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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32



12 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/31(火) 21:20:17.83 ID:5DvSBczH.net]
ここだとスレ違いかもしれないんだけど
マネージャーとかハンドラとか言われるものって


押す→ボタン     管理
     ↓      ↑│
  ボタン2表示選択┘│     結果表示
              ↓       ↑
        処理呼び出し────┘

                 
こんな感じで処理の呼び出しにだけ使うのと
               
            ┌─┐
 結果表示←─┐ ↓  │
  ボタン──→管理 ┐│
          ↓↑ ││
   ボタン2表示選択││  
              ↓│
        処理呼び出し

みたいに全ての処理やらなんやら経由させるのどっちがいいの?

ボタン1押したらボタン2が表示される
みたいな簡単で単純な処理でも管理噛ませた方がいいの?






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