- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/26(火) 12:45:52.42 ID:hFK9SmSE.net]
- 74です
>>75-76 どうもです 確認してみたら、右上にでっかいキャンバスありました シーンビューの範囲からはみ出ていたようです UIは解像度に合わせてピクセル単位で入力していたので、 100ピクセルの位置が、100Unitになっていました 要は、スケールが違うから、カメラの撮影範囲外にいたんですね 他の3Dオブジェクトは-10〜+10Unit単位で配置されていたので UIと他のオブジェクトで、配置する座標基準が違うんだったら、 シーンビューはUIと他のオブジェクトで分かれていたほうが操作しやすい気がする どちみちゲームビューじゃないと合成されて表示されないなら
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