- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2017/09/05(火) 10:43:37.28 ID:icUOgwXL.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】 mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/ ●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/ ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 25章 https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 10:33:42.36 ID:m0Ir5Hf7.net]
- ギャランドウって腹毛…?
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 12:03:01.86 ID:r+rHFyrg.net]
- >>724
嫉妬か?
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 12:09:35.88 ID:+lEvdb1K.net]
- レベルの低い荒らしだなぁ
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 13:51:47.95 ID:7jdByFrs.net]
- 数字は一つの指標にはなるけどそれだけが全てじゃないしな
ランキング上位のものがすべての人にとって必ずしも良いものであるとは限らない
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 14:08:31.76 ID:ExFg779Y.net]
- それは妬みってやつですよ
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 19:47:22.43 ID:D2+c6lsV.net]
- >>726
未完成品と短編は伸びないって 統計学的に結論が出てたよなw
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 19:53:15.39 ID:M7Xrgt1S.net]
- その統計のサンプル数はいくつなの?w
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/12(日) 21:32:15.46 ID:6yqknFbM.net]
- 統計学知ったかぶりのアホがいいかげんなこと抜かしているだけ
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 00:17:40.84 ID:DA/QsfUN.net]
- 統計学とか笑わせないで
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 01:27:07.06 ID:74WXmRVL.net]
- 統計学のとの字もねえわ
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 02:52:29.11 ID:kIyI/GRt.net]
- にわかが新しい言葉覚えて使ってみたくなっただけやろ
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 02:55:47.49 ID:23Hwd0Gp.net]
- にわかは覚えたての言葉をすぐに使いたがるって統計学的にも結果が出てる
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 08:36:54.78 ID:cMhj+vh9.net]
- お前らいい加減にしとうけいよ
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 08:56:27.83 ID:XV+y/a9F.net]
- >>739
くそわろwwwww
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 15:23:39.02 ID:Dasno8qL.net]
- 短編しか作れない作者の嫉妬が面白いw
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 16:30:51.26 ID:gfRCTzQO.net]
- お前は短編すら作れないエア作者だろ
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 17:01:45.13 ID:uqlzbN/X.net]
- 嫉妬って便利な単語だなあ
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 07:04:47.85 ID:HZOsY+Zj.net]
- 敵軍が必ず赤色になる現象って設定で変えることできますか?
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 07:06:00.09 ID:qEMf+wHw.net]
- 設定じゃ無理だけどチップの色変えればできる
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 07:15:08.74 ID:kUbZKDlK.net]
- そういやバンディッツは敵が青で自軍が赤だったな
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 07:36:27.15 ID:HZOsY+Zj.net]
- なるほど、キャラチップの「画像名-a」のところを替えればいいのかありがとう
でもこれマップ表示でやってしまうと敵味方の区別付かなくなるな。アニメーションだけだな変えられるのは
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 08:29:33.58 ID:8YfptAfg.net]
- 所属マーカーつけてないの?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 08:37:11.05 ID:HZOsY+Zj.net]
- 所属マーカーとは自軍か敵かプレイヤーが視認で判別できる機能ですか?
もしかして実装されてるんですか?
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 08:40:44.43 ID:kUbZKDlK.net]
- ユニットの影のあたりに所属の色がつく機能がある
キャラごとに色変えてる人とかにとっては便利な機能だと思う うちはオリジナル規格で作ってるから恩恵ないけど
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 08:45:35.18 ID:HZOsY+Zj.net]
- 追加スクリプトですかね?
ありがとうございます探してみます
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 08:53:21.17 ID:kUbZKDlK.net]
- ゲームのコンフィグで下の方にユニットシンボルっていうのがある
デフォでついてる機能だよ
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 09:10:49.38 ID:QE438NKB.net]
- ボスにシンボルついてる作品もあるけどあれはスクリプト?
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 09:15:35.06 ID:qEMf+wHw.net]
- あれは多分ステート
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 23:00:38.72 ID:EnqTvS3R.net]
- ワイもステートでボスマーク付けてるで
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 23:41:19.36 ID:kUbZKDlK.net]
- 俺も一時期ステートでボスのアイコンつけてたけど結局外しちゃったな
他のステートついた時にかぶるのがなぁ… キャラチップの表示条件でもうちょっと見やすくできないか検討中
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 23:42:19.25 ID:I5hEZHeB.net]
- 昔このスレでボスステートのアイデア言った奴天才
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/14(火) 23:52:38.54 ID:kUbZKDlK.net]
- アプデでデータ条件に役割ついたけど
あれって自軍、敵軍、上級、下級だけだから あそこにリーダーとサブリーダー選べるようになれば 表示条件で敵リーダーだけキャラチップ変えるとかできるんだよなぁ 要望出すかな…
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 01:13:05.92 ID:TP5tmcIt.net]
- >>758
敵将用で"隠し"ステートをつけとけばそいつを条件に変更できるんじゃないか? リーダーでもサブリーダーでもないユニットを敵将に据える事もできる分こっちの方が自由度高そう
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 01:45:33.14 ID:+cnkJJjW.net]
- >>757
初出はヴェスタリアだよばか
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 08:14:46.81 ID:C/RITzTP.net]
- ヴェスタリアがパクったんだよな
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 09:06:10.10 ID:meqPqHk4.net]
- パクったんじゃなくてキャリブレーション
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 07:25:29.13 ID:/Ptjq+Q7.net]
- 名軍師は名将ではないの?
仮に諸葛孔明を出すとしたら、スキルは歴史的名将ではなく歴史的名軍師にした方がいいのだろうか?
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 07:55:27.02 ID:Xwyw4VWK.net]
- 唐の李靖とかは名将かつ名軍師って感じだな
諸葛亮は名政治家って感じだけど 兵を率いる戦術家の手腕と大局を見る戦略眼の両方もってるキャラって設定ならいいんじゃない スキルでどんだけ名将とか名軍師ってつけたとこでテキストやシチュエーションで 説得力を出せないと却ってアレだと思う
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 08:02:38.47 ID:orkY7xv4.net]
- 某馬鹿臭ぇ以降のシリーズとかその極みだしな
シリアスな話が無理だっていう自負があるならそういうのはやめた方がいいかもしれん
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 17:39:02.33 ID:O1Bz5wzo.net]
- seesaawiki.jp/aigis/d/class_%b1%f3%b5%f7%ce%a5%b7%bf_%b0%ec%cd%f7
>また「回復スキルを持ったユニット」+「後衛軍師のユニット特性」2つの組合わせでよりユニットの回復力を向上させることができる。 >ヒーラー禁止MAPなどユニットの回復がスキル以外で行えない場合、回復補助として使える。 大作からパ(ry
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 18:18:18.61 ID:/Ptjq+Q7.net]
- >>764
アイアースは戦術レベル?戦略レベルではない?
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 05:37:44.25 ID:uURaofab.net]
- 突然失礼します。
srpg好きの老いぼれジジイですが、このゲームで自分の思うとおりにスクリプトを追加しようと思ったならば、 何を勉強すれば良いかアドバイスをよろしくお願いします。 少し調べたところjavascriptなどプログラミングにはたくさん言語があるようですが。 自分でスクリプト作っておられる方などオススメがありましたらm(_ _)m
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 05:39:04.17 ID:uURaofab.net]
- このゲームのスクリプト作るのに適した言語とかあるのかしら
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 09:31:30.70 ID:m1hlfJUG.net]
- まずは公式サイトのマニュアル読もう
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 23:29:21.24 ID:3vwTlFda.net]
- 質問です。
移動前にしか攻撃できない武器ってスクリプトなしで作れますか?
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/17(金) 23:35:34.91 ID:0LOAzOZb.net]
- 無理です
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 02:54:35.71 ID:+nsa+jpQ.net]
- >>768-769
JavaScriptだよ まずはネット上の初心者向け講座でも見てみたら? そのあとは公式サイトとネット上の数少ない情報でなんとかするしかない
- 787 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/18(土) 04:21:09.05 ID:CbWNzkko.net]
- >>770
>>773 レスありがとう!
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 04:45:17.88 ID:s+GQTeI8.net]
- >>763
名軍師と名将は重複することもあるが、必ずしも一致するとは限らない。 名軍師かつ名将 李靖薬師、楠木正成、高師直、片倉景綱 名軍師だが名将ではない 張良子房、諸葛亮孔明、足利直義、秋山真之 名軍師ではないが名将 霍去病、岳飛鵬挙、北畠顕家、島津義弘 名軍師でも名将でもない つまりは凡将
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 14:05:58.09 ID:jzEIkjC5.net]
- studioだと大それた事できないから
JavaScriptの勉強自体はそんなにいらないけど コードを抵抗無くがりがり読めないときつい
- 790 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/18(土) 14:28:25.80 ID:jxOTmORC.net]
- 分からない事があるなら積極的にここで聞いてもいいかもね
最近荒らしが幅効かせてるけどあいつは専門的な話はできないからコード系の質問なら割と真摯に答えてくれる
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 14:46:54.01 ID:CtoBt+fD.net]
- それ系の質問ならワッチョイありの総合スレ行くのもありかな
お堅い話ばっかで少し雑談とかしにくくなってるけどその分質問には結構レスある
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 14:58:33.73 ID:jxOTmORC.net]
- 何度も繰り返し分からない事があるとレスが返ってこない時もあるから俺は基本こっちかな
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 16:26:14.38 ID:CmldqfXZ.net]
- そんなのどっちでも一緒だよw
続くとだいたいわかるからなあ 最初から他人任せ全開なのは初回でもパスしやすいし 逆に自分である程度頑張ってみた人なら何回でも答えるけどな。自分がわかる範囲なら
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 16:49:33.35 ID:au/Gp1Fn.net]
- ドイツ語で書かれた文章があるけどドイツ語の読み方が分からないからコツを教えてくださいってくらいなら教えてやるべきだと思うがな
この文章をお前ら代わりに書けってのは論外だが
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 17:42:00.34 ID:fS6YQfIS.net]
- 明らかに他人任せでも可能な限り答えるようにしてる
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 17:43:19.52 ID:fS6YQfIS.net]
- 些細な質問でも同じような疑問を持ってる人が他にもいるかもしれないから。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 19:33:37.72 ID:/gfYM0Nr.net]
- 再攻撃とかクリティカルの戦闘許可系のスキルに発動率つける方法ってないですかね
Otoさんのスクリプトのスキル発動条件使って先制時のみ再攻撃を許可とかやりたいんですけど
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:09:18.78 ID:AlPhzCpB.net]
- 村から2人一緒に逃げてくるシーンは、移動が低速だと1人目と2人目の間に6フレームのウェイトがちょうどいいな
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 22:25:56.24 ID:7sPQ8lRV.net]
- うるせーぞサンジュスト
- 800 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/18(土) 23:16:00.57 ID:AlPhzCpB.net]
- サンジュストってこの人の事?
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/18(土) 23:39:32.75 ID:9JknCiB2.net]
- 俺の作品主人公の
アーダンの影アーダイてやつなんだけど アーマーナイトのほうがいいかな? クラスチェンジしたらアーマー捨てて格闘家になるよ
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 00:57:01.90 ID:oCXEdL/I.net]
- 好きにしろや
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 05:00:44.63 ID:U7iWlVio.net]
- アーダイはアーマー特効の怪人拳を使う
元アーマーがアーマーに強い? アーダイって何者かな?
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 05:16:49.49 ID:9nGhptDp.net]
- アーダンは武器無しでもエルトシャンを全力パンチしたら倒せるよね?
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 05:36:49.86 ID:vgwDNg4J.net]
- すごくフォルセティぼい
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 10:25:56.08 ID:ewGcuQgy.net]
- 素手での戦いならアーダンが最強だろ
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 11:18:42.81 ID:9nGhptDp.net]
- ガンドルフもかなりのもんだと思うぜ
https://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/seisen/character/images/04chara02.jpg
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 14:57:49.42 ID:Yudw/Eao.net]
- 安定版がなんちゃって安定版すぎる件について
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 15:44:47.99 ID:x88TCXUW.net]
- アーダイの前に現れる敵の名はアーダヲ
アーダンに似たジェネラルの正体は?
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 17:53:33.69 ID:U7iWlVio.net]
- ネタバレ注意
アーダンは言った アーダイさんあなたはなんですか アーダイは言った 俺の真の名はアーダア・アーダアです 最初のアーダンだ
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 17:57:54.55 ID:oCXEdL/I.net]
- 誰か早く病院連れて行ってやれよ
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 19:16:25.87 ID:4W9JM4vx.net]
- 全く面白くないしな
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 20:47:54.50 ID:9nGhptDp.net]
- ザ・ジェネラル(ネイキッド・アーダンの師匠)
ネイキッド・アーダン(ビッグ・ジェネラルと呼ばれる伝説の将軍) ヴェノム・アーダン(ビッグ・ジェネラルの影武者。元ハイプリースト) ソリダス・アーダン(バロンとなり一国を支配するネイキッド・アーダンのクローン) ソリッド・アーダン(ソリダス・アーダンの圧政に立ち向かうロードアーマー)
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 22:19:44.97 ID:Yudw/Eao.net]
- 最近は3Dモデルから簡単に2Dエフェクト作れるツールがあるんだな
絵を書けないけど作りたいエフェクトはあるから助かるわ
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 23:15:14.16 ID:A8mvbbnv.net]
- こんなスレに複数回線と飛行機飛ばしとかどんだけ暇なんだよ <
- 816 名前:br> 頭がおかしくなった奴にはそんなものはどうでもいいのか []
- [ここ壊れてます]
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 01:31:04.74 ID:RonFwslx.net]
- 第一章 アーダイという男
ここのボス伝説戦士アーダZはラスボスの2倍のステータスで普通にやってはクリアできません 3ターン目に森に待機すると伝説の武器ドーガが手にはいるんだ 使用回数は1回だが攻撃力99命中率99の最高武器 これをボスにぶつければ楽勝楽勝?
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 08:09:35.24 ID:hQH+9Ckc.net]
- ガチでやばいのがいるな
そら皆Twitterに移住するわな
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 09:00:04.43 ID:tsnDU95h.net]
- >>803
面白そうです
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 10:09:49.87 ID:koXow9Dp.net]
- >>802
>>804 ずっと前からだよ だからゲームサロンの方に移住したんだけど結局こっちも立っててループしてるだけ まあ別にたてるなとは言わないけど、次もたてるなら>>1にここは荒らしが常駐してるから推奨しないって書いとけばいんじゃ? たててるのが荒らしならガン無視するだろうけど そもそもサイコパスが何を考えてるのかなんて常人じゃわからんし
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 12:30:40.19 ID:A86H0BOD.net]
- これは荒らしとかじゃなくて真性だろうね
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 12:52:47.37 ID:5dmFccK2.net]
- お前らほんとスルースキル無いよな
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 12:53:10.46 ID:XRQ2n/LY.net]
- 登場人物が全員アーダンのゲーム、ちょっとプレイしてみたいw
どこぞのスレに常駐している非難しかできない荒らしよりか こういう真性のこじらせの方がまだ愛嬌があるw
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 13:37:17.07 ID:DSYmA087.net]
- ゴミとゴミを比較してちょっとましなゴミってだけだろ
- 825 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/20(月) 15:13:50.43 ID:QM7fc+jP.net]
- 雄牛の下痢便の臭いと使用済みタンポンの臭いを比べる程度のレベルだな
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 16:13:36.07 ID:A86H0BOD.net]
- >>811
流石に発想に引く
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 23:31:08.15 ID:m7IrWdWY.net]
- ジェイガンドルフのクラスは何がいいかな?
ジェイガンとガンドルフが同じになるとウォーリアとパラディンが同じになる 移動力25はほしいし力は2だな
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/21(火) 00:04:32.09 ID:8HcttmNI.net]
- 移動力25で力2なら蚊でいいな
ついでに速さも25にして技は吸血にしよう
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 00:37:32.80 ID:wHLEdbmf.net]
- 蚊わろた
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 00:51:40.06 ID:UqdyNiNy.net]
- 聖戦の系譜はファルコン三姉妹も十二魔将もセリスとフォルセティ使いとだシャナンだけで一網打尽にできるヌルゲー
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 00:52:42.34 ID:UqdyNiNy.net]
- 聖戦の系譜はファルコン三姉妹も十二魔将もセリスとフォルセティ使いとシャナンだけで一網打尽にできるヌルゲー
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 00:54:41.34 ID:wHLEdbmf.net]
- だからなんなの
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 01:27:53.10 ID:D6ndVXXq.net]
- 彼は人から聞いた話をさも自分で経験したかのように語ることで自我を保ってるんだ
そっとしといてやれ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/21(火) 01:33:50.17 ID:PaOmJwBe.net]
- >>813
もうお前はFEのオッサンキャラが女キャラを凌辱するエロゲでも作ってろw
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 09:15:54.30 ID:cDGoIyP0.net]
- アーダイスキル
大盾。発動率は技。攻撃無効。 亜阿大。発動率はHP5%以下。2回攻撃。 作者の一撃。発動率は7%。11回攻撃。 催眠術。発動率は62%。相手は混乱。 どうかな?
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 09:58:41.12 ID:u/T+gfRv.net]
- >>821
二回攻撃スキルの発動がHP5%以下は低すぎない? HP60でも3以下にしないと行けない これだと7%の方の11回攻撃の方が遥かに機会が多すぎるから何とかした方がいいよ 個人的には二回攻撃なら50%以下とかでもいいと思うよ
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 11:53:05.51 ID:uJiRyMjv.net]
- >>822
7と11には大いなる意味があるのですよ
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 12:16:11.45 ID:uJiRyMjv.net]
- 7と11を足し算すると18
5と2を足し算すると7 つまり7時18分にアーダイは誕生した 62にも意味はあるがネタバレになるので内緒だ
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 12:30:58.93 ID:u/T+gfRv.net]
- いやそこはゲームバランスに合わせて誕生日を変えてしまおう
イレギュラーに応じてそこらへんは臨機応変にしないとね ゲーム製作の基本だよ
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 12:33:38.79 ID:uJiRyMjv.net]
- 3月1日だからわかりやすく1%3回攻撃でどうかな?
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