- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/19(火) 09:35:55.55 ID:VZwsAqll.net]
- フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。 ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) unity3d.com/jp ・マニュアル docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 21:20:53.35 ID:ef3cEapS.net]
- 当方、キムチでも、113でも、117でもありませんがw
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 21:27:04.89 ID:ef3cEapS.net]
- >>111
ボタンは引数なしで呼び出すだけだから簡単だけど、 スライダーは引数をどうやって受け取るかがわからなかったのでした 少なくとも公式のオンラインマニュアルからは探せず・・・ UIのインスペクターのリストをよーく見たら、 引数ありのメソッドと同名の、引く数なしのメソッドが上の方に見つかって解決したけど >>99 やっぱり、リスト最上段のDynamic floatの直下にあるところをみると、 コレ(@)がUnity側で用意した機能なんでしょうね・・・
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