- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2017/03/05(日) 17:40:14.21 ID:wfb4VTep.net]
- ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう ●公式 srpgstudio.com/ ●公式アップデートリンク srpgstudio.com/update/ ●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり) www.dlsite.co...uct_id/RJ153191.html ●SRPG Studio wiki www8.atwiki.jp/srpg_studio/ 関連スレ ●SRPG Studio Part4【同人ゲーム板】 hayabusa6.2ch...meama/1487844694/l50 ◆注意事項◆ ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください ・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう 次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう ●前スレ 製作者スレ SRPG Studio 21章 echo.2ch.net/.../gamedev/1485275620/
- 20 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 06:22:31.96 ID:rA6GlG2b.net]
- すいません、そこまでJavaが詳しくないんですが
今特効攻撃を強化するスキルを作りたいですが (このスキルを持ってる人は特効条件が達成した場合、上昇された攻撃倍率が更に上昇する) でもDamageCalculatorには変数unitがないため SkillControl.getPossessionCustomSkill(unit,'キーワード')からスキル持ってるがどうかを確認することができない こういう変数がないオブジェは普段どういう書き方で、変数をもらえるのですか? さすがに関連オブジェを全部書き直すのは大問題になるから諦めました
- 21 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2017/03/06(月) 07:03:50.17 ID:CswyGyej.net]
- この書き方は台湾おじさんかな?
DamageCalculatorにはunitはなかったけどactive(攻撃側ユニット)があったような
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