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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

製作者スレ SRPG Studio 26章



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2017/09/05(火) 10:43:37.28 ID:icUOgwXL.net]
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG_Studio Part8【同人ゲーム板】
mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/
●SRPGStudio総合スレ その1【ゲームサロン板】
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 25章
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499767086/

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 02:24:14.82 ID:H6J9Zajq.net]
>>225
まあ、そういう空気は名作を一本だけでも出せば一発で覆せるよ

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 02:35:44.04 ID:pb5UuDrk.net]
海外勢ってツクール製のゲームがそうだけど
国内作品でも見受けられないキチガイじみた作り込みの作品あるしな
SRPGStudioも海外で広まればとんでもないものが出てくるかもね

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 11:13:10.07 ID:6+7+n1Ie.net]
どんだけクォリティ高くても日本語じゃないんでしょう?

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 12:16:42.49 ID:/1LCSap7.net]
簡単な英語も読めないアホじゃなければプレイは出来るだろ

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 14:31:43.50 ID:6pjePUPE.net]
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ200444.html
これ結構良くてしかも半額ですよ

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 14:36:02.08 ID:qfN2KqaG.net]
タダでも要らない
10万くらいくれたらプレイしてやっても良い

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 16:09:03.48 ID:GbboIB9x.net]
絵はわりと好き

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 16:27:10.30 ID:mPAZ25k2.net]
触んな

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 17:12:34.73 ID:CFymUirH.net]
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ205551.html
こっちの方がとある山賊ゲー並みに凄そうだ



242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 17:40:19.08 ID:7MPYnflW.net]
ダウンロード数が既に10倍近いw

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 19:00:13.92 ID:Ynkfdh7j.net]
>>238
UI周りが凝ってる
シチュエーションとか凝ってる
結構守備範囲が広い

欲を言えばたわし成分がほしい

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 19:19:46.90 ID:Jmbqp7cR.net]
敵の行動予測表示とか面白いな
コントローラーでの決定ボタンが他と違ってるのはやめて貰いたかったけど

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 19:54:14.70 ID:rF4Cbq/d.net]
例によって全員孕みます!わろた

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/30(土) 20:45:11.52 ID:Ynkfdh7j.net]
>>242
まじで何回も孕ませれるから、チャレンジしてみよう

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 04:09:22.84 ID:q0bg40oP.net]
作中の時間何年たってるんだそれ

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 04:21:42.89 ID:sYMbiobc.net]
その辺はご都合主義になってるよ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 08:08:13.47 ID:NFqBUvKE.net]
このスレで流れてくるのが18禁のゲームばっかってのがもう斜陽って感じ
18禁嫌いな奴はこのスレを利用するのはやめた方がいいかもしれんな

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 08:10:48.45 ID:2w+MX6uQ.net]
さよか

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 08:14:15.62 ID:miVR4sro.net]
18禁で斜陽とか、どれだけウブなんだよと



252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 09:58:04.86 ID:vHGb7DH/.net]
古参のFE信者は腐れフェミババアみたいなの多いからなあ

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 10:24:20.47 ID:7CfnLbe2.net]
ストレンジの作者もエロゲー作ってるっぽいぞ

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 11:15:40.03 ID:20or1pFo.net]
別に伝聞風に言わんでも作ってますって言っても良いよ

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 11:34:34.93 ID:RcUcF/WA.net]
こっちのスレは18禁OKなんだっけ

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 12:59:12.88 ID:20or1pFo.net]
エロゲ作ってても制作に関わる技術的な話とかなら良いと思う
関係ない性癖の話を大声でされると不快

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 13:15:05.30 ID:sYMbiobc.net]
よく考えたら、ここ技術スレだったね
すまぬ

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 14:45:55.18 ID:xnuN86E1.net]
少なくとも、この製作ソフトで作られたゲーム作品の話題が、
18禁スレではないのに18禁のものばかりだったら、どう考えても斜陽だよね

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 14:47:51.74 ID:8b34YB81.net]
エロ野郎はただのアンチで他作品に話題をそらして勢力分散が狙い

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 14:55:49.99 ID:680MMc5i.net]
そもそもここ製作スレだからスレチというか雑談というか

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 15:02:04.39 ID:xnuN86E1.net]
ところで、ふり〜むって、パロディは禁止なの?



262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/01(日) 17:51:41.04 ID:bHXavJhW.net]
エロゲ自体が斜陽

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/02(月) 01:19:06.51 ID:Rq2mLUnv.net]
まじ斜陽

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/02(月) 01:20:49.09 ID:Y2p6hz0W.net]
ただテキスト読むだけのノベルはこのご時世時間の余裕が無くて流行りにくいしなあ…
最悪画像だけ割られておしまいになりやすいし

265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/02(月) 01:52:03.89 ID:Egi5TPTy.net]
エロってあなたたちはむなしくならないのですか

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/02(月) 19:21:18.54 ID:i9NNS/Xs.net]
エロくったっていいじゃない
だってにんげんだもの

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 04:12:23.20 ID:EPPaH+rH.net]
敵のエンペラーの下級職もきっちり設定しとかなくていいのかどうなのか?

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 04:27:03.14 ID:goA8+9U9.net]
村人→農兵→兵士→皇帝

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 07:41:25.66 ID:wCK3XULx.net]
敵専用クラスに下級職とか無くても良いと思うけど

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 07:57:23.34 ID:Yc5xSTI5.net]
味方専用クラスも下級職なくていい

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 08:32:32.92 ID:FQrCI+Hg.net]
使わない物はいれなくていい



272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 08:32:40.06 ID:qQNf4BCW.net]
エンペラーはボスクラスの専用として想定されたなんじゃ?

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 08:45:44.16 ID:W3fF+TIL.net]
何をどう使おうとその人次第(ツールの中では)

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 09:02:05.28 ID:qQNf4BCW.net]
なにを当たり前なことを

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 12:59:50.08 ID:xfz4Hj0f.net]
イワトビ→フンボルト→エンペラー

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 13:34:27.83 ID:j0DLZR6S.net]
>>272
ペンギンおつ

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 14:22:26.99 ID:jDEfQDD/.net]
ロマサガ2みたいに
誰でも選択によって自由にエンペラーになれる仕様はいいかも

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 14:53:27.90 ID:wCK3XULx.net]
>>272
見た目的にはフンボルトよりイワトビの方が上級職っぽい

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 21:26:18.20 ID:EPPaH+rH.net]
敵の上級職は、下級職の基本パラを設定してパラメータボーナスを設定する?

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 21:30:08.66 ID:wCK3XULx.net]
上級も下級も基本パラメータは同じでボーナスで差を出してるな
あと成長値が少し違う
最終的に様子見ながら数値いじる

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 21:58:42.18 ID:Yc5xSTI5.net]
味方の上級職と敵の上級職、初期上級のクラスは別にしてるわ
じゃないと調整がめんどくさい



282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/03(火) 22:32:03.03 ID:GnJNezYm.net]
>>272
イワトビとフンボルトとエンペラーは種が遠すぎる
せめてアデリー→キング→エンペラー辺りで頼む

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 00:41:45.84 ID:X5ZbPFjn.net]
敵の上級を下級と基本値を同じにしてボーナスつけてると
エンペラーだけ下級設定してないともやっとするよね・・・

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 04:27:27.71 ID:d2i2pL9+.net]
エンペラーが雑魚敵の如く沸いて出てくる作品じゃなければそれで問題無いんじゃないですかね

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 04:56:36.46 ID:iTS9A5qw.net]
さっきからこまかいこと気にしすぎだろw
いつまで経っても完成しないぞ

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 09:49:56.49 ID:hVbQh33L.net]
気にするなら作れば良い

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 11:00:06.26 ID:I76MA+nF.net]
別にエンペラー画像がエンペラーじゃなくてもいいと思うんですが、それは

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 11:03:00.32 ID:CzPIP2gc.net]
なあにかつてインドには大王が沢山居た

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 11:25:26.20 ID:l7AJqBxw.net]
モブの大王

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 14:39:01.28 ID:iECnQqrA.net]


291 名前:https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org484199.png []
[ここ壊れてます]



292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 17:35:55.50 ID:Xra9Zw/h.net]
王冠と外套の有無の違いなだけなのに
位の違いがはっきりわかる秀逸なデザイン

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 17:55:06.10 ID:I76MA+nF.net]
>>287
ほう(興味津々)

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 18:01:20.64 ID:wEubJZ8e.net]
えんぺら

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 20:31:23.39 ID:X5ZbPFjn.net]
少なくとも、エンペラーの下級クラスを設定しないとまずい場合は設定するけどね

296 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/05(木) 02:23:01.89 ID:cYdhPY19.net]
最近テストプレイなどのゲーム画面が起動するのが異様に遅いのですが
(ソフトの入れ直しなど試しました)
原因として何か考えられる点ってありますでしょうか??

完全にお手上げ状態です。。。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 08:13:29.72 ID:rlotVaRv.net]
アプデを待とう

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 11:40:14.68 ID:df0IdUfJ.net]
再現しないとアプデで対処出来なかろ

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 12:06:36.90 ID:ONrbR6PY.net]
>>287
これがどう戦うんだ…

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 13:31:29.74 ID:IcTn0NLL.net]
思ったけど、熊とか戦闘モーションでない物か。
あれば使うのだが。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 13:37:09.57 ID:rlotVaRv.net]
虎はあるからそれを元に自分で作ってみれば良いんじゃないか



302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 14:33:32.41 ID:ZORfpHng.net]
虎に見えるかもしれませんがこれはあくまで熊です
という具合に押し通そう

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 14:47:58.29 ID:aiEKuwCT.net]
熊(バンディッド男)

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 15:19:37.09 ID:7JIUj5jN.net]
ケンタウロスとかウルフリングとかキャントールとかアルマジロ?とか色々欲しい

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 16:17:01.89 ID:rlotVaRv.net]
ケンタウロスは誰かがアップしてたと思うぞ探してみなよ

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 18:36:47.01 ID:K7VoPz+h.net]
群れで行動しないタイプの動物は使いどころ限られるから書きたくないと思う

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 20:31:51.88 ID:bUeRSQpt.net]
幻獣召喚みたいな魔法エフェクトにも使えるから
動物系のモーションは意外と汎用性高いんじゃないかと

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 21:12:46.68 ID:9jEicCnV.net]
高くはないだろ

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 22:41:46.94 ID:ONrbR6PY.net]
様々な応用は効きそうだが汎用性は違うなw

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 23:45:51.81 ID:bUeRSQpt.net]
こまけぇことはいいんだよ

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 23:46:50.66 ID:gRkkGE4S.net]
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org484510.png



312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/05(木) 23:48:09.23 ID:ZORfpHng.net]
>>307
踏み台待ったなし

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 00:21:12.04 ID:bIN6CLbM.net]
他の人が18禁ゲームにランタイム素材を使用してそれを販売する

全年齢ゲームを製作して公開する

ゲームをDLした警官の子供のプレイ画面を警官である親が見る

その親は上に書いた18禁ゲームをプレイしたことがあり
プレイ動画を見てその18禁ゲームと勘違い

子供に18禁ゲームをDLさせたとして逮捕

ってなったら怖い・・・。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 00:24:07.40 ID:CfBJ4dMN.net]
>>307
かわいい
喰らいたい

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 00:24:09.71 ID:E4NL610g.net]
何言ってんだこいつ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 01:02:04.34 ID:KzOvAjUC.net]
怖いのはお前の頭の悪さだよ

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 01:31:13.37 ID:lKS2GY2I.net]
>>309
おまえが怖い

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 01:49:03.50 ID:R7nm96DZ.net]
触れちゃいけない人大杉やになっちゃうわ

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 07:33:05.15 ID:7xc+gxBG.net]
危機感を持たないキモウヨの知能の方がヤバいんだけどな

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 18:21:15.53 ID:bIN6CLbM.net]
エロゲと同じ顔グラ使うのってなんか怖いよね

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 18:36:32.95 ID:W6w59tF/.net]
別に



322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 18:46:53.63 ID:HPoIqIDa.net]
画像被りなんか気にしてたら自作素材じか使えなくなるわ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/06(金) 18:59:28.08 ID:KzOvAjUC.net]
自作以外は基本的にどっかで被ってるよなぁ
質の良い物ほどみんな使いたがるもんだしな

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/07(土) 19:12:43.11 ID:H9L/+Wgr.net]
なんか敵AIが硬いキャラ優先に殴ってくるんだが本来は柔い相手優先だよね?
なんか弄ったかもと思ったがスクリプト無しで敵の優先順位よね?

325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/07(土) 19:37:13.65 ID:v6G2F4pQ.net]
>>320
そうだよ

326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/07(土) 19:39:24.96 ID:H9L/+Wgr.net]
>>320
最後変になってる
スクリプト無しで全体の敵の狙うAI弄れないよね?

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/07(土) 19:47:09.42 ID:QYed3oat.net]
命中率や必殺率も総合して判定されているから
紙キャラ無視してアーマーを狙いにいく可能性はある
どのように重みをつけるのが正解なんだろうね

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/07(土) 23:34:58.83 ID:QYed3oat.net]
>>320
もうちょい調べてみたけど
コンフィグ2のHPの上限値次第でダメージのスコア計算に補正がかかる
0-99で6倍
100-499で1倍
500-999で1/2倍
1000以上で1/5倍

HP二桁でドンパチやるような作品で上限値を9999にしているなら
命中率を優先しがちになってしまうかも
下げるだけで改善されるかもしれない

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/08(日) 00:05:22.32 ID:YFa7vNXy.net]
>>324
これだ!!
ありがとうございます!!
途中から変にアーマー狙いだしたのはステ上限上げたからでした!!

330 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/08(日) 18:42:47.44 ID:9hsBd/hF.net]
そんなことよりお前ら、新作が来たぞ!
https://www.freem.ne.jp/win/game/15949

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/08(日) 19:19:44.29 ID:39zblYVL.net]
>>326
一瞬ツクールかと思ったわ



332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/08(日) 19:21:08.28 ID:YtlzAb2a.net]
ねくらマップチップ使ってるからかな
全体の雰囲気がかなり良いと思う

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/08(日) 19:52:44.70 ID:1ood9K2l.net]
アニメとかキャラ絵じゃなくてマップチップにこだわってるの初めて見たw






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