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ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/21(水) 11:33:18.63 ID:IfTo89+g.net]
ブレインストーミングとは、集団でアイデアを出し合うことによって相互交錯の連鎖反応や発想の誘発を期待する技法である。

ブレインストーミングの過程では、次の4原則(ルール)を守ることとされている。
判断・結論を出さない(結論厳禁)
粗野な考えを歓迎する(自由奔放)
量を重視する(質より量)
アイディアを結合し発展させる(結合改善)

以上Wikipediaより

つまり、どんな稚拙なものでもOK。批判禁止。
作れるか作れないかはどうでもいいのでひたすら妄想を書き出そう。パクリも可。

88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/03/09(火) 02:51:17.48 ID:zL0t1EZ8h]
高度IT人材、富士通は最大年収3500万円へ
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO58248520Q0A420C2000000/
「富士通年収3500万!」日本のIT企業の年収も、高額化してきました
https://needs-explorer.co.jp/5801/
AI人材の獲得に超本気 NECが新人事制度を9人に適用、富士通は最大年収3500万円へ
sierblog.com/archives/1994846.html
【年収3500万円も】富士通、「ジョブ型」人事制度を導入 幹部社員から 高度IT人材
https://coinmap.jp/archives/56639
東芝、幹部候補をスタートアップに出向 21年度から
https://www.nikkei.com/article/DGXZQODZ284AV028122020000000
スタートアップで「武者修行」、村田製作所など導入
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO6588293005112020LKA000
「スタートアップ点火」中部から世界 名古屋支社シンポ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFD087YN008122020000000
インフルエンサーによる独自製品開発やブランド構築を支援するGenflowは英BGFから11.4億円調達
https://jp.techcrunch.com/2021/01/21/2021-01-20-genflow/
本業より副業で稼ぐ「パワフル副業者」急増で企業に求められる新しい組織づくり
https://dime.jp/genre/1076364/

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 22:02:53.71 ID:UerCKiln.net]
うんこを投げつけ合うFPS

回復アイテムはカレー
時間経過でうんこすることができて、うんこを補充できる

フィールドにはカレー入りの鍋が設置してある
カレーにうんこを混入させることができて
カレーと間違えてうんこをたべると死ぬ

90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 22:07:15.77 ID:UerCKiln.net]
フィールドでは象とか馬とか一般人がいてうんこをしている、汲取式便所もあるので、そこでうんこを入手できる

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/18(土) 22:17:03.57 ID:UerCKiln.net]
バリウムうんこ
イカスミうんこ

92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/10/08(金) 02:15:02.23 ID:5XgKysJs.net]
>>88
かなりくだらなくて大好き
警察を主人公にして多種多様の野糞をとりしまる名目で採取し、野糞した一般市民をうんこまみれにすれば特大うんこを出してくれて肉食系の動物とも戦えるようになるとかどうでしょう

93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/07(土) 18:30:25 ID:8wI0NO8F.net]
一つのサーバーを三つのクライアントで遊ぶ

クライアント1 現世(基本的に冒険する普通のクライアント

クライアント2 幽世(幽鬼となって知能の低い敵対生物に憑依して遊ぶクライアント
憑依すればすぐ育ち簡単に強くすることが出来るが、個体により成長限界が存在し、また、死亡すればすべてを失う。
憑依なしに現世へと影響を与えることは基本的に不可能。
特定の敵対生物は、地形を破壊することが可能。

クライアント3 精霊界(マイクラするクライアント
世界を素材次第で自由に作り変えることのできるクライアント。
サーバー管理者により鍵設定可

クライアント1の世界生成は読み込みを行った(ログイン)瞬間から固定。
リログすればクライアント3の変更が反映される。(不可軽減)
したがってログインタイミングにより、世界の形が人によって違ってズレている場合がある。

みたいなゲームがやりたい。

94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 14:00:10.24 ID:JwcxcFJ/.net]
人間乱数生成器
人間に何か(数字とかクリックとか)を入力させる
100回とか1000回とか繰り返す
最後に入力したデータがどれだけランダムだったかを評価する
最もランダムだったやつの勝利

95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/23(水) 14:21:08.78 ID:MN3ACVat.net]
W2Vを使ったステータス決定、遺伝システム
単語の意味をベクトル化したW2Vの技術を使って色々やる
例えば100次元ベクトルの学習データを使うならまずはランダムな100次元ベクトルを生成してそれを遺伝子とする
遺伝子と「攻撃」「防御」「速度」などのステータスを象徴する単語の類似度を調べ、それがキャラクターのステータスとなる
プレイヤーへのヒントとして、「腕力」「天才」「努力」などの適当な単語リストを用意して、遺伝子と最も近い単語をキャラクターに表示する
キャラクターは他のキャラクターと融合することができ、生まれたキャラクターは親の遺伝子を合成したものになる
うまく行けば、合成した遺伝子はいい感じに両方の親の遺伝子の特徴を持つ
例えば、「天才」と「努力」を合成したら「最強」が生まれる、など、単語の意味そのものがキャラクターのステータスと連動する
合成を繰り返して、最強のキャラクターを作ることが目的

96 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/08/31(木) 23:41:40.05 ID:/dI3F1uF.net]
天才と努力で終わりやん



97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/05(火) 09:32:37.69 ID:uvE8wSq2.net]
>>95
そこまで到達するのが大変なんや

98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 15:23:41.63 ID:wjtm0l+K.net]
でっかい剣でぶった切るベルセルクみたいなゲームがやりたい

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2023/09/30(土) 16:46:59.96 ID:Ot/lJ1vS.net]
やれ!

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