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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 09:35:55.55 ID:VZwsAqll.net]
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
unity3d.com/jp
・マニュアル
 docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32
mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 13:45:45.92 ID:7NEbzzRp.net]
心配しなくてもまともな奴は既にブログやtwitterに流れてる
ここはゴミ捨て場、場末の掃き溜め
能力無いのにあがいてる基地外やチョンの質問(愚痴)スレ

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 13:48:20.87 ID:Ja3UGjKC.net]
>>448
おじさん乙

市ね

468 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/08(月) 16:51:35.85 ID:8hNwz18s.net]
3Dでちょっとしたアドベンチャーゲーム作りたいんだけど、
Adventure Creator買うのが一番早道ですかね

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 17:16:16.41 ID:zHUD8WRg.net]
なんでおじさんだとわかるのか?
アセットぼーやかもよ?

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 18:38:17.39 ID:Wr1nkhp0.net]
触れなきゃいいスレになると思うんだが
アセットでNG登録しても困らないだろ?

471 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/08(月) 19:59:08.90 ID:N31deiAq.net]
unity使う上で必須のパソコンスペックはどれほどでしょうか?
ゲームクリエイターに興味を持ってunityをいじってみたいと思ってます。
習うより慣れろって感じです。
4GBで十分でしょうか?やっぱりゲーム作る程のPCは10万くらいするのでしょうか?

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 20:31:03.96 ID:EBOS1kFM.net]
>>454
どれくらいの規模のゲームを作るかにもよるが
目安としては自分が作ってみたいと思ってるゲームに似てる市販ゲームなりフリーゲームなりを動かしてみて快適に動作するPCスペック。
Unityって相当動作が軽いよ。

メモリーは4GBでも動くが、多ければ多いほど別のソフトを同時に起動しっぱなしに出来るようになるよ。
もともと4GBで3Dの小規模なゲーム開発を1年していたが困る事はなかったし。
でも8GBくらいあると精神衛生上安心できると思うのでオススメかな。

例えば
・Unity
・VisualStudio(C#コードエディッター)
・2Dペインターソフト
・Blender(3Dモデリングソフト)
・タブブラウザでYoutube開き作業BGM
・他に調べ物で20タブ以上
・2ch専ブラ
などを同時に起動しっぱなしにして作業すると使用メモリーは5.2GBくらいになる。

開きっぱなしにせずに1つ1つ丁寧に終了させておけば4GBでも十分足りることがわかってもらえるかと。

あと昔はこんなPC売ってたみたいだ。
www.g-tune.jp/campaign/unity-chan/

473 名前:
最低でもCorei5と8GBメモリーあれば確かに心配なしだと思う。
1つの目安にどうぞ。
[]
[ここ壊れてます]

474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 20:35:48.93 ID:EBOS1kFM.net]
>>454
ついでだが今ハイテク産業でこう言った問題が起きたばかり。
itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/17/010402925/

これの影響で新CPUマシン出るまでハード買い替えは待った方が安心はできるかも?
逆に旧CPUマシンが破格で叩き売りになる可能性もw
どっちが良いか答えはないし経済の先は読めないので自分の勘で購入タイミング考えてくださいなw



475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 20:42:05.13 ID:EBOS1kFM.net]
あー、こっちの記事の方がまとまってて分かりやすいか

世間を騒がす「プロセッサ脆弱性」 何が本当の問題なのか
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180106-00000013-zdn_pc-prod

476 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/08(月) 21:50:03.20 ID:N31deiAq.net]
>>455
丁寧にありがとうございました!
うちのパソコンは32bitでしてね
32bitでゲーム開発、プログラミングは難しいですよね?
高校生なので財力もない、けれどもすぐにゲーム作りたいって感じでPC購入を検討してました
バイト不可の環境なのでなんとかして買ってもらいたい所です

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/08(月) 22:52:18.89 ID:fVYKZmnN.net]
>>458
学習段階なら32bitで何の問題もない
頑張れ






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