- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2017/09/22(金) 19:56:01.01 ID:Ctx/Px1I.net]
- モチベーションを日々保つのは大変
そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた 独自の方法などあったら話しあいましょう 作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも ◆過去スレ◆ モチベーション維持の方法を話あおう mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
- 36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 18:34:59.10 ID:BoRJT0P3.net]
- 俺は靴履くと落ち着いて作業できるわ
人によってはオヌヌメ
- 37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 18:59:33.48 ID:FgfEwM4k.net]
- >>25
何が問題で 何が原因かも知らない状態で いきなりランニング始めろwww ガイジすぎて死んだ方がええやんw?
- 38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 19:44:56.58 ID:zNOnGIJU.net]
- >>36
なんか納得
- 39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 20:41:13.30 ID:DNJBBDB0.net]
- 原因:老朽化
対策:部品の交換 もうガタが来てるんだよw
- 40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/24(日) 23:21:25.09 ID:oLwLPtR/.net]
- 不労所得をセットしてから
のゲーム制作マジオススメ 不安や身体の不調無く 打ち込めるようになるよ
- 41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 00:12:14.82 ID:+yqAywwY.net]
- その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね
金があれば全てのしがらみから解き放れて毎日天まで羽ばたくような テンションで創作に打ち込む姿は容易に想像できる。 経験、才能、アイデア、スキルは自信ありだが足りないのは金=時間ですわ
- 42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 00:39:08.89 ID:2gDqwfOm.net]
- うp前
「うぉぉぉぉぉぉぉッ!↑↑↑」 うp後 「チーン・・・ポクポクポク」
- 43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 01:38:41.90 ID:Y+XQUqYB.net]
- >>41
ほんとにそんなに自信あるならクラウドファンディングするとええよ 経験、才能、アイデア、スキルって金の集まる要素全部揃ってると思う
- 44 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 12:39:40.07 ID:LPJK36oa.net]
- スレチだが俺みたいなのは宝くじ当たったらゲーム製作やらないと思うわ
まして金あっても多額の投資して高品質のゲーム開発する気もない 俺の考えてるゲームじゃ収益も評判も到底見込めるはずもない自己満足 しかも嫌々一から勉強して完成図は自分の腕と相談でほとんど進捗なし そもそも自分で計画実行する行動力もないダメ人間だからPCで体に負担かけてもストッレチ程度でとてもジョギングなんて無理 こんなレスしたら罵倒されるだけか励まされても結果出せないから意味ないが自信ない人が集まるスレかと思って覗いただけなので挨拶だけして去ります
- 45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 13:23:14.85 ID:ByrbK617.net]
- 創作活動するのが好きなのか創作活動する自分が好きなのか
- 46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 13:51:42.95 ID:Y+XQUqYB.net]
- 自分ができないと自覚してる人は現実見えてる
普段の製作効率が0〜10%だとして、稀に100%の効率を発揮したように感じる日がある だが平均回帰で結局0〜10%に戻る これをモチベのせいだと思い込むか、実力と認めるかの差でしかない
- 47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 14:20:52.11 ID:FPSRf4xt.net]
- 俺は宝くじ当たったら他人に理想のゲームを作ってもらうな
- 48 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/25(月) 15:43:31.01 ID:sR+ZyLpj.net]
- 客観的に自身の能力が評価出来ると言う事は、
GPSで地図上の自分の現在位置を知るのと同じ 現在位置が分かれば目標地点までの相対距離は自ずと求まる だが能力が低い奴が現在位置を知れば、地獄に叩き落とされるのがオチ 大抵はその距離感に絶望してダウナーになるのをモチベと言って誤魔化してるね
- 49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:saqe [2017/09/26(火) 01:59:08.95 ID:hCmnGyUq.net]
- >>41
>その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね それ、マジで言っちゃってる?www 不労所得を得たいなら不動産や株式に投資する方がマシだろwww
- 50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 02:04:03.70 ID:r3xPjETx.net]
- ゲーム開発で不労所得とかマイクラ並にヒットしなきゃ無理だろ
つねにゲーム作り続けてたらもはや不労ではないし
- 51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 02:09:52.09 ID:U0iFTCur.net]
- 経験、才能、アイデア、スキルのあるプロやセミプロでも不労所得には程遠いからね
そういう妄想でモチベを上げようって試みでしょうな 「俺のアイデアはすごい、バレたくないから公開はしないけど」とかその類の自己暗示モチベアップ手法
- 52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 05:10:49.70 ID:7F75J10Q.net]
- モチベMAXなら5kgの飯平らげてギャル曽根に勝てる?
モチベMAXなら42.195km走り抜けて入賞出来る? モチベMAXなら空飛べんの? モチベMAXなら波動砲とか出せんじゃね? モチベーションとか言ってるけど、ただの変身願望だよねw
- 53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 05:43:37.32 ID:6y6gi8+o.net]
- お前はただの池沼だよね
- 54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 06:10:51.65 ID:lAnuvFPQ.net]
- ヤムチャは仙豆があってもベジータには勝てない
- 55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 09:15:09.39 ID:rIwVubtl.net]
- Q.ゲームを作るには?
A.まず宝くじを当てます
- 56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 10:57:37.56 ID:0DAXSMuv.net]
- 真面目な話、2億円くらい手に入れるにはどれくらいのヒットを飛ばす必要があるんだ?
- 57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 12:39:41.00 ID:MNZA+fIF.net]
- モチベーションの維持ってスレタイなのにモチベーションの是非を議論するスレと勘違いしてスレ否定してる荒しはなんなのかね
わざわざゲ製きて夢見てんじゃねwモチベとか言ってるのは甘えだね(ドヤ顔)連呼して否定的な煽りで喜ぶ頭の悪さ そんなのに居座られて曲解されりゃ何書いても意味ない 人の話(スレ)馬鹿にするくせに自分の話は聞いてもらいたいとか荒しはほんと自己中だね 目標持って何かやろうって前向きに生きる方がよっぽど有意義だわ 自分じゃ何もやらずに2chで他人否定して嫉妬ネガるだけとか荒しは醜悪で悲惨
- 58 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 12:50:38.60 ID:QUtRlpXr.net]
- >>50
マイクラって日商2000万ぐらいだが、そこまでいかなくても個人で日商1万もいけばギリギリ食っていける その不労の状態を手にしたら次の一発を狙えばいい。 宝くじが当たる確率は1000万分の一だが個人のゲーム開発は、人に遊んでもらえる水準のものを 最後まで作りきれる人が少ないから、年間5万分の1ぐらいじゃないかな。(ツクール系とパクリは排除) 本当に才能があるなら5万が百になる場合もあるだろう ゲーム4本出して最低限の不労生活もできないなら才能ないってことで諦めといた方がいいと思う
- 59 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 13:10:54.60 ID:FS5FYG6e.net]
- 話変わるけど、
マルチプラットフォームのビッグタイトルだとコスト100億円なんてざらだから、それを宝くじでまかなうって目論見も相等お目出度いなw コスト100億だと、関わる人間も膨大になるし、どちらかというと外国人が得意な娯楽産業モデルになる気がする 国内でコストが100億円掛かっているゲームって、最近だと何があるんだろ
- 60 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 14:58:12.98 ID:X30U9Hmk.net]
- >>57
病院池
- 61 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 15:46:29.45 ID:U0iFTCur.net]
- >>59
その100億は回収できる100億だし、100万でも50万でも面白いゲーム作ってる人はいる 俺たちにそんな高次元な戦いは無理 自分で作る技能がないし、努力もしたくないから労せず大金が入ってきた上で外注するという妄想 当然コネもノウハウもないので無駄金になりまくるだろうが、それでも2億使えば何かしらゲームっぽいものは残るだろうということだよ
- 62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 16:11:36.22 ID:FS5FYG6e.net]
- >>57
「オマエモナー」言って欲しさに、渾身のギャグで、ボケかましてるつもりなのかよ 重症だな。2chから離れたほうがいいぞ。どんだけ廃人なんだよ それとも昼間っから酒びたりかよ。やれやれ、まったく >>61 バンジーが600億円かけて、すぐに回収したらしいけど、どういう制作現場なのか想像がつかない
- 63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 20:32:41.08 ID:QUtRlpXr.net]
- まぁあまり金金言ってると心が病んでくるしな、目の前のことを一所懸命やるしかない
そういえば最近、リアルとネットと共に汚い言葉や煽りをやめてからメンタルの調子がいい 言葉は人格に作用するから、孤独で狂気すらまとってくる開発時には憂慮したいところ 怒りは外に発散すべきだが、どこからその怒りが来てるのか瞑想なりして向き合う姿勢も大事だと思う
- 64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/26(火) 21:02:22.00 ID:X7Nr988J.net]
- ワナビーの妄想ってぶっ飛んでるから面白いよな
- 65 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/27(水) 01:47:46.09 ID:ROk15ZUd.net]
- ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ ゲームマーケット2017春お疲れ様でした!!来場者は1000人増の13000人! boardgamenumber.tokyo/2017/05/16/post-416/ 2017年開催のボードゲームイベント一覧 nicobodo.com/archives/19131088.html 中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」 gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/ ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」 gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/ デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/ ボードゲームのオリジナルオーダー制作 www.logygames.com/logy/ordermade.html 500円ボードゲームのすすめ kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html はじめてのボードゲーム制作記 nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258 ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html 靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方 https://www.handful.jp/curation/4207
- 66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 07:23:29.44 ID:p2SsDBCa.net]
- 俺は大家やっていて
不労所得あるけど 5年もゲーム作ってるのに 完成出来ていない つまり 金銭的にゲームを作らなきゃ いけない環境の方が モチベーションは高い 俺的にだけど
- 67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 07:59:01.95 ID:HPWHov4n.net]
- >>66
完成させるモチベとは方向性が違うだけで、5年も作り続けるモチベがすごい そこまで行くとモチベというより妥協やゲームとしてまとめる技術の方がネックになりそう
- 68 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 10:09:09.62 ID:xytWl4PA.net]
- >>66
プロは生活かかってるからね。 モチベと言うよりは死活問題。
- 69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 12:43:59.11 ID:fNLd1IpF.net]
- >>63
2chが精神衛生上よくないみたいな言われ方するのは他人の感情を蔑にするから 例えばモチベ維持を謳っていながら中身が配慮に欠けることが書かれてれば釣りだとして誠意を疑われても仕方ない 不満や苦情見るたびにそう感じる モチベーションは製作者の原動力であり寿命なんだから粗末にすべきでない 業界話禁止ということは趣味という位置づけなんだから自由に楽しんでればそれでいい
- 70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 14:22:14.91 ID:hoosqfsq.net]
- プロになってモチベーションとか寝言言ってたら、自己管理できない社会不適合者で終わる
アフォすぎるだろ
- 71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 15:15:38.59 ID:eQFSd5pe.net]
- >>70
確かにそうなんだが、 実際の所、「やりたくない仕事は、散々指示されてもやらない」なんてヤツは、年齢層関係なく珍しくないぞ 上が望む方向に部下を向かわせるために、部下の動機付けを維持する方法は、また別の話だな
- 72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 15:24:54.39 ID:yloKwu4s.net]
- それこそ詭弁だろ
- 73 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 15:59:08.13 ID:HPWHov4n.net]
- 詭弁でも上から目線でも根拠なしでもいいからモチベ維持方法をください
- 74 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 15:59:54.86 ID:p2OJfmgj.net]
- ない
- 75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 17:56:55.17 ID:eQFSd5pe.net]
- >>72
「散々指示されても。やりたくない仕事はやらない人なんて、年齢層関係なく一杯いるじゃないですか〜」 なんて職務怠慢の言い訳をシレっとほざくヤツは、断固たる前提として死刑が妥当というのは同意なんだが、 大半の奴等がその稚拙な言い訳を酌量してる現実を、見て見ぬ振りしてるんじゃないか
- 76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 18:00:36.63 ID:cvHsBwpq.net]
- あいつのせいで仕事が2倍になった
あいつのせいで休日なのに呼び出された そんな事が積み重なっていけば、誰も庇わないし庇えなくなる 非情な制裁が待ってるだけで誰も許容なんてしない
- 77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 20:06:47.46 ID:u6NMFvsA.net]
- 一日12時間ぐらいは開発してるんだがゲームは作業工程があまりに多いもんで
モチベが上がらないパートってのはどうしても出てくる。特にモデリングはほんとめんどくさい。 モデリング自体は得意ではあるんだが個数が多いとホントげっそりしてくる。 自宅でもやる気起きないんで喫茶店で作業したりするが、それでもしんどい面倒くさい 人に頼むのが最良だがそうはいかんのだ。メンター的な人が随時チェックしてくれるサービスがあったら こなせるんじゃないかって気がする。
- 78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 20:16:47.31 ID:u6NMFvsA.net]
- 今から40分で一個モデル上げて晩飯タイムにするわ
すまんがここは俺のメンタースレにする 無益な煽り合いより何かやってる同類がいるだけでモチベが上がるだろ
- 79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 20:43:19.98 ID:6fZWVmom.net]
- 作ろうと思ったらアニメ見ちまって気づいたら3時間経過してた
やっぱりネット繋いでるとダメだねえ >>77 1日12時間て凄いな
- 80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 20:44:26.14 ID:6fZWVmom.net]
- 1日のタイムスケジュールが知りたい
何時に起きて制作してるんだろうかる
- 81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 20:56:38.90 ID:u6NMFvsA.net]
- 一個完了した。あまりに面倒くさすぎて先延ばしにしていたことが
ここを利用してやるきっかけになったわ。
- 82 名前:r> お前らもここにタスクを何分でやるか書き出して実行してみたらいいかもしれんぞ
タスクの詳細を見せる必要はない。誰かに目標を掲げた事実だけ残せばいい。 また後でやる。 [] - [ここ壊れてます]
- 83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 22:06:39.47 ID:u6NMFvsA.net]
- 〜22:40 スクリプト改善
〜23:30 モデル2個目 音楽禁止。耳栓をセットしコーヒーでテンションを上げて今日を閉める
- 84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 22:
]
- [ここ壊れてます]
- 85 名前:26:30.59 ID:aj0VDAK+.net mailto: 音楽無しか
意外だ [] - [ここ壊れてます]
- 86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 23:39:54.64 ID:u6NMFvsA.net]
- 勢いがついて三個目までクリアした。
面倒くさい作業にはこのやり方は有効だ。明日も継続する
- 87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 23:48:45.41 ID:aj0VDAK+.net]
- 明日は何時から制作開始する予定?
- 88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 23:53:10.60 ID:08dOxbJc.net]
- 眠い時は30分ぐらい立ってゲームするのオススメ
- 89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 00:25:22.52 ID:RZjCx5ZX.net]
- ゲームが作りたいっていうのがそもそも嘘なんだから
やる気ねーとか元から無くて当然だろw
- 90 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 02:39:01.30 ID:+aWbAdfv.net]
- >>86
疲れてるのにゲームやるとさらに疲れて余計集中できなくなるので一番ダメ 疲れてたら休むのが一番 でも実際疲れてると意志力が無くなってゲームやらなんやらに逃げがち
- 91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 02:40:40.08 ID:+aWbAdfv.net]
- >>87
ゲームを作らないというモチベーションを維持する方法を語るのも有り ワナビーは無駄な執着があるから苦しむ
- 92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 06:26:53.37 ID:XJ0lBQTc.net]
- なるほど!天才だな
作ると下がるなら下がらない行動は維持と同じ 即ち作るのを辞めれば維持出来ると言う事
- 93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 07:40:36.83 ID:TKoGquFH.net]
- こういうゲームを作ったらモチベ上がるんじゃね?
ストーリ: 元ホームレスで東京都台○区で生ポ生活を続けるガイジ(40)が、 支給額減額で生き甲斐の煙草とビール思うように取れなくなって来たため 副収入を得るため一発逆転を狙ってゲームを作り始めたが、 あまりの性能の低さに絶望 作り続ける為に2chにスレを立てて知恵を借りようと思ったら、 滅茶苦茶Disられて正気を失ったり失わなかったりする話
- 94 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 08:26:28.48 ID:Uocm+1Ky.net]
- >>88
食後の眠い時なんかは有効じゃないか?
- 95 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 12:51:59.50 ID:RJNYyXvC.net]
- 人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。 単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。 グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。 すごく嬉しいし、ちょー楽しい。ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。 食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。 説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。 だから、とりあえず大雑把に
- 96 名前:定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。 未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。無料。 本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。 エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。 登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。 こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。 まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ [] - [ここ壊れてます]
- 97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 13:01:37.98 ID:Csq3ynGc.net]
- 珍しく風邪をひいて作業出来ない
なぜか今やる気がすごく出ている 俺にゲームを作らせろーとね
- 98 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:02:08.23 ID:/6mIZAJQ.net]
- >>92
音楽聞いて運動でもした方がいい ゲームは目疲れるしハマって続けたら意味ない
- 99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:18:51.14 ID:WJiYBawW.net]
- >>95
食後に運動とか正気かよ
- 100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:21:39.13 ID:/6mIZAJQ.net]
- >>96
苦しくなるほど食うな
- 101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:22:53.54 ID:WJiYBawW.net]
- >>97
そういうことじゃないだろ
- 102 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:23:48.44 ID:WJiYBawW.net]
- 基本的に食後の運動は生物学的にアウトなんだよ
ライオンだって食った後はみんな寝てるんだぞ
- 103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:24:22.30 ID:xwPSyKrD.net]
- -19:00 UI作成
-19:40 システム作成
- 104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:27:49.01 ID:/6mIZAJQ.net]
- >>99
食後にゲームをする生物よりも食後に運動をする生物のほうが多いから生物学的にはゲームの方がアウトなんだよ
- 105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:33:40.45 ID:H1y0bsKn.net]
- 掲示板を日記帳にしてるガイジおるな
チラシの裏にでも書いてろ
- 106 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:34:20.79 ID:Csq3ynGc.net]
- 血糖値的には食後一時間ほどで
運動した方がいいらしいな
- 107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:38:51.44 ID:/6mIZAJQ.net]
- 運動じゃなくて眠気が覚めるまでただしばらく立ってブラブラしたりしてろって言ったほうがよかったか?
ダイエットの話してんじゃないんだからさぁ 食後の眠気言い訳にネットやゲームに手出して時間浪費するのは経験済の地雷パターンなんだよ
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:40:23.59 ID:XBFpCsMY.net]
- どうして発狂し始めたんだろう?
それが謎
- 109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:41:23.60 ID:/6mIZAJQ.net]
- >>105
はぁ?バーカ死ねよてめえ
- 110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:46:11.37 ID:r9C5f94z.net]
- >>89-90
なんだもう解決方法が見つかっているじゃないか
- 111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 18:53:19.40 ID:hjTRwQZT.net]
- >>104
誰ものめり込むぐらいゲームしろなんて言ってないだろ お前が言ってるのと同じで眠気がなくなる程度にゲームやれってことだよ
- 112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 19:01:48.18 ID:/6mIZAJQ.net]
- >>108
そんなこと知っとるわ ゲームは有害だから他のことやれつってんだろ 眠い中でゲームやっても悪影響を受けない意志の強いやつと一緒にすんな
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 19:33:01.79 ID:kiPCDJxd.net]
- >>109
お前が人一倍意思が弱いだけだろw
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 19:35:28.33 ID:/6mIZAJQ.net]
- >>110
食後にゲームする時点で甘えなんだよカス 黙ってコーヒー飲んで作業しとけボケ
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 19:47:49.57 ID:teY77u+Z.net]
- 完了。俺がタスクを2つこなしてる中で煽りあって人生を無駄にして奴が
いるんだと思うと優越感を感じるな。モチベもまた上がる こんなスレ、一期一会以下の繋がりなんだし承認欲求も恥も外聞も忘れてタスク投降していくのみ 誰かが見てる、これだけで目的は達成される ~21:00 背景デザイン
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 20:01:01.60 ID:zAT0hKFQ.net]
- >>112
死ねガイジ
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 20:02:04.54 ID:tjwPYA4h.net]
- という夢を見たのさ
目を開けたまま夢が見れるなんて素敵じゃない
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 20:08:47.21 ID:/6mIZAJQ.net]
- >>113
まーた単発ガイジか
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 20:10:33.67 ID:Ub3J8v1g.net]
- ポナルポってエア進捗よくやるよね
何回目?
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 20:15:57.71 ID:9lHM6a19.net]
- みんな相変わらずというかw、アレだよな
愛情が注がれていないのが丸分かりって言うかさw もうちょっと、見ず知らずの孤独な2chネラーを笑わせてやろうっていう気概というか、 心の豊かさを育んだ方がいいんじゃないかwww ゲームだって結局、他人を喜ばせる所に価値があるんだぜ? そんな精神状態で、気の聞いた演出が出てくるとは、到底思えないぜ?wwwww
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 20:27:08.69 ID:eKbVqEab.net]
- やっぱポナルポじゃねーかw
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 20:42:38.32 ID:NG2UhQjg.net]
- 承認欲求満たしたい奴はツイッターやっとるわ
ここにいるのは何の実績価値もないゴミ
- 123 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 21:49:08.19 ID:uqUm2nZz.net]
- こんななんてともないスレでも荒れるんだな
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 22:04:03.26 ID:0qx/66Ot.net]
- タスク公開は別スレ立ててもいいかもしれない
進捗報告スレはすでにあるけど、これってサボるよね 今すぐやるスレのほうが使えるかも
- 125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 22:18:55.93 ID:gjO/4085.net]
- >>101
このレスは結構好きだぞ
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/29(金) 03:14:29.64 ID:n+TcobfF.net]
- 今日はかなり捗ったが作業に没頭してる中でも憎しみや過去の後悔といった負の感情が
自動思考で生み出されてきてあまり良くない状態だった。面倒だが寝る前に瞑想する
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/29(金) 13:38:37.13 ID:iZJoZC2W.net]
- ネガティブ感情を解きほぐして、一つ一つについて、一旦忘れるように自己暗示を掛けるってやつか。
「あ〜〜〜、また女の子の気を引いちまったか。悪いことしたな」 がありすぎて、 瞑想し出したら、残りの人生、瞑想だけで終わっちまいそうだぜ
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/29(金) 13:46:52.58 ID:vFGYpzaM.net]
- イケメン
女にモテないとか不安要素が無い ブサメン 女にモテないから負の感情しかない
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/29(金) 14:25:22.85 ID:evJTCW8q.net]
- 収入が欲しいからゲーム作るけどやる気出ない → バイトした方が儲かるw見当違いなゲーム制作という対処をさっさと止めろクソハゲ
収入は欲しくないけどゲーム作りたいけどやる気出ない → ゲームが完成しなくても何の問題も発生しないだろ死ね
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/29(金) 14:30:54.70 ID:q+/uukh4.net]
- なに不自由なく
不労所得などで暮らしていれば ゲームを完成させる必要もない お金がほしい 女がほしいなど 創作とは渇望がなければ 形にならぬもの
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/29(金) 16:39:44.07 ID:zOPZZPpL.net]
- 私利私欲の為に嫌々作ったからクソゲーになるんだろ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/29(金) 16:51:35.36 ID:ZO8idw5A.net]
- >>127
つまり女と無縁で貯金や親の金を食いつぶして不自由なく暮らしてる俺らには無理ってこと アーティストは実際に創作で金や女が手に入れてるから渇望の次元が違うわなぁ 単なる妄想程度の渇望でいいなら世の中の男全員アーティストになれるのに
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 12:52:28.92 ID:ug5sfhq2.net]
- ゴミがダンマリでワロタw
死んでも大して影響ないんだから当たり前っちゃー当たり前だがw
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 18:12:22.50 ID:FFlVCLTL.net]
- -18:40 スクリプト作成
-20:00 モデル2つ
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 18:19:13.89 ID:TOLLupY4.net]
- 10月1日をもって2chは星になった
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 22:16:02.96 ID:YDoHZKmq.net]
- 奢れる者は久しからず〜夢の島
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