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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

製作者スレ SRPG Studio 27章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 19:42:40.08 ID:138EGBBs.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part10 [無断転載禁止]
mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1508637349/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 26章
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/25(木) 23:16:08.07 ID:K3tFRTPo.net]
ついつい洋ゲーみたいにガンガン複雑な要素を入れたくなるけど
ゲームバランスの調整がほんと難しい

お手軽に遊べるゲームとやり込み要素の両立は無理か

596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/25(木) 23:37:19.19 ID:r6zrlzE0.net]
むしろゲームシステム自体シンプルな方がやり込めると思う
根本的にはシンプルだけどプレイヤー次第で色んな組み合わせや戦法が楽しめるとか
そういうのは繰り返し遊びたくなるからなぁ

複雑になりすぎてるのはやりこみじゃなくて覚えることが多くて煩雑なだけだよ

597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/26(金) 02:35:00.89 ID:B+sOPIvD.net]
サタニックワーカーとかお手軽やりこみゲーじゃないかな

598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/27(土) 13:40:42.35 ID:vl6chsdL.net]
実はFEそのものが複雑っていうね

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 12:52:15.85 ID:y+wU5Yni.net]
自分で考えたシステムなのに複雑でよくわからなくなってきた

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 16:34:31.86 ID:SMpFAp1u.net]
それ確実にクソゲーの道を辿ってるよ
作者がわからんもんをプレイヤーがわかるとは思えない

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 18:06:08.37 ID:8UB8RKnU.net]
>>591
まあそうでしょうね

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 18:22:18.40 ID:19dyiYLL.net]
誰も死にゃしねえんだからクソゲー作ればいいんだよ

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 19:33:24.06 ID:blRvo87w.net]
おまえらがクソゲーと思うかどうかなんか知るかハゲ
っていう心意気でいいんだよ



604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 19:51:43.52 ID:SMpFAp1u.net]
自分でもわからなくなってきてるなら一度アップして意見聞くのも手だよ
たまにいるフリゲだから好きにしろっていうのはある意味正しいけど
ホントにクソゲーで1話でゴミ箱行きは悲しいだろ

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 23:41:34.34 ID:ZtIhWtVE.net]
クソゲーで1話でゴミ箱行きは怖いなぁって思える人は
さすがに1話でゴミ箱行きするようなもんは作らんだろう

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/29(月) 23:45:00.76 ID:AFdFqu3R.net]
冒頭からワケワカラン固有名詞が羅列されてたら萎える

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/30(火) 00:14:56.48 ID:r+cIWwpn.net]
好みは千差万別なんだから
逆に固有名詞が羅列されて萎えるわ市ねとか言い出す奴がいてもおかしくないんやで
ゴミ箱行き上等でつくりゃいいんだよ

608 名前:名前は開発中のものです。 [2018/01/30(火) 00:16:04.01 ID:r+cIWwpn.net]
× 逆に固有名詞が羅列されて萎えるわ市ね
〇 逆に固有名詞が羅列されてなくて萎えるわ市ね
だった
要はこうあるべきなんてものは自分の中だけで持っておけばいいと思う

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/30(火) 00:42:08.62 ID:thJw0tCu.net]
ゴミ箱上等で作ってる以上は感想が0でも文句は言わんことよね

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/30(火) 01:16:43.92 ID:B2HMCtZM.net]
あとDL数で煽られても文句言わないことやな
クソみたいに手間も時間もかかるゲーム作りがその程度のモチベで保つのかはしらんが

611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/30(火) 01:24:27.77 ID:r+cIWwpn.net]
そもそも意に沿わない事だったら心の中で中指立てておしまいだな俺は
おまえ何偉そうな事言ってるん?おまえのための作品じゃないし何様だよみたいな
文句とか気にする方がおかしいわ

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/30(火) 01:34:06.25 ID:thJw0tCu.net]
まぁ趣味が合う人間が見つかれば良いけどな
作品のテーマ的な部分は他人の意見は無用だけど
システムやバランス、テキストなんかは他人の意見聞くわ

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/30(火) 18:44:11.53 ID:r+cIWwpn.net]
誤字とか難しく感じた、簡単に感じたあたりは参考にするけど
俺が楽勝じゃないからバランス悪い氏ねとか
ステータスが気に入らないとか吠えているのはスルー



614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 01:32:01.75 ID:NpFaKSyD.net]
そのワケワカラン固有名詞を解説しながら出だしに長文やられたら萎える?

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 02:15:57.96 ID:KgZzSFDc.net]
萎えるというか厳しいな
基本的に初めてやるフリゲの設定に思い入れも興味ないもんだし
いきなり大量に憶えることが出てきても把握は難しい
よくわからないままゲーム進めてもプレイヤー、作者共に得がないと思う
立ち絵とか地図とかオリジナルのグラ、演出に気合が入ってるスクショ見せられたら
興味も湧くし頑張って読んでみようかなって気にはなるかもなぁ
設定テキストだけで興味をひかせるのは多分プロでも無理だろなと思う

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 02:42:55.71 ID:maoiqy3R.net]
作者が「さすがにここまでくると萎えられるかも?」って思うことは大体どちゃくそ萎えられる

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 03:27:45.19 ID:Z8i7lugf.net]
いきなり長文始まったら飛ばす
操作始まってほぼRTPまんまで
ガシッ!ボカッ!デューン(ユニットが死んだ音)だったらゴミ箱

618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 09:01:32.04 ID:viH2Tvds.net]
本当にFE慣れしてるのかよおまえら
むしろこれだよこれとやる気になるもんだわ

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 09:25:52.63 ID:Z8i7lugf.net]
FEもどきはさすがに飽きた
初期ならともかくツール出てもうすぐ3年だぞ

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 09:39:01.00 ID:Rfng9ah4.net]
本家FEなんて10年以上代わり映えしない続編出とるやん

621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/01/31(水) 09:58:32.78 ID:viH2Tvds.net]
FEっぽくないやつが出たら無理だわ
拒否反応が出る

622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/01(木) 07:20:11.12 ID:b4Gg6CZf.net]
wikiにあるスフィルナ氏のsaniファイルインポートしたら
効果音の外部素材も勝手に入るんだがこれはマズイのでは
SEはどこかの素材サイトの物だったと思う

623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/01(木) 09:07:55.70 ID:36ykxC99.net]
ここ晒し上げるようなこと言わんで本人に連絡とってあげればいいじゃん



624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/01(木) 10:35:15.27 ID:k6F5B88l.net]
本人に悪意はないだろうし注意すれば直るでしょ

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/09(金) 01:23:10.79 ID:VQXM6yCR.net]
ここはもう次スレいらんよね

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/09(金) 23:26:21.97 ID:CW1jnkj5.net]
頑張って荒らした甲斐がありましたね

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/10(土) 00:48:47.64 ID:d213olZR.net]
荒らしの勝利か

628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/10(土) 05:23:08.10 ID:VJeFbgow.net]
総合スレに移ればいいだけだよ
ワッチョイ対応スレ以外が完全に過疎れば荒らしは自分で自分の居場所を潰した結果になる
質問スレも同人スレも潰して全部まとめてしまえばいい

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/10(土) 06:33:33.18 ID:vsNW3Vny.net]
結局自分が気に食わないスレ以外なくしたいだけ
荒らしてるのもこいつ

630 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/10(土) 17:07:30.62 ID:SQ5ZV2CH.net]
敗北を知りたいw

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/10(土) 23:22:54.47 ID:xl9bnKdT.net]
同人板は荒らしに呼応するかのように信者やアンチが出現するから勢いだけは萎えないんだな

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/10(土) 23:37:43.09 ID:QaFSCRh0.net]
信者もアンチも荒らしの自演というかマッ

633 名前:`ポンプやろ []
[ここ壊れてます]



634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/11(日) 00:16:28.72 ID:LcC4S3Yb.net]
あれ信者っぽいこと書いてるのと荒らしの口調が全く同じなんだよなぁ

635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/11(日) 00:49:54.50 ID:ZvrJc4g6.net]
まともな信者は専スレ行ってるだろ
あーだこーだ言われながら居座ってるのは荒らしの偽装だよ

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/11(日) 03:41:40.12 ID:A/beI86V.net]
ツイッターでホモツイート連投してる作者本当に勘弁して

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/11(日) 04:20:04.52 ID:Y6AhzHiv.net]
ブロックでもしてろよww

638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/11(日) 08:45:40.77 ID:4atphEDO.net]
性癖に関してはスルーするのが優しさだゾ

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/11(日) 10:28:46.00 ID:ZvrJc4g6.net]
別に暴言を吐くわけでもないしな
ホントに嫌ならミュートすれば良いよ

640 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/12(月) 01:08:55.64 ID:k5Y2tqw3.net]
>>623
真性も紛れてるよあれ

641 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/16(金) 01:17:18.13 ID:N0tKYchZ.net]
放置してて最近になって制作を始めた者ですが、srpgstudio製フリーゲームやってたら触発されて作り出しました。
王道系が好きなのでFE、TSを主にリスペクトしたopを作ってみたんですが、そういう系の作品って需要はどうなんでしょうね?

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/16(金) 01:39:05.21 ID:teP0Gdlz.net]
フリゲなんだし需要とか考えずに好きに作ればいいんじゃない
でもFE系は数多くあるから何かしら目を引くものがないと受けないとは思うよ

643 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/16(金) 07:19:47.90 ID:N0tKYchZ.net]
まぁそうですよね〜
OPで色々とテキストとかWmap上でシンボル同士の戦闘みたいなのぶっ込んだら、無駄に長くなってしまって
そういうのどうかな?ってふと思った訳です



644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/16(金) 08:54:54.37 ID:v8YIL4eo.net]
>>632
偉そうなやつ

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/16(金) 11:39:53.02 ID:1mZWtm9Y.net]
きほん態度のでかい人の話は話半分に聞いておけばいいと思うよ
内容自体は正論でもそんなこと気にしてたら何も作れなくなるわって不毛な理想論が多い

そうやって自分を雁字搦めにして何も作れなくなった人間が
一人でも同類を増やそうと手ぐすね引いてるだけだから

646 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/16(金) 12:23:12.26 ID:N0tKYchZ.net]
なるほど〜、色々意見ありますね。
opが作成途中で約五分
公開素材大量に落とし込んで、現在はモーション作りに四苦八苦
エフェクトにフリーズと格闘しながら楽しくやってます

647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/16(金) 20:28:47.21 ID:lz9ZPrdB.net]
懐かしい自分も買った当初はそんな感じだったわ
需要云々で言うとFEとかTS系の王道が好きな人と違う雰囲気の遊びたい人とで意見が割れるから
SFとか現代モノやりたい人からすれば寂しいかもしれないけど最初は作りやすいFE系が良いと思うよ

違う作風のやつは慣れてきて素材確保出来るようになってからでもいいんじゃないかなと思う
まずはSRPGstuidoの経験値稼ぐことが大事だし、そもそもファンタジー以外はフリー素材が少ないから素材作るのが大変でツール触る時間がどうしてもね

648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/16(金) 20:36:46.50 ID:Gjaa0i7H.net]
せやな、今は変数もあるしツールだけでどこまで出来るか知っておくのも大事だよね

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 00:00:43.91 ID:+esGhSIL.net]
ゲーム(性)が面白いかストーリーが面白いか
どっちかがないとクソ

650 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/17(土) 05:11:43.58 ID:y6G4lzQS.net]
難易度は低めにした方が良いと思う

651 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/17(土) 18:57:45.45 ID:0aEhw5o4.net]
>>637
アドバイスどうもです
素材増えるといいな

>>640
初戦でも無謀な突撃しなくても

652 名前:断すると死ぬ位なら緊張感あるかな?
ハードは山賊がバーサーカーと化す
[]
[ここ壊れてます]

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:01:35.31 ID:1f9L7bP4.net]
制作者は作品を知り尽くしてるからプレイヤーより基本有利なんだよね



654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:11:10.59 ID:h8HWkdId.net]
作者が「ちょっと簡単かな?」って思うくらいが丁度良いとはよく聞く

655 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:20:09.49 ID:InlmjzGL.net]
買い切りゲーと違ってフリゲはプレイ停止の精神的ハードルが低いからね
別に金出したわけじゃないし、今は無料ゲーなんてほかにいくらでもあるから
最初の面でゲームオーバーとかになったら即ゴミ箱に没シュートされるよ

656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:26:11.62 ID:h8HWkdId.net]
たしかにちょっと合わないかなと思えばすぐやめちゃうからなぁ
難易度以外でもテキストのノリとかで

エロとかの釣り餌があるなら多少難しくても頑張るかもしんない

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/17(土) 23:57:51.91 ID:wS1mkuF5.net]
げっ、スクリプトって大文字小文字の区別されるのかよ
有志の熟練度スクリプト入れてみたけど、武器の属性増やしてたからもうてんやわんやや……

658 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/18(日) 01:19:02.85 ID:+OuhO1cL.net]
>>646
srpgstudioは動作を停止しました
これ面白そうってスクリプト無闇にいれたらこの表示頻発して、後回しにしました
スクリプトッテムズカシイネ

>>644
お助けキャラって大事だねって改めて思った
序盤は無双できるから安心
後は知らないよってスタンス

srpgstudio製フリーゲームのスタンダードなのはプレイしてみて
strangebattleの21章だかで捌ききれなくて一回詰んだけど、あれはやっぱ難しい方ですよね?

659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/18(日) 18:53:00.23 ID:vRZ3WQcU.net]
>>633
>OPで色々とテキストとかWmap上でシンボル同士の戦闘みたいなのぶっ込んだら、無駄に長くなってしまって

2章以降ならアリだと思うけど、一番最初の章でそれやっちゃうとUターンされる可能性も充分に考えられるw

660 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/18(日) 19:52:23.92 ID:+OuhO1cL.net]
>>648
紋章とか聖戦の冒頭を意識してるせいですねぇ

最初に強キャラによるチュートリアルで
戦闘と軽い説明と兵種とかだけ登場させてからオープニングに持ってくのはありだなと思いました

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 01:01:06.09 ID:UmvJl7Nq.net]
今気づいたけど武器タイプアイコンにマウス重ねると有利な武器とか表示されるようになってるんだな

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 03:40:59.12 ID:V0QjXBkw.net]
クラス名のところも似た感じ

663 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/19(月) 21:45:50.58 ID:LRruPUye.net]
豆知識みたい
確認が楽やね



664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 22:49:32.34 ID:kDbAp0vw.net]
>>650
最新バージョンにしても何も表示されないんだけど…
説明欄に文字を入れたりしてみたりサンプルプロジェクトでも確かめたんだが
それってユニットメニューの武器アイコンの事だよね?

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 23:08:06.88 ID:UmvJl7Nq.net]
>>653
最新バージョンでユニットメニューの左下の武器アイコンにマウスカーソル重ねたら表示されるんだけど
新規プロジェクトやサンプルゲームでやっても表示されない
自分でも表示条件がちょっとよくわからない申し訳ない

666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/19(月) 23:32:12.25 ID:WOAqdWtX.net]
>>654
データ設定とかか…?
とにかくありがとう、明日もうちょっと調べてみます

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/21(水) 23:05:34.41 ID:1W ]
[ここ壊れてます]

668 名前:KH46yL.net mailto: >>654
pluginフォルダにステ画面武器アイコン表示.jsってのが入ってたら
多分そいつのせい
[]
[ここ壊れてます]

669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/22(木) 00:02:50.12 ID:bdnohtw3.net]
それ古いプラグインだから対応してないね
マウスオーバーで詳細表示自体が公式のサイレント修正っぽいから
対応のしようがないってのが正しいだろうけど

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:02:01.15 ID:jGziD7hN.net]
蒼炎の落とし穴を作ろうとしてるんだけど
この領域に入ったら移動を強制的に止めるのってどうやるの?

671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:25:53.57 ID:9D/AH50B.net]
途中で移動を止めさせるのはデフォだと無理じゃないかな

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:34:07.08 ID:UKgoFk5H.net]
>>657って言ってる人がいるってことはやっぱり何も入れなくても
詳細表示が見えてる人がいるってことでいいのかな
俺は何も出てこない方だけどその差はなんなんだろ

673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:36:05.73 ID:5atfRUc7.net]
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67424735
長いSRPG作るのかな?



674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:48:04.27 ID:9D/AH50B.net]
そいつの話は要らんよ

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 20:49:09.32 ID:5atfRUc7.net]
>>662
なんで?

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/24(土) 23:41:52.32 ID:R0NyySRS.net]
>>661
宣伝乙、二度と来るな

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 00:05:34.49 ID:ZaA+rJ4T.net]
>>661
それすごくキャッチ―だね
プロのゲームみたい

678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 01:30:30.45 ID:6Bt8swdf.net]
>>661
画力はランタイムの人より明らかに格上
ロンドリアの人と同格か少し上くらい
魔法少女の人よりかは画力が格下だが

679 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/25(日) 02:06:35.45 ID:PYqeMrsW.net]
>>661
別のやつみたら思いっきりエロぶっ込んででワロタ

スカ○○はアカンやろ……

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 02:15:55.31 ID:WN8y2m1v.net]
ウンコシーンが2つも3つもあるからな
よほど好きなんだろう

681 名前:名前は開発中のものです。 [2018/02/25(日) 11:56:28.84 ID:7oeSMsnx.net]
      人
    (__)
  \(__)/ ウンコー!
   ( ・∀・ )
     ̄ ̄ ̄

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 13:10:13.70 ID:y53deuMK.net]
別にスカトロ好きでもいいだろw
個人的にはたわしが欲しいなー、誰か作らないかなー(チラッ

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 16:54:31.35 ID:BlKjj0+F.net]
相手にするなよな
ダンオズロックてまさひとみたいなカスだぞ



684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 17:06:22.34 ID:bp8qYyT9.net]
新規で人が増えてるんかな

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 17:28:43.26 ID:JlTuHYA0.net]
まさにクソゲーw

686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/25(日) 21:52:25.10 ID:ZaA+rJ4T.net]
>>671
どんなカスエピソードがあるの?

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 00:55:39.01 ID:1TKAq/Ah.net]
>>661
絵も台詞回しもMAPも素人じゃない感じがする

688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 03:23:39.64 ID:kD90wlXX.net]
>>665
>>675
バレバレの自演乙

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 03:55:29.25 ID:mi5x+1Df.net]
だから構うなって…

690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 04:08:02.60 ID:dJOCnQyc.net]
カスエピソードが語られるまでもなく繰り広げられたな…

691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 04:16:55.57 ID:1TKAq/Ah.net]
なるほど、ダンって人はやっかいなのに粘着されてるんだな

692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:17:14.66 ID:x4dMdj2D.net]
同人ゲーム板でもようじょの作者が自演してるし
オンザロックばかり目の仇にする必要もねーよな

693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 12:38:14.43 ID:bJgUUVeZ.net]
思い込みの激しいやっちゃ



694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/26(月) 22:12:34.17 ID:r4bD140Q.net]
自演乙

695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/02/27(火) 01:09:26.18 ID:PTCYrkMM.net]
ようじょ の 作者さん へ
5ch は 頭 が おかしい 人 が
のさ






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