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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/30(火) 02:29:44.82 ID:WzosX5Z/.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/

757 名前:ト人間キャラのモーション作りをしよう
それにしても可愛くないキャラである
いつか萌えキャラも研究してみよう…
https://i.imgur.com/pceVRSv.jpg

>>729
エンカってなに?
津軽海峡の波しぶきの演出なんてどうだい?
[]
[ここ壊れてます]

758 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/24(日) 08:25:40.45 ID:jJ6M8/KE.net]
都はるみ効果?
お酒はぬるめの澗がいい!八代効果?
いやいや、ひゅるり〜ららの森まさこ効果!
まてよ、ここは伍代夏子か城の内か!

なんの話だ!

759 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/24(日) 08:26:36.14 ID:jJ6M8/KE.net]
レスかいてからまじまじとキャラ見たら、確かに演歌っぽい

760 名前:学生 mailto:sage [2018/06/24(日) 09:19:53.43 ID:Q+kTh0Uk.net]
あーエンカウント時のシーン遷移のことですよ。
rpg作ってるので、そういうのも作らないといけないんですけど、フェードだけじゃ物足りないんですよね。

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 09:35:35.56 ID:4h6j8vj/.net]
FF10のエンカウントは珍しかったね。

762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 12:11:23.37 ID:5UUqee9O.net]
この前買ったばかりのマウスがさっそく壊れたので新しいのを買いにいってた
安物はだめね

>>731
さすがお弟子さん、食いつきが違う!

>>733
そういえばああいうエフェクトってどうやって作るんだろ

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/24(日) 12:14:28.10 ID:5UUqee9O.net]
ジャブジャブストレート!
https://uploader.xzy.pw/upload/20180624121218_2f4b8321_624574384a.gif

やっぱ人型のアニメーション難しい
QUMARION欲しいなぁ

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 10:24:27.42 ID:5DJmnGGe.net]
勢いつけて殴るモーション
この違和感は手が開いてるからか?
https://i.imgur.com/DrczMtY.gif

…ん?なんで手が開いているんだ?
軽く握った状態でモデリングしたと思ってたのに…

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 11:05:23.46 ID:5DJmnGGe.net]
ボーン入れて無理やり曲げたった

モーション全部は時間がかかって無理ね
作るのはMixamoで気に入らないやつだけにしよう



766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 11:27:33.00 ID:5DJmnGGe.net]
ちょっとはマシになった気がする!
https://i.imgur.com/wD2OQw0.gif

あんま変わらんか…
でも少しずつ上手くなってる気がするよ!
アニメーション楽しいよ!

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 14:58:35.39 ID:qmuSMa6R.net]
>>737
いえ、違います。
パンチの手と逆の足を引いて貯めを作ってるからです。

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/25(月) 15:08:18.58 ID:5DJmnGGe.net]
>>740
言われてみればそっちの方がしっくりくるね
野球の投球フォームからのパンチをイメージしてしまったのでw

明日はそっちも作ってみよう

769 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/25(月) 17:45:46.47 ID:B9XusSRJ.net]
3DgameKitって改造しないでそのまんま使ってたらつくーるシリーズと大差ないなw
メッシュ変えるぐらいたいしたことないからほぼ3Dアクションゲームつくーる2018やんw
なかなか楽しいけど、改造にはけっこうスキル要りそうだな。

770 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/25(月) 18:27:08.57 ID:IeloQePz.net]
今日は、バグ潰し1つかな
なんか暑くてやる気が出ない日だった

てか総合スレで嵐認定されちゃったわwwwwwwちょう笑う
てかこれで師匠と並んだのか?!

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 08:48:39.73 ID:E9CSRssC.net]
昨日指摘された通りのバージョンをアッパーカットにして作ってみた
https://i.imgur.com/AKP1uVe.gif
当たり判定の都合上当たらないかもしれない
そのときは昇竜拳にしよう…

無装備時は野球パンチで、
武器・モハメドハンド装備時はアッパーって感じで

772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 08:50:59.27 ID:E9CSRssC.net]
>>742
あれってそんな感じだったんだね
レンダリングにしか興味なかったから何も試してないよ

>>743
煽ったりなんかするからよ

773 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/26(火) 11:48:59.02 ID:KkG7wKan.net]
あ、あおってなんかないんだからねっ!
てかとうとうキムチに認定された笑たw

774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/26(火) 12:56:32.80 ID:DaIxxw+K.net]
とりあえず素手モーションは一通り完成
まだ洞窟ダンジョンのバランス調整等してなかったから明日はそっちをやってから
次の水ダンジョンに取り掛かろう

ちなみにその次の森ダンジョンから色違いモンスターを登場させる予定なので
制作スピードは多少上がると思う

775 名前:学生 mailto:sage [2018/06/26(火) 18:27:23.08 ID:rN9mjCEw.net]
>>746
総合スレは現実をゲームだと思ってるやつがいてからのぞいてないけど、
そんなひどいの?

念願のゲームパッド振動機能できたー。
さて、息抜きはそろそろ終わってちゃんと作らないとですね。

Terrain頑張って作ったから消えた時の落胆は大きかったけどがんばるぞー



776 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/26(火) 21:58:56.35 ID:KkG7wKan.net]
総合スレ最近は変なのと師匠がバトルしてたけどすっとばしてたから全然内容わからないや

まあ他人の書き込みは面白い

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 11:31:50.86 ID:GXWMuSXv.net]
どうやら俺の作ったシェーダーはノーマルマップを反映してくれないようだ
とても深い悲しみ
https://i.imgur.com/JRzXONX.jpg

もう少し服に拘るべきだったな
どちらにせよ小さくて細部なんて見えないからこのままでいく

Unityでのレンダリングを極めれば3d-Coatのようになるのかしら

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 14:06:48.86 ID:GXWMuSXv.net]
アリを倒すとドロップするモハメドハンドを作る
https://i.imgur.com/iVMZ00D.jpg

プリミティブの球に見えるって?
はっはっはっはっは、笑わせてくれるぜ!

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 15:41:27.53 ID:GXWMuSXv.net]
けっこうアッパーがお気に入り
https://i.imgur.com/SotkesA.gif

他、今日は音楽素材漁ってました
寝る

780 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/27(水) 18:24:13.39 ID:rsgWo6Ac.net]
音楽ですかー結局なかなかいい音楽というかゲームに合ってるの探すの大変ですよー
前回の時は自分は造ったけど、今回どうしよう・・・

RPG進捗 30/45

なんか質問スレで相変わらず文句だけ言う人いるけど面白いわww
なんで人の作ったのに文句いって自分で作らないんだろうか、まぁ作れないんだろうなぁ・・・
ちなみにあのスレ自体作ったのは弟子です
通常質問スレがあまりに疲れるのでつくったけど、もいっこ作ろうか検討中w

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 18:54:30.68 ID:Fqeg8KbG.net]
弟子さんRPGの進歩1/3まできてるんですか。速い!

自分はなにもできてないです^^;

782 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/27(水) 18:57:59.79 ID:rsgWo6Ac.net]
いや、分母はバクの総数なんで
日々増えてるんです(>_<)

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/27(水) 23:56:04.32 ID:sPyKx7HF.net]
それは
RPGの進捗じゃなくて、デバッグの進捗だろうがw

784 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/27(水) 23:59:50.61 ID:rsgWo6Ac.net]
確かにw

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 06:23:44.30 ID:/+kZ1wVw.net]
ありゃそうなんですか。とんだ勘違いをすいません。
どちらにせよ頑張ってください!



786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 06:54:48.17 ID:K46AO26G.net]
血の池地獄!
https://i.imgur.com/UQmMIx5.jpg

外人のサイトにまんま水際の処理(白くなってるやつ)が書いてあったので
頑張って読んで最終的に丸パクリしたよ!
でもところどころエラー出てて自力で直したから俺もちょっとは頑張ったんだよ!

さて、これをShader Forge化しなければ…

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 09:07:09.72 ID:K46AO26G.net]
できたぁ!
https://i.imgur.com/f31U0c6.jpg

ゲーム作りってなんて楽しいのでしょう!

788 名前:学生 mailto:sage [2018/06/28(木) 09:13:39.55 ID:/+kZ1wVw.net]
>>760
おおーおめでとうございます!

自分もいいエンカウント演出ができたので貼ってみます。
どうやってGIFにするんだろう……?

https://i.imgur.com/ZAgJTEn.mp4

789 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/28(木) 09:49:59.93 ID:K46AO26G.net]
>>761
かっけえw
なにそれどうやってやってるんだい?

GIFは>>511でLICEcapっていうのを教えてもらったよ []
[ここ壊れてます]

791 名前:学生 mailto:sage [2018/06/28(木) 10:04:04.76 ID:/+kZ1wVw.net]
>>762
Blenderで平面をスパスパ切って、破片ひとつひとつのマテリアルにRenderTextureをアタッチして
カメラのTargetTextureにマテリアルにアタッチしたRenderTextureをアタッチすれば、できますよー。

説明分かりにくくてすいません。

あとは破片一つ一つをAddForceなりAnimationなりでうごかせばそれっぽくなります!

これのためだけにBlender入れたんですけど、やっぱ難しいですねー。操作に癖がありすぎて^^;

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/28(木) 11:04:40.77 ID:K46AO26G.net]
スマホでも重くない水ができたので
明日からは本格的に水ステージに取り掛かろう

>>763
なるほどRenderTextureか…
考えたなぁ

Blenderは俺も嫌い
直感で色んなソフトを使えてきたけどあれだけは無理だった
ショートカット覚えなきゃどうにもならないね

793 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/28(木) 11:35:33.00 ID:/UzN8HYz.net]
おおおおーかっけーーーーー
弟子もデバッグ探しは疲れたから作ろうかなぁ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 10:42:34.65 ID:vjDaI+hm.net]
水ステージはモンスターから作り始める
この前買った本にもやはり絵を用意しようと書いてあるので簡単にでも下絵を描いてみる

資料が無いと延々と修正地獄に陥ったり全体のバランスが悪くなったりするんだってさ
確かにそんな気がするよ

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 11:52:22.63 ID:vjDaI+hm.net]
今日は異様に眠いので大まかに形作って終了
https://i.imgur.com/pSK0zGg.jpg

手足が下手くそなのは筋肉をちゃんと把握してないからね、きっと



796 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/29(金) 12:07:34.87 ID:zQ30Hy9A.net]
わかった!カメ!!!

ウンコ師匠の見てると早く3Dやり隊って思うけどなかなか
今日AMはアルファ版の為にとりあえず動くだけの部分が、やっぱりダメダメなので
仕様追加して修正かましてます><

しかし暑いからやる気がなかなか出ない><
こんな暑い日にはカルピスミルクがさわやかにしてくれる!
これ旨い!

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 12:31:13.71 ID:vjDaI+hm.net]
お弟子さんの家にエアコンはないのかい?
それとも屋根がないのかい?

798 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/29(金) 13:34:39.01 ID:zQ30Hy9A.net]
一応あるけど、エアコンの冷たいの苦手だし
無職で居候の身なのでなるべく電気を使うのを控えてるのだ><

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/29(金) 15:48:23.84 ID:7Z/Hfpu8.net]
oremo-
demo PC koware sou dana...

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 08:42:56.18 ID:k9GPZcsl.net]
目の位置を決めるのに1時間もかかーる
https://i.imgur.com/UiK2SfL.jpg

PCも壊れる寸前はアルファベットしか打てなくなるんだね

801 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/30(土) 10:09:30.59 ID:0lpkcPKO.net]
可愛いカメさんでふ!
最初はV3に出てきたカメバズーカみたいなのを想像してまひたよ

PC壊れたんでふか?

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 12:16:06.14 ID:k9GPZcsl.net]
ほぼ完成
1日経てば変なところが見えてくるからこのまま寝かして明日手直ししよう
https://i.imgur.com/RIS88Ds.jpg

ここまでくれば亀にはみえないだろうw
師匠共々面倒なツッコミさせないでよね!

ところで朝イチにオフザケしたら師匠殿にNGされたわ
イエ〜イ!ボッキング!!見てるぅ〜?

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/30(土) 12:36:35.97 ID:k9GPZcsl.net]
PC壊れた云々は>>771への皮肉風ツッコミだよ

804 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/30(土) 14:38:51.77 ID:0lpkcPKO.net]
さすが師匠の上をゆくウンコ師匠!高度すぎて弟子にはまだまだでし!

わかまひた!ナマズマンでふね!

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/ ]
[ここ壊れてます]



806 名前:30(土) 15:02:00.94 ID:k9GPZcsl.net mailto: 正解!ってもったいつける程のものではないんだけども…
https://i.imgur.com/utXfj5p.jpg

本当は夏だしウナギにしようと思ったんだけど
不漁なので代用品である近大ナマズにしてみた
[]
[ここ壊れてます]

807 名前:学生 mailto:sage [2018/06/30(土) 16:14:18.83 ID:nNrFS+1Z.net]
>>777
かわいい

808 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/30(土) 18:11:18.11 ID:0lpkcPKO.net]
mobとぶつかった時の演出をちょっとカッコイイのを考え中で
こんなの出来た!
これで行ける!mask楽しい
ttps://imgur.com/a/BsvhNCz

809 名前:学生 mailto:sage [2018/06/30(土) 21:37:52.81 ID:nNrFS+1Z.net]
>>779
おおお!
二つに切れるのがなんかカッコいいです!

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 07:04:00.25 ID:ThhLGEHz.net]
微修正して色を塗る
https://i.imgur.com/rxlbBp9.jpg

白黒じゃ地味なのでヒレにオレンジを足してみたが蛇足な気がしないでもない

>>779
斬鉄剣て感じ

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/01(日) 13:34:39.92 ID:ThhLGEHz.net]
リトポして完成
久しぶりにいい感じじゃないの
やっぱ下手でも下絵を描いた効果かしら
https://i.imgur.com/B1lYRI7.jpg

ポリゴン数3000は予定より多めだけど、許容範囲…かな

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 12:58:40.35 ID:ovL/3PHN.net]
サハギンといったら槍
というわけでサハギンに持たせる武器を作る
https://i.imgur.com/iYWSA46.jpg

槍っていうか銛なんだけども
なぜ狩られる側が狩る側の武器を持っているのか

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 14:27:03.97 ID:2ecE5xPU.net]
トライデント

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/02(月) 14:59:15.60 ID:ovL/3PHN.net]
伝説の武器にしては地味ではなかろうか
柄は木製だし…

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 10:47:53.82 ID:tGR/1Omi.net]
スキニングまで完了
https://i.imgur.com/o13y3d3.jpg

いざモーションを作ろう、と思ったが槍の突き方が分からないので
槍術の動画を見て研究中

左手は添えるだけって感じ…かな



816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 11:15:49.76 ID:AtrhXQ0j.net]
是非、李氏槍術で。

817 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/03(火) 12:11:12.36 ID:wgFi8W22.net]
ここは、あさひなぐで薙刀風に!

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:18:26.42 ID:tGR/1Omi.net]
>>787
六合大槍というやつかな?
これは是非にも取り入れてみたいねw
しかし槍をしならせるのに槍にもボーンを入れないといけないので今回は見送る

>>788
薙刀は薙刀のときにするわ

今回はあくまで銛なのでよゐこ浜口を参考にするわ

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:59:00.35 ID:AtrhXQ0j.net]
>>789
槍槍、それ。

ボーン無くても素早く振り回しゃ、しなるんじゃねぇの?
(-.-)y-., o O

820 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/03(火) 13:59:49.80 ID:wgFi8W22.net]
鉛筆を上下に振るアレですね!

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/03(火) 14:27:45.37 ID:tGR/1Omi.net]
試しにやってみたが…アル中かな?
https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg

でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし
槍モーションの基本にしてみるよ

感謝感謝のボッキング(^^

822 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/04(水) 11:11:20.85 ID:GdNJLKay.net]
こういうのを作ってhttps://goo.gl/9pHp9Y

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/04(水) 11:56:13.48 ID:EevE9nrQ.net]
槍の攻撃モーションはプレイヤーで作ることにして
ナマズのIdleモーションとか被ダメージモーションとかを作り中だが
今日は眠気がすごいのでそろそろ寝る

>>793
そのゲームも一応MMOなんだね
やっぱガチャで儲ける為にはカワイイキャラは必須ね

824 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/04(水) 13:00:11.95 ID:+Bj9nh1d.net]
>>793
ぬお!どうも短縮urlは踏む気にならないですが、RPGなんでふか?

825 名前:学生 mailto:sage [2018/07/05(木) 06:45:51.85 ID:zW187Bay.net]
>>795
短縮urlは怖いですよねー



826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/0 ]
[ここ壊れてます]

827 名前:5(木) 08:34:23.05 ID:DHIDamwD.net mailto: とりあえず槍モーション一通りできた
https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif

突きモーションがブレッブレで苦労した
腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない!

僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない
[]
[ここ壊れてます]

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 10:16:45.86 ID:DHIDamwD.net]
動きちっさいw
https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif

もういい…もう疲れたよパトラッシュ

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 12:11:35.12 ID:DHIDamwD.net]
ナマズも実装完了
https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg

モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 12:30:05.33 ID:30R4+BKt.net]
プロでもそんなもん。
密度によるけど。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:21:28.85 ID:DHIDamwD.net]
そうなんだ
今更ながら一人でそれなりの規模のゲームを作るのは大変ね
MMOとかなら尚更無理じゃろう

832 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:48:39.19 ID:9fzjzEJn.net]
そんなんですよ川崎さん!
A地点からB地点までの間に
そう考えると師匠は接続テストまでいったし、結構すごいです!

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 13:59:22.24 ID:30R4+BKt.net]
ちな、昔の2dシューティングの敵、人型で歩き5枚、弾撃つ5枚、やられ5枚、24x64とかで1キャラ3日くらい。アイデア出し含む。
それを踏まえて、だいたい10体ならいついつまでかな?とスケジュール切ってたよ。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/05(木) 14:00:59.34 ID:30R4+BKt.net]
参考までに。アンデッドライン とかいうファンタジー風ゲームのキャラとかの話。

835 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/05(木) 18:24:58.68 ID:9fzjzEJn.net]
ちょとコマンド選択やスキル選択操作でダブルクリックやーとおもって
Wクリックって標準で実装ないのね><



836 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ.net]
とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた
大丈夫ぽい、、

四角をクリックとダブルクリックしてみたところ
ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png
ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png
コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/06(金) 12:19:13.00 ID:m8uDSnv0.net]
今日は水ステージ作り
やる気が出ないので今日はここまでにする
苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ
https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg

>>806
俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて
間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/07(土) 10:45:23.38 ID:lF9NKUh/.net]
遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる
こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる
https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg

このように3d-Coatはスカルプトだけでなく
リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を
ワンストップで行えるのが強みだ
ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww

839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/.net]
少しづつ雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg
苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない

このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか…

840 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/08(日) 12:32:41.72 ID:Mcrw2rRy.net]
今日はプログラミングしたい気分
今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので
サクっとミニゲーム作ってみた
https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg

お暇な方は遊んでみてね!
https://www.axfc.net/u/3919984

尚、苦情やバグ報告

841 名前:受け付けない []
[ここ壊れてます]

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/08(日) 13:35:01.18 ID:Mcrw2rRy.net]
ちょっと説明が少なすぎたかなw

←→で筒の角度調整
Enter又は左クリックを押しっぱなしにすると威力ゲージが溜まって
放すと花火を打ち上げる

花火は放物線の頂点で爆発して白丸の範囲内で爆発するとポイントが入る
白丸は出現する度小さくなる

制限時間120秒の間にいっぱい点を稼ごう!


ふう、いい息抜きになった
明日からまた新モンスター作っていくか

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 11:04:27.07 ID:DcuyP2M+.net]
モンスターを作ろうと思ったけど
歯医者やらモンストで忙しいので今日はお休みします

次のモンスターは…亀かな

844 名前:しったか君 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:16:25.94 ID:p8eDa404.net]
スライムがいいよ、カンタン。
ぷるるん

845 名前:しったか君 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:17:11.83 ID:p8eDa404.net]
>>810
これ、アイデア的には良いよね。
カジュゲーとして、十分面白くなってくと思う。



846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:27:14.28 ID:DcuyP2M+.net]
>>813
お察しがよろしゅうございますね
実は亀の次はスライムの予定だったりする

>>814
遊んでくれてありがとう
実は自分でハマッてちょっとルール変えて遊んでたりするw
気が向いたらブラウザゲーでランキング付けたりして公開してみるよ

847 名前:学生 mailto:sage [2018/07/09(月) 13:45:32.62 ID:AqWokYNO.net]
>>810
こういうシンプルなゲームもいいですね!

右上とか左上の端だと全く入らなくて難しかったですw

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/09(月) 14:50:05.68 ID:DcuyP2M+.net]
>>816
遊んでくれてありがとうよ
今アップローダーみたらダウンロード数100越えてたw
まさか2年前にGoogle Playで公開したゴルフゲームよりダウンロードされてるとは…
それはそれで悲しみ

突貫で作ったゲームを遊んでくれたみなふぁんに
感謝感謝のボッキング(^^

849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB.net]
亀は難しそうなのでスライムから作る
あっという間に完成
https://i.imgur.com/uxjvQsv.jpg

ものの10分ほどである

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 10:46:07.63 ID:TM22mz67.net]
想像してたのと違う

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB.net]
ええ…
じゃあこれでいいッスか?
https://i.imgur.com/tsDI0uX.jpg

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 13:25:26.22 ID:29DrrcbB.net]
スライムは攻撃すると分裂する設定
なので単細胞でシンプルにしたい

色は仮塗りでここから半透明にしたりするよ

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 13:50:57.47 ID:TM22mz67.net]
>>820
いろいろあると思うけど、最初のよりは絶対的にいいんじゃね。

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/10(火) 14:34:11.71 ID:29DrrcbB.net]
フロムソフトウェアが「隻狼」ていうダクソの和風版みたいなゲーム作ってる…
これが出たら俺のゲームはエタる

それまでに完成させなければ…

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6.net]
スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので
やっぱこんな感じで
核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた
https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg

そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ



856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 11:20:08.14 ID:AkrO3Aw6.net]
本格的に3DCGの勉強したいなぁと思ってたけど職業訓練って手もあるのね
別に就職を目指してるわけじゃないけどちょっとした箔を付けたい

我が田舎県にはそれらしいコースは見当たらなかったけどねー

857 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/11(水) 11:48:15.81 ID:xUjZc2Eg.net]
弟子は最近やる気スイッチが見あたらない(>_<)

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/11(水) 13:10:58.32 ID:AkrO3Aw6.net]
実は俺も今週は諸事情でやる気なし
来週から本気出す!

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I.net]
なんか違う、いや全然違う
やっぱ

860 名前:K当に作ってもだめね
https://i.imgur.com/B83SAHl.jpg
[]
[ここ壊れてます]

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I.net]
分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた
デシスライムと名付けよう
https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg

ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 12:02:49.39 ID:+Z3t+kqb.net]
わらびもち…

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/12(木) 12:53:59.50 ID:uoVTgh8I.net]
ただの頭数合わせなんだから何に見えようが構わないさ

水に入ると移動速度が半分になるギミックを追加
敵の移動速度も弄りたかったがルートモーションでやってたりスクリプトでやってたりと
バラバラで面倒なのでやめておく

864 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/12(木) 22:17:08.06 ID:duOHPzc3.net]
よしとりあうえじスプライトの読み込みが行けることがわかた
mobImage.sprite = Resources.Load<Sprite>("mob/Insects");
これで指定したmobを読み込める

いまmob6種だっけかなぁ今日は探して読み込みテストで終了!

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO.net]
今日は流木やゼンマイ的な植物を追加
https://i.imgur.com/VNQ7lI1.jpg

>>832
お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ



866 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+.net]
うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面!

出来る子だなんて、出来ないですお><
いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず><

んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴
楽しい^−^
ttps://imgur.com/a/ilgTZJD
これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定
FillMethod Radial360
FillOrigin Top 
で結構簡単に行けました
テストコードもこんな感じで
ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png
まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした
さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト?
って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ
あ、スキルエフェクトとか・・・><

867 名前:学生 mailto:sage [2018/07/13(金) 12:25:49.48 ID:IuNjDaQe.net]
小物作るためにメタセコイヤの入門みてたけど、無事挫折してきました。モデリング難しいです。
あれライセンスないとfbx出力できないんですね。

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 13:53:26.83 ID:KR9sktnO.net]
>>834
人がそのスライムのイメージを払拭しつつ試行錯誤を繰り返していたというのに
まさか堂々とパクるとは、恐れ入ったぜ

>>835
無料なものや安価なモデリングソフトもそこそこあるけど
そのほとんどがfbx形式に対応してないんだよね
ライセンス的な問題でもあるのかしら

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 14:45:36.38 ID:KR9sktnO.net]
最近、鬼平犯科帳とかの時代劇漫画に嵌ってるので
次は時代劇ものを作ってみたいなぁ
侍道シリーズをちゃんとした感じにしたい

もしくは幼少のころ借りパクしてまで遊び倒したケルナグール的な格闘RPGとかね
いずれにしてもアニメーション頑張らんといかんなぁ

870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/13(金) 18:59:27.29 ID:mYSapJxC.net]
タイムリーな。
自分、今日メタセコでモデリングしてた。
楽しいやね。

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 11:20:37.45 ID:oueY4DHd.net]
モンストが起動しなくなった
モンストに限らずアプリ全般起動しない
相模湖

872 名前:より深い悲しみ

そろそろ買い替え時かのぅ
因みに愛用のZenFoneMaxちゃん、調べてみたら充電長持ちが売りだけのクソスペックスマホだったw
もしかしてもう少しいいスペックのスマホだったらこんなにパフォーマンスの最適化に悩む必要はなかったのかも
[]
[ここ壊れてます]

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/14(土) 13:01:39.57 ID:COupRcBq.net]
今日はスマホ調べてて進展なし
明日は魔法を増やしてみよう

874 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/14(土) 14:48:30.94 ID:SmEMkwSf.net]
スマホが起動しない場合ってメモリいぱいとか
弟子のスマホ(超古井)もたまにブラウザとか起動しなくなるけど、キャッシュ消すと起動します><
てかカードメモリは余ってるのによくわからない管理構造><

さて先日作ったエフェクトをゲーム中に適用しようとしたけどどうやらImageとSpriteでは出来ないので
困った困った困ったちゃん
マスクはSpriteRendererが持ってるのね
さてどうしたものか……と思案するふりして寝る><
いやゲーム……いや、TV……
暑さの所為にしよう、そうしよう……

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 07:51:50.42 ID:lrlaUuvf.net]
魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる
でも魔導士プレイって嫌いなんだよね
かっこ悪くしたろう
https://i.imgur.com/1ug2R5K.gif



876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 11:53:13.01 ID:JtIWJVw/.net]
>魔導士プレイ

んー?どうだ、このマジックロッドの味は?

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 12:44:36.88 ID:lrlaUuvf.net]
とりあえず初歩的な電気魔法
ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない
https://i.imgur.com/zxIkJc8.gif

>>843
あっ、性癖の話じゃないです…

878 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/15(日) 13:48:10.30 ID:+fIs9TbR.net]
魔法いいなぁー
魔法使いたいけど、自分のは「そのコマンドはまだ」見たいにしてるwww

さてなんだかんだデバッグは進んでるぽい
中盤から終盤のテストプレイ中
これもしかしてβとして出せるんじゃね?って

うーん、まだ甘いかな><

879 名前:学生 mailto:sage [2018/07/15(日) 14:38:25.31 ID:xXUUYgiF.net]
>>845
おおー、楽しみです!
自分はせっせこアニメーション作ってて土台はなにもできてないです…

880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/15(日) 14:45:10.95 ID:3KZDJt7c.net]
スマホ直った
どうやら不要なファイルを削除していたときに必要なファイルまで消していたようだ
でもこのゴミスペックのスマホは買い替えよう…
今月は多めに働いたから給料多いはず!

エンディングまで作っておきながらまだ解禁されていないシステムがあるのか

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 10:37:06.09 ID:QNOP7bIs.net]
昨日に引き続き魔法を作る
今日は氷魔法を…と思ったけどいい感じの氷エフェクトがないので氷属性は廃止する
変わりに無属性魔法を作る

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/16(月) 13:07:13.95 ID:QNOP7bIs.net]
かなり下の方の星になったスレ達を見てたんだけど
お弟子さんてどこにでも現れるのねw

さーて、明日からいよいよ亀を作るぞ!

883 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/16(月) 13:30:37.03 ID:riKDLz6Q.net]
>>849
どのスレだろ……
昔Delphiスレでネットのさんブル上げたことはあるよ


しかしunity質問スレってなんでああも下らない事ばかり書き込みあるんだろ
また新しいの作っちゃうぞ!

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 09:18:02.11 ID:NKBtY5Cw.net]
あかん、亀難しいわ
これは素人が安易に手を出したらいかんやつや!

知らんけど

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 10:20:26.34 ID:3D5lRBpq.net]
ボックスからベベルで引っ張り出すだけじゃない?



886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 13:00:32.07 ID:tBpE2K4Q.net]
>>852
おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ?
まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね

こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む
https://i.imgur.com/swI9Pbe.jpg

887 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/17(火) 13:39:01.05 ID:ivQfgpmr.net]
うお!いよいよ18禁ゲかエロゲに移行ですか?

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/17(火) 14:25:13.85 ID:tBpE2K4Q.net]
冗談は置いといてw
亀は諦めてカタツムリを制作中
https://i.imgur.com/IBEBicV.jpg

こういうのもスカルプトでは作りにくい
ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー

889 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/17(火) 17:50:09.51 ID:ivQfgpmr.net]
うんこ師匠!弟子はスカルプトリスやるときに見たブログがカメ作成でした!

さていま弟子はトグルの動きを制御するために四苦八苦してましたがなんのことはない、上に透明板乗せることで他の入力エリアに居る時に押せないように出来ました!
トグルの構造かえたりもしやそんな命令あるのかとさんざんさがしたけど発想を繊細しました!

890 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 12:46:17.33 ID:bVPM2rMD.net]
こんなブログでしたー
ttps://yamakatu.blog.so-net.ne.jp/2012-07-22

さてRPGの方ひさびさにカウントしてみた
総バグ数61、仕様不備7、がんばっぺよ!

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 13:19:29.65 ID:n/QW603K.net]
大まかにイメージが固まる
こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった
https://i.imgur.com/oqcxOVa.jpg

>>857
形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ
まずは1か所で済むカタツムリで練習する

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 13:32:06.56 ID:n/QW603K.net]
ちょっとバグ多すぎじゃないw

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/18(水) 15:14:22.22 ID:n/QW603K.net]
アラレちゃんの方にいたわ
ファンタジーライオンでググッたら出てくる

鳥山明は偉大ね
こんなモブキャラすら魅力に溢れてる

そしてこんな位置から足が出ているのは不自然なので>>858は考え直す

894 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/18(水) 15:52:33.66 ID:bVPM2rMD.net]
バグまだまだ少ない方www

まぁバグというにはっていうのも一応バグリストに入れてるけどまだ2桁だしねw
本格的にバグチェックシートとか作ってやったらもっと出ると思うw

そして、そして謎バグがやっと一つ解決した
なぜか、あるシーンのトグルではWクリック取れるのに、別のシーンでは取れないという現象

やっと突き詰めていってCanvasのRenderCameraモードの設定の違いだった><
疲れた、疲れたからそろそろ相撲見ようっと

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 07:28:50.36 ID:6P3AeVqM.net]
もう殻に篭ってくれればなんでもいいやってことで
創作キャラでいく
https://i.imgur.com/zfiekwB.jpg

オムナイト的な



896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 09:40:22.91 ID:6P3AeVqM.net]
フランスがワールドカップ優勝したので
トリコロールカラーを取り入れてみた
https://i.imgur.com/8OY2fmh.jpg

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 11:53:30.51 ID:6P3AeVqM.net]
ハゲている…
https://i.imgur.com/yPdTiEb.jpg

898 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/19(木) 13:16:33.14 ID:cAgC0uNk.net]
小さっ

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/19(木) 16:26:25.99 ID:ZpvrD2eM.net]
エスカるんご

900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/20(金) 11:20:27.89 ID:02ujBKkj.net]
くたばる時にズラがバレる悲しきモンスター
https://i.imgur.com/VvdYreH.gif

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/21(土) 11:41:29.12 ID:h6BdWL/4.net]
ズラツムリの実装が無事完了
このモンスターはダメージを受けると殻に篭る
篭っている間は全くダメージを受けない設定
https://i.imgur.com/w8cKgkI.gif

スクショからは何も伝わらないんだけどもね

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/22(日) 11:37:19.04 ID:CWE74ZGX.net]
この前の花火ゲームをブラウザゲーにしてみた
ランキング機能も付けたから血で血を洗う争いに興じてね
https://plicy.net/GamePlay/62658

最初の一発目だけ引っ掛かるな

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/22(日) 13:54:10.08 ID:Itip3F+C.net]
さて、あとはボスを作れば水のステージは終わり
だが困ったことに連日モデリングしてたこともあってか少し飽きてきてしまった

1,2週間くらい別のゲームでも作ろうかしら
誰か1,2週間くらいで作れる面白いゲームのネタがあったら教えて下さらない?

904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/23(月) 07:33:41.18 ID:EB38HR93.net]
まあいいや、しばらくお休みします

905 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/24(火) 02:11:40.13 ID:u2OCpBYv.net]
HTML5 Canvas と JavaScript で脳トレゲームを作ったニャ
どうやって宣伝するのか分からないのでここで宣伝させてもらうニャ

cheznonnon.web.fc2.com/html5/hunyapiyo3_js/hunyapiyo3.html

まあどうせ5ちゃんだから否定的な反応しか来ないんだろうけどな
後、アマゾンのアフィリエイト付けたから嫌な人はなんとかしてくれ



906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/24(火) 06:29:54.71 ID:IMj2301M.net]
>>872
俺のとろけた脳では7つが限界だったよ

どうせ5chなので文句を入れさせてもらうけど
答えの入力方法をもっと素早く選べる方法にすればよかったのにと思う
選んでる間に忘れちゃうんだよね
短期記憶は18秒までなら…と謳うなら尚更ね

アフィは胡散臭いダイエット食品だったから100万回ポチった

907 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/24(火) 20:23:46.91 ID:LeWzqehr.net]
超大作RPG作りたいんだけどどうする!?
誰か作り方教えてけちんぼしないで

908 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/25(水) 18:12:05.85 ID:FJdeUkvu.net]
https://docs.google.com/forms/d/1KREfIc6e91U8povfyWu47BGNBIyLTUujws64OvzY3ss/edit

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/26(木) 09:56:52.48 ID:LzSX9cDk.net]
制作はお休み中だけど
チュートリアルでリアルな絵作りを勉強中
https://i.imgur.com/2CRKriW.jpg

910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/26(木) 23:10:59.58 ID:4FwZnjbM.net]
>>872
音量注意って書いといてくれや・・・

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/27(金) 12:17:08.74 ID:XpaNSlWR.net]
今まで存外に扱ってたライティングで遊んでみる
https://i.imgur.com/SlMhPzW.jpg

そして遂に3D-Coatで出力したノーマルマップが
Unityでちゃんと反映されない原因を突き止める

912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/27(金) 12:47:45.04 ID:XpaNSlWR.net]
pixivが開発しているVRoidなるモデリングツールが気になる

イラストが3Dになる感じなのだろうか
それともテンプレモデルに色を塗るだけのものか

まあ人体のモデリングはどうでもいいんだけど
髪のモデリングがすごく簡単にできそうなのが気になる

913 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/27(金) 14:36:55.29 ID:+juP2VsI.net]
それ弟子は登録しました!
少し早く遊べるみたいでし!

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 06:17:05.58 ID:NY8SPdTE.net]
>>880
是非とも感想を聞かせておくれよ

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 09:49:06.47 ID:NY8SPdTE.net]
ノーマルマップオンラインというサイトで拾ったテクスチャからノーマルマップを作って
貼り付ける
https://i.imgur.com/SaYJTdX.jpg

リアルな絵作りって思ったより難しくなさそうね
もっと突き詰めたいけどハマって戻れなくなりそうなので
そろそろ元のゲーム制作を再開しよう



916 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:28:02.12 ID:hjhEuQfJ.net]
>>881
へいがってん!

ところで師匠がエタリそうなので弟子の変遷を個々に紹介
師匠の頑張りに目覚め、Unity始める
モルゲッソヨ作成
フライトゲー未完成
RPG未完成
そして同時進行のピンボールでばんめんデザインに絶望しつつ今テトリスもどき作成中

なんだエタッテばかりだ(>_<)

917 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/28(土) 10:59:54.20 ID:hjhEuQfJ.net]
SS撮ろうと思ったらバージョンアップきた><
ttps://i.gyazo.com/2c7bd503e669942c4a396e4f72ff9cb6.png

918 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/28(土) 11:15:37.47 ID:hjhEuQfJ.net]
バージョンアップが無事に済んだ
ちゃんとTilemap関係直ってるぽい


そしてこれがピンボールだ!
ttps://imgur.com/a/PqFOkTk

919 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 13:44:06.49 ID:NY8SPdTE.net]
ひとまずすっかり忘れてたシミターのモーションをMixamoで物色する
https://i.imgur.com/VkDrqZj.gif

>>885
すげえ!
物理の法則が乱れてやがるぜ!

920 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 21:35:20.51 ID:/Wb6gtI+.net]
次からはちゃんとコテつけてくれよなゴミ無職君の弟子君よ

26 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 20:57:33.24 ID:hjhEuQfJ
まぁマジレスすると 

好き なわけないだろ童貞かよ


28 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 21:10:04.02 ID:hjhEuQfJ
0からスレってなんだ?
必死でもみて反省しろ

276 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 21:10:48.34 ID:hjhEuQfJ
>>276
童貞とかどんな煽りだよ
おまえダメすぎ

36 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 21:32:42.42 ID:hjhEuQfJ
煽る時?

残念だなぁそうじゃ無いんだよ
まぁ無能にはわからんよ

921 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/28(土) 21:37:16.41 ID:/Wb6gtI+.net]
何ここ、ゴミ共が一発逆転でも目指してんの?www
ゲーム作る前に職探せよ無能共

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/28(土) 22:12:47.36 ID:QKqRAQ6J.net]
つまらんあおりしおってからに
887は一作ゲーム出してからあおりたまえ

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 07:13:59.89 ID:0XcA5YMn.net]
未だかつてない豪雨だったわ
市内では停電しているところもあるがうちは無事だったようだ

さーて、新モンスターでも作るか
ボスはオオサンショウウオにしようと思ってたけどナマズと被るのでやめる
変わりに分裂するスライムをボスにしようと思うので
現スライムに変わるモブモンスターを作成中
https://i.imgur.com/2FlbeQr.jpg

924 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 07:14:59.83 ID:deuGKlVb.net]
でそのゴミ素材を使ったゲームはいつ完成するの?

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 10:26:22.09 ID:0XcA5YMn.net]
大雑把に完成
台風で疲れたし細かい修正は明日にしよう
https://i.imgur.com/rUnwdL0.jpg

>>891
なんとか年内には完成させたい
アセットの購入も検討中



926 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 10:27:37.82 ID:deuGKlVb.net]
で、職探しはいつやんの?

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 11:43:50.25 ID:iEH9sWpT.net]
>>892
コテ消して隠れてんじゃねーよごましお野郎

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 11:54:59.16 ID:0XcA5YMn.net]
ボッキング引退記念に
ボッキングに貰ったサメを実装してみる
https://i.imgur.com/n0Vf8d1.jpg

>>893
一応働いているよ

>>894
コテ付けたことないよ

929 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 11:56:56.24 ID:deuGKlVb.net]
なんだ俺と同じで
スレ違いの荒らしか
それともフリーター()なのかな?w

930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 12:44:58.55 ID:0XcA5YMn.net]
さっきのカエルにザックリと色を塗ってみる
このままじゃモンスターっていうかただのカエルだなぁ
まあいいや、明日にしよう
https://i.imgur.com/GjoMRDJ.jpg

>>896
フリーターだよ
暇な時間が欲しくてわざわざフリーターに落ちてきたから正社員にはならないよ
食う分には困らない収入はあるし、とっても充実しているよ

そして荒らしの自覚があるのならどっかいってくれよw

931 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 12:46:51.26 ID:deuGKlVb.net]
歳とっても同じ事言えるといいねw

糞弟子野郎がここに書き込んでたから
どっかいかねーわ残念だったな

932 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 13:41:39. ]
[ここ壊れてます]

933 名前:41 ID:LB75sS/K.net mailto: ニートや無色だと、プログラミングは出来ても、
デザイン・イラストをやってくれる人がいないよね。
外注するにもお金がかかるし。
その辺はどうするの?
[]
[ここ壊れてます]

934 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 13:43:43.84 ID:sQbSfc/p.net]
デザインやイラストができる無職と組めば良いんじゃね?

935 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 13:45:04.00 ID:deuGKlVb.net]
イラストが必要なレベルまで作れないから問題ねーだろ
〇×△で十分



936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/29(日) 15:22:57.00 ID:sQbSfc/p.net]
まぁ金稼ぐのが目的ならエロいイラストとか必要になりそうだけど
ただゲーム作るだけならそういうの無くても良いからなぁ
ここの住人は何を目的にゲーム作ってるのだろうか

937 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 15:26:20.92 ID:LB75sS/K.net]
情報系の大学とか専門学校とか出ていれば、プログラミングは出来るから、
Unityも出来るけど、デザイン・イラストがないとゲーム作れないよ。
無職が1人では難しい。
他の無職を雇用か外注しないと無理。

938 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/29(日) 16:30:40.94 ID:1WXVdK/2.net]
>>902
目的?ただの暇つぶしだよ

939 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 16:41:41.67 ID:deuGKlVb.net]
弟子よ
お前以上の逸材がおったぞ
たまんねーわ

940 名前:名前は開発中のものです。 [2018/07/29(日) 17:07:36.82 ID:deuGKlVb.net]
暇つぶしにもならねぇこの板をなんとかしてくれよ

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 10:16:51.11 ID:NgAGQLEL.net]
少し修正してイボを付けてみた
アマガエルのようにジャンプした時に鮮血色の固形物を噴射して攻撃してくる設定
名付けてイボヂガエル!
https://i.imgur.com/fYucnyr.jpg

>>902
みんなを笑顔にするためさ!
みんなを笑顔にするためさ!

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 13:32:28.27 ID:NgAGQLEL.net]
イボガエルは面になってきたのでやっぱやめ
https://i.imgur.com/tFUusPT.jpg

リトポ難しい
特に分岐のあたりなど

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/30(月) 14:27:47.29 ID:NgAGQLEL.net]
もういいや、多分うまくできてるだろ
知らんけど
https://i.imgur.com/0AEKcei.jpg

個性は色塗りで出していこう
ボッキングあたりが個性的なカエル知ってそう

寝る!

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/31(火) 10:15:42.44 ID:g2fp6oin.net]
色塗りは相変わらず上手くならない
いい加減ペンタブでも買おうかと思うけど
どうせなら液タブがいい、でも高い
この辺がフリーターの辛いところ
https://i.imgur.com/LGLDkPf.jpg

マニキュアは蛇足だったかな

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/31(火) 11:15:02.16 ID:sb6K9Xzi.net]
液タブあるけどこの時期熱いし板タブで十分だよ



946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/07/31(火) 13:11:14.57 ID:g2fp6oin.net]
ボーン入れてスキニングまで完了
初めて指にボーン入れたけどもうちょっとちゃんとモデリングすべきだったよ
アヘガエルと名付けよう
https://i.imgur.com/zr6yUoL.jpg

>>911
そうなんだ、液タブって板タブの完全上位互換的なもんだと思ってたよ
液タブ買うとなるとまだ先になりそうだしとりあえず安い板タブでも買ってみようかな

947 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:15:00.76 ID:UCrD3yvw.net]
VRoidがとりまDL出来たのでデフォルトのおねぇちゃんをえくすっぽーとして
Unityに取り込んでみた
ttps://i.gyazo.com/7cf96547dbe7de54a6e35a26a2f4fbf6.png

しょぼーん(´・ω・`)

948 名前:弟子 mailto:sage [2018/07/31(火) 17:16:13.90 ID:UCrD3yvw.net]
それより気になるのは
この広告のゲーム?
クリックしてみたくなるとこ

毎回違うおねぇさんなんだけど、とても気になります
ttps://i.gyazo.com/7a35cdc1ad41d5a9fe946bfd6838907f.png

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 08:34:32.88 ID:uGOI3qic.net]
>>913
ざっと調べた限りでは3DペイントできるMakeHumanって感じだね
髪の毛生やすのはどんな感じなんだい?

個人的にこの髪のモデリングが革新的だと期待してるんだけども

950 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/01(水) 09:04:14.00 ID:6RwlakWj.net]
>>915

951 名前:
髪の毛はなぞるだけでいいのでとても簡単
そこら辺はツイで結構でてますねー
来週にはDLできるかな
[]
[ここ壊れてます]

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 11:52:32.86 ID:uGOI3qic.net]
>>916
モデルのインポートとfbx形式のエクスポートに対応するまでは見送るよ

>>914
そのお姉さんは出てきたことないな
3人のお姉さんが交代で出てくる
もしかして閲覧履歴から性癖を分析して好みのタイプの女優を表示している…
なんてことはないよね

953 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/01(水) 12:27:39.17 ID:6RwlakWj.net]
>>917
fbxは将来サポするみたいね

おねえさん、くりっくしたん?
どでした?

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 12:36:29.58 ID:lrKPyh54.net]
>>918
ただのエロゲよ
DMMの会員登録案内が出てくるだけよ

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 13:05:34.90 ID:lrKPyh54.net]
カエルもサメと同じように水中と陸上でモーションを変えたかったので
サメにやっつけで付けたスクリプトの汎用性を高める

今日は私用で忙しかったのでこれだけ
あと新しいスマホをポチった



956 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/01(水) 13:06:51.07 ID:6RwlakWj.net]
>>919
そっか、なら安心した
最近疲れたから簡単な完成品作ろうかとおもってテトリスもどき作ってるけど、それすら完成しそうにないからエロゲでもやって紛らわそうかな……

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/01(水) 13:10:18.57 ID:lrKPyh54.net]
長期化するとダレてくるよね
俺もちょくちょくミニゲーム作っていくつもり

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 05:04:12.01 ID:fw1xdT/F.net]
少しぎこちないか
カエルの色は気に入っている
https://i.imgur.com/YqK1lN4.gif

gifのサイズどうやったら小さくなるの?
通信制限ある人は気をつけてね

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 10:33:12.00 ID:fw1xdT/F.net]
カエルのモーション一通り完成
休みの日は捗るなぁ

でもこんなキャラに5日…
5日あればちょっとしたミニゲーム1個作れることを考えたら
プログラマーよりもモデラーの方が大変そうね

960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 12:20:57.58 ID:fw1xdT/F.net]
舌が長すぎたかなw
https://i.imgur.com/oFAgpG3.jpg

ふう、夏休みだしもっと制作者が増えると思ったのに

961 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/02(木) 12:51:01.90 ID:9yMWdYNY.net]
Vroid早くもバグフィックスしてた
ttps://i.gyazo.com/adfa6afef21047849dc7bf4ec67a5da3.png
ちゃんとVRMで出力してUnityに取り込んでテクスチャ関連綺麗になってます

3日からDLかなぁ・・・

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 13:11:19.82 ID:fw1xdT/F.net]
口から毒吐かせたろと思ったらケツから出てきた悲しみ
https://i.imgur.com/gfVGEFr.jpg

Vroidで3Dゲーム開発者が増えてくれるといいんだけど

ところで昨日ポチったスマホがもう届いた
5日配送予定だったのに…
さすが俺たちの佐川、予想の斜め上を突いてきやがるぜ!

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 13:53:17.42 ID:xmQjEpw1.net]
昨日誤配送したスマホ、有りませんか?えっ?開けちゃった?困ったなぁもう新品じゃないよ。
ちょっと買い取ってください。

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 14:10:43.03 ID:fw1xdT/F.net]
最近の佐川は5chを活用するんかい

そもそも佐川のミスじゃないな
販売業者側が保険で期間を長めに言ってるだけで
実際は即日発送してるんだね

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 14:15:48.97 ID:xmQjEpw1.net]
5ちゃんどころか、トランプ氏のケツの穴も利用するよ。



966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/02(木) 15:08:59.68 ID:YQXK/fNI.net]
運送屋が米大統領のケツの穴を何に使うんや…

ちょっと陸地のテクスチャを変えてみる
https://i.imgur.com/TGS2meO.jpg

残りはボスだけね
次の森ステージは色々出来上がっているからちょっと早い

967 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/03(金) 11:00:26.15 ID:LaJUjtZC.net]
この前テクスチャからノーマルマップを作ってくれるサイトを見つけたので
前のステージもノーマルマップ適用してみた
https://i.imgur.com/v2XLTaO.jpg

ちょっとクドイ気もする

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 11:01:30.49 ID:LaJUjtZC.net]
また上げてしまった…

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 11:07:04.70 ID:Tb6IvIdd.net]
>>931
>>穴
アップルペンシルの保管場所と聞いたことがあります。

970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 11:30:38.09 ID:LaJUjtZC.net]
どうしようもなく地味だった洞窟ダンジョンも
多少は見れるようになったんじゃないの
https://i.imgur.com/Ptkz6xT.jpg

>>934
クドイよ!そんなに引っ張らなくていいよ!

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 13:17:56.78 ID:Tb6IvIdd.net]
そんな事言わずに、一緒にこぬスレ盛り上げようぜ。

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 14:07:18.12 ID:LaJUjtZC.net]
新しいスマホで動かしてみた
やはり制限は厳しいけど大分マシになったよ!
文字が潰れない程度の解像度でも動くようになった

>>936
盛り上がって欲しいが
ゲーム制作の話で盛り上がってほしいんだよ

973 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/03(金) 14:19:27.88 ID:M8FCr8g3.net]
自分は盛り上がるとかはどうでもいいかなぁ
ただ自分の日記だし(^_^;)
そこに誰かからの何か得る物があればラッキーって感じかな

テトリスもどき、すごくシンプルにして完成が見えてきたっぽいのでちょっと餅部アップ!

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 14:40:10.87 ID:i5jVq9uP.net]
>>938
ええ…
まあ俺も日記みたいになってしまってますけども

明日はボススライムを作り始める
寝る

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/03(金) 14:57:44.13 ID:Tb6IvIdd.net]
>>937
>>穴
ゲーム製作にも使えるアップルペンシルの保管場所と聞いたことがあります。

どや!?



976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 08:25:20.83 ID:vr2M5mxV.net]
わらび餅スライムは手抜きが酷すぎたので
子スライムを作り直す
https://i.imgur.com/JD8oEbd.jpg

>>940
どうもしないよっ!
あなたも何か作ってるんじゃないかい?
くだらないこと言ってないでちょっと晒してご覧なさいよ!

977 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/04(土) 09:59:48.48 ID:vr2M5mxV.net]
なかなかの水々しさよ
https://i.imgur.com/GIdgYRe.jpg

中はヌルヌルした液体で満たされていて口からアレを突っ込むととても気持ちがいい
「日暮里謹製 名器のスライム 上つき」 と名付けよう

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 10:00:46.64 ID:vr2M5mxV.net]
しまった…
割とくだらない内容で上げてしまった…

979 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/04(土) 11:10:48.06 ID:+VI6JuUR.net]
名前は、おばQならぬ、スラQ!

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/04(土) 11:41:07.00 ID:vr2M5mxV.net]
やっぱり面倒なので信玄餅は子スライムとして使おう
なのでオナホスライムはボスに格上げされました

>>944
スラQにはしないけど墓場ダンジョンで色違いで出してみるよ

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 08:32:43.50 ID:+3ixZRF0.net]
モデリングが簡単なほどアニメーションが難しいかもしれんぬ
https://i.imgur.com/IgkqvJZ.jpg

早々にボススライムのモデリング完成
次はボスAIを書く

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 11:03:50.02 ID:3FIowA48.net]
ボス戦の前に道中の難易度を調整する
基本的に難しいわw

こうやってみると少し楽しそう
そろそろUIのアイコンもなんとかしたい
https://i.imgur.com/WOvLOJI.jpg

983 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/05(日) 11:19:14.71 ID:9xb2C49y.net]
>>946
まさか手がこんなになるとは、斜め上いきました!

984 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/05(日) 13:53:52.23 ID:9xb2C49y.net]
すっごくシンプルにしたので、点数付ければ完成しそうなテトリス(ぷよ?)もどき
ttps://imgur.com/a/4jgt1H7

985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 14:20:20.79 ID:3FIowA48.net]
ひとまず普通のモンスターとして実装
ここからワラビモチスライムを発射する攻撃と
発射する度に小さく弱くなるようにする
https://i.imgur.com/xfiLzmJ.gif

>>949
おや?俺の知ってるテトリスとちょっと違うぞ?
いっそ動物タワーバトルみたいにしちゃいなよ



986 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/05(日) 14:47:00.48 ID:9xb2C49y.net]


987 名前:動物タワーバトルってのggってみて作者のブログ見たらなんか色々と大変だったみたいね
ピースを動物にするってのはいいアイディアですね!
こんどパクろう!もといインスパイアしよ
[]
[ここ壊れてます]

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 14:59:24.12 ID:3FIowA48.net]
我ら個人開発者の星ぞw
たとえ棚ぼただとしてもダウンロードランキングでどうぶつの森を超えたのはすごい

989 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/05(日) 15:08:32.93 ID:Onf8ebqg.net]
動物バトルタワー、流行りまひたが結局やりまふぇんでひた(^^
パズルゲーム苦手でふ(^^

990 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/05(日) 15:10:01.56 ID:Onf8ebqg.net]
いっけね!このスレ僕ルールで書き込まないようにしてたのすっかり忘れてまひた(^^

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/05(日) 15:18:45.00 ID:3FIowA48.net]
もうなんでもええわ

992 名前:ネットスライム mailto:sage [2018/08/05(日) 20:18:10.62 ID:N/ADNoVy.net]
麻雀パイが降って来て女の子が脱いで行く麻雀テトリスゲーム

993 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/05(日) 20:51:34.63 ID:9xb2C49y.net]
ァぁ実は今のテトリスもどきには役によるパワーアップを予定してます!
でもまずはごくシンプルで完成を!

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 11:04:02.06 ID:HaOrSR79.net]
泡吐き攻撃
当たるとダメージをくらうほか、遠距離攻撃を相殺してくる
https://i.imgur.com/RzBizQp.gif

俺が如何に魔法使いプレイが嫌いかお分かりいただけるであろう

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 11:14:49.58 ID:OFUqBBrk.net]
replay…



996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/06(月) 12:44:32.83 ID:HaOrSR79.net]
そして発射されるスライムたち
https://i.imgur.com/24JrUKM.gif

>>959
それはテストプレイ用のボタンよ
気にしないで!

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 11:58:43.68 ID:DB4GUnZW.net]
ボススライムのAIも完成
しかし拘った割にはすごく微妙…

まあいいや一先ず水ステージは完了というわけで

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/07(火) 13:05:19.37 ID:DB4GUnZW.net]
ボスは漏れなくボスのモーションにちなんだ武器や魔法を落とすので
今回はスライム召喚魔法を作る
https://i.imgur.com/wpUucTR.gif

お金稼ぎの裏技みたいな感じで使えばいいんじゃなかな

999 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/07(火) 16:00:10.39 ID:PwetqjOW.net]
敵を召喚ってアイデアは面白いでふね(^^
流石ワンコの大師匠(^^
僕も頑張りたくなってきまひた(^^

1000 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/07(火) 17:24:43.66 ID:3KKwqbLg.net]
>>963
師匠!がんばです!

さてさて弟子は簡単テトリスもどきが佳境です!
ttps://i.gyazo.com/2f4f86cd3b104888ab6b26a64eab3f54.png

あ、ところでそろそろ次スレなのかなぁ
ここって自分建ててないからわからんけど、いいのかなぁ建てても

1001 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/07(火) 18:32:17.52 ID:PwetqjOW.net]
誰かが立てなきゃスレは持ちまふぇんよ(^^

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 10:36:25.83 ID:U3PhBKrJ.net]
森ダンジョンは試作段階のときに作ったのを流用
今までは割と開けたダンジョンだったがここは少し入り組んだ感じにしたい
でも俺の男気溢れるアルゴでは複雑にしようとするほど単純化してしまう悲しみのアルゴ
https://i.imgur.com/MlVTjob.jpg

僕、5ch初心者、スレ立てしたことないんだよね
スレ立てするといよいよアッチ側の人間みたいな感じで抵抗がある

>>963
萎えても何度でも勃ちあがりあがってチンコかお前は

>>964
お弟子さん立てちゃいなよ

1003 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/08(水) 10:43:51.65 ID:9mQCCh86.net]
流れまったりでふひ(^^
980くらいになってから立てても遅くないと思いまんこ(^^
ボッキング!(^^

1004 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/08(水) 11:51:02.11 ID:3sTNJ/OU.net]
おっし!じゃがんばって>>980鳥まんこ!
ぶっきんぐぅぐぅ

1005 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/08(水) 13:32:04.20 ID:3sTNJ/OU.net]
ttps://imgur.com/a/qcZnJgm

テトリスもどきのオープニング作った
なんかゲームって本体作って、オープニング作って、エンディング作ってと
本体だけって訳じゃなく楽しいねー

タイトルも付けたけど、え?クエストだと?

ちなみん、スタートの文字とタイトルで、タイトルが滲んでいるのはスケールいじってるから
あまり良くないですね><



1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/08(水) 14:57:20.39 ID:27bevIlc.net]
丸とひし形が(恋に)落ちる物語というわけですな
いやぁ奥が深い

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 06:39:49.68 ID:PMvEwNv2.net]
今回から色違いを登場させる
今回はゴブリン
https://i.imgur.com/KqbyVAX.jpg

最初の方で作っただけあってちょっと粗い
膝ないしw

1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 09:47:09.21 ID:PMvEwNv2.net]
色違いゴブリンは木こりの設定
なのでキコリンの得物を作る
https://i.imgur.com/ri3jBes.jpg

手抜きであるw

1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 10:15:02.18 ID:w3P6N8Qr.net]
ゴキブリに空目

1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 10:50:43.96 ID:PMvEwNv2.net]
そしてここで草原ダンジョンで没になった植物モンスターを投入
遠距離攻撃をし、近づくと逃げ、追い詰めると回転攻撃で切り刻んでくる厄介な奴
最序盤で出すには強すぎるので没にした
https://i.imgur.com/fNV29Hi.gif

>>973
縦読み仕込んでないです…
たまたまです

1011 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 14:01:40.23 ID:ZrOdxRoJ.net]
ピースを食べ物にしてみた!
ttps://i.gyazo.com/fbcf7cbce0dc2ca1d7388e64791d9964.png
>>970ということでロマンチックな恋にはならない感じでしゅ><
画像は
パブリックドメインQ:著作権フリー画像素材集
ttps://publicdomainq.net/
から拝借!

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/09(木) 14:38:54.13 ID:PMvEwNv2.net]
>>975
岩みたいなのがなんなのかわからないよ

ところで著作権というのはどの時点で出てくるのだろう
例えばこのスレに山ほどスクショ貼ってるけどこれらの画像の著作権を俺は主張できるの?

1013 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/09(木) 15:21:48.61 ID:mt5afRAu.net]
写真はカメラの持ち主ではなくカメラで撮った人に著作権が発生するらしいでふ(^^
なのでスクショとかも同じだと思いまんこ(^^
というより時代に法律が追い付いてない現状、裁判起こさないと分かりまふぇん(^^
最近まとめブログがイラスト無断転載で敗訴してまひたので僕も著作権には気を付けまんこ(^^

1014 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/09(木) 15:23:21.59 ID:mt5afRAu.net]
あ、そろそろ980でふよ(^^
弟子殿、頑張って踏んでくらふぁい(^^

1015 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:02:10.65 ID:ZrOdxRoJ.net]
>>976
岩ですw

>これらの画像の著作権を俺は主張できるの?
975氏がこれらの画像の作成者なら主張できるかもしれない
またこの掲示板の管理者であれば、二次的著作物にあたる可能性があるのでその主張も可能ではあるが
裁判所が認めるか否かはわかりません
基本的に二次的著作物は元の著作物の作者の意向によりフリーであるならば、二次的著作物も無いものかと思われますが
そこらへんも裁判所判断でしょうね

訴え起こしてみてはいかがですか?
975氏が主張したいなら、是非訴えを起こしてみてはどうでしょうか?
あとはスレチなのでこの辺で



1016 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:03:40.94 ID:ZrOdxRoJ.net]
>>978師匠!!!!
がんばります!

ところで最近書き込みした後に、当選しましたっていう

1017 名前:ページに強制的に移動するんですが
どんな嫌がらせなんだ><
[]
[ここ壊れてます]

1018 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:05:23.38 ID:ZrOdxRoJ.net]
ってことで、980!!!!!

1019 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 16:07:03.37 ID:ZrOdxRoJ.net]
ぬおおおおおおおおおおおお
建った!たった、たったーくららが・・・

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/l50

1020 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/09(木) 17:18:39.18 ID:mt5afRAu.net]
乙でふ(^^
よおしあとは埋めまひょう(^^

1021 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 17:22:19.64 ID:ZrOdxRoJ.net]
ところで師匠!ツクールのはできたんでしゅか?

1022 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/09(木) 17:32:21.59 ID:mt5afRAu.net]
8/10くらいの進歩でふ(^^

1023 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 20:06:34.99 ID:ZrOdxRoJ.net]
あと少しじゃないですか!
弟子もテトリスもどきがあと少しです!

1024 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 21:55:03.98 ID:ZrOdxRoJ.net]
よーし埋めるぞ!

1025 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 21:55:47.25 ID:ZrOdxRoJ.net]
ちなみにunityで埋めるこードはなんだろう?



1026 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 22:00:34.04 ID:ZrOdxRoJ.net]
うーん、fillなんちゃらかなぁ
phpやJSだとすぐ検索に出てくるのにc#さんはでてこないなぁ

1027 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/09(木) 22:01:40.85 ID:ZrOdxRoJ.net]
よし疲れたから後は師匠にまかせよう!

Instantiate(師匠)

1028 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/09(木) 22:16:45.12 ID:mt5afRAu.net]
>>1000ならワンコの大師匠懐妊(^^

1029 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2018/08/09(木) 23:42:51.79 ID:mt5afRAu.net]
>>1000なら僕懐妊(^^

1030 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 07:47:22.61 ID:Pu1F/yJg.net]
今回から無料のアセットを使う
全て自分の手でモデリングしたかったけど時間が掛かりすぎてもうダメ
他人のモデルを見るのも勉強のうちと割り切ることにする

なのでこれからはモンスターはボスくらいしか作らん!

1031 名前:名前は開発中のものです。 [2018/08/10(金) 09:29:59.58 ID:Pu1F/yJg.net]
なんとなく大量のプリミティブを規則的に動かしたい衝動に駆られたので
やってみた
https://i.imgur.com/PXU57hZ.gif

波打つキューブ!
まあ、基本か

1032 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 09:31:24.98 ID:Pu1F/yJg.net]
あ”あ”あ”あ”あ”!!!!!
上げてしまった

先生の呪いじゃあ!

1033 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 09:34:04.79 ID:Pu1F/yJg.net]
二重螺旋!
https://i.imgur.com/CqYV07B.gif

ふう、これらを応用して3D弾幕シューティングを作ったら
面白そう

1034 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 12:28:37.24 ID:luusSCBt.net]
斧のモーション作成
出来栄えはともかくなんとか繋がって見えるので満足
https://i.imgur.com/6XuxrRt.gif

左手が遊んでいる

1035 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 12:30:28.98 ID:luusSCBt.net]
うめ



1036 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 12:30:52.36 ID:luusSCBt.net]
1000ならエタる

1037 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/10(金) 12:33:47.70 ID:luusSCBt.net]
1000!!!!!

1038 名前:弟子 mailto:sage [2018/08/10(金) 13:25:52.50 ID:niFarvn0.net]
んじゃ1000


ぼっきんぐ!

1039 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
このスレッドは1000を超えました。
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life time: 192日 10時間 56分 8秒

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