- 1 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/09/01(金) 02:26:34.16 ID:LNo2qt2w.net]
- ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki https://www65.atwiki.jp/parohaim/ 前スレ mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
- 1009 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 06:51:51.69 ID:7D3gzgoO.net]
- うぃいいい、傷心旅行から帰ってきたぜ
ボッキングの奴、順調にやってるのか。アイテム入替は無事完工したんだろうか なんか人が多いな。ダンジョン自動生成の工期短縮パワー凄そう よし俺もここで今日の作業進捗を報告してみるか 今やってるのは俺Unityの背景オブジェクト手続き生成モジュールの改良なんだぜ。なんで俺Unityの話したらアカンのや! LightWaveで単純なUV付きジオメトリをエクスポートしても、UVが思い通りに張られずに、面によってはテクスチャが伸びちまうのが問題なんだぜ そこでジオメトリ生成から自前でやることにしたって訳よ ついでに、ちょちょっとExcelデータをいじったら、複雑な造形も思い通りに生成できるって機能もつけてやるつもりだぜ 先ほどから始めて、とりあえずExcel製DBの定義とデータのバイナリ出力は完了したぜ さて、今日中にどこまでいけるか
- 1010 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 10:22:08.67 ID:7D3gzgoO.net]
- アプリ側でDBからの出力バイナリを読み込むところまで一次実装完了だぜ
最大限、これまでのコード資産をコピペしてしのいでるから、今の所、想定通りに進んでるぜ 次は、ジオメトリの頂点を定義して、HLSLを書くぜ アセット支援部隊からの補給を享受できる純正Unity軍団は、きっとこんな苦労とは無縁なんだろうな
- 1011 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 12:56:20.09 ID:7D3gzgoO.net]
- よし、とりあえず頂点定義して、HLSLも書いたぜ
といっても過去のコード資産のコピペしまくりでしのいでいるがな。俺アセットに栄光あれ ブラックボックスのコピペは心許ないが、内容を理解した上でのコピペは大正義だぜ。コピペ万歳 デバッグ大変そうだが、動作確認は最後に結合して一気にやるぜ さて次はいよいよ山場、ジオメトリの手続き的生成だぜ 純正Unity軍団に負けてられるかってんだよ
- 1012 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 15:20:19.43 ID:BYqRFLDs.net]
- /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
- 1013 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 16:18:33.12 ID:TVrhpmt6.net]
- >>986
白ガイジ殿、ポケモン板に帰ってくらふぁい(^^
- 1014 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 16:32:59.68 ID:Pf6K+x1b.net]
- 今日は拾いもののテクスチャで岩を作ってみたぞ!
https://i.imgur.com/zyA9wcs.jpg 障害物のランダム生成もできるようになったし 同じ要領でアイテムも配置できるぞ! なんか新キャラが続々登場ね 負けてられないわ!
- 1015 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 18:11:08.46 ID:gUjHkqL2.net]
- ワンコのおっさんいい感じじゃないか
ってなんでまたタコ殴り死亡画像なんだよw
- 1016 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 18:16:35.08 ID:7D3gzgoO.net]
- 新オブジェクト用のクラス群を、既成資産からコピーして、
手続き生成を実装する関数のインターフェースを用意するところまでで、今まで掛かっちまったい こっからが(コピペ作業の)本番だぜ >>988 トゥーンシェーダ、滑らか
- 1017 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 18:19:42.17 ID:TVrhpmt6.net]
- ここからやりたいことは(^^
・アイテムの入れ替え ・装備欄スロット欄にアイテムを置けるように ・装備の防御力を反映 ・スロットのアイテムをショートカットキーで消費 これくらいでふか(^^
- 1018 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 18:24:55.86 ID:gUjHkqL2.net]
- >>983
とりあえずお前のあだ名は失恋くんな つまりクリスマスにフラれちゃったわけだろ? しかしlightwaveとはまたレガシーだのう おっさん確定ではないか
- 1019 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 18:41:17.68 ID:Pf6K+x1b.net]
- >>989
徘徊AIの目標地点が障害物か別の敵キャラだから集まってくるのよw >>991 おう、俺も来月はアイテム回りやるだろうから 先に完成させておいてくれよ! Excelインポートのときのように参考にさせてもらうぞ!
- 1020 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 18:44:55.06 ID:7D3gzgoO.net]
- >>992
おいおい!、お前の貧乏臭い妄想世界に、俺を勝手に引き込むなよ! 失礼だぞ! つーか俺の場合、旅先でも、現地のヴィーナス勢が放っておいてくれなかったから、傷心に浸るどころじゃなかったぜ ところでLWは更新続いてるぞ
- 1021 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 19:09:14.39 ID:gUjHkqL2.net]
- ヴィーナス、、、w
表現がオイルショック世代やんけw lightが続いてるてのは都市伝説としては知っているが modoをご検討ください ボッキング、お前の出番は当分ないだろうが次枠 俺たちの雑談用に作りたまえ
- 1022 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 19:20:25.67 ID:7D3gzgoO.net]
- ヴィーナスとか普通に使うだろ。まあ、お前に縁がないことはよく分かった
オイルショックてw。爺さんに遠い昔を思い出させちまったんかな 閑話休題。作業に戻るぜ
- 1023 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 20:07:36.35 ID:Pf6K+x1b.net]
- じゃあ俺も便乗して一句
おっさんと 呼ばれはじめる 歳だけど 心は十代 あそこは醜態 ワンコのおっさん、寝ます! ボキちゃん次のスレよろしくね
- 1024 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/12/27(水) 21:31:33.83 ID:r/aALPt5.net]
- おいボッキング、次スレは?
- 1025 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 21:47:38.75 ID:TVrhpmt6.net]
- 勃ちまひた(^^
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
- 1026 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/12/27(水) 21:50:55.64 ID:TVrhpmt6.net]
- >>1000
ボッキング!(^^
- 1027 名前:1001 [Over 1000 Thread.net]
- このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。 life time: 117日 19時間 24分 21秒
- 1028 名前:過去ログ ★ [[過去ログ]]
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