- 13 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/03(月) 17:08:44.78 ID:oKabZysR.net]
- >>11
ボードゲーム系、パズル系が得意だったら、 新作もっと出してヒットを狙う方が良くないか? 「こういうボードゲーム/パズルを作りたい」という目的を先に作って、 それからその案を実現するために技術を勉強するって手順の方が、 たぶん結果が出るのは早いと思う。 それと、売れてないソフトを卑下する必要は全くない。 ゲームという商品そのものが、売り上げにバラツキがあるものだから。 企業が大金をかけたソシャゲが大爆死とか、普通にあるから、 個人なら当たり外れが大きくて当たり前。ヒットさえ出してしまえばいい。
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