- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/28(火) 01:14:42.08 ID:FYq6i9op.net]
- Unitychanのモデルを触ったことがないかつ、顔マスクのことを知らないんだけど、
>>450 メッシュの各頂点にUV座標というもの持ってて、それを読み込んでテクスチャ(マテリアルの中の)のどの部分を表示させるか決定しています。 UnitychanのメッシュのUV座標はUnitychanのテクスチャに合わせてUV座標が割り当ててあるのだから、ほかのメッシュにしたときにおかしくなるのは当然のことです。 >>451 線や面を追加したときに、UVの設定もしました?
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