- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 19:42:40.08 ID:138EGBBs.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止] mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 26章 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/16(金) 12:23:12.26 ID:N0tKYchZ.net]
- なるほど〜、色々意見ありますね。
opが作成途中で約五分 公開素材大量に落とし込んで、現在はモーション作りに四苦八苦 エフェクトにフリーズと格闘しながら楽しくやってます
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/16(金) 20:28:47.21 ID:lz9ZPrdB.net]
- 懐かしい自分も買った当初はそんな感じだったわ
需要云々で言うとFEとかTS系の王道が好きな人と違う雰囲気の遊びたい人とで意見が割れるから SFとか現代モノやりたい人からすれば寂しいかもしれないけど最初は作りやすいFE系が良いと思うよ 違う作風のやつは慣れてきて素材確保出来るようになってからでもいいんじゃないかなと思う まずはSRPGstuidoの経験値稼ぐことが大事だし、そもそもファンタジー以外はフリー素材が少ないから素材作るのが大変でツール触る時間がどうしてもね
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/16(金) 20:36:46.50 ID:Gjaa0i7H.net]
- せやな、今は変数もあるしツールだけでどこまで出来るか知っておくのも大事だよね
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 00:00:43.91 ID:+esGhSIL.net]
- ゲーム(性)が面白いかストーリーが面白いか
どっちかがないとクソ
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/17(土) 05:11:43.58 ID:y6G4lzQS.net]
- 難易度は低めにした方が良いと思う
- 651 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/17(土) 18:57:45.45 ID:0aEhw5o4.net]
- >>637
アドバイスどうもです 素材増えるといいな >>640 初戦でも無謀な突撃しなくても
- 652 名前:断すると死ぬ位なら緊張感あるかな?
ハードは山賊がバーサーカーと化す [] - [ここ壊れてます]
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:01:35.31 ID:1f9L7bP4.net]
- 制作者は作品を知り尽くしてるからプレイヤーより基本有利なんだよね
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:11:10.59 ID:h8HWkdId.net]
- 作者が「ちょっと簡単かな?」って思うくらいが丁度良いとはよく聞く
- 655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:20:09.49 ID:InlmjzGL.net]
- 買い切りゲーと違ってフリゲはプレイ停止の精神的ハードルが低いからね
別に金出したわけじゃないし、今は無料ゲーなんてほかにいくらでもあるから 最初の面でゲームオーバーとかになったら即ゴミ箱に没シュートされるよ
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:26:11.62 ID:h8HWkdId.net]
- たしかにちょっと合わないかなと思えばすぐやめちゃうからなぁ
難易度以外でもテキストのノリとかで エロとかの釣り餌があるなら多少難しくても頑張るかもしんない
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:57:51.91 ID:wS1mkuF5.net]
- げっ、スクリプトって大文字小文字の区別されるのかよ
有志の熟練度スクリプト入れてみたけど、武器の属性増やしてたからもうてんやわんやや……
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/18(日) 01:19:02.85 ID:+OuhO1cL.net]
- >>646
srpgstudioは動作を停止しました これ面白そうってスクリプト無闇にいれたらこの表示頻発して、後回しにしました スクリプトッテムズカシイネ >>644 お助けキャラって大事だねって改めて思った 序盤は無双できるから安心 後は知らないよってスタンス srpgstudio製フリーゲームのスタンダードなのはプレイしてみて strangebattleの21章だかで捌ききれなくて一回詰んだけど、あれはやっぱ難しい方ですよね?
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:53:00.23 ID:vRZ3WQcU.net]
- >>633
>OPで色々とテキストとかWmap上でシンボル同士の戦闘みたいなのぶっ込んだら、無駄に長くなってしまって 2章以降ならアリだと思うけど、一番最初の章でそれやっちゃうとUターンされる可能性も充分に考えられるw
- 660 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/18(日) 19:52:23.92 ID:+OuhO1cL.net]
- >>648
紋章とか聖戦の冒頭を意識してるせいですねぇ 最初に強キャラによるチュートリアルで 戦闘と軽い説明と兵種とかだけ登場させてからオープニングに持ってくのはありだなと思いました
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 01:01:06.09 ID:UmvJl7Nq.net]
- 今気づいたけど武器タイプアイコンにマウス重ねると有利な武器とか表示されるようになってるんだな
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 03:40:59.12 ID:V0QjXBkw.net]
- クラス名のところも似た感じ
- 663 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/19(月) 21:45:50.58 ID:LRruPUye.net]
- 豆知識みたい
確認が楽やね
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 22:49:32.34 ID:kDbAp0vw.net]
- >>650
最新バージョンにしても何も表示されないんだけど… 説明欄に文字を入れたりしてみたりサンプルプロジェクトでも確かめたんだが それってユニットメニューの武器アイコンの事だよね?
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 23:08:06.88 ID:UmvJl7Nq.net]
- >>653
最新バージョンでユニットメニューの左下の武器アイコンにマウスカーソル重ねたら表示されるんだけど 新規プロジェクトやサンプルゲームでやっても表示されない 自分でも表示条件がちょっとよくわからない申し訳ない
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 23:32:12.25 ID:WOAqdWtX.net]
- >>654
データ設定とかか…? とにかくありがとう、明日もうちょっと調べてみます
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/21(水) 23:05:34.41 ID:1W
]
- [ここ壊れてます]
- 668 名前:KH46yL.net mailto: >>654
pluginフォルダにステ画面武器アイコン表示.jsってのが入ってたら 多分そいつのせい [] - [ここ壊れてます]
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:02:50.12 ID:bdnohtw3.net]
- それ古いプラグインだから対応してないね
マウスオーバーで詳細表示自体が公式のサイレント修正っぽいから 対応のしようがないってのが正しいだろうけど
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:02:01.15 ID:jGziD7hN.net]
- 蒼炎の落とし穴を作ろうとしてるんだけど
この領域に入ったら移動を強制的に止めるのってどうやるの?
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:25:53.57 ID:9D/AH50B.net]
- 途中で移動を止めさせるのはデフォだと無理じゃないかな
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:34:07.08 ID:UKgoFk5H.net]
- >>657って言ってる人がいるってことはやっぱり何も入れなくても
詳細表示が見えてる人がいるってことでいいのかな 俺は何も出てこない方だけどその差はなんなんだろ
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:36:05.73 ID:5atfRUc7.net]
- https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67424735
長いSRPG作るのかな?
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:48:04.27 ID:9D/AH50B.net]
- そいつの話は要らんよ
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:49:09.32 ID:5atfRUc7.net]
- >>662
なんで?
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 23:41:52.32 ID:R0NyySRS.net]
- >>661
宣伝乙、二度と来るな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 00:05:34.49 ID:ZaA+rJ4T.net]
- >>661
それすごくキャッチ―だね プロのゲームみたい
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 01:30:30.45 ID:6Bt8swdf.net]
- >>661
画力はランタイムの人より明らかに格上 ロンドリアの人と同格か少し上くらい 魔法少女の人よりかは画力が格下だが
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/25(日) 02:06:35.45 ID:PYqeMrsW.net]
- >>661
別のやつみたら思いっきりエロぶっ込んででワロタ スカ○○はアカンやろ……
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 02:15:55.31 ID:WN8y2m1v.net]
- ウンコシーンが2つも3つもあるからな
よほど好きなんだろう
- 681 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/25(日) 11:56:28.84 ID:7oeSMsnx.net]
- 人
(__) \(__)/ ウンコー! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 13:10:13.70 ID:y53deuMK.net]
- 別にスカトロ好きでもいいだろw
個人的にはたわしが欲しいなー、誰か作らないかなー(チラッ
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 16:54:31.35 ID:BlKjj0+F.net]
- 相手にするなよな
ダンオズロックてまさひとみたいなカスだぞ
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 17:06:22.34 ID:bp8qYyT9.net]
- 新規で人が増えてるんかな
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 17:28:43.26 ID:JlTuHYA0.net]
- まさにクソゲーw
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 21:52:25.10 ID:ZaA+rJ4T.net]
- >>671
どんなカスエピソードがあるの?
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 00:55:39.01 ID:1TKAq/Ah.net]
- >>661
絵も台詞回しもMAPも素人じゃない感じがする
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 03:23:39.64 ID:kD90wlXX.net]
- >>665
>>675 バレバレの自演乙
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 03:55:29.25 ID:mi5x+1Df.net]
- だから構うなって…
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 04:08:02.60 ID:dJOCnQyc.net]
- カスエピソードが語られるまでもなく繰り広げられたな…
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 04:16:55.57 ID:1TKAq/Ah.net]
- なるほど、ダンって人はやっかいなのに粘着されてるんだな
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:17:14.66 ID:x4dMdj2D.net]
- 同人ゲーム板でもようじょの作者が自演してるし
オンザロックばかり目の仇にする必要もねーよな
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:38:14.43 ID:bJgUUVeZ.net]
- 思い込みの激しいやっちゃ
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 22:12:34.17 ID:r4bD140Q.net]
- 自演乙
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 01:09:26.18 ID:PTCYrkMM.net]
- ようじょ の 作者さん へ
5ch は 頭 が おかしい 人 が のさ
- 696 名前:ホっている だけ だから
気にしない で [] - [ここ壊れてます]
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 01:09:55.52 ID:d0QE0NEL.net]
- ダン・オズロックは当初長編SRPGを作る予定だったけど
手っ取り早くおかずにできるようにとサウンドノベルにしてしまったから SRPG好きにそっぽを向かれてしまった
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 04:30:02.25 ID:HMlLK5UE.net]
- ようじょの作者に言いたい
会話にスペース入れまくるんじゃねえ 読みづらいったらありゃしねえ
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 07:30:36.78 ID:i5E01ezZ.net]
- 元から相手にされてないんですがそれは
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 22:49:43.28 ID:obcdeWiH.net]
- ようじょのスペースは昔のRPGこうだったなって笑った
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 22:51:52.94 ID:RkH50ErJ.net]
- >>685
お前にはポートピア連続殺人事件や たけしの挑戦状をプレイさせてみたいw
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 23:13:39.06 ID:zrUwYU2T.net]
- ファミコン時代は漢字も句読点もなかったからねぇ
ひらがな主体でスペース空けるのは、舌足らずな幼女っぽい表現になってて合ってると思うよ
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 23:57:58.27 ID:qMLhnwYj.net]
- 昔のRPGというかドラクエだよね
ある意味堀井雄二さんの大発明と言うか
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 03:05:21.47 ID:aWEzLtkf.net]
- 長編SRPG製作中だってさ
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67497743
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 03:23:43.01 ID:EG9O0g8N.net]
- must die
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 03:44:16.79 ID:bhmRqUuK.net]
- >>690
ひらがなでスペース空けるのが堀井雄二の大発明てwww 小学校の国語の教科書をパクっただけですやんwwwww
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 06:26:15.67 ID:bohjZGu8.net]
- 俺の国語の教科書そんなのじゃなかったけど
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 12:00:15.88 ID:aWEzLtkf.net]
- HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜をやはくプレイしたい
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 13:29:20.53 ID:/fzQhJ1S.net]
- >>694
朝鮮学校のことまでは知らん
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 13:49:29.11 ID:8D8VxaLh.net]
- >>691
何回バレバレの自演すれば気が済むんだ?
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/28(水) 23:26:39.33 ID:aWEzLtkf.net]
- HUNTING MELODY〜光と闇の紋章〜はいつ販売開始ですか?
待ち遠しくて震えるっ!
- 712 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/28(水) 23:57:54.61 ID:7w1dNtnS.net]
- フリーゲームにリリースできそうな人はいる?
マッタリ制作しながら主に王道物を心待ちにしてる 労力が半端ないからポンポン出るもんでもないけど
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/01(木) 00:39:16.33 ID:OPvL6t3C.net]
- どんだけ朝鮮に染まった生活送ってたら朝鮮学校なんていきなり出てくるのやら
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/01(木) 00:45:46.70 ID:4Ixovrvj.net]
- >>699
どんなの作ってるの?
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 03:27:12.81 ID:hK5cWyEe.net]
- hp12000等を可能にするスクリプト
(function() { DataConfig.getMaxParameter = function(index) { return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる }; DataConfig.getMaxLv = function() { return 100000; //←この場合lvの上限が1000になる }; })();
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 03:28:04.68 ID:hK5cWyEe.net]
- ちょっと間違えました
(function() { DataConfig.getMaxStateCount = function() { return 60; //←の数値を変更 }; DataConfig.getMaxParameter = function(index) { return 500000; //←この場合lv全てのステータスの上限が50万になる }; DataConfig.getMaxLv = function() { return 1000; //←この場合lvの上限が1000になる }; })();
- 717 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 10:48:57.60 ID:4Ixovrvj.net]
- フリー素材を使ってゲーム作って公開して
そのゲームのパロ作っていいですかと聞かれた場合 どう答えたらいいんだろ?
- 718 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/01(木) 12:25:08.68 ID:nqps122q.net]
- パロっていい?なんて質問が来る事が驚きだ
制作者の人?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/04(日) 13:16:53.91 ID:cfJR/5an.net]
- 最新にアップデートしたけど制御文字関係がおかしくないか?
\C[2]とか\fo
- 720 名前:nt[11]の制御文字が全然言うこと聞かない []
- [ここ壊れてます]
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/04(日) 13:27:15.15 ID:ttIiw1Ss.net]
- 全部じゃないけどおかしくなってるのがあるな
同じ制御でも動く所と動かない所がある
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/04(日) 13:52:31.10 ID:zYwcZ1q9.net]
- 去年のアプデで大半の制御文字の仕様変わったよ
fontが細分化されたり閉じる感じで2つ使うようになった
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/08(木) 00:22:04.57 ID:UpRM8u4t.net]
- フォント指定タグを付けると、普段よりだいぶ手前で強制改行させられるんだが・・・
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/09(金) 09:36:52.12 ID:PXNtYRtH.net]
- 2018/3/9の更新 (Ver 1.177)
【要望】武器タイプのアイテムタブに「同時許可数」を追加 防具の効果を何個まで許可できるかを設定できます。 許可数を越えて、パラメータボーナスと追加スキルは反映されません。 【要望】武器エフェクトに「簡易攻撃」を追加 簡易戦闘において表示されます。 簡易攻撃エフェクトの命中判定に入った段階で簡易ダメージが表示されます。 【バグ】拠点のローカルスイッチの動作不具合を修正 【バグ】形態変化における複数アイテム変換の動作不具合を修正 久しぶりな上に待ってた人も多いであろう所持数制限が実装されたぞ!
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/09(金) 11:15:17.17 ID:ccFGpEyQ.net]
- 所持数制限の部分でバグってるっぽい
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/10(土) 01:45:08.39 ID:DA3RKwyb.net]
- 所持数制限の実装は嬉しいけど
効果ないアイテムを灰色にとかして欲しかったな
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/11(日) 13:29:31.66 ID:T8SQ2qEi.net]
- スキル発動率のHP低下率で以下しか選べないのが地味にキツイな
HP80%以上ならどんな攻撃でもHP1で耐えられるとかやりたいのに
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/11(日) 15:44:31.33 ID:O1QJbkSn.net]
- 別に所持数はスクリプトあったし
後は>>712が全てかな
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/11(日) 23:25:19.83 ID:fTMRlqAt.net]
- 回避=速さ×2+幸運+地形効果
という設定にして、武器に重さ×2の数値の回避-のスキルを付けてるけど 回避=攻速×2+幸運+地形効果 だと公言します。何か問題ありますか?
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 06:16:34.24 ID:pkDrPdCY.net]
- 問題とするなら効率厨だか計算式解読厨だかがおかしい!っていうくらいだろ
隠しステなんか普通にあるしそんなのは特に問題にするほどでもない
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 06:59:39.63 ID:sTxxK+6t.net]
- 公表してる計算式と実数が違うようにしてプレイヤー混乱させて何か得があるのか?
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 07:12:22.92 ID:YBK0dYj+.net]
- トラキアの必殺係数とかいうマスクデータはホントクソだった
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 07:17:43.14 ID:pkDrPdCY.net]
- 厨a「う、これ武器によって回避かわるやん!」
厨b「ァ、これ武器なんでも回避一緒やん」
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/12(月) 08:21:30.88 ID:Fc9clQbl.net]
- A「内部の計算式と公言する計算式が違っても両方の計算式の答えが同じなら問題ないよ」
B「内部の計算式も公言する計算式と同じになってることがウリのゲームだったらあかんやろ!」 A「俺が問題ないと言ったのにそれは含まれてねぇよ。」
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 02:28:32.74 ID:7PePFnrL.net]
- そもそも攻速の計算式書いてないじゃない
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2018/03/13(火) 13:33:38.37 ID:0+SYjLOS.net]
- >>718
なんで予測できないの?
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 16:44:53.08 ID:jCZlnWu7.net]
- >>703
ユニットのステータスはどうやって設定するの? 知識が乏しいので使い方がわからないです
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 23:12:17.59 ID:pZsTYIw3.net]
- 終盤にパラディン軍団をパラディンが率いてるのが
なんかしっくりこない
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/13(火) 23:19:52.29 ID:ShItNISc.net]
- そいつ用に専用クラスでも作ればいい
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 07:21:25.00 ID:PFf2fyPP.net]
- >>724
ベルサガみたいにネームドモブ入れてみたら、冴えるかも
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 09:30:02.82 ID:64dGdEWu.net]
- ツンデレじゃねえよただのアホだ
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 09:50:31.26 ID:qP8sHltQ.net]
- 同人板のスレと間違ってるぞ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 12:47:54.49 ID:S5aitqX/.net]
- 同人板のキチガイがより高レベルなキチガイに駆逐されてる感
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 13:11:54.59 ID:dLFz2b2V.net]
- 七三分けみたいに使いまわしリーダー作ろう
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/14(水) 16:41:01.87 ID:6wTCkED6.net]
- まあ、急ぐ必要はあるまい
全軍、ゆるりと書き込みせよ・・・
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/03/15(木) 13:05:32.44 ID:tFBoXxUD.net]
- したい質問です。
アップデートしても失敗エラーが出てます。 どうすればアップデートするかです?
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