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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:ageteoff [2017/03/27(月) 02:20:45.92 ID:O68TzTvi.net]
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の63
echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1478414883/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 14:29:41.62 ID:rmeHg3rD.net]
殺人未遂って他人に粘着してたメンヘラ女が消えたと思ったら次から次へと新キャラが

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:44:05.52 ID:uYBQrvDE.net]
別にこいつは新キャラじゃないぞ
昔からいる同類のキチガイ
結局ぼろぬぎって奴が私怨で素材屋に粘着して暴れただけだったな

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:48:40.08 ID:nKqwrj4X.net]
密度の低いマップを雑魚戦も無く歩き回らされて同じダンジョンに再度挑むこともないからランダムマップである必要性がない
戦闘にプレイヤーが関与できる要素がなく固定回数固定パラメータで敵と殴り合うのを見てるだけだから戦闘バランスもクソもない
シナリオも気の抜けた名前のキャラが設定を淡々と語っていくだけで何も感じない

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:48:54.85 ID:7qhrbhJI.net]
え、素材屋の若宮君とスカイプするといきなりキレ出してTwitterに晒されるだって?
それは怖いな! ウディタスレのテンプレに入れて永劫語り継がなきゃ!

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:55:00.71 ID:uYBQrvDE.net]
つかまだやってんのか
そういう嘘は通じないぞ
糖質で働いてないからよっぽど暇なんだな

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 19:58:33.39 ID:pk3g+b0U.net]
おいおい……若宮のタイムラインにその晒しツイートがあるんだが……
え、記憶改変とかガチの精神障害者?

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:04:50.04 ID:LtBULSld.net]
若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44
あんな事をしておいて、次は被害妄想ですか
メンタルクリニックに行く事をお奨めしますよ

ぼろぬぎ @namanugitan44
ええ……(困惑

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 そういう露骨な態度で出るのならスカイプの件を晒しても問題ないんですよね?
何故他の方にも断られているのか、理解できないのは流石としか言いようがない


これつまりどういう態度が癇に障ったの?
ねえ、一体「ええ……(困惑」の何が気に食わなかったの?
その前に若宮の方がメンヘラ呼ばわりしてるのに、何で「ええ……(困惑」で若宮がキレるの? 逆ギレ?


若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
こういうのをRPG一式分タダで欲しいとか言っている人が居て
せめて猫缶ぐらいあげた方がいいのでは?と思いましたね

若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん @mphomwinod
@namanugitan44 少しずつなら大丈夫ですよ。
※猫缶を与えず一気に増やすと猫はエタります。


そもそもこれ何?
若宮の方が態度おかしくない?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:28:31.79 ID:DCBQuszU.net]
>>219
> ええ……(困惑
これでぶちギレてるのは確かに意味が分からんな
しかもエアリプに反応してるし、素材屋の方が喧嘩売ってるように見える

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:29:25.02 ID:oYskaYbp.net]
たった一人の基地外によって、ウディタもとうとう終了か・・・



228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:30:49.50 ID:/2DkNlWt.net]
>>219
いつまでこの話題蒸し返して孤独に荒らししつづけるつもりだ基地外

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:35:34.16 ID:DCBQuszU.net]
>>221
おい待て、スレで場外乱闘してるキチガイは二人いるだろ

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:43:01.93 ID:EpAiyQhi.net]
ここでどんだけ頑張ってもぼろくず君のアンチが増えるだけだよ
もう諦めなよ勝ち目無いよ

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:48:13.00 ID:uYBQrvDE.net]
でそのもう一人の基地外はどこにいるんだ?
自演乙

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:50:20.55 ID:DCBQuszU.net]
>>225
いや、止まってた話題蒸し返したのはお前だからな?
お前がもう一人のキチガイだよ

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:53:55.93 ID:bVOmoqxU.net]
>>225
自作コモンも作れなくて普段の生活からも満足感を得られなくて
ウディタスレで自分の存在感を確かめたいのはよくわかったから

他スレでやれ

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:54:32.17 ID:uYBQrvDE.net]
>>226
話題を蒸し返したのは7qhrbhJIとLtBULSldとお前
自演乙
いいかげんスレチだからやりたかったら専スレでやってこい

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:54:45.26 ID:eUvmBnqL.net]
どつちも一人の自演だって普通分かるだろ

こんな執拗なまでに、傍から見ればどうでもいいような
同じ話題ばかり普通の人は噛み続けたりはしない

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 20:59:24.61 ID:DCBQuszU.net]
>>228
だから>>214はお前じゃないのかと

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:04:36.40 ID:Dih6k0jl.net]
春だなー



238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:06:55.08 ID:uYBQrvDE.net]
そういや早くもVer2.21がきたみたいだな
エディタの方はまだみたいだけど早く対応して欲しいわ

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 21:21:39.97 ID:EpAiyQhi.net]
まーた公式フォーラム荒らしてるじゃねえかいい加減にしろ

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/12(水) 23:01:13.22 ID:f8L2WZWo.net]
お前らってゲーム作ってんの?

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 08:31:32.65 ID:2jo7A7c2.net]
>>227
おい
まともな自作コモン作れないからクッソ初心者にしか需要無いような低レベルなコモン量産して自己顕示欲満たしてる若宮さんの悪口言うのやめろよ!!!

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 08:59:15.15 ID:dt17AKQ9.net]
ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:00:58.82 ID:aL/BL/NO.net]
善意で活動している素材屋さんが潰されなくて
本当に良かった

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:07:32.56 ID:GuGJRgKg.net]
毎日毎日若宮の方から掘り返しに来るんだよなぁ
そんなに悔しいの?

245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:47:22.92 ID:dt17AKQ9.net]
>>238
こうならないためにも次アカウント作成するときは素材屋を名乗りましょうね

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:53:40.85 ID:GuGJRgKg.net]
マジで若宮はテンプレ入りだな
さすがにしつこすぎ

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:55:40.56 ID:dt17AKQ9.net]
ここは若宮宣伝スレじゃないぞ
私怨はよそでやれ



248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 10:57:45.01 ID:ms4Ow/7T.net]
>>241
私怨丸出しのお前が何言ってんの?

236 名前:名前は開発中のものです。 [sage] :2017/04/13(木) 08:59:15.15 ID:dt17AKQ9
ぼろぬぎ死亡確認
正義は勝つ

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:01:04.28 ID:dt17AKQ9.net]
>>242
またバカが湧いた
やるなら勝手にやれば?
別スレ建てるから一生来んなよ

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:09:13.74 ID:MQUYA2J5.net]
>>243
毎度思うが、いつも決まってお前が先に掘り返してるくせに、何でお前自身が荒らしだと自覚しないんだ?

それに別スレ立てるってそもそもお前既にヲチスレ立ててるだろ?
それこそそっちでやれよ、二度とウディタスレに来んな

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:14:26.31 ID:dt17AKQ9.net]
>>244
俺は >>86 にある通りウディタ公式サイトのツイートで不快に感じた人のために正義を全うしただけだよ
あとぽろぬぎは何度もこのスレの住人を煽っていたので叩き潰してやった。結果報告しただけ。なんか文句あんの?

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:18:48.19 ID:i3yefmc+.net]
>>245
うーんとさ、スクリプト走らせてこの先ずっと若宮の所業を2ch全域に拡散し続けて良いか?
鬱陶しいから消えろって言ってるのに話通じないならもう本体が消えるまで叩くしか手がないんだが

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:21:19.32 ID:dt17AKQ9.net]
>>246
あなたは被害妄想で著しく周囲に迷惑かけているので、精神科へ行かれることをオススメします

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:21:34.87 ID:i3yefmc+.net]
ぼろぬぎぼろぬぎって連日スレを荒らしに来る若宮の方にヘイトが溜まってることに何で気付かないのかね

255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:21:49.32 ID:6hATQqTE.net]
統合失調症は脳の病気だからどうにもならんよ
被害妄想に囚われて思考がメチャクチャ

256 名前:なのも脳のせい
いわば自分の脳に騙されてる被害者だよ
理解して、これ以上病気が悪化しないように無視してあげるのが本人のため
相手すればするだけ妄想が深まるから…
[]
[ここ壊れてます]

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:50:07.44 ID:zfHu55Dq.net]
あ、なるほど、炎上マーケティングか……



258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:57:57.23 ID:gI9OlFrOb]
あちこちのスレにコピペしてるから何事かとおもったら
若宮ってやつがキチに絡まれてるだけやんけ

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:55:08.31 ID:vxkO2VrH.net]
統合失調症にも人それぞれ色々ある
陽性症状の状態だと人によってはもう手がつけられんレベルなのは同意する
陰性症状に移行して、病気の経過が良好なら一般人レベルの感覚に徐々に戻ってくるよ
ただ病気が慢性化してくると、病気とは違った部分で性格に問題出てくるんで
幻覚や妄想レベルの症状がなくても被害者意識が強くなりがちなんだよね
脳内物質のバランスの問題だから薬飲み続けて年単位で治療する病気
本当に統合失調症なら批判を浴びやすいクリエイター職よりも
体の運動にもなる軽作業系の仕事のが病後は良いケースが多い
社会復帰率20%〜30%って言われてるから精神病の中では比較的重い病気だけど
ちゃんとお薬飲んで生活を改善して治療に臨めば、
新薬のおかげで副作用も少なくなってきたし治る人もそれなりに多いよ

連レスされようが徹底スルーして飽きるのを待つしか無い
ぶっちゃけ過剰反応しちゃうような病状の人はゲーム作るのはまだしも
掲示板とかツイッターやらんほうがいい。双方にとってデメリットしかない

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 11:59:56.98 ID:BWIi26A8.net]
>>252
ぼろぎぬは自覚持ってる精神障害者で
若宮は自覚のない精神障害者な気がする
ぶっちゃけここまでスレで粘着し続けてる奴が正常とは思えん

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 12:04:37.63 ID:BWIi26A8.net]
『若宮』を叩いてるのが『ぼろぎぬ』なら
『ぼろぎぬ』を叩いてるのは誰?と聞いて『ぼろぎぬ』と返されるのは朝鮮人に通じる異常性がある
なら今まさにぼろぎぬ叩いてたお前は『ぼろぎぬ』なのかと
本気で精神患ってるよな

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 12:24:36.89 ID:dt17AKQ9.net]
オッ

hissi.org/read.php/gamedev/20170413/V2dYakFNdVo.html
hissi.org/read.php/gameama/20170413/VlhxV1Q3MTI.html

263 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 12:28:31.08 ID:MQUYA2J5.net]
>>255の焦り方見るとやっぱりこいつ若宮だよな

264 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 13:42:47.63 ID:HGgSoBS2.net]
どうでもいいけど
ボロ衣じゃなくてボロ脱ぎなのね

265 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/13(木) 14:19:33.50 ID:F8bsyyKM.net]
ただのプログラムだと思ってた

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 19:05:40.86 ID:N0hnS2Jw.net]
若宮が炎上マーケティングして売名した所で人に使ってもらえるクオリティの素材配布してないからメリット無いよ

あぁでも本人はそこに気付いてない可能性あるのか、すまん

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 20:56:41.19 ID:9pR67yKS.net]
お前らはどういう風にゲーム制作してんの?
一人で?それとも同人サークル作って役割分担してる?



268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/13(木) 21:21:04.30 ID:7Y5NndrH.net]
自作コモン、シナリオ、ドット絵までは一人
イラストは絵描き友達が何人かいるんで描いてもらってる
デザイン原案からまかせると結構喜んで考えてくれる
音楽だけは素材探してきてる

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 00:15:33.29 ID:VDOptKX3.net]
>>260
俺は基本一人で、イラストや音楽、
マップチップなどは素材だのみ

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 11:12:39.75 ID:uMUxIiv6.net]
基本一人+素材だよな
素材自作も練習したけど、素材の方が効率いいわ

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 18:03:59.87 ID:syoVR5sC.net]
ウディタはオリジナルでスクリプト組みたい人が多そうだから適当素材ぶっこんで、まずは完成させるのが重要よね

基本ツール使いは知らん

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 23:39:48.60 ID:dxtP3Gmy.net]
基本システムどころかコモンすら他人が使ったのは使いたくない
少し複雑なものはDB必須でメンテナンス性が低すぎるんだよ

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/14(金) 23:46:03.04 ID:E9LUOrjS.net]
イラストぐらいは自分で描こうぜ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 00:36:31.71 ID:/FnbwSw/.net]
出たーwwwイラストオリジナル厨wwwww

自作ゲームに人気が出ない理由を
全てイラストのせいにしてかろうじて
自我を保っちゃってる系の人?www

275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 01:05:01.19 ID:N5vyt/oD.net]
有名素材を使っても目立つのはごくごく一部の際立った才能の持ち主だけだからな

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 01:07:39.95 ID:/FnbwSw/.net]
オリジナルでイラスト描いても、目立つのは結局
ごくごく一部の際立った才能の持ち主だけwww

本業にするのでもなければ、
やりたいようにやれとしか言えん

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 01:26:37.54 ID:WPUK8SUJ.net]
狼さんの作品はゲームとしてもプログラミング的に見ても秀逸だと思ってるけど、
イラストがアレだから同人耐性ない人には勧められんしな
普通の人だと、うわぁ…ってなるだろあれ



278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 02:39:42.07 ID:E4QLzv1G.net]
そんなこと言いだしたら、ほとんどの
フリゲやエロゲが同人耐性ない人に
勧められなくなる

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 08:31:27.80 ID:VzzIB7p5.net]
年々客が求める絵のレベルがくっそ上がってるけど
ワイの絵は全然上手くならん

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 10:30:29.93 ID:JSWEv17z.net]
ゲーム制作の為に作曲勉強した俺からしたら
イラストだけ自作しろ理論は納得いかん
それなら全部やれ

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 11:19:15.17 ID:ENoXlEl4.net]
>>270
ならんよ
うわぁってなるのは絵の上手い下手よりも絵柄の問題だし
むしろ狼煙のイラストは一般向け

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 13:53:45.10 ID:0LGQgOEU.net]
見た目がもっとも大きなウェイトを占めるゲームで
そこを他人任せにすると己の世界観を落とし込めんやろ
出来合いの素材を使う場合は特にね
ヘタクソでも自分で描こうぜ

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:09:33.41 ID:quL6G1il.net]
商業でも通用するクオリティのフリーイラストなんてないし
使ったところでどうせ大したものにならないんだったら
下手くそでも本人が描いてるものの方が好きだよ

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 14:46:02.55 ID:WPUK8SUJ.net]
>>274
中学生オタが描いたような構図もデッサンも狂ってる異次元絵のケモミミが一般人にウケるわけないだろw

285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 16:58:07.31 ID:JSWEv17z.net]
デッサン君がまた同じ話を
おじいちゃん?

286 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/15(土) 18:10:02.29 ID:cXc8MDaS.net]
俺も絵だけは下手でもいいから自分で描いたほうがいいと思うな

同じ絵を使ってた場合すでに見ていた絵のキャラの性格や世界観に引っ張られて
自分が伝えたいキャラなどがプレイヤーに全然伝わらないからね

すでに絵を見ていた人と見てない人の評価は大きく変わるし


287 名前:チかく完成させても自分の作品の善し悪しの判断すら
しづらくなって次に生かせない
[]
[ここ壊れてます]



288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 19:16:38.10 ID:ubts9rz3.net]
しかしSFC時代の名作に立ち絵や顔グラなんて無かったが、
ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 19:23:34.71 ID:aKH6od/6.net]
必要不必要で言ったら全部不必要だぞ
今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは?

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 19:26:46.77 ID:VzzIB7p5.net]
むしろしょうもないドットゲーだから
萌えイラストつける必要があるんだが

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 19:33:05.74 ID:EU7L9SKx.net]
今はSFC時代じゃないからな

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:30:35.52 ID:aKH6od/6.net]
イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか
他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等)

昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:38:45.46 ID:WPUK8SUJ.net]
狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、
絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな

俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう
今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:47:23.79 ID:VNahn6BL.net]
そもそもお前ら作ってないじゃん
ウディコン出す奴もおらんやろココ

295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 20:50:05.08 ID:JSWEv17z.net]
一応順位が出るレベルのものは出してるよ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 21:32:13.18 ID:nFqP/mtV.net]
ただ作りたいものを作りたいヤツと
作ったものを評価されたいヤツとが
混ざっているから話がかみ合ってない

評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど
別に評価されなくていいと思っているヤツに対して
オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 21:49:22.07 ID:WPUK8SUJ.net]
つまりドラクエは山名学がイラストを描くべきってことですね!?



298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/15(土) 22:36:20.42 ID:ubts9rz3.net]
ウディコンで技術力高いものがウケた試しがないから技巧派の俺はもう出す気がない

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 00:42:25.66 ID:/RSCnO6c.net]
技術コンテストじゃないからな
技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 00:59:47.70 ID:4FSRTpZc.net]
技術コンテストだったのは最初の頃だね
2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 01:34:28.77 ID:ZctihkeU.net]
他のフリゲコンテストよりは技巧派優遇だと思うけどなあ

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 13:39:17.33 ID:i7QdaNfc.net]
ゲームの技術とか素人なので良く分からんのだけど偉い人から見て
ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って
例えばどんなん?

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 16:05:33.91 ID:y5BZU5K+.net]
自作システムでマリオメーカー再現したらウディコン上位になれるかっていうと疑問だし、
基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 16:27:26.52 ID:nrImIIRn.net]
>基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG

ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ

305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 17:49:01.56 ID:anrV2Ee6.net]
最近は全体的に技術力が上がってるせいである程度弄ってないと上位に入れない印象しかないけどなぁ
それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 18:12:29.37 ID:3Y+E4Jql.net]
ウディコン上位で技術的に凝ってないものがあるんだったら挙げてみろ

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 18:26:48.66 ID:4FSRTpZc.net]
技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔
技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ
昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ?
>>297の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ



308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 18:38:21.25 ID:AVBlt5o2.net]
ゲームにストーリー求めるところが何というかツクールに毒されてると思うの

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 18:42:06.84 ID:4FSRTpZc.net]
ストーリーを求めるんじゃなくて
ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 19:08:24.85 ID:5CE+dz9q.net]
そうはいってもRPGなんて9割以上は
ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 20:58:08.77 ID:nD2+6EG+.net]
なんだなんだ
最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな?

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 21:06:34.36 ID:nD2+6EG+.net]
>>299
全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ
プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある
来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 21:19:02.34 ID:iQtzK4PR.net]
>>300
ツクールっつか、JRPGに毒されてる

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 21:29:37.23 ID:hNG1XiJq.net]
金の話ばかりで乙です

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 21:33:36.88 ID:nD2+6EG+.net]
金の話なんてしてないじゃん
誤爆かな?

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 21:40:36.21 ID:iQtzK4PR.net]
>>306
まあ、「評価されたい」って欲に
振り回されてる雰囲気は感じる

317 名前:名前は開発中のものです。 [2017/04/16(日) 21:42:30.32 ID:29UQpAWq.net]
殺伐としたスレに魔界王伝作者の新作が!
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ198059.html



318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 21:46:00.60 ID:nD2+6EG+.net]
そもそも評価されたい欲求をゲーム制作で満たそうとしている次点で間違っているんだよなあ
そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん
まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ

上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える
みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね
ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人

319 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/04/16(日) 23:35:23.93 ID:y+yBgnUR.net]
絵ぐらい練習しろ






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