- 18 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 20:19:13.21 ID:vYJ/LGSb.net]
- すぐ極端になるなw
モチベーション0で魂の抜け殻が惰性で作るみたいに聞こえてくる 最初のインスピレーションみたいなものが 川底に流れてることそのものは重要だと思うぞ その上で 作りたいものが具体的で、技術的に行けるラインなら 開発そのものはプラモデルみたいな楽しさはあるので 苦行ってわけでもないんだよな そして腕のパーツを作ってる時は腕のパーツに集中して やったー腕出来たー!つて楽しむと ホリエモンが夢を叶える話で 「計画なんてたてなくていいんですよ、目の前のことやるだけで」 みたいな事言ってた 俺もそう思う ゲーム開発って冷静に考えると膨大な工数必要だから、なおさら先考えると死ぬ 職業上の話ならモチベガーとかいってらんないから関係なし
|

|