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UnityでC#勉強してMMO作たいけどどうする!?(^^
- 1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/01(金) 02:26:34.16 ID:LNo2qt2w.net]
- ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/13(水) 02:39:33.80 ID:pd8ZhcOj.net]
- そうね
既存のゲームを参考にするのがいいよね そういえば最近ゲームやってないな 64マリオのプレイ動画とかあるのかな 家帰ったら探してみるわ 感謝感激ボッキング!(^^;)
- 304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/13(水) 17:18:46.42 ID:RmjUV+D3.net]
- ええいカメラワークなんてやってられるか!!
というわけで見下ろし視点 & 隠れてる部分黒塗りにしたワン https://i.imgur.com/WmVcecd.jpg ただシェーダー書くのもけっこう辛い…
- 305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/13(水) 19:55:52.42 ID:lWrstqYD.net]
- なぜ黒くするんね?
卑猥な以外の意味がわからんのだが 遮蔽されていてもシルエットは見せたい?
- 306 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/13(水) 23:58:01.33 ID:FcRkpjSq.net]
- そして僕は星になった(^^
- 307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 03:54:54.07 ID:ytGho4E1.net]
- >>298
黒くしたかったんじゃない!黒にしかならないんだ!! わかったよ…妥協はよくない…シェーダー頑張るよ >>299 ボッキングはディレクター的なポジションで共同制作者を募ってみたらどうだい? FFの髭もDQのハゲもプログラム書いてないけど大作の顔みたいになってるし
- 308 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/14(木) 06:29:42.25 ID:kbwN9+p5.net]
- でもせっかくここまで作ったんだから最後まで自分で作りたいでふ(^^
ニンダイ7:00からでふ(^^ 皆さん見まふか?(^^
- 309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 06:59:51.27 ID:ytGho4E1.net]
- ポケモンかい?楽しみだね
- 310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 07:39:33.01 ID:ytGho4E1.net]
- 半透明化に成功したが…輪郭だけ表示にしたい気がしなくもない
https://i.imgur.com/Tym1Xlb.jpg ぼっこ先生が紹介してたエフェクトのやつ楽しいね スマホじゃほぼほぼ動かないけどな
- 311 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/14(木) 10:34:15.72 ID:kbwN9+p5.net]
- そろそろMMO弄らんとスクリプト内容忘れまふよチンコ(^^
- 312 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/14(木) 10:34:47.29 ID:kbwN9+p5.net]
- ということでそろそろ続き作りまふ(^^
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 13:25:44.29 ID:sGg+IWIJ.net]
- そろそろ触ってないと忘れるだろうなーとおもってたけど
まだあきらめてなかったか
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 14:23:19.21 ID:ZoA1ijLt.net]
- 理解してないのに
忘れるもなにもないような
- 315 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/14(木) 16:18:06.19 ID:kbwN9+p5.net]
- なんか思うように作れないとやる気なくなりまふね(^^
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 16:24:09.00 ID:cizXnMcm.net]
- 思うように作れそうなゲーム目指せと
- 317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 17:54:49.65 ID:8WSQvtYG.net]
- ひらがな読み書きできないのに
長編小説書こうみたいな話だから 普通以上に苦痛で難解はず やる気なくしてる原因自分 わかってるだろ
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 19:08:56.30 ID:a41oDvc7.net]
- 続きってそもそもなに作ろうとしてるんだい?
- 319 名前:けつめん mailto:sage [2017/09/14(木) 22:39:54.24 ID:dGAroTvm.net]
- 簡単な2Dゲー作ろうよ!なんか描くから!
- 320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 22:40:43.50 ID:KOW1wSP8.net]
- マスでもかいてろ。
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/14(木) 23:22:29.61 ID:sGg+IWIJ.net]
- 一回一人でも完結できる範囲のゲーム作ればいいのにね
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 12:42:20.30 ID:6KComfQk.net]
- そもそもそれすらできないような
モチーフかえたところで ノーコーディングとかコピペで わけもわからず動いた動かないでは これまでと変わらず この先必要な技術向上につながらないから意味なし ボッキングくん、正直にいいたまえ 君はc#のお勉強とかプロジェクト内のソース読んで理解するとか 苦痛なだけで実際手つかないだろう? スクリプトみてると足ムズムズすんのか?
- 323 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/15(金) 13:49:08.96 ID:rXRQ3Q8A.net]
- 僕は一つのことに集中できないタイプなので好きじゃないお勉強は苦手でふチンコ(^^
Unityは楽しいのでふが(^^ C#は苦行でふ(^^ ボッキング!(^^
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 14:20:18.19 ID:TMXhMTqk.net]
- そんで何したいって?
- 325 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/15(金) 14:27:48.74 ID:rXRQ3Q8A.net]
- 今したいことはありまふぇん(^^
休憩期間中でふ(^^
- 326 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 17:44:15.41 ID:1MsNNb7k.net]
- 久しぶりに見たけど止めたのか?
まぁプログラミングって得意不得意あるし、無理な人には無理だろ 地頭が悪いと理解できないのは仕方がないし、そこは叩いてもどうしようもない部分だろ
- 327 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/15(金) 17:46:37.60 ID:rXRQ3Q8A.net]
- 忘れてまひたが(^^
ミニゲーム集のksgが一つ出来まひた(^^ 敵が画面外に出るとこちらに接近 7秒おきの瞬きでも接近 これからどんどん改良しまひょう(^^ https://www.axfc.net/u/3845090/%EF%BD%93%EF%BD%83%EF%BD%90
- 328 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/15(金) 18:07:35.46 ID:rXRQ3Q8A.net]
- 今やりたいこと(MMO)(^^
・アイテムの入れ替え(ぼっこの殿がヒントをくれたので頑張りたい)(^^ ・装備 ・アイテムスロットにアイテムをセットしてキーで消費 ・オンライン化 オンライン化後にやりたいこと ・PT ・ギルド ・別のフィールドへ移動
- 329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 20:09:01.85 ID:Jh57wzL4.net]
- ボッキングはいいなあ
時間がいっぱいあってさ 煽りとかじゃなくて、ほんとに羨ましい
- 330 名前:
日常生活に支障はないけど仕事に支障が出る そんな病気を誰かおれに移してくれ [] - [ここ壊れてます]
- 331 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/15(金) 21:12:53.88 ID:IsucribT.net]
- 社会人になって解る時間の大切さ
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/15(金) 23:40:23.21 ID:n9sHLu1r.net]
- unity飽きてきたのでUE4に手を出してみようかとおもったけどめんどくさくなった
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/16(土) 06:37:21.36 ID:LYbBIqHp.net]
- 就職したら40年も自分の人生が拘束されるんだもんな
しかもストレスだらけ まともに仕事してる方が頭おかしいわ
- 334 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/17(日) 04:01:22.13 ID:d7GTuAQy.net]
- 久々にBB劇場でも作ってみまひょうか(^^
ということでゲーム作りはしばらくお休みチンコ(^^
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/17(日) 14:31:21.55 ID:q3iV1ANB.net]
- >>320
なんか怖い やっぱりカメラワーク頑張ることにしたわ https://i.imgur.com/75pH6G4.jpg 見下ろし視点では臨場感がなさすぎるのよ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/17(日) 17:58:42.21 ID:q17l6AQ+.net]
- 内容にもよるがその方がよか
- 337 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/17(日) 22:20:41.64 ID:d7GTuAQy.net]
- 僕は今日BOに行ってきまひた(^^
カタツムリを購入しまひたよチンコ(^^ ボッキング!(^^
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/17(日) 22:28:14.71 ID:fe1j8tNX.net]
- Blue Ocean
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/17(日) 22:43:30.56 ID:6JTrhWkx.net]
- black
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/17(日) 23:08:46.18 ID:iLF0Kg9w.net]
- けちんぼの匂いがするぞ...
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/18(月) 06:13:12.71 ID:8Zqi1ZZQ.net]
- >>329
お?ボッキングはカタツムリもいける口かい? なんという種類のカタツムリを買ったんだい?
- 342 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/18(月) 07:47:22.46 ID:6e/gP041.net]
- クチベニマイマイとヒダリマキマイマイでふ(^^
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/18(月) 19:46:57.93 ID:nXRBNf0+.net]
- ヒダリマキマイマイは昔神奈川でつかまえたよ
9割方コハクオナジマイマイしかいなかったけどね クチベニマイマイは地元にいるらしいけどついぞ見たことがないね てかカタツムリって売れるんだね 小銭稼ぎでもしようかしら
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/18(月) 20:01:11.66 ID:Ikfw3VwP.net]
- 敵に出てくるのかね
クチベニマイマイとヒダリマキマイマイは
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/18(月) 20:23:03.31 ID:nXRBNf0+.net]
- おいおい、調べたら数千円とかで売られてるじゃないかよ
カタツムリは日本だけで800種いる上に地域固有種が多いから コレクターが多いのかもしれんね
- 346 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/19(火) 02:11:16.77 ID:W6N9z5tW.net]
- 数千円で売られてるけど極端に購入者が少ないから小銭稼ぎにはならないと思いまふよ(^^
今の奇虫界隈のトレンドは外国産ワラジムシでふよ(^^
- 347 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/19(火) 11:39:37.43 ID:iO8A6ggx.net]
- なんだ奇虫界隈て…
俺はカタツムリに少し詳しいだけで虫には興味ないんだからね! そして敢えていわなくても知ってるだろうけどカタツムリは虫じゃないんだからね!
- 348 名前:名前は開発中のものです。 [2017/09/19(火) 11:45:37.15 ID:iO8A6ggx.net]
- さてさて、>>327の画像
イメージエフェクトかけてもスマホではまったく動かない スマホでもできる軽いやつないかのう
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/19(火) 12:55:56.50 ID:B7WFVlz9.net]
- コール数とんでもないんだろう
エフェクトきったら問題ないかね? 多くの端末がコール100ぐらいで厳しくなるはず、 どっちにしてもポリ数凄まじいんでは 犬だけで200万ポリだっけ? AO、ライト類はベイク、背景詳細や犬もノーマル焼いてハリボテ化、メッシュ結合とかとか
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/19(火) 16:04:37.99 ID:iO8A6ggx.net]
- 一応ポリゴン数とコール数は意識してやってきたつもり
と思ったがコール数多いかもしれない まずはメッシュ結合から試してみます ちなみにワンコはポリゴン数4000でMatca
- 351 名前:p使ってるから大した負荷になっとらんよ []
- [ここ壊れてます]
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/19(火) 18:02:23.69 ID:iO8A6ggx.net]
- draw call 113あったわ
オブジェクト毎だけじゃなくてマテリアル毎にも増えていくのね フリーのアセットDraw Call Minimizerは使えるのかしら フィールドができたら試してみるわ
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/19(火) 18:52:24.44 ID:O5bhpPcj.net]
- メッシュもマテリアルも数に比例だね
ちなみに、、、4000は、、、 ものすごく おっきいです、、、 たしかFF14で1キャラ2000強
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/20(水) 10:12:11.50 ID:HueVokJ+.net]
- おや?FF14ですらそんなに少ないのか…
人物キャラは2万→1000までリトポに成功してるがまだ体験版だから出力できないんだよなあ ワンコ5体程度でも普通に動くから大丈夫だと思ってたわ
- 355 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/21(木) 16:39:14.33 ID:AW+Fxrl8.net]
- 今日も朝からボッキング!(^^
生存報告でふ(^^
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/21(木) 16:50:16.43 ID:6io8/Hvm.net]
- 要らんよ、シネw
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/21(木) 23:13:05.86 ID:e8c85e41.net]
- 開発進めているのか勉強しているのか
はたまた遊んでいるのか
- 358 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/22(金) 15:35:11.30 ID:r+rojIXS.net]
- 最近ポケモンの配信が忙しくなったのでC#は手つかずでふ(^^
困りまんこのボッキング!(^^
- 359 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 15:45:28.71 ID:55nlQL8e.net]
- そしてまたひとつゲ製板に廃墟スレが生まれるのか
- 360 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/22(金) 16:07:33.26 ID:r+rojIXS.net]
- 10月はポケモンの配信だったり久米島行ったりで忙しいので11月になったら続き作りまふ(^^
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 20:36:09.06 ID:TxIcTlic.net]
- MMOの資金集め?
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 20:46:33.69 ID:sShgPLQL.net]
- エターナルおじさんが出番を控えてます
- 363 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/22(金) 21:25:25.80 ID:hUM4LApA.net]
- 出ました「忙しい」
便利な言葉だね
- 364 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/22(金) 21:30:07.16 ID:r+rojIXS.net]
- 実の所、出かけてるのは数時間であとは一日中暇でふから(^^
全然忙しくないんでふよね(^^ 単純に今の興味がUnityから逸れてるだけでふ(^^ チンコショボーン(^^
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/23(土) 18:11:14.49 ID:wiGDjkqz.net]
- ボッキングはゲーム配信してお金稼いでるの?
ぶんぶんハローユーチューブ ボッキングゲームズにようこそ とか言って
- 366 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/24(日) 21:28:16.33 ID:37xojffR.net]
- Youtubeのアカウントみりゃ分かりまふが(^^
広告すら付けてまふぇんよ(^^ つべの広告収入なんて雀の涙でふから(^^
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 15:44:20.18 ID:KsbCuP1i.net]
- 3D-coatの体験版が切れたからそろそろ買おうと思ってたんだが、
modo indie なんてものもあるのか… 迷うなあ
- 368 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 19:33:26.37 ID:eiwLZb5I.net]
- modoってよさそうだね
まぁ高すぎて買う気はないが
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/27(水) 22:20:21.23 ID:QE2JEn+b.net]
- アーティストで使ってる人多いからC4Dも気になる
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 09:33:12.09 ID:YvBZUWJP.net]
- 久しぶりに見たけど全く進んでなくてワロタ
お前の人生いっつもそうやな。なにもできない
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/09/28(木) 14:59:12.07 ID:SooCmjYz.net]
- あああ…
3D-Coatでアニメーション作れたらこんなに迷うこともないのになぁ そもそも忙しすぎてほとんど開発止まってるし今買ってもなぁ… 最低12時間労働休みなしってブラックすぎる
- 372 名前:だよそろそろ辞めてやろうかな
もうすぐ俺もボッキング側だぜ!まってろよ〜ボッキング〜!! [] - [ここ壊れてます]
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/02(月) 01:08:22.14 ID:vYxqTR1p.net]
- なんだ、わりと勢いあったのに結局ダメだったのか
ゲーム開発って大変なんだな
- 374 名前:ダーク王鍬大使 [2017/10/02(月) 02:17:28.88 ID:6t5crXJM.net]
- 僕の場合だとやる気の波ってものがあるんでふ(^^
今は休眠期でふよ(^^ 決してエターなったわけではないのでご安心を(^^ ボッキング!(^^
- 375 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/02(月) 02:19:40.84 ID:6t5crXJM.net]
- よし、10/30まで暇なので続き作りまふか(^^
ぼっこの大師匠いまふか?(^^ どこまでやったか忘れてしまいまひた(^^ どこをやると効率いいか教えてくらふぁい(^^
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/02(月) 07:32:21.82 ID:oFARJKG7.net]
- まず全部のソースにコメントつけて整理
続き作る実力つけないとすすまんよ
- 377 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/02(月) 08:12:43.51 ID:6t5crXJM.net]
- ふぁい(^^
コメントまったり付けてみまふ(^^ 実は僕、今月末に久米島行くんでふよ(^^ たっぷり楽しんできまふ(^^ ボッキング!(^^
- 378 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/02(月) 23:54:38.69 ID:6t5crXJM.net]
- 非常に困りまひた(^^
久々すぎてどこがどうなってるのか忘れてコメントがつけづらいでふ(^^
- 379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/02(月) 23:56:03.17 ID:N7NYb0hA.net]
- そらそうよ
- 380 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/04(水) 16:58:33.45 ID:fwQTFVCw.net]
- VCS使ってる?
git使って作業単位でコミットしとけば 久しぶりならSourceTreeとかで差分眺めてると色々思い出せるぜ
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/14(土) 15:24:54.59 ID:REc4y0Yi.net]
- ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚ o・ 。 ゚: .゚ ・ 。 *: o・ :゚゚ 。 / ゚∴.゚ :. 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚∴ ゚: 。 :゚。 ゚ ・o゚ ・ 。: .゚:. 。* / o・: ゚゚ 。゚ :∴。: ゚。 ゚∵: 。o゚ ・ 。 。 o・ :゚゚ 。゚: ゚ / ∴゚ ・ 。: *∵ ゚∵ *。 :。 o゜゚ ∴ 。 o・ :゚゚ 。 ゚: ゚ / ∴゚ 。: . *゚:.。 ゚∵* : 。゚: ゚∴. ゚:. / 。 o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ ・: ゚゚ 。゚: ・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵ ゚ ・ 。゚ ・ 。 : ☆ . ゚* ・ ゚。 :. 。 *o・: ゚ ゚ 。゚: ゚。 。゚:゚ *゚ ゚ ∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・ 。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。 。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。 ・ ゜ 。 . . ゜ . 。 ・ . ゜ \ ゜ . ゜ ・ 。 ゜ . \ ゜ . . 。 ・ 。 ☆ | . そして彼らは星になった . ・ 。 ゜ ゜・ / . 。 . 。 ゜ . . \ . ゜ ゜ \/゜ . . ゜
- 382 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/14(土) 19:28:12.87 ID:fEvJqUoh.net]
- 星になってしまいまひた(^^
- 383 名前:ダーク王鍬大使 [2017/10/14(土) 21:55:25.87 ID:fEvJqUoh.net]
- 今は波がゲーム制作ではない(ゲーム全般をつまらなく感じる時期)なのでひて(^^
ゲーム作りを引退したわけではないのでご安チンコ(^^ ボッキング!(^^
- 384 名前:ヤーマン mailto:sage [2017/10/14(土) 22:22:57.70 ID:/FJewU4w.net]
- 駄目です
- 385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/14(土) 22:33:20.92 ID:JCihTBUT.net]
- そう言う波ってのは解るけど
手を動かし始めたら意外と行けるもんよ
- 386 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/16(月) 07:54:23.61 ID:1klUMYtU.net]
- 病気持ちのおっさんニートに何かをやりきるなんてできるわけないじゃん
今までなにもできなかった人生歩んできたのに
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/16(月) 12:41:47.11 ID:7LWVjIgN.net]
- >>376はボッキングのなんなのだw
- 388 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/19(木) 05:49:15.29 ID:T8Fjhq4u.net]
- 変数がどうたら関数がどうたらは理解できても複数を組み合わせて複雑な動きさせるのは難しいでふ(^^
せっかくC#のアプリ作る本買ったのでじっくり読んでみまふ(^^
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/19(木) 12:33:40.11 ID:CF7nM1fO.net]
- おー頑張れー
- 390 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 08:49:29.48 ID:5I1Jl6S6.net]
- まー無理だろー
- 391 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/22(日) 09:32:36.65 ID:BDO8Q2ZI.net]
- C#で何か作る系は簡単な電卓とか付箋アプリを本を見ながら作ったことがありまふ(^^
でもあんまり成長しなかったんでふよね・・・(^^
- 392 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 17:58:37.81 ID:eSFefC87.net]
- 開発は一回中断したんだから
逆に腰据えてお勉強しな わかってくれば楽しくなるし実は難しくない
- 393 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! mailto:sage [2017/10/22(日) 19:45:31.76 ID:ntEJ5zTm.net]
- このスレに来る前に作ったアプリをもう一回作り直したらプログラムがすっきりした
- 394 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/26(木) 05:44:52.22 ID:Ty9jigsD.net]
- ちまちまと猫C#を読んでまふ(^^
読みながら作ったほうが身に付きまふか?(^^
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/26(木) 11:49:41.17 ID:H5QY+yIH.net]
- ゲームじゃなくても気になるロジックをコード書いて動かせる方がいいかな
ideoneとかでもいいけどVisualStudio入れるのがいいかな Formアプリだと色々遊べる
- 396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/26(木) 19:19:19.11 ID:fq68vuJe.net]
- シコシコ手を動かしたほうが良いよ
- 397 名前:ダーク王鍬大使 [2017/10/27(金) 05:47:37.79 ID:KT/rrqzY.net]
- 製作再開したいけどC#の知識ほとんどない状態だとまた皆さんに迷惑をかけてしまいそうなので(^^
現状製作再開できまふぇん(^^ チンコショボーン(^^ ぼっこの殿やワンコのおっちゃんはもういなくなりまひたか?(^^
- 398 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/10/27(金) 05:47:54.01 ID:KT/rrqzY.net]
- sage
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/27(金) 22:49:18.95 ID:5mx2hi0R.net]
- 応用が出来ない=基礎が出来てない
って意味なら今の進め方でいいんじゃないかね ある程度勉強進んだら依然作ったのをなるべく何も見ずに作ったり アプリの拡張したりして自分なりに消化していけばいいんじゃない
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 08:57:30.90 ID:9li3wj/L.net]
- >>387
進行してねーなーと思いつつたまに見てるのよー ところで近々お仕事を辞めるんだけど 誰かおすすめの失踪先教えて下さらない?
- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 09:10:24.03 ID:+SzKxngD.net]
- 文法学習過程でいちいちゲーム作る必要はないが
学んだ文法のオリジナルのサンプルコードを作って実行してみる 俺が著者だったらこんなサンプルにするねって感じの 気になったらここをいじるとどうなるんだろ、とかいたずらしてみる 過度に追求する必要はないが、手になじませるというのかな そのわずかな手間を省くと学習時間が台無し 当たり前だが、本読んだだけで、ふーん、、、で終わらせてたら使い物にならんよ
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/10/28(土) 09:19:02.62 ID:+SzKxngD.net]
- >>390
福島で低線量地域の除染草刈り 住処、食事もタダ同然で遊ぶとこないから金たまるってさ 人生のターニングポイントにいいだろ? へんな下請けだととんでもないらしいが
- 403 名前:名前は開発中のものです。 [2017/10/29(日) 00:13:11.12 ID:iSjOXulu.net]
- インプットとアウトプットのバランスが大事だぞ
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