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製作者スレ SRPG Studio 27章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 19:42:40.08 ID:138EGBBs.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/20(火) 23:09:14.60 ID:W1PmfQsW.net]
>>775
ありがと実装できたよ

792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 19:44:30.38 ID:JgPL7wxU.net]
>>776
同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ…

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:17:24.28 ID:7+wpbfFC.net]
同人板は頭おかしいのが何人か居座ってるからなぁ
そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 22:46:23.12 ID:dEg9jxsP.net]
このソフトを導入を検討していますがFE系ではなくレベルUPで技解禁とかできるものでしょうかね

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 23:08:28.79 ID:7+wpbfFC.net]
レベルアップでスキル習得とかはデフォでもできる
必殺技みたいなのは有志のスクリプトでいけたんじゃなかったかな

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 11:20:51.36 ID:m3aPOuto.net]
初心者です。敵勢力に内ゲバ起こさせたいのですが、中立軍にも攻撃できるように設定可能でしょうか?

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 16:52:52.35 ID:kq0wfezs.net]
ステートに味方も攻撃する暴走状態があるから
うまく使えばなんとか

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 19:15:37.74 ID:FwfL8UIy.net]
>>783
赤同士で争わせるって事ですよね、やってみます
ありがとうございました

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 19:17:30.29 ID:oiZU3GVm.net]
内ゲバとかゆうわけわからない日本語使うなwww
ググッたらサヨク用語じゃねーかwwwww



800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:14:01.69 ID:kc6hqrdR.net]
内乱だな

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:17:08.17 ID:FwfL8UIy.net]
こんなところでウヨパヨヲチ趣味がバレた……しにたい……

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:19:30.12 ID:FwfL8UIy.net]
>>785
自分が言うのもなんだけどとかゆうも大概だと思いましたまる

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 08:26:49.52 ID:SV9fLItx.net]
>>779
質の悪い作品が増えれば質の悪いやつが増えることが証明された

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 16:16:53.66 ID:5OixaXSQ.net]
あっちの板にも荒らしは何人かいるけど

加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか

みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間という共通点があるみたいね

805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 17:28:28.17 ID:xyGmC7Mc.net]
「クソゲーのくせになんで伸びてるんだ」っていう嫉妬はあるだろうねw

長編で見映えさえ良ければ、どんなクソゲーでも伸びる現実があるのにw

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 17:38:43.42 ID:60xVT42I.net]
870名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:41:44.44ID:SCf16nId
ReinPhazerは難易度選択ないのか?

871名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:55:25.70ID:yAkVJ2Yt
ないよ
難易度選択すらない手抜きゲー
プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく

ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ
エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・

872名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 03:17:04.26ID:HawkBw9u
ルフィに似た奴のセリフじゃないけど
何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ
要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 17:39:31.79 ID:60xVT42I.net]
878名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 06:21:51.63ID:yAkVJ2Yt
>>872
作者さんかな?
わざわざ説明するまでもないと思ってたけど、敢えて言語化するならこうなる↓

エウメニデス
 リソース管理が重要ながらも難易度が選択できるので
 SRPGが苦手な人でもきちんとプレイできる
 理不尽な強さの敵だけに頼らない戦術重視の駆け引きが楽しい
 地形やテキストの練り込みが良い

ReinPhazer
 最初は簡単なのにどんどん難しくなるという初見殺しのクソ仕様
 シスポゼみたいに最初から難しいというのならまだしも・・・ね
 「高難易度=理不尽な強さの敵による詰将棋とリセマラ」
 という残念なクソゲー
 陳腐なストーリーと平凡なテキスト

で、あんたの思うReinPhazerの良いところって何さ?
要するにReinPhazerの良いところ一つでも書けよ。どこがどうクソゲーじゃないのかかけらも伝わってこねーよ

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 17:40:57.30 ID:60xVT42I.net]
873名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 04:55:49.23ID:5lRRRElm
ReinPhazer15章裏クリアしたけどめっちゃしんどいなwハイスピードリセット状態になってた

887名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 08:11:44.08ID:Cmzcl1Ck
>>873
俺もクリアできたが8回ぐらいはロードしたな
毎ターンセーブ出来なかったらゴミ箱行き確実だった
敵の範囲攻撃の射程が凄く長いのに範囲が殆ど不明な上に必中なのが意地悪すぎる
資金の許す限り14章で杖を振ってレベリングしてなかったらきっとクリア出来なかったわ

891名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:21:59.45ID:dzGmIEq9
毎ターンセーブしないとクリア出来ないのはクソゲー
トラキアですらそんなことしなくてもクリアできる

894名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:52:17.16ID:ozVJrbi0
時間とストレス耐性がある人向けのゲームですと書いとけばいいのにとは思う

902名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 15:04:15.35ID:5lRRRElm
威力40超えの射程15で移動しながら撃ってきたり必ず連撃してくる移動10のやつとか範囲魔法ぼんぼん飛んでくるから普通にやってるとくそ辛そう

809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 17:42:03.20 ID:60xVT42I.net]
909名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 16:17:50.61ID:cmQpp8Tj
特に吟味とか無駄な杖振りせずに21章まで来たんだけど
雑魚が射程10の手斧とかいう意味の分からんのもってて
吟味しないで育ったキャラの何人かは1撃でもくらったら死ぬくらいの威力あるし
手斧なので回避しても耐久減らないから回避して弾切れ狙えない
ついでに回避-100の状態異常つきで射程12の魔法がセットで配置されてる
増援で出てきた騎馬が1ターンに2回行動しやがるし
狭い通路の向こうから必中の範囲撃ってくる奴もいる


ノリノリのテンションで作ってたんだろうなと感じられて
ここまでくるとむしろ清々しい

920名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:34:39.56ID:7/yQjSRz
>>909
同人作者は気が回らないんだろうな
こんなことコンシューマでやったらクソゲーまっしぐらだっつーのに

921名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:42:45.28ID:Cmzcl1Ck
>>909
まだ16章までしか進んで無いけどなんだか魔法少女の敵にFEのキャラで挑むバランスに見えてきた

918名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:07:01.31ID:9M/FXKOP
クソゲーでも長編なら伸びることが実証された
底辺作者は長編作りに励みなさい

927名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:23:49.70ID:AV+8wIVf
次の展開が気になって高い難易度でもクリアやりがいがあるならともかく
シナリオがチープでマップがスッカスカなのがなぁ



810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 23:28:55.04 ID:fErbvF8u.net]
>>790
愛されてるか愛されてないかの差はあるな
どちらにも等しくグズはいる

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 23:51:39.40 ID:5OixaXSQ.net]
誰にも愛されてない、というのがきっと荒らしのコンプレックスの源泉なんだろうね

加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか

みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間という共通点があるみたいだし

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 00:00:17.03 ID:gFLEaSOC.net]
モラルの欠如しているアホが偉そうにしているからモラルの欠如で対抗しているのであろうな

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 00:06:01.87 ID:oYWLc+g3.net]
>>797
古傷をえぐってやるなよ
また発狂しちゃうだろ

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 00:06:05.88 ID:9UVZfr4V.net]
そうやって人のせいにしているから何も変わらないんだと思うよ

815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/24(土) 10:52:51.69 ID:gFLEaSOC.net]
原因は作者にあるんだよな

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 07:17:33.83 ID:AQ+JrpF4.net]
>>.98は何が言いたいのかわからん
簡単なのと難しいのは違うんやで〜と当たり前すぎることを言ってる
どういう意図で言ったのかわからん

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 12:37:39.32 ID:gdOszkGB.net]
武器アイテムの成長ボーナスを表示するスクリプトってある?

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 16:17:02.73 ID:boL1QeDL.net]
20名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 13:53:39.25ID:Xv3Scd12
とりああえず作品としての売りが無い作者は長編で高難易度のゲーム作れば話題にはなる

24名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 17:00:59.92ID:KfhpvUi/
言うてヴェスタリアはセーブロード縛ってもクリアできるし
セーブロード縛ってクリア出来ないゲームは間違いなくクソゲー

25名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 17:23:12.84ID:QCtN0Ay9
ツイッター追ってただけにReinPhazerがアレな出来になってしまったのは残念だわ
現段階で未完公開してるのでまだ期待できそうなのは

AUSRPG
FlameEspadia
レラカムイストーリー

くらいか?
FlameEspadiaは完成まであと何年かかるかわからんけど

819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 16:18:29.30 ID:boL1QeDL.net]
30名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 18:22:10.03ID:hLAClD5O
ReinPhazer22章裏までクリアしたけど22章裏はこれまでやったSRPGでも屈指の酷さだったぞ
これを稼ぎ&吟味無しでクリアできる人が居たら大したものだよ

上以外のボスを倒すか10ターン経過すると勝利条件のボスがマップ全域が攻撃範囲かつ魔防が相当高くないと即死の攻撃を撃ってくるので敵のターンになる前に止めを刺さないといけない
右は魔防が一番高かったユウルに傷薬で暫く耐えて貰って下→左の順で攻略、右のボスを倒したと同時に勝利条件のボスを倒して攻略できた

表面は敗北条件が緩いから大丈夫だろと言うことなのか

32名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 18:53:23.72ID:hLAClD5O
>>30
なんというかマリオメーカーの超高難易度ステージをFEに持ってきたような感じ
思えば今までここまで挑戦的なものはなかったかもしれない

34名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/24(土) 19:15:02.07ID:lJSyWnkf
>>32
strange battlers「せやろか?」

FE版マリオメーカーは笑う

46名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 02:01:17.64ID:g7dU1g//
>>34
ストレンジは難易度選べるし
MAP全域攻撃とか必中攻撃とかなかったよ
後者は発動スキルがあったかもしれんが
よく引き合いに出されるけど、あれは対策や準備を入念に行えば普通にクリアできた
よって理不尽ではない



820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 16:19:29.28 ID:boL1QeDL.net]
43名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 00:16:06.71ID:nDwR8d5E
ReinPhazerは序盤はかなりサクサク進むから理不尽マップに突入すると「俺が思ってたゲームと違う!」「騙された!」って印象がより強くなるんだよな
最後まで序盤の難易度を維持できたらこうはならなかっただろうに

44名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 00:23:16.73ID:ycOQUF9F
理不尽ゲームなら1マップ目から理不尽な方が親切か

47名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 03:03:02.82ID:UQPC1XVr
リセット、やり直し前提の試行回数重ねさせるような調整は
難易度が高いというよりストレスしか残らない苦行なんよね
打開したところで二度とやりたくない気持ちの方が強くて達成感もない

48名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 03:14:06.43ID:ycOQUF9F
作者自身が初見殺し大歓迎でリセット前提の人だし
この辺は合わない人は全く合わないだろうな

49名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 03:26:31.96ID:3SD6AoWI
中盤で苦労してたら終盤はもっと酷いことになるだろうし
無理だとわかったら早めに投げた方が健全

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 16:21:34.71 ID:boL1QeDL.net]
61名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 10:24:04.75ID:ksC0ad2i
マップいいか・・・?
1章からしてクソみたいな縦長でスッカラカンだし今後もずっとそんな感じがするが
ぶっちゃけ魔法少女より酷い

63名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 10:30:14.44ID:g7dU1g//
魔法少女より酷いって…w

64名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 10:31:37.18ID:RKuLGEVG
あんま本当のこと言うなよかわいそうだろ

77名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 11:41:34.47ID:M8f/BeM+
乱数調整前提とかw
んなゲーム商業で出したら会社燃えるぞw

72名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 11:26:51.44ID:TLTzChv+
そもそも15章ってまだ序の口なんでしょ?
これよりきついマップがまだまだ控えてるって聞いたけど

81名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/25(日) 12:57:30.59ID:1usrtxXX
>>72
30のスリップダメージの状態異常つきで長距離魔法
高命中であたったら無条件にHP1になる魔法
そいつの近くには必中スキルをもった弓使い
毎ターン開始時に全員が3ダメージうける
物理クラスには魔法防御+15、魔法クラスは防御+15のバフが敵全員にかかった状態
反撃はしてこないけど相手の攻撃で無条件で99ダメージ(つまり即死)を確定で与えてくる倒せない敵
(HPある程度削るとワープしてHP完全回復後また襲ってくる)


これ全部同じ章の話ね

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 17:51:26.32 ID:7L6nEj6y.net]
作者発狂

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 18:19:55.33 ID:VuzQqTqi.net]
なんで発狂したのかよくわからんけど
まあそういうこともあるかもしれんね、この板には

加賀さんの制作チームの役立たずで切り捨てられた奴とか
別の板で不快な絵を上げまくって嫌われたりトレス絵のCG集売ってた奴とか
詐欺サイトや詐欺ゲーム立ち上げてはトンズラ繰り返してるホンマモンのクズとか

みんな一度は創作の道に進もうとしたものの
才能や根気やモラルの欠如で挫折してしまい誰にも愛されなくなった人間が多いみたいだし

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 19:02:41.65 ID:KTgbLSRQ.net]
作者が文体で悟られないようにコピペ文章使い回しているのまるわかり

825 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/25(日) 21:51:21.89 ID:AQ+JrpF4.net]
トレス絵のCG集ってどんなの?

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/25(日) 22:26:52.32 ID:fBHt+YRr.net]
コピペ荒らしにかまうな

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 00:31:17.94 ID:H59TC303.net]
>>810
敢えて理不尽ゲーを作ってセルフ炎上させてコピペする
俺たちはReinPhazer作者の手の平で踊る孫悟空だったわけだ

828 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/26(月) 01:22:23.63 ID:BJrFy3tg.net]
難易度に連動するスイッチってあったっけ?

829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 02:54:11.13 ID:TUw5oSGK.net]
それなり以上に威力がある攻撃半減武器は
一撃が重い強敵を雑魚化してしまうな



830 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/26(月) 15:39:04.09 ID:RYRWxpiv.net]
なさそうですね。イベントの条件設定で難易度をもとにSW入れて連動させるしかないかと。

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 15:53:21.20 ID:K4Tta4W2.net]
そりゃイベント条件に難易度あるのに専用スイッチ作る方が変でしょ

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 16:45:07.76 ID:YbnYMyH+.net]
野口七枝

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 18:25:38.31 ID:eCa/ktQC.net]
寒川祥代

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/26(月) 18:47:12.16 ID:u4QgqPf7.net]
>>816-817
イベント条件どころか敵の出現条件や行動パターン指定すら難易度で条件指定できる
わざわざ難易度に連動するスイッチや変数を作る必要性が全くない

835 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/26(月) 23:02:41.85 ID:RYRWxpiv.net]
ああ、言われてみればそりゃそうですね。
会話の分岐とかで行数を減らすのにスイッチ使っときたい、とかだったのかな?

836 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/26(月) 23:56:30.46 ID:BJrFy3tg.net]
高難易度で更に条件クリアでシナリオ分岐を追加する構想だったので、分かりにくくてスマヌ

837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 03:15:59.08 ID://XyjPme.net]
それだったら普通にスイッチや変数を設定すればいいだけの話だろ
難易度で条件を指定してスイッチをオンオフしたり変数を増減させる

838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 05:45:45.14 ID:YdxUk1/6.net]
連続持ちの風使いはやっぱチートやな
アリオーン系、シャナン系の強敵を出しても1回の戦闘で倒してしまう
アリオーン系、シャナン系の魔防を上げればいいんだけど
それだと没個性だし

839 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/27(火) 12:28:05.44 ID:fgqNGwTR.net]
特定武器回避スキル持ちとか用意するといいんでない?



840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 12:47:57.19 ID:rj3uqeTF.net]
レベルの低い話題しかできないんだろうね

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 13:20:05.81 ID:b2tBgfx2.net]
>>826がレベルの高い話題をだせばいいだけ

842 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/27(火) 20:38:05.72 ID:fgqNGwTR.net]
低レベルなんでサーセン

843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 20:58:47.12 ID:YdxUk1/6.net]
>>825
風の盾=相手が風系武器だとノーダメージ
これやな

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 21:02:32.32 ID:QNC8Y7Vd.net]
やっぱり主君♂×騎士♂のカップリングが一番尊いよね

845 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/27(火) 21:07:33.81 ID:fgqN ]
[ここ壊れてます]

846 名前:GwTR.net mailto: ティアサガが真っ先に浮かんだ
レア物で持ってなかったな
[]
[ここ壊れてます]

847 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/27(火) 21:10:57.23 ID:fgqNGwTR.net]
>>830
ストレンジ?

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/27(火) 21:29:32.92 ID:LH47l+f6.net]
何それ?

849 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/27(火) 22:00:45.61 ID:fgqNGwTR.net]
strange battlersかと思ったけど違った?
>>833
プレイしてないならしてみるといいよ
他の♂♂は分からない



850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 08:29:48.03 ID:6QVC0ICX.net]
シアルフィ公国でクーデターが起こってクーデターを起こした勢力が国を支配していて
シグルドが国を奪還するためにシアルフィ公国に攻め込む場合
敵の雑魚の名前は「シアルフィ兵」でいいの?

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 11:14:46.67 ID:ARRqOBXZ.net]
>>835
認めよう

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 12:48:38.60 ID:3OCm4iJ0.net]
>>815
何のための使用回数制限だよw

一撃が重い強敵を雑魚化する切り札的な存在にすればいいだろw

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 16:58:11.26 ID:DVqil/Hm.net]
ReinPhazer投げた
字面だけ見てこの作者ドイツ語できるんか? と
久々に頭の良さそうなストーリー見れそうと期待した俺の敗北
英語以外の外国語ネタ使ってるのは名もなき扉のロシア語以外に
何あったっけ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 17:35:18.58 ID:XUbgWahp.net]
タイトルだけドイツ語やフランス語にしてもキャラ名や地名、アイテム名とかが英語読みだったりするからなぁ
全名称の言語統一してるやつってあるんかね

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 17:48:17.56 ID:DVqil/Hm.net]
>>839
実質的に無理じゃない?
そもそもSRPGStudioの人名入力やアイテム名入力欄は
デフォルトで9文字までしかできないはずだから
統一しようとしたら字数収まらなくて作れないなんてことも
あるんじゃないか?

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 17:49:31.73 ID:TJ3KeRy4.net]
このツール、ずっと誰でもわかるようなバグが残ってないか?
いちいち報告しないとなおらんのこれ?

857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 17:50:23.75 ID:f5Ex/2RD.net]
じゃあ報告しろよ

858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 17:55:58.58 ID:XUbgWahp.net]
>>840
特にフランス語は長ったらしくなるしな
そもそも馴染みが薄いからプレイヤーも困惑しそうだし
個人的にはカタカナ混じりにするくらいなら漢字で統一したい
アイアンソードとかより鉄の剣とかで
指輪物語の日本語訳は一部の固有名詞がアレだけど全部日本語で統一してるし

859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 18:23:47.76 ID:2YPaohIK.net]
エクスカリバーは日本語やぞ



860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 18:59:05.82 ID:lwj5PKe8.net]
>>839
言語統一しなきゃあかんの?と考えたら無いよね?
リアルのフランス、ドイツが舞台ならともかく
そうでなければ、言語が無茶苦茶なの嫌うのってただの好き嫌いやんか

861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:08:48.35 ID:XUbgWahp.net]
そうだよ、単なる俺の好き嫌い
作者の好きで良い
その辺がキッチリしてると、この作品は拘ってんな〜って好感持つだけ、俺が

862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:18:44.24 ID:lwj5PKe8.net]
そもそも統一されているのを毛嫌いするやつがいてもなんら不思議じゃないわな
それで文句言ってくるようなら殴りたくなるけど

863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:19:43.75 ID:2YPaohIK.net]
加賀さんは逆にそういう拘りを嫌ってわざとごちゃまぜにしてるらしいけどね
あくまでも色んな歴史や神話や受けたイメージを再構築した世界みたいな

864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:20:40.58 ID:XUbgWahp.net]
いやいや、統一されてて毛嫌いするやつはいないだろ
なんかのコンプレックスでも持ってるとかでなければ

865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:25:57.14 ID:XUbgWahp.net]
加賀さんの思惑はともかく、結果としてはとっ散らかったってイメージだったな
各地の神話や歴史の固有名詞をそのままぶっ込んできたりしてて
松野さんのTOは再構築っていうのに相応しい出来だったと思うけどオウガバトルの方はゴチャッとしてた

866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:29:23.61 ID:4Vsyl/o/.net]
ファンタジー世界とかうたってる癖に現実世界の固有名詞出されたら萎えるから架空言語にしてほしい

867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:35:18.37 ID:2YPaohIK.net]
ファンタジー「おっと、お前の土俵で勝負はしないぜ」
読者「相撲あるのかよ!」

みたいなツッコミは理解できるけど
そういう拘りを追求していくと最終的には>>851みたいな話しになってしまうからなあ

ぶっちゃげゲームの面白さとはあんまり関係ない自己満足だし
主観的な好き嫌いよりも多くの読者がどう思うかで考えてほしいなあそういうとこは

868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 19:59:02.47 ID:pi1TVV2W.net]
そんなとこで声でかくして賞賛したり非難するやつは
自分の世界に酔ってるだけで、耳を傾けてはいけないと思ってる
気にしてはいけない

869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 20:00:19.17 ID:9OiE54fm.net]
>>851
俺は逆に変な単語が出てくると寒気がする
ただ単に聞き慣れないものに免疫が無いだけだけど



870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 20:13:52.73 ID:4Vsyl/o/.net]
ローマが元ネタの国をルーム、ヴェネチアをフェレースにするとかそういうもじりだよ
ローマとかヴェネチアとかそのまま出したらガン萎えだろ

871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 20:17:43.05 ID:pi1TVV2W.net]
すまん。萎える意味が俺にはわからん。
別にそのまんまでも構わないし
結局好みに過ぎないって事だよ

872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 20:36:45.07 ID:dxy+nRj6.net]
パルスのファルシのルシがパージでコクーンでいいよ

873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 21:17:10.26 ID:m6oXACg4.net]
野口七枝

874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/28(水) 23:58:15.16 ID:XUbgWahp.net]
仮に和風ファンタジーのゲーム作ってて神奈川とか埼玉とかが出てくるようなもんだと思う
相模や武蔵にしても同じだな結局は

875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 00:35:32.44 ID:vqXzThMR.net]
教養の差かな
俺は吐き気がして耐えられんわ

876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 02:11:50.11 ID:j2oYEgJg.net]
教養を強要するなよ

877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 02:35:43.97 ID:uhR4I+WQ.net]
巫女物語はネーミングセンスが独特だった

アウフヘーベンという敵役が出てきたときには小池都知事の顔が浮かんだ

878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 03:07:47.08 ID:HvmGsbLo.net]
>>861
馬鹿を見てるとむかついてくるんでね
これでも我慢してるよ

879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 05:38:53.77 ID:j2oYEgJg.net]
(マジレスされた)



880 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/29(木) 07:16:03.67 ID:Ar5sbw/i.net]
一々腹立ててるんなら別の場所にいくといいんでないのかな?
それか教養を語ってみるといいよ。
共感するものもあるかもしれんし。

881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 09:53:23.17 ID:/niH0LEb.net]
エリーニュエスみたいなガチ歴史物ならともかく
ぼくのかんがえたファンタジー世界のネーミングをドイツ風に統一しました、とか言われてもなあ…
未来の宇宙でドイツかぶれの皇帝が銀河の半分を支配してるってわけでもないんでしょ?

882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 09:59:38.28 ID:Gb71wsU7.net]
>>866
私は馬鹿ですと言いたいなら止めないよ

883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 10:24:07.73 ID:AZGh4zIj.net]
帝国と名前がつく国はだいたい悪役で強くてドイツ風という風潮

884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 11:35:35.84 ID:Gb71wsU7.net]
安っぽくて笑える

885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 11:38:51.85 ID:D/NwSltf.net]
寒川祥代

886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 11:59:40.89 ID:5myRaKGX.net]
ダジャレにイライラマジレスしちゃうところとか本当に教養がある人とは思えないんだよなぁ……
無知で無教養な貴方達とは違うんです(キリッ な
>>853な方とお見受けした

887 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 13:41:20.53 ID:HFh4PJzf.net]
私に教養があるとは言ってないんだが?

888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 13:43:37.40 ID:HFh4PJzf.net]
マジレスしたとは私は言ってないんだが?

889 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 14:17:43.80 ID:5myRaKGX.net]
イライラでワロタ ならなんで最初に教養の差()とか言い出したのさ
別人なら黙っておけばいいのに
矛盾しとるがな

おさわり厳禁な人っぽいから構うのやめるね
煽るような事言ってごめんね



890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 14:21:46.09 ID:8/99vdBJ.net]
マジレスするとそいつ多分昔から居ついてる荒らしだぞ

891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 14:33:13.80 ID:5myRaKGX.net]
>>875
ありゃ、そうでしたか
新参なもので知りませんでした。お恥ずかしい……
お目汚し失礼しました

892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 15:02:57.03 ID:ofIu8riv.net]
釣りと言わせないでくれ

893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 15:15:46.56 ID:fsZjM+bV.net]
野口七枝

894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 16:15:04.08 ID:Zvo/WEvh.net]
スカトロに抵抗がないならフランス語キャラ名がメインの↓がオススメ
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html

895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:03:59.35 ID:KxzjdWs8.net]
クソみたいな絵ですね

896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:19:27.53 ID:3nvUODU7.net]
実際ネーミングに拘っても大多数の人間は気にしないし、そんなに見返りはないな
国産ファンタジーゲームで拘ってるのなんて商業ゲームでも無いんじゃないか
洋ゲだとTESシリーズは住んでる地域、種族ごとに名前に法則があるから名前だけ見ても何人か判別できるけどね

897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:34:07.74 ID:iLewJTps.net]
>>876
そいつはIDをコロコロ変えるからな、ずっとこのスレに居ると臭さで分かる
あと>>879の作者も要注意人物なので覚えておくように

898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 19:34:43.83 ID:gW45XXJQ.net]
異世界の言葉は発音できないからこっちの世界の言語で翻訳してるんだよ
という都合のいい脳内設定

899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 21:49:16.52 ID:3d/X7yXk.net]
凝った名前つけても覚えてくれんわー
鉄、鋼、銀、神器と脳内変換されますよ?



900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 22:12:39.33 ID:3nvUODU7.net]
ウィザードリィみたいに剣+1とか槍+2とかでも良いぞ
これはこれで趣がある

901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 22:31:05.46 ID:/niH0LEb.net]
加賀さんも帝国兵大盾+とかポーションUとかやってたもんな
学術的な正確さよりも
そういうゲーマーのミームに訴えるのがいいのかもしれん

902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 22:38:40.82 ID:V54+1qug.net]
さすがに剣+1だけじゃ味気ないと思うけどね

903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 22:44:23.59 ID:68um2XuY.net]
弱い剣
普通の剣
ちょっと強い剣
強い剣
すごく強い剣
最強の剣

904 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/29(木) 23:06:59.81 ID:Ar5sbw/i.net]
それは流石に手抜きと叩かれそう。
でもだいたいランク的に当たってるから、作ってる側としては何とも言えん気持ちになる。
武器とかにテキスト付きのゲームだと、プレイしてては好感が持てるな。

905 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 23:09:10.93 ID:GrWg+LEL.net]
自分の場合は役割によって変えてるな
キーキャラクターや神器は凝った名前だけど、他は親しみやすい普通の名前って感じで

906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 23:20:45.55 ID:3nvUODU7.net]
RTPの武器グラって伝説の武器っぽい派手な見た目のが多いから
後半の雑魚兵が派手な武器持ってるのは絵面的にすごいことになってんなって感じになる
地味な武器グラも増やせば良かったのに

907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 23:42:43.24 ID:Y3+ArrGq.net]
全ての武器に特別な名前を付けられるほど知識無いしな
剣だってエクスカリバー位しかわからん

908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/29(木) 23:45:51.73 ID:3nvUODU7.net]
ファンタジー、武器、兵器、神話、幻想とかのワードで検索すれば
それ系の本や解説してる個人サイトが山程出てくるよ

909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 00:09:00.67 ID:3jFY7gv9.net]
けん
きりさきのけん
まっぷたつのけん
カシナートのつるぎ



910 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/30(金) 00:11:52.26 ID:NNx7s1rN.net]
カシナートって何ぞ?

911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 00:17:05.78 ID:qHMJbHKY.net]
伝説の鍛冶職人、名匠カシナート
本当はフードプロセッサーの名称

912 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/30(金) 00:27:33.00 ID:NNx7s1rN.net]
>>896
サンクス

913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 01:49:41.20 ID:Uxw7HDHr.net]
>>892
>剣だってエクスカリバー位しかわからん

村正と正宗くらいは知っておけw

914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 02:12:00.90 ID:ky9On7pq.net]
ラグナロクという剣があると思っていた時期が私にもありました

915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 05:06:53.23 ID:qHMJbHKY.net]
FFの犯した罪は重い

916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 12:19:39.80 ID:WUjzQ7oD.net]
>>893
んなの見なくても知ってるわ

917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 17:26:17.75 ID:bDwoCUlv.net]
たとえばキリスト教徒だったら聖書から拾うってこともあるんかね

918 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 19:33:01.05 ID:hbzf1dD8.net]
>>898
調べた、刀の名か
モーションの都合で剣は両刃じゃないといけないから
次回作があったら使ってみるよ

919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 20:01:53.58 ID:rFDzUKEK.net]
夜神鉱刃



920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 20:15:42.78 ID:YOWpF3cW.net]
邪剣夜

921 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 20:51:35.67 ID:sa1BocVd.net]
それこそロンギヌスの槍とか

922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 21:03:07.41 ID:bDwoCUlv.net]
いっそのことwikiでシンクタンクか何かでも作ったら?
古代武器とかミリタリーから政治経済やら宗教
または心理学みたいに
専門分野の情報出し合う場を作って
ストーリー作りの参考にしあうとか

923 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/30(金) 21:07:02.47 ID:3jFY7gv9.net]
それより他の作者の人のプロジェクトファイル見たい

924 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 02:00:09.23 ID:Hf0xxjKx.net]
>>907
言い出しっぺの法則
というか君は人に提供できるような専門的な知識もってるの?

925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 04:27:58.35 ID:oyUZpmZC.net]
>>909
肛門は一度拡張してしまうと元に戻らないので
お医者さんからはお尻で遊んだかどうかが丸わかりだ

926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 07:17:40.59 ID:Ra8XZnMR.net]
>>910
縦割れアナルなるんだっけ?

927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/31(土) 08:40:11.92 ID:16T+0VP+.net]
>>908
まずはお前が公開しろよw

そうすればお前に続く作者が出るかもわからん

928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 02:22:05.16 ID:QUDbbrJV.net]
私の支援会話

アーブルスよぉ私はおまえの盾になる先に行けー

感動したぞアーダン、うおーおん
やつは立派でしたな

929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 09:11:10.20 ID:Fe1t3xaE.net]
>>907
最初から他人様のフンドシをあてにして相撲を取ろうとする負け犬の発想だな



930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 09:16:10.74 ID:6aL47UZZ.net]
しかもあてにする内容が何も作ったことのないエアプ野郎丸出しってのが

931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 12:01:16.18 ID:Rv84opGC.net]
アイディア出すの難しくないよ、好きな分野でやればいいだけ
作者がデブならスイーツ王国対アブラギッシュ帝国って感じでユニット名も武器名も全部食べ物なんかでもいいわけだ
それをチープだとか子供っぽいと感じる人はやらなけりゃいい、それだけの話なんだからさ
シンクタンク作るとしたら武器名羅列する程度でいいかなーと思う、やっぱオリジナリティが大事
ただでさえ似たようなゲームになりやすいんだし

932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 15:53:23.89 ID:brOm7qOh.net]
本読んだりネットで調べたりしてネタ探すこと自体が楽しいんだから
そこを他人に任せちゃつまらんよ

933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 20:08:28.23 ID:7Re3kYsG.net]
下級か上級か迷うことあるから全部し下級にしたった
別にいいよね?

934 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/01(日) 20:09:06.30 ID:7Re3kYsG.net]
下級か上級か迷うことあるから全部下級にしたった
別にいいよね?

935 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/01(日) 23:37:28.94 ID:0rOPolW9.net]
中級職なら許す

936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 07:04:26.01 ID:XY5NxZnw.net]
ヴェスタリアサーガの、経験値やお金が足りなくなるから仕方なく
増援狩りをしなければならないところは改善すべきですよね
ちょっとした小さなMAPをいくつか用意すべきだった

937 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 07:13:49.68 ID:Q4vI7beA.net]
世界観を無視して日本人風の名前の女の子を出したくなるのは俺だけでいい

938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 08:26:25.50 ID:kGG8vU3Z.net]
>>921
俺が許すと思うか?

939 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 10:36:41.74 ID:zZqDqE1g.net]
>>923
偉そうに能書きブッこいてんじゃねえよ
同人ゲー板でフルボッコにされた荒らしのくせして



940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 10:48:08.07 ID:dXEjb34n.net]
構うなっつーの

941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 11:51:57.65 ID:B4SxVKIU.net]
>>924
悔しいことがあったんだね

942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/02(月) 23:56:39.97 ID:XY5NxZnw.net]
srpgstudio.com/update/
第3弾素材アップデートの告知

943 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 02:29:19.19 ID:UdV5VQ6e.net]
私のゲ−ム作品に登場する武器の神話上の設定と私のゲームでの設定が違うのに対して
文句言わないでください
少なくとも私の作品はそれではダメではないんです。

944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 03:02:17.98 ID:SBEdDb5q.net]
むしろ神話の設定をキチンとなぞってる方が希少な気がするし今更誰も気にしないと思う

945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 03:22:54.13 ID:w9m8W72E.net]
だからなんで見抜けないんだよおまえは

946 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 07:09:38.74 ID:duzYzi9m.net]
ゲームは、例えば、「このキャラクターは狭い意味でのストーリー上は登場しますが、狭い意味でのゲームは上は登場しません」
と、説明するのが面倒なケースがあるのがネックだな
アニメなら説明簡単なのに

947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 21:06:41.14 ID:l1DYF/Cz.net]
そこまでするならロストなしにした方が早いだろw

948 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/03(火) 21:23:09.38 ID:N/teih2Q.net]
>>927
エンペラーの上級って何だよ

949 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 00:42:46.11 ID:He0gqFBH.net]
貧民



950 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 00:50:12.90 ID:OILIamW9.net]
総統

951 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 01:34:33.60 ID:k9THzgWZ.net]
>>933
そんなの上皇に決まってんじゃん

952 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 01:55:02.76 ID:rM3Jgxi3.net]
マッカーサーだよ

953 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 03:47:02.62 ID:kJ8Zu+rd.net]
ナポレオンをエンペラーに叙任したのはローマ教皇だよ

954 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 10:10:36.64 ID:di/6uiV2.net]
今上陛下が来年4月末に退位あそばすったら平成上皇と呼ばれる予定

上皇だとしたらクラス名は何になるのかな?
アブディケイテッドエンペラーabdicated emperorだと長すぎるな

955 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/04(水) 16:05:05.80 ID:npgKJD+l.net]
ハーディン:「暗黒皇帝でいい」
サナキ:「カエサルでいい」
魔王(笑):「魔王でいい」

956 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 04:14:07.46 ID:bhAcX+yP.net]
ヴェスタリアサーガはメルディウィンドスピア無双でバランス崩壊

957 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 11:56:07.72 ID:RcN8IYFU.net]
単純にハイエンペラーでいいでしょ

958 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 13:13:41.12 ID:oMzLpqS3.net]
はい、エンペラー

959 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 13:31:40.70 ID:bhAcX+yP.net]
回避が攻速×2+幸運で上限20だとしても
速さ20で幸運15で重さ3の銀の剣装備で回避+20の森に待機すれば
それだけで回避が69
仲間の支援が合計で命中回避ともに+20なら回避が89
命中が技×3で
敵雑魚の技が10なら銀の槍の命中が90以上ないと話にならない
でも敵雑魚の回避が10とか20とかで、武器の命中が高めだと
味方の技が死にステになってしまう
調整してると気が狂いそうになる



960 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 14:53:11.80 ID:IGoSkMLc.net]
速さ20とかになるのは終盤だろうし、そのころの敵の技が10ってことはないやろ
技が高い兵種とか命中ボーナスのついた兵種出せば?

961 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 15:21:52.48 ID:l5/jG5rP.net]
こんなんだから荒らしがいつまで経っても消えねーんだよ

962 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 15:37:50.47 ID:d104UP6E.net]
ほとんど同じ内容の書き込みを一年くらい前に見た気がする
どんだけ回避率気にしてんだよと

963 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 15:57:16.95 ID:bhAcX+yP.net]
やっぱ終盤は雑魚も上級職にしないとだめなのかな?

964 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 16:09:06.56 ID:XY0T9fb+.net]
>>947
わざとに決まってんだろ
まず俺たちの回避率をあげないといかん

965 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/05(木) 17:02:14.93 ID:i+ji9dMi.net]
とりあえずコーエン&サイアス&ラインハルト☆19対策にすればいい

966 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 00:14:47.30 ID:EkHOwbnO.net]
>>947
アーマー談義と並んでループしてるなw

967 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 02:35:46.64 ID:+fU62o2l.net]
スキルをすべてアイコン表示しないといけないという呪縛から解放されると楽になる

968 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 11:34:09.81 ID:98akvHA8.net]
もう作品増えたし手抜いて作ってほしい
上位作品が入れ替わってほしくないし

969 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:32:55.18 ID:Um1m/WlA.net]
上位作品が入れ替わる方が面白いだろ



970 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:34:56.01 ID:+fU62o2l.net]
ヴェスタリアサーガは結局メルディ回避無双の打開策を見いだせなかったから
状態異常の杖でお茶を濁している

971 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:44:13.57 ID:98akvHA8.net]
>>954
可哀想だろ

972 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:45:51.65 ID:lMIZkxv1.net]
むしろ上位作品を脅かすくらいのゲームが出てきて欲しいのに現実はさっぱりやしなあ
最近だとNAROUくらいか

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 12:56:52.01 ID:98akvHA8.net]
今までの努力が無駄になってひどいよね

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:18:33.46 ID:+fU62o2l.net]
トルバドールが下級なのか上級なのかむかつく下級上級か選択させるんじゃね〜よ!

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 13:33:25.50 ID:KPTyV8AE.net]
>>957
シスポゼと新説魔法少女も、従来の上位作品を脅かすエポックメイキング的な作品だったと思う

シスポゼ →それまでのアーサー戦記2位安泰を覆した
新説魔法少女 →それまでのシスポゼ2位安泰を覆した

976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 16:47:18.39 ID:IKvSQAId.net]
>>960
別によくね?それらに消えてほしいなんて僕がいついったかね?
粘着アンチは消えてほしいね

977 名前:名前は開発中のものです。 [2018/04/06(金) 18:03:43.61 ID:+fU62o2l.net]
突撃のカスタムスキル、[OT_Assault]が駄目になってOT_Assaultでなければならなくなったのいつから?

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 19:07:45.37 ID:VOhfvcJf.net]
僕は許したものは認めるけど
許さない作品は認められないね

979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 19:21:17.03 ID:PD2QYzVU.net]
次スレってもう立ってる?



980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 19:28:54.07 ID:cVnjNvpC.net]
立ってない

981 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 20:42:44.11 ID:PD2QYzVU.net]
>>950
次スレ立てれる?

982 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 20:47:23.17 ID:cVnjNvpC.net]
立てたいなら立てちゃっていいよ

983 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:40:41.80 ID:PD2QYzVU.net]
初めて立てた
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/

984 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 21:46:13.87 ID:0mrs9YEI.net]


985 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 22:52:03.34 ID:cgbJkZ21.net]
俺の許可がないといけないが

986 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/06(金) 23:54:35.38 ID:KPTyV8AE.net]
>>968
スレ立て乙〜

987 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 03:55:46.95 ID:h3HOD/ZQ.net]
僕は神ゲーと神素材を10作った
問おう、おまえたちが仕えるべき主は誰だ?

988 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 06:18:04.60 ID:tq2v+CX+.net]
>>968
乙です!

989 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 11:51:53.61 ID:EvYc4jaH.net]
>>962
意味わからん



990 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 12:44:21.69 ID:sk5OanDo.net]
なんでいつものに触るかな

991 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 13:17:39.35 ID:3Rh2wMZY.net]
触るとことまで含めて自演でしょ

992 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 13:52:11.40 ID:x2f7BccZ.net]
僕は自演せずに荒らしているから安心していいよ僕はだけど

993 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 16:34:57.33 ID:GV+jUZQR.net]
統合失調症患者、多すぎィ!

994 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/07(土) 21:47:36.52 ID:5zbVTBT8.net]
>>976
家に帰るまでが遠足、的な?

995 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 03:14:43.29 ID:GDyxQocS.net]
♀×♂(メスクロス)-性戦の軌跡- 体験版
https://elog.tokyo/simulation/game_244.html

Granblue Tactics
https://elog.tokyo/simulation/game_359.html

996 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 04:04:44.14 ID:ShYXA7ce.net]
グラブルならせめて顔グラくらいは似せてほしいが…

997 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 05:16:44.69 ID:xZV50TXE.net]
そもそも公開停止になっとるやん

998 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 14:39:16.26 ID:t9pm1Onn.net]
エロありの方がレベル低いって、どういうことなん?

999 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 18:52:08.14 ID:ScuisDyc.net]
621名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/08(日) 10:58:46.06ID:sBzVigqi
https://freegame-mugen.jp/sp/simulation/game_7079.html
新作来とるやん

623名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/08(日) 11:43:45.48ID:qDonOnIH
>>621
ちょっとやってみたけど味方がモリモリ強くなって爽快感はある
ただ強くなりすぎて後から仲間になったユニットの育成がしづらいのを防ぐために
フリーマップ+とどめをさせない武器があって親切
覚えるスキルも100%連続攻撃とかあってヒャッハー向きかも
ただストーリーは淡泊というかなんというか…主人公がドラクエタイプで喋らないし
10章まで進めたけど特に正体を仄めかす場面も無く王子のお供を続けてる

一つだけツッコミたいのは「大陸」って言ってるけどそれ本当に大陸?って言いたくなる世界地図

625名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/08(日) 13:07:52.28ID:J6gqXpq6
>>623
難易度はどう?
簡単に無双できるヌルゲーならノーセンキューだが

6276232018/04/08(日) 13:38:14.65ID:qDonOnIH
>>625
難易度は「標準」と「プレミアム」の2種類でどちらも負傷許可されていて
多分どっちも敵のステータスに変化は無いと思われる
プレミアムは取得経験値2倍で、wikiにある経験値100以上を使ってるからボス撃破で2~3アップもする
最初の雑魚でも撃破で120程だから標準でも2・3体でレベルアップするだろうし
レベルの差による取得量の変化があまり感じられないから標準でも簡単にヒャッハー出来ると思う
一応途中で今までよりも強めな敵と戦う防衛マップがあったり
武器の威力が高めだから事故の危険はあるかもしれない

10章まで1時間半で来たけど全何章なのか分からないし、クラスチェンジの有無も分からない
ストーリーも前述したとおり惹かれるものも無いし、よほど暇にならない限りは続かないわ



1000 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 18:53:21.97 ID:ScuisDyc.net]
637名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/08(日) 16:46:12.62ID:Nh8Ra3w5
>>623
>一つだけツッコミたいのは「大陸」って言ってるけどそれ本当に大陸?って言いたくなる世界地図

ワラタw
実際にプレイしてみたら確かにそうだった

どう見てもフィリピンとかソロモン諸島とかみたいな群島だな

638名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/08(日) 16:58:59.83ID:H5nDBjIY
彼岸島「島です」

643名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/08(日) 17:29:45.36ID:BYjEzUWL
外の大陸から攻められてわろた
やっぱこれ島だよな。予想はしてた

1001 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/08(日) 22:53:06.09 ID:CjbIccqV.net]
なんで発狂してんの?

1002 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 19:44:56.86 ID:nMc+Zcrp.net]
埋め

1003 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 20:25:00.37 ID:YtbbO5Cp.net]
うm

1004 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 20:56:41.23 ID:G963zNkd.net]


1005 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 21:48:44.12 ID:uhYYDjRb.net]
埋めるには少々早い気もするが埋めるかー

1006 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 22:12:13.87 ID:Z0Xx04N9.net]
めう

1007 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 22:17:31.22 ID:Q633M2xm.net]


1008 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 22:22:00.07 ID:OlBTY4VG.ne ]
[ここ壊れてます]

1009 名前:t mailto: 埋め []
[ここ壊れてます]



1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 22:51:40.85 ID:OlBTY4VG.net]


1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 23:05:31.79 ID:G963zNkd.net]
うめうめ

1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 23:47:36.21 ID:wBefJwQR.net]
うめめ

1013 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 23:57:41.51 ID:LMO3a0Qn.net]
アーダイが面白いです

1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 23:59:01.87 ID:LMO3a0Qn.net]
アーダイヌは言った
わたしを越えていけと
アーダイは言った
共よ

支援レベルがあがった

1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/09(月) 23:59:55.63 ID:LMO3a0Qn.net]
私は今15しょうですよ

1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/04/10(火) 00:01:08.73 ID:HV/FeJJr.net]
うめ

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