- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/30(火) 02:29:44.82 ID:WzosX5Z/.net]
- 勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して でも荒らしは勘弁してね 前スレ ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/
- 784 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/27(水) 23:59:50.61 ID:rsgWo6Ac.net]
- 確かにw
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 06:23:44.30 ID:/+kZ1wVw.net]
- ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。
どちらにせよ頑張ってください!
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 06:54:48.17 ID:K46AO26G.net]
- 血の池地獄!
https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg 外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので 頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ! でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ! さて、これをShader Forge化しなければ…
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 09:07:09.72 ID:K46AO26G.net]
- できたぁ!
https://i.imgur.com/f31U0c6.jpg ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう!
- 788 名前:学生 mailto:sage [2018/06/28(木) 09:13:39.55 ID:/+kZ1wVw.net]
- >>760
おおーおめでとうございます! 自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。 どうやってGIFにするんだろう……? https://i.imgur.com/ZAgJTEn.mp4
- 789 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/28(木) 09:49:59.93 ID:K46AO26G.net]
- >>761
かっけえw なにそれどうやってやってるんだい? GIFは>>511でLICEcapっていうのを教えてもらったよ []- [ここ壊れてます]
- 791 名前:学生 mailto:sage [2018/06/28(木) 10:04:04.76 ID:/+kZ1wVw.net]
- >>762
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。 説明分かりにくくてすいません。 あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります! これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 11:04:40.77 ID:K46AO26G.net]
- スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう >>763 なるほどRenderTextureか… 考えたなぁ Blenderは俺も嫌い 直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった ショートカット覚えなきゃどうにもならないね
- 793 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/28(木) 11:35:33.00 ID:/UzN8HYz.net]
- おおおおーかっけーーーーー
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 10:42:34.65 ID:vjDaI+hm.net]
- 水ステージはモンスターから作り始める
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる 資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ 確かにそんな気がするよ
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 11:52:22.63 ID:vjDaI+hm.net]
- 今日は異様に眠いので大まかに形作って終了
https://i.imgur.com/pSK0zGg.jpg 手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと
- 796 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/29(金) 12:07:34.87 ID:zQ30Hy9A.net]
- わかった!カメ!!!
ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか 今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので 仕様追加して修正かましてます>< しかし暑いからやる気がなかなか出ない>< こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる! これ旨い!
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 12:31:13.71 ID:vjDaI+hm.net]
- お弟子さんの家にエアコンはないのかい?
それとも屋根がないのかい?
- 798 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/29(金) 13:34:39.01 ID:zQ30Hy9A.net]
- 一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし
無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ><
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 15:48:23.84 ID:7Z/Hfpu8.net]
- oremo-
demo PC koware sou dana...
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 08:42:56.18 ID:k9GPZcsl.net]
- 目の位置を決めるのに1時間もかかーる
https://i.imgur.com/UiK2SfL.jpg PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね
- 801 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/30(土) 10:09:30.59 ID:0lpkcPKO.net]
- 可愛いカメさんでふ!
最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ PC壊れたんでふか?
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 12:16:06.14 ID:k9GPZcsl.net]
- ほぼ完成
1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg ここまでくれば亀にはみえないだろうw 師匠共々面倒なツッコミさせないでよね! ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜?
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 12:36:35.97 ID:k9GPZcsl.net]
- PC壊れた云々は>>771への皮肉風ツッコミだよ
- 804 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/30(土) 14:38:51.77 ID:0lpkcPKO.net]
- さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし!
わかまひた!ナマズマンでふね!
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/
]
- [ここ壊れてます]
- 806 名前:30(土) 15:02:00.94 ID:k9GPZcsl.net mailto: 正解!ってもったいつける程のものではないんだけども…
https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg 本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど 不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた [] - [ここ壊れてます]
- 807 名前:学生 mailto:sage [2018/06/30(土) 16:14:18.83 ID:nNrFS+1Z.net]
- >>777
かわいい
- 808 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/30(土) 18:11:18.11 ID:0lpkcPKO.net]
- mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で
こんなの出来た! これで行ける!mask楽しい ttps://imgur.com/a/BsvhNCz
- 809 名前:学生 mailto:sage [2018/06/30(土) 21:37:52.81 ID:nNrFS+1Z.net]
- >>779
おおお! 二つに切れるのがなんかカッコいいです!
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 07:04:00.25 ID:ThhLGEHz.net]
- 微修正して色を塗る
https://i.imgur.com/rxlbBp9.jpg 白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない >>779 斬鉄剣て感じ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 13:34:39.92 ID:ThhLGEHz.net]
- リトポして完成
久しぶりにいい感じじゃないの やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 12:58:40.35 ID:ovL/3PHN.net]
- サハギンといったら槍
というわけでサハギンに持たせる武器を作る https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg 槍っていうか銛なんだけども なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 14:27:03.97 ID:2ecE5xPU.net]
- トライデント
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 14:59:15.60 ID:ovL/3PHN.net]
- 伝説の武器にしては地味ではなかろうか
柄は木製だし…
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 10:47:53.82 ID:tGR/1Omi.net]
- スキニングまで完了
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので 槍術の動画を見て研究中 左手は添えるだけって感じ…かな
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 11:15:49.76 ID:AtrhXQ0j.net]
- 是非、李氏槍術で。
- 817 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/03(火) 12:11:12.36 ID:wgFi8W22.net]
- ここは、あさひなぐで薙刀風に!
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:18:26.42 ID:tGR/1Omi.net]
- >>787
六合大槍というやつかな? これは是非にも取り入れてみたいねw しかし槍をしならせるのに槍にもボーンを入れないといけないので今回は見送る >>788 薙刀は薙刀のときにするわ 今回はあくまで銛なのでよゐこ浜口を参考にするわ
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:59:00.35 ID:AtrhXQ0j.net]
- >>789
槍槍、それ。 ボーン無くても素早く振り回しゃ、しなるんじゃねぇの? (-.-)y-., o O
- 820 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:59:49.80 ID:wgFi8W22.net]
- 鉛筆を上下に振るアレですね!
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 14:27:45.37 ID:tGR/1Omi.net]
- 試しにやってみたが…アル中かな?
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし 槍モーションの基本にしてみるよ 感謝感謝のボッキング(^^
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/04(水) 11:11:20.85 ID:GdNJLKay.net]
- こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/04(水) 11:56:13.48 ID:EevE9nrQ.net]
- 槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが 今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る >>793 そのゲームも一応MMOなんだね やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね
- 824 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/04(水) 13:00:11.95 ID:+Bj9nh1d.net]
- >>793
ぬお!どうも短縮urlは踏む気にならないですが、RPGなんでふか?
- 825 名前:学生 mailto:sage [2018/07/05(木) 06:45:51.85 ID:zW187Bay.net]
- >>795
短縮urlは怖いですよねー
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/0
]
- [ここ壊れてます]
- 827 名前:5(木) 08:34:23.05 ID:DHIDamwD.net mailto: とりあえず槍モーション一通りできた
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif 突きモーションがブレッブレで苦労した 腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない! 僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない [] - [ここ壊れてます]
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 10:16:45.86 ID:DHIDamwD.net]
- 動きちっさいw
https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif もういい…もう疲れたよパトラッシュ
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 12:11:35.12 ID:DHIDamwD.net]
- ナマズも実装完了
https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 12:30:05.33 ID:30R4+BKt.net]
- プロでもそんなもん。
密度によるけど。
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:21:28.85 ID:DHIDamwD.net]
- そうなんだ
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね MMOとかなら尚更無理じゃろう
- 832 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:48:39.19 ID:9fzjzEJn.net]
- そんなんですよ川崎さん!
A地点からB地点までの間に そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:59:22.24 ID:30R4+BKt.net]
- ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 14:00:59.34 ID:30R4+BKt.net]
- 参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。
- 835 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/05(木) 18:24:58.68 ID:9fzjzEJn.net]
- ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって
Wクリックって標準で実装ないのね><
- 836 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ.net]
- とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、 四角をクリックとダブルクリックしてみたところ ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/06(金) 12:19:13.00 ID:m8uDSnv0.net]
- 今日は水ステージ作り
やる気が出ないので今日はここまでにする 苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg >>806 俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて 間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/07(土) 10:45:23.38 ID:lF9NKUh/.net]
- 遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg このように3d-Coatはスカルプトだけでなく リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を ワンストップで行えるのが強みだ ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/.net]
- 少しづつ雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg 苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…
- 840 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/08(日) 12:32:41.72 ID:Mcrw2rRy.net]
- 今日はプログラミングしたい気分
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので サクっとミニゲーム作ってみた https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg お暇な方は遊んでみてね! https://www.axfc.net/u/3919984 尚、苦情やバグ報告
- 841 名前:受け付けない []
- [ここ壊れてます]
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/08(日) 13:35:01.18 ID:Mcrw2rRy.net]
- ちょっと説明が少なすぎたかなw
←→で筒の角度調整 Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって 放すと花火を打ち上げる 花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る 白丸は出現する度小さくなる 制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう! ふう、いい息抜きになった 明日からまた新モンスター作っていくか
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 11:04:27.07 ID:DcuyP2M+.net]
- モンスターを作ろうと思ったけど
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします 次のモンスターは…亀かな
- 844 名前:しったか君 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:16:25.94 ID:p8eDa404.net]
- スライムがいいよ、カンタン。
ぷるるん
- 845 名前:しったか君 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:17:11.83 ID:p8eDa404.net]
- >>810
これ、アイデア的には良いよね。 カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:27:14.28 ID:DcuyP2M+.net]
- >>813
お察しがよろしゅうございますね 実は亀の次はスライムの予定だったりする >>814 遊んでくれてありがとう 実は自分でハマッてちょっとルール変えて遊んでたりするw 気が向いたらブラウザゲーでランキング付けたりして公開してみるよ
- 847 名前:学生 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:45:32.62 ID:AqWokYNO.net]
- >>810
こういうシンプルなゲームもいいですね! 右上とか左上の端だと全く入らなくて難しかったですw
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 14:50:05.68 ID:DcuyP2M+.net]
- >>816
遊んでくれてありがとうよ 今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは… それはそれで悲しみ 突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに 感謝感謝のボッキング(^^
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB.net]
- 亀は難しそうなのでスライムから作る
あっという間に完成 https://i.imgur.com/uxjvQsv.jpg ものの10分ほどである
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 10:46:07.63 ID:TM22mz67.net]
- 想像してたのと違う
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB.net]
- ええ…
じゃあこれでいいッスか? https://i.imgur.com/tsDI0uX.jpg
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 13:25:26.22 ID:29DrrcbB.net]
- スライムは攻撃すると分裂する設定
なので単細胞でシンプルにしたい 色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 13:50:57.47 ID:TM22mz67.net]
- >>820
いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 14:34:11.71 ID:29DrrcbB.net]
- フロムソフトウェアが「隻狼」ていうダクソの和風版みたいなゲーム作ってる…
これが出たら俺のゲームはエタる それまでに完成させなければ…
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6.net]
- スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので
やっぱこんな感じで 核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 11:20:08.14 ID:AkrO3Aw6.net]
- 本格的に3DCGの勉強したいなぁと思ってたけど職業訓練って手もあるのね
別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい 我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー
- 857 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/11(水) 11:48:15.81 ID:xUjZc2Eg.net]
- 弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<)
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 13:10:58.32 ID:AkrO3Aw6.net]
- 実は俺も今週は諸事情でやる気なし
来週から本気出す!
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I.net]
- なんか違う、いや全然違う
やっぱ
- 860 名前:K当に作ってもだめね
https://i.imgur.com/B83SAHl.jpg [] - [ここ壊れてます]
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I.net]
- 分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた
デシスライムと名付けよう https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 12:02:49.39 ID:+Z3t+kqb.net]
- わらびもち…
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 12:53:59.50 ID:uoVTgh8I.net]
- ただの頭数合わせなんだから何に見えようが構わないさ
水に入ると移動速度が半分になるギミックを追加 敵の移動速度も弄りたかったがルートモーションでやってたりスクリプトでやってたりと バラバラで面倒なのでやめておく
- 864 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/12(木) 22:17:08.06 ID:duOHPzc3.net]
- よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects"); これで指定したmobを読み込める いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO.net]
- 今日は流木やゼンマイ的な植物を追加
https://i.imgur.com/VNQ7lI1.jpg >>832 お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ
- 866 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+.net]
- うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面!
出来る子だなんて、出来ないですお>< いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず>< んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴 楽しい^−^ ttps://imgur.com/a/ilgTZJD これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定 FillMethod Radial360 FillOrigin Top で結構簡単に行けました テストコードもこんな感じで ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト? って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ あ、スキルエフェクトとか・・・><
- 867 名前:学生 mailto:sage [2018/07/13(金) 12:25:49.48 ID:IuNjDaQe.net]
- 小物作るためにメタセコイヤの入門みてたけど、無事挫折してきました。モデリング難しいです。
あれライセンスないとfbx出力できないんですね。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 13:53:26.83 ID:KR9sktnO.net]
- >>834
人がそのスライムのイメージを払拭しつつ試行錯誤を繰り返していたというのに まさか堂々とパクるとは、恐れ入ったぜ >>835 無料なものや安価なモデリングソフトもそこそこあるけど そのほとんどがfbx形式に対応してないんだよね ライセンス的な問題でもあるのかしら
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 14:45:36.38 ID:KR9sktnO.net]
- 最近、鬼平犯科帳とかの時代劇漫画に嵌ってるので
次は時代劇ものを作ってみたいなぁ 侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 18:59:27.29 ID:mYSapJxC.net]
- タイムリーな。
自分、今日メタセコでモデリングしてた。 楽しいやね。
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 11:20:37.45 ID:oueY4DHd.net]
- モンストが起動しなくなった
モンストに限らずアプリ全般起動しない 相模湖
- 872 名前:より深い悲しみ
そろそろ買い替え時かのぅ 因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも [] - [ここ壊れてます]
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 13:01:39.57 ID:COupRcBq.net]
- 今日はスマホ調べてて進展なし
明日は魔法を増やしてみよう
- 874 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/14(土) 14:48:30.94 ID:SmEMkwSf.net]
- スマホが起動しない場合ってメモリいぱいとか
弟子のスマホ(超古井)もたまにブラウザとか起動しなくなるけど、キャッシュ消すと起動します>< てかカードメモリは余ってるのによくわからない管理構造>< さて先日作ったエフェクトをゲーム中に適用しようとしたけどどうやらImageとSpriteでは出来ないので 困った困った困ったちゃん マスクはSpriteRendererが持ってるのね さてどうしたものか……と思案するふりして寝る>< いやゲーム……いや、TV…… 暑さの所為にしよう、そうしよう……
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 07:51:50.42 ID:lrlaUuvf.net]
- 魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる
でも魔導士プレイって嫌いなんだよね かっこ悪くしたろう https://i.imgur.com/1ug2R5K.gif
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 11:53:13.01 ID:JtIWJVw/.net]
- >魔導士プレイ
んー?どうだ、このマジックロッドの味は?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 12:44:36.88 ID:lrlaUuvf.net]
- とりあえず初歩的な電気魔法
ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない https://i.imgur.com/zxIkJc8.gif >>843 あっ、性癖の話じゃないです…
- 878 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/15(日) 13:48:10.30 ID:+fIs9TbR.net]
- 魔法いいなぁー
魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい 中盤から終盤のテストプレイ中 これもしかしてβとして出せるんじゃね?って うーん、まだ甘いかな><
- 879 名前:学生 mailto:sage [2018/07/15(日) 14:38:25.31 ID:xXUUYgiF.net]
- >>845
おおー、楽しみです! 自分はせっせこアニメーション作ってて土台はなにもできてないです…
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 14:45:10.95 ID:3KZDJt7c.net]
- スマホ直った
どうやら不要なファイルを削除していたときに必要なファイルまで消していたようだ でもこのゴミスペックのスマホは買い替えよう… 今月は多めに働いたから給料多いはず! エンディングまで作っておきながらまだ解禁されていないシステムがあるのか
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 10:37:06.09 ID:QNOP7bIs.net]
- 昨日に引き続き魔法を作る
今日は氷魔法を…と思ったけどいい感じの氷エフェクトがないので氷属性は廃止する 変わりに無属性魔法を作る
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 13:07:13.95 ID:QNOP7bIs.net]
- かなり下の方の星になったスレ達を見てたんだけど
お弟子さんてどこにでも現れるのねw さーて、明日からいよいよ亀を作るぞ!
- 883 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/16(月) 13:30:37.03 ID:riKDLz6Q.net]
- >>849
どのスレだろ…… 昔Delphiスレでネットのさんブル上げたことはあるよ しかしunity質問スレってなんでああも下らない事ばかり書き込みあるんだろ また新しいの作っちゃうぞ!
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 09:18:02.11 ID:NKBtY5Cw.net]
- あかん、亀難しいわ
これは素人が安易に手を出したらいかんやつや! 知らんけど
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