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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/30(火) 02:29:44.82 ID:WzosX5Z/.net]
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1479477969/

581 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/26(土) 09:32:18.22 ID:PMeKer2n.net]
1ステージにつきモンスターの種類は3種類までにしよう、というわけで
草原ステージから植物モンスターをリストラする

そして岩ミミズが作中初めて出会う遠距離攻撃型モンスターとなる
https://i.imgur.com/pgoCwh6.gif

拾う石と地面の色が違うことに気付いてしまった…

582 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/26(土) 12:50:14.25 ID:aIS9gbGw.net]
さーあとはエンドロールだ!
ttps://imgur.com/a/f5TWhd7


いやいやデバッグとか調整とかその他もろもろ><

583 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/27(日) 05:35:02.18 ID:89V8oGJ4.net]
>>562
船、戻ってきちゃったよ!

さーて、洞窟ステージのボス、モグラ
https://i.imgur.com/tCSKiWR.jpg

ボスとしての風格が足りないのが悲しみ

584 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/27(日) 11:47:21.53 ID:Llq4Ax3v.net]
う〜ん
通常モンスターの方がいい気がするけど巨大にすればボスっぽくなるやろ
https://i.imgur.com/txnx0Bl.jpg

ボス戦にモグラ叩き要素を入れるか考え中

585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/28(月) 11:27:45.49 ID:3NQauAb4.net]
改めてモグラを見るとあまりにも酷いと思ったので
気合を入れて作り直す
https://i.imgur.com/y382JqU.jpg

何故かジョイマンポーズなことを除けば幾らかマシになったやろ

586 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/28(月) 17:57:45.36 ID:HeSQEpJd.net]
いよいよ最後の「はい」「いいえ」の実装、この窓の名前は…
なんか感慨深い><

void CheckEscKey()
{//エスケープ
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) LastWnd.SetActive(false);
}

587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/29(火) 13:06:34.59 ID:YcExAQlp.net]
やっぱりイマイチだった
アイマスクいらんかな
https://imgur.com/OUTyIK7.jpg

>>566
最後の選択肢…
まさか「世界の半分をおまえにやろう」的な

588 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/29(火) 13:19:37.56 ID:DxVO7bJu.net]
おっこの角度からみるとロケットみたいだ

589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:27:00.28 ID:W4MKJMe/.net]
よーしスキニングもいい感じにできたぞ!
https://i.imgur.com/PFrSyXe.jpg

ふむ、ミサイルか
名前はテポドンにしよう



590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:27:29.97 ID:W4MKJMe/.net]
ミサイルじゃなかったロケットだった

591 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 10:53:13.21 ID:ABn11nDo.net]
じゃ地面から顔出して五秒たったら発射で!

592 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 12:37:15.50 ID:ABn11nDo.net]
さて今日はAMで久しぶりに3Dのお勉強
ragdollってのを設定しようとしたけどわけわからん><

ttps://imgur.com/a/vCRkOSW

593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 12:45:31.20 ID:YChnhKXV.net]
股裂き?!

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/30(水) 13:45:22.50 ID:W4MKJMe/.net]
モグラの手が短くて攻撃が届かないかもしれない、悲しみ
これはいよいよロケットマンになるかもしれない

>>572
ラグドールなんてあるんだね、知らなかったよ
予めボーンが入ってないとダメなんじゃなかろうか

595 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/30(水) 17:31:57.35 ID:ABn11nDo.net]
ぁぁあぁあボーン!それだ!
明日また再挑戦

596 名前:名前は開発中のものです。 [2018/05/31(木) 12:06:34.70 ID:/NCvSMbu.net]
やっぱモーションは難しいや
こればっかりは独学ではなんともならん気がするね
https://i.imgur.com/Aa8RPc1.gif

597 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 14:30:49.65 ID:oYs9Ibeo.net]
右手と右足がでるのが、なんか歩きでも同じ側の足と手ってまぬけじゃない?

となんとなくおもたけど弟子は3D素人なので…

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/05/31(木) 15:24:00.39 ID:/NCvSMbu.net]
歩行モーションじゃなくてひっかき攻撃モーションなんだよね(涙)

599 名前:弟子 mailto:sage [2018/05/31(木) 15:33:54.38 ID:oYs9Ibeo.net]
だよねー
弟子は今歩行にTryしてたからつい><
ttps://imgur.com/a/myd2kfS

昨日のは考え方を変えた


そしてRPGはそろそろ佳境に!いよいよタイトル画面の作成
その名も「」どしよう、、なんちゃらクエストかなぁ・・・



600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 03:43:41.50 ID:SPsa1Qcx.net]
それでもめげずに作る
中距離攻撃
https://i.imgur.com/rVrGBN6.gif

>>579
「筋肉チルドレン(ミスチル)クエスト」
魔王を潰せ!そして濃厚なホモ祭りへ…

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 07:04:04.61 ID:gnSBQs9k.net]
なんで筋肉チルドレンでミスチルなんだろうな
ミスチルファンとしては残念でならない

602 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 12:05:33.67 ID:RwSZj454.net]
>>574
モグラミサイルやwwww
名前はテポドンフラッシュです

「筋肉チルドレンクエスト」ちとごろがなぁ・・


ところで全然関係ないけど年金機構から催告状が来て電話してむかついたから
今これ録音してて公開する予定ですっていったらいきなり真摯に対応してきやがった
あいつらむかつく!!!

てか無職から金奪うなやああああああああああ

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 14:11:27.46 ID:f/TdvujL.net]
>>582
はたら…
いや、なんでもない

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 15:58:02.97 ID:0NO1muzn.net]
はたらいたさんに3000点

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:22:12.70 ID:eKEuRpnV.net]
Unreal Engine4ってやつがタダでダウンロード出来たから、これ使ってやろ
Fラン卒の底辺パートから脱出するんや!
…って数日前に始めたんやがめっちゃムズいなこれ。参考書みたいなのは高いから買いたないんやが、買わなあかんかな…?

606 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/01(金) 17:35:48.27 ID:UuqZfayL.net]
>>585
なんで本買う金もないのに
難しいソフト使おうとするんだ?
使いこなせなければ豚に真珠

もっと普及して解説が多いUnityでいいし
それ以前にウディタや吉里吉里とかでもいいし
なんなら自作エンジンでもいいし

普通にツクールとかで作って
商業化してる奴いるから
ソフトの力に頼ろうとするのを止めて
面白い物を作る努力をすればいいんだよ

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:44:45.67 ID:eKEuRpnV.net]
>>586
ツクール高いやん。unityは無料版あったけどやれる事限られるし…

608 名前:弟子 mailto:sage [2018/0 ]
[ここ壊れてます]

609 名前:6/01(金) 17:56:12.25 ID:RwSZj454.net mailto: 無料版で出来ないこと?
たとえばどんな事しようとしてるんですか?
とても気になります
[]
[ここ壊れてます]



610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 17:56:22.80 ID:UuqZfayL.net]
>>587
ツクールの過去作がSteamでたまにセールしてるし
フリーのツールっていっぱいあるから
簡単な物から作ればいいんだよ

611 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/01(金) 19:23:02.68 ID:RwSZj454.net]
>>587さんはどんなの作るのですかぁ?
質問スレに無料版で出来ない事って大規模オンラインって書いてありましたよ
もしかしてそういうのいきなり作れちゃう人ですか?
楽しみです!
ぜひここで製作過程とかテストとか参加させてください

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/01(金) 19:31:01.16 ID:tabokYep.net]
貧乏人はおとなしくunity使っとけ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 06:33:13.97 ID:262ym70/.net]
>>585
Amazonの Lumberyardなら完全無料だよ
先駆者になっちゃいなよ

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 09:24:12.89 ID:262ym70/.net]
地面に潜るモーションがアクロバティックすぎて笑う
https://i.imgur.com/S3JIK6D.gif

615 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/02(土) 11:07:33.05 ID:SNI3s+7i.net]
カッチョイイ!
3Dいいなぁ


弟子の手抜きのオープニング
タイトルも決まったお!
ttps://imgur.com/a/JX5cWlt

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 12:40:05.49 ID:262ym70/.net]
>>594
あのモーションはやめた

なんて読むの?杉浦っち?エイレ?

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/02(土) 14:26:59.92 ID:262ym70/.net]
よおしモグラのモーション一通り完成したぞ!
ところでこのプロジェクト始めて早くも半年が経ってしまった…

そんな大規模なものじゃないのに、ゲーム作りって時間掛かるのね
主にグラヒックが…
プログラムの部分なんて2か月で大部分が完成したのに

618 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/02(土) 16:06:55.45 ID:SNI3s+7i.net]
時の経つのは早いですお
自分もすぐに出来るかなとおもったけど、まだまだ

タイトルの読み……なんて読むんだろ

もう一つの物語ってのを翻訳かけたの、アイルランドだかあっちの言語に

619 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/03(日) 16:41:50.23 ID:gfa3ieTn.net]
さてそろそろ音源作らないとかなぁ、結構ある><
・オープニング
・フィールド
・城
・洞窟
・雑貨屋
・道具や
・戦闘
・レベルアップ
・お金ゲット
・アイテムゲット
・エンディング



620 名前:学生 mailto:sage [2018/06/04(月) 08:14:38.24 ID:LdwyC+Hy.net]
お久しぶりです。学生です。

すみません。リアルで忙しく、レスできませんでした。今日から作業を再開していくつもりです。

621 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/04(月) 08:35:57.39 ID:q8Why9BM.net]
お、お帰り〜

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/04(月) 11:27:36.57 ID:t8tHWUse.net]
地面からの攻撃モーションがなんかしょぼい
https://i.imgur.com/nnxIwEP.gif

そしてこのボス弱い悲しみ

623 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/04(月) 12:17:46.27 ID:q8Why9BM.net]
ボスよりカバンぱんぱんが気になりまんこ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/05(火) 10:09:36.27 ID:wDyJNEmU.net]
まあ、かばんパンパンは気にしないでくれw

敵キャラが揃ったので障害物を作る
とりあえず擬態しているモンスターの擬態元の石柱
https://i.imgur.com/hROosSd.jpg

あまり隠れる気はないようだ

625 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/05(火) 17:03:42.82 ID:miKyY2Ui.net]
通しでテストしようとシナリオレベルを初期にして、最初っから動かしてみた



初期のとこでいきなり進まない><
まだ最初のシナリオの段階で既に10以上の不具合を見つけた
やっぱりアルファ版は大変だ><
真面目にやろう・・・

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:56:46.67 ID:loQZqHCv.net]
今日はすこぶるやる気が出ないので
新アイテムでも作る

状態異常系の煙玉
https://i.imgur.com/DUrUOx7.jpg

アイコンは投石アイテムの色変えただけなので
カラーじゃがいもみたいになる

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/06(水) 11:59:48.49 ID:loQZqHCv.net]
>>604
プログラミングの半分はバグ潰しだよね

628 名前:学生 mailto:sage [2018/06/06(水) 21:56:45.65 ID:iVjCZzUy.net]
久しぶりの作業でほとんど覚えてないので、新しいプロジェクト作りました。

せっかくなので3Dゲームに挑戦しようと思います。アニメーションとかめんどそうダケド。

629 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 09:28:23.53 ID:MvNLtkIo.net]
3DかぁUnityだしせっかくだしね!
弟子も今作ってるRPGが上がったら3Dやるよ!



630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:06:36.77 ID:Nf/ARvoT.net]
https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png
こういうのってタイルマップですか?
一点物にしか見えないのですが

631 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:17:47.49 ID:MvNLtkIo.net]
>>609
質問スレに同じ質問あるからそっち見て見てね
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/987

あともし同じ人なら、マルチはあまり良くないから
あとこのスレは作っていくスレで質問スレじゃないので、もしあなたが何か作っていて疑問でてきたら是非またどうぞ

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 12:31:59.31 ID:Nf/ARvoT.net]
はい、すみません

633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:00:16.38 ID:ma7kLSA+.net]
よーしかわいこちゃん作っちゃうぞーと意気込んだものの
全然かわいくできない
https://i.imgur.com/1onmH0g.jpg

造形力にまるで進歩がない
VANTANじゃないけど通信講座でも受けようかしら

>>607
ProBuilderも標準装備されたことだし
進め!キノピオ隊長みたいなゲームがやってみたいなぁ

634 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:05:14.45 ID:MvNLtkIo.net]
通信講座とかむだっちゅよ
可愛いと思うののマネして何度も書くしか上達しまてん
プログラムも絵も書いた数だけ上手くなる




はず

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 14:32:51.07 ID:ma7kLSA+.net]
Udemyとかいうサイトで1200円くらいで買い切りの通信講座動画があって
ちょっと魅力的なんだよねぇ

まあいいや他にもペンタブとかアニメーションソフトとか、
そして何よりメモリー増設したいし余分な金は使わないようにしよう

636 名前:学生 mailto:sage [2018/06/07(木) 16:15:05.66 ID:PqbnmrGs.net]
さて、3Dゲームを作ろうと思ったところで、Blenderを扱えないことが発覚。
いままでさぼってきた罰なのか……
よし、ユニティーちゃんでつくろう!(白目)

637 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 17:13:06.26 ID:MvNLtkIo.net]
弟子はUnityの3Dオブジェクトだけで3Dゲ作る予定ですお!
Blenderも難しい><

さてRPGのバグ潰し 5/14
日々増えるバグだ・・・

638 名前:学生 mailto:sage [2018/06/07(木) 17:37:42.44 ID:PqbnmrGs.net]
>>612
キノピオ探検隊いいっすねー。
特に難しいものも実装しなくてよさそうですし。
練習がてら作ってみましょうかね。

……案外難しかったりするかもですけど。

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:45:05.06 ID:Sdq2+jBw.net]
初心者はUnityとUE4どっちがいいの
やっぱUnityかな
パソコンのスペック低いしUE4は動かせなさそうだし



640 名前:学生 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:47:04.68 ID:PqbnmrGs.net]
>>618
ある程度のスペックがあるならコードレスで作れるBPのあるUE4なんだけど、スペック無いならUnityだね。
金があればPlayMakerでほとんどノーコーディングでつくれるけど、お金ないならガリガリC#書くしかないです。

641 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:50:28.38 ID:MvNLtkIo.net]
>>618
質問スレへどうぞ
ここでこのスレに関係ない質問とか答えていくと他の人に迷惑かかるから

642 名前:学生 mailto:sage [2018/06/07(木) 20:55:46.22 ID:PqbnmrGs.net]
キノピオ探検隊くらいなら作れるだろうと高をくくってたら、結構難しい……
2Dしか

643 名前:作ったことないから、Ray使うのにもほとんど慣れてないし、これは要練習ですね。
3D恐るべし……!
[]
[ここ壊れてます]

644 名前:学生 mailto:sage [2018/06/07(木) 21:17:20.58 ID:PqbnmrGs.net]
>>620
ああ、すいません。質問スレに促したほうがよかったですかね。

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 06:50:47.14 ID:uokg4JOk.net]
実はスペック不足でリアル路線のモデリングしていると頻繁にクラッシュしたりしている
というわけでデフォルメキャラに挑戦!
https://i.imgur.com/NXx9m2x.jpg

デフォルメキャラって難しいのねw
既存キャラでアニメーション作っていくことにするは

646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 07:14:56.57 ID:vcZXJH3I.net]
RPG制作はタイルマップ以外のやり方あるのかな

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 09:12:01.86 ID:e0OIaOEN.net]
あるでしょ

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 11:23:15.17 ID:uokg4JOk.net]
もうダメだ…
もう何も作れない…

エターナル宣言しちゃうぞ!

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 12:13:46.62 ID:vcZXJH3I.net]
3dだと挫折するから2dにすべき?



650 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/08(金) 12:43:23.29 ID:WwPexVue.net]
>>626
まだ早いでし!まだまだこれから
弟子もまだまだやるよ!
でもいつ完成かわからんけど(>.<)

651 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/08(金) 18:10:54.49 ID:WwPexVue.net]
さー疲れた時には別の事するのが一番!
ってことでロボット歩きが少し進化しました!
ttps://imgur.com/a/nzoKWCW

RPGバグ潰しは 8/19
順調にバグが増えてますww

652 名前:学生 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:02:26.60 ID:nhteDdZT.net]
キノピオ探検隊的ゲーム30分クォリティー。ProBuilderの練習で作ってみたステージ。
カメラの操作は後程実装するとして、まずステージの素材を作り込んでいこう。
とりあえず中継地点のPositionをListにいれて順番通りに動くリフトつくってみたけど、ほかにどんなのが必要だと思う?

https://i.imgur.com/lU8NtwS.png

653 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/08(金) 19:25:44.02 ID:WwPexVue.net]
キノピオ探検隊を存じてないのだすがらこれは綺麗なステージでワクワク

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/08(金) 21:07:14.90 ID:7BOH0PRi.net]
>>627
3DCG作るの大変だね
2Dは素材そのまま使えるのが楽

3Dの素材もないわけじゃないけど
モーションとか凝ると底なし沼だし

655 名前:学生 mailto:sage [2018/06/08(金) 22:22:14.78 ID:nhteDdZT.net]
だめだ。ProBuilder難しくてオワタ……使いづらい
おとなしくテレインで普通のゲーム作るかな……

656 名前:学生 mailto:sage [2018/06/08(金) 23:41:00.16 ID:nhteDdZT.net]
テレインも作ってみました。
さすがに時間がかかりますね。なかなかきれいにできたんじゃないでしょうか。
ttps://i.imgur.com/p1row96.png

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 03:16:39.90 ID:wzUnLSU3.net]
むしろ2Dの方がちょっとアングルが変わっただけで完全に使い物にならないんだしそのまま使えないことが圧倒的に多くて大変だろう
2Dだと素材を探すのも手間だし素材作るのに無駄に時間がかかって挫折した
3D素材は一回用意すれば何十回も使いまわせるし多用される素材は大抵は既にある

658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 07:13:51.20 ID:Xh8wUUiq.net]
今日は仕事中にウンコを漏らしてとってもブルーな日
制作はお休みします

>>634
あら、よくできてるじゃない
何か特別な設定でもしてあるのかい?

659 名前:学生 mailto:sage [2018/06/09(土) 08:51:56.21 ID:gJHnN6nX.net]
>>636
特に特別なことはしてないですよー。
カメラの表示いじってコンストラストを強くしたり、
日光の色をSkyBoxにあわせて若干オレンジにしたくらいです。

川はProBuilderでPlaneを変形させて水色一色と泡のテクスチャをブレンドして貼り付けました。



660 名前:学生 mailto:sage [2018/06/09(土) 09:55:01.57 ID:gJHnN6nX.net]
絵が味気

661 名前:ネかったので太陽とテレインの凹凸を追加。
本当はコーディングからするんだろうけど、形から入るタイプなのでグラフィック面を先に終わらせました。
ttps://i.imgur.com/p7dHWOK.png

今のところただ歩くだけになってるけど、コマンドRPGかアクションRPGつくるかで迷ってる。
どうしようかね。
[]
[ここ壊れてます]

662 名前:弟子 mailto:sage [2018/06/09(土) 10:02:32.81 ID:ILPbXT4G.net]
>>636
これからはウンコ師匠と呼ばせていただきま

>>638
絵が綺麗
そのまま探検するだけでもしてみたい
モーション作るのが苦にならないならアクション、早めに仕上げるならコマンドかなぁ自分の判断基準は

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 11:25:13.26 ID:Xh8wUUiq.net]
>>638
ほお、これはなかなか
ユニティちゃんのボーズも「あっついわ〜」て感じに見えてくる
個人的に木の形がなんかむかつくけど、いいねぇ

ちなみに人型のアニメーションならMixamoというサイトで山ほど無料で手に入るぞ!
人型だけだけどね

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/09(土) 16:26:41.02 ID:Xh8wUUiq.net]
ブルーだブラウンだといいつつも
注文していたモデリングの本が届いていたので読みながらプレイヤーキャラをリメイク中
https://i.imgur.com/H1g0fPd.jpg

ちょっとポリゴン数多くなってしまったがおそらくこれでいい感じに動かせる…はず!

665 名前:学生 mailto:sage [2018/06/09(土) 17:21:33.71 ID:gJHnN6nX.net]
>>640
木の形がむかつくのはすごい分かります。
これは木のモデルかえたほうがよさそう。

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 06:20:07.01 ID:PhIz8IsM.net]
ボッキングにもらったモデルを弄る
早速アニメーション付けしてもよかったがモデリング本を参考に面を張り直してみる
https://i.imgur.com/AhSWKZh.jpg

ボッキングってけっこうセンスあるかもしれない…
腕を伸ばした以外は元モデルは弄ってないけどなんか、すごく形のバランスが良いと思う
でも癪だから本人には言ってやらない

667 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/10(日) 06:44:43.03 ID:OjdV0wE/.net]
だれかオナニーアプリ作って
ひたすらiPhone上下に振るようなやつ

668 名前:学生 mailto:sage [2018/06/10(日) 08:46:42.56 ID:VRJvIpBn.net]
>>643
確かにセンスあるような気がする……
モデル作れるってうらやましいなぁ

669 名前:学生 mailto:sage [2018/06/10(日) 08:57:28.57 ID:VRJvIpBn.net]
Terrainって洞窟作れないよね。
Assets買えばどうにかなるだろうけど、学生だからまだクレカつかえないし。
横堀を標準実装する日は来るのだろうか。



670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 09:07:24.64 ID:PhIz8IsM.net]
元モデル準拠で色塗り
保護色など考えてあってさすが虫博士、生き物に対しての造詣が深いようだ
https://i.imgur.com/k4aXT73.jpg

>>644
どういうことだってばよ?
まさかスマホシェイクを手コキに見せかけてゲームキャラを射精に導くのか??
意味がわからないぜ

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 12:20:33.16 ID:g27b0wPc.net]
ゲームアプリ作れるソフトって
今なにが主流なんだろう

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 13:01:34.63 ID:PhIz8IsM.net]
なんてこった…
メッシュの破綻を見つけてしまった…
4時間の作業が無駄になってしまうのか

>>648
俺はUnityしか知らないけど色々あるんじゃない?

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 13:18:54.21 ID:g27b0wPc.net]
レスありがとう
自分も書き込んだ後に調べてみたんだけど
まだまだunityが健在みたいだね

数年前にもゲーム作りたくてcrick teamのやつ使ってたんだけど
おすすめゲーム製作ソフトにランクされてなくて悲しかったわ
unity無料版落としてみようかな

674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 13:38:18.98 ID:PhIz8IsM.net]
オートスキニング機能使ったら一瞬で、しかも手動でやるよりも綺麗にできて笑う
きっとメッシュやボーンの配置がちゃんとしている

675 名前:ゥら…と信じよう
https://i.imgur.com/9J6qkoE.jpg

>>650
調べれば有象無象のツールは出てくるけど
プログラムに抵抗がないんだったら今はUnity一択だと思うけどね
[]
[ここ壊れてます]

676 名前:名前は開発中のものです。 [2018/06/10(日) 15:05:40.42 ID:OjdV0wE/.net]
iPhoneだけでアプリって作れますかね

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/10(日) 15:18:16.63 ID:6+/rIyDY.net]
>>652
ここは質問スレではありません

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 10:57:25.82 ID:dqYca/qw.net]
歩行(?)モーション作成中
手のやり場にすごく困る
https://i.imgur.com/OodOrAM.jpg

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 12:23:20.45 ID:dqYca/qw.net]
>>652
んなもん無いだろと思ったらけっこうあって笑ったw
https://app-liv.jp/games/gamecreation/3358/

絶対苦行だと思うぜ



680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/06/11(月) 19:05:19.41 ID:kV6s1E3I.net]
>>652
pcで作るよりも難しそうですね
素直にunityとかueとか使った方が簡単そう

681 名前:学生 mailto:sage [2018/06/12(火) 06:23:03.24 ID:WayZxwFr.net]
アニメーション難しいですねー。
unity上で作ろうとすると時間もかかりますし、やっぱ外部ソフトで作るしかないですかね。






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