- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 05:52:44.34 ID:5UOteZgh.net]
- 二等兵よ
にちゃんねるのやりとりにあまり夢中になってはいかん 本業がおろそかでは本末転倒である 浅くともUnityの全体像を知っておくのはどうころんでも有意である さて、この先のスキル次第ではあるが ある程度unityが使えるようになったらplaymakerはよい選択である C#で全部自分で作るというのは現実的にはかなり厳しいが playmaker使うなら最後まで作るのも現実味がでてくる しかし、途中まで作って続きを作ってね、というのは設計よくないと無理だし 場合によっては本業プログラマに軽く喧嘩売ってる気すらする プロトタイプ作って送るなら込み入った仕様の打ち合わせもスムーズになるかもだし 画面設計もまんま使える、要は使い方 とりあえずは今の課題に注力するのが最善です ( '谷'#) <スピード感モ 大事!! 情熱ハ 有限!!
|

|