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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【unity】とある3Dシューティング制作記録



1 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/08(月) 12:28:18.30 ID:SW266Np2.net]
まだ公開できないけれど、3Dシューティングゲームの制作を、詰まったところなど交えて報告、相談できればと。

374 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/08(木) 23:27:10.94 ID:qeIJim4+.net]
banner表示、完了です。
unity.adsと違い、そのままテストが表示されるわけじゃなく、テストidじゃないと表示されないという…
読解力無い自分、ハマりまくり…
https://i.imgur.com/BUKknen.jpg

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/11(日) 08:39:33.97 ID:BlnZdATZ.net]
やっと広告bannerが消えるようになった…
これもまた不便な作りにしか見えなかったけど。
ゲーム中にもbannerを出しておく仕様なら良い作りなんだろうけど。
なかなか難しいですね。

376 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/12(月) 15:27:35.07 ID:WvC8/IpS.net]
さてお次は、unity.adsを入れます。これは前作で経験あるからそれほど苦じゃないですね。

その前にリザルト画面を修正しました。
テキストをやめて、全てグラで表示。
コングラ、ランクアップ!

377 名前:名前は開発中のものです。 [2021/07/12(月) 15:29:57.35 ID:WvC8/IpS.net]
変えようと思うところ、メモ書き。

ルーム画面の画構成。
戦車のデータ構造。色変えをできるようにシステマチック化。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/17(土) 23:27:52.39 ID:9huT3fFW.net]
ちょっと行き詰まり…
停滞してるので、画面内の戦車を微動演出追加。
https://streamable.com/5ly61i

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/18(日) 08:19:20.09 ID:h11I9zwM.net]
問合せがあったのでメモ。

左レバー
上下…前進後退
左右…平行移動

右レバー
上下…前進後退
左右…超進地旋回

左右逆で高速超進地旋回
急激な左右逆で、超高速超新地旋回

380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/30(金) 00:21:08.97 ID:3UTedkkD.net]
こんなことしてる場合じゃないけど…
ちょっと作ってみた。
https://i.imgur.com/ISYRo4B.jpg

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/07/31(土) 23:07:59.60 ID:Kv117C7g.net]
オンライン対戦のテストメンバー増やしたいけど、他の方はどうやって募集してるのだろう…
5人しかいなくて。泣

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/03(火) 13:02:11.71 ID:YoFfdHF3.net]
イレギュラー断線とそのペナルティ処理、周辺もろもろ完了〜

戦車も2つから選べるように。
スピードメータ実装。
仮画像だったレーザーとグレネードランチャー とマップ2つのとこも差し替え完了。

足跡。



383 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/05(木) 18:04:52.76 ID:f7JaF144.net]
roomの同期構造がツギハギだらけで汚いw
これは直す必要ありだなぁ。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/11(水) 08:19:31.71 ID:fzbrJAH6.net]
取り敢えず、動くように修正完了!
まぁ大変だったぁ。
不必要なplayerprefsが有りそうだから一度整理したいけど、まずはリリースしてからか。

怖くて触れないw

385 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/14(土) 16:00:39.87 ID:3Yst+is6.net]
いろいろ改修が大変でした〜。
何とかメインフローを整理したので、気になってた箇所の修正。
当ててよし、踏んでよし、爆ぜてよし、の3度美味しい仕様に仕上げ〜。あとなるべく水平撃ちから角度が付けやすいようにマイルド射角入力。

※音量がでかいのでお気をつけて。
https://streamable.com/xhynwt

386 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/25(水) 04:19:27.20 ID:6vuhNmHz.net]
練習モード、対コンピュータ戦、ようやくできました。これで1人でも遊べます。
動画は1対3
フルボッコにされました…泣
https://streamable.com/z7tb5n

索敵をしながらウロウロして、レーダーに反応して追っかけてきます。
最後に見かけたところまで追ってきて、見失ったらそのくりかえし。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/25(水) 05:00:29.93 ID:6vuhNmHz.net]
一対一でもフルボッコにされる…
左右に弾避けるし、ミサイル当たらないし…
PS…

388 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/25(水) 09:07:36.42 ID:gpPo1MGa.net]
情報への反応速度が1フレーム未満だからね、そこをメインで調整してエイムの雑さ、など足してけばそれなりになるかな。

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/08/27(金) 23:05:45.27 ID:+hlrwXmB.net]
カメラの位置が近いかも?という意見があったので画面中央を押すと5段階で切り替わるようにしました。
あと、壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました。
あとは、bloomですかね。レーザーがあっついあっつい見た目になり、これは嬉しいですね。
他も光っちゃうのが…対処方法あるのだろうか。
https://streamable.com/w6zplo

390 名前:名前は開発中のものです。 [2021/08/31(火) 01:24:55.88 ID:YYx9/thg.net]
相手の懐に飛び込んで…
対コンピュータ戦はそれが1番勝てるかもしれませんが…焼かれました。
こんな感じで戦えてます。進捗〜
https://streamable.com/f4d5aa

391 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/04(土) 20:17:29.56 ID:82miBIVX.net]
あー、今週はだいぶ進んだ感。
・オートファイア、
・シングルモードのトロフィー表示
・チーム戦の勝敗ランク計算
・リロードをマークご邪魔なので武器ごとに演出変更。
・シングルモードの敵のAI(笑)を改善。

なかなか詰まった1週間でした。

392 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/11(土) 07:37:53.58 ID:7fD2cv9V.net]
第3のミサイル、ハープーン完成。
ロック無しで発射後、自動で索敵して突撃。
ライブカメラの実装のため、canvasの構成、大変更で大変でしたw
あとから仕様追加で、初心者あるあるですね。
2発目はライブカメラ無し。ロケットブースターが落ちるてくるのが見えます。
https://streamable.com/iiqtxu



393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/09/11(土) 21:23:34.58 ID:7fD2cv9V.net]
ハープーンの軌道を改修。
水平で飛びながら索敵までは同じ
敵を発見した後、200mの距離まではxz方向、方位ですかね、それで追尾、200m以下になったら俯角で突撃します。
煙無しで飛んでくるので、嫌な奴です。

394 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/12(日) 22:39:18.36 ID:JUHn62zK.net]
ハープーンの完成に合わせて、グレネードランチャー の爆発範囲を拡大修正。
これでこの組み合わせの隠密キャラが強くなります。隠れてハープーンを放ち、敵が来そうなところにグレネードを敷設。
動画の最後奥で爆発してるのがグレネード。前は戦車よりちょっと大きいでしたが、5倍にアップ!

https://streamable.com/br9048

395 名前:名前は開発中のものです。 [2021/09/14(火) 22:36:24.70 ID:9z+zK9AB.net]
取説的な画面の作成。
めんどくさいけど、面白いところでもありますね。
ちょろっと、設定魔みたいな遊びができる面白さです。
https://streamable.com/39nqea

396 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/18(月) 12:59:50.48 ID:PwEktMOU.net]
ガーディアン2、通称ゼリーフィッシュ、ベース完成です。
もうね、いろいろ無理。
https://streamable.com/gbr2vv

397 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/18(月) 13:27:38.37 ID:PwEktMOU.net]
ガーディアン通称

地面を這って追ってくるのがポメ(ポメラニアン)
空を移動してくるのがクラゲ(ジェリーフィッシュ)

398 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/18(月) 21:12:08.95 ID:RZAiXAU0.net]
NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は100倍になる
2年もしたら先行者利益が失われてブルーオーシャンからレッドオーシャンになるだろう

399 名前:名前は開発中のものです。 [2021/10/28(木) 09:30:38.54 ID:GEkweQkw.net]
練習ステージでシングルモード?カスタムモードを用意してたけど、リニューアル。
全30floorで難易度設定完了。アルファ版かなぁ。
https://streamable.com/afv52m

数値変えれば100floorとかできるけど…誰かレベルデザインお願いしますだw

400 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 00:23:29.92 ID:PkoOA7m7.net]
ステージ30、フォートレス登場の最終面?
https://streamable.com/tabwn4

このままじゃクリアできんだろうねぇ…

401 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/08(月) 22:13:16.42 ID:PkoOA7m7.net]
クリアできる可能性が濃厚となった瞬間!
https://i.imgur.com/UHOmRfT.jpg

402 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/09(火) 12:16:45.64 ID:/ujAX3KI.net]
被弾したキャラを白く点滅する様に変更。
これでフォートレスも例外じゃなく倒せる様になる!w
https://streamable.com/01zs5x



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/11(木) 09:50:48.96 ID:dHyzSQMa.net]
フォートレスの移動と当たり判定、体力、破壊までを実装。
移動や攻撃はあれこれ考えるけど、攻撃は頭上のパルス砲台とスカートの埋め込みガーディアンに任せて、移動のみに集中。

あまり考え過ぎると進まないので以下で簡潔に実装。

移動は、フェーズ1〜4に分け
1.停止中、2.転回中、3.直線移動中、4.転回と直線移動中とし、それぞれの実行時間を設定。
転回中はプラマイ90度/sの範囲、
移動中は110〜128の範囲で加速度を設定。

最後にフェーズ1〜4をそれぞれの確率で選択されて実行。あとはこれの繰り返し。

https://youtu.be/wJB0tZx68bc

404 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/11(木) 10:57:33.22 ID:dHyzSQMa.net]
最後の一文日本語変w

停止中は200ぐらいのサイコロ降って
停止中は>120
回転中は80〜120
直線移動中は30〜80
回転移動は、<30
ベースはこれで、あんまり変なら値を変更するけど、みたところこれでいいみたいでした。

405 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/23(火) 20:56:54.89 ID:7zWt4hEj.net]
テロップ等を刷新。ブラッシュアップというやつです。
これでゲームの基本はほぼ完了したので、あとはアドモブのデバッグ、 IAPは…悩みどころで…リリース予定です。
https://youtu.be/EVC02HtxeWU

406 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/27(土) 23:53:07.94 ID:wohzZX9E.net]
ver 0.4054 リリースしました。
全画面デザイン刷新です。
2dのアニメなどちょっと覚えたのでいろんなところに埋め込んで習作です。

https://youtu.be/EqPHjGCX9sc

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/27(土) 23:54:09.96 ID:wohzZX9E.net]
リリースと言っても、テストフライトですので、アカウントある方にしか配布できないんですけどね。

408 名前:名前は開発中のものです。 [2021/11/28(日) 20:44:38.30 ID:gsGDLiSu.net]
シールドを装備。
衝突判定を味方の場合に限り当たらないようにする処理により、敵弾は防ぎ味方の弾は貫通する。
敵の進路も防ぐため、ライオットシールドで良いのでは。

https://streamable.com/xc6s6i

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/29(月) 08:38:24.81 ID:w1fp4Jzw.net]
初めてきた
ゲ製としてはトップクラスの完成度じゃん
引き続きがんばってほしい

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/11/29(月) 10:32:34.04 ID:xwTtHpcA.net]
>>409
閲覧、コメント、ありがとうございます。
がんばります。

411 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/02(木) 10:37:43.13 ID:V0o+2ojI.net]
パンカーシールド完了でver 0.4055をアップしました。
ボタンは武器弾倉の上ぐらいに、左右についています。
シールド耐久力は100なので、ガトリングを25発受けると消滅します。約2.5秒。
また、時限式ですので7秒で消滅します。
シールドの色は、体力と時間、両方で、青、紫、マゼンダ、赤、消滅と変化します。
先に条件を満たした方で変化色となります。

412 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/02(木) 10:40:58.77 ID:+0d3Dd2E.net]
これにて、タンクの味付けを行います。
スパルタンはパンカーシールドが使えるがブーストジャンプができない。
ニンジャはブーストジャンプが使えるがパンカーシールドは使えない。
オプションが分かれるようになります。レベルデザイン?
これで対戦等をやってみて味付けを見てみます。

3機体目は、前後左右へのダッシュを予定。



413 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/04(土) 10:12:10.63 ID:7elrgd9e.net]
機体味付け完了。

機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め
機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。

https://streamable.com/aigd9e

414 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/13(月) 00:29:10.12 ID:GhpJ5QiB.net]
iPhone 5sをホストにして動作確認。
同期乗り遅れの不具合も解消したら、iPhone 5sでもなんとか動くようです。
※動画は5sがホストで4人対戦の状態です。

https://youtu.be/y1VoyI0SX1s

415 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/15(水) 00:59:59.34 ID:Q2jvT7M9.net]
オートエイムアシストを付けました。
これで敵を真正面に捉えてだった狙撃から、だいたい正面で弾が当たる可能性がドン上がりです。
もちろんcom敵も同じ仕様ですので、止まってたらやられます。
https://streamable.com/dtruz5

416 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/17(金) 19:58:30.99 ID:jXGAcR+t.net]
エイムの不具合修正してたら仕様変更まで必要になり…こんな事では年内申請無理になる〜
これで、ガトリングたレーザーは、ミサイルまで狙撃対象にしたので戦術?戦略?装備選択の重要性が増しますかね。

動画は、何とか完成したエイムのレーザー。
https://streamable.com/kbfdmk

417 名前:名前は開発中のものです。 [2021/12/18(土) 21:14:00.65 ID:HjeTrUaS.net]
グレネードランチャー の爆炎ドームを付けて範囲をわかりやすく改修。
また、ハープーンなどミサイルを大きくして視認性、脅威をアップしました。
https://streamable.com/lcd645

418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/12/24(金) 22:37:26.10 ID:0mziEYrM.net]
薬莢が跳ね上がり、落下音。カランカラン♪
やっぱりこういうギミックは有るだけでおっきいお兄さんは子供心をくすぐられます。
https://streamable.com/bni3e5

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2022/01/10(月) 22:19:13.96 ID:YFO6SYGj.net]
『ウォッチパーティーin
超滅APEXLEGENDS2
with釈迦/Day3Final』
(17:45〜放送開始)

www.twitch.tv

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 10:27:00.99 ID:vXy9VAJe.net]
unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。

ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。
経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw

※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/01/18(火) 10:28:22.96 ID:vXy9VAJe.net]
追伸
Mac上、unity editor上では正常に動作して、iPhone実機だとNGだった件。

422 名前:名前は開発中のものです。 [2022/01/22(土) 22:34:10.88 ID:ulQ1C2zC.net]
Iphoneでカキコできなくなってしまいました。
しばらく更新はできないのかなぁ。ということで最後の進捗を置いときます。
デモシーンシステム完了。ランダムフロアにランダム武器、オートパイロット同士に戦闘です。
ではまたカキコができる日まで&#12316;
https://streamable.com/hva17j
https://streamable.com/1ssxax



423 名前:名前は開発中のものです。 [2022/02/14(月) 23:56:55.17 ID:9czDCjsg.net]
ちょびっと進捗
背景のバリエーションを追加。
フロア x カラーバリエーションで大きく増やします。
動画は、朝、昼下がり、夕方、夜、濃霧、暗視となってます。

https://streamable.com/5osjf6

424 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/09(水) 01:06:58.39 ID:1aogYswe.net]
iOS15にしたら書き込めるようになりました。
開発環境から全てアップデートしたので何とかなりました。あ、申請したら落ちましたw
まぁ初回なのでテストライクでしたが、けっこう具体的に指摘してもらえるのですね。
前作の時は指摘内容が著作周りとかだったので画像は無かったですが、今回はスクショに丸付けてココ!って指摘もらいました。(ピンク◯)
https://i.imgur.com/j9elPTX.jpg

425 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/14(月) 10:48:54.18 ID:ynu/D3d2.net]
cocoapods問題で凄く時間取られました。
エセプログラマなんでしょうがないですが、ターミナル、UNIXまで勉強させられるとは…
なんとか最新版の環境に移行してビルドまでできるようになりました。

426 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/19(土) 23:17:57.58 ID:wi/B5YDV.net]
リリーステスト用にミニゲームを作り込み中。
もうちょっと作り込んだらこれで申請してRADGUNERをリリース…かな。
https://streamable.com/xypv7c

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/23(水) 18:39:37.88 ID:mRsJ44pQ.net]
アルファ版?まで完成。
あとはゲームエンド処理とタイトル画面絵、アイコン絵を作れば申請に出せますね。
https://streamable.com/sfqwbq



レベルデザインは?…

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/24(木) 06:00:03.02 ID:oVkjwboq.net]
ジッピーレースを思い出しましたよ

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/24(木) 06:25:53.69 ID:+U+TVvCO.net]
スピード感的にF1サーカスを思い出した。

RADGUNERというのはタイトル?GUNNERではない?

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/24(木) 14:51:17.39 ID:CcnyBLvz.net]
閲覧ありがとうございます。
ジッピーですか、それも懐かしですね。

GUNNERですね誤字りました。ご指摘ありがとうございます。スピード感は大切にしたいですね、高速で降ってくるイレギュラーを何とかしないと。

431 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/29(火) 09:50:51.74 ID:6E5t7r+c.net]
タイム制(燃料制)を追加したら完成です。
体当たりしても、ほぼ一度は立て直しで何とかなる仕様としました。
https://streamable.com/lju6y6

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/29(火) 10:29:47.65 ID:cDKBzns8.net]
ロードファイターっぼいね。割と好き



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/03/29(火) 12:39:52.58 ID:6E5t7r+c.net]
閲覧ありがとうございます。
ゲーム性追加したらロードファイターに近づきましたw
レトロ風味で頑張ります。

434 名前:名前は開発中のものです。 [2022/03/31(木) 22:29:14.15 ID:ENwuewCf.net]
簡易ながら、メニューからレース、ゲームオーバー、のループのベースを実装。これでようやくゲームのていを成してきました。
あとは、ブラッシュアップをどこまでやるかですかね。
https://streamable.com/svplaz

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/01(金) 14:53:23.14 ID:Nkku5kOA.net]
シューティングがシェーディングに見えたから釣られました

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/04/01(金) 14:53:48.56 ID:Nkku5kOA.net]
そういうのやめてくれませんか

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/22(日) 21:39:35.92 ID:tGthG9/w.net]
プレイして稼ぐブロックチェーンゲーム「GameFi」最新動向─トレンドの核は
「Play to Earn」と「スカラーシップ」

アメリカ、ヨーロッパ、中国、日本では大手ゲーム会社に所属していた多くの優秀な人材が、
若手から役員までこぞってブロックチェーンゲームを開発するゲーム会社へと移籍しつつある。
大手ゲーム会社によるGameFiへの新規参入も増加している。
東南アジア、インド、中東、南米、アフリカといった発展途上国では、ブロックチェーンゲームを
プレイすることで生活費を稼いだり、家族を養ったりするプレーヤーが急増。GameFiの
エコシステムの発展に必要な各種イノベーションに取り掛かるスタートアップや、GameFiに
特化したベンチャー投資ファンドも続々と現れている。
Play to Earnゲームで遊んで稼ぎたいユーザーは、先にゲームアセットを購入する必要が
ある。その金額が多くの潜在的プレーヤーにとって高いハードルになってきた。
YGGが発案したスカラーシップとは、NFTをYGGがプレーヤーに代わって購入し、貸し出す
仕組みである。プレーヤーがNFTを使って遊んで稼いだら、収益をYGGと分配する。NFT
を借りるプレーヤーは「スカラー(Scholar)」と呼ばれ、スカラーの獲得やNFTの貸し出し
などの運営を行う組織は「ギルド(Guild)」と呼ばれている。

438 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 07:09:26.38 ID:+NpwMOGL.net]
バナーが出るようになりました!
なんとiOS15からは、テストフライトですら出ないと…ほんとかなぁ、実装ミスしてないかな。
あと、これ本当に合ってるcm内容かな?
うーん、分からんことばかりw

これで課題はクリアできたので、radgunnerの制作を再開です!

439 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 07:32:51.06 ID:+NpwMOGL.net]
あ、リリース告知ですw
https://apps.apple.com/jp/app/go-go-racing/id1613002291

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/05/30(月) 08:25:15.23 ID:RkA+Nkwu.net]
タイトルはフェラーリの鷹のもじりかな? w
泥版お待ちしています

441 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 08:40:26.25 ID:kPf7pjdc.net]
>>440
アドモブ実験だったので、ドロ版は失念してました。
一度、確認してみます。

グランプリの鷹でした。オヤジギャグ全開です。

442 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 11:51:10.73 ID:DOgOZRNVp]
https://youtu.be/gJbOe2cqbPU



443 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/30(月) 23:34:35.58 ID:+NpwMOGL.net]
チェッカーフラッグとりました。
https://i.imgur.com/naCTzHJ.jpg

444 名前:名前は開発中のものです。 [2022/05/31(火) 17:28:23.73 ID:l1QJtqiE.net]
いま、Android版審査中〜
通らなかったらごめんなさい。

hpを刷新して、ガンナーやRacingのリンクやらムービーやらを貼り付けました。
https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi/blank

445 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/03(金) 21:50:42 ID:VOxyOJ3V.net]
アンドロイド版、アップできました。
宜しければお試しください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AOGUMI.GoGoRacing

446 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/04(土) 08:59:10 ID:BDo5r6ca.net]
次はようやくRADGUNNERのリリースができそうです。
Android版は…これは厳しいかな、スキル不足で150MBの壁越えられなさそうで。

iOS版、これまでの状況など検討して仕様を改善、テスト、リリース、です。

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/06/05(日) 10:16:43.33 ID:pIuYBKMY.net]
>>445
泥版ありがとう。
広告は下がいいなぁ

448 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/05(日) 10:39:10.55 ID:T3akojYA.net]
インストール、ありがとうございました。
バナーですよね、元々課金システムのテストも含めて考えていて、課金で消す仕様を想定してたんですね。
でもそれやってると、またまた時間かかりそうなので踏み切ってしまったんです。
次版でちょっと考えます。

449 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/14(火) 14:47:15.97 ID:dJH3io78.net]
公開されました!
https://apps.apple.com/jp/app/the-rad-gunner/id1611857406

450 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/14(火) 21:23:57.85 ID:PaRY22Zf.net]
再審査2回目だけど、審査開始から20分後にokが出るなんて、最近はこんなに早いのかな。
次のリリースも急いで作ろう!

451 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/15(水) 12:26:58.62 ID:7SX+SHBu.net]
RADGUNNERオンライン日程。6.18土曜20〜21時に解放します。
1vs1はもちろん、2vs2でも戦えます。
ご参加宜しくお願いします。

452 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/19(日) 00:20:47.14 ID:iyFxaGel.net]
オンライン対戦、終了しました。
通信量の目安がわかり、非常に感謝しております。
ご参加ありがとうございました。



453 名前:名前は開発中のものです。 [2022/06/20(月) 23:23:19.20 ID:JwsSHVvs.net]
リワード広告?簡単なようでした。
これを入れて、オンラインプレイをフリーにしようかと思います。
一回見たら7回ぐらいプレイできるチケット制ですね。

454 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/17(水) 12:50:18.30 ID:zahxDhte.net]
久しくやれてませんでしたが、gogoracingと RADGUNNERのアップデートを行いました。
特にRAD GUNNERの方は、実験としていつでもマルチ対戦ができるようにセットアップしてます。
いつまでできるかわかりませんが、取り敢えず公開中!

455 名前:名前は開発中のものです。 [2022/08/18(木) 01:18:32.40 ID:gxCm+TSp.net]
あはは、バグ発見!
うーん、実機テストとリリース版で動作違うのやめてほしい…

456 名前:名前は開発中のものです。 [[ここ壊れてます] .net]
the RAD GUNNERのアップデート完了しました。
今回は、バラエティストアを開業させて、高機動機体とキャノンを交渉で手に入れられるようにしました。

457 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/01(木) 22:03:09.21 ID:gnGluVVH.net]
レースゲームの続編をちょっと模索してます。
つぎはラリーかな。

https://streamable.com/4jbkz5

458 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/01(木) 23:09:50.83 ID:gnGluVVH.net]
THE RAD GUNNER、今週末の解除武器は、前方集中型ミサイルランチャーx4になりました〜
76mmキャノンとパンカーシールドを組み合わせる事で、前方火力を最大とし強襲を可能とするサブ兵器です。
近距離ではロケットのように飛び、離れると追尾型ミサイルに!
どぞ

https://streamable.com/25y6yw

459 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/03(土) 11:15:42.84 ID:uXtImwMu.net]
サファリラリーバージョンの制作を開始。
はてさて。

https://streamable.com/wi29tn

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/03(土) 16:51:18.30 ID:cp5ygDMZ.net]
楽しそう。ラリーならではのお邪魔ギミックに期待。

461 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/03(土) 18:25:29.92 ID:uXtImwMu.net]
>>460
閲覧ありがとうございます。
象やダチョウとかも出したいですね。
サファリラリー→SAGA ラリー → サファリラリー、に落ち着きそうです。

462 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/11(日) 22:13:55.46 ID:uH6Y9SNO.net]
基本操作の挙動仕様が大体固まりました。
https://streamable.com/a05bb2



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/09/11(日) 22:40:18.83 ID:zt9OfNXz.net]
めちゃ難しそうw

464 名前:名前は開発中のものです。 [2022/09/11(日) 22:57:32.56 ID:uH6Y9SNO.net]
閲覧ありがとうございます。
たぶん、それほど難しくないかと…
ドリフトを気持ち良くできるところを重点にしてます。

465 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 08:37:17.45 ID:4glEL1yr.net]
忙しくてなかなか触れてなくて、進捗動画で足跡です。
https://streamable.com/tt0rls

ちーっと重いので、よかったらみてやってください。

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/28(金) 11:58:42.85 ID:11Y2bm+J.net]
>>465
くっそムズそう
冒頭に聞こえたジャンプ音はマッパでゴー?w

楽しみにしています

467 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/28(金) 12:07:33.11 ID:4glEL1yr.net]
>>466
閲覧ありがとうございます。

よく分かりましたねw
はい、マッハゴーからとりあえず持ってきました。

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/10/30(日) 16:09:56.06 ID:DjVfDHke.net]
継続は力なりだな。がんばれー応援しています。

469 名前:名前は開発中のものです。 [2022/10/30(日) 20:56:32.29 ID:LxHP4jWc.net]
>>468
ありがとうございます。頑張ります!

470 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/08(火) 12:47:18.16 ID:yzgY11ph.net]
水温要素とチェックポイント取得要素でゲーム性を作りました。
さてさて、次はどうすべきか…

https://streamable.com/jy3wpw

471 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/08(火) 18:33:10.83 ID:yzgY11ph.net]
Appliv様に掲載してもらえました。パチパチ〜
https://app-liv.jp/5343656/

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 19:04:24.91 ID:M6nV60lY.net]
オメ
気が向いたら泥用もお願いね



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2022/11/08(火) 19:08:30.39 ID:M6nV60lY.net]
>>470
チェックポイントの旗w
もういっその事、ソルはやしたりバキュラ出して←俺が面白がっているだけ

474 名前:名前は開発中のものです。 [2022/11/08(火) 19:10:19.23 ID:yzgY11ph.net]
>>472
完成したら、またチャレンジしてみます。

旗は…いいデザインがあるといいんですけどねw






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