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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33



696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/20(土) 14:03:44.04 ID:xBjl6OfR.net]
unityに3dモデルをインポートする時に困っています
blenderでfbxを出力してunityに入れたのですが
どうも法線が反転するようです
blender上では法線は正常です
そのfbxを別のビューワーで見てチェックしても特におかしい所はないようです
unityに送った時に法線が反転するようです
法線を反転するチェック項目とかありましたっけ?
それを間違えてチェックを入れたとか






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