- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2017/09/22(金) 19:56:01.01 ID:Ctx/Px1I.net]
- モチベーションを日々保つのは大変
そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた 独自の方法などあったら話しあいましょう 作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも ◆過去スレ◆ モチベーション維持の方法を話あおう mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 10:11:28.86 ID:ho+ub7Gb.net]
- 開発エアプ知恵袋君はすぐ大作を少しずつ小分け実装してリリースさせたがるが、それが上で言うガラクタ量産だということに気が付けないのか。そんなんとうの昔にやってるんだよ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/16(木) 10:36:11.75 ID:ETrnafGf.net]
- モチベーション維持とか
言ってる時点で向いてないから すぐに止める そしてモチベーションとか考えないで 続けられる事をやる
- 785 名前:あけら mailto:sage [2018/08/18(土) 08:56:08.29 ID:f9b/5VAf.net]
- 自分は何とか公開にこぎつけました。
毎日少しずつでもやるのが大切かなあと思います。 公開したのは、戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。 よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。 「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。 ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。 m(_ _)m
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/18(土) 12:51:58.26 ID:z1VgeG0Y.net]
- >>775
どっかの受け売りを連呼してるだけだよな
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/18(土) 17:13:02.10 ID:QRviRxQz.net]
- なんでも向き不向きがあるからな
モチベーションが続かないなら 止めればいい
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 01:40:25.41 ID:4miTSJsP.net]
- 頑張りたいけど頑張れない
作りたいけど作れない
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 08:58:09.77 ID:5Fb5M655.net]
- 暗殺先生
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 09:04:41.92 ID:4T/hRD2b.net]
- モチベーションとか
悩んでるやつは雇われた方がいい 管理されて尻を叩かれ作業は進む
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 12:41:56.34 ID:qlVCgEqY.net]
- 無理無理
俺ゲーム素材作成依頼されたことあるけど1日で放棄したし
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/20(月) 12:50:30.57 ID:4T/hRD2b.net]
- >>783
お金ありで? それとも無償?
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 09:22:50.08 ID:kmwO9Fck.net]
- >>772
小さいゲームでこだわりをもって作成するほうが満足感高い 大作ゲームだと必要最低限だけでも時間がかかるからこだわ
- 794 名前:閧スい場所にこだわれない
極端なことを言うとワンアクションしかないようなネタゲームに完全なこだわりを投入したほうが開発のテンションはあがる 大作を作る為に小さい作品を色々と作る・・・のは素材画像やプログラミングテクニックを蓄積する為だったら賛成だな 単純に対策を分割して作っていくのは確かにその通りにやったほうがいいと思うが難易度高いのは変わらない >>783 結局、ゲーム素材を作ることが好きじゃなかったんだろう ゲームで遊ぶより素材を作ることのほうが好きってタイプじゃないと厳しいし それに自分が描きたいものと依頼されたものもやっぱ違う 何よりも納期がある状態で描きたいかって部分が一番の違い 自分がどれだけの時間で何が作れるかって把握するのは意外と重要性 [] - [ここ壊れてます]
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 17:22:10.08 ID:HiZPbylv.net]
- マルチビタミンサプリ毎日飲んでたらまあまあやる気出てきた
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 17:40:56.97 ID:xVbUKtIG.net]
- なんか鬱病のスレみたいだな
気楽に楽しくやりましょうぜ
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 20:51:09.09 ID:kmwO9Fck.net]
- >>786
食事重要 あとスポーツもな 開発者が筋トレに通ってるのは合理的らしいよ
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 21:58:46.86 ID:MMlbPLd/.net]
- みんななんか運動してんの?
オススメの運動法おすえてくれ
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 22:35:22.98 ID:iw8ehote.net]
- >>789
30分夜ラン
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/29(水) 22:51:58.54 ID:gtmzOugm.net]
- 心の底からやりたいと思わないなら、やめておけ。
ヘミングウェイ
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 10:51:03.72 ID:wmh5/B9F.net]
- >>790
有酸素系運動をすると脳が興奮して眠れなくなるから、就寝前はむしろ論外
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 11:03:36.26 ID:NrrXRJ+i.net]
- >>792
論外って言われてもかれこれ2年は続いてるし、朝は続かないしね〜
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 11:11:21.66 ID:58pnB0BU.net]
- >>793
何キロくらい走ってる?素人だからすぐふくらはぎ痛くなっちゃうわ
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 11:22:53.65 ID:NrrXRJ+i.net]
- >>794
5km行くかどうかくらい 別に3kmを30分位のペースでも全然アリだと思うよ
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 11:32:27.89 ID:q8csUN/f.net]
- >>794
走るのはきついからウォーキングでもいいんじゃね
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 11:48:09.74 ID:58pnB0BU.net]
- >>795
5kmはすごいなーまさに3kmくらいで限界だよ。ゆっくりを心がけようかな >>796 歩くとかえって楽すぎて暇なんだよね。どちらにせよモチベとしては夜のリフレッシュにやるのがいいと思った
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/30(木) 15:56:50.29 ID:JVTrTP62.net]
- やっぱ太陽光当たるの大事だわ
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 07:59:27.35 ID:I3VNbqS5.net]
- >>793
自律神経が失調して睡眠不足になっていずれしわ寄せが表面化するぞ ググってみ 筋トレなどの無酸素系もまずい。せいぜいストレッチにとどめておくんだ
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 09:12:08.41 ID:Fm9O5qFP.net]
- そんなこと言ったらもっと限界までやるプロスポーツのナイトゲームは失調症続出だろ
パソコンやスマホ長時間やる方がよっぽど失調する
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 13:37:29.11 ID:I3VNbqS5.net]
- 夜に試合してるプロは就寝時間が遅い
プロのアスリートほど自律神経に気を使ってるぞ 本番で調子が出なくて使い物にならなかったらプロ失格だからな それに、そもそも限界まで頑張れないのはどんな職業でもプロとは呼べない 就寝前に運動して自律神経乱して寝不足で仕事時間中のパフォーマンス低下させて限界まで頑張れなくて、 そんなんで給料もらってたら恥ずかしいぜ? つーかまともな職場ならたぶん上司に私生活を見抜かれてる
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 15:23:56.08 ID:iOx6iNBV.net]
- と、素人が妄想を垂れ流してます
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 15:59:47.74 ID:Fm9O5qFP.net]
- >>801
俺の負けだ 給料もらうどころかただのニートだしランニングもしてない そんな高い次元にいるあなたが羨ましいよ
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/08/31(金) 16:35:41.76 ID:45n4CEvj.net]
- 俺らはプロアスリートではないし身の丈にあった運動行動を心がけた方がいいよ
無理して身体壊したら本末転倒だ
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/24(月) 06:08:04.29 ID:6PeQ428x.net]
- 1年前に楽しく煽り合ってた連中どこ行ったんだよ
5chオワコンだな
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/09/26(水) 16:15:30.68 ID:9Ozk+5C0.net]
- ちょうど1年前に〜♪
- 816 名前:弟子 mailto:sage [2018/09/26(水) 23:12:46.86 ID:THnWQy4A.net]
- なんでもないような事が
ぉまえらの人生
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/02(火) 13:26:54.86 ID:G+EFaInc.net]
- うおおおおおおおおおおおおおおお
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/15(月) 07:19:21.10 ID:XrGU0NfO.net]
- 最近ジャーナリングにハマってる
中々いい
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/16(火) 22:41:24.42 ID:b4Z+DwF5.net]
- 俺も最近ジャイナ教にハマってる
無所有の禁戒のおかげで何も作れないからモチベが溢れて止まらない
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 02:47:15.31 ID:QZvVPW1m.net]
- 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 09:15:49.73 ID:m59lIo4s.net]
- これから作るぜ!
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/17(水) 21:34:23.65 ID:u7AImPdk.net]
- 平成が終わったら本気出す!
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/18(木) 11:48:52.82 ID:xCNJuGRj.net]
- うるせえっ!作ろう!!どんっ!
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 09:18:58.66 ID:VWdrqgYT.net]
- 作業開始
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/19(金) 17:32:34.80 ID:tUvCruUm.net]
- アダルトサイト巡回作業終了!
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/20(土) 08:16:07.88 ID:1c4+z9jc.net]
- オススメのサイト教えろし
- 827 名前:弟子 mailto:sage [2018/10/20(土) 09:01:39.67 ID:9edka0eN.net]
- fc2
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/10/21(日) 07:18:03.34 ID:v9lfJADL.net]
- 今日も1日頑張るぞい!
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/07(金) 16:21:31.78 ID:7AueCjjT.net]
- 人は、環境に左右されやすい生き物だ。
いま現在うまく行っていないのならまず、環境を変える事を優先しろ。
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/23(日) 19:03:23.86 ID:t47YXbNd.net]
- アプリって夢あるな
2018年アプリ収益予測 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』 game-i.daa.jp/?cmd=s&k=c458c36622
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/26(水) 01:05:56.34 ID:seIflDzu.net]
- 俺は3年ほど前に年齢的限界を感じゲ製作をやめた。一気に生きづらくなった気がする。
お前ら、ゲ製作はやめるな。 お前らの仕事が充実してたり、人間関係が充実してたら、ゲ製作なんかやる必要はない。 お前らの悩みが考えれば解決できるようなものだったらいくらでも考えたらいい。だが いくら考えても自分の力ではどうしようもない問題については考えても仕方がない。 考えることをやめてしまってその悩む時間を「何かいいこと」に使った方がいい。 それでもゲ製作が嫌になったら、小説を書くでもマンガを描くでも作曲するでもなんでも いい。とにかく創作をやめるな。創作している間はその嫌なことを考えなくていい、素晴らしい 時間なのだ。
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2018/12/27(木) 08:58:43.25 ID:vkWIuT25.net]
- モチ上がるのは、やりたいことが実装できた時。
なかなかできない時は、違う部分を作ってみたり、違うやり方を調べて試したり。 そんな繰り返し。
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 03:01:05.44 ID:ccDWhuLw.net]
- モチベーションあがって要らんこと試したり実装したりして結局破綻して飽きるの繰り返してる
今ちょうどよくない見落としに気づいたとこ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/20(日) 11:55:28.55 ID:p9Xtq6Di.net]
- あるあるw
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 00:08:48.70 ID:urQ4S2It.net]
- 飽きたり熱中したり繰り返せるのは一番健全
同じことばっかやってたら脳も衰える
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/23(水) 07:10:31.21 ID:TxFLq0Vb.net]
- ゲームを完成させるモチベーションなど無いほうがよい
例えばゲームを完成させて何かメリットがあるのか? ゲームが完成したって売れるクオリティではないし 将来何かの役に立つわけでもない ゲームで遊ぶこととゲームを作ることに何も変わりはない どちらも人生において役に立たない娯楽にすぎない
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 05:13:57.28 ID:/XQ4eeXn.net]
- それをある程度の製作者が言えばかっこいいけどねぇ
無職の俺が金や名誉は役に立たないって言うのと同レベだぜ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 10:25:33.10 ID:ZwI63l9w.net]
- >>827
娯楽と感じて続けられるだけマシだよ 大抵の奴はだんだん苦痛に感じて、耐えられなくなってやめちまうんだ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/24(木) 22:58:24.19 ID:7B9UpOa3.net]
- >>828
完成したって金や名誉にはならない 俺らがマラソンを完走したって誰も金メダルをくれるわけじゃない マラソンだったら健康になるかもしれないが、ゲーム製作なんて不健康になるだけだ >>829 ゲーム製作を続けることは悪い習慣でしかない ゲームクリエイターは職業ではないし、ゲームが完成したって給料が貰えるような職業につけるわけではない 無駄な時間だとわかっていて娯楽としてやるならいいが 何かとても良いことだと勘違いして、しかも苦痛を感じているのに続けるのは全く人生の無駄どころかマイナスでしかない 誰も得しない
- 840 名前:事なんだ
ゲーム製作のモチベーションがあがらないのは、このあたりを曖昧にしたまま自分をごまかしているからではないか? [] - [ここ壊れてます]
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/25(金) 03:47:08.87 ID:abDpzwC8.net]
- あなたにとっては無駄なことでも、そうじゃない人もたくさんいるんじゃないでしょうか?
ゲームをプレイすることをどう感じるか、本当に無駄でしかなければ、無駄と感じる人だらけならば、けしてお安くないゲームソフトがこれほど売れるとは思えませんけど。 自分のたどり着いた結論を、万人に通じるものだと決めつけて、無価値無価値と嘆いても、世界はあなたに振り向きはしないと思います。 ゲームを作ることに価値はないのかもしれませんが、それは当たり前なのかな。作ったゲームにこそ価値があるから。 それを作るために費やした時間やなんやは、その人にとってしか意味や意義を持たないのでしょう。 あなたの言うように、すべて無駄とは言い切れないように私は思います。 さあ、ゲ製ペースダウンしてバイオ2をやるぞーwww
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/25(金) 11:59:30.58 ID:H1wkOvDb.net]
- >>830
そもそも苦しみながら続けたい人がいるという前提じゃ絶対に噛み合わないぞ 自分がそうだったがスパッと諦めたという経験に基づいての主張なら格好いいかもだが 単にモチベ維持という部分から想像広げただけでしょ 価値観は自由だが、仮想の前提でレスされても知らん
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/01/26(土) 10:58:38.41 ID:lc19WBDV.net]
- バイオ2マジおもろすぎィ!
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/03(日) 17:30:05.93 ID:yq4EadhV.net]
- ゲームにハマるとゲーム制作しなくなるよな
ゲーム制作を1週間怠るともうヤバい 完全に作る気がなくなってる
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/04(月) 02:55:01.60 ID:fEbqrHDS.net]
- ゲームにハマることは特にないんだが
しばらくやらないとやる気出せなくなるのはガチ
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/05(火) 02:39:24.28 ID:x7EIhUuZ.net]
- たま〜にやる気出て1、2時間ぐらい作る事ならあるけど
長くは続かない
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 00:54:25.11 ID:uJqylAma.net]
- 妄想と実現の間にギャップがあってそもそも起動しないかすぐ挫折するパターン
やることは明確だけど作業がダルくて中断が増えるパターン 前者が圧倒的に多いよね
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 22:44:23.11 ID:qQFnheBx.net]
- >>832
楽しいけど続かない人っているの?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 23:41:24.49 ID:j0H4Q5hH.net]
- >>838
>>837 俺の場合はこのパターン
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/06(水) 23:48:05.63 ID:x+7+1HsW.net]
- 誰しも作る前はプロが作ったゲームみたいなのを作ろうと夢見るよなぁ
いざ作ってみると異常に制作大変で苦労するわりにめちゃくちゃショボいゲームしかできない そりゃみんな続かないよ…
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 00:19:57.28 ID:n81zkxHs.net]
- ぶっちゃけ素材だと思う
プログラミング系は好きだけどいざ素材探したり作ったりし始めるととたんに作業しなくなる
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 00:28:56.97 ID:gPmQ+fo2.net]
- >>841
俺は最近画像代わりにランダムな絵文字を用いる技を発見した けど表現が限られるから他の方法を検討中 プログラミング的に解決策を探す方向で多少は楽しめるかも
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 00:49:33.38 ID:Cv9ZtRoX.net]
- 一度頓挫すると復帰は難しい
それがゲーム開発
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 01:06:36.58 ID:gPmQ+fo2.net]
- 一度頓挫しても復帰が易しい
それが5ちゃんねる
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/07(木) 15:59:55.06 ID:n81zkxHs.net]
- >>842
こだわりがなければツクールっぽい絵素材とかたくさんあるけどああしたいこうしたいが先行しちゃうのがな そういう自作ツールもいろいろ求め始めたら際限がなくなってゲームつくるまで進まなそう
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/09(土) 07:04:37.37 ID:MnAhilgE.net]
- そもそも頓挫しない
それが5ちゃんねる
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/02/22(金) 09:09:47.78 ID:OlIGKPd8.net]
- 最近制作に飽きたら瞑想ばっかしてるわw
結構捗る
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/21(木) 19:49:39.03 ID:sS043fIb.net]
- >>753の預言の通りクリエイター向けパトロンサイトが乱立してるな
ゲーム製作者もやれば良い
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/27(水) 08:53:38.98 ID:fYsbIV1h.net]
- 最近めちゃくちゃ効率良く作業できる方法みつけた
ありがてぇ
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/03/27(水) 17:55:38.08 ID:Z0lGwBMR.net]
- 使いたいフリー素材がリンク切れてて絵とかのデザイン関係がホントにどうにもならん
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/08(水) 02:22:37.00 ID:azkQ39KK.net]
- イラストは絵師さんに描いてもらうのが一番だよ。今度リリースしたRPGは敵キャラとかマップとか絵師さんに三カ月くらいかけて描いてもらって、売り上げの3割をレベニューシェアで支払ってる。
いまのところ、頭金で5万、レベニューシェアで30万支払ったけど、絵師さんはゲームを通じてファンが増えるから嬉しいし、ゲームにも絵師さんのフォロワーが流れてきて、まさにお互いwin-winでいい方法だと思うよ。 ただし絵師さんに納得してもらえるようなプレゼン能力は必要になるけど。
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/13(月) 06:56:55.68 ID:C7IFrr/a.net]
- あんなレベル高い絵がフリーで転がってるわけないわ
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/05/27(月) 16:32:57.29 ID:lX3laqEk.net]
- 暑い暑い暑ーい!
モチベが……
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/07/09(火) 10:03:57.78 ID:rnXJ7nu0.net]
- 身の丈にあった開発をシロ
理想を目指すな
- 865 名前:名前は開発中のものです。 [2019/09/04(水) 20:35:47.77 ID:hUxYgw7O.net]
- 現実を見たらモチベーションが下がる
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/09/06(金) 08:42:09.95 ID:3kUITGB2.net]
- ゲームって究極の芸術品なんだよ
グラフィック、サウンド、プログラムのリズム 簡単なわけないんだよな、、
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/04(月) 06:40:20.86 ID:isXTwcC0.net]
- やる気はあるけど完成するまでの作業量多くて不安になる
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/05(火) 20:18:53.29 ID:nHwZ2u/B.net]
- 見えすぎる人にありがち
作業の総量を考えるのはやめて、やることを一つだけ意識する 仕事なら前者の能力は評価されるが、趣味では百害あって一利ぐらいしかない
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2019/11/10(日) 14:47:45.56 ID:yhDfQODv.net]
- マインクラフトからはじめよう
- 870 名前:名前は開発中のものです。 [2020/07/29(水) 01:50:33 ID:qYVmOfOI.net]
- Aコンの1000万コンテストがあった時はモチベーション
バク上がりだったけど今じゃそんなお金出せる所も無いからな 当時はバブルの残り香でアスキーもまだ元気だったね
- 871 名前:へっぽこ氏 mailto:sage [2020/08/13(木) 09:41:38.47 ID:ygPlp7DU.net]
- 自分のゲームばっか見てると飽きるよタチケテ……
絵が得意(※上手とは言ってない)ので おまえらのゲームに出るキャラでも描かせてくれ……モブとか敵とかでも良いから…… …スレチだったら教えてくれ…。
- 872 名前:へっぽこ氏 mailto:sage [2020/08/13(木) 09:43:06.35 ID:ygPlp7DU.net]
- ってよく見たらほんのちょっと遡っただけで書き込みが去年じゃねーか!!!
…仕方ねえ…のんびり待つしかねえ…。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/20(日) 18:52:29.52 ID:J7bKc8vu.net]
- 東大教授「やる気を出す方法を考えるのはムダ
- 874 名前:」
https://studyhacker.net/study-motivation >東京大学薬学部の池谷裕二教授は、そもそも「やる気」という言葉は、 >「やる気」のない人間によって創作された虚構ということを前提として、 >「やる気を出すための方法」を考えるほど無駄なことないと断言しています。 草 [] - [ここ壊れてます]
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/09/25(金) 23:31:53.54 ID:VgV4omRG.net]
- s//youtube.com/watch?v=ehKblKN_OQg
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/09/26(土) 16:22:05.04 ID:A3k4IF2n.net]
- >>864
荒らしスパムのURLいちいち入力しなおしてまで見ようなんて思う人いると思いまふか?(^^ あとスレッド指定で特定のキーワード入ってるレスNG出来るの知らないんでふか?(^^
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2020/11/20(金) 22:48:37.52 ID:5VJI2RD0.net]
- hps
youtube.com/watch?v=LBR_zdaEDCI
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2020/12/21(月) 01:53:07.09 ID:L+9zMY1F.net]
- >>861
自分のとばかり向き合ってると苦しいのほんとよくわかる
- 879 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/08(土) 11:00:57.99 ID:P8GFIkTd.net]
- 名作と呼ばれるゲームを疲れる程、思いっきり遊んだらヤル気出る時がある
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/14(金) 18:33:18.76 ID:p8hwtBMw.net]
- やっぱ金よ、金が増えればモチベは上がる
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/15(土) 19:19:05.79 ID:5IpQyAQY.net]
- オナニーする
- 882 名前:名前は開発中のものです。 [2021/05/30(日) 08:16:48.52 ID:KBLWeRMv.net]
- ブルーライトの軽減法でモニタの rgb値のbを落とす
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2021/05/31(月) 14:03:29.45 ID:Ex2KGOg4.net]
- まだそんなもん信じてんのか
科学的根拠ないどころか むしろ目に悪いらしいぞ
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