- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/08/27(日) 22:02:58.18 ID:tyoB1q05.net]
- 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 unity3d.com/unity/ ●Unity 2ch Wiki www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 04:32:46.81 ID:bZakgT67.net]
- >>392-393
ありがとうございます。いわれるまで質問スレじゃないことに気づきませんでした、すみません
- 399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 08:47:07.01 ID:zbJR+77U.net]
- >>390
タイムラインを使うのが一番手っ取り早いしそこそこ使いやすいと思う
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 09:24:53.83 ID:ly68YvtK.net]
- タイムラインと言ってみたかっただけの馬鹿初心者か
何故そこでタイムラインが必要か一から説明してみろ
- 401 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/09(木) 11:21:41.69 ID:WSL0njzM.net]
- 個々のオブジェクトのアニメーションとかは変わらずアニメーターとかでやってタイムラインは全体のモニョモニョって
- 402 名前:扱いはこのまま続くのかの []
- [ここ壊れてます]
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 11:50:30.02 ID:8qy6gmak.net]
- >>396
馬鹿初心者おはよう
- 404 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/09(木) 12:00:56.44 ID:1Rg3DAjk.net]
- モンハンみたいなゲーム作りたいけどどうする!?(^^
作り方教えてけちんぼしないで(^^
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 12:43:33.80 ID:zdW0WARk.net]
- >>399
まずはモンスターをモデリングして戦闘アクションをつけてそれを読み込んで動かすところからだな
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 12:49:54.08 ID:WeuQJaJ8.net]
- 夢見てないで作れる物を考えろ
おまえにはテトリスやブロック崩しで背景に裸美女がいるくらいがちょうどいい 裸美女を3Dにすれば如何にもUnity活用ってなるw
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 14:19:14.52 ID:8qy6gmak.net]
- 個人が何をどう頑張ってもモンハンを超える物を作る事は不可能なので
モンハン好きなら黙ってモンハンで遊んどけば問題解決
- 408 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/09(木) 15:22:54.41 ID:1Rg3DAjk.net]
- >>400
モデリングは大変でふ(^^ >>401 美少女よりも勃起チンコが背景にあったほうが面白そうでふ(^^ >>402 自分で世界を創るのは面白いでふよ(^^
- 409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 15:56:48.23 ID:D6KzAx7x.net]
- 早よ作れカス
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 15:57:26.46 ID:D6KzAx7x.net]
- 時間と技術が無いならアセット買え
アセット買う金が無いならモデリングの技術を磨け
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 15:57:38.39 ID:sOWvqY5g.net]
- アイテムやらスキルやらステージやら敵やらプレイヤーやら
その辺のパラメーター、必要な要素の洗い出しとそのデータの持ち方読み込み方 そういう設計が出来る事が最低限で、それ出来ないやつは一生カジュアルゲーム作ってろ
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 16:02:22.62 ID:WeuQJaJ8.net]
- ScriptableObjectをマスターすればFPSもRPGも楽勝
- 413 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/09(木) 22:42:01.04 ID:1Rg3DAjk.net]
- 質問いいでふか?(^^
久々にUnityでMMOの続き作ってまふ(^^ 僕は何をすればいいんでふか?(^^ どこから手をつけて良いのやらさっぱりでふ(^^
- 414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 22:46:16.65 ID:XtVlh+CL.net]
- 質問ありがとうございました
次の質問どうぞ
- 415 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/09(木) 22:52:33.21 ID:1Rg3DAjk.net]
- 僕のチンコを無視しないでくらふぁい(^^
でっかいゾウ〜(^^
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/09(木) 22:55:29.81 ID:E/j6wepX.net]
- 番号飛び過ぎだろw
- 417 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/10(金) 02:18:56.46 ID:Qq/ZwESw.net]
- High Sierraにしたらめちゃくちゃ不安定になったぜ・・・・
- 418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/10(金) 02:59:32.51 ID:B2CRlfSF.net]
- それUnity側の問題じゃなくてOSX側の問題だから
Appleは一年ごとに自社ソフト以外の後方対応全部投げ捨てるクソ
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/11(土) 16:31:58.21 ID:i1FTeRDJ.net]
- 基本はwindowsで開発したほうがいいぞ
- 420 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/11(土) 17:19:46.22 ID:Pfhit6TG.net]
- けちんぼしないで(^^
>>408に答えてくらふぁい(^^
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/11(土) 21:11:54.88 ID:mXWOMYse.net]
- >>415
質問は質問スレでしろよカス
- 422 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/11(土) 21:39:30.83 ID:Pfhit6TG.net]
- 質問スレ立ってたんでふね(^^
こりゃあすまんこ(^^ ボッキング!(^^
- 423 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/13(月) 01:32:26.65 ID:SbHVRm26.net]
- UNITYってでっかいマップ(フィールド)作れるの?
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 01:39:16.48 ID:CVKV/lKG.net]
- UE4でもUnityでもdirectXでも作れるぞ
Cocos2DXでは難しい
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 13:57:42.28 ID:BqRWGIcR.net]
- GameSaladでも可能かと
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/13(月) 14:41:53.97 ID:44a4O9sb.net]
- でかさによる
- 427 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/15(水) 19:02:15.01 ID:ufxCt1cl.net]
- スマホで動かすなら物理メモリによる
- 428 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/15(水) 20:56:55.76 ID:jIpSs8p8.net]
- unity2017でvisualstudio2015ツールつなげたいんだけど無理?まだ連動できてないとか?
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 23:01:01.58 ID:9Zoo2axD.net]
- 普通にできるだろ
- 430 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/15(水) 23:10:07.80 ID:2fDLVtUz.net]
- 前々から思ってて何度も書いたことありまふが(^^
このスレって必要でふか?(^^ Unityがバージョンアップした時にポツポツ書き込まれて(^^ あとはガチ初心者が迷い込んできたりするだけくらいじゃないでふか(^^ 質問スレと統合してもいいんじゃないでふか?(^^ ボッキング!(^^
- 431 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/15(水) 23:12:41.86 ID:Pb/tmXVH.net]
- ツール入ってるのにunityのassetに2015が出てないんだよ
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/15(水) 23:12:53.99 ID:05x7r3TV.net]
- 質問は質問スレへ
- 433 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/15(水) 23:45:10.35 ID:zHDuMg1K.net]
- 俺も絶対に未来永劫、人のこと言えねぇけどさ、
人にどうのこうの言える成人君主なんて一人もいねえと確信してるけどさ、 実績で語る・・・というか、健気でウブな承認欲求を見守ってやろうじゃねえか、 なぁ?老兵はよ。分かってくれる賢い奴は、わかってくれっるって。
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 09:16:18.62 ID:8vJfcM/b.net]
- 呑みすぎると余計なこと書き込んじまうな
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 12:47:48.59 ID:zuwkUbRE.net]
- 成人君主…
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 12:49:57.90 ID:QjKU6osg.net]
- 性人クンニ…
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 12:54:35.10 ID:8vJfcM/b.net]
- ウッセーーーーーよ!!
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 16:00:27.40 ID:8vJfcM/b.net]
- 早く忘却の彼方に追い遣りたいインシデントなのに、
こういう時に限って誰も書き込まねえでやんの
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 17:27:11.61 ID:fC4pgOSJ.net]
- >>428
3回読み返してみたけど何言ってんのかさっぱり分からんw
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 17:37:45.39 ID:9tBsBHzN.net]
- >>428の文章は頭が悪い人の典型
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/16(木) 18:14:08.50 ID:8vJfcM/b.net]
- なんか、お前らいつもセットでレスつけてないか?
煽り役と、金魚の糞のように付いて回って補強する役みたいな ・・・ハッ!まさか!(察し!)勘弁してくれよ!
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/19(日) 23:58:50.43 ID:9ePc+WRN.net]
- ん?なりすましで、ボッチのくせに2人いるかのように見せかけてたのか?
単なる引き篭もりのゴミネトウヨだったか ネットに出てくるなよ、プ)
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2017/11/20(月) 00:10:04.00 ID:IX6oP3n/.net]
- Windows環境でAndroid端末にapk送るために Android SDK をインストールしたいんだが
今、Android SDK ってどこでDLすればいいの? ググっても https://developer.android.com/studio/index.html#win-bundle ここでDLするって書いてあって 肝心なこのサイトは「 Android SDK なし 」とかふざけた Android Studio しかない ふざけるな
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 05:46:02.97 ID:3WSQ5SJ+.net]
- 「Android SDK」でぐぐるとsdkmanager経由のインストールの仕方が出てくるだろ
プログラミングより先に勉強しておいたほうがいいことが多そうだな
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 13:05:28.64 ID:HFwgKDvF.net]
- SDKもセットになってるから細かい事やらずにAndroidStudioをインストールした方がスムーズだよ
- 446 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/20(月) 18:04:37.51 ID:IX6oP3n/.net]
- >>440
このAndroidStudioはAndroid SDK入ってないって書いてあるぞ sdkmanager経由もコマンドプロンクトでインストールエラー出るし なんかもうめちゃくちゃ
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 18:34:14.83 ID:0OB12OTA.net]
- android studio インストール後、起動するとSDKのダウンロード&インストールが始まるから
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 19:05:06.24 ID:CiUCSc6V.net]
- android、iOS向けの開発環境が一番難しいと思うわ
ゲームの中身よりよっぽど難しい
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 19:21:27.63 ID:VMVWd2S3.net]
- セールはじまったよ
Amplify shader editor買おうかな
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/20(月) 19:35:21.86 ID:xTFadek2.net]
- ShaderForgeとAmplify両方持ってるやつおる?
- 451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 19:45:45.70 ID:CiUCSc6V.net]
- むしろ片方だけ持ってる奴いるのか
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 20:20:58.49 ID:HFwgKDvF.net]
- >>441
ぶつくさ言ってないで言われたとおりやってみろ 最小構成に拘らず普通にAndroidStudioインストールしてみ 全て手順通りに進み気が抜けるほど簡単だから コマンドプロンプトなんて使わずに済む >>443 別にむずくねえぞ AndoridはAndroidStudioのインストーラーを起動して指示通りで完了 iOSはXCodeのインストーラー起動して指示通りで完了 あとはUnityでパス指定すりゃいいだけ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/20(月) 20:41:15.82 ID:s4DZZkTH.net]
- 御託はいいからとっととゲーム作れよボンクラども
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/21(火) 01:51:37.51 ID:jS7N9RyS.net]
- もしかして Android SDK だけじゃなく
Android JDK も必要?
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 07:56:44.24 ID:cjK0IIM8.net]
- > Android JDK
そんなものはねえ Java言語でソフトウェアを開発するために必要なのがJava Development KitつまりJDK アンドロイドで動作するソフトウェアを開発するために必要なのがAndorid Software Development KitつまりAndorid SDK 「Java」で「Android」アプリを開発するなら両方必要 Java用JDKはJDKつき
- 456 名前:Android Studioに同梱されてる(見つけられないとか言ってたドロップダウンメニュー知らない化石人類が喚いてたが無視)
Android SDKとAndroid System ImageはAndroid Studioセットアップ時に3GBくらい追加ダウンロードする [] - [ここ壊れてます]
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/21(火) 13:45:47.30 ID:ish/iZ4T.net]
- unity1weekのバウチャーコード50ドル分貰ったぜ
でもこれクレカと組み合わせられないのな
- 458 名前:499 [2017/11/21(火) 19:46:52.48 ID:jS7N9RyS.net]
- できたわ
Android JDK 必要だったくさい なんでこんなに分かりにくく作ってあるんだ こんな仕様で大丈夫か?新規ユーザー放れるんじゃないか
- 459 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/21(火) 21:48:41.91 ID:DYz0edIw.net]
- >>452
お礼は三行
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 00:21:13.83 ID:jTZqoW45.net]
- >>452
バカと人脈がない初心者には作れない仕様だぞ
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/22(水) 16:09:36.55 ID:GplcTDY5.net]
- 無能な人を事前に排除する仕様ですね
いい加減人生を無駄にしてると気付けばいいのにね
- 462 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/23(木) 07:40:18.02 ID:Oaw/f24e.net]
- Unity Multiplayerサービスってルームをいくつも作れるけどさあ
UnityNetworkを使って自前で建てたサーバでは、同じようにルームを作る機能って用意されてないんかな?
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 15:53:10.93 ID:aJavQgtq.net]
- Unityを捨てて街に出よう!
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 15:54:14.40 ID:NJ6ZOmE3.net]
- 違う、Unityを持って街へ出るのだ
実際にゲームを作ってるエンジニアと交流せよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 16:04:17.94 ID:s3HkFJGD.net]
- Unityに罪はない
Unityと和解せよ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 18:43:42.14 ID:aJavQgtq.net]
- Unityを捨てて、アセットを買おう!
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/23(木) 20:36:02.08 ID:KgDCdD6L.net]
- unity チャームナップミニ?
- 468 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/23(木) 20:46:12.15 ID:24T07ITb.net]
- Unityで街を作ればいいんじゃないかな
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2017/11/24(金) 03:51:01.76 ID:QnuZIEdH.net]
- MonoDevelopはクソだって聞くけどどうクソなの?
VisualStudioと、どう違う?
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 04:03:11.79 ID:FHMFZzlk.net]
- 質問は質問スレで
- 471 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/24(金) 06:10:44.25 ID:QnuZIEdH.net]
- >>464
質問スレ荒れすぎて 質問スレになってないんだってww
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 09:50:16.77 ID:Z1rNLDW2.net]
- >>465
それがここを荒らす理由にはならないんじゃないかな?
- 473 名前:ダーク王鍬大使 mailto:sage [2017/11/24(金) 09:59:04.68 ID:yq8JuT6H.net]
- このスレにも変な奴が何人かいるから質問するだけ無駄でふよ(^^
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 10:09:25.08 ID:FByTJQC+.net]
- 今の質問スレそこそこ機能してるでしょ
あれで荒れ過ぎだなんて普段どんな板にいるの?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 11:30:29.86 ID:ARMI6Cq1.net]
- もう長いこと機能してないよ
バカチョンと基地外の暇つぶしの場となってる スレで質問するより普通にググったほうが千倍まし
- 476 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/24(金) 11:56:32.57 ID:TyLwu3Vl.net]
- MODO indieってどうなん
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 12:44:31.35 ID:IsA/UJLe.net]
- maya使え
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 13:16:06.75 ID:5mUXcuBi.net]
- >>463
使ってみると「あー、Visual凄いわ、使いやすいわ」と分かるが Monoは所詮フリーウェア Visualはシェアウェアを無料で提供してるなって感じ 他で例えるとMonoは先行者 Visualはアシモ Visualは痒い所によく手が届く わかったクソども
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 16:06:29.67 ID:FHMFZzlk.net]
- >>472
質問スレじゃないのに質問に答えるなks
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 16:31:23.31 ID:5mUXcuBi.net]
- >>473
使ってみると「あー、Visual凄いわ、使いやすいわ」と分かるが Monoは所詮フリーウェア Visualはシェアウェアを無料で提供してるなって感じ 他で例えるとMonoは先行者 Visualはアシモ Visualは痒い所によく手が届く わかったクソども
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 16:53:23.02 ID:gRPQjZej.net]
- >>463
visual studioはファイル構造とか色々分かりやすいのが特徴かなー‥
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/24(金) 17:15:42.96 ID:IggkV4s7.net]
- VSは5万の商用ソフトが、ライセンス変わって無料になっただけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1415863360/
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 03:07:49.14 ID:j0zW5UJW.net]
- 使ってるけどVSの良さがいまいちわからん
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 04:23:56.69 ID:BwFivc9s.net]
- ずっとテキストエディタ派の老害だったけどctrl+r+rには感動した
- 485 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/25(土) 09:33:07.81 ID:Xek7kMAe.net]
- >>477
がめんをふたついじょうよこに並べられる
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 09:55:58.71 ID:HWW9FUy3.net]
- がめんは1つしか持ってないからどーでもいい
- 487 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/25(土) 13:51:51.62 ID:4af/5m19.net]
- ごめん画面って各テキストファイルの窓のこと
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 14:24:52.83 ID:+g2pJrmG.net]
- がめんなさい(T_T)
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 14:31:17.63 ID:DLgeo9/t.net]
- 面白いと思ってんのか?
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/25(土) 14:44:51.17 ID:q+8CXQGr.net]
- 起動時が重かったりするけど
いろいろ便利だと思うけどなー 一応公式対応してるんだし
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 14:54:40.03 ID:j0zW5UJW.net]
- デバッグ機能くらいしか使ったことない
他の機能も調べたがいまいちピンとこないな
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/25(土) 14:56:42.91 ID:tNOe2BPS.net]
- 背筋ピーン
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/28(火) 20:21:38.18 ID:Q4a7ctOk.net]
- Unity buys GAME's Multiplay Digital business for £19m
www.gamesindustry.biz/articles/2017-11-28-unity-buys-games-multiplay-digital-business-for-19m Multiplayホスティングサービスを買収だってさ… どういうシナジー効果あるんだろう?
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 19:32:31.40 ID:egjTBBl9.net]
- >>487
マルチプレイの環境が更に整備しやすくなって、unity公式のサーバーを使う費用も下がる、だとかかね? 何れにせよデベロッパーにはすごい朗報だと思う
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/29(水) 20:53:45.25 ID:Qn2w3Efv.net]
- インディーにゃ嬉しいだろうね
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2017/11/30(木) 17:39:47.88 ID:rpL5y4YC.net]
- 何か設定で周期性をもったパーティクルはつくれませんか?
ランダムではなくて、1→2→3→4→5→1→2→3…みたいに 周期性を持たせたいです。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 17:44:42.09 ID:OQWLd0IZ.net]
- >490=キムチ
NG推奨
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/11/30(木) 20:06:37.64 ID:klV+8e3v.net]
- >>488
photonにゃ悲報。
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