- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2017/03/27(月) 02:20:45.92 ID:O68TzTvi.net]
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63 echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/27(土) 09:11:49.98 ID:EtQQKAE7.net]
- 狼煙がいなくなったりSilverSecondがなくなってもVectorや有志サイトで配布されるだけ
今後ユーザーは減るだろうが消滅することはない もしなくなるとしたらWindowsユーザーが0%になった時だな
- 789 名前:名前は開発中のものです。 [2017/05/27(土) 11:20:11.09 ID:Hkac0/sj.net]
- ウディタすらドロップアウトした奴が何やら吠えてるな
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 14:44:39.84 ID:FX04Fo8S.net]
- ウルファールドロップアウト
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 19:19:22.65 ID:Qfyfi+6i.net]
- ただウディタで変なクセが付くと次に進むのに支障があるんじゃないかという気がする。
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 19:59:05.46 ID:uBkDUFxm.net]
- 条件文に比較演算子1つしか突っ込めないからラベルとかいうgoto文使ったほうが良いことが多い
職場のプログラミングでこれやったら大抵殴られる
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 20:47:45.85 ID:ibv1M5Rb.net]
- 次って3Dかな?まあちょっとやってみたい
でも2Dである限りウディタで事足りそう
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 21:39:36.29 ID:hrZ759nO.net]
- 作者にスキルとセンスがあればスーファミで出来たことは大抵再現できると思う
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/28(日) 21:49:54.61 ID:UgUxGY05.net]
- ウディタで処理に余裕ある場所だといつも
if(Xa!=Xb){ } else if(Ya!=Yb){ } else{ //ここがXa == Xb && Ya == Ybの条件 } みたいな使い方をしているから、別の言語使っているときについ変な条件をぶっ込むことはある
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/29(月) 18:27:59.67 ID:XDiQCDAA.net]
- >>765
高級言語でやったら怒られるわw ウディタもたまに高級言語的な仕様混ぜてくるから困るけど。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 01:59:51.25 ID:rzATwgQK.net]
- 高級言語って10万円くらいするの?
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 17:55:11.64 ID:ka+qo+/M.net]
- 昔はしたけどそうじゃねぇw
いや、有償なら今でもするかな。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 18:03:34.44 ID:lrcJxVph.net]
- 金がないから安い低級言語で済ませてたわ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 18:30:45.00 ID:7QXCbTs1.net]
- バイナリでプログラム分かる人ですかねそれは
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 18:48:11.75 ID:4vvVccqF.net]
- CASLUというアセンブラを少々
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 18:55:06.28 ID:wNry89dt.net]
- ウディタなんて低級どころか無料だからな
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 19:28:36.65 ID:4vvVccqF.net]
- ???
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 21:36:37.46 ID:2hCRzumV.net]
- ワロタ
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 21:42:26.53 ID:rzATwgQK.net]
- >>775
これはどっちやww
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 22:14:35.71 ID:7QXCbTs1.net]
- タダより安いものは無いっていうからウディタは超高言語なんやで
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/30(火) 22:20:46.03 ID:r2/wjPgv.net]
- 無料言語 ウディタ スクラッチ C等
低級言語 ツクール系 ----------超えられない壁----------
- 808 名前:
高級言語 エクセルのマクロ アクセス [] - [ここ壊れてます]
- 809 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 01:33:06.34 ID:he0gf94C.net]
- マジレスしていい? いや、低級言語で検索してみろでいいか。
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 01:52:53.12 ID:cn8Tvn+P.net]
- おたく冗談が理解できないの?
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 02:23:35.03 ID:wlxZ9zDi.net]
- 無料言語のツクール系
低級言語のツクール系 超高級言語のツクール系 みんなそれぞれあっていい!
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 11:58:53.06 ID:w6UFw+Wr.net]
- これからは国際化の時代だから
俺様は時代を先取りしてグローバル変数を使うぜ ローカル変数なんてもう古い
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 14:57:57.94 ID:IMJ1LaCo.net]
- どうぞどうぞ
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 17:53:18.60 ID:Ivffh/18.net]
- 型推論が進んで全部推論になって
数問の質問に答えればあなた好みのゲームができますとかwになるのかな? (テンプレばっかりでしばらくして飽きることがないとは言ってない)
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/05/31(水) 18:19:54.67 ID:g+Tb/hWT.net]
- テンプレ多めのubiゲームは実際つまらんから夢のまた夢だろうなあ
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/02(金) 23:32:19.05 ID:w+BAgak2.net]
- 一万年と二千年前から ウ・ディ・タ・リ・オ・ー・ン ♪
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/05(月) 22:28:48.92 ID:o4Tc5/xw.net]
- ビットゲームメーカーとかいうの酷いな
ねくら氏はOKらしいが株式会社なのに 同人素材をメインにしたコンテンツって
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/06(火) 00:57:51.04 ID:zA35fF9Z.net]
- 部外者が騒いでも迷惑なだけだとは思うけど、まあ利用規約範囲内なら良いんじゃね?
ただ軽く見た感じスーパーマリオメーカーの自由度が低くて面倒くさい版みたいでびみょい
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/09(金) 01:52:00.49 ID:F4de0uUd.net]
- RPGクリエイターから何も学んでいない……
ttps://app.famitsu.com/20140623_398011/
- 820 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/14(水) 04:31:31.19 ID:qLvR0+1P.net]
- ビットゲームメーカーちらっと見たけどひでぇな
ただでさえ画面狭いのに広告表示とか容赦なさすぎだろ 5分やっただけで萎えてアンインしたわ
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 11:21:49.41 ID:qjvoX1Yb.net]
- 新バージョンどう?
DLだけして、まだあんま触ってない
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/14(水) 22:12:34.24 ID:bi46DXDM.net]
- 細かい仕様が変わってるしバグもないから、
作りかけのゲームがないなら普通に乗り換えといていいと思う
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/15(木) 04:54:31.64 ID:tvQ4vQv0.net]
- ビットゲームメーカーは
「地方創生推進交付金」「地方創生拠点整備交付金」って税金投入なの?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/17(土) 19:46:28.74 ID:wQhP0Mai.net]
- お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8 家でリアル脱出ゲームやってみた https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo 学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=144s
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 22:06:00.53 ID:hgvJ14OK.net]
- 質問スレって落ちましたか?
初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが…
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 22:16:01.09 ID:muKXWqgo.net]
- >>797
同じく。頑張ろうな
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 22:28:51.79 ID:9l1EBK/u.net]
- サーバー変わっただけでまだあるぞ
もうすぐ1000いって落ちるけど https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/l50
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 22:29:36.48 ID:9l1EBK/u.net]
- URl間違えた
mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/l50
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/26(月) 22:31:44.67 ID:hgvJ14OK.net]
- >>799
ありがとうございます!
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 01:5
]
- [ここ壊れてます]
- 831 名前:0:33.15 ID:N9n0Ffda.net mailto: http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1475058737/234
234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:44:20.79 ID:8e4Z0CTS 【タイトル】 遺されたもの 【作者名】 ケストナー 【ジャンル】 アドベンチャーゲーム 【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15056 【私の無駄にした時間】 5分 【備考/DL容量】 12,716 KByte 【コメント(感想)】 プロットは、しっかりしている。プロットだけは。 しかし細部がところどころ変なので、恐らく作者の意図とは違って お笑いゲーになっている。 例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。 http://i.imgur.com/jTIDxSl.png 川口春奈のイベントに行ったら、なぜか近藤春菜が出てきたって感覚に近い。 しかも近藤春菜が美人女優ぶってる振る舞いをする感じで、とても滑稽だ。 Read meファイルの「必読してください」という妙な日本語も、じわじわくる。 アドベンチャーゲームと銘打っておいて、 テキストを一方的に読まされるだけなのも素敵。 作者さんには、これからもクソゲー量産機としてがんばってほしい。割とマジで。 [] - [ここ壊れてます]
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 12:42:40.43 ID:Dx6YgJF2.net]
- ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html やはりスーファミには俺達ウディラーを熱くさせるものがあるな
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 12:51:39.13 ID:mfp2icjF.net]
- ブログでやれ
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 17:15:22.02 ID:TA3ecVj3.net]
- >>802
>例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。 > i.imgur.com/jTIDxSl.png お前だって人間じゃないじゃんwww
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 19:26:06.39 ID:+Thi6E9j.net]
- >>803
こんなところでもステマとか、しかもウディラーとか勝手に怪しげな造語使ってるし ちゃんと「我らウディタリアン」と言うべきなのに
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 20:24:32.81 ID:DkipZAIf.net]
- ウディタリアンは却下
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/27(火) 20:39:47.85 ID:hOwjPi5G.net]
- そもそも魔王ってーか猫じゃん!
バラバラの死体が鳥に何を食わされたんだよ! つーかジャギりすぎだろお前! これくらいか?
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/28(水) 03:45:46.49 ID:GIBt3eML.net]
- バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ
も追加でw
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2017/06/28(水) 08:28:57.85 ID:uQwNNjdY.net]
- ウニョラー
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/28(水) 14:47:37.85 ID:b9NlHCJ4.net]
- ウラー
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/28(水) 16:08:04.75 ID:1b+kEIKw.net]
- うー☆
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/28(水) 16:17:05.43 ID:L8JKNJ4D.net]
- やっぱウディタリオンが一番恰好ええな
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/29(木) 17:31:34.02 ID:+r0gKGoQ.net]
- 32×32以上のキャラチップ使いたいけど
モンスターや動物のキャラチップが少なくて微妙に使えない
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/29(木) 20:38:49.58 ID:c8eGkdVC.net]
- ないなら作ればいいじゃない
(マリーアントワネット並み感
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/29(木) 21:15:42.05 ID:KT0OetUF.net]
- ドッターか素材屋さんにでも作ってもらえば良くね?
作ってくれるかは別だが
- 846 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/29(木) 22:01:25.11 ID:+R+M4fQIY]
- いっそキャラチップを使わないで済む方法を考えたらどうかな
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/29(木) 22:36:44.39 ID:grp3Qcqr.net]
- 多
- 848 名前:ュ見た目がアレでも素材を自作しちゃえって
ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先 完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし 必要な素材も定まってるから依頼もしやすい [] - [ここ壊れてます]
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/06/29(木) 23:37:34.07 ID:fWBvn/0k.net]
- 俺は個人で楽しむか公開するかで自作か依頼か決めてるよ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/01(土) 04:13:00.73 ID:pnbIPZAz.net]
- >>818
まず最初に完成させて、それから依頼するってのはいいね! 絵師さんの側としても「コイツ本当に完成させられるのか?」 って不安がなくなるから、引き受けてもらえやすくなりそうだ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/01(土) 09:20:43.86 ID:jEWr1uUR.net]
- 「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。 >>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら… わかるか?オレの言ってる事…え? 『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ!
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/03(月) 01:54:40.66 ID:eM8dsuXT.net]
- ?
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/03(月) 06:55:10.86 ID:jD77IVP8.net]
- しゅごキャラグルグルみたいでおもしろいからやれ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/03(月) 08:53:38.34 ID:VSJbJhOW.net]
- 変な奴湧いてきたな
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/03(月) 10:35:26.09 ID:lcMUJLCU.net]
- わざわざ過疎スレにお越しになって書き込んでいる人に失礼
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/04(火) 19:34:21.12 ID:0ce1sKVy.net]
- いつの間にかウディコンまで18日
狼煙によると↓らしい 「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/04(火) 22:03:09.18 ID:BM19+cmd.net]
- ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/04(火) 22:05:24.93 ID:QC9/IHac.net]
- 知らなかったのか?
狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/05(水) 08:55:01.87 ID:Un6Purdo.net]
- 狼煙のゲーム制作歴は既に大正天皇の在位年数を超えているからな
- 860 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/06(木) 05:28:49.03 ID:O9j/tlxv.net]
- ピクチャの表示位置を中心にしてゆっくり縦に拡大縮小すると下端がガクガクするのはなんとかならんのか
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 02:47:20.04 ID:mPYVirzs.net]
- 書き込めん
- 862 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 17:13:15.59 ID:mPYVirzs.net]
- 狼さんがカード処理用のスクリプトを製作中って言ってたけどウディタでいうスクリプトって何を指すの?
例えば回復アイテムを使用したら →回復値の計算 →HPに加算 →アニメーション →アイテムの増減 これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの? プログラミングでいう自作関数みたいなもの?
- 863 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 17:33:40.48 ID:GFTxMI6Y.net]
- ウディタならスクリプト=コモンイベントだけど
スクリプトって言ってるならもうウディタ使うのやめたんじゃないっすかね(適当)
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 18:39:27.47 ID:b4Btc2QN.net]
- 元々狼煙ってウディタだけ使ってるわけじゃないやろ
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/11(火) 23:58:30.22 ID:HJSX7hFO.net]
- そりゃ元の部分直接いじれるんだから、コモンなんかだと効率悪いところはそっちでやるだろ
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/12(水) 15:15:50.58 ID:bKIMmjAo.net]
- ウディタのスクリプト=利用者は設定できない中身の部分じゃねえの?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/12(水) 23:11:16.58 ID:Xr+Kh27d.net]
- マウス操作対応をな
- 868 名前:とか実現させて欲しいな
アツマールにあるMV製ゲームでマウス操作に馴れてしまうと ウディタのゲームでいちいちキー操作するのが面倒になってきた 画面上のキャラのマウスクリック一つでそこまでオート移動して会話 移動で「方向キー押しっぱなし」操作が無くなるとキーボードの負担もグッと軽減されるし [] - [ここ壊れてます]
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/12(水) 23:18:16.26 ID:rmI4GRhp.net]
- 実現させりゃええやん
MVの標準機能レベルならコモンイベント100行以内で作れる範疇やぞ
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/12(水) 23:39:42.24 ID:jZTryCuC.net]
- マウス移動は操作しにくくて嫌
マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、 中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/13(木) 00:16:33.29 ID:7pa5qsHb.net]
- >>837
>いちいちキー操作するのが面倒になってきた ゲームパッドって選択肢はないの? 安いので1000円もしないけど ゲームパッドですら億劫を感じるならそもそもRPG向いてない
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/13(木) 10:42:59.84 ID:B0K3ZtuU.net]
- 標準装備してるデバイスに最適化しているかどうかは製作者としては無視してはいけない部分
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/13(木) 23:36:55.63 ID:hlZnQmeN.net]
- 両対応してそれぞれ有効無効切り替えさせてくれればいいんだけど
なかなかね (ちなみに漏れは長時間のマウス操作は案外疲れる派)
- 874 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 05:05:27.03 ID:ulBit0EK.net]
- パズルやシミュレーションならともかく
アクションやRPGでマウス操作と書かれてると まずダウンロードしようとは思わないな
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 07:14:54.06 ID:T7yu4Jn3.net]
- RPGでマウス操作楽、実際やってみるし分かるけど
移動とか楽ちんで軽快だよ
- 876 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 09:23:52.42 ID:IcIUn5LU.net]
- 昔のクリックするネトゲとかやってたけど、 クリックが多かったりドラッグの時間が長い場合は逆に疲れるかな
RTSもショートカットキー使わずにプレイすると指がつりそうになる 5分とか10分で終わるようなゲームだったらクリックで移動でも良いんじゃね どっちにしろ、クリックで移動する機能があれば良いと思っているなら自分で作ればいいと思うよ。他の人に実装してほしいなら自分でコモンイベント配布してどうぞ
- 877 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 10:35:42.15 ID:1sj5wbJjk]
- アクションは腱鞘炎なるから問題外として
RPGなら大丈夫でしょメニューのカーソル移動なんか圧倒的落 ただ素早いコマンド入力には難があるのかな?やったことないからわからん
マウスジェスチャー機能をつけられればかなり画期的になりそうだけど 技術ないからできないんだよね、プレイヤーにジェスチャー登録させる そんなコモン誰か作ってくれ!
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 17:38:19.60 ID:XWSv/MMd.net]
- マウス操作ならツクールの方が遥かに楽だけど
ウディタでやるから意味があるんだよとか言ってきそう
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/14(金) 17:44:04.60 ID:B3u5KelC.net]
- https://youtu.be/4Sw2IHPRECM
無理やり動かすことに関しては いつの時代も一定の需要がある
- 880 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 01:14:26.14 ID:A/cGppnJ.net]
- 1280x960とかあるから、タイルサイズも64x64とか80x80とかあれば、ある程度楽に過去作のHD版が作れそうな気がする
ニアレストネイバーのあえてドット重視版、waifu2xか何かでスムージングした版とか それくらいでかければ、新規で作るならドット絵というよりSD絵な感じが良いだろうか いっそ画面サイズも1920x1080が欲しかったわ
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 01:21:54
]
- [ここ壊れてます]
- 882 名前:.82 ID:qnf/DYqc.net mailto: ウィンドウ最大化や全画面の比率補正ある最新Game.exeの差し替えだけでよくね []
- [ここ壊れてます]
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 01:32:38.90 ID:qnf/DYqc.net]
- 手持ちのゲームで一通りやってみたら一部ゲームのフォントが読み込めなくなったけど見なかったことにしよう
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/15(土) 01:33:45.22 ID:A/cGppnJ.net]
- イラスト、フォント、UI等は高解像度にしたいという意図
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/17(月) 13:39:10.97 ID:VD1Ygq4j.net]
- 少し前の話に触れるけど、ウルフさんは多分スマホ版ウディタを作っているんじゃないかな
今あるウディタ自体ツクールにない機能が欲しいから作ったんだしスマホ版ウディタも同じ理由で作りそう ただ、一般に公開されることはないだろうね。せいぜい身内にデバッグやらせるぐらい ウディタを一般公開することに旨味を感じなくなってきたんだろう いざとなれば「ツクールを使ってください」で全部解決できるんだし
- 886 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/17(月) 17:26:19.21 ID:umDSNhur.net]
- 2.2β1の品質のままでゲーム作り開始してバグにヒットしまくっては
「なんだ?この変な挙動は?(ウディタソース見て)誰だ?こんな単純ミス作りこみやがったのはw」 と想像すると公開やめる気にはならないんじゃね?
- 887 名前:名前は開発中のものです。 [2017/07/20(木) 01:41:29.88 ID:OJWF6b2c.net]
- てか今狼煙が作ってるゲーム、ほんとにウディタ使って作ってんのか?
怪しくね?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/07/20(木) 04:24:35.30 ID:PrOPoE3N.net]
- 何がどう怪しいんすかね…
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