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製作者スレ SRPG Studio 27章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 19:42:40.08 ID:138EGBBs.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/

703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 23:57:58.27 ID:qMLhnwYj.net]
昔のRPGというかドラクエだよね
ある意味堀井雄二さんの大発明と言うか

704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 03:05:21.47 ID:aWEzLtkf.net]
長編SRPG製作中だってさ
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67497743

705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 03:23:43.01 ID:EG9O0g8N.net]
must die

706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 03:44:16.79 ID:bhmRqUuK.net]
>>690
ひらがなでスペース空けるのが堀井雄二の大発明てwww

小学校の国語の教科書をパクっただけですやんwwwww

707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 06:26:15.67 ID:bohjZGu8.net]
俺の国語の教科書そんなのじゃなかったけど

708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 12:00:15.88 ID:aWEzLtkf.net]
HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜をやはくプレイしたい

709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 13:29:20.53 ID:/fzQhJ1S.net]
>>694
朝鮮学校のことまでは知らん

710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 13:49:29.11 ID:8D8VxaLh.net]
>>691
何回バレバレの自演すれば気が済むんだ?

711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 23:26:39.33 ID:aWEzLtkf.net]
HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜はいつ販売開始ですか?
待ち遠しくて震えるっ!



712 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/28(水) 23:57:54.61 ID:7w1dNtnS.net]
フリーゲームにリリースできそうな人はいる?
マッタリ制作しながら主に王道物を心待ちにしてる
労力が半端ないからポンポン出るもんでもないけど

713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/01(木) 00:39:16.33 ID:OPvL6t3C.net]
どんだけ朝鮮に染まった生活送ってたら朝鮮学校なんていきなり出てくるのやら

714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/01(木) 00:45:46.70 ID:4Ixovrvj.net]
>>699
どんなの作ってるの?

715 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 03:27:12.81 ID:hK5cWyEe.net]
hp12000等を可能にするスクリプト
(function()
 {
 DataConfig.getMaxParameter = function(index)
  {
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
  };
 DataConfig.getMaxLv = function()
  {
return 100000; //←この場合lvの上限が1000になる
  };
})();

716 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 03:28:04.68 ID:hK5cWyEe.net]
ちょっと間違えました
(function()
 {
 DataConfig.getMaxStateCount = function()
  {
return 60; //←の数値を変更
  };
 DataConfig.getMaxParameter = function(index)
  {
return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる
  };
 DataConfig.getMaxLv = function()
  {
return 1000; //←この場合lvの上限が1000になる
  };
})();

717 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 10:48:57.60 ID:4Ixovrvj.net]
フリー素材を使ってゲーム作って公開して
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合
どう答えたらいいんだろ?

718 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 12:25:08.68 ID:nqps122q.net]
パロっていい?なんて質問が来る事が驚きだ
制作者の人?

719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/04(日) 13:16:53.91 ID:cfJR/5an.net]
最新にアップデートしたけど制御文字関係がおかしくないか?
\C[2]とか\fo

720 名前:nt[11]の制御文字が全然言うこと聞かない []
[ここ壊れてます]

721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/04(日) 13:27:15.15 ID:ttIiw1Ss.net]
全部じゃないけどおかしくなってるのがあるな
同じ制御でも動く所と動かない所がある



722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/04(日) 13:52:31.10 ID:zYwcZ1q9.net]
去年のアプデで大半の制御文字の仕様変わったよ
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった

723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/08(木) 00:22:04.57 ID:UpRM8u4t.net]
フォント指定タグを付けると、普段よりだいぶ手前で強制改行させられるんだが・・・

724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/09(金) 09:36:52.12 ID:PXNtYRtH.net]
2018/3/9の更新 (Ver 1.177)
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加
防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。
許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。
【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加
簡易戦闘において表示されます。
簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。
【バグ】拠点のローカルスイッチの動作不具合を修正
【バグ】形態変化における複数アイテム変換の動作不具合を修正

久しぶりな上に待ってた人も多いであろう所持数制限が実装されたぞ!

725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/09(金) 11:15:17.17 ID:ccFGpEyQ.net]
所持数制限の部分でバグってるっぽい

726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/10(土) 01:45:08.39 ID:DA3RKwyb.net]
所持数制限の実装は嬉しいけど
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな

727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/11(日) 13:29:31.66 ID:T8SQ2qEi.net]
スキル発動率のHP低下率で以下しか選べないのが地味にキツイな
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに

728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/11(日) 15:44:31.33 ID:O1QJbkSn.net]
別に所持数はスクリプトあったし
後は>>712が全てかな

729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/11(日) 23:25:19.83 ID:fTMRlqAt.net]
回避=速さ×2+幸運+地形効果
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど
回避=攻速×2+幸運+地形効果
だと公言します。何か問題ありますか?

730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 06:16:34.24 ID:pkDrPdCY.net]
問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない

731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 06:59:39.63 ID:sTxxK+6t.net]
公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか?



732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 07:12:22.92 ID:YBK0dYj+.net]
トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった

733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 07:17:43.14 ID:pkDrPdCY.net]
厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」

734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 08:21:30.88 ID:Fc9clQbl.net]
A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」
A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」

735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 02:28:32.74 ID:7PePFnrL.net]
そもそも攻速の計算式書いてないじゃない

736 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/13(火) 13:33:38.37 ID:0+SYjLOS.net]
>>718
なんで予測できないの?

737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 16:44:53.08 ID:jCZlnWu7.net]
>>703
ユニットのステータスはどうやって設定するの?
知識が乏しいので使い方がわからないです

738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 23:12:17.59 ID:pZsTYIw3.net]
終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが
なんかしっくりこない

739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 23:19:52.29 ID:ShItNISc.net]
そいつ用に専用クラスでも作ればいい

740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 07:21:25.00 ID:PFf2fyPP.net]
>>724
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも

741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 09:30:02.82 ID:64dGdEWu.net]
ツンデレじゃねえよただのアホだ



742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 09:50:31.26 ID:qP8sHltQ.net]
同人板のスレと間違ってるぞ

743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 12:47:54.49 ID:S5aitqX/.net]
同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感

744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 13:11:54.59 ID:dLFz2b2V.net]
七三分けみたいに使いまわしリーダー作ろう

745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 16:41:01.87 ID:6wTCkED6.net]
まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・

746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 13:05:32.44 ID:tFBoXxUD.net]
したい質問です。
アップデートしても失敗エラーが出てます。
どうすればアップデートするかです?

747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 13:25:27.82 ID:Du3w2z9o.net]
何度やってもダメならアンイストールしてやり直せばいい

748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 14:57:11.97 ID:4gSqccIP.net]
アンインストール?なに?
連続的にすることができません

749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 16:13:33.85 ID:Du3w2z9o.net]
お前にゲーム作りは無理だと思うのでパソコン捨てるとこから始めような

750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 17:40:13.44 ID:TwRSCqn8.net]
昔作れましたよ

751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 17:43:08.81 ID:+wdCf2Rv.net]
もしかしてこれに引っかかってるとか?
※バージョンが1.149以下の場合は、こちらから追加素材込の安定版を先にダウンロードしてください。



752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 18:51:39.44 ID:xhE1Sf0I.net]
私は安全のなかで転ぶ事はできなかった小さいバージョンアップ1.149

753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 01:39:10.47 ID:6f6+JUta.net]
某ゲームみたいに登場キャラ全員仲間になるSRPGを作るとなると
山賊なら「腹減った〜」「ご飯あげるから仲間になれよ!」でいけるけど
敵国の兵士ってどうすりゃいいんだろうな

754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 01:53:35.25 ID:CroDATRN.net]
アル程度闘ってから「ま、まてっ負けだ何でもするから命だけは…」「じゃオレの配下になれ」

755 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/16(金) 03:13:42.05 ID:WcT1ljVF.net]
つまらない

756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 03:23:53.51 ID:5iVHuHX9.net]
>>739
憑依すればいいんだよ

757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 06:11:36.52 ID:BafvF0Xw.net]
>>739
主人公は魔王なら魔法で洗脳だ
主人公は天使なら神の力で洗脳だ
主人公はお金持ち王子様ならお金と女と配下の魔導師で洗脳だ
主人公はビッグボスならとりあえず風船だ

758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 07:14:44.81 ID:Ee92jVzo.net]
国の政治に不満持ってて、章終了後に捕虜→強制労働か従軍か選べ、で従軍で仲間になるのが自然じゃないかね

759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 08:01:41.14 ID:yFUUrgSr.net]
つまらないね

760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 11:48:41.17 ID:nndI43WQ.net]
そんなありきたりの設定持ち出して何が楽しいんだろうね

761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 11:51:02.59 ID:5I8VCjP0.net]
中世あたりの歴史の本読めばいくらでもネタが書いてある



762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:05:34.23 ID:sI7EYu0B.net]
その手の本で面白かったのが
装備が強そうだから、かっこいいから寝返ったとか
女を送り込んで色仕掛けで裏切らせたとか
ゲームのネタにしたら雑と叩かれそうなものがあった

763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:13:48.69 ID:ogCPZDNv.net]
ゲーム映えしそうなネタって既に使われているありきたりなものか
>>748みたいに俗すぎてネタにしづらいかのどちらかなんだよね

764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:17:20.62 ID:sI7EYu0B.net]
そもそも寝返る機会自体あまり見かけない

765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:20:03.79 ID:5I8VCjP0.net]
>>748
そのまま仕えるネタの方が少ないんだし
雑な元ネタを面白く説得力のあるものに昇華するのが作者の腕の見せどころよ

766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 12:55:50.99 ID:nndI43WQ.net]
私はパクらずに一から考えている

767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 13:05:01.33 ID:CroDATRN.net]
それほど凝るとこでもないでしょ

768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 13:14:25.45 ID:nndI43WQ.net]
プロとアマの差だね
アマは妥協するが私はしたことがない

769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 13:22:53.44 ID:5I8VCjP0.net]
>>753
寝返りにしろ何にしろキャラの加入時ってそのキャラの第一印象を付けるとこだから大事だよ
キャラが沢山出てくるゲームなら一人ひとりに割ける労力も限られてくるんだし
一つのシーンの重要性は高くなっていく
キャラがただの駒になるか人物として立ち上がってくるかの境目だろね

770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 14:03:01.72 ID:Ee92jVzo.net]
覚醒でお菓子で寝返るやつがいるけど、飯が上手そうだからって理由で寝返ったやつは絶対いただろうな

771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 16:06:54.94 ID:bvLAR83A.net]
戦争を理解していればそんな安い設定は思い浮かばないよ



772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 17:21:22.32 ID:Ee92jVzo.net]
某皇帝はイスラム教かキリスト教かで酒が飲めるからキリスト教を選んだんだよなぁ
離婚したいから新宗教立ち上げた王様もいるし

773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 18:08:00.57 ID:FnHlKo2v.net]
>>755
確かに重要なキャラならそうだが、今回の前提は登場キャラ全部が仲間になるような感じだろ
全部凝ってたらそれだけで何ヶ月かかるねんって感じだわ

774 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/16(金) 18:47:38.54 ID:fuHk6/7u.net]
>>759
手抜きするな

775 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/16(金) 19:34:10.51 ID:Y9BiVX+/.net]
キャラにあった素材を用意するのも大変
自作できるように頑張ってみるか……

オリジナルに近い絵面ができれば違和感ないんだが
つーかタイトルがしっくりこなくてモヤモヤするのが悩み

776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/16(金) 23:13:44.37 ID:eXRCP9us.net]
>>757
人間を理解していればそんな思考停止しないよ

777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 03:01:39.43 ID:6T4qQBCW.net]
>>760
手抜きするところは手抜きするのがゲーム制作だってのwww

何に重点配分するかと何をやらないかの見極めが大事

778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 09:11:41.45 ID:6P0EE75j.net]
手を入れる部分の見極めは大事だな
でもSRPGはキャラ関連が一番手を入れるとこだから
そこが手抜きだと評価は芳しくないかもしれんね

779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 10:52:47.88 ID:ugyA/GIT.net]
東方、ひぐらし、アンテ
ブレイクする同人ゲーはすべからくキャラに力が入ってる

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 12:07:12.17 ID:hPzpG19S.net]
だから主要キャラね

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 12:25:44.27 ID:ms+qk/uK.net]
捨てキャラとかは雑な理由でもいいと思うけど案外雑な方がユーザー受け良かったり
必死に考えたオリジナリティ溢れる渾身の理由で仲間入りしたメインキャラの受けが悪かったり
そういう部分が作者の労力に比例するとは必ずしも限らないのが悲しい所



782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 12:32:53.03 ID:6P0EE75j.net]
捨てキャラでも一言二言は喋るだろうし
その一言にちょっと工夫が欲しいってことだよ
自己紹介の時に名前だけ名乗る人よりは
趣味や好きな食べ物の話でもしてくれた方がとっかかりになる

雑な方が受ける場合もあるってマイナス方向の期待でモノ作るのは感心はしないな

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 12:52:58.03 ID:hPzpG19S.net]
結果論であって方向性とは別でしょ

784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 13:00:02.04 ID:SMv7FSsG.net]
リア友に見せて反応もらうといいよ
TRPGのGMやりまくってどういうのがウケるか肌で掴むのもいい
設定に練った時間とウケ具合は比例しないのでどんどん作って人に見せろ

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/17(土) 17:49:39.00 ID:NnOOVBF0.net]
>>765
中卒かな?

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/19(月) 18:53:22.65 ID:nAy2Y1s0.net]
意味不明

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/19(月) 19:15:16.11 ID:CRYpUx/D.net]
すべからくの誤用って言いたんでは

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/19(月) 23:08:10.39 ID:s31hlXwx.net]
人は煽る時に無意識に自分自身のコンプレックスをうんたら

789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/20(火) 16:21:26.06 ID:H8KZkFSa.net]
>>713
o-toさんのスクリプトにあるNow-statusHP使えばできるじゃん
HP30%以上保っているボスを絶対に一発撃破できないってスキル実装した作品あるし

790 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/20(火) 22:10:33.24 ID:3He1DG0O.net]
ふりーむに新作上がってたな
新作紹介マンはおらんの?

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/20(火) 23:09:14.60 ID:W1PmfQsW.net]
>>775
ありがと実装できたよ



792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 19:44:30.38 ID:JgPL7wxU.net]
>>776
同人板で偽者が暴れて居なくなってしまったよ…

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 21:17:24.28 ID:7+wpbfFC.net]
同人板は頭おかしいのが何人か居座ってるからなぁ
そんなことよりおじさんも去ってしまって寂しいもんだ

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 22:46:23.12 ID:dEg9jxsP.net]
このソフトを導入を検討していますがFE系ではなくレベルUPで技解禁とかできるものでしょうかね

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/21(水) 23:08:28.79 ID:7+wpbfFC.net]
レベルアップでスキル習得とかはデフォでもできる
必殺技みたいなのは有志のスクリプトでいけたんじゃなかったかな

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 11:20:51.36 ID:m3aPOuto.net]
初心者です。敵勢力に内ゲバ起こさせたいのですが、中立軍にも攻撃できるように設定可能でしょうか?

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 16:52:52.35 ID:kq0wfezs.net]
ステートに味方も攻撃する暴走状態があるから
うまく使えばなんとか

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 19:15:37.74 ID:FwfL8UIy.net]
>>783
赤同士で争わせるって事ですよね、やってみます
ありがとうございました

799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 19:17:30.29 ID:oiZU3GVm.net]
内ゲバとかゆうわけわからない日本語使うなwww
ググッたらサヨク用語じゃねーかwwwww

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:14:01.69 ID:kc6hqrdR.net]
内乱だな

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:17:08.17 ID:FwfL8UIy.net]
こんなところでウヨパヨヲチ趣味がバレた……しにたい……



802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/22(木) 20:19:30.12 ID:FwfL8UIy.net]
>>785
自分が言うのもなんだけどとかゆうも大概だと思いましたまる

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/23(金) 08:26:49.52 ID:SV9fLItx.net]
>>779
質の悪い作品が増えれば質の悪いやつが増えることが証明された






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