる?
仲間ってどこで見つかる?やっぱゲーム制作のイベントとか?

624 名前:タワー ◆j2ZL4YtpzY [2020/04/11(土) 21:14:43 ID:GTVsvobL.net]
>>603
ここの板で声掛けられたりTwitterとかで声かけてみたり

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/19(日) 17:50:33 ID:5OUCCk1Y.net]
海外相手に売りたい制

626 名前:者にとって
アフターコロナ時代を考えると地味に憂鬱だな

なんか日本だけとんでもなく暢気な対応してるから
ただでさえハンデある客との価値観、意識の断絶が
従来以上にものすごい事になりそう
[]
[ここ壊れてます]

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/25(土) 02:17:13 ID:ghvYtP4/.net]
>>605
ところがどっこい、やっぱりコロナの影響で売り上げは数倍に伸びてたりする。
普段ゲームしない層があつ森にハマるみたいに、ゲームから離れていた層がプレイし始めているんじゃないかと思う。
自分は運良く中国のAppstoreでフィーチャーされたので売り上げが50倍くらいになったけど、その前から少しずつ伸びている感じはあったので、諦めず海外に向けて配信していたらいつか陽の目を見ると思う。(絶対とはいえないけど)

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/26(日) 10:09:28 ID:VX6HB2RN.net]
DLsiteとDMMで同人エロゲー売ってるけど
昨年同月比の4倍近く売れてる
もうずっと自粛でいい



629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/04/27(月) 14:23:09.02 ID:5N1455s9.net]
新作じゃ無くて?

630 名前:名前は開発中のものです。 [2020/08/31(月) 23:13:00 ID:0N0z/GY4.net]
エロは才能がない奴らがあきらめて作るものだろ

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/01(火) 15:43:42.94 ID:xg7rVQzw.net]
エロにも才能がいる

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/01(火) 21:59:16.09 ID:y5qikNMK.net]
まぁ風俗で働くようなもんだよな
覚悟は必要

633 名前:名前は開発中のものです。 [2021/02/04(木) 22:32:31.46 ID:KP+kNoDsz]
素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は
開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/a783d7e29d51ee1dc2fe351207f5a0f0852d661c
楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある
https://tokyo.whatsin.jp/605515
『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】
https://www.famitsu.com/news/202010/12207495.html
【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。
農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。
https://www.gaming-city.com/games/3581
詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか
https://game-creators.jp/media/career/292/
『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、
ポケットペアからすればまだまだ序の口だったようだ【期待のゲーム紹介】
https://babukatublog.com/craftopia-20200608

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/02/23(火) 15:30:20.69 ID:uhTBuzT4a]
エロゲとか馬鹿にゴミを売る商売なんてとっととやめろ・・・
ガイジ以下でしかない

635 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 20:48:58.87 ID:ybyKO7tz.net]
エロゲなんか作らなくていいよ
あんなゴミ作ってもアホが買うだけだしいらねえだろw

636 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/02(金) 20:51:10.20 ID:ybyKO7tz.net]
エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。
存在価値無し
才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。
存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。
才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 00:05:13.57 ID:vB+bR7Y4.net]
元々競合しないから関係ない

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/03(土) 17:26:36.07 ID:Iyv0Yy0E.net]
エロゲをバカにしすぎ下手な奴が作っても相手にされないぞ



639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 02:16:43.38 ID:2pV8oaUO.net]
ふ〜ん、エロゲ作るんだ。そっか

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 02:28:29.93 ID:JOMbJgX+.net]
童貞には無理です

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 05:54:49.34 ID:M5iyWr72.net]
魅力や価値が提示出来ないなら客は競合する他の製品や
他の娯楽、中古ゲームに奪われるだけ
客も予算に上限があって無限に金が使える訳じゃないしやり繰りしてる
優先順位が低いなら永久に選ばれる事はないから安心してタヒぬがよい

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/04(日) 15:10:26.14 ID:bl7fUjNK.net]
まぁエロにもいろいろコツがあって売れるものと売れないものの差はあると思うけど
エロゲ作るのにかかる時間と手間考えたら普通にAVのDL販売でもした方が
はるかに効率よいんじゃないかと思う

643 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:27:05.21 ID:d7abjzUQ4]
粗大ゴミ作るんんじぇねーよ・・・
才能がないアホは市場から消えろ

644 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:29:40.64 ID:d7abjzUQ4]
エロゲ作るやつとか対低知能低いし市場にかかわるなよ
馬鹿が感染するし迷惑でしかない
頭固いしいうことやること全部低レベルだし
精神障碍者のガイジなんだから謙虚になればいいが謙虚さのかけらもないアホだから厄介

645 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/07(水) 22:31:27.48 ID:d7abjzUQ4]
エロゲ巴燃え萌えゲは作るな
才能ないアホは作品を発表しないで自分ひとりでやりなさい

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/08(木) 00:06:45.68 ID:tZWJFQ4K.net]
FATEもエロげーだしね

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/09(金) 00:23:15.48 ID:TXtP9dfe.net]
https://store.steampowered.com/app/1035120/Lust_from_Beyond/
これエロゲだけどなかなかすごいよ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/09(金) 00:42:29.79 ID:3vl8/x96.net]
せやな



649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 13:10:25.69 ID:YUJJIplp.net]
日本のPCゲーム市場ってなんで生まれなかったの?英語圏にはSteamがあるけど
フリーゲームが強すぎるから?

650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/11(日) 13:38:52.80 ID:NPhfSRNL.net]
ビックカメラにPCゲーム売り場あるよ

651 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/13(火) 01:07:54.08 ID:/bRwwvN+5]
>>628
ゲーム作る人が漫画アニメゲームおもちゃろりアイドルしか興味がない
精神年齢幼稚園児並みのアホだからだろ。

低能がゴミ作って喜んでるだけ
作る人もやる人も基本アホしかいない・・・
高機能自閉症や発達障害のバカしかいない
話す内容も小学生レベルだから終わってる
中卒レベルのヒッキーしかいない

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 11:07:50.60 ID:DZ+jmNmC.net]
>>628

エロゲーとかシミレーションとか生まれたけど
ゲーム機が高性能になってそっちにメインは行った感じじゃ、エロゲ市場の主戦はDL販売になってるね

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/13(火) 12:44:26.79 ID:VxokeOAd.net]
脂ぎっためがねおじさんたちと一緒に
無言で目を伏せながら
蛍光ピンクが目立つパッケージを選びたくないもんね

654 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/14(水) 00:44:46.05 ID:y/HW2pyp2]
エンジニア、テクノロジスト、テクニシャン
yoshi-s.cocolog-nifty.com/cpu/2016/08/post-bbd2.html
エンジニア、テクノロジスト、テクニシャンの違いについて
ddcph.hatenablog.com/entry/2016/06/08/000000
エンジニアとテクニシャンあるいは技術屋と職人の違い
www.02320.net/technician_or_engineer/
あなたは本当にエンジニアですか?海外で「私はWebエンジニアです」と
名乗ると「経済学部卒なのに?」と聞かれた理由。
https://note.com/rdlabo/n/n36a85584edd5
エンジニアとは何か(日本と欧米の違い)
https://ce-akimoto.com/archives/1180
はたして3ヶ月でエンジニアになれるのか
https://tsukamon.com/blogs/7
エンジニアは「技術者」ではない。それは「工学者」である。
https://togetter.com/li/915192
技術者と技能者
www2.kanazawa-it.ac.jp/intreng/engineer/data/about_engineer.html
工学系大学卒業者は皆エンジニアか ?
https://webty.jp/staffblog/blog/post-3622/
第18回:「テクノロジスト」の社会的認知が必要
https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20070510/270612/

655 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/17(土) 22:41:00.94 ID:RUPlyQwt.net]
エロゲや萌えゲなんか売るな
一人で作って一人でやれ
お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する
いうことやること全部ガイジだし話にならない

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/18(日) 09:47:35.56 ID:6Vzaz7GA.net]
>>634
ではおまえが作れ!そして売れ!>>634が言う上級レベルがこの日本の誰に通じるのか俺たちに見せてみろその熱い♥で自分こそはガイジじゃないと証明してみせろ

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 01:02:11.70 ID:ax96KmKY.net]
今はYouTuberにゲームが取り上げられたとしても
視聴者が動画見るだけで満足してしまって、売り上げに繋がらないことが多いって話聞くよね。

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 01:32:19.74 ID:OHWNjMwp.net]
特にVtuberは開発者に嫌われてるんだってね
あいつらは実況して儲けてこっちには1円も入らないって



659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/04/20(火) 06:29:50.36 ID:3QO9H6yM.net]
この話かな
https://anond.hatelabo.jp/20210114153728

660 名前:名前は開発中のものです。 [2021/04/20(火) 21:21:14.35 ID:ax96KmKY.net]
>>638
その話ありましたねー。
シナリオ系、ホラー系はその傾向強いかも。
育成系やシム系は地味だけど興味のある人視聴がするのでまだましな希ガス






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<291KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef