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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/30(火) 02:29:44.82 ID:WzosX5Z/.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 14:59:15.60 ID:ovL/3PHN.net]
伝説の武器にしては地味ではなかろうか
柄は木製だし…

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 10:47:53.82 ID:tGR/1Omi.net]
スキニングまで完了
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg

いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中

左手は添えるだけって感じ…かな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 11:15:49.76 ID:AtrhXQ0j.net]
是非、李氏槍術で。

817 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/03(火) 12:11:12.36 ID:wgFi8W22.net]
ここは、あさひなぐで薙刀風に!

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:18:26.42 ID:tGR/1Omi.net]
>>787
六合大槍というやつかな?
これは是非にも取り入れてみたいねw
しかし槍をしならせるのに槍にもボーンを入れないといけないので今回は見送る

>>788
薙刀は薙刀のときにするわ

今回はあくまで銛なのでよゐこ浜口を参考にするわ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:59:00.35 ID:AtrhXQ0j.net]
>>789
槍槍、それ。

ボーン無くても素早く振り回しゃ、しなるんじゃねぇの?
(-.-)y-., o O

820 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:59:49.80 ID:wgFi8W22.net]
鉛筆を上下に振るアレですね!

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 14:27:45.37 ID:tGR/1Omi.net]
試しにやってみたが…アル中かな?
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg

でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ

感謝感謝のボッキング(^^

822 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/04(水) 11:11:20.85 ID:GdNJLKay.net]
こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y



823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/04(水) 11:56:13.48 ID:EevE9nrQ.net]
槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る

>>793
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね

824 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/04(水) 13:00:11.95 ID:+Bj9nh1d.net]
>>793
ぬお!どうも短縮urlは踏む気にならないですが、RPGなんでふか?

825 名前:学生 mailto:sage [2018/07/05(木) 06:45:51.85 ID:zW187Bay.net]
>>795
短縮urlは怖いですよねー

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/0 ]
[ここ壊れてます]

827 名前:5(木) 08:34:23.05 ID:DHIDamwD.net mailto: とりあえず槍モーション一通りできた
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif

突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!

僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
[]
[ここ壊れてます]

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 10:16:45.86 ID:DHIDamwD.net]
動きちっさいw
https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif

もういい…もう疲れたよパトラッシュ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 12:11:35.12 ID:DHIDamwD.net]
ナマズも実装完了
https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg

モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 12:30:05.33 ID:30R4+BKt.net]
プロでもそんなもん。
密度によるけど。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:21:28.85 ID:DHIDamwD.net]
そうなんだ
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね
MMOとかなら尚更無理じゃろう

832 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:48:39.19 ID:9fzjzEJn.net]
そんなんですよ川崎さん!
A地点からB地点までの間に
そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!



833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:59:22.24 ID:30R4+BKt.net]
ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 14:00:59.34 ID:30R4+BKt.net]
参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。

835 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/05(木) 18:24:58.68 ID:9fzjzEJn.net]
ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって
Wクリックって標準で実装ないのね><

836 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ.net]
とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、

四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png
ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/06(金) 12:19:13.00 ID:m8uDSnv0.net]
今日は水ステージ作り
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg

>>806
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/07(土) 10:45:23.38 ID:lF9NKUh/.net]
遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg

このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/.net]
少しづつ雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない

このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…

840 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/08(日) 12:32:41.72 ID:Mcrw2rRy.net]
今日はプログラミングしたい気分
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg

お暇な方は遊んでみてね!
https://www.axfc.net/u/3919984

尚、苦情やバグ報告

841 名前:受け付けない []
[ここ壊れてます]

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/08(日) 13:35:01.18 ID:Mcrw2rRy.net]
ちょっと説明が少なすぎたかなw

←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる

花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる

制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!


ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか



843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 11:04:27.07 ID:DcuyP2M+.net]
モンスターを作ろうと思ったけど
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします

次のモンスターは…亀かな

844 名前:しったか君 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:16:25.94 ID:p8eDa404.net]
スライムがいいよ、カンタン。
ぷるるん

845 名前:しったか君 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:17:11.83 ID:p8eDa404.net]
>>810
これ、アイデア的には良いよね。
カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。

846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:27:14.28 ID:DcuyP2M+.net]
>>813
お察しがよろしゅうございますね
実は亀の次はスライムの予定だったりする

>>814
遊んでくれてありがとう
実は自分でハマッてちょっとルール変えて遊んでたりするw
気が向いたらブラウザゲーでランキング付けたりして公開してみるよ

847 名前:学生 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:45:32.62 ID:AqWokYNO.net]
>>810
こういうシンプルなゲームもいいですね!

右上とか左上の端だと全く入らなくて難しかったですw

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 14:50:05.68 ID:DcuyP2M+.net]
>>816
遊んでくれてありがとうよ
今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw
まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは…
それはそれで悲しみ

突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに
感謝感謝のボッキング(^^

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB.net]
亀は難しそうなのでスライムから作る
あっという間に完成
https://i.imgur.com/uxjvQsv.jpg

ものの10分ほどである

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 10:46:07.63 ID:TM22mz67.net]
想像してたのと違う

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB.net]
ええ…
じゃあこれでいいッスか?
https://i.imgur.com/tsDI0uX.jpg

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 13:25:26.22 ID:29DrrcbB.net]
スライムは攻撃すると分裂する設定
なので単細胞でシンプルにしたい

色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ



853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 13:50:57.47 ID:TM22mz67.net]
>>820
いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 14:34:11.71 ID:29DrrcbB.net]
フロムソフトウェアが「隻狼」ていうダクソの和風版みたいなゲーム作ってる…
これが出たら俺のゲームはエタる

それまでに完成させなければ…

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6.net]
スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので
やっぱこんな感じで
核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた
https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg

そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 11:20:08.14 ID:AkrO3Aw6.net]
本格的に3DCGの勉強したいなぁと思ってたけど職業訓練って手もあるのね
別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい

我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー

857 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/11(水) 11:48:15.81 ID:xUjZc2Eg.net]
弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<)

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 13:10:58.32 ID:AkrO3Aw6.net]
実は俺も今週は諸事情でやる気なし
来週から本気出す!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I.net]
なんか違う、いや全然違う
やっぱ

860 名前:K当に作ってもだめね
https://i.imgur.com/B83SAHl.jpg
[]
[ここ壊れてます]

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I.net]
分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた
デシスライムと名付けよう
https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg

ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 12:02:49.39 ID:+Z3t+kqb.net]
わらびもち…



863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 12:53:59.50 ID:uoVTgh8I.net]
ただの頭数合わせなんだから何に見えようが構わないさ

水に入ると移動速度が半分になるギミックを追加
敵の移動速度も弄りたかったがルートモーションでやってたりスクリプトでやってたりと
バラバラで面倒なのでやめておく

864 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/12(木) 22:17:08.06 ID:duOHPzc3.net]
よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects");
これで指定したmobを読み込める

いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO.net]
今日は流木やゼンマイ的な植物を追加
https://i.imgur.com/VNQ7lI1.jpg

>>832
お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ

866 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+.net]
うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面!

出来る子だなんて、出来ないですお><
いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず><

んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴
楽しい^−^
ttps://imgur.com/a/ilgTZJD
これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定
FillMethod Radial360
FillOrigin Top 
で結構簡単に行けました
テストコードもこんな感じで
ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png
まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした
さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト?
って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ
あ、スキルエフェクトとか・・・><

867 名前:学生 mailto:sage [2018/07/13(金) 12:25:49.48 ID:IuNjDaQe.net]
小物作るためにメタセコイヤの入門みてたけど、無事挫折してきました。モデリング難しいです。
あれライセンスないとfbx出力できないんですね。

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 13:53:26.83 ID:KR9sktnO.net]
>>834
人がそのスライムのイメージを払拭しつつ試行錯誤を繰り返していたというのに
まさか堂々とパクるとは、恐れ入ったぜ

>>835
無料なものや安価なモデリングソフトもそこそこあるけど
そのほとんどがfbx形式に対応してないんだよね
ライセンス的な問題でもあるのかしら

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 14:45:36.38 ID:KR9sktnO.net]
最近、鬼平犯科帳とかの時代劇漫画に嵌ってるので
次は時代劇ものを作ってみたいなぁ
侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい

もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね
いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 18:59:27.29 ID:mYSapJxC.net]
タイムリーな。
自分、今日メタセコでモデリングしてた。
楽しいやね。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 11:20:37.45 ID:oueY4DHd.net]
モンストが起動しなくなった
モンストに限らずアプリ全般起動しない
相模湖

872 名前:より深い悲しみ

そろそろ買い替え時かのぅ
因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw
もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも
[]
[ここ壊れてます]



873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 13:01:39.57 ID:COupRcBq.net]
今日はスマホ調べてて進展なし
明日は魔法を増やしてみよう

874 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/14(土) 14:48:30.94 ID:SmEMkwSf.net]
スマホが起動しない場合ってメモリいぱいとか
弟子のスマホ(超古井)もたまにブラウザとか起動しなくなるけど、キャッシュ消すと起動します><
てかカードメモリは余ってるのによくわからない管理構造><

さて先日作ったエフェクトをゲーム中に適用しようとしたけどどうやらImageとSpriteでは出来ないので
困った困った困ったちゃん
マスクはSpriteRendererが持ってるのね
さてどうしたものか……と思案するふりして寝る><
いやゲーム……いや、TV……
暑さの所為にしよう、そうしよう……

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 07:51:50.42 ID:lrlaUuvf.net]
魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる
でも魔導士プレイって嫌いなんだよね
かっこ悪くしたろう
https://i.imgur.com/1ug2R5K.gif

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 11:53:13.01 ID:JtIWJVw/.net]
>魔導士プレイ

んー?どうだ、このマジックロッドの味は?

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 12:44:36.88 ID:lrlaUuvf.net]
とりあえず初歩的な電気魔法
ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない
https://i.imgur.com/zxIkJc8.gif

>>843
あっ、性癖の話じゃないです…

878 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/15(日) 13:48:10.30 ID:+fIs9TbR.net]
魔法いいなぁー
魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww

さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい
中盤から終盤のテストプレイ中
これもしかしてβとして出せるんじゃね?って

うーん、まだ甘いかな><

879 名前:学生 mailto:sage [2018/07/15(日) 14:38:25.31 ID:xXUUYgiF.net]
>>845
おおー、楽しみです!
自分はせっせこアニメーション作ってて土台はなにもできてないです…

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 14:45:10.95 ID:3KZDJt7c.net]
スマホ直った
どうやら不要なファイルを削除していたときに必要なファイルまで消していたようだ
でもこのゴミスペックのスマホは買い替えよう…
今月は多めに働いたから給料多いはず!

エンディングまで作っておきながらまだ解禁されていないシステムがあるのか

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 10:37:06.09 ID:QNOP7bIs.net]
昨日に引き続き魔法を作る
今日は氷魔法を…と思ったけどいい感じの氷エフェクトがないので氷属性は廃止する
変わりに無属性魔法を作る

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 13:07:13.95 ID:QNOP7bIs.net]
かなり下の方の星になったスレ達を見てたんだけど
お弟子さんてどこにでも現れるのねw

さーて、明日からいよいよ亀を作るぞ!



883 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/16(月) 13:30:37.03 ID:riKDLz6Q.net]
>>849
どのスレだろ……
昔Delphiスレでネットのさんブル上げたことはあるよ


しかしunity質問スレってなんでああも下らない事ばかり書き込みあるんだろ
また新しいの作っちゃうぞ!

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 09:18:02.11 ID:NKBtY5Cw.net]
あかん、亀難しいわ
これは素人が安易に手を出したらいかんやつや!

知らんけど

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 10:20:26.34 ID:3D5lRBpq.net]
ボックスからベベルで引っ張り出すだけじゃない?

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 13:00:32.07 ID:tBpE2K4Q.net]
>>852
おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ?
まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね

こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む
https://i.imgur.com/swI9Pbe.jpg

887 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/17(火) 13:39:01.05 ID:ivQfgpmr.net]
うお!いよいよ18禁ゲかエロゲに移行ですか?

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 14:25:13.85 ID:tBpE2K4Q.net]
冗談は置いといてw
亀は諦めてカタツムリを制作中
https://i.imgur.com/IBEBicV.jpg

こういうのもスカルプトでは作りにくい
ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー

889 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/17(火) 17:50:09.51 ID:ivQfgpmr.net]
うんこ師匠!弟子はスカルプトリスやるときに見たブログがカメ作成でした!

さていま弟子はトグルの動きを制御するために四苦八苦してましたがなんのことはない、上に透明板乗せることで他の入力エリアに居る時に押せないように出来ました!
トグルの構造かえたりもしやそんな命令あるのかとさんざんさがしたけど発想を繊細しました!

890 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 12:46:17.33 ID:bVPM2rMD.net]
こんなブログでしたー
ttps://yamakatu.blog.so-net.ne.jp/2012-07-22

さてRPGの方ひさびさにカウントしてみた
総バグ数61、仕様不備7、がんばっぺよ!

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 13:19:29.65 ID:n/QW603K.net]
大まかにイメージが固まる
こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった
https://i.imgur.com/oqcxOVa.jpg

>>857
形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ
まずは1か所で済むカタツムリで練習する

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 13:32:06.56 ID:n/QW603K.net]
ちょっとバグ多すぎじゃないw



893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 15:14:22.22 ID:n/QW603K.net]
アラレちゃんの方にいたわ
ファンタジーライオンでググッたら出てくる

鳥山明は偉大ね
こんなモブキャラすら魅力に溢れてる

そしてこんな位置から足が出ているのは不自然なので>>858は考え直す

894 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 15:52:33.66 ID:bVPM2rMD.net]
バグまだまだ少ない方www

まぁバグというにはっていうのも一応バグリストに入れてるけどまだ2桁だしねw
本格的にバグチェックシートとか作ってやったらもっと出ると思うw

そして、そして謎バグがやっと一つ解決した
なぜか、あるシーンのトグルではWクリック取れるのに、別のシーンでは取れないという現象

やっと突き詰めていってCanvasのRenderCameraモードの設定の違いだった><
疲れた、疲れたからそろそろ相撲見ようっと

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 07:28:50.36 ID:6P3AeVqM.net]
もう殻に篭ってくれればなんでもいいやってことで
創作キャラでいく
https://i.imgur.com/zfiekwB.jpg

オムナイト的な

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 09:40:22.91 ID:6P3AeVqM.net]
フランスがワールドカップ優勝したので
トリコロールカラーを取り入れてみた
https://i.imgur.com/8OY2fmh.jpg

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 11:53:30.51 ID:6P3AeVqM.net]
ハゲている…
https://i.imgur.com/yPdTiEb.jpg

898 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/19(木) 13:16:33.14 ID:cAgC0uNk.net]
小さっ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 16:26:25.99 ID:ZpvrD2eM.net]
エスカるんご

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/20(金) 11:20:27.89 ID:02ujBKkj.net]
くたばる時にズラがバレる悲しきモンスター
https://i.imgur.com/VvdYreH.gif

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/21(土) 11:41:29.12 ID:h6BdWL/4.net]
ズラツムリの実装が無事完了
このモンスターはダメージを受けると殻に篭る
篭っている間は全くダメージを受けない設定
https://i.imgur.com/w8cKgkI.gif

スクショからは何も伝わらないんだけどもね

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/22(日) 11:37:19.04 ID:CWE74ZGX.net]
この前の花火ゲームをブラウザゲーにしてみた
ランキング機能も付けたから血で血を洗う争いに興じてね
https://plicy.net/GamePlay/62658

最初の一発目だけ引っ掛かるな



903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/22(日) 13:54:10.08 ID:Itip3F+C.net]
さて、あとはボスを作れば水のステージは終わり
だが困ったことに連日モデリングしてたこともあってか少し飽きてきてしまった

1,2週間くらい別のゲームでも作ろうかしら
誰か1,2週間くらいで作れる面白いゲームのネタがあったら教えて下さらない?

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/23(月) 07:33:41.18 ID:EB38HR93.net]
まあいいや、しばらくお休みします

905 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/24(火) 02:11:40.13 ID:u2OCpBYv.net]
HTML5 Canvas と JavaScript で脳トレゲームを作ったニャ
どうやって宣伝するのか分からないのでここで宣伝させてもらうニャ

cheznonnon.web.fc2.com/html5/hunyapiyo3_js/hunyapiyo3.html

まあどうせ5ちゃんだから否定的な反応しか来ないんだろうけどな
後、アマゾンのアフィリエイト付けたから嫌な人はなんとかしてくれ

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/24(火) 06:29:54.71 ID:IMj2301M.net]
>>872
俺のとろけた脳では7つが限界だったよ

どうせ5chなので文句を入れさせてもらうけど
答えの入力方法をもっと素早く選べる方法にすればよかったのにと思う
選んでる間に忘れちゃうんだよね
短期記憶は18秒までなら…と謳うなら尚更ね

アフィは胡散臭いダイエット食品だったから100万回ポチった

907 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/24(火) 20:23:46.91 ID:LeWzqehr.net]
超大作RPG作りたいんだけどどうする!?
誰か作り方教えてけちんぼしないで

908 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/25(水) 18:12:05.85 ID:FJdeUkvu.net]
https://docs.google.com/forms/d/1KREfIc6e91U8povfyWu47BGNBIyLTUujws64OvzY3ss/edit

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/26(木) 09:56:52.48 ID:LzSX9cDk.net]
制作はお休み中だけど
チュートリアルでリアルな絵作りを勉強中
https://i.imgur.com/2CRKriW.jpg

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/26(木) 23:10:59.58 ID:4FwZnjbM.net]
>>872
音量注意って書いといてくれや・・・

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/27(金) 12:17:08.74 ID:XpaNSlWR.net]
今まで存外に扱ってたライティングで遊んでみる
https://i.imgur.com/SlMhPzW.jpg

そして遂に3D-Coatで出力したノーマルマップが
Unityでちゃんと反映されない原因を突き止める

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/27(金) 12:47:45.04 ID:XpaNSlWR.net]
pixivが開発しているVRoidなるモデリングツールが気になる

イラストが3Dになる感じなのだろうか
それともテンプレモデルに色を塗るだけのものか

まあ人体のモデリングはどうでもいいんだけど
髪のモデリングがすごく簡単にできそうなのが気になる



913 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/27(金) 14:36:55.29 ID:+juP2VsI.net]
それ弟子は登録しました!
少し早く遊べるみたいでし!

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 06:17:05.58 ID:NY8SPdTE.net]
>>880
是非とも感想を聞かせておくれよ






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